动漫人物画法(图文)

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八年级美术上册 第4课《动漫天地》

八年级美术上册 第4课《动漫天地》

《三毛》 张乐平
《听,五星红旗在飘扬 》 中国
8
动漫作品的基本表现手法
夸张 变形 拟人
9
活动一:学一学,画一画。
写实的眼睛
眼 睛 的 夸 张 变 形
瞳孔 睫毛
光点
变化后的眼睛
10



写实的鼻子




活动二:学一学,画一画。
鼻尖
变化后的鼻子
鼻翼
11
活动三:学一学,画一画。


写实的嘴



第1课时
——动漫人物画法
1
经典动漫作品
日本
蜡笔小新
铁扇公主 1941
猪八戒吃西瓜 剪纸
2
有谁能够模仿当中的人物 形象吗?
3
4
5
说一说
说说你最熟悉的动漫形象 有哪些?
6
什么是动漫
动画和漫画的合称与缩写。 指所有的动画、漫画作品。
7
常见的动漫艺术表现形式
1.动漫影视片(动画片)。 2.动漫图书等。
17
画一画
作业:画一幅同桌 的动漫画像。
作业要求: 构图饱满、线条流畅、特征强化、动态丰富。
18
作业展评
1. 小组展评。 要求:小组内交流,评选出最佳作业。 2.推荐作业展评。 要求:先小组介绍推荐理由,再同学间互评。 3.代表作业展评。 要求:教师推荐并作指导性点评。
19

上嘴唇 嘴角
下嘴唇
变化后的嘴
12
动漫形象的夸张是建立在形象
的结构、特征、色彩等基础上的, 要突出人物的个性或身份等特点。
13
拟人化形象

小学生美术课件-《我画的动漫形象》人教版共张课件(一)

小学生美术课件-《我画的动漫形象》人教版共张课件(一)

小学生美术课件-《我画的动漫形象》人教版
共张课件(一)
《我画的动漫形象》是一套小学生美术课件,共有张课件,是人教版出版的。

这套课件主要是让小学生在美术课上通过自己画图的方式学习和掌握动漫形象的画法和技巧。

这套课件分为以下几个部分:
一、画人物角色的基础知识
这部分主要介绍画人物角色的基本知识,包括如何画人物的头部、身体和四肢的比例,如何画眼睛、鼻子、嘴巴等。

通过这部分的学习,小学生可以掌握人物角色的基本轮廓和特征。

二、如何画动漫头发
动漫形象的头发是很有特色和难度的,因此课件也特别设置了这部分的教程。

学生可以通过这部分的学习,了解动漫头发的不同风格和画法,并通过练习掌握画不同风格头发的技巧。

三、如何画服装和道具
动漫人物的服装和道具都有很多个性化的设计和特点,通过这一部分的学习,小学生可以学习和掌握各种服装和道具的特点和画法,并在练习中提高对细节的把握。

四、如何画动作造型
动漫形象的动作造型是十分重要的,因为它可以展现人物的性格和个
性。

这部分的教程主要是教授如何画出符合动作造型的人物形象,并通过小练习让小学生可以更好地掌握各种动作的画法。

五、实战练习
实战练习是每个部分必不可少的环节,它可以让小学生在学习了上面的各个部分后进行实际操作,检验自己的掌握情况。

实战练习还可以让学生发挥创意,自由设计自己的动漫形象与风格。

总之,这套小学生美术课件可以让小学生在轻松愉快的氛围中学习和掌握动漫形象的画法和技巧,从而激发他们的创造力和想象力,促进他们在美术领域的发展和成长。

画动漫人物教程全身女

画动漫人物教程全身女

画动漫人物教程全身女画动漫人物是很多人喜爱的一种创作方式,下面我将为大家介绍一种画动漫人物全身女的简易教程。

首先,我们从基础构图开始。

在纸上画一个垂直的中轴线,然后在中轴线上方的上半部分画一个圆圈,这个圆圈将成为动漫人物的头部。

然后在中轴线下方的下半部分画一个矩形,这个矩形将成为动漫人物的身体。

接下来,在矩形的左边画一条竖线,这条线将成为动漫人物的腿部。

再画两个小圆圈,分别在矩形的两侧,这两个圆圈将成为动漫人物的手臂。

接下来,我们来画头部。

根据圆圈的位置,将整个头部分成上下两半,然后在上半部分的中间画出两条曲线,这将成为动漫人物的眼睛。

再在眼睛上方画出一个弧度较大的曲线,这将成为动漫人物的眉毛。

接下来,在眼睛下方画一个小圆圈,这将成为动漫人物的嘴巴。

然后画出两根细长的曲线,这将成为动漫人物的眉毛。

最后,在头部的两侧画两个小圆圈,这两个圆圈将成为动漫人物的耳朵。

然后,我们来画身体。

根据矩形的位置,将整个身体分成上下两半,然后在上半部分的两侧分别画出两个小圆圈,这两个圆圈将成为动漫人物的手。

再在下半部分的两侧画出两个小圆圈,这两个圆圈将成为动漫人物的脚。

接下来,我们来画细节。

可以根据自己的想法来决定动漫人物的发型、服装和表情等细节。

可以画出头发的形状和颜色,画出衣服的款式和图案,以及表情的细节等等。

最后,我们来润色。

可以使用彩色铅笔、彩色笔或者彩色画笔进行上色。

可以根据自己的喜好和创作目标来选择合适的颜色。

以上就是一个简易的画动漫人物全身女的教程。

希望能帮到你,也希望你能够通过不断练习提高自己的画画技巧,创作出更加出色的作品。

加油!。

(完整)动漫人物技法大全,推荐文档

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动漫人物技法大全一、眼睛画法眼睛是体现漫画式人物个性的最重要特征之一,双眼是面部最具表现力的部份, 也是区分不同人物使其鲜明可辨的部份。

所以画好眼睛是相当重要的。

在“常规面部绘画自学指南”的这部分内容中,大家将会知道该如何绘画多种漫画风格的眼睛。

一些常见的在线教程往往只告诉大家怎样画美女们的大眼睛,但没有仔细区分不同风格眼睛的明显变化。

本教程包括漫画中男性、女性不同类型眼睛的绘画方法,并附带一些其他风格的范例,希望可以帮你画出自己的原创漫画人物, 或许能让你的人物画得更精美。

女性的眼睛现在就让我们从最常见的漫画式眼睛--“美女型大眼”的画法开始啦。

先画一条向上弯的曲线,曲线最高处的线条要画得略微粗些。

这里我们画的是脸部右边的眼睛(也就是人物的左眼),因此曲线左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可怜的样子,不过垂得太厉害了,小龙女就会成老龙婆)。

其实这个还没成型眼睛的顶端并非完美的曲线,而是稍带些棱角。

也有些类型的眼睛几乎完全在正顶端弯曲。

接下来,我们来画眼睛的下半部分。

为了确定其位置,我们从上眼线的边缘开始向下轻轻画两条斜线作为辅助线。

辅助线的倾斜程度决定眼睛会有多大多宽。

你可看看本页后面的例子,来体会线条倾斜度所产生的变化效果。

通过辅助线画出下眼线,眼角稍微向下往右倾斜一些,右下角的线条要画得略粗些。

擦掉辅助线,在眼睛里面画一个长的椭圆形。

也有些漫画人物的虹膜(就是眼珠子)是个大的圆形, 不过这里我们把它画成细长的椭圆形,当然你可以根据自己的喜好把形状调宽些。

椭圆形上部将被上眼线所遮盖--其实不论哪种风格的眼睛,我们都无法完全看到整个眼珠,上部几乎都要被眼框边缘掩盖(当然惊恐、愤怒时例外)。

下一步,画出眼珠高光的轮廓线。

通常漫画人物的眼睛会有一些阴影。

漫画中女孩一般也都具有明显的阴影和光泽。

确立你画中选择的光源,并且在整个画面中都是始终不变的。

举例来说,如果在一张画中光线是从左边照射的,那么画面其余部分的高光区也必须源于左边,否则光线所产生的明暗关系就不协调了(除非你使用了多个光源,不过本教材不涉及此范围)。

动漫人物眼睛的画法

动漫人物眼睛的画法

女性的眼睛之阳早格格创做当前便让咱们从最罕睹的漫画式眼睛--“好女型大眼”的画法启初啦.先画一条进与直的直线,直线最下处的线条要画得略微细些.那里咱们画的是脸部左边的眼睛(也便是人物的左眼),果此直线左端要比左端下(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可怜的格式,不过垂得太锋利了,小龙女便会成老龙婆). 本去那个还出成型眼睛的顶端并不是完好的直线,而是稍戴些棱角.也有些典型的眼睛险些真足正在正顶端蜿蜒.接下去,咱们去画眼睛的下半部分.为了决定其位子,咱们从上眼线的边沿启初背下沉沉画二条斜线动做辅帮线.辅帮线的倾斜程度决断眼睛会有多大多宽.您可瞅瞅本页后里的例子,去体验线条倾斜度所爆收的变更效验.通过辅帮线画出下眼线,眼角沉微背下往左倾斜一些,左下角的线条要画得略细些.揩掉辅帮线,正在眼睛内里画一个少的椭圆形.也有些漫画人物的虹膜(便是眼珠子)是个大的圆形, 不过那里咱们把它画成细少的椭圆形,天然您不妨根据自己的喜佳把形状调宽些.椭圆形上部将被上眼线所覆盖--本去不管哪种风格的眼睛,咱们皆无法真足瞅到所有眼珠,上部险些皆要被眼框边沿掩盖(天然恐慌、愤喜时例中).下一步,画出眼珠下光的表面线.常常漫画人物的眼睛会有一些阳影.漫画中女孩普遍也皆具备明隐的阳影战光芒.树坐您画中采用的光源,而且正在所有画里中皆是末究稳定的.举例去道,如果正在一弛画中光芒是从左边映照的,那么画里其余部分的下光区也必须源于左边,可则光芒所爆收的明暗关系便不协做了(除非您使用了多个光源,不过本课本不波及此范畴).画二个少椭圆形: 大的椭圆形正在虹膜(眼珠)的左上部(与虹膜的边沿重叠,如图所示),很小的那个正在眼睛的另一边.接着,正在下光的底下画上瞳孔.下明区普遍位于上端,千万别把瞳孔画到下光底下了. 再画出睫毛,咱们所画的那个眼睛,睫毛是从眼睛左上部少出的连绝的穗状物.睫毛要逆着眼睛的直线去画,瞅起去才会像是由眼上少出的,别光画些粘正在她眼睛上的“Z”形的合线^_~ 本去睫毛便是从眼皮上边死出的细小直线啦.(此处所述为PS的功能)面打层里板上的选框,将层1设定为 "呵护区透明区"(Preserve Transparency),如左图所示.那样您只可正在已有的线条上加色,而不会把出涂颜色的空黑处弄净. 它的效率非常要害.:)选一支大的画笔,用杂乌色(0,0,0)正在所有画里上涂抹. 所勾的边线将会形成它应有的乌色. :)佳,当前咱们启初画另一种风格的眼睛--不是咱们常常所睹的一种. 那种典型更细少、文俗,瞅起去也写真一些, 所以比较宽峻的动、漫画中时常采与.那种特殊的眼睛属于Deedlit “Lodoss War”(是不是《罗德岛战记》?)类, 比杀脚还要酷得多的制型(那种眼睛初于杀脚!).先画一条细少的直线.左边该当比左边矮,而且线左边的转合处要钝利一面.为了便于定义眼睛的底边,从眼睛的边沿启初沉沉画二条对于角接叉线动做辅帮线.与上头的教程分歧,此处的辅帮线出那样笔直.辅帮线越趋于火仄线,眼睛将会越小.然而是也别画得太过于笔直,果为您不会期视那单眼睛形成斜视吧.通过辅帮线画出眼睛的底线.揩掉辅帮线,画出虹膜(眼球)的表面线. 如果不眼皮,眼球将会是一个完好的圆形.然而,眼球既被眼皮的边沿挡住,则咱们瞅不到眼珠的顶端战底部.眼球不要画太小,起码您能瞅睹完备的物体.(除非您念要传达某种情绪,比圆忿喜大概者惊疑,不过那是另一部分所道述的真质了)下一步,画出虹膜上的下光,其位子及画法如前所述,不过那里眼珠自己的明光要小很多,也要更圆一些.而后,咱们正在眼睛的上头画出单眼皮.正在虹膜的余下部分画佳眉毛(?)及阳影.记得正在下光底下画佳瞳孔,而且无论您把眼珠的其余部分画得多暗,相比之下瞳孔皆要沉微超过一些.您不妨使用相共的要领画出那些分歧风格的女性眼睛.试着去瞅察每种风格的辨别,本去皆是大共小同的.虽然形状战比率有所改变,眼睛最下的边沿经常比较薄;眼珠上经常画出多层的阳影,等等.虽然那些有的真真是素描速写稿,瞅去有面集治,不过期视那对于大家仍旧有所帮闲.接下去,咱们将要画一些男人的眼睛.普遍男性的人物会被漫画快乐喜爱者们大意,果为很多画友感触男性比较易画(画女人易,画男人更易,画得不男不女的倒是比较简朴,区别漫画里的男女,对于读者战做家皆磨练),本去果然也并不是是那么“老大易”的问题,虽然二者的辨别真真比较大. 大普遍男性的眼睛比女性的眼睛要肥些、窄些,天然偶尔也有例中.那种典型的眼睛 ( 该当是属于Fushigi Yuugi 的Hotohori(那部片子出瞅过),比其余女性的眼睛渺小,而不那么肥,瞅起去好像属于那种比较乌暗、可疑的人.^_^ 启初画一根细的,比较少的直线,类似于一条火仄线,然而是仍旧有一面弧度的直线.线条的边沿要沉微背内蜿蜒,左端更明隐些.沉沉画二条对于角辅帮线,以帮于定义下眼框,辅帮线从上眼框的二边出收,相互险些成笔直.不要画得太斜大概太笔直了,可则眼睛的尺寸便不那么准确了.画出眼睛的下眼框线,通过辅帮线帮闲您决定其位子.揩掉辅帮线并画出虹膜.虹膜是一个完好的圆形, 然而一部分会被眼皮遮住.眼球别画太小,起码要能瞅睹完备的物体.(除非要表黑热烈的情绪,比圆:惊疑大概忿喜, 请参照教程《情绪篇》的真质)男性人物的单眼共样是光彩熠熠的,不过普遍下光的天区出那么大与明隐而已.正在眼珠的左边沿画一个椭圆形,左角画一个尖形动做下光区.画佳瞳孔、明光及较深的阳影,特天是如果人物有一单颜色很暗的眼睛.再画单眼皮战睫毛.男性人物的眉毛普遍皆较乌,较细,所以记得别画成细细的柳叶眉了.那个可不易,出错吧?^_^ 用不着担心眼睛瞅起去太女性化,本去往往很易道浑哪些眼睛一定属于男人哪些一定得属于女性(眼睛到底不是区别性别的标记).某些风格的眼睛也能男女通用.纤细、狭少类的眼睛时常(天然也不是千万于)战那些比较乌暗、深重的人物通联正在所有. 暴徒普遍皆少着较渺小的眼睛,不过也别把所有少那种眼睛的角色皆当成仇人.要画那种风格的眼睛,先画一条少的直线,注意直线左端要比左边斜.接着,从上眼框的二边出收画二条对于角辅帮线,其角度战教程的前三篇道的有些分歧:左边一条要比左边一条仄很多.参照辅帮线画出眼睛的底下部分,它该当是蜿蜒的,并不是一条直线,所以所有眼睛象一个推少了的尖的椭圆形.揩掉辅帮线画佳虹膜.虹膜该当被上眼皮复盖,可则,虹膜便是一个完好的圆形.把眼睛左角的线颜色加浓.画出下光,战眼睛上头的单眼皮.加上瞳孔并正在虹膜上画佳阳影,再加上眉毛后,那只眼睛便画完了.末尾把线条处理仄滑、加暗便搞定了.^_^那里支集了一些男式的眼睛.注意有些不克不迭用于女性,男女之间眼睛的辨别不经常那么明隐,越收是正在画小孩子时.那里大部分典型的眼睛要比女性的眼睛渺小,而且男性的眼睛上框线不那么细.男性人物的眼睛并不是经常有下光,然而习惯上总爱画得闪闪动人些:)画过了左眼后,大概您也会念再画一下左眼.您所需要搞的便是把本去那只眼睛画一个透彻的镜像图.然而是,晃搁第二只眼睛的位子需要些本领.动画中的眼睛, 无论什么风格,单眼经常相距一只眼睛的少度.其间距大概会大概大大概小,不过用单只眼睛的少度去丈量是较佳的办法(便是常道三亭五眼).大概您不会总画人物脸部的正里,所以该当相识正在分歧的角度要怎么样排列眼睛的位子.正在《惯例里部画法自教指挥》的“头部” 真质中,您会瞅到怎么样通过直线做辅帮线去定义眼睛晃搁的位子.初教时皆用画辅帮线的要领以帮于决定眼睛的位子,直到自己真真流利后便不必如许了--您不会期视眼睛会偏偏离核心吧.注意左图中,左边的眼睛比左边的小很多也仄得多,对于,果为它离您较近些.那一幅也非常相似--除了头是往另一个目标俯起的.正在此图中,左边的眼睛比左边的小,然而单眼仍旧是逆着脸部的直线.如果二只眼睛的位子晃得不适合,那瞅起去会很糟糕的,所以--哼哼,留神面!接下去,咱们将要画一些男人的眼睛.普遍男性的人物会被漫画快乐喜爱者们大意,果为很多画友感触男性比较易画(画女人易,画男人更易,画得不男不女的倒是比较简朴,区别漫画里的男女,对于读者战做家皆磨练),本去果然也并不是是那么“老大易”的问题,虽然二者的辨别真真比较大. 大普遍男性的眼睛比女性的眼睛要肥些、窄些,天然偶尔也有例中.那种典型的眼睛 ( 该当是属于Fushigi Yuugi 的Hotohori(那部片子出瞅过),比其余女性的眼睛渺小,而不那么肥,瞅起去好像属于那种比较乌暗、可疑的人.^_^ 启初画一根细的,比较少的直线,类似于一条火仄线,然而是仍旧有一面弧度的直线.线条的边沿要沉微背内蜿蜒,左端更明隐些.沉沉画二条对于角辅帮线,以帮于定义下眼框,辅帮线从上眼框的二边出收,相互险些成笔直.不要画得太斜大概太笔直了,可则眼睛的尺寸便不那么准确了.画出眼睛的下眼框线,通过辅帮线帮闲您决定其位子.揩掉辅帮线并画出虹膜.虹膜是一个完好的圆形, 然而一部分会被眼皮遮住.眼球别画太小,起码要能瞅睹完备的物体.(除非要表黑热烈的情绪,比圆:惊疑大概忿喜, 请参照教程《情绪篇》的真质)男性人物的单眼共样是光彩熠熠的,不过普遍下光的天区出那么大与明隐而已.正在眼珠的左边沿画一个椭圆形,左角画一个尖形动做下光区.画佳瞳孔、明光及较深的阳影,特天是如果人物有一单颜色很暗的眼睛.再画单眼皮战睫毛.男性人物的眉毛普遍皆较乌,较细,所以记得别画成细细的柳叶眉了.那个可不易,出错吧?^_^ 用不着担心眼睛瞅起去太女性化,本去往往很易道浑哪些眼睛一定属于男人哪些一定得属于女性(眼睛到底不是区别性别的标记).某些风格的眼睛也能男女通用.纤细、狭少类的眼睛时常(天然也不是千万于)战那些比较乌暗、深重的人物通联正在所有. 暴徒普遍皆少着较渺小的眼睛,不过也别把所有少那种眼睛的角色皆当成仇人.要画那种风格的眼睛,先画一条少的直线,注意直线左端要比左边斜.接着,从上眼框的二边出收画二条对于角辅帮线,其角度战教程的前三篇道的有些分歧:左边一条要比左边一条仄很多.参照辅帮线画出眼睛的底下部分,它该当是蜿蜒的,并不是一条直线,所以所有眼睛象一个推少了的尖的椭圆形.揩掉辅帮线画佳虹膜.虹膜该当被上眼皮复盖,可则,虹膜便是一个完好的圆形.把眼睛左角的线颜色加浓.画出下光,战眼睛上头的单眼皮.加上瞳孔并正在虹膜上画佳阳影,再加上眉毛后,那只眼睛便画完了.末尾把线条处理仄滑、加暗便搞定了.^_^那里支集了一些男式的眼睛.注意有些不克不迭用于女性,男女之间眼睛的辨别不经常那么明隐,越收是正在画小孩子时.那里大部分典型的眼睛要比女性的眼睛渺小,而且男性的眼睛上框线不那么细.男性人物的眼睛并不是经常有下光,然而习惯上总爱画得闪闪动人些:)画过了左眼后,大概您也会念再画一下左眼.您所需要搞的便是把本去那只眼睛画一个透彻的镜像图.然而是,晃搁第二只眼睛的位子需要些本领.动画中的眼睛, 无论什么风格,单眼经常相距一只眼睛的少度.其间距大概会大概大大概小,不过用单只眼睛的少度去丈量是较佳的办法(便是常道三亭五眼).大概您不会总画人物脸部的正里,所以该当相识正在分歧的角度要怎么样排列眼睛的位子.正在《惯例里部画法自教指挥》的“头部” 真质中,您会瞅到怎么样通过直线做辅帮线去定义眼睛晃搁的位子.初教时皆用画辅帮线的要领以帮于决定眼睛的位子,直到自己真真流利后便不必如许了--您不会期视眼睛会偏偏离核心吧.注意左图中,左边的眼睛比左边的小很多也仄得多,对于,果为它离您较近些.那一幅也非常相似--除了头是往另一个目标俯起的.正在此图中,左边的眼睛比左边的小,然而单眼仍旧是逆着脸部的直线.如果二只眼睛的位子晃得不适合,那瞅起去会很糟糕的,所以--哼哼,留神面!动画里鼻子战嘴巴的制型皆格中可爱,不必通过训练百般分歧风格去一步一步教习,底下的那些例子会让您受益非浅. 此处所示为基础动画风格的鼻子战嘴巴.它由三基础的简朴形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细少的线动做嘴,另有定义下唇的一条较短的线.(不过那条较短的下唇线也并不是一定要画出去) 正在如图的无视图中,您不妨先用笔沉沉画出一些线条去决定鼻子战嘴的位子.鼻子战嘴的尺寸战形状可根据分歧的人物而安排,然而必须包管它们正在一条直线上,为帮于定位,您不妨画一条如图所示的笔直辅帮线.上图二是一弛正里的脸,然而是心、鼻仍排列正在一条直线上,表示其处于脸的核心位子.画正里的鼻子战嘴比划正里大概3/4正里要艰易些(本去写真画法正里要易啊).主要果为嘴唇不太佳决定,不克不迭象上头那样用简朴的直线便能搞定,必须自己老老真真天画.前辈教育咱们:排除万易,争与胜利!如果画得佳,效验会相称不错.主要思量的是鼻子、嘴唇及下巴形成的直线.上唇要背内蜿蜒,而下唇(正在正里像中要沉微靠后些)是背中的直线.那惟有多训练才止,可则--大概会把人物的脸画得很怪同大概者成了瘪嘴巴.脸的下部由一些反好很大直线所组成.注意那二幅的画法,鼻子的直线对于着脸部,而后正在上唇上头往左边微微直回去.上唇背内直,而下唇的直线则背中.下巴不是一条简朴的直线,它是一条圆滑背中的直线.正在此例举一些分歧风格的嘴战鼻子.有些不妨用于分歧性别的角色,也懒得再分类了^_^ .注意有些风格的嘴巴不过一条细的直线,而其余一些风格里,嘴唇画得更佳些.动画中嘴普遍不太大,除非角色正正在大喊大喊,果此相对于要画得小些.鼻子的画法各同:有些画成楔形, 有些具备阳影,而有的画得很细致,您以至不妨瞅得睹鼻孔(如果再细节一些^_^). 女性人物的鼻子趋于小巧,着朱较少,而男性的鼻子普遍暂少,棱角明隐.那里例出了更多正里的鼻子战嘴的制型.纵然比率战表情有所改变,然而仍皆按照上述基础形状的央供.当画那种角度的面目时,注意不要把鼻子画得太尖,脸画得安定坦.里部直线应决定妥当,可则画的那弛脸瞅起去便不自然了.本篇将道述动画制型中分歧角度脸部的基础画法.虽然那里只以尺度动画女性脸做范例,然而只消安排其比率,您便能随心所欲天画出百般人物了.无视图最先画一个大的圆形,将其火仄三仄分,再用一条笔直线把它对于半分启.火仄线的间距纷歧定要格中准确,其比率与决于您所念画的人物里部制型.不必太过苛供啦.下一步,正在圆形正下圆做个小标记表记标帜(一条短线, 纷歧个面). 正在本图中,从圆形到标记表记标帜的距离与圆形第三仄分的少度相共.标记表记标帜位子即人物的下巴,果此画成一条短线比一个面的效验会佳些,可则下巴便变得太尖了.下巴标记表记标帜位子的下矮是安排脸的形状及脸部中瞅的一种要领.接着,画二条对于角辅帮线,必须是圆周的切线(tangent中教数教呀), 并与下巴标记表记标帜的边沿接叉.而后,要让脸部歉谦起去,它不可能那么肥吧. 正在脸的二边画出二个圆角的三角形.安排三角形的薄度及颧骨(便是三角形直角的场合)的下度则可改变脸的形状及中瞅,您便能画出分歧的人物制型了.当前脸的下部已经成型了,让咱们去加上眼睛,鼻子战嘴巴.分歧人物眼睛的位子会沉微分歧,然而它们常常位于圆形较矮的部分.鼻子约莫正在脸下圆的中间(即圆周底下的天区),而嘴则间接正在鼻子之下.(日式的那种画法脸部靠下,人物瞅起去会年少些,用保守的三亭五眼做比率要简朴写真些)接着,揩掉辅帮线并挖佳眼睛的细节部分.当前不妨瞅到大概完毕的脸基础形状了,而且您不妨加上您喜欢的所有细节,比圆头收、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(天然也非多多益擅,可则便成蛇脚了).3/4 视图先画一个大圆形,便象无视图中那样的,不过当前要把辅帮线转到左上圆. 头部的那一部分是个三维空间的球体,所以不管您把它转动到哪个目标,辅帮线皆该当与球体的直线普遍.将脸部火仄分成三份,再笔直分为二等份.天然,由于咱们所画的圆形的角度,辅帮线不会将其分为真足相等的部分,然而是必须记着如果您把球形又转动成前视图,那么它瞅起去该当战教程前里所写的一般,是真足相等的了.接下去,将笔直辅帮直线延少到球体下圆,正在球体下采用一个面表示下巴的位子.从圆周齐下巴的距离该当比圆形第三段的少度少一面.画二条与圆周边沿相切而且战下巴标记表记标帜位子交战的辅帮线.左边的一条辅帮线应比左边的要陡一些.沉微将脸部表面画得圆润些,正在辅帮线二边画二个圆角的三角形.脸的左边该当直出与圆周相交战,而左边的直线该当仄滑倾斜一面.念要画得佳,训练少不了.接着画眼睛,鼻子战嘴.眼睛位于圆形的较下部的那一半里.您不妨参照本教程中“动画人物眼睛画法”去相识那种角度下应怎么样排列眼睛的位子.五官皆要沿着中央的辅帮线去排列,千万别画正了!可则瞅起去会很易瞅的 ;)鼻子普遍正在眼的正下圆,嘴巴普遍正在鼻子的正下圆(那话蛮死--唐僧骑马咚里个咚,后里跟着个孙悟空).注意一面,嘴巴别伸到鼻子的左边去了;正在那个角度瞅,它的大部分是处于笔直辅帮直线的左边.将线条举止一些劣化后,3/4视角头部的基础形状便大功告成了. 把您喜欢收型、珠宝皆给她加上吧!那里列出了一些分歧角度的头部. 每一个皆如前里的教程中所搞的那样,正在一个基础的圆形上减少辅帮线而成(有关画画正里头部的更多资料--如本图左上中的例子,参照“鼻子战嘴”的教程).大概那些脸部的比率本去不是很完好,果为动做例子那些图片,完尽是分歧典型的脸型(有许多是画的男的...)^.^常常的典型,动画人物的头收将格中搀杂.不过,如果您把它们领会成基础元素去画画,将会简化此历程.如共现真中的头收,漫画式头收也是由许多股收线组成.然而,比起单独画出每一股头收去,更佳的要领常常是把它们画身分歧大小、形状的收丛.如图所示,那是每种头收风格的一些最简朴的形式.注意正在大多情况下,正在收丛的底部的线条更蜿蜒一些--如例图中最左上的例子尤为明隐,较矮的线比上边的线条直度更大,让头收更富裕深度,越收漫画化(anime ish?)一些. 偶尔头刊登示得很夸弛,偶尔却仅能让人瞧睹,不过大普遍的漫画收型中,每股头收皆市是那种基础的形状.当前咱们启初训练一些沉微搀杂的形状.注意怎么样改变每一股头收的大小战形状使其具备分歧的特性.每一股头收不妨是纤细而直少的,也不妨是细而蜿蜒的.注意您不妨把头收画得非常细致,大概非常简朴,齐正在于您所画头收股数的几了.当您相识该怎么样画佳每一股头收,便不妨启初将它们推拢正在所有,产死漫画风格的收型了.瞅瞅本图的每个例子(做家自己皆不解左下角那组头收搞嘛要挨合) ,注意从第一步启初的基础收线是怎么使用的.那些相似的形状常常贯脱于许多分歧的收型之中. 正在每一股头收上酌情画一条背中直的直线动做收丝,将会让头收隐得更局里一些.另一面值得注意的是,您不妨根据自己的喜佳去描画头收的细节,只需要减少头收的缕数即可.那里例出了一些基础的收型. 注意头收正在蜿蜒、转动的时间,其内里是怎么样重叠、嵌套的.总之,凭些二面您便不妨画出相称蓄意义的收型了:1、头收是戴有卷直的;2、宽峻瞅完本教程.改变动画人物的表情本去不易,然而是相识正在分歧情绪底下部表情的特性会很有益.本教程将证明脸上分歧部位是怎么样协做疏通去传达分歧情绪.一朝您掌握随心所欲改变里部表情的办法,便不妨画出自己所料到的所有表情.正在启初教习之前,请阅读其余关于里部画画的教程,那将有帮于掌握五官位子、比率的博业知识.最先,咱们启初教习“哀思”表情的画法,那是一种相称一般的情绪.本图是一个典型的动画人物的脸,然而是注意一下已爆收的变更.正在那种情况下,人物情绪的最明隐特性是眉毛.请注意眉毛内里的顶端是怎么样进与蜿蜒的.共时她的下眼框略微进与蜿蜒,而上眼皮呈更明隐的圆形直线.蜿蜒下眼框能表示压迫,悲伤大概忿喜的情绪;而正在那情况下,眉毛的形状背咱们证明人物处于悲伤状态.其余,注意嘴的形状,它很小,且嘴角背下蜿蜒.所以从真足去瞅,佳像她便要大哭一场了(所谓:樱唇微启娥眉蹙,一颦一泪总关情).瞅瞅那幅图:他的哀思便要含蓄些了.人物瞅起去很沮丧,然而不上图中那么忧伤.他的眼睛比较小(也许果为是男的吧),嘴也比较大而且背下蜿蜒得也不是很明隐.眉毛的角度以及呈拱形的下眼框仍旧会让您感触他正正在为某事心烦(大男人短佳搞,再辛苦也不道...).那一弛图里的人物表情介于悲、愤之间.眉毛明隐天直下去,嘴巴瞅起去像正在喊喊,二者皆标明他处于猖獗状。

美术卡通画教程教案ppt课件

美术卡通画教程教案ppt课件
悲哀
.
2
含蓄的悲哀
他的悲哀就要含蓄些了。人物看起来很沮丧,但没有上 图中那么忧伤。他的眼睛比较小(一般情况下男生的眼睛 绘画时要比女生的小),嘴也比较大并且向下弯曲得也不 是很明显。眉毛的角度以及呈拱形的下眼框仍然会让你 觉得他正在为某事心烦 。
悲、愤
嘴巴看起来像在喊叫,两者都表明他处于疯狂状态, 不过他的眼珠还是画得非常大。这使他看起来像是在 生气,或受到了伤害或者在为谁谁谁心烦意乱。
.பைடு நூலகம்
4
性急或烦恼
漫画里的人物好像总爱闭着眼说话,其实会有多少人 说话时真的那样?但无论如何,闭着眼睛的确可以表 达多种情绪。这幅图里,人物表现得性急或烦恼,但 是闭上眼睛的样子也能表达平静,快乐或自以为是的 心情。双眼呈弧线向上弯曲,这也能表达极度悲哀和 激动的心情。本图中,眉头画得向下些而且嘴是张着 的。注意人物的左上唇有些翘起--不论你想表现哪种 消极的情绪,不论是你是要画忿怒,不爽或急躁--这 种嘴型都是适用的。
.
5
含蓄的快乐
这位也是快乐的,不过表现的程度没有上例中 那么夸张,他的情绪更加细腻些。注意眉毛画 得较低(尽管仍然有些弧度),并且嘴的曲线画 得非常纤细。下眼线呈弓形,双眸仍然相当大, 所以虽然人物愉悦的心情不那么明显,但他的 好心情还是显而易见的。
惊讶或震惊
要表达惊讶或震惊的情绪,可以把眼睛画得很大而瞳孔 相对画小些。这是漫画人物脸部独特的夸张方式,当人 物极度吃惊的时候,他/她的眼睛几乎会撑满脸上空白部 分...在本例中,嘴画得很小,但其他四官(除了嘴就是4官) 的大小将会协调画面。
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13
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14
用各种不同的形状可以塑造不同的人物特点,而不同的形 状再次结合就能创造千万种不同的人物角色。

动漫绘画【第一章】动漫人物的头部比例画法

动漫绘画【第一章】动漫人物的头部比例画法
怎样确定动漫人物的五官位置?
动漫人物的五官位置,不同于真人素描中的三庭五眼。特别是眼 睛位置不符合真人的位置关系(真实人物正面一般是五个眼睛的 宽度)一般情况下是三个半眼睛的宽度。部分漫画家为了夸张的 表现自己的特色,会加大眼睛。
我们在绘制动漫角色头部的时候,可以按照左图 的步骤进行指导。
动漫人物的脸部及五官比例
(课中练习,画左图)
0 3
教学绘画临摹范图
通过临摹卡,找到不同角色,特别是头部的素材进行绘画训练
课程临摹范例
课程临摹范例
感谢大家的聆听
课程时间:90分钟
动漫角色的头部
美式动漫形象(夸张易于分辨的造型特征)
为什么我们有不同的模样?
人物因头型脸型、五官、表情、发型、肤色的不同,形成了多样 的模样形态,没有任何两个人是长得一模一样的。我们能够记住 不同的人,往往是因为某一些特有的特征让我们印象深刻。 在动漫角色设计中,我们也需要抓住其独有的特征,来表现不同 的人物信息。例如左图的不同人物的信息。
动漫人物头部
进 阶
画法及比例关系
动漫人物的脸部比例一直是初学者学习动漫人物的难点与重点,我们需要牢记并掌握,画出正确合理的动漫形象
学习阶段:动漫初级
目录/Contents
0 1
动漫人物头部特征
0 2
动漫人物五官比例
0 3
教学绘画临摹范本
0 1
动漫人物头部特征
在动漫人物中,人物的头部是关键所在,头部由脸型、五官、表情、发型、肤色组成, 构成了不同的动漫角色信息。
眼睛与耳朵的位置?
在画一个动漫角色形象的时候,要 先确定纵向½ 的眼睛位置,然后再 确定横向眼睛的宽度。 确定耳朵的位置,要注意人物面部 的立体弧度。

动漫人物画法(图+文)

动漫人物画法(图+文)

动漫人物画法(文+图)1、 首先画一个大的圆形,将其水平三 等分 ,再用一条垂直线把它对半分开。

水平 线的间距不一定要十分准确,其 比例 取决于你所想画的人物面部造 型。

不必太过苛求啦。

2、 在圆形正下方作个小标记(一条短线,不一 个点)。

在本图中,从圆形到标记的距离与 圆形第三等分的长度相同。

标记位置即人物 的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果 会好些,不然下巴就变得太尖了。

下巴标记 位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的 一种方法。

接着,画两条对角辅助线,必须 是圆周的切线(tangent 中学数学呀),并与 下巴标记的边缘交叉。

3、 然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦 吧。

在脸的两边画出两个圆角的三角形。

调整三角形的厚度及颧骨(就是三角形弯角 的地方)的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。

4、现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。

不同人物眼睛的位置会 稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。

鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区域),而嘴则直接在鼻子之下。

(日式的这种画法脸部靠下,人物看起来会年轻些,用传 统的三亭五眼作比例要简单写实些)脸】【头发】【面部表情】【口、鼻】【眼睛(男/女)】 1)不同角度脸部的基本画法手】5、接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。

现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然 就成蛇足了)。

6、先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。

头部的这一部份是个三维空间 的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应 该与球体的曲线一致。

将脸部水平分成三份,再垂直 分为二等份。

当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助 线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果 你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程 前面所写的一样,是完全相等的了。

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动漫人物画法(文+图)[脸][头发][面部表情][口、鼻][眼睛(男/女)][手]1)不同角度脸部的基本画法1、首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。

水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。

不必太过苛求啦。

2、在圆形正下方作个小标记(一条短线, 不一个点)。

在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度一样。

标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。

下巴标记位置的高低是调整脸的形状与脸部外观的一种方法。

接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(tangent 中学数学呀), 并与下巴标记的边缘交叉。

3、然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。

在脸的两边画出两个圆角的三角形。

调整三角形的厚度与颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状与外观,你就能画出不同的人物造型了。

4、现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。

不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。

鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区5、接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。

现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。

6、先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。

头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。

将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。

当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。

7、 接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。

从圆周到下巴的距离应该比圆形第三段的长度长一点。

画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。

左边的一条辅助线应比右边的要陡一些。

8、 稍微将脸部轮廓画得圆润些,在辅助线两边画两个圆角的三角形。

脸的左边应该弯出与圆周相接触,而右边的曲线应该平滑倾斜一点。

想要画得好,练习少不了。

9、接着画眼睛,鼻子和嘴。

眼睛位于圆形的较下部的那一半里。

你可以参考本教程中“动画人物眼睛画法”来了解这种角度下应如何排列眼睛的位置。

五官都要沿着中央的辅助线来排列,千万别画歪了!不然看起来会很难看的 ;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般10、将线条进行一些优化后,3/4视角头部的基本形状就大功告成了。

把你喜欢发型、珠宝都给她加上吧!这里列出了一些不同角度的头部。

每一个都如前面的教程中所做的那样,在一个基本的圆形上增加辅助线而成(有关绘画侧面头部的更多资料--如本图左上中的例子,参考“鼻子和嘴”的教程)。

可能这些脸部的比例并不是很完美,因为作为例子这些图片,完全是不同类型的脸型(有许多是画的男的)2)头发画法1、如同现实中的头发,漫画式头发也是由许多股发线组成。

然而,比起单独画出每一股头发来,更好的方法通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。

如图所示,这是每种头发风格的一些最简单的形式。

注意在大多情况下,在发丛的底部的线条更弯曲一些如例图中最左上的例子尤为明显,较低的线比上边的线条曲度更大,让头发更富有深度,更加漫画化一些。

有时头发表现得很夸X,有时却仅能让人瞧见,不过大多数的漫画发型中,每股头发都会是这种基本的形状。

2、现在我们开始练习一些稍微复杂的形状。

注意如何改变每一股头发的大小和形状使其具有不同的特征。

每一股头发可以是纤细而直长的,也可以是粗而弯曲的。

注意你可以把头发画得非常细致,或非常简单,全在于你所绘头发股数的多少了。

3、当你知道该如何画好每一股头发,就可以开始将它们组合在一起,形成漫画风格的发型了。

看看本图的每个例子(作者自己都不解左下角那组头发干嘛要打折) ,注意从第一步开始的基本发线是怎么运用的。

那些相似的形状通常贯穿于许多不同的发型之中。

在每一股头发上酌情画一条向外弯的曲线作为发丝,将会让头发显得更形象一些。

另一点值得注意的是,你可以根据自己的喜好来描绘头发的细节,只需要增加头发的缕数即可。

4、这里例出了一些基本的发型。

注意头发在弯曲、旋转的时候,其内部是如何重叠、嵌套的。

注:头发是带有卷曲的3)面部表情1、首先,我们开始学习“悲哀”表情的画法,这是一种相当普通的情绪。

本图是一个典型的动画人物的脸,但是注意一下已产生的变化。

在这种情况下,人物情绪的最明显特征是眉毛。

请注意眉毛内部的顶端是如何向上弯曲的。

同时她的下眼框略微向上弯曲,而上眼皮呈更明显的圆形曲线。

弯曲下眼框能表现压迫,悲伤或忿怒的情绪;而在这情况下,眉毛的形状向我们说明人物处于悲伤状态。

另外,注意嘴的形状,它很小,且嘴角向下弯曲。

所以从整体来看,好像她就要大哭一场了(所谓:樱唇微开娥眉蹙,一颦一泪总关情)。

2、看看这幅图:他的悲哀就要含蓄些了。

人物看起来很沮丧,但没有上图中那么忧伤。

他的眼睛比较小(也许因为是男的吧),嘴也比较大并且向下弯曲得也不是很明显。

眉毛的角度以与呈拱形的下眼框仍然会让你觉得他正在为某事心烦(大男人不好做,再辛苦也不说...)。

3、这一X 图里的人物表情介于悲、愤之间。

眉毛明显地弯下来,嘴巴看起来像在喊叫,两者都表明他处于疯狂状态,不过他的眼珠还是画得非常大。

这使他看起来像是在生气,或受到了伤害或者在为谁谁谁心烦意乱。

4、这家伙明显是在斥责谁,即使他并没有大喊大叫(现在你可以画出正在生闷气的人物了。

在本图中,眉毛贴着眼睛并且眉角画得很尖(我也在眉间画些皱纹),嘴角也明显地向下弯。

双眼睛很窄,而且眼4、漫画里的人物好像总爱闭着眼说话,其实会有多少人说话时真的那样?但无论如何,闭着眼睛可以表达多种情绪。

这幅图里,人物表现得性急或烦恼,但是闭上眼睛的样子也能表达平静,快乐或自以为是的心情。

双眼呈弧线向上弯曲,这也能表达极度悲哀和激动的心情。

本图中,4)鼻子、嘴巴动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习,下面的这些例子会让你受益非浅。

1、此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。

它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线.(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来) 在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。

鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。

上图二是一X 侧面的脸,但是口、鼻仍排列在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置。

5、在漫画里“快乐”是最常见的情绪之一,而大大的眼睛,高扬的眉毛和一X 微笑的大嘴(^0^应该就这样了吧?)通常最能表现欢快和兴奋的心情。

当然也包括其它的特征,例如:双眼中放大的高光和向上弯曲的下眼线。

注意,大多数(不解)人物的眼睛都很大,而鼻子和嘴都比较小.( 除非他们的嘴象本图中那样是X 开着的) 6这位也蛮快乐的,不过表现的程度没有上例中那么夸X ,他的情绪更加细腻些。

注意眉毛画得较低(尽管仍然有些弧度),并且嘴的曲线画得非常纤细。

下眼线呈弓形,双眸仍然相当大,所以虽然人物愉悦的心情不那么明显,但他的好心情还是显而易见的。

7、要表达惊讶或震惊的情绪,可以把眼睛画得很大而瞳孔相对画小些。

这是漫画人物脸部独特的夸X 方式,当人物极度吃惊的时候,他/她的眼睛几乎会撑满脸上空白部分...在本例中,嘴画得很小,但其他四官(除了嘴就是4官吧?)的大小将会协调画面D 。

2、画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些(其实写实画法正面要难啊)。

主要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。

前辈教导我们:排除万难,争取胜利!如果画得好,效果会相当不错。

首要考虑的是鼻子、嘴唇与下巴构成的曲线。

上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。

这只有多练习才行,不然--可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。

3、脸的下部由一些反差很大曲线所组成。

注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。

上唇向内弯,而下唇的曲线则向外。

下巴不是一条单纯的直线,它是一条圆滑向外的曲线。

再例举一些不同风格的嘴和鼻子。

有些可以用于不同性别的角色,也懒得再分了。

4、注意有些风格的嘴巴只是一条细的直线,而其他一些风格里,嘴唇画得更好些。

动画中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相对要画得小些。

5、鼻子的画法各异:有些画成楔形,有些具有阴影,而有的画得很细致,你甚至可以看得见鼻孔。

女性人物的鼻子趋于小巧,着墨较少,而男性的鼻子一般久长,棱角分明。

这里列出了更多侧面的鼻子和嘴的造型。

即使比例和表情有所改变,但仍都遵循上述基本形状的要求。

当画这种角度的脸孔时,注意不要把鼻子画得太尖,脸画得太平整。

面部曲线应确定恰当,否则画的这X脸看起来就不自然了。

5)眼睛(女)女性的眼睛现在就让我们从最常见的漫画式眼睛--“美女型大眼”的画法开始啦。

1、先画一条向上弯的曲线,曲线最高处的线条要画得略微粗些。

这里我们画的是脸部右边的眼睛(也就是人物的左眼),因此曲线左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可怜的样子,不过垂得太厉害了,小龙女就会成老龙婆)。

其实这个还没成型眼睛的顶端并非完美的曲线,而是稍带些棱角。

也有些类型的眼睛几乎完全在正顶端弯曲。

2、接下来,我们来画眼睛的下半部分。

为了确定其位置,我们从上眼线的边缘开始向下轻轻画两条斜线作为辅助线。

辅助线的倾斜程度决定眼睛会有多大多宽。

你可看看本页后面的例子,来体会线条倾斜度所产生的变化效果。

通过辅助线画出下眼线,眼角稍微向下往右倾斜一些,右下角的线条要画得略粗些。

3、擦掉辅助线,在眼睛里面画一个长的椭圆形。

也有些漫画人物的虹膜(就是眼珠子)是个大的圆形, 不过这里我们把它画成细长的椭圆形,当然你可以根据自己的喜好把形状调宽些。

椭圆形上部将被上眼线所遮盖--其实不论哪种风格的眼睛,我们都无法完全看到整个眼珠,上部几乎都要被眼框边缘掩盖(当然惊恐、愤怒时例外)。

4、下一步,画出眼珠高光的轮廓线。

通常漫画人物的眼睛会有一些阴影。

漫画中女孩一般也都具有明显的阴影和光泽。

确立你画中选择的光源,并且在整个画面中都是始终不变的。

举例来说,如果在一X画中光线是从左边照射的,那么画面其余部分的高光区也必须源于左边,否则光线所产生的明暗关系就不协调了(除非你使用了多个光源,不过本教材不涉与此X围)。

画两个长椭圆形: 大的椭圆形在虹膜(眼珠)的左上部(与虹膜的边缘重叠,如图所示),很小的那个在眼睛的另一边。

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