HTML5基础教程

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最新HTML5-教程课件ppt

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HTML 元素
• "HTML 标签" 和 "HTML 元素" 通常都是描 述同样的意思.
• 但是严格来讲, 一个 HTML 元素包含了开始 标签与结束标签,如下实例:
• HTML 元素: • <p>这是一个段落。</p>
Web 浏览器
• Web浏览器(如谷歌浏览器,Internet Explorer,Firefox,Safari)是用于读取 HTML文件,并将其作为网页显示。
HTML5-教程
• 超文本标记语言(英语:HyperText Markup Language,简称:HTML)是一种 用于创建网页的标准标记语言。
• 您可以使用 HTML 来建立自己的 WEB 站 点,HTML 运行在浏览器上,由浏览器来 解析。
• 在本教程中,您将学习如何使用 HTML 来 创建站点。
HTML 基础- 4个实例
• HTML 标题 • HTML 标题(Heading)是通过<h1> -
<h6> 标签来定义的. • 实例 • <h1>这是一个标题</h1> <h2>这是一个标
题</h2> <h3>这是一个标题</h3>
实例1
• <!DOCTYPE html> • <html> • <head> • <meta charset="utf-8"> • <title>网页教程()</title> • </head> • <body> • <h1>这是标题 1</h1> • <h2>这是标题 2</h2> • <h3>这是标题 3</h3> • <h4>这是标题 4</h4> • <h5>这是标题 5</h5> • <h6>这是标题 6</h6> • </body> • </html>

《HTML5教程》课件

《HTML5教程》课件
块级元素
如`<div>`、`<p>`、`<h1>`-`<h6>` 、`<ul>`、`<ol>`等,会在页面上占 据一定区域,并与其他块级元素并排 显示。
内联元素
语义化标签
如`<header>`、`<footer>`、 `<article>`、`<section>`等,用于描 述页面内容结构,使代码更具可读性 。
拖放API
HTML5提供了拖放API, 允许用户拖动元素并在目 标位置放下。
自定义拖放
开发者可以自定义拖放行 为,实现各种交互效果。
增强用户体验
拖放功能可以增强用户体 验,提高网页交互性和可 用性。
本地存储
Web存储API
HTML5引入了Web存储API,允 许在客户端存储数据,包括会话
数据和持久数据。
<html>标签是整个HTML文档的 根元素。
<head>标签内包含文档的元数 据,如<meta charset="UTF8">设置字符编码为UTF-8。
HTML5文档的基本结构包括 `<!DOCTYPE html>`、 `<html>`、`<head>`和 `<body>`等标签。
<body>标签内包含网页的可见 内容,如文本、图片、链接等。
HTML5性能优化
HTML5引入了许多新的技术和 特性,如Web Workers、Web Sockets和Server-Sent Events
等,可以实现更高效的网页性 能。
使用Web Workers可以在后台 线程中运行JavaScript,避免阻

HTML5CSS3网站设计基础教程_教学指导大纲

HTML5CSS3网站设计基础教程_教学指导大纲

HTML5CSS3网站设计基础教程_教学指导大纲一、引言A. 简介1. 概述HTML5和CSS32. 网站设计的重要性和必要性B. 目标读者1. 网站设计初学者2. 对HTML和CSS有一定了解的读者C. 教学目标1. 理解HTML5和CSS3的基本概念和语法2. 掌握基本的网站设计技巧和方法3. 能够设计简单但具有吸引力的网页布局4. 运用HTML5和CSS3创建响应式网站二、HTML5基础A. HTML5简介1. HTML5的发展历程2. HTML5的新特性和改进之处B. HTML5的基本结构1. DOCTYPE声明2. HTML文档的基本结构C. HTML5常用标签1. 文本标签2. 超链接标签3. 图像标签4. 表格标签5. 表单标签D. HTML5多媒体1. 音频和视频标签的使用2. 使用Canvas绘制图形3. 嵌入地图和地理定位E. HTML5表单和表单验证1. 表单元素2. 表单验证的基本原理和方法三、CSS3基础A. CSS3简介1. CSS的发展历程2. CSS3的新特性和改进之处B. CSS选择器和样式规则1. ID选择器和类选择器2. 标签选择器和属性选择器3. 组合选择器和伪类选择器C. CSS盒模型1. 盒子的尺寸和边框2. 盒子的内边距和外边距D. CSS布局和定位1. 流式布局2. 弹性盒子布局3. 定位布局E. CSS3过渡和动画1. 过渡效果的基本原理和用法2. 动画效果的实现方法四、响应式网站设计A. 响应式网站设计的概念1. 什么是响应式网站设计2. 为什么需要响应式网站设计B. 响应式网站设计的原则和方法1. 弹性网格布局2. 媒体查询的应用3. 图像和媒体资源的处理C. 响应式网站设计的实践1. 设计响应式布局2. 适配不同设备和屏幕尺寸3. 进行兼容性测试和优化五、总结A. 知识回顾1. HTML5的基本概念和语法2. CSS3的样式规则和布局B. 学习建议1. 实践和练习的重要性2. 深入学习和进阶的方向C. 结束语1. 网站设计的未来发展趋势2. 鼓励读者继续学习和探索六、附录A. HTML5和CSS3的常用资源和工具推荐B. 参考文献和学习资料以上为《HTML5CSS3网站设计基础教程_教学指导大纲》的详细内容概述,本教程将通过逐步引导读者学习HTML5和CSS3的基础知识,同时指导读者如何运用所学知识进行网站设计。

《HTML5完整教程》课件

《HTML5完整教程》课件
回答学习者关于HTML5的疑问和解决问题。
制作一个简单网站注 册页面
学习如何设计和实现一个用户 注册页面。
制作一个简单网页动 态效果
使用JavaScript和CSS3为网页添 加动态效果和交互性。
结束语
1 HTML5的未来
展望HTML5的发展前景和可能的趋势。
2 学习建议和资源推荐
提供给学习者关于深入学习HTML5的建议和推荐资源。
3 答疑时间
多媒体元素
学习如何在HTML5中嵌入视频、 音频和Canvas。
第四章 CSS3新特性
1 CSS3介绍
了解CSS3的功能和应用领域。
2 盒模型
深入了解CSS3盒模型的各个方面,包括边框、填充、外边距等。
3 文字样式
探索CSS3提供的新的文字样式特性,如文pt基础语法
Web Workers
探索Web Workers如何提供多线程编程能力。
Web Socket
学习使用Web Socket实现实时通信和数据传输。
WebGL
了解WebGL的基本原理和在浏览器中展示3D图 像的方法。
第七章 HTML5实战案例
制作一个简单网站
使用HTML5和CSS3创建一个功 能丰富的静态网站。
《HTML5完整教程》PPT 课件
在这份《HTML5完整教程》的PPT课件中,我将向大家介绍HTML5的各个方 面,包括概述、基础语法、新增元素、CSS3新特性、JavaScript基础语法、高 级技术和实战案例等内容。
第一章 HTML5概述
HTML5介绍
了解HTML5的定义、用途和优势。
HTML5特性
1
JS脚本位置
学习如何在HTML文档中嵌入JavaScript代码。

Html5程序设计基础教程(练习题参考答案)

Html5程序设计基础教程(练习题参考答案)

第1章HTML 5概述一、选择题1.A 2.D 3.C 4.C二、填空题1.HyperText Markup Language2.<img>3.HTML4.UTF-85.<menu>6.contextmenu7.async8.<details>9.Geolocation API10.Web Workers三、简答题1.答:● <section> 标签用于定义文档中的区段。

● <header>标签用于定义文档的页眉(介绍信息)。

● <footer>标签用于定义区段(section)或文档的页脚。

通常,该元素包含作者的姓名、文档的创作日期或者联系方式等信息。

● <nav>标签用于定义导航链接。

● <article>标签用于定义文章或网页中的主要内容。

● <aside>标签用于定义主要内容之外的其他内容。

● <figure>标签用于定义独立的流内容(图像、图表、照片、代码等等)。

2.答:● <mark>标签用于定义带有记号的文本。

● <time>标签用于定义公历的时间(24小时制)或日期,时间和时区。

● <meter>标签用于定义度量衡。

● <progress>标签用于定义定义一个进度条。

3.答:在HTML 5中可以通过下面的方法进行绘图:●使用Canvas API动态地绘制各种效果精美的图形;●绘制可伸缩矢量图形(SVG)。

4.答:HTML5新增的与数据存储和数据处理相关的新功能如下:(1)Web通信在HTML 4中,出于安全考虑,一般不允许一个浏览器的不同框架、不同标签页、不同窗口之间的应用程序互相通信,以防止恶意攻击。

如果要实现跨域通信只能通过Web服务器作为中介。

但在桌面应用中,经常需要进行跨通信。

HTML 5提供了这种跨域通信的消息机制。

HTML5+CSS3网站设计基础教程_教学指导大纲

HTML5+CSS3网站设计基础教程_教学指导大纲

《H T M L5+C S S3网站设计基础教程》课程教学大纲(课程英文名称)课程编号:0011学分:5学分学时:76学时(其中:讲课学时:47学时上机学时:26学时)先修课程:计算机基础、计算机网络、计算机应用后续课程:UI设计、JavaScript网页特效适用专业:信息技术及其计算机相关专业开课部门:计算机系一、课程的性质与目标《HTML5+CSS3网站设计基础教程》是面向计算机相关专业的一门专业基础课,涉及网页基础、HTML标记、CSS样式、网页布局、变形与动画等内容,通过本课程的学习,学生能够了解网页web发展历史及其未来方向,熟悉网页设计流程、掌握网络中常见的网页布局效果及变形和动画效果,学会制作各种企业、门户、电商类网站。

二、课程设计理念与思路课程设计理念:高职教育的集中实践教学环节需明确必要的理论知识的生化与知识层面的拓展,不能局限于单纯的技能训练。

单纯的技能训练不是提高高等职业教育的理想课程。

以能力的培养为重点,以就业为导向,培养学生具备职业岗位所需的职业能力,职业生涯发展所需的能力和终身学习的能力,实现一站式教学理念。

课程设计思路:基于工作过程开发课程内容,以行动为导向进行教学内容设计,以学生为主体,以案例(项目)实训为手段,设计除理论学习与技能掌握相融合的课程内容体系。

教学整体设计“以职业技能培养为目标,以案例(项目)任务实现为载体、理论学习与时间操作相结合”。

三、教学条件要求开发工具:DreamweaverCS6四、课程的主要内容及基本要求第一章初识HTML5第二章HTML5页面元素及属性第三章CSS3入门第四章CSS3选择器第五章CSS盒子模型第六章浮动与定位第七章表单的应用第八章多媒体技术第九章CSS3高级应用第十章实战开发—制作电商网站首页面…………………………………………………………………五、学时分配六、考核模式与成绩评定办法本课程为考试课程,期末考试采用百分制的闭卷考试模式。

HTML5 canvas 初级入门教程

HTML5 canvas 初级入门教程

HTML5 canvas 初级入门教程HTML5 canvas 即 HTML5 画布,是一个现代浏览器都支持的 HTML5 非插件绘图的功能,本 文将展示如何通过 HTML5 canvas API 操作 canvas 元素、绘制图形、改变绘图颜色以及删 除图形,让我们开始进入这很酷的新技术的短暂旅行吧。

canvas 元素简介使用 canvas 元素相当简单,它只是一个单纯的 HTML 标签,外加宽高两个特性。

<canvas width="500" height="500"> <!-- 在这里插入向后兼容的内容,不支持 canvas 的浏览器可以解析和显示 --> </canvas>上面的代码在页面中插入了一个透明的画布,canvas 元素内部的内容可以在不支持 canvas 功能的浏览器下显示你想给你的用户提供的信息,联想下<noscript>元素就可以。

浏览器支持很重要的一点就是浏览器对 canvas 的支持还是相当不错的,所有现代浏览器都支持它,包 括最新版的 IE9:Internet Explorer 9.0+ Safari 3.0+ Firefox 3.0+ Chrome 3.0+ Opera 10.0+ iOS 1.0+ Android 1.0+有趣的是,你可以在 IE8 以及更低版本的 IE 浏览器下使用 canvas 功能,借助 ExplorerCanvas 插件。

画布尺寸当定义 canvas 元素的尺寸时,最好通过 HTML 设置它的 width 和 height 特性,因为通过 CSS 设置宽高会导致画布按比例缩放到你设置的值,这背后有它的逻辑原因:在 canvas 元 素的内部存在一个名为 2d 渲染环境(2d redering context)的对象,所以,通过 CSS 设置 画布尺寸会引起奇怪的效果。

html5菜鸟教程

html5菜鸟教程

html5菜鸟教程
HTML5 菜鸟教程(无标题)
HTML5 是一种用于构建和呈现网页的标准化语言。

它具有很
多新特性和语法,能够满足不同需求的网页开发。

HTML5 的语法结构与以前的 HTML 版本有所不同。

它提供了更加语义化的标签,例如 `<header>`、`<nav>`、`<section>` 等,这样可以更清晰地表示网页的结构。

在 HTML5 中,可以使用 `<video>` 和 `<audio>` 标签直接在网
页中嵌入视频和音频文件,而不需要借助插件。

这极大地简化了网页开发的流程。

此外,在 HTML5 中也新增了很多表单元素和属性,如
`placeholder`、`required` 等。

这些特性可以提升用户体验,使
网页的交互更加友好。

除了标签和属性的更新外,HTML5 也引入了许多 JavaScript API,如 Geolocation API、Web Storage API、Canvas API 等。

这些 API 扩展了网页的功能,增加了与用户交互的方式。

总结来说,HTML5 是一种强大的网页开发语言,它具有更语
义化的标签结构、嵌入视频和音频的能力以及丰富的JavaScript API。

通过学习和掌握 HTML5,开发者可以创建出
更加现代化、交互性强的网页。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

HTML5教程HTML5简介HTML5是下一代的HTML。

什么是HTML5?HTML5将成为HTML、XHTML以及HTML DOM的新标准。

HTML的上一个版本诞生于1999年。

自从那以后,Web世界已经经历了巨变。

HTML5仍处于完善之中。

然而,大部分现代浏览器已经具备了某些HTML5支持。

HTML5是如何起步的?HTML5是W3C与WHATWG合作的结果。

编者注:W3C指World Wide Web Consortium,万维网联盟。

编者注:WHATWG指Web Hypertext Application Technology Working Group。

WHATWG致力于web表单和应用程序,而W3C专注于XHTML2.0。

在2006年,双方决定进行合作,来创建一个新版本的HTML。

为HTML5建立的一些规则:•新特性应该基于HTML、CSS、DOM以及JavaScript。

•减少对外部插件的需求(比如Flash)•更优秀的错误处理•更多取代脚本的标记•HTML5应该独立于设备•开发进程应对公众透明新特性HTML5中的一些有趣的新特性:•用于绘画的canvas元素•用于媒介回放的video和audio元素•对本地离线存储的更好的支持•新的特殊内容元素,比如article、footer、header、nav、section•新的表单控件,比如calendar、date、time、email、url、search浏览器支持最新版本的Safari、Chrome、Firefox以及Opera支持某些HTML5特性。

Internet Explorer 9将支持某些HTML5特性。

HTML5视频许多时髦的网站都提供视频。

HTML5提供了展示视频的标准。

Web上的视频直到现在,仍然不存在一项旨在网页上显示视频的标准。

今天,大多数视频是通过插件(比如Flash)来显示的。

然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。

HTML5规定了一种通过video元素来包含视频的标准方法。

视频格式当前,video元素支持两种视频格式:Internet Explorer Firefox3.5Opera10.5Chrome3.0Safari3.0Ogg X X XMPEG4X XOgg=带有Thedora视频编码和Vorbis音频编码的Ogg文件MPEG4=带有H.264视频编码和AAC音频编码的MPEG4文件如何工作如需在HTML5中显示视频,您所有需要的是:<video src="movie.ogg"controls="controls"></video>control属性供添加播放、暂停和音量控件。

包含宽度和高度属性也是不错的主意。

<video>与</video>之间插入的内容是供不支持video元素的浏览器显示的:实例<video src="movie.ogg"width="320"height="240"controls="controls">Your browser does not support the video tag.</video>上面的例子使用一个Ogg文件,适用于Firefox、Opera以及Chrome浏览器。

要确保适用于Safari浏览器,视频文件必须是MPEG4类型。

video元素允许多个source元素。

source元素可以链接不同的视频文件。

浏览器将使用第一个可识别的格式:实例<video width="320"height="240"controls="controls"><source src="movie.ogg"type="video/ogg"><source src="movie.mp4"type="video/mp4">Your browser does not support the video tag.</video>Internet ExplorerInternet Explorer8不支持video元素。

在IE9中,将提供对使用MPEG4的video元素的支持。

<video>标签的属性属性值描述autoplay autoplay如果出现该属性,则视频在就绪后马上播放。

controls controls如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。

height pixels设置视频播放器的高度。

loop loop如果出现该属性,则当媒介文件完成播放后再次开始播放。

preload preload 如果出现该属性,则视频在页面加载时进行加载,并预备播放。

如果使用"autoplay",则忽略该属性。

src url要播放的视频的URL。

width pixels设置视频播放器的宽度。

HTML5音频HTML5提供了播放音频的标准。

Web上的音频直到现在,仍然不存在一项旨在网页上播放音频的标准。

今天,大多数音频是通过插件(比如Flash)来播放的。

然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。

HTML5规定了一种通过audio元素来包含音频的标准方法。

audio元素能够播放声音文件或者音频流。

视频格式当前,audio元素支持三种音频格式:Internet Explorer Firefox3.5Opera10.5Chrome3.0Safari3.0Ogg Vorbis X X XMP3X XWav X X X如何工作如需在HTML5中播放音频,您所有需要的是:<audio src="song.ogg"controls="controls"></audio>control属性供添加播放、暂停和音量控件。

<audio>与</audio>之间插入的内容是供不支持audio元素的浏览器显示的:实例<audio src="song.ogg"controls="controls">Your browser does not support the audio tag.</audio>上面的例子使用一个Ogg文件,适用于Firefox、Opera以及Chrome浏览器。

要确保适用于Safari浏览器,音频文件必须是MP3或Wav类型。

audio元素允许多个source元素。

source元素可以链接不同的音频文件。

浏览器将使用第一个可识别的格式:实例<audio controls="controls"><source src="song.ogg"type="audio/ogg"><source src="song.mp3"type="audio/mpeg">Your browser does not support the audio tag.</audio>Internet ExplorerInternet Explorer8不支持audio元素。

在IE9中,将提供对audio元素的支持。

<audio>标签的属性属性值描述autoplay autoplay如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放。

controls controls如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。

preload preload 如果出现该属性,则音频在页面加载时进行加载,并预备播放。

如果使用"autoplay",则忽略该属性。

src url要播放的音频的URL。

HTML5Canvascanvas元素用于在网页上绘制图形。

什么是Canvas?HTML5的canvas元素使用JavaScript在网页上绘制图像。

画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。

canvas拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

创建Canvas元素向HTML5页面添加canvas元素。

规定元素的id、宽度和高度:<canvas id="myCanvas"width="200"height="100"></canvas>通过JavaScript来绘制canvas元素本身是没有绘图能力的。

所有的绘制工作必须在JavaScript内部完成:<script type="text/javascript">var c=document.getElementById("myCanvas");var cxt=c.getContext("2d");cxt.fillStyle="#FF0000";cxt.fillRect(0,0,150,75);</script>JavaScript使用id来寻找canvas元素:var c=document.getElementById("myCanvas");然后,创建context对象:var cxt=c.getContext("2d");getContext("2d")对象是内建的HTML5对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

下面的两行代码绘制一个红色的矩形:cxt.fillStyle="#FF0000";cxt.fillRect(0,0,150,75);fillStyle方法将其染成红色,fillRect方法规定了形状、位置和尺寸。

理解坐标上面的fillRect方法拥有参数(0,0,150,75)。

意思是:在画布上绘制150x75的矩形,从左上角开始(0,0)。

如下图所示,画布的X和Y坐标用于在画布上对绘画进行定位。

实例:把鼠标悬停在矩形上可以看到坐标更多Canvas实例下面的在canvas元素上进行绘画的更多实例:实例-线条通过指定从何处开始,在何处结束,来绘制一条线:JavaScript代码:<script type="text/javascript">var c=document.getElementById("myCanvas");var cxt=c.getContext("2d");cxt.moveTo(10,10);cxt.lineTo(150,50);cxt.lineTo(10,50);cxt.stroke();</script>canvas元素:<canvas id="myCanvas"width="200"height="100"style="border:1px solid#c3c3c3;"> Your browser does not support the canvas element.</canvas>亲自试一试实例-圆形通过规定尺寸、颜色和位置,来绘制一个圆:JavaScript代码:<script type="text/javascript">var c=document.getElementById("myCanvas");var cxt=c.getContext("2d");cxt.fillStyle="#FF0000";cxt.beginPath();cxt.arc(70,18,15,0,Math.PI*2,true);cxt.closePath();cxt.fill();</script>canvas元素:<canvas id="myCanvas"width="200"height="100"style="border:1px solid#c3c3c3;"> Your browser does not support the canvas element.</canvas>亲自试一试实例-渐变使用您指定的颜色来绘制渐变背景:JavaScript代码:<script type="text/javascript">var c=document.getElementById("myCanvas");var cxt=c.getContext("2d");var grd=cxt.createLinearGradient(0,0,175,50);grd.addColorStop(0,"#FF0000");grd.addColorStop(1,"#00FF00");cxt.fillStyle=grd;cxt.fillRect(0,0,175,50);</script>canvas元素:<canvas id="myCanvas"width="200"height="100"style="border:1px solid#c3c3c3;"> Your browser does not support the canvas element.</canvas>亲自试一试实例-图像把一幅图像放置到画布上:JavaScript代码:<script type="text/javascript">var c=document.getElementById("myCanvas");var cxt=c.getContext("2d");var img=new Image()img.src="flower.png"cxt.drawImage(img,0,0);</script>canvas元素:<canvas id="myCanvas"width="200"height="100"style="border:1px solid#c3c3c3;"> Your browser does not support the canvas element.</canvas>HTML5Web存储在客户端存储数据HTML5提供了两种在客户端存储数据的新方法:localStorage-没有时间限制的数据存储sessionStorage-针对一个session的数据存储之前,这些都是由cookie完成的。

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