(2)简单的Web应用实例
《Web服务》课件

游戏开发领域
多人游戏、在线竞技、虚拟现实 等。
总结
1 Web服务的概念及其应用
通过定义和描述的方式,开发人员可以创建可通过互联网进行远程访问的应用程序功能。
2 Web服务的安全性和优缺点
Web服务需要关注数据安全、身份验证等方面的问题,并且在性能和网络通信延迟方面存 在一些挑战。
3 Web服务的发展趋势
2 Web服务安全机制
使用HTTPS协议、身份认证、访问控制、消息加密等技术来保障安全。
Web服务的优点和缺点
Web服务的优点
可重用性、互操作性、易于扩展和维护。
Web服务的缺点
性能开销、网络通信延迟、安全性挑战。
Web服务应用实例
金融领域
银行系统、金融交易、数据分析 等。
电子商务领域
在线购物、物流管理、支付系统 等。
Web服务 PPT课件
Web服务 PPT课件介绍了Web服务的概念、基本原则、组成要素、调用方法、 开发步骤、安全问题、优缺点以及应用实例。
什么是Web服务?
通过定义和描述的方式,开发人员可以创建可通过互联网进行远程访问的应 用程序功能。
Web服务的基本原则
1 互操作性
不同平台和技术之间的互通性和兼容性。
随着技术的不断发展,Web服务将更加智能化、自动化,为各行各业提供更多创新的解决 方案。
参考资料
1 Web Services,W3C
官方网站
2 Web Services,IBM
官方网站
3 Web Services,
Microsoft官方网站
UDDI
Universal Description, Discovery, and Integration,用 于注册和查找Web服务。
基于fastapi的web应用实例

一、概述随着互联网技术的不断发展,web应用已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。
而随着web应用越来越复杂,对于web开发的要求也愈发严格。
在这样的背景下,出现了一些新的技术以应对这些挑战,其中fastapi就是一种新兴的web框架。
本文将对基于fastapi的web应用进行深入探讨,旨在帮助读者更好地了解fastapi的使用和优势。
二、fastapi概述1.1 fastapi简介fastapi是一个快速(Fast)API框架,它提供了很多有用的功能,如自动化的API文档生成、类型提示支持等。
fastapi基于Python编程语言,因此可以充分利用Python的生态系统,让开发变得更加高效。
1.2 fastapi的优势fastapi有很多优势,比如性能优秀、易于使用、支持异步编程等。
这些优势使得fastapi成为了web开发中备受关注的框架,并且正在逐渐取代一些传统的web框架。
三、基于fastapi的web应用实例2.1 环境准备在开始实例之前,首先需要安装好fastapi框架,这可以通过Python的包管理工具pip来进行安装。
另外,我们还需要安装一个名为uvicorn的ASGI服务器,用来运行我们的web应用。
2.2 编写第一个应用下面我们以一个简单的示例来演示一个基于fastapi的web应用。
我们需要创建一个Python文件,比如app.py,然后在文件中编写以下代码:```pythonfrom fastapi import FastAPIapp = FastAPI()app.get("/")def read_root():return {"Hello": "World"}```在这段代码中,我们导入了FastAPI,并创建了一个应用实例。
然后我们使用了app.get()装饰器来定义一个路由,当用户访问根路径时,会触发read_root函数,并返回一个简单的JSON响应。
云原生和Serverless的基础知识和应用实例

云原生和Serverless的基础知识和应用实例云原生和Serverless是两种不同但相关的云计算技术,它们都致力于提高应用程序的性能、可扩展性和可靠性。
在本文中,我们将介绍云原生和Serverless的基础知识,并讨论它们在实际应用中的具体应用实例。
云原生基础知识云原生是一个由CNCF(云原生计算基金会)发起的概念,旨在帮助企业更好地利用云计算技术来构建、部署和管理现代化的应用程序。
云原生应用程序通常包括微服务架构、容器化部署、动态编排、自动伸缩和自动恢复等特性。
微服务架构是云原生应用程序的核心构建模块,它将一个大型的应用程序拆分为多个独立的服务单元,每个服务单元都可以独立部署、扩展和管理。
这种架构使得应用程序更易于开发和维护,同时也提高了系统的可靠性和性能。
容器化部署则是通过将应用程序及其所有依赖打包到一个独立的容器中,使得应用程序在不同的环境中能够一致地运行。
Docker是目前最流行的容器化技术,它提供了一个标准的容器格式和一套工具,使得开发者能够方便地构建、发布和运行容器化应用程序。
动态编排是指自动管理和调度容器化应用程序的过程,其中Kubernetes是目前最流行的动态编排工具。
Kubernetes能够自动部署和扩展应用程序,监控容器的健康状态,并在需要时进行自动恢复。
这种自动化能力大大减轻了运维人员的工作负担,同时也提高了系统的可靠性和可扩展性。
云原生应用程序还通常具有自动伸缩和自动恢复的特性。
自动伸缩能够根据系统的负载情况自动调整应用程序的资源分配,以满足不同的需求;自动恢复则可以及时发现并修复应用程序的故障,保证系统的可用性。
总之,云原生应用程序借助微服务架构、容器化部署、动态编排和自动化管理等技术,使得应用程序更加灵活、高效和可靠。
这种方式已经被越来越多的企业所采用,并成为构建现代化应用程序的标准做法。
Serverless基础知识Serverless是一种计算模型,它让开发者能够无需管理服务器即可部署和运行应用程序。
vue2基本写法

vue2基本写法Vue.js是一种流行的JavaScript框架,用于构建交互式Web应用程序。
Vue.js具有简单、灵活和易于学习的特点,因此它已成为许多开发人员首选的框架之一。
在本文中,我们将介绍Vue.js的基本写法,包括创建组件、数据绑定、指令、生命周期钩子等。
一、创建Vue实例在Vue.js中,我们首先需要创建一个Vue实例。
这个实例包含了应用程序的数据、方法和生命周期钩子。
以下是一个基本的Vue实例创建过程:```vue<template><div><h1>{{message}}</h1></div></template><script>exportdefault{data(){return{message:'Hello,Vue!'}}}</script>```在上面的代码中,我们定义了一个名为“MyComponent”的组件,它包含一个标题和一个消息文本。
在模板部分,我们使用双大括号语法将数据绑定到HTML元素上。
在脚本部分,我们定义了一个data属性,其中包含要绑定的数据。
二、数据绑定在Vue.js中,数据绑定是一种将数据从Vue实例绑定到HTML元素的方法。
通过使用双大括号语法,我们可以将数据绑定到模板中的任何元素上。
例如:```vue<template><div><inputv-model="message"placeholder="Enteryourmessage"><p>{{message}}</p></div></template><script>exportdefault{data(){return{message:''}}}</script>```在上面的代码中,我们使用v-model指令将输入框中的数据绑定到message属性上。
Web应用程序设计案例教程第2章

6
2.2.2 的基本对象
1. OleDbConnection对象
☺ 要对数据库进行各种操作,OleDbConnection对象负责与数据库取得联系,
语法格式:
格式1:Dim 对象名称 As New OleDbConnection() 格式2:Dim 对象名称 As New OleDbConnection("连接字符串")
16
【课外拓展 课外拓展】 课外拓展
利用显示图书表所有记录的信息。
17
本章小结
本章简述了网上书店数据库,介绍了SQL语句, 重点讲述了数据库访问模型和基本 概念,通过实例介绍了访问数据库 的方法。 使用访问数据库的步骤通常为:先 通过Connection对象建立与数据源的连接,然 后直接通过Command对象或DataAdapter对象 加载Command对象执行对数据库的操作(插入、 查询、删除、修改),若为查询操作则由被填 充的DataSet对象来访问数据。 通过本章的学习,读者要掌握访问 数据库的过程。
2.2.2 的基本对象
6. SqlDataReader对象 ☺SqlDataReader对象用来从SQL Server数据库中得到一个只读的、 单向的数据流。用于完成从SqlCommand.ExecuteReader方法形 成的SqlDataReader中读取数据。其主要属性和主要方法与 OleDbDataReader对象相似。 7. DataSet对象 ☺DataSet对象是的“断开”结构的核心组件,其主要作 DataSet 用是实现独立于任何数据源的数据访问。建立此对象的格式为: ☺Dim 对象名称 As New DataSet() 8. OleDbDataAdapter对象 ☺OleDbDataAdapter对象执行各种SQL语句,并将操作结果填入 Dataset对象中,因此OleDbDataAdapter在此所扮演的角色是担 任数据库与Dataset对象之间沟通的桥梁。 9. SqlDataAdapter对象 ☺Dataset对象总是要和SqlDataAdapter对象配合使用。 SqlDataAdapter对象的作用如同Dataset对象和数据源之间的桥梁。
webgl基本概念讲解

webgl基本概念讲解【一、WebGL概述】WebGL(Web Graphics Library)是一种基于OpenGL ES的3D图形编程接口,它允许在支持HTML5 Canvas元素的浏览器中渲染3D图形。
WebGL提供了底层的3D渲染API,使得Web开发者能够在不依赖插件或第三方库的情况下,实现原生3D图形渲染。
【二、WebGL基本概念】1.顶点缓冲对象(VBO)顶点缓冲对象是一种用于存储顶点属性的数据结构。
它可以提高渲染性能,因为浏览器可以一次性缓存顶点数据,而无需在每次渲染时重新读取。
2.顶点着色器(Vertex Shader)顶点着色器是一种用于处理顶点数据的程序。
它接收顶点数据作为输入,并根据着色器代码执行相应的操作。
顶点着色器输出到一个渲染管线,用于后续处理。
3.片段着色器(Fragment Shader)片段着色器是一种用于处理像素数据的程序。
它接收顶点着色器输出的数据,并将其与其他像素数据(如纹理)结合。
片段着色器输出一个颜色值,用于最终像素的渲染。
4.渲染管线渲染管线是WebGL中的核心部分,它负责将顶点数据处理成像素。
渲染管线包括顶点着色器、片段着色器、几何转换和光栅化等阶段。
5.纹理映射纹理映射是一种用于在3D模型上贴图的技术。
通过纹理映射,可以将二维图像映射到三维物体表面,实现更真实的视觉效果。
6.矩阵变换矩阵变换是WebGL中用于调整模型坐标的一种方法。
矩阵变换可以将模型从一个坐标系转换到另一个坐标系,实现平移、旋转、缩放等效果。
【三、WebGL应用实例】为了更好地理解WebGL,下面举一个简单的例子:创建一个3D文本显示在浏览器中。
首先,创建一个HTML文件,引入JavaScript文件,并在JavaScript中初始化WebGL上下文、设置顶点着色器和片段着色器、绘制3D 文本等。
【四、总结与展望】WebGL作为一种新兴的3D图形编程技术,已经在Web开发领域取得了广泛关注。
webgl语法

webgl语法【原创版】目录1.WebGL 简介2.WebGL 基本语法3.顶点着色器和片段着色器4.矩阵和向量5.WebGL 应用实例正文【WebGL 简介】WebGL 是一种基于 OpenGL ES 的 3D 图形编程接口,它允许在支持HTML5 Canvas 元素的网页上渲染 3D 图形。
WebGL 提供了对硬件加速的3D 图形渲染的支持,使得在浏览器中实现高性能的 3D 游戏和应用成为可能。
【WebGL 基本语法】WebGL 的基本语法主要包括以下几个部分:1.创建 WebGL 上下文:使用`canvas.getContext("webgl")`方法创建 WebGL 上下文。
2.获取 WebGL 相关对象:通过 WebGL 上下文对象,可以获取到各种WebGL 相关对象,例如:顶点着色器、片段着色器、矩阵、向量等。
3.绘制图形:使用`gl.drawArrays`或`gl.drawElements`方法进行图形绘制。
【顶点着色器和片段着色器】顶点着色器(Vertex Shader)和片段着色器(Fragment Shader)是WebGL 中两个重要的部分。
顶点着色器负责处理顶点数据,例如顶点位置、颜色、纹理坐标等。
片段着色器负责处理像素数据,例如计算颜色、光照等。
【矩阵和向量】在 WebGL 中,矩阵和向量是常用的数据结构。
矩阵用于表示变换、投影等操作,向量用于表示位置、颜色等数据。
WebGL 提供了一些方法来操作矩阵和向量,例如:矩阵变换、向量加减等。
【WebGL 应用实例】一个简单的 WebGL 应用实例如下:1.创建一个 HTML 文件,包含一个`canvas`元素。
2.编写 JavaScript 代码,创建 WebGL 上下文,并加载顶点着色器和片段着色器源代码。
3.编译顶点着色器和片段着色器,生成着色器程序。
4.设置顶点数据和模型矩阵,准备好绘制所需的数据。
ASP网络应用程序设计教程(第二版)例题源代码

ASP_SE 各章示例代码
【例 1.1】简单静态 HTML 网页示例 <!-- File Name: 世界你好.htm --> <html> <head> <title> 简单静态网页示例 </title> </head> <body> <p align="center"><font color="blue">Hello World!</font></p> <p align="center"><font face="黑体">世界你好!</font></p> </body> </html>
src = "left.htm" >
totay = Date() theTime = Time() If left(theTime,2)> "12" Then
Response.Write "<H3>下午好!</H3>" Else
Response.Write "<H3>上午好!</H3>" End If %> 今天是 <%=totay%>,时间 <%=theTime%> </body> </html>
【例 1.2】客户端动态网页示例 <!-- File Name: hello.htm --> <html> <head> <script language="JavaScript"> function getname(str) {alert("您好! "+ str+"!");} </script> </head> <body> 请输入您的姓名: <form> <input type="text" name="name" onBlur="getname(this.value)" value=""> </form> </body> </html>
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Java Web开发教程:入门与提高篇(JSP+Servlet)
2.7.2 传值
视图层与控制层之间值的传递
从视图层到控制层 从控制层到视图层 使用request对象 控制层把信息保存在request中
Servlet的主要功能
从JSP(输入)获取请求的信息
对信息进行验证、转换 调用业务逻辑方法 根据执行的结果进行处理
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Java Web开发教程:入门与提高篇(JSP+Servlet)
2.6 JSP运行原理
运行原理图参见图2.26。
2.2.4 页面文件
登录界面login.jsp
登录成功的界面success.jsp 登录失败的界面failure.jsp
注:界面代码参见教材2.2.3节。
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Java Web开发教程:入门与提高篇(JSP+Servlet)
Java Web开发教程:入门与提高篇(JSP+Servlet)
2.1.1 运行环境
Web服务器
应用服务器 JDK JRE
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Java Web开发教程:入门与提高篇(JSP+Servlet)
2.1.2 安装JDK
获取JDK
Javat)
2.7.3 MVC模式的应用
JSF
JSF框架中提供了一个中心控制器FacesServlet
完成所有的控制 编写配置文件faces-config.xml,描述文件之间的 跳转关系,以及使用JavaBean
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Java Web开发教程:入门与提高篇(JSP+Servlet)
2.7 MVC模式
MVC模式是一种软件开发模式
M是Model,表示模型,主要完成系统的逻辑
处理。 V是View,表示视图,主要完成与用户的交 互。 C是Controller,表示控制器,主要建立模型 与视图之间的关联。
Java Web开发教程:入门与提高篇(JSP+Servlet)
2.7.4 如何实现MVC模式
考虑功能如何实现,所有的功能最后都是通
过方法来实现。
考虑这个方法应该属于已经存在的某个模型的方
法,还是不属于任何已经存在的模型,对于前者 只需要在原有模型中增加方法即可,对于后者需 要创建新的模型; 考虑这个方法的定义,包括方法的名字、参数、 返回值、异常和执行过程。 这个过程属于MVC模式中M部分的设计。
Java Web开发教程:入门与提高篇(JSP+Servlet)
2.4.3 配置欢迎文件
访问应用的时候,如果不输入文件名,系统
会访问欢迎文件 欢迎文件在每个应用的配置文件web.xml中配 置,可以有多个
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Java Web开发教程:入门与提高篇(JSP+Servlet)
安装JDK 配置环境变量 测试JDK 具体过程参看教材2.1.2节。
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Java Web开发教程:入门与提高篇(JSP+Servlet)
2.1.3 安装Tomcat服务器
具体安装过程参见书上2.1.3节。
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第2章 简单的Web应用实例
Java Web开发教程:入门与提高篇(JSP+Servlet)
目标
掌握JDK的安装; 掌握Tomcat的安装; 对Web应用有初步的认识; 掌握Web应用的文档结构; 掌握Web应用的基本配置; 掌握JSP的运行原理; 掌握Servlet的运行原理; 了解MVC模式。
Java Web开发教程:入门与提高篇(JSP+Servlet)
Java Web开发教程:入门与提高篇(JSP+Servlet)
Java Web开发教程:入门与提高篇(JSP+Servlet)
2.2 实例:登录
功能演示 2.2.2 创建Web应用 2.2.3 编写web.xml 2.2.4 页面文件 2.2.5 模型JavaBean 2.2.6 Servlet控制器 2.2.7 运行测试
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Java Web开发教程:入门与提高篇(JSP+Servlet)
2.4.2 配置应用
在server.xml中的</Host>之前添加:
如果想设置应用为默认应用,设置path即可
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面。
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Java Web开发教程:入门与提高篇(JSP+Servlet)
2.2.3 编写web.xml
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Java Web开发教程:入门与提高篇(JSP+Servlet)
2.5 Servlet运行原理
用户请求 服务器接收请求
创建请求/响应对象
Servlet对 象是否存 在? 是
否
加载Servlet类
创建Servlet对象
调用Servlet对象 的Service方法
调用init初始化
响应用户
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Java Web开发教程:入门与提高篇(JSP+Servlet)
2.7.2 传值
控制层与模型层之间值的传递
从控制层向模型层传递信息: 在调用构造方法的时候传递; 调用专门的初始化方法赋值或者通过调用setter方法赋 值; 通过业务方法的参数传递;
从模型层向控制层传递信息 通过方法的返回值。
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配置端口 2.4.2 配置应用 2.4.3 配置欢迎文件
2.4.1
/javaeeteacher
Java Web开发教程:入门与提高篇(JSP+Servlet)
2.4.1 配置端口
在server.xml中修改(位于tomcat安装目录的
conf文件夹中)
2.2.1
/javaeeteacher
Java Web开发教程:入门与提高篇(JSP+Servlet)
实例结构图
登录界面 验证 登录验证
数据库
成功界面
失败界面
/javaeeteacher
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2.7.4 如何实现MVC模式
采用MVC模式,所有问题的考虑方式基本完
全相同,分下面3步。 任何一个功能都是先从用户的角度考虑:
用户如何提交请求 系统如何向用户展示结果。
主要使用JSP页面来完成,可以根据输入输出功
能所涉及的元素设计JSP页面。
/javaeeteacher
2.2.5 模型JavaBean
代码参见书上2.2.5节。
/javaeeteacher
Java Web开发教程:入门与提高篇(JSP+Servlet)
2.2.6 Servlet控制器
代码参见教材2.2.6节。
/javaeeteacher
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Java Web开发教程:入门与提高篇(JSP+Servlet)
2.1 动手操作:环境搭建
运行环境 2.1.2 安装JDK 2.1.3 安装Tomcat服务器
2.1.1
/javaeeteacher
request.setAttribute("user",user);
视图通过表达式语言获取 姓名:${ername} 密码:${erpass}
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Java Web开发教程:入门与提高篇(JSP+Servlet)
/javaeeteacher
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Java Web开发教程:入门与提高篇(JSP+Servlet)
2.7 MVC模式
分层 2.7.2 传值 2.7.3 MVC模式在Java Web中的应用 2.7.4 如何实现MVC模式
2.7.1
/javaeeteacher
Java Web开发教程:入门与提高篇(JSP+Servlet)
2.2.7运行测试
先启动服务器
访问程序
http://127.0.0.1:8080/bookstore/hello.jsp
http表示协议 127.0.0.1表示主机IP地址,也可以写主机名字,
8080表示服务的端口 bookstore表示应用 hello.jsp是要访问的资源。
Java Web开发教程:入门与提高篇(JSP+Servlet)
2.7.2 传值
视图层与控制层之间值的传递
从视图层到控制层 通过表单
在请求字符串之后使用问号加参数的方式(例如,
http://127.0.0.1:8080/bookstore/login?userid=zhangs an&userpass=lisi)。 信息被封装到request对象中,要获取传递的信息通过 request的getParameter方法和getParameterValues方 法。
2.2.1 功能演示
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Java Web开发教程:入门与提高篇(JSP+Servlet)
2.2.2 创建Web应用
创建文件夹bookstore,位置:webapps
创建一个子文件夹WEB-INF WEB-INF中创建web.xml WEB-INF中创建classes文件夹和lib文件夹 JSP文件和HTML文件直接放在bookstore下