第5章 数据库原理

合集下载

数据库原理及应用课件:第5章 ACCESS 数据库—面向对象的程序设计语言(VBA)

数据库原理及应用课件:第5章 ACCESS 数据库—面向对象的程序设计语言(VBA)

13
2022/10/3
– 用户自定义型 所占字节数与元素个数有关,用 户可以使用Type语句定义任何数据类型。语法 如下:
– [Private/Public] Type 类型名
– 元素名 As 数据类型
–…
– End Type
例如:自定义一个教师的基本信息数据类型,其 中包括姓名、性别、年龄的信息。
4
2022/10/3
– 对象(Object)—是类的一个实例,是组成一个 系统的基本逻辑单元,是具有某些特征的具体的 事物的抽象。每个对象都具有属性和行为。
– 数据抽象(Data Abstraction)—指仅表现核心 的特性而不描述背景细节的行为。
– 继承(Inheritance)—是可以让某个类型的对象 获得另一个类型的对象的属性的方法。
24
2022/10/3
例:已知两个数x和y,比较它们的大小,使 得x大于y。
– 方法一:if x<y then
t=x
x=y
y=t
end if
– 方法二: if x<y then t=x:x=y:y=t
25
2022/10/3
– If …Then…Else语句(双分支结构)。此语句 也有两种形式:块结构和行结构。
– I说f…明T:hen语句(单分支结构)。有两种形
式1):表块达结式构一和般行为结关构系表达式、逻辑表达 块式0结为,构F也a形l可s式e以。:为If<算表术达表式达>式Th,e非n 0为True,
2)语句块可以语是句一块句或多句,若用行结 构来表示,则En只d 能If是一句语句,若多句, 行语结句构间形需式用:冒If号<表隔达开式,>而T且he必n须<语在句一>行上 书写。

数据库原理总结

数据库原理总结

第一章数据库概论1.人工管理阶段,文件系统阶段,数据库阶段,高级数据库阶段(对象数据库技术,分布式数据库系统,开放数据库互连技术,xml数据库技术,现代信息集成技术)2.数据描述:概念设计中:实体,实体集,属性,实体标识符;逻辑设计中:字段,记录,文件,关键码;物理设计中:位,字节,字,块,桶,卷;3.概念模型,逻辑模型(层次,网状,关系,对象),外部模型,内部模型;4.三层模式(外模式,逻辑模式,内模式),两级映像(外模式/逻辑模式映像,逻辑模式/内模式映像)5.数据库系统:数据库,硬件,软件,数据库管理员第二章关系模型和关系运算理论1.超键:能唯一标识元组的属性或属性集。

候选键:不含有多余属性的超键主键:用户选作元祖标识的候选键。

外键:是其他模式的主键。

实体完整性规则,参照完整性规则,用户定义的完整性规则关系模式的三层体系结构:关系模式,子模式,存储模式2.关系代数的5个基本操作:并,差,笛卡尔积,投影,选择;关系代数的4个组合操作:交,连接,自然连接,除法。

关系代数的7个扩充操作:改名,广义投影,赋值,外连接,外部并,半连接,聚集操作3.关系代数表达式的启发式优化算法:尽可能早的执行选择操作;尽可能早的执行投影操作;避免直接做笛卡尔积第三章关系数据库语言SQL1.SQL的组成:数据定义语言,数据操纵语言,嵌入式,数据控制语言2.数据定义:数据类型ok,数据库,数据表,索引的创建等ok。

3.数据查询,数据更新ok。

4,视图,嵌入式,动态SQL语句,存储过程。

第四章关系数据库的规范化设计1.定义1:函数依赖:设有关系模式R(U),U为属性集,x、y为U的子集,函数依赖(FD)是形为X→Y的一个命题,只要r是R的当前关系,对r中任意两个元组t和s,都有t[X]=s[X]蕴涵t[Y]=s[Y],那么称FDX→Y在关系模式R(U)中成立。

定义2:如果X→Y和Y→X同时成立,则可记为X←→Y。

定义3:设F是在关系模式R上成立的函数依赖的集合,X→Y 是一个函数依赖。

数据库原理PPT课件

数据库原理PPT课件

模式
也称为逻辑模式或概念模 式,定义了数据库中所有 数据的逻辑结构和关系。
内模式
也称为物理模式或存储模 式,描述了数据在物理存 储介质上的组织结构和存 储方式。
数据库管理系统
数据定义语言(DDL)
数据控制语言(DCL)
用于定义数据库中的各种对象,如表、 视图、索引等。
用于控制对数据库中数据的访问权限 和安全控制。
数据库原理ppt课件
目录
• 数据库概述 • 数据库系统结构 • 数据库设计 • 关系数据库 • 数据库管理系统实现技术 • 数据库新技术与发展趋势
01 数据库概述
数据库的定义与作用
数据库的定义
数据库是一个长期存储在计算机 内的、有组织的数据集合,它能 为多种应用提供数据服务。
数据库的作用
数据库用于存储、检索、更新和 管理大量数据,支持企业或组织 的运营和决策。
NoSQL数据库具有可伸缩性强、灵活 性高和可靠性好等优点,可以满足大 规模数据处理和实时分析的需求。
03
NoSQL数据库的挑 战
NoSQL数据库面临着数据一致性、查 询效率和标准化等挑战,需要进一步 研究和标准化工作。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
关系数据库标准语言SQL
SQL定义
SQL(Structured Query Language)是用于管理关系数 据库的标准编程语言,它包括数 据查询、数据操作、数据定义等
方面的命令。
SQL的主要功能
SQL的主要功能包括表格的定义 和维护、数据的查询和检索、数 据的插入和更新、数据的删除等。
SQL的特点
数据操纵语言(DML)
用于对数据库中的数据进行查询、插 入、更新和删除等操作。

自考《数据库原理》选择题总结(5-8章)

自考《数据库原理》选择题总结(5-8章)

第五章 1. 在数据库设计中,将ER图转换成关系数据模型的过程属于()(2001年10⽉全国卷) A. 需求分析阶段 B. 逻辑设计阶段 C. 概念设计阶段 D. 物理设计阶段 2.在数据库设计中,表⽰⽤户业务流程的常⽤⽅法是()(2003年1⽉全国卷) A.DFD B.ER图 C.程序流程图 D.数据结构图 3.把ER模型转换成关系模型的过程,属于数据库的()(2002年10⽉全国卷) A.需求分析 B.概念设计 C.逻辑设计 D.物理设计 4.在ER模型中,如果有6个不同实体集,有9个不同的⼆元联系,其中3个1∶N联系,3个1∶1联系,3个M∶N联系,根据ER 模型转换成关系模型的规则,转换成关系的数⽬是()(2002年10⽉全国卷) A.6 B.9 C.12 D.15 5.数据库设计属于()。

A、程序设计范畴 B、管理科学范畴 C、系统⼯程范畴 D、软件⼯程范畴 6.设计数据流程图(DFD)属于数据库设计的() A、可⾏性分析阶段的任务 B、需求分析阶段的任务 C、概念设计阶段的任务 D、逻辑设计阶段的任务 7.在数据库的概念设计中,最常⽤的模型是() A、实体联系模型 B、数学模型 C、逻辑模型 D、物理模型 8.数据库设计中,概念模型是() A、依赖于DBMS和硬件 B、依赖于DBMS独⽴于硬件 C、独⽴于DBMS依赖于硬件 D、独⽴于DBMS和硬件 9.ER图是数据库设计的⼯具之⼀,它适⽤于建⽴数据库的()。

A、需求模型 B、概念模型 C、逻辑模型 D、物理模型 10.ER⽅法中⽤属性描述事物的特征,属性在ER图中表⽰为() A、椭圆形 B、矩形 C、菱形 D、有向边 11.在关系数据库设计中,设计关系模式的任务属于() A、需求设计 B、概念设计 C、逻辑设计 D、物理设计 12.设计⼦模式属于数据库设计的() A、需求设计 B、概念设计 C、逻辑设计 D、物理设计 13.设计DB的存储结构属于数据库设计的() A、需求设计 B、概念设计 C、逻辑设计 D、物理设计 14.数据库设计中,外模型是指() A、⽤户使⽤的数据模型 B、DB以外的数据模型 C、系统外⾯的模型 D、磁盘上数据的组织 15.概念结构设计的⽬标是产⽣数据库的概念结构,这结构主要反映() A、组织机构的信息需求 B、应⽤程序员的编程需求 C、DBA的管理信息需求 D、DBS的维护需求 16.在DB的概念设计和逻辑设计之间起桥梁作⽤的是() A、数据结构图 B、功能模块图 C、ER图 D、DFD 17.在DB的需求分析和概念设计之间起桥梁作⽤的是() A、DFD B、ER图 C、数据结构图 D、功能模块图 18.ER模型转换成关系模型时,⼀个M:N联系转换为⼀个关系模式,该关系模型的关键字是() A、M端实体的关键字 B、N端实体的关键字 C、M端实体的关键字和N端实体的关键字的组合 D、重新选取的其他属性 19.在⼀个ER图中,如果共有20个不同实体类型,在这些实体类型之间存在着9个不同的⼆元联系(⼆元联系是指两个实体之间的联系)其中3个是1:N联系,6个是M:N联系,还存在1个M:N的三元联系,那么根据ER模型转换成关系模型的规则,这个ER结构转换成的关系模型个数为() A、24 B、27 C、29 D、30 20.在数据库设计中,弱实体是指() A、属性只有⼀个的实体 B、不存在关键码的实体 C、只能短时期存在的实体 D、以其他实体存在为先决条件的实体 21.关于ER图,下列说法中错误的是() A、现实世界的事物表⽰为实体,事物的性质表⽰为属性 B、事物之间的⾃然联系表⽰为实体之间的联系 C、在ER图中,实体和属性的划分是绝对的、⼀成不变的 D、在ER图中,实体之间可以有联系,属性和实体之间不能有联系 22.在ER模型转换成关系模型的过程中,下列叙述不正确的是() A、每个实体类型转换成⼀个关系模型 B、每个联系类型转换成⼀个关系模式 C、每个M:N联系转换成⼀个关系模式 D、在1:N联系中,“1”端实体的主键作为外键放在“N”端实体类型转换成的关系模式中 23.在数据库设计中,超类实体与⼦类实体的关系是() A、前者继承后者的所有属性 B、后者继承前者的所有属性 C、前者只继承后者的主键 D、后者只继承前者的主键 24.综合局部ER图⽣成总体ER图过程中,下列说法错误的是() A、不同局部ER图中出现的相同实体,在总体ER图中只能出现⼀次。

《数据库原理及应用》第五章SQL查询

《数据库原理及应用》第五章SQL查询

SQL语言
SQL功能 命令动词
数据查询
数据定义 数据操纵
SELECT
CREATE、DROP、ALTER INSERT、UPDATE、DELETE
数据控制
GRANT、REVOKE
SQL语言
SQL语言的优点在于SQL不是面向过程的 语言,使用SQL语言只需描述做什么,而 不需要描述如何做,为使用者带来极大的 方便。本章将以讨论SQL的数据查询语言 为主,同时介绍数据定义语言和数据操纵 语言。本章中大部分例题使用“学生管理” 数据库,并假定数据库在Access的当前目录 下。
简单查询----选择记录
WHERE子句通过指定查询条件,可以在表中找出满足条件 的记录。查询条件可以是任意复杂的逻辑表达式。 当WHERE子句需要指定一个以上的查询条件时,要使用逻 辑运算符AND、OR和NOT将其连接成复合的逻辑表达式。 其优先级由高到低为:NOT、AND、OR,可以使用括号改 变优先级。 条件查询还可以使用LIKE或NOT LIKE进行部分匹配查询。* 表示任意长度的字符串;?表示任意单个字符。 在查询中还可以使用查询谓词,查询谓词IN 和NOT IN用于 检索属于(IN)或不属于(NOT IN)指定集合的记录。 例10 查询成绩在60分以下(不包括60分)、90分以上(含 90分)学生的学号。
连接查询(多表查询)
例13 查询会计系学生选修课程及成绩,要求查询结果中含 属性学号、姓名、课程名称和成绩。 SELECT student.学号,姓名,课程名称,成绩 FROM student,course,grade WHERE 所属院系='会计学院' and student.学号=grade. 学号 and grade.课程编号=course.课程编号 这个查询涉及到两个表,查询所要求的结果来自两个表,查 询的条件也涉及到两个表,所以有“FROM student,grade”; 这两个表之间是有联系的,这种联系是通过父表的主关键字 (student中的学号)和子表的外部关键字(grade表的学号) 建立的,所以有命令子句WHERE中的筛选条件“student. 学号=grade.学号”。 由于student表和grade表都有学号属性,因此在SELECT子 句中要用前缀的形式“student.学号”指明取自哪个表中的 学号;此例中用“grade.学号”的形式,查询结果是一样的。

第5章_总体设计 数据库原理

第5章_总体设计 数据库原理
第5章 总体设计
Contents
5.1 设计过程 5.2 设计原理 5.3 启发规则 5.4 描绘软件结构的图形工具 5.5 面向数据流的设计方法
闽南科技学院计算机系
软件设计宣言:Mitch Kapor • “什么是设计?设计是你站在两个世界——技 术世界和人类的目标世界——而你尝试将这两 个世界结合在一起……”。 罗马建筑批评家Vitruvius提出的观念: • “设计良好的建筑应该展示出坚固、适用和令 人赏心悦目”。
• 耦合衡量不同模块彼此间互相依赖(连接)的紧密
程度。耦合要低,即每个模块和其他模块之间的 关系要简单;
• 内聚衡量一个模块内部各个元素彼此结合的紧密
程度。内聚要高,每个模块完成一个相对独立的 特定子功能。
闽南科技学院计算机系
1. 耦合
• 耦合:是对一个软件结构内不同模块之间互连程 • • •
度的度量。 要求:在软件设计中应该追求尽可能松散耦合的 系统。 可以研究、测试或维护任何一个模块,而不需要 对系统的其他模块有很多了解; 模块间联系简单,发生在一处的错误传播到整个 系统的可能性就很小; 模块间的耦合程度强烈影响系统的可理解性、可 测试性、可靠性和可维护性。
A Flag B Flag
f1
f2

fn
闽南科技学院计算机系
• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •
#include <stdio.h> static bool Signal; void AdultOrNot(int age) { if (age > 18) { Signal = 1; } else { Signal = 0; } } void WineOrNot() { if (Signal == 1) { printf("%s\n", "您已到达法定饮酒年龄!"); } else { printf("%s\n","您未到达法定饮酒年龄!"); } }

《MySQL数据库原理、设计与应用》第5章课后习题答案

《MySQL数据库原理、设计与应用》第5章课后习题答案

第五章一、填空题1.逗号或,2. 33.FLOOR(3+RAND()*(11-3+1))或FLOOR(3+RAND()*9)4.NULL5.ON DUPLICATE KEY二、判断题1.错2.对3.错4.对5.对三、选择题1. D2. B3. D4. A5. C四、简答题1.请简述DELETE与TRUNCA TE的区别。

答:①实现方式不同:TRUNCATE本质上先执行删除(DROP)数据表的操作,然后再根据有效的表结构文件(.frm)重新创建数据表的方式来实现数据清空操作。

而DELETE语句则是逐条的删除数据表中保存的记录。

②执行效率不同:在针对大型数据表(如千万级的数据记录)时,TRUNCATE清空数据的实现方式,决定了它比DELETE语句删除数据的方式执行效率更高。

③对AUTO_INCREMENT的字段影响不同,TRUNCATE清空数据后,再次向表中添加数据,自动增长字段会从默认的初始值重新开始,而使用DELETE语句删除表中的记录时,则不影响自动增长值。

④删除数据的范围不同:TRUNCATE语句只能用于清空表中的所有记录,而DELETE语句可通过WHERE指定删除满足条件的部分记录。

⑤返回值含义不同:TRUNCATE操作的返回值一般是无意义的,而DELETE语句则会返回符合条件被删除的记录数。

⑥所属SQL语言的不同组成部分:DELETE语句属于DML数据操作语句,而TRUNCA TE通常被认为是DDL数据定义语句。

2.请简述WHERE与HA VING之间的区别。

1答:①WHERE操作是从数据表中获取数据,用于将数据从磁盘存储到内存中,而HA VING是对已存放到内存中的数据进行操作。

②HA VING位于GROUP BY子句后,而WHERE位于GROUP BY 子句之前。

③HA VING关键字后可以跟聚合函数,而WHERE则不可以。

通常情况下,HA VING关键字与GROUPBY一起使用,对分组后的结果进行过滤。

《数据库系统原理》PPT电子课件教案-第五章 数据库保护

《数据库系统原理》PPT电子课件教案-第五章 数据库保护

四、用户定义的安全性措施 除了系统级的安全性措施外,Oracle还允许用户用数 据库触发器定义特殊的更复杂的用户级安全性措施。例 如,规定只能在工作时间内更新Student表,可以定义如 下触发器,其中sysdate为系统当前时间: CREATE OR REPLACE TRIGGER secure student BEFORE INSERT OR UPDATE OR DELETE ON Student BEGIN IF(TO_CHAR(sysdate,’DY’) IN(‘SAT’,’SUN’)) OR(TO_NUMBER(sysdate HH24') NOT BETWEEN 8 AND l7) THEN


常用的方法:
1)用一个用户名或者用户标识号来标明用户身份, 系统鉴别此用户是否是合法用户。 2)口令(Password)。为进一步核实用户,系统要求 用户输入口令 3)系统提供一个随机数,用户根据预先约定好的某 一过程或函数进行计算,系统根据计算结果是否正 确进一步鉴定用户身份。


2. 存取控制
(2)行级安全性 Oracle行级安全性由视图实现。用视图定义表的水 平子集,限定用户在视图上的操作,就为表的行级提供 了保护。视图上的授权与回收与表级完全相同。 例如,只允许用户U2查看Student表中信息系学生的 数据,则首先创建信息系学生视图S_ IS,然后将该视图 的SELECT权限授予U2用户。 (3)列级安全性 Oracle列级安全性可以由视图实现,也可以直接在基 本表上定义。 用视图定义表的垂直子集就可以实现列级安全性,方 法与上面类似。
Oracle对数据库对象的权限采用分散控制方式, 允许具有WITH GRANTOPTION的用户把相应权限或 其子集传递授予其他用户,但不允许循环授权,即被 授权者不能把权限再授回给授权者或其祖先, U1 U2 U3 U4 × 循环授权 Oracle把所有权限信息记录在数据字典中。当用 户进行数据库操作时,Oracle首先根据数据字典中的 权限信息,检查操作的合法性。在Oracle中,安全性 检查是任何数据库操作的第一步。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

17
5.2.2 抽象
软件工程过程的每一步都是对软件解法的抽象层次 的一次精化。 在可行性研究阶段,软件作为系统的一个完整部 件;在需求分析期间,软件解法是使用在问题环境 内熟悉的方式描述的; 当由总体设计向详细设计过渡时,抽象的程度也 就随之减少了; 最后,当源程序写出来以后,也就达到了抽象的 最低层。
模块独立的概念是模块化、抽象、信息隐藏和 局部化概念的直接结果。 开发具有独立功能而且和其他模块之间没有过 多的相互作用的模块,就可以做到模块独立。换句 话说,希望这样设计软件结构,使得每个模块完成 一个相对独立的特定子功能,并且和其他模块之间 的关系很简单。
23
5.2.5 模块独立
为什么模块的独立性很重要呢?主要有两条理由: 第一,有效的模块化(即具有独立的模块)的软件比 较容易开发出来。这是由于能够分割功能而且接口 可以简化,当许多人分工合作开发同一个软件时, 这个优点尤其重要。 第二,独立的模块比较容易测试和维护。这是因为 相对说来,修改设计和程序需要的工作量比较小, 错误传播范围小,需要扩充功能时能够“插入”模 块。 总之,模块独立是好设计的关键,而设计又是决定 软件质量的关键环节。
采用模块化原理可以使软件结构清晰,不仅容易 设计也容易阅读和理解。因为程序错误通常局限在 有关的模块及它们之间的接口中,所以模块化使软 件容易测试和调试,因而有助于提高软件的可靠性。 因为变动往往只涉及少数几个模块,所以模块化能 够提高软件的可修改性。模块化也有助于软件开发 工程的组织管理,一个复杂的大型程序可以由许多 程序员分工编写不同的模块,并且可以进一步分配 技术熟练的程序员编写困难的模块。
18
5.2.3 逐步求精
逐步求精是人类解决复杂问题时采用的基本方 法,也是许多软件工程技术(例如,规格说明技术, 设计和实现技术)的基础。可以把逐步求精定义为: “为了能集中精力解决主要问题而尽量推迟对问题 细节的考虑。” 逐步求精之所以如此重要,是因为人类的认知过 程遵守Miller法则:一个人在任何时候都只能把注 意力集中在(7±2)个知识块上。 Miller法则是人类智力的基本局限,我们不可能 战胜自己的自然本性,只能接受这个事实,承认自 身的局限性,并在这个前提下尽我们的最大努力工 19 作。
27
1. 耦合——分类 ③特征耦合:如果被调用的模块需要使用作为参数 传递进来的数据结构中的所有元素,那么,把整个 数据结构作为参数传递就是完全正确的。但是,当 把整个数据结构作为参数传递而被调用的模块只需 要使用其中一部分数据元素时,就出现了特征耦合。 ④公共环境耦合:当两个或多个模块通过一个公共 数据环境相互作用时,它们之间的耦合称为公共环 境耦合。公共环境可以是全程变量、共享的通信区、 内存的公共覆盖区、任何存储介质上的文件、物理 设备等等。
8
5. 设计软件结构 软件结构(即由模块组成的层次系统)可以用层 次图或结构图来描绘,第5.4节将介绍这些图形工 具。 如果数据流图已经细化到适当的层次,则可以 直接从数据流图映射出软件结构,这就是第5.5节 中将要讲述的面向数据流的设计方法。
9
6. 设计数据库 对于需要使用数据库的那些应用系统,软件工 程师应该在需求分析阶段所确定的系统数据需求的 基础上,进一步设计数据库。 7. 制定测试计划 在软件开发的早期阶段考虑测试问题,能促使 软件设计人员在设计时注意提高软件的可测试性。 本书第7章将仔细讨论软件测试的目的和设计测试 方案的各种技术方法。
5.2.4 信息隐藏和局部化
信息隐藏原理指出:应该这样设计和确定模块, 使得一个模块内包含的信息(过程和数据)对于不需 要这些信息的模块来说,是不能访问的。
栈stack 置空栈 makenull 进栈 push 退栈 pop
20
5.2.4 信息隐藏和局部化
局部化的概念和信息隐藏概念是密切相关的。 所谓局部化是指把一些关系密切的软件元素物理地 放得彼此靠近。在模块中使用局部数据元素是局部 化的一个例子。显然,局部化有助于实现信息隐藏。
10
8. 书写文档 应该用正式的文档记录总体设计的结果,在这 个阶段应该完成的文档通常有下述几种: (1) 系统说明:主要内容包括用系统流程图描绘的 系统构成方案,组成系统的物理元素清单,成本/ 效益分析;对最佳方案的概括描述,精化的数据流 图,用层次图或结构图描绘的软件结构,用IPO图 或其他工具(例如,PDL语言)简要描述的各个模块 的算法,模块间的接口关系,以及需求、功能和模 块三者之间的交叉参照关系等等。 (2) 用户手册:根据总体设计阶段的结果,修改更 正在需求分析阶段产生的初步的用户手册。
第5章 总体设计
5.1 设计过程 5.2 设计原理 5.3 启发规则 5.4 描绘软件结构的图形工具 5.5 面向数据流的设计方法 5.6 小结 习题
1
引言
总体设计的基本目的就是回答“概括地说,系 统应该如何实现?”这个问题,因此,总体设计又 称为概要设计或初步设计。 通过这个阶段的工作将划分出组成系统的物理 元素——程序、文件、数据库、人工过程和文档 等等,但是每个物理元素仍然处于黑盒子级,这 些黑盒子里的具体内容将在以后仔细设计。总体 设计阶段的另一项重要任务是设计软件的结构, 也就是要确定系统中每个程序是由哪些模块组成 的,以及这些模块相互间的关系。
16
5.2.2 抽象
人类在认识复杂现象的过程中使用的最强有力 的思维工具是抽象。人们在实践中认识到,在现实 世界中一定事物、状态或过程之间总存在着某些相 似的方面(共性)。把这些相似的方面集中和概括起 来,暂时忽略它们之间的差异,这就是抽象。或者 说抽象就是抽出事物的本质特性而暂时不考虑它们 的细节。
6
3. 推荐最佳方案 分析员应该综合分析对比各种合理方案的利弊, 推荐一个最佳的方案,并且为推荐的方案制定详细 的实现计划。制定详细计划的关键技术是工程网络。 用户和有关的技术专家应该认真审查分析员所推荐 的最佳系统,如果该系统确实符合用户的需要,并 且是在现有条件下完全能够实现的,则应该提请使 用部门负责人进一步审批。在使用部门的负责人也 接受了分析员所推荐的方案之后,将进入总体设计 过程的下一个重要阶段——结构设计。
5.2.1 模块化
当模块数目增加时每个模块的规模将减小,开 发单个模块需要的成本(工作量)确实减少了;但是, 随着模块数目增加,设计模块间接口所需要的工作 量也将增加。根据这两个因素,得出了图中的总成 本曲线。每个程序都相应地有一个最适当的模块数 目M,使得系统的开发成本最小。
15
5.2.1 模块化——总结
2
引言
在详细设计之前先进行总体设计的必要性:可以站 在全局高度上,花较少成本,从较抽象的层次上分 析对比多种可能的系统实现方案和软件结构,从中 选出最佳方案和最合理的软件结构,从而用较低成 本开发出较高质量的软件系统。
3
5.1 设计过程
总体设计过程通常由两个主要阶段组成:系统设 计阶段,确定系统的具体实现方案;结构设计阶段, 确定软件结构。典型的总体设计过程包括下述9个 步骤:
7
4. 功能分解 为了最终实现目标系统,必须设计出组成这个 系统的所有程序和文件(或数据库)。对程序(特别是 复杂的大型程序)的设计,通常分为两个阶段完成: 首先进行结构设计,结构设计确定程序由哪些模 块组成,以及这些模块之间的关系,结构设计是总 体设计阶段的任务; 然后进行过程设计,过程设计确定每个模块的处 理过程。过程设计是详细设计阶段的任务。
在这样的系统中可以研究、测试或维护任何一个模块,而
不需Байду номын сангаас对系统的其他模块有很多了解; 此外,由于模块间联系简单,发生在一处的错误传播到整 个系统的可能性就很小。
因此,模块间的耦合程度强烈影响系统的可理 解性、可测试性、可靠性和可维护性。
26
1. 耦合——分类 ① 数据耦合:如果两个模块彼此间通过参数交换 信息,而且交换的信息仅仅是数据,那么这种 耦合称为数据耦合,数据耦合是低耦合。一般 说来,一个系统内可以只包含数据耦合; ② 控制耦合:如果传递的信息中有控制信息(尽管 有时这种控制信息以数据的形式出现),则这种 耦合称为控制耦合。控制耦合是中等程度的耦 合,它增加了系统的复杂程度。控制耦合往往 是多余的,在把模块适当分解之后通常可以用 数据耦合代替它。
4
1. 设想供选择的方案 在总体设计阶段分析员应该考虑各种可能的实 现方案,并且力求从中选出最佳方案。在总体设计 阶段开始时只有系统的逻辑模型,分析员有充分的 自由分析比较不同的物理实现方案,一旦选出了最 佳的方案,将能大大提高系统的性能/价格比。 需求分析阶段得出的数据流图是总体设计的极 好的出发点。 设想供选择的方案的一种常用的方法是,设想 把数据流图中的处理分组的各种可能的方法,抛弃 在技术上行不通的分组方法,余下的分组方法代表 可能的实现策略,并且可以启示供选择的物理系统。
5.2.1 模块化
设函数C(x)定义问题x的复杂程度; 函数E(x)确定解决问题x需要的工作量(时间)。对于 两个问题P1和P2: E(P1)>E(P2) C(P1)>C(P2)
C(P1+P2)>C(P1)+C(P2)
综上所述,得到下面的不等式 E(P1+P2)>E(P1)+E(P2) 这个不等式导致“各个击破”的结论——把复杂的 问题分解成许多容易解决的小问题,原来的问题也 就容易解决了。这就是模块化的根据。 14
24
5.2.5 模块独立
模块的独立程度可以由两个定性标准度量,这 两个标准分别称为内聚和耦合。 耦合衡量不同模块彼此间互相依赖(连接)的紧密 程度; 内聚衡量一个模块内部各个元素彼此结合的紧密 程度。
25
1. 耦合 耦合是对一个软件结构内不同模块之间互连程度 的度量。耦合强弱取决于模块间接口的复杂程度, 进入或访问一个模块的点,以及通过接口的数据。 在软件设计中应该追求尽可能松散耦合的系统:
相关文档
最新文档