Windows程序设计题(含简答题答案)
计算机基础与程序设计试题及答案

计算机基础与程序设计试题及答案计算机基础与程序设计试题课程代码:一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。
错选、多选或未选均无分。
1.微机一般是16位机或32位机,它指的是机器的()。
A.速度B.容量C.系列号D.字长2.若当前路径为C盘TC子目录,仅将A盘根目录下的文件名第3个字符为P,扩展名为C的所有文件复制到C盘TC 子目录下,一定成功的命令是()。
A.XXX:\。
P*.C C:C.COPYA:\。
XXX。
P*.C C:\TC3.在C程序中,main函数的位置是()。
A.必须作为第一个函数B.必须作为最后一个函数C.可以放在任意位置D.必须放在它所调用的函数之后4.设int a=3;下列哪一个表达式的值等于0()。
A.a&&(a>0)B。
a||XXX>=a5.如果a=5,b=2,c=3,d=4,则表达式a>b。
a:c>d。
c:d的值是()。
A.int→unsigned→long→charB.char→int→long→unsignedC .char→int→unsigned→longD.int→char→unsigned→long7.设有说明:int a=11.b=10;执行表达式a%=b+(a&&b)后,a的值为()。
A.0B.1C.11D.228.下面程序段的运行结果是()。
main()int x=1,y=2,z=3,s=0;if(y>x)if(y>z) s=1;else s=2;else s=3;printf(”% d\ n”,s);A.0B.1C.2D.319.设有说明:int x=1.y=2;执行条件表达式(x=y)。
++x:--x 后,x的值为:()。
A.0B.1C.2D.310.若k为整型变量,则下面while循环()。
《程序设计基础》试卷B及已填答案

1.Main 函数是程序启动时惟一的入口。
2.算法的复杂性包含两方面:时间复杂性和空间复杂性。
3.已知char c= 'a' ; int x=2,k; 执行语句k=c&&x++ ; 则x为 3 ,k为 1 。
4.数值0x34对应的十进制为52 。
5.已知int a ; 则表达式”(a=2*3 , 3*8), a*10”的结果为_ _ 60____,变量a的值为___ 6 ___。
6.面向对象程序开发步骤为:面向对象分析、面向对象设计和面向对象实现。
1.下列程序设计语言中(c)是面向对象语言。
A. FORTRANB. C语言C. C++D. 汇编语言2.下列关于注释的说法哪个是错误的(b )。
A. 注释不是程序中的可执行语句B. 注释对于程序的执行有很重要的意义C. 注释将在程序的编译阶段被编译器剔除D. 编程时在程序中添加适当的注释是一个良好的编程风格3.算法设计应该遵守(b )的设计原则。
A. 自底向上,逐步求精B. 自顶向下,逐步求精C. 自底向上,同步扩展D. 自顶向下,同步扩展4.下列语句执行后a的值为(d)。
int a=4, &z=a, k=3;a=k; z+=2; k++;A. 0B. 4C. 1D. 55.以下程序执行后,屏幕输出为(b )。
#include “iostream.h”void fun(int d) {d++;}void main() { int d=3; fun(d); d++; cout<<d<<endl; }A. 3B. 4C.5D. 66.执行下列语句后a的值为(b )。
char a(‘a’),b(‘b’);a+=(‘a’!=’A’)+ (‘b’==’B’)+(b-a==3);A. 2B. ‘b’C. cD. ‘c’7.判断char型变量d是否为小写字母的正确表达式为(a )。
A. (d>=’a’)&&(d<=’z’)B. ‘a’<=d<=’z’C. (d>=’a’)||(d<=’z’)D. ‘A’<=d<=’Z’8.已知:int k=7, x=12; 则执行语句(c )后x的值为0。
Windows程序设计课程复习题

Windows程序设计复习题一选择题1 下列程序设计方法中,()是一种基于对象的程序设计方法。
A: MFC程序设计B: 使用WindowsAPI编程C: 使用VisualBasic语言编程 D: 使用C#程序设计语言编程2 MFC程序框架中,最先执行的函数是()。
A: WinMain函数B: CWinApp类的构造函数C: CWinApp类的InitInstance函数D: Cwnd的OnCreate函数3 CWinApp类中用()成员函数实现了对消息环的封装。
A: InitInstance( ) B: Run()C: OnIdle() D: WndProc()4 消息的4个参数中,表示消息类型的参数是()。
A: HWND hwnd B: messageID C: wParam D: lParam5下列各消息中,与程序的菜单命令、工具栏按钮或对话框按钮相对应的消息是()。
A: WM_CHAR B: WM_COMMAND C: WM_CREATE D: WM_PAINT6 MFC消息映射机制中,下列消息映射表BEGIN_MESSAGE_MAP(CGraphicsView, CScrollView)ON_WM_PAINT()END_MESSAGE_MAP()把WM_PAINT消息映射到()。
A: CGraphicsView类OnPaint函数B: CGraphicsView类OnDraw函数。
C: CScrollView类的OnPaint函数D: CScrollView类的OnDraw成员函数。
7 下列MFC类中,不直接支持消息映射的MFC基类是(),A: CCmdTarget B: CWinAPP C: CWnd D: CMap8 下列集合类中,其内部是使用散列表技术实现的MFC类的是()。
A: CArray B: CList C: CMap D: CPtrList9 下列CWnd类成员函数中,用于任何消息的可覆盖函数是()。
计算机程序设计复习题及答案

复习题计算机程序设计一、选择题1、下列符号中,()不是分隔符。
A)B)// C)()D){}2、在()情况下适宜采用inline定义内联函数。
A) 函数体含有循环语句B)函数体含有递归语句C)函数代码少、频繁调用D)函数代码多、不常调用E)需要加快程序执行速度3、设int a=3,b=4,c=5;表达式(a+b)>c&&b==c的值是()。
A)2 B)-1 C)0 D)14、在类中说明的成员可以使用关键字()进行修饰。
A) private B) extern C) auto D) public E)register5、下列标识符中,不合法的用户标识符为( )。
A)a#b B)_int C)a_10 D)Pad6、定义析构函数时,应该注意()。
A)其名与类名完全相同B)返回类型是void类型C)无形参,也不可重载D)函数体中必须有delete语句7、如果类A被说明成类B的友元,则()。
A)类A的成员即类B的成员B)类B的成员即类A的成员C)类A的成员函数不得访问类B的成员D)类A的成员函数可以访问类B的成员E)类B不一定是类A的友元8、每个类()构造函数。
A)只能有一个B)只可有公有的C)可以有多个D)只可有缺省的9、在一个类中可以对一个操作符进行()重载。
A)1种B)2种以下C)3种以下D)多种10、创建或删除堆对象,需要使用操作符()。
A)-> B)new C)delete D). E)*11、在派生类中重新定义虚函数时必须在()方面与基类保持一致。
A)参数个数B)参数类型C)参数名字D)操作内容E)赋值12、重载赋值操作符时,应声明为()函数。
A)友元B)虚C)成员D)多态13、在公有继承的情况下,基类成员在派生类中的访问权限()。
A)受限制B)保持不变C)受保护D)不受保护14、通过()调用虚函数时,采用动态束定。
A)对象指针B)对象名C)成员名限定D)派生类名15、字符串之间的比较按()进行。
操作系统简答题试题及答案

1.I/O软件一般分为哪几个层次?从硬件层到用户层分为中断处理程序;设备驱动程序;与设备无关的I/O软件;用户空间的I/O软件等4层。
2.操作系统有哪些基本类型?基本的操作系统类型有三种:多道批处理操作系统,分时操作系统及实时操作系统。
.各举出一个实例?随着计算机体系结构的发展,先后出现了个人计算机操作系统、嵌入式操作系统、多处理机操作系统、网络操作系统和分布式操作系统。
3.有几种I/O控制方式?各自的含义是什么?答:常用的I/O控制技术有4种:程序直接控制方式、中断控制方式、DMA方式和通道控制方式。
程序直接控制方式是由用户进程直接控制内存或CPU和外围设备之间的信息传送。
这种方式控制者都是用户进程。
中断方式被用来控制外围设备和内存与CPU之间的数据传送。
这种方式要求CPU与设备(或控制器)之间有相应的中断请求线,而且在设备控制器的控制状态寄存器的相应的中断允许位。
DMA方式又称直接存取(direct memory access)方式。
其基本思想是在外围设备和内存之间开辟直接的数据交换通道。
通道控制(channel control)方式与DMA方式相类似,也是一种以内存为中心,实现设备和内存直接交换数据的控制方式。
与之不同的是,在DMA方式中数据传送方向、存放数据内存始址以及传送的数据块长度等都是由CPU控制,而在通道方式中这些都是由专管输入输出的硬件——通道来进行控制4.常见的文件物理结构有哪些?各有什么特点?各自与文件的存取方式的关系如何?常见的文件物理结构有顺序结构,链接结构,索引结构。
顺序结构以编号连续的磁盘块存储文件内容,适合于顺序存取和直接存取;链接结构将逻辑上连续的文件块存放到不连续的物理块中、然后在每一个物理块保存一个存放下一个逻辑块的物理块的指针,以保持逻辑块的连续性,此类结构顺序存取;以索引结构存储的文件,适合于顺序存取、直接存取。
索引结构是在文件目录中设置一张文件物理块的索引表,表中依文件逻辑块的顺序登记各个逻辑块所在的物理块地址。
程序设计试卷及答案

程序设计试卷及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 下列哪个选项是正确的?A. 程序设计是一种艺术形式B. 程序设计是一种科学C. 程序设计只涉及硬件的操作D. 程序设计只需要机器语言的理解和应用2. C语言中的函数可以返回多个值吗?A. 可以B. 不可以3. 以下哪个关键字用于定义常量?A. constB. staticC. volatileD. extern4. 以下哪个选项是正确的?A. 集成开发环境(IDE)只用于调试程序代码B. 集成开发环境(IDE)只用于编译程序代码C. 集成开发环境(IDE)用于编写、调试和编译程序代码D. 集成开发环境(IDE)只用于编写程序代码5. 在C语言中,以下哪个运算符用于获取变量的地址?A. &B. *C. ->D. sizeof6. 下列哪个选项是正确的?A. 结构体是由相同类型的数据组成B. 结构体是 C 语言中的一种数据类型C. 结构体可以包含函数D. 结构体只能包含基本数据类型的成员7. 以下哪个关键字用于定义函数的形参类型?A. voidB. intC. externD. typedef8. 哪个是指针的正确声明方式?A. int *p;B. pointer p;C. p int;D. ptr int;9. 标识符的命名规则中,以下哪个选项是错误的?A. 可以使用数字作为标识符的开头B. 可以使用下划线作为标识符的开头C. 标识符可以由字母、数字和下划线组成D. 标识符长度可以任意长短10. 哪个是正确的if语句的用法?A. if (条件) 语句;B. if 条件语句;C. if 条件 then 语句;D. if (条件) then 语句;二、填空题(每空2分,共20分)1. C语言中,定义带有两个整型参数和整型返回值的函数的声明应该是:`int add(int a, int b);`2. 在C语言中,通过`malloc()`函数动态分配内存之后,应使用`free()`函数释放内存。
计算机专业课程《Web程序设计》试卷及答案(2)

计算机专业课程《Web程序设计》试卷及答案一、单选题21、如果要在网页上添加一个计算器来统计人数的话,我们可以选用()对象对计数变量Count的加法操作来实现。
A、SessionB、ApplicationC、ServerD、Page22、下面哪一个对象用于与数据源建立连接:()。
A、CommandB、ConnectionC、DataReaderD、DataAdapter23、Global.asax文件中Session_Start事件何时激发()。
A、在每个请求开始时激发B、尝试对使用进行身份验证时激发C、启动会话时激发D、在应用程序启动时激发24、在应用程序中访问SqlServer数据库时,需要导入的命名空间为()。
A、System.Data.OracleB、System.Data.SqlClientC、System.Data. ODBCD、System.Data.OleDB25、框架中,服务器控件是为配合Web表单工作而专门设计的。
服务器控件有两种类型,它们是()。
A、HTML控件和Web控件B、HTML控件和XML控件C、XML控件和Web控件D、HTML控件和IIS控件26、下列关于构造函数的描述正确的是()。
A、构造函数可以声明返回类型。
B、构造函数不可以用private修饰C、构造函数必须与类名相同D、构造函数不能带参数27、Session对象的默认有效期为多少分钟:()。
A、10B、15C、20D、应用程序从启动到结束28、当需要用控件来输入性别(男,女)或婚姻状况(已婚,未婚)时,为了简化输入,应该选用的控件是()。
A、RadioButtonB、CheckBoxListC、CheckBoxD、RadioButtonList29、Global.asax文件中Session_Start事件何时激发()。
A、在每个请求开始时激发B、尝试对使用进行身份验证时激发C、启动会话时激发D、在应用程序启动时激发30、下列选项中,只有()是错误的。
(word完整版)C语言程序设计课后习题1-8参考答案

C语言程序设计课后习题1—8参考答案习题1参考答案一、简答题1、冯诺依曼计算机模型有哪几个基本组成部分?各部分的主要功能是什么?答:冯诺依曼计算机模型是由运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备五大功能部件组成的。
运算器又称算术逻辑部件,简称ALU,是计算机用来进行数据运算的部件。
数据运算包括算术运算和逻辑运算。
控制器是计算机的指挥系统,计算机就是在控制器的控制下有条不紊地协调工作的.存储器是计算机中具有记忆能力的部件,用来存放程序和数据.输入设备是用来输入程序和数据的部件。
输出设备正好与输入设备相反,是用来输出结果的部件。
2、简述计算机的工作原理。
答:计算机的工作原理可简单地概括为:各种各样的信息,通过输入设备,进入计算机的存储器,然后送到运算器,运算完毕把结果送到存储器存储,最后通过输出设备显示出来。
整个过程由控制器进行控制。
3、计算机软件系统分为哪几类?答:软件内容丰富,种类繁多,通常根据软件用途将其分为两大类:系统软件和应用软件。
系统软件是指管理、监控、维护计算机正常工作和供用户操作使用计算机的软件。
这类软件一般与具体应用无关,是在系统一级上提供的服务。
系统软件主要包括以下两类:一类是面向计算机本身的软件,如操作系统、诊断程序等。
另一类是面向用户的软件,如各种语言处理程序(像BC、VC等)、实用程序、字处理程序等。
在操作系统的基础上运行。
4、什么叫软件?说明软件与硬件之间的相互关系。
答:软件是指计算机程序及有关程序的技术文档资料。
两者中更为重要的是程序,它是计算机进行数据处理的指令集,也是计算机正常工作最重要的因素。
在不太严格的情况下,认为程序就是软件。
硬件与软件是相互依存的,软件依赖于硬件的物质条件,而硬件则需在软件支配下才能有效地工作.在现代,软件技术变得越来越重要,有了软件,用户面对的将不再是物理计算机,而是一台抽象的逻辑计算机,人们可以不必了解计算机本身,可以采用更加方便、更加有效地手段使用计算机。
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《Windows程序设计》模拟题一.单项选择题1. 在VC++ 中,项目文件的扩展名是(B)。
A)exe B)dspC)dsw D)cpp2. 在MFC 中,利用ClassWizard 不能(D )。
A)建立新类B)进行消息映射C)增加类的成员变量D)插入资源3. 当滑块滑动时,滑块条控件将发送滚动消息来通知父窗口,垂直滑动条发送(C)消息。
A)WM_CHAR B)WM_HSCROLLC)W M_VSCROLL D)WM_CHANGE4. 更新菜单状态的消息是( C )。
A)WM_COMMAND B)UPDATEC)UPDATE_COMMAND_UI D)INVALIDATE5. 对于消息队列描述正确的是( D )A)在Windows 中只有一个消息系统,即系统消息队列。
消息队列是一个系统定义的数据结构,用于临时存储消息。
B)系统可从消息队列将信息直接发给窗口。
另外,每个正在Windows 下运行的应用程序都有自己的消息队列。
C)系统消息队列中的每个消息最终都要被USER 模块传送到应用程序的消息队列中去。
应用程序的消息对列中存储了程序的所有窗口的全部消息。
D)以上都正确6. 在MFC 中,所有的控件都是( B )类的派生类,都可以作为一个特殊的窗口来处理。
A)CView B)CWndC)CWindow D)CDialog7. 使用GetDC() 获取的设备上下文在退出时,必须调用( A )释放设备上下文。
A)ReleaseDC() B)delete()C)DeleteDC() D)Detach()8. 希望菜单无效,应该用CCmdUI 类的(A )成员函数。
A)Enable B)SetRadioC)SetCheck D)SetText9. 希望菜单前出现一个“√”,应该用CCmdUI 类的(C)成员函数。
A)Enable B)SetRadioC)SetCheck D)SetText10. 下面(A)不是MFC 设备环境类CDC 类的派生类。
A)GDI B)CPaintDCC)CClientDC D)CWindowDC11. 在MFC 中,所有的文档类都派生于( C ),所有的视图类都派生于( A )。
A)CView B)CWindow C)CDocument D)CFormView12. 采用C++ 进行绘图时,( B )用于指定图形的填充样式,( A )用于指定图形的边框样式。
A)画笔B)画刷C)区域D)位图13. (C )包括键盘和鼠标的输入。
这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Windows 将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息。
A)系统消息B)用户消息C)输入消息D)控制消息14.项目文件的扩展名是(B)。
A )exe B)dsp C)dsw D)cpp15. 在MFC 中,文档负责将数据存储到永久存储介质中,通常是磁盘文件或数据库,存取过程称为(B)。
A)文件访问B)串行化C)文件读写D)格式化16. 在VC++ 6.0 在编程环境中,运行程序的快捷键是(A)。
A)Ctrl+F5 B)F7 C)Ctrl+F7 D)F517. 在VC++ 6.0 在编程环境中,设置和取消断点的快捷键都是(A)。
A)F9 B)F5 C)F11 D)F1018. 在MFC 中,在编辑某菜单项时,若要指明该菜单项是一个弹出式子菜单,必须选择属性对话框中的(B)。
A)Separator B)Pop-up C)Inactive D)Grayed19. 使用GetWindowDC( ) 和GetDC( ) 获取的设备上下文在退出时,必须调用(C)释放设备上下文。
A)DeleteDC( ) B)delete( ) C)ReleaseDC( ) D)Detach( )20. 在MFC 中,(B)代表窗口客户区的显示设备上下文,(C)代表整个窗口的显示设备上下文。
A)CPaintDC B)CClientDC C)CWindowDC D)CMetaFileDC21. 对话框的功能被封装在(B)类中。
A)CWnd B)CDialogC)CObject D)CCmdTarget22. (C)包括键盘和鼠标的输入。
这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Windows 将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息;(D)用来与Windows 的控制对象,如列表框、按钮、复选框等进行双向通信。
当用户在列表框中改动当前选择或改变了复选框的状态时发出此类消息。
A)系统消息B)用户消息C)输入消息D)控制消息23. 生成 1 个只具有确定和取消按钮的消息框,其参数为( C )。
A )MB_OK B)MB_YESNOC)MB_OKCANCEL D)MB_RETRYCANCEL24. 在Windows 程序设计中如果加入了滚动条。
设置滚动条的范围使用(C)函数,设置滚动条的位置使用(E)函数,获得滚动块的当前位置使用( F )函数。
A)SetPos()B)SetRange()C)SetScrollRange()D)GetPos()E)SetScrollPos()F)GetScrollPos()G)GetScrollRange()14. 消息循环的处理过程如下:(A)函数不断侦察应用程序的消息队列,若队列为空,该函数一直运行,不返回;一旦发现队列不为空,便取出一条消息,把它拷贝到msg 结构变量中,同时该函数返回TRUE ;得到消息msg 后,(B)把来自键盘的命令翻译成WM_XXX 消息命令形式。
(E)函数通知Windows 把每个消息分发给相应的窗口函数。
应用程序并不直接调用窗口函数,而由Windows 根据消息去调用窗口函数,因此,窗口函数经常被称为回调函数。
A)GetMessage( ) B)translateMessage( ) C)PostMessage( )D)SendMessage( ) E)DispatchMessage( )15. 如果要严格按照匈牙利命名法命名 1 个局部窗口句柄,以下变量命名正确的是( B )。
A )g_hWnd B)m_hWnd C)g_pWnd D)m_pWnd16. 在Windows 编程约定中,应用程序接口的英文缩写是( A )。
A )API B)SDI C)GDI D)MDI17. 在Windows 编程约定中,软件开发包的英文缩写是( C )。
A )API B)SDI C)SDK D)MDI18. 在Windows 编程约定中,图像设备接口的英文缩写是( C )。
A )API B)SDI C)GDI D)MDI19. 以下对应于unsigned long 的数据类型为:( B )A )WORD B)DWORD C)INT D)BYTE20. 下列选项中,不属于匈牙利命名法属性部分的是( D )。
A )g_ B)m_ C)c_ D)d_21. 如果要严格按照匈牙利命名法命名 1 个全局窗口句柄,以下变量命名正确的是( A )。
A )g_hWnd B)m_hWnd C)g_pWnd D)m_pWnd22. 下列Windows 数据格式中,代表设备句柄的是( B )。
A )HWND B)HDC C)HINSTANCE D)HFONT23. "在一个窗口的正常运行的Windows 程序中,把主窗口创建语句做如下改动:hWnd = CreateWindow(NULL, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);则下列说法正确的是( C )。
"A )程序仍然正常运行,与改动前相比没有变化B)程序出现编译错误C)程序编译通过,但没有窗口显示D)程序正常运行,窗口标题变为NULL24. 典型的Windows 窗口程序的流程为:( A )A )注册窗口类->创建窗口->显示窗口->更新窗口->消息循环B)创建窗口->注册窗口类->显示窗口->更新窗口->消息循环C)创建窗口->注册窗口类->显示窗口->更新窗口->消息循环D)注册窗口类->创建窗口->更新窗口->显示窗口->消息循环25. 菜单编辑器中,如果要设置某个项为分隔线,那么这个项的哪个属性为true。
( D )A )Visible B)Grayed C)Enable D)Separator26. 在Windows 消息机制中,菜单消息类型是:( B )A )WM_PAINT B)WM_COMMANDC)WM_CREATE D)WM_CLOSE27. 在Windows 编程中,代表键盘的"↑"键的虚拟键值是( A )。
A )VK_UP B)WM_KEYDOWNC)WM_KEYUP D)VK_DOWN28. 在Windows 编程中,响应键盘按键按下消息的Windows 消息是( B )。
A )VK_UP B)WM_KEYDOWNC)WM_KEYUP D)VK_DOWN29. 在Windows 编程中,按下键盘的"A" 键后,返回的Windows 消息是( B )。
A )VK_A B)WM_KEYDOWNC)A D)DIK_A30. 在Windows 编程中,按下鼠标左键产生的Windows 消息是( B )。
A )WM_KEYDOWN B)WM_LBUTTONDOWNC)WM_LEFT D)WM_RBUTTONDOWN31. 下列哪个缩写是微软提供的C++ 语言的帮助库?( B )A )MFC B)MSDN C)API D)SDK32. Windows 编程中,定时器消息是( B )A )WM_TIME B)WM_TIMERC)WM_ON_TIME D)WM_COMMAND33. GDI 环境中,窗口的坐标系是如何构成的?( D )A )左上角为原点,x 轴正方向为水平向右,y 轴正方向为竖直朝上B)中间为原点,x 轴正方向为水平向右,y 轴正方向为竖直朝上C)左下角为原点,x 轴正方向为水平向右,y 轴正方向为竖直朝下D)左上角为原点,x 轴正方向为水平向右,y 轴正方向为竖直向下34. 以下选项中,GDI 不能支持的是:( B )A )位图B)Flash 动画C)直线和曲线D)文字35. 设备环境DC 的全称为:( B )A )Device Content B)Device ContextsC)Device Config D)Device Conter36. InvalidateRect 的作用是( B )A )删除一个矩形B)使一个矩行区域变为无效,从而可以重绘C)使一个矩形区域变为无效,从而释放部分GDI 资源D)擦除一个矩形区域37. "已知窗口为缺省状态,有如下代码:HDC hdc = GetDC( hWnd );HPEN hpen = CreatePen( 1, 1, RGB(255,0,0) );SelectObject( hdc, hpen );Ellipse( hdc, 050, 50, 200, 200 );则这段代码的执行效果是( B )。