linux c网络网络编程面试题收集

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Linux面试题大全(含答案)

Linux面试题大全(含答案)

Linux面试题大全,测测你的水平(答案)一.填空题:1. 在Linux系统中,以文件方式访问设备。

2. Linux内核引导时,从文件/etc/fstab 中读取要加载的文件系统。

3. Linux文件系统中每个文件用索引节点来标识。

Linux文件系统使用索引节点来记录文件信息,作用于Windows的文件分配表类似,索引节点是一个数据结构,它包含了一个文件的文件名,位置,大小,建立或修改时间,访问权限,所属关系等文件控制信息,一个文件系统维护了一个索引节点的数组,每个文件或目录都与索引结点数组中的唯一一个元素对应,系统为每个索引结点分配了一个号码,也就是该结点在数组中的索引号,称为索引结点号。

Linux文件系统将文件索引结点号和文件名同时保存在目录中,所以目录只是将文件的名称和它的索引结点号结合在一起的一张表。

目录中每一对文件名称和索引结点号称为一个连接。

4. 全部磁盘块由四个部分组成,分别为引导块、专用块、i节点表块和数据存储块。

Linux系统中的每个文件都被赋予一个唯一的数值,这个数值称做索引节点。

索引节点存储在一个称作索引节点表<inode table>中,该表在磁盘格式化时被分配。

每个实际的磁盘或分区都有其自己的索引节点表。

一个索引节点包含文件的所有信息,包括磁盘上数据的地址和文件类型。

文件类型包括如普通文件、目录和特殊文件这样的信息。

linux硬盘组织方式为:引导区、超级块(superblock),索引结点(inode),数据块(datablock),目录块(diredtory block)。

其中超级块中包含了关于该硬盘或分区上的文件系统的整体信息,如文件系统的大小等;超级块后面的数据结构是索引结点,它包含了针对某一个具体文件的几乎全部信息,如文件的存取权限、所有者、大小、建立时间以及对应的目录块和数据块等;数据块是真正存储文件内容的位置。

但是索引结点中不包括文件的名字,文件名是放在目录块里的。

Linux下C语言的几道经典面试题小结(分享)

Linux下C语言的几道经典面试题小结(分享)

Linux下C语⾔的⼏道经典⾯试题⼩结(分享)
本篇⽂章整理了⼏道Linux下C语⾔的经典⾯试题,相信对⼤家更好的理解Linux下的C语⾔会有很⼤的帮助,欢迎⼤家探讨指正。

1、如果在Linux下使⽤GCC编译器执⾏下列程序,输出结果是什么?
答案如下:
2、C语⾔程序不使⽤任何条件运算符,打印出⼗次"Hello"?
答案如下:
或是:
3、如果在Linux下使⽤GCC编译器执⾏下列程序,输出结果是什么?
答案如下:
4、如果在Linux下使⽤GCC编译器执⾏下列程序,输出结果是什么?
答案如下:
5、如果在Linux下使⽤GCC编译器执⾏下列程序,输出结果是什么?
答案如下:
6、如果在Linux下使⽤GCC编译器执⾏下列程序,输出结果是什么?
答案如下:
最后,以上整理的Linux下C语⾔经典⾯试题,欢迎⼤家讨论指正。

这篇Linux下C语⾔的⼏道经典⾯试题⼩结(分享)就是⼩编分享给⼤家的全部内容了,希望能给⼤家⼀个参考,也希望⼤家多多⽀持。

linux c++编程面试题

linux c++编程面试题

以下是一些常见的 Linux C++ 编程面试题:
1. C++ 语言有哪些特性?
2. C++ 与 C 语言的主要区别是什么?
3. 什么是 RAII?在 C++ 中如何实现?
4. 什么是异常处理?在 C++ 中如何实现?
5. 什么是 STL?有哪些常用的 STL 容器?
6. 什么是模板编程?如何实现模板函数和模板类?
7. 什么是多态?在 C++ 中如何实现?
8. 什么是虚函数和纯虚函数?它们在C++ 中的用途是什么?
9. 什么是动态内存分配和静态内存分配?它们有什么区别?
10. 什么是内存对齐?为什么需要内存对齐?
11. 什么是进程、线程和协程?它们有什么区别?
12. 如何在 Linux 中使用 C++ 编写多线程程序?
13. 什么是信号和信号处理?如何在 Linux 中使用 C++ 处理信号?
14. 什么是文件 I/O 和网络 I/O?在 Linux 中如何使用 C++ 进行文件 I/O 和网络 I/O?
15. 什么是进程间通信(IPC)?在Linux 中有哪些常见的IPC 方式?
16. 如何使用C++ 标准库中的函数和类进行日期和时间处理?
17. 如何使用 C++ 标准库中的函数和类进行字符串处理?
18. 如何使用 C++ 标准库中的函数和类进行文件操作?
19. 如何使用 C++ 标准库中的函数和类进行数学计算?
20. 如何使用C++ 标准库中的函数和类进行数据结构和算法的实现和应用?。

c++ linux 软件开发 面试题目

c++ linux 软件开发 面试题目

以下是一些针对C++ Linux软件开发的面试题目示例:1. 基础概念:你能解释一下C++中的RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原则吗?Linux操作系统的基本原理和组件有哪些?描述一下多线程编程在Linux环境中的实现和管理。

2. 内存管理:如何在Linux中使用malloc/free进行动态内存分配和释放?它们与new/delete有何不同?你是如何定位和修复内存泄漏问题的?你使用过哪些工具(如Valgrind)吗?3. 文件和I/O操作:描述一下Linux中的文件权限模型以及chmod命令的作用。

解释一下POSIX标准下的异步I/O模型,包括同步、阻塞、非阻塞和异步的区别。

4. 系统编程:你能描述一下Linux系统调用的工作原理吗?如何在Linux中创建和管理进程?请解释fork()和exec()系列函数的作用。

5. 网络编程:描述一下TCP/IP协议栈的基本结构和工作原理。

如何在Linux中使用socket进行网络编程?请解释bind(), listen(), accept(), connect()等函数的作用。

6. 并发和同步:解释一下互斥锁(mutex)、条件变量(condition variable)、信号量(semaphore)和自旋锁(spinlock)的区别和适用场景。

你在多线程环境中处理死锁的经验是什么?如何预防和检测死锁?7. 设计和架构:描述一下你曾经参与过的复杂C++项目的设计和架构。

在设计高性能、高并发的Linux服务器应用时,你会考虑哪些因素?8. C++特性:请解释C++11/14/17/20中的一些关键特性,如lambda表达式、智能指针、move语义、模板元编程等。

你如何在实际项目中使用STL容器和算法?9. 调试和性能优化:描述一下你在Linux环境下进行程序调试的常用方法和工具(如gdb)。

如何对C++应用程序进行性能分析和优化?你使用过哪些工具(如perf、gprof)?10. 开源库和框架:你熟悉哪些开源库或框架(如Boost、Qt、Poco、ASIO等)?请解释你在项目中是如何使用它们的。

Linux C 面试题

Linux C 面试题

linux C程序员经典面试题一想成为嵌入式程序员应知道的0x10个基本问题:预处理器(Preprocessor)1 . 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL我在这想看到几件事情:1) #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)2)懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。

3) 意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。

4) 如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。

记住,第一印象很重要。

2 . 写一个"标准"宏MIN ,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

#define MIN(A,B) ((A)<= (B) ? (A) : (B))这个测试是为下面的目的而设的:1) 标识#define在宏中应用的基本知识。

这是很重要的。

因为在嵌入(inline)操作符变为标准C的一部分之前,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。

2)三重条件操作符的知识。

这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。

3) 懂得在宏中小心地把参数用括号括起来4) 我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事?least = MIN(*p++, b);3. 预处理器标识#error的目的是什么?如果你不知道答案,请看参考文献1。

这问题对区分一个正常的伙计和一个书呆子是很有用的。

只有书呆子才会读C语言课本的附录去找出象这种问题的答案。

网络编程面试题

网络编程面试题

网络编程面试题网络编程是计算机科学中的重要领域,对于从事软件开发和网络工程的人员来说,具备网络编程的知识和技能是必不可少的。

在面试过程中,经常会涉及到与网络编程相关的问题,以评估应聘者的能力和经验。

下面是一些常见的网络编程面试题,供大家参考。

问题一:什么是网络编程?网络编程是指通过计算机网络进行数据交换和通信的过程。

它涉及到网络协议的使用、套接字编程、数据传输等方面的知识和技能。

问题二:什么是套接字(Socket)?套接字是网络编程中用于实现网络通信的一种机制。

它可以提供可靠的数据传输、连接的建立和断开以及错误处理等功能。

在网络编程中,套接字是通过IP地址和端口号来唯一标识一个网络连接的。

问题三:TCP和UDP有什么区别?TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是两种常用的网络传输协议。

它们之间的主要区别在于可靠性和传输方式方面。

TCP 提供可靠的数据传输,保证数据的有序性、完整性和可靠性,但是传输速度相对较慢。

UDP则是一种无连接的传输协议,传输速度较快,但是无法保证数据的可靠性和有序性。

问题四:什么是HTTP协议?HTTP(超文本传输协议)是一种用于传输超文本数据(如HTML)的应用层协议。

它基于TCP协议,通过HTTP请求和HTTP响应进行通信。

HTTP协议使用URL(统一资源定位符)来定位网络资源,常用于浏览器和Web服务器之间的通信。

问题五:什么是RESTful API?RESTful API是一种基于HTTP协议的网络应用程序接口设计风格。

它借鉴了Web的架构原理,通过简化和统一的设计方式,提高了网络应用系统的可维护性和可扩展性。

RESTful API使用HTTP方法(如GET、POST、PUT、DELETE)来操作资源,以URL作为资源的唯一标识。

问题六:什么是WebSocket?WebSocket是一种基于TCP协议的全双工通信协议。

它允许客户端和服务器之间进行实时的双向通信,可以在不同的设备和浏览器之间建立持久性的连接。

LinuxC面试题汇总(总有你不知道的知识点)

LinuxC面试题汇总(总有你不知道的知识点)

LinuxC⾯试题汇总(总有你不知道的知识点)linux C1.⽤变量a给出下⾯的定义.a) ⼀个整型数b) ⼀个指向整型数的指针c) ⼀个指向指针的的指针,它指向的指针是指向⼀个整型数d) ⼀个有10个整型数的数组e) ⼀个有10个指针的数组,该指针是指向⼀个整型数的f) ⼀个指向有10个整型数数组的指针g) ⼀个指向函数的指针,该函数有⼀个整型参数并返回⼀个整型数h) ⼀个有10个指针的数组,该指针指向⼀个函数,该函数有⼀个整型参数并返回⼀个整型数答案是:a) int a;b) int *a;c) int **a;d) int a[10];e) int *a[10];f) int (*a)[10];g) int (*a)(int);h) int (*a[10])(int);2.写⼀个“标准”宏MIN,这个输⼊两个参数并返回较⼩的⼀个。

#define Min(a,b) ( ((a)>=(b))?(b):(a))3.嵌⼊式经常⽤到死循环,你怎么样⽤C来编写死循环呢?我的⾸选就是:while(1){},⼀些有经验的程序员喜欢⽤for( ; ; ){} ,还有⼀种是写汇编语⾔的程序员常⽤的写法:Loop:…goto Loop;4.引⽤和指针的区别?答:1.引⽤必须要初始化,指针可以不⽤初始化;2.不存在指向空值的引⽤,但是存在指向空值的指针;3.引⽤初始化后不能改变,但存在指向空值的指针;4.引⽤是变量的别名,本⾝不单独分配⾃⼰的内存空间,⽽指针有⾃⼰的内存空间;5.关键字static的作⽤是什么?在c语⾔中static有三个明显的作⽤:1)static在修饰局部变量的时候,其使得局部变量的⽣命周期发⽣改变,使得其放在data段,直到程序运⾏结束才结束。

2)static在修饰全局变量的时候,作⽤是改变其作⽤域,使得全局变量只能在定义的⽂件中使⽤。

3)static在修饰函数的时候,同样也是只能时函数只能在当前的⽂件中使⽤。

面试题目(linux,c和c++)

面试题目(linux,c和c++)

1、给定一个单向链表(长度未知),请设计一个既节省时间又节省空间的算法来找出该链表中的倒数第m个元素。

实现这个算法,并为可能出现的特例情况安排好处理措施。

“倒数第m个元素”是这样规定的:当m=0时,链表的最后一个元素将被返回。

2、给定一个单向链表(长度未知),请遍历一次就找到中间的指针,假设该链表存储在只读存储器,不能被修改。

3、malloc、delete、new,free的关系。

4、C语言中const描述符的作用。

5、C语言中static的作用。

6、C语言中volite的作用。

7、关于sizeof,参数分别是数组,字符串的时候的值。

8、宏定义求两个元素的最小值。

9、linux内核最基本的函数是什么。

10、n(n+1)(2*n+1)为什么总能被6整除。

11、将一个数组生成二叉排序树。

12、进程间通讯有哪些,举例说明。

13、信号量和自旋锁有什么区别,应该分别在什么情况下使用。

14、回调函数在什么情况下使用,举例说明。

15、分别设置和清除一个整数的第三位。

16、C++有哪些模式,举例说明。

17、什么是多态,举例说明。

18、bash shell中三种引号的区别。

19、如何调试内核。

20、如何调试脚本。

21、XML解析方法有哪些,DOM和SAX的区别,DTD的作用。

22、叙述Qt中进程间的通讯。

23、Qtopia的运行机制。

24、写出函数指针,函数返回指针,const指针,指向const的指针,指向const的const指针。

25、printf中格式变量多于实际参数和少于实际参数会怎么样。

26、如何用GDB调试core。

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[转] linux c/网络/网络编程面试题收集
基础部份:
1.下列程序在32位linux或unix中的结果是什么?
func(char *str)
{
printf("%d",sizeof(str));
printf("%d",strlen(str));
}
main()
{
char a[]="123456789";
printf("%d",sizeof(a));
func(a);
}
答: 10 4 9
网络/网络编程部份:
1、connect方法会阻塞,请问有什么方法可以避免其长时间阻塞?
答:最通常的方法最有效的是加定时器;也可以采用非阻塞模式。

2、网络中,如果客户端突然掉线或者重启,服务器端怎么样才能立刻知道?
答:若客户端掉线或者重新启动,服务器端会收到复位信号,每一种tcp/ip得实现不一样,控制机制也不一样。

3.在子网210.27.48.21/30种有多少个可用地址?分别是什么?
答:
简:
30表示的是网络号(network number)是30位,剩下2位中11是广播(broadcast)地址,00是multicast 地址,只有01和10可以作为host address。

详:
210.27.48.21/30代表的子网的网络号是30位,即网络号是210.27.48.21 &
255.255.255.251=210.27.48.20,此子网的地址空间是2位,即可以有4个地址:210.27.48.20, 210.27.48.21, 210.27.48.22, 210.27.48.23。

第一个地址的主机号(host number/id)是0,而主机号0代表的是multicast地址。

最后一个地址的最后两位是11,主机号每一位都为1代表的是广播(broadcast)地址。

所以只有中间两个地址可以给host使用。

其实那个问题本身不准确,广播或multicast地止也是可以使用的地址,所以回答4也应该正确,当然问的人也可能是想要你回答2。

我个人觉得最好的回答是一个广播地址,一个multicast地址,2个unicast地址。

4.TTL是什么?有什么用处,通常那些工具会用到它?(ping? traceroute? ifconfig? netstat?)
答:
简:TTL是Time To Live,一般是hup count,每经过一个路由就会被减去一,如果它变成0,包会被丢掉。

它的主要目的是防止包在有回路的网络上死转,浪费网络资源。

ping和traceroute用到它。

详:TTL是Time To Live,目前是hup count,当包每经过一个路由器它就会被减去一,如果它变成0,路由器就会把包丢掉。

IP网络往往带有环(loop),比如子网A和子网B有两个路由器相连,它就是一个loop。

TTL的主要目的是防止包在有回路的网络上死转,因为包的TTL最终后变成0而使得此包从网上消失(此时往往路由器会送一个ICMP包回来,traceroute就是根据这个做的)。

ping会送包出去,所以里面有它,但是ping不一定非要不可它。

traceroute则是完全因为有它才能成的。

ifconfig是用来配置网卡的,netstat -rn 是用来列路由表的,所以都用不着它
5.路由表示做什么用的?在linux环境中怎么来配置一条默认路由?
答:
简:路由表是用来决定如何将包从一个子网传送到另一个子网的,换局话说就是用来决定从一个网卡接收到的包应该送的哪一张网卡上的。

在Linux上可以用“route add default gw <默认路由器IP>”来配置一条默认路由。

详:路由表是用来决定如何将包从一个子网传送到另一个子网的,换局话说就是用来决定从一个网卡接收到的包应该送的哪一张网卡上的。

路由表的每一行至少有目标网络号、netmask、到这个子网应该使用的网卡。

当路由器从一个网卡接收到一个包时,它扫描路由表的每一行,用里面的netmask和包里的目标IP地址做并逻辑运算(&)找出目标网络号,如果此网络号和这一行里的网络号相同就将这条路由保留下来做为备用路由,如果已经有备用路由了就在这两条路由里将网络号最长的留下来,另一条丢掉,如此接着扫描下一行直到结束。

如果扫描结束任没有找到任何路由,就用默认路由。

确定路由后,直接将包送到对应的网卡上去。

在具体的实现中,路由表可能包含更多的信息为选路由算法的细节所用。

题外话:路由算法其实效率很差,而且不scalable,解决办法是使用IP交换机,比如MPLS。

在Linux上可以用“route add default gw <默认路由器IP>”来配置一条默认路由。

6.在网络中有两台主机A和B,并通过路由器和其他交换设备连接起来,已经确认物理连接正确无误,怎么来测试这两台机器是否连通?如果不通,怎么来判断故障点?怎么排除故障?
答:测试这两台机器是否连通:从一台机器ping另一台机器
如果ping不通,用traceroute可以确定是哪个路由器不能连通,然后再找问题是在交换设备/hup/cable 等。

7.网络编程中设计并发服务器,使用多进程与多线程,请问有什么区别?
答案一:
1,进程:子进程是父进程的复制品。

子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品。

2,线程:相对与进程而言,线程是一个更加接近与执行体的概念,它可以与同进程的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。

两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间。

线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源管理和保护;而进程正相反。

同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。

答案二:
根本区别就一点:用多进程每个进程有自己的地址空间(address space),线程则共享地址空间。

所有其它区别都是由此而来的:
1。

速度:线程产生的速度快,线程间的通讯快、切换快等,因为他们在同一个地址空间内。

2。

资源利用率:线程的资源利用率比较好也是因为他们在同一个地址空间内。

3。

同步问题:线程使用公共变量/内存时需要使用同步机制还是因为他们在同一个地址空间内。

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