软件设计说明书

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软件详细设计说明书例

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软件详细设计说明书例一、引言在软件开发过程中,详细设计是连接概要设计和编码实现的重要环节。

它为软件的编码提供了具体的指导,包括模块的内部结构、算法、数据结构、接口等方面的详细描述。

本文将以一个简单的学生管理系统为例,展示一份软件详细设计说明书的范例。

二、软件概述(一)软件名称学生管理系统(二)软件功能1、学生信息管理:包括学生基本信息的录入、修改、查询和删除。

2、课程管理:课程信息的添加、修改、查询和删除。

3、成绩管理:学生成绩的录入、查询和统计分析。

三、模块设计(一)学生信息管理模块1、学生信息录入子模块输入:学生的学号、姓名、性别、出生日期、班级等信息。

处理:对输入的信息进行合法性校验,如学号的唯一性检查、出生日期的格式检查等。

将合法的信息保存到数据库中。

输出:提示信息,如“录入成功”或“录入失败,请重新输入”。

2、学生信息修改子模块输入:要修改的学生学号和修改后的信息。

处理:根据学号查询出对应的学生信息,将修改后的信息更新到数据库中。

输出:提示信息,如“修改成功”或“修改失败,请重新输入”。

3、学生信息查询子模块输入:查询条件,如学号、姓名、班级等。

处理:根据查询条件从数据库中检索出符合条件的学生信息。

输出:查询结果,以列表形式展示学生的基本信息。

4、学生信息删除子模块输入:要删除的学生学号。

处理:根据学号从数据库中删除对应的学生信息。

输出:提示信息,如“删除成功”或“删除失败,请重新输入”。

(二)课程管理模块1、课程信息添加子模块输入:课程编号、课程名称、学分、授课教师等信息。

处理:对输入的信息进行合法性校验,如课程编号的唯一性检查。

将合法的信息保存到数据库中。

输出:提示信息,如“添加成功”或“添加失败,请重新输入”。

2、课程信息修改子模块输入:要修改的课程编号和修改后的信息。

处理:根据课程编号查询出对应的课程信息,将修改后的信息更新到数据库中。

输出:提示信息,如“修改成功”或“修改失败,请重新输入”。

软件设计说明书

软件设计说明书

软件设计说明书软件设计说明书1. 引言本文档旨在描述软件设计的细节和原理,以便开发人员和其他相关人员能够理解软件系统的整体架构和各个模块之间的关系。

本文档适用于开发人员、测试人员、项目经理和其他技术团队成员。

2. 软件设计概述2.1 目标本软件设计旨在开发一个功能强大、性能优秀且易于维护的软件系统,满足以下需求:- 提供用户友好的界面,简化用户操作流程;- 拥有高效的算法和数据结构,以提高软件性能;- 支持灵活的模块扩展和插件系统;- 充分测试和优化软件,确保软件的稳定性。

2.2 需求概述该软件的主要功能和需求包括:- 用户注册和登录功能;- 数据存储和管理功能;- 数据分析和可视化功能;- 客户支持功能;- 系统安全和性能优化功能。

3. 软件架构3.1 总体架构本软件采用分层架构,主要由以下几层组成:- 用户界面层:负责与用户交互,接收用户输入,显示结果;- 业务逻辑层:负责处理用户输入,处理业务逻辑,调用数据访问层进行数据操作;- 数据访问层:负责与数据库交互,进行数据的读取和写入;- 数据库层:负责存储和管理数据。

3.2 模块划分本软件按功能可以划分为以下几个模块:- 用户管理模块:包括用户注册、登录、用户信息管理等功能;- 数据管理模块:包括数据的上传、下载、存储、删除等功能;- 数据分析模块:包括数据的分析和可视化展示功能;- 客户支持模块:包括用户反馈、问题解答等功能;- 安全和性能优化模块:包括系统的安全性和性能的优化。

3.3 模块间的关系不同模块之间的关系如下:- 用户管理模块和数据管理模块:用户管理模块通过调用数据管理模块的接口进行数据的增删改查操作。

- 数据管理模块和数据分析模块:数据管理模块将数据传递给数据分析模块进行分析和展示。

- 数据管理模块和客户支持模块:客户支持模块可以查询数据管理模块的数据,以提供更好的服务。

- 安全和性能优化模块与其他模块:安全和性能优化模块可以对其他模块进行优化和增强。

软件工程 详细设计说明书

软件工程 详细设计说明书

软件工程详细设计说明书1. 引言本文档旨在对软件工程项目的详细设计进行说明。

详细设计是软件开发过程中的重要阶段,其目标是更加具体地描述系统的各个模块和组件,明确它们之间的关系和接口,为后续的编码和测试工作提供指导。

本文档的读者对象主要包括软件开发人员、测试人员和项目经理等相关人员。

通过详细设计说明书的编写,可以帮助团队成员更好地理解系统的架构和设计,提高团队的协作效率,降低后续开发和测试的风险。

2. 需求概述在本部分,我们对软件工程项目的需求进行简要概述,包括项目的目标和功能需求。

通过清晰地描述需求,可以确保详细设计满足项目的需求并提供所需的功能。

2.1 项目目标本项目的目标是开发一个高效、稳定、可扩展的软件系统,满足用户的需求和期望,提供优质的用户体验。

项目中的软件工程设计需要遵循行业标准和最佳实践,确保设计的可维护性和可扩展性。

2.2 功能需求本软件工程项目需要实现以下主要功能:•用户注册和登录功能•数据库管理功能•数据分析功能•用户权限管理功能•数据可视化功能3. 架构设计在本部分,我们将详细描述软件系统的整体架构设计,包括系统的模块划分、模块之间的关系和接口设计等。

通过合理的架构设计,可以确保系统的模块之间的协作顺畅,提高系统的性能和可维护性。

3.1 模块划分基于功能需求,我们将软件系统划分为以下几个模块:1.用户模块:负责处理用户注册、登录和权限管理相关的功能。

2.数据库模块:负责管理系统的数据库,包括数据的增删改查操作。

3.数据分析模块:负责实现数据分析算法和模型,为用户提供分析结果。

4.可视化模块:负责将分析结果可视化展示,提供直观的数据展示效果。

3.2 模块关系和接口设计在本部分,我们将描述各个模块之间的关系和接口设计。

3.2.1 用户模块接口设计用户模块需要与数据库模块和权限管理模块进行交互,包括用户注册、登录和权限验证等功能。

下面是用户模块的接口设计:1.register(username, password): 用户注册函数,接收用户名和密码作为参数,返回注册成功或失败的状态。

软件详细设计说明书

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软件详细设计说明书1. 引言本软件详细设计说明书旨在对软件的架构、模块、数据结构、算法等进行详细说明,以便于开发人员进行开发和维护工作。

本文档将介绍软件的总体设计思路、模块划分和模块之间的关系、数据结构和算法的选择、接口设计及其功能和参数的说明等内容。

2. 总体设计本软件旨在实现一个功能强大、可靠性高的软件系统。

为了达到这一目标,我们采用了模块化设计的方式来组织和管理代码。

2.1 模块划分在本软件中,我们将功能划分为以下几个模块:1.用户模块:负责处理用户登录、注册、身份验证等功能。

2.数据库模块:负责与数据库交互,实现数据的增删改查等操作。

3.界面模块:负责用户界面的展示和交互。

4.业务逻辑模块:负责实现各种业务逻辑,如订单管理、库存管理等功能。

每个模块都有明确的职责和接口定义,模块之间通过接口进行通信和数据传递。

2.2 模块之间的关系模块之间的关系如下图所示:用户模块 - 数据库模块|界面模块|业务逻辑模块用户模块与数据库模块之间通过接口进行数据交互,用户模块与界面模块之间通过事件触发和回调函数进行交互,界面模块与业务逻辑模块之间通过函数调用进行交互。

3. 数据结构和算法为了高效地存储和处理数据,我们采用了以下数据结构和算法:•用户数据存储:使用关系型数据库来存储用户信息,采用索引加速查询。

•图形界面:采用MVC模式实现界面的设计和交互,使用栈来实现界面导航。

•业务逻辑处理:使用优化的排序算法和查找算法来处理业务逻辑中的排序和查找操作,提高系统的运行效率。

4. 接口设计在本节中我们将对各个模块的接口进行详细说明。

4.1 用户模块接口用户模块接口定义如下:public interface IUser {// 用户登录public boolean login(String username, String password);// 用户注册public boolean register(String username, String password, String em ail);// 用户身份验证public boolean authenticate(String token);// 用户注销public void logout();}4.2 数据库模块接口数据库模块接口定义如下:public interface IDatabase {// 添加数据public boolean addData(Data data);// 删除数据public boolean deleteData(Data data);// 修改数据public boolean updateData(Data data);// 查询数据public Data queryData(String condition);}4.3 界面模块接口界面模块接口定义如下:public interface IUI {// 显示界面public void show();// 隐藏界面public void hide();// 处理用户交互事件public void handleEvent(Event event);// 设置回调函数public void setCallback(Function callback);}4.4 业务逻辑模块接口业务逻辑模块接口定义如下:public interface ILogic {// 处理订单管理逻辑public void handleOrder(Order order);// 处理库存管理逻辑public void handleInventory(Inventory inventory);// ...}5. 功能和参数说明在本节中我们对软件的各个功能和参数进行详细说明。

软件设计说明书

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软件设计说明书软件设计说明书目录1.引言1.1 目的1.2 背景1.3 定义、缩略词和缩写2.软件描述2.1 产品概述2.2 功能需求2.3 非功能需求2.4 系统架构①整体架构②模块划分③接口设计④数据库设计3.使用说明3.1 安装和配置3.2 用户界面3.3 操作指南3.4 故障排除4.测试计划4.1 测试目标4.2 测试策略4.3 测试环境4.4 测试用例4.5 预期结果4.6 预估风险及应对措施5.验收标准5.1 验收测试5.2 交付标准6.运维说明6.1 部署计划6.2 运维手册6.3 维护支持6.4 升级和升级计划6.5 后续改进计划7.法律名词及注释7.1 法律名词一注释:相关法律解释或定义 7.2 法律名词二注释:相关法律解释或定义8.附件8.1 附件一:数据字典8.2 附件二:界面原型8.3 附件三:数据库表结构9.附录9.1 版本历史记录9.2 参考文献1.引言1.1 目的本软件设计说明书的目的是详细描述软件的设计原理、架构和功能,以便开发人员能够清晰地理解软件的要求和设计。

1.2 背景说明软件的背景,描述软件的功能和特点,并提供软件应用场景的描述。

1.3 定义、缩略词和缩写列出软件设计中使用到的专有名词、缩略词和缩写词的全称和解释。

2.软件描述2.1 产品概述描述软件的目标用户群体、主要功能和特点,以及软件与其他系统之间的关联。

2.2 功能需求详细列出软件的功能需求,并分别描述每个功能的详细描述和输入输出。

2.3 非功能需求描述软件的性能要求、可用性要求、安全性要求和可维护性要求等非功能需求。

2.4 系统架构描述软件的整体架构,包括各个模块的划分、模块之间的接口设计和数据库设计。

①整体架构描述软件的整体架构,包括主要组件、层次结构和关键模块的功能。

②模块划分详细描述软件各个模块的功能和职责,并根据模块之间的关系进行划分。

③接口设计描述软件各个模块之间的接口设计,包括接口的输入输出和传输方式。

软件设计说明书三篇

软件设计说明书三篇

软件设计说明书三篇篇一:软件详细设计说明书作者:完成日期:签收人:签收日期:修改情况记录:1 引言1.1 编写目的随着证券交易电子化程度的不断提高,券商对于各种业务提出了新的要求,为了满足券商的发展需求,更好的为客户提供服务,现结合原有各版本的证券交易软件的优点和特点,开发一套采用Client/Server结构的证券交易软件管理系统(SQL版)。

本系统从底层予以优化,使整个系统的运行速度得到较大提高,通过重新优化数据库内部结构,使系统的可扩充性得到极大提高。

本说明书给出SQL版证券交易系统的设计说明,包括最终实现的软件必须满足的功能、性能、接口和用户界面、附属工具程序的功能以及设计约束等。

目的在于:▪为编码人员提供依据;▪为修改、维护提供条件;▪项目负责人将按计划书的要求布置和控制开发工作全过程;▪项目质量保证组将按此计划书做阶段性和总结性的质量验证和确认。

本说明书的预期读者包括:▪项目开发人员,特别是编码人员;▪软件维护人员;▪技术管理人员;▪执行软件质量保证计划的专门人员;▪参与本项目开发进程各阶段验证、确认以及负责为最后项目验收、鉴定提供相应报告的有关人员。

▪合作各方有关部门的复杂人;项目负责人和全体参加人员。

1.2 范围说明:a.待开发的软件系统的名称:模拟股票交易系统b.列出本项目的任务提出者、开发者、用户以及将运行该项软件的单位。

1.3 定义列出本文件中用到的专门术语的定义和缩写词的原词组。

本报告用到的术语符合国家标准《软件工程术语(GB/T11475-1995)》。

1.4 参考资料列出要用到的参考资料,如:a.本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文;b.属于本项目的其他已发表的文件;c.本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。

列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。

2 总体设计2.1 需求规定说明对本系统的主要的输入输出项目、处理的功能性能要求,详细的说明可参见《需求分析说明书》。

软件概要设计说明书

软件概要设计说明书

软件概要设计说明书1.引言本软件概要设计说明书是为了介绍软件的整体架构和功能设计,以便于开发团队和项目相关人员了解软件的大体情况和设计思路。

2.软件概述本软件是一款用于管理个人日常事务和安排的日程管理软件,主要功能包括日程安排、提醒通知、任务管理、备忘录等,旨在帮助用户提高工作效率和时间管理能力。

3.总体设计3.1 软件架构本软件采用前后端分离的架构设计,前端使用React进行界面设计,后端使用Node.js进行逻辑处理和数据存储,数据库采用MySQL进行数据存储。

3.2 功能模块软件主要分为日程管理模块、提醒通知模块、任务管理模块、备忘录模块等。

用户可以根据自己的需要进行添加、编辑和删除,同时可以设置提醒通知和优先级等。

4.详细设计4.1 日程管理模块用户可以添加、编辑和删除日程安排,可设置开始时间和结束时间,以及重复周期、地点、标签等信息。

4.2 提醒通知模块用户可以设置提醒通知的方式和时间,提醒内容可以自定义,并可设置提前时间,确保用户不会错过重要事务。

4.3 任务管理模块用户可以添加、编辑和删除任务,设置任务的优先级、状态、截止时间等信息,以便及时了解任务进度。

4.4 备忘录模块用户可以添加、编辑和删除备忘录,对于重要的备忘事项可以设置提醒通知,保证不会遗漏。

5.接口设计本软件提供RESTful风格的API接口,包括用户管理、日程管理、任务管理、提醒通知、备忘录等相关功能。

6.安全设计本软件将采用JWT认证和HTTPS加密等机制,保证用户数据的安全性和隐私保护。

7.性能设计本软件将采用分布式架构和缓存机制,以提高系统的性能和稳定性。

8.测试与验收在开发过程中,将进行单元测试、集成测试和系统测试,确保软件的质量和稳定性。

安排验收测试,确保用户需求的满足。

以上是本软件的概要设计说明书内容,希望可以对各位有所帮助。

9. 部署与维护在软件开发完成后,需要进行系统部署并进行相关维护工作。

部署方面,需要根据实际情况选择合适的云服务器或者物理服务器进行部署,配置相关环境和数据库,并进行性能测试,确保系统正常运行。

软件详细设计说明书 例

软件详细设计说明书 例

软件详细设计说明书例软件详细设计说明书一、引言本文档旨在详细描述软件的设计方案和实现细节,提供给开发人员和其他相关人员作为参考和指导。

本软件详细设计说明书主要包括软件系统的总体架构、各个模块的设计细节和算法等内容。

二、总体架构设计1. 系统概述本软件是一个xxx系统,旨在实现xxx功能。

系统分为xxx模块、xxx模块和xxx模块三个主要模块。

其中,xxx模块负责xxx功能,xxx 模块负责xxx功能,xxx模块负责xxx功能。

2. 系统设计原则为了保证软件的高性能、可扩展性和易用性,我们在系统设计中遵循以下原则:(1)模块化设计:将系统拆分为多个独立的模块,每个模块之间职责清晰,便于开发和维护。

(2)封装性设计:将每个模块的内部细节进行封装,提供简洁的接口给其他模块使用,减少模块间的耦合。

(3)可配置性设计:通过配置文件或参数的方式,实现软件的可定制性,以满足不同用户的需求。

(4)高性能设计:通过算法优化和资源管理,提高软件的运行效率和响应速度。

三、模块设计1. xxx模块(1)模块介绍:该模块负责xxx功能,主要包括xxx、xxx和xxx功能。

(2)模块接口设计:- 函数1:用于实现xxx功能,输入参数为xxx,输出参数为xxx。

- 函数2:用于实现xxx功能,输入参数为xxx,输出参数为xxx。

2. xxx模块(1)模块介绍:该模块负责xxx功能,主要包括xxx、xxx和xxx功能。

(2)模块接口设计:- 函数1:用于实现xxx功能,输入参数为xxx,输出参数为xxx。

- 函数2:用于实现xxx功能,输入参数为xxx,输出参数为xxx。

3. xxx模块(1)模块介绍:该模块负责xxx功能,主要包括xxx、xxx和xxx功能。

(2)模块接口设计:- 函数1:用于实现xxx功能,输入参数为xxx,输出参数为xxx。

- 函数2:用于实现xxx功能,输入参数为xxx,输出参数为xxx。

四、数据库设计1. 数据库结构设计为了支持软件的正常运行,我们设计了以下数据库表:(1)表1:用于存储xxx信息,包括xxx字段、xxx字段和xxx字段。

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1概要设计
1.1开发环境
数据库服务器:mysql服务器
开发语言:java ,c ,sql
开发工具:myeclipese, Ubuntu虚拟机,Android Studio,物联网试验箱
开发系统还环境:windows10,linux
1.2系统功能描述
1.系统综述
宠物店系统致力于实现对店内宠物进行时间段的饮食,水的监控,用户可以通过登陆用户端查看交由宠物店里看管的宠物数据,查看在时间段的疫苗接种情况。

店主端可以通过殿主账号登陆查看所有用户/宠物信息,并对其进行管理操作2.数据段的接受与发送
服务器打开后向zigbee网络发送请求,传感器将接受到的数据通过协调器发送给服务器,服务器将数据进行简单数据分类,处理后,把数据存储到数据库中。

3.用户的注册,登陆,修改,查看
系统除店主账号此外在首次使用时都需要注册用户个人信息,登录密码,这是完善用户以实现后续操作的的必须。

用户同时可以修改个人信息,对自己寄存在在宠物店的宠物进行数据查看性质的管理。

4.管理员的数据管理,修改,删除,操作执行
管理员账号完成登陆步骤后,可以对所有用户信息进行查看/删除等管理操作,也可以根据用户的查询到用户寄存在宠物点的宠物信息,同时也可以对宠物信息进行增删改查等操作
5 . 手机端操作
Android系统进行管理的手机app,可以通过用户名和密码与数据库信息匹配,并向服务器请求响应数据,实现页面跳转和相应页面的数据回显。

1.3.1服务端功能模块设计
1.登录模块类图
(1)登录模块类图如图所示
图1-3-1 登录模块类图
(2)登录模块类图说明
表1-3-1 登录模块类说明表
(3)登录模块类图方法说明
表1-3-1 登录模块类方法表
2 . 注册模块类图
(1)注册模块类图如图所示
图1-3-2 登录模块类图(2)注册模块类图说明
表1-3-3 登录模块类说明表
表1-3-4 登录模块方法说明表
3 . 硬件获取数据模块类图
(1)注册模块类图如图所示
图1-3-3 硬件获取数据模块类图(2)注册模块类图说明
表1-3-5 硬件获取数据模块类说明表
表1-3-6 硬件获取数据模块方法说明表
5 . 获取数据模块类图
(1)获取数据模块类图如图所示
图1-3-4 获取数据模块类图
(2)注册模块类图说明
表1-3-7 获取数据模块类说明表
表1-3-8 获取数据模块方法说明表
1.3.2安卓短功能模块设计
1.登录模块类图
(1)登录模块类图如图所示
图1-3-1 登录模块类图
(2)登录模块类图说明
表1-3-1 登录模块类说明表
(3)登录模块类图方法说明
表1-3-1 登录模块类方法表
2.注册模块类图
(1) 注册模块类图如图所示
图1-3-2 注册模块类图
(2)注册模块类图说明
表1-3-2 注册模块类说明表
(3)登录模块类图方法说明
表1-3-2 登录模块类方法表
3.主页面模块类图
(1)主页面模块类图如图所示
图1-3-3 主页面模块类图
(2)主页面模块类图说明
表1-3-3 主页面模块类说明表
(3)主页面模块类图方法说明
表1-3-3 主页面模块类方法表
4.管理员管理用户信息模块类图
(1)管理员管理用户信息模块如图所示
图1-4-4 管理员管理用户信息模块类图(2)管理员管理用户信息模块类说明
表1-4-4 管理员管理用户信息模块类说明表
(3)管理员管理用户信息模块类方法说明
表1-4-4 管理员管理用户信息模块类方法表
5.管理员管理宠物信息模块类图
(1)管理员管理宠物信息模块如图所示
图1-5-5 管理员管理宠物信息模块类图(2)管理员管理宠物模块类名
表1-5-5 管理员管理宠物信息模块类说明表
(3)管理员管理宠物信息模块类方法说明
表1-5-5 管理员管理用户信息模块类方法表
6.用户管理个人信息模块类图
(1)用户管理个人信息模块如图所示
图1-6-6 用户管理个人信息模块类图(2)用户管理个人模块类名
表1-5-5 管理员管理宠物信息模块类说明表
(3)用户管理个人信息模块类方法说明
表1-6-6用户管理个人信息模块类方法表
7.用户管理宠物信息模块类图
(1)用户管理宠物信息模块如图所示
图1-7-7 用户管理宠物信息模块类图(2)用户管理宠物模块类名
表1-7-7 用户管理宠物信息模块类说明表
(3)用户管理宠物信息模块类方法说明
表1-7-7用户管理宠物信息模块类方法表
1.4 活动图具体设计
管理员

图1.4.1管理员端活动图
用户端
图1.4.2 用户端活动图
2数据库设计
2.1概念结构设计
表 2.1 用户说明表
表 2.2 宠物信息说明表
表 2.3 用户宠物信息关联说明表
表 2.4 信息交流储存说明表
食物表是时间上的逻辑调用生成,起名以timefood+yyyyMMddhhmmss,所以具体表的个数与表的名字为不定值,其中一表的数据内容如下所示:
表 2.5 从硬件端获取是数据信息说明表
图2.1用户类图
图2.2宠物类图
3详细设计
3.1 系统定名
中文:宠物店;
英文:petsroom
功能定位:为无暇照顾宠物的都市忙人提供看管宠物的功能,并为客户在时间段内提供食物,水方面的数值统计,以及相应疫苗的植入情况。

3.2 .1服务器功能模块设计
1.账号注册
(1)注册模块程序流程图如图所示
图3.1注册模块程序流程图
(2)核心代码
从安卓界面以json形式发生到服务器的user对象,加载进入到addUserServlet调用UserDaoImpl中的addUser()进行验证,若用户输入的信息不存在问题,注册用户的信息成功否则失败,注册成功的用户会被数据库以自增加的方式分配id编号。

服务器会根据id编号进行判定身份,并跳转相对应的页面。

2 . 账号登录
(1)登录模块程序流程图如图所示

3.2登录模块程序流程图
(2)核心代码
从安卓界面以json 形式发生到服务器的user 对象,加载进入到loginServlet 调用UserDaoImpl 中的indBiName()找到相对应的密码与其进行匹配,完成登录操作,根据根据权限声明,区分为两类管理员与普通用户,而后拥有的权限与进入的页面也完全不同. 3. 硬件获取数据
(1) 从硬件端获取数据模块程序流程图如图所示
图3.3从硬件端获取数据模块程序流程图
(2)核心代码块
通过调用writeThread()的run()方法开启硬件端向服务器发生数据的程序,并用readThread()类的run()方法接受来自硬件端的数据,在用外部类的方式获取到run()方法中获取到的节点数值字符串,进行简单处理后,调用来自UserDaoImpl 的insert_timefood()
方法,在这个过程中,调用相应名称的表不存在的情况时,采用timefood+yyyyMMddhhmmss为表名的方式灵活创建表,已完成获取到的数据的插入操作。

4 .获取数据库数据模块
(1)获取数据库数据模块程序流程图如图所示
图3.4获取数据库数据模块程序流程图
(2)核心代码
将数据加载到数据库之后,当安卓端需要将数据制成曲线图时,安卓连接服务器的sendpetsFood中进行加载,对安卓端的请求做出两种操作。

1.调用findByIdFromTimefood 方法找到安卓端需要显示在曲线中的数据,2.调用querytable方法查询到所有表的名字,并与其进行匹配,根据表名确定前后一天的数据是否存在以便于确定当天的数据是否拥有前后的扩展性。

3.2.2 安卓端功能模块设计
1.账号注册
(1) 注册模块程序流程图如图所示
图3.5注册模块程序流程图
(2)核心代码
通过onClick()方法来设置监听“注册”按钮,来获取注册用户填写的账号,信息通过Gson工具将用户注册信息组装成用户对象,发送给服务器,服务器自动生成其ID号以识别其身份
进入相应的页面(用户页面与管理员页面)
2.管理员模块设计
(1) 管理员模块程序流程图如图所示
图3.6管理员模块程序流程图
(2)核心代码
通过ID识别不同用户权限进入不同的界面,管理员主要有三个功能,消息处理,用户信息管理,宠物信息管理,消息模块主要通过json将管理员ID号发送给服务器,并接受该管理员的所有消息,当某一宠物注射过疫苗后,向服务器发送宠物ID,并重新刷新页面,可见该消息消失。

用户信息管理模块通过GSON将所有用户信息转换成list<user>发送给ANDROID端android进行相应显示点击查看宠物可查看相应用户的拥有宠物信息,发送方法与上类似,点击某一宠物信息时,会将宠物的进食情况信息通过list<string>形式加以gson工具发送过来,Android通过MyLineCharta activity绘制图表加以显示查看宠物按钮与查看某一用户拥有宠物类似信息
3.用户模块设计
(1)用户模块程序流程图如图所示
图3.7管理员模块程序流程图
(2)核心代码
通过ID将该用户信息回显给android端支持修改
宠物信息一样通过gson将宠物信息以宠物链表形式发送并以图表或折线图加以显示。

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