高中物理必修一知识点总结

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高中物理必修一必背知识点归纳

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高中物理必修一必背知识点归纳高中物理必修一必背知识点万有引力1、开普勒第三定律T2/R3=K(=4π^2/GM)R:轨道半径T:周期K:常量(与行星质量无关)2、万有引力定律F=Gm1m2/r^2G=6、67×10^-11N·m^2/kg^2方向在它们的连线上3、天体上的重力和重力加速度GMm/R^2=mgg=GM/R^2R:天体半径(m)4、卫星绕行速度、角速度、周期V=(GM/R)1/2ω=(GM/R^3)1/2T=2π(R^3/GM)1/25、第一(二、三)宇宙速度V1=(g地r地)1/2=7、9Km/sV2=11、2Km/sV3=16、7Km/s6、地球同步卫星GMm/(R+h)^2=m_4π^2(R+h)/T^2h≈3、6kmh:距地球表面的高度注:(1)天体运动所需的向心力由万有引力提供,F心=F万。

(2)应用万有引力定律可估算天体的质量密度等。

(3)地球同步卫星只能运行于赤道上空,运行周期和地球自转周期相同。

(4)卫星轨道半径变小时,势能变小、动能变大、速度变大、周期变小。

(5)地球卫星的环绕速度和最小发射速度均为7、9Km/S。

高中物理必修一必考知识点匀加速直线动动的公式1.匀加速直线运动的位移公式:s=V0t+(at^2)/2=(vt^2-v0^2)/2a=(v0+vt)t/22.匀加速直线运动的速度公式:vt=v0+at3.匀加速直线运动的平均速度(也是中间时刻的瞬时速度):v=(v0+vt)/2其中v0为初速度,vt为t时刻的速度,又称末速度。

4.匀加速度直线运动的几个重要推论:(1)V末^2-V初^2=2as(以初速度方向为正方向,匀加速直线运动,a取正值;匀减速直线运动,a取负值。

)(2)AB段中间时刻的即时速度:高中物理必修一必背知识点归纳。

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高中物理必修一知识点总结第一节认识运动机械运动:物体在空间中所处位置发生变化,这样的运动叫做机械运动。

运动的特性:普遍性,永恒性,多样性参考系1.任何运动都是相对于某个参照物而言的,这个参照物称为参考系。

2.参考系的选取是自由的。

(1)比较两个物体的运动必须选用同一参考系。

(2)参照物不一定静止,但被认为是静止的。

质点1.在研究物体运动的过程中,如果物体的大小和形状在所研究问题中可以忽略是,把物体简化为一个点,认为物体的质量都集中在这个点上,这个点称为质点。

2.质点条件:(1)物体中各点的运动情况完全相同(物体做平动)(2)物体的大小(线度)<<它通过的距离3.质点具有相对性,而不具有绝对性。

4.理想化模型:根据所研究问题的性质和需要,抓住问题中的主要因素,忽略其次要因素,建立一种理想化的模型,使复杂的问题得到简化。

(为便于研究而建立的一种高度抽象的理想客体)第二节时间位移时间与时刻1.钟表指示的一个读数对应着某一个瞬间,就是时刻,时刻在时间轴上对应某一点。

两个时刻之间的间隔称为时间,时间在时间轴上对应一段。

△t=t2—t12.时间和时刻的单位都是秒,符号为s,常见单位还有min,h。

3.通常以问题中的初始时刻为零点。

路程和位移____路程表示物体运动轨迹的长度,但不能完全确定物体位置的变化,是标量。

2.从物体运动的起点指向运动的重点的有向线段称为位移,是矢量。

3.物理学中,只有大小的物理量称为标量;既有大小又有方向的物理量称为矢量。

4.只有在质点做单向直线运动是,位移的大小等于路程。

两者运算法则不同。

第三节记录物体的运动信息打点记时器:通过在纸带上打出一系列的点来记录物体运动信息的仪器。

(电火花打点记时器——火花打点,电磁打点记时器——电磁打点);一般打出两个相邻的点的时间间隔是0.02s。

第四节物体运动的速度物体通过的路程与所用的时间之比叫做速度。

平均速度(与位移、时间间隔相对应)物体运动的平均速度v是物体的位移s与发生这段位移所用时间t的比值。

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高中物理必修一知识点总结力学。

1. 位移、速度、加速度。

位移是物体从一个位置到另一个位置的位置变化,是一个矢量量。

速度是物体在单位时间内位移的大小,是一个矢量量。

加速度是速度随时间的变化率,是一个矢量量。

在匀变速直线运动中,位移、速度、加速度之间存在着简单的数学关系。

2. 牛顿运动定律。

牛顿第一定律,一个物体如果受到合外力的作用,将保持静止或匀速直线运动状态。

牛顿第二定律,物体的加速度与作用在其上的合外力成正比,与物体的质量成反比。

牛顿第三定律,任何两个物体之间,相互作用的两个力大小相等、方向相反。

3. 动能、势能、机械能守恒。

动能是物体由于运动而具有的能量,与物体的质量和速度有关。

势能是物体由于位置或状态而具有的能量,与物体的位置或状态有关。

机械能守恒定律指出,在只受保守力作用的系统中,机械能守恒,即机械能的总量在系统内不变。

4. 动量、冲量。

动量是物体运动状态的量度,与物体的质量和速度有关。

冲量是力作用在物体上的时间积累,是矢量量。

根据牛顿第二定律,力是物体动量的变化率。

热学。

1. 热力学基本概念。

热力学是研究热现象和能量转化的科学。

热力学基本概念包括热、温度、热量、功和内能等。

热是能量的一种形式,是物体由于温度差而传递的能量。

温度是物体内部微观粒子运动状态的度量,是一种物理量。

热量是物体内能的传递方式,是热的能量。

功是力对物体做的功,是能量的传递方式。

内能是物体分子和原子的平均动能和势能之和。

2. 热力学第一定律。

热力学第一定律是能量守恒定律的推广,它指出系统内能的增量等于系统所吸收的热量减去系统所做的功。

即ΔU=Q-W,其中ΔU为内能增量,Q为系统吸收的热量,W为系统所做的功。

3. 热机效率、热力学第二定律。

热机效率是指热机输出的功与吸收的热量之比。

热力学第二定律有两种表述,克劳修斯表述和开尔文表述。

克劳修斯表述指出不可能从单一热源吸热,使之完全变为有用的功而不产生其他影响。

开尔文表述指出不可能把热量从低温物体传递到高温物体而不引起其他变化。

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高中物理必修一知识点总结第一章运动的描述一、基本概念1、质点2、参考系3、坐标系4、时刻和时间间隔5、路程:物体运动轨迹的长度6、位移:表示物体位置的变动。

可用从起点到末点的有向线段来表示,是矢量。

位移的大小小于或等于路程。

7、速度:物理意义:表示物体位置变化的快慢程度。

分类平均速度:方向与位移方向相同瞬时速度:平均速度=位移/时间,平均速率=路程/时间瞬时速度的大小等于瞬时速率8、加速度物理意义:表示物体速度变化的快慢程度定义:(即等于速度的变化率)方向:与速度变化量的方向相同,与速度的方向不确定。

(或与合力的方向相同)二、运动某某某象(只研究直线运动)1、x—t某某某象(即位移某某某象)(1)、纵截距表示物体的初始位置。

(2)、倾斜直线表示物体作匀变速直线运动,水平直线表示物体静止,曲线表示物体作变速直线运动。

(3)、斜率表示速度。

斜率的绝对值表示速度的大小,斜率的正负表示速度的方向。

2、v—t某某某象(速度某某某象)(1)、纵截距表示物体的初速度。

(2)、倾斜直线表示物体作匀变速直线运动,水平直线表示物体作匀速直线运动,曲线表示物体作变加速直线运动(加速度大小发生变化)。

(3)、纵坐标表示速度。

纵坐标的绝对值表示速度的大小,纵坐标的正负表示速度的方向。

(4)、斜率表示加速度。

斜率的绝对值表示加速度的大小,斜率的正负表示加速度的方向。

(5)、面积表示位移。

横轴上方的面积表示正位移,横轴下方的面积表示负位移。

三、实验:用打点计时器测速度1、两种打点即使器的异同点2、纸带分析;(1)、从纸带上可直接判断时间间隔,用刻度尺可以测量位移。

(2)、可计算出经过特定点的瞬时速度(3)、可计算出加速度第二章匀变速直线运动的研究一、基本关系式v=v0+atx=v0t+1/2at2v2-vo2=2axv=x/t=(v0+v)/2二、推论1、vt/2=v=(v0+v)/22、vx/2=3、△x=at2 { xm-xn=(m-n)at2}4、初速度为零的匀变速直线运动的比例式应用基本关系式和推论时注意:(1)、确定研究对象在哪个运动过程,并根据题意画出示意某某某。

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高中物理必修一知识点总结高中物理必修一知识点总结(上)1. 向量向量是有大小和方向两个特征的量,可以用箭头表示。

向量的加减法满足三角形法则和平行四边形法则。

向量的分解可以用三角函数来计算。

2. 运动学运动学研究物体的位置、速度、加速度等与运动相关的物理量。

其中,匀速直线运动指物体保持同样速度沿着一条直线运动;匀加速直线运动指物体在相同时间内速度增量相等,速度变化有加速度的直线运动。

3. 牛顿运动定律牛顿运动定律包括三个定律:第一定律,即惯性定律,指物体在没有外力作用时会保持匀速直线运动或静止;第二定律,即加速度定律,指物体的加速度与物体所受力成正比,与物体的质量成反比;第三定律,即作用力与反作用力定律,指物体间相互作用的两个力大小相等、方向相反。

4. 动量动量是物体运动的量度,等于物体的质量乘以速度。

动量的守恒原理指在一个孤立系统内,系统的总动量不改变。

5. 弹性碰撞弹性碰撞指物体间碰撞后能量守恒的碰撞,即碰撞前后物体的总动能不变。

弹性碰撞可用动量定理、动能定理或速度关系式来计算。

常见的弹性碰撞有弹性球碰撞和弹性块碰撞。

6. 重力和万有引力重力是一种万有引力,指地球对物体的吸引力。

万有引力是质点间吸引的力,大小与两质点的质量成正比,与两质点间距离的平方成反比。

高中物理必修一知识点总结(下)1. 质点和刚体质点是物理研究中最基本的模型,可以看做无限小的粒子。

刚体是物理研究中用来描述那些形状不随时间变化的物体。

物理中最常用的模型是刚体和质点。

2. 力矩力矩是描述物体受到的力力量的作用点和轴线的距离乘积。

力矩可以用来计算物体的转动效果,矩形和三角形型的力矩可以通过几何关系计算得到。

3. 静电学静电学研究物体间的静电现象。

物体可以带电,并对带相反电荷的物体产生吸引和排斥力。

库伦定律描述了电荷间斥力与吸引力的大小与距离的关系,电场可以用来描述电荷产生的场。

4. 电流和电路电流是电荷流动的速率,单位是安培。

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高中物理必修一知识点归纳一、力和运动的基本概念1. 力的概念- 力的定义- 力的分类:重力、弹力、摩擦力等- 力的图示和力的示意图2. 运动的描述- 机械运动的分类- 速度和加速度的定义- 直线运动和曲线运动3. 牛顿运动定律- 牛顿第一定律(惯性定律)- 牛顿第二定律(动力定律)- 牛顿第三定律(作用与反作用定律)二、力的作用效果1. 力的合成与分解- 力的平行四边形法则- 三力平衡的条件2. 摩擦力- 静摩擦力和动摩擦力- 摩擦力的计算和应用3. 万有引力- 万有引力定律- 万有引力常数- 重力和万有引力的关系三、功、能和功率1. 功的概念- 功的定义和计算公式 - 功的单位和物理意义2. 能的概念- 动能和势能- 机械能守恒定律3. 功率- 功率的定义和计算公式 - 功率与能量的关系四、简单机械1. 杠杆原理- 杠杆的分类- 杠杆平衡条件- 力臂的概念2. 滑轮和斜面- 滑轮的种类和工作原理 - 斜面的功和效率五、压强和浮力1. 压强的基本概念- 压强的定义和计算公式- 液体压强的特点2. 浮力的原理- 阿基米德原理- 浮力的计算- 浮沉条件六、功和能的综合应用1. 机械功的计算- 机械功的概念- 机械功的计算方法2. 机械效率- 机械效率的定义- 机械效率的计算3. 能量转换和守恒- 能量转换的实例分析- 能量守恒定律的应用结束语以上是对高中物理必修一课程中主要知识点的归纳总结。

掌握这些基础知识对于理解和应用物理原理至关重要。

学习过程中,应注重理论与实践相结合,通过解决实际问题来加深对物理概念的理解。

请注意,以上内容是一个简化的框架,具体的教学和学习过程中可能需要更详细的解释和示例。

此外,根据具体的教学大纲和教材,可能还会有其他知识点需要包含。

高中物理知识点总结必修一

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高中物理知识点总结必修一1. 引言- 课程目标- 物理学科的重要性2. 第一章力学基础- 力和运动的基本概念- 力的作用效果- 力的合成与分解- 摩擦力- 弹力- 力的平衡条件- 牛顿运动定律- 第一定律(惯性定律)- 第二定律(加速度定律)- 第三定律(作用与反作用定律)3. 第二章直线运动- 描述直线运动的物理量- 位移、速度、加速度- 直线运动的图像分析- 匀速直线运动与匀加速直线运动- 运动的合成与分解4. 第三章牛顿定律的应用- 重力和万有引力- 弹性力和胡克定律- 摩擦力的性质和计算- 浮力的计算- 牛顿定律在日常生活中的应用5. 第四章圆周运动- 圆周运动的基本概念- 向心力的作用- 匀速圆周运动和变速圆周运动 - 角速度和周期- 圆周运动的实例分析6. 第五章功和能- 功的概念和计算- 功的计算公式- 功率- 动能和势能- 机械能守恒定律- 能量的转换和守恒7. 第六章简单机械- 杠杆原理- 杠杆的种类和平衡条件- 滑轮和滑轮组- 斜面和楔子- 螺旋和齿轮8. 第七章压强和流体静力学- 压强的概念- 压强的计算公式- 液体的压强分布- 马里奥特定律- 阿基米德原理- 流体静力学的应用9. 第八章声现象- 声音的产生和传播- 声波的类型和特性- 声速和介质的关系- 共振和声波的干涉- 声音的强度和响度- 声音的利用和防护10. 结论- 必修一课程的总结- 物理学在现代社会中的应用- 学习方法和考试技巧11. 附录- 重要公式汇总- 常见习题解析- 实验指导和注意事项请注意,这个大纲只是一个框架,您可以根据具体的教学大纲和学生的学习需求来调整和补充内容。

在撰写文章时,确保每个章节都有详细的解释和实例,以帮助学生更好地理解和掌握物理知识。

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高中物理必修一全册知识点复习

高中物理必修一全册知识点复习

运动的描述专题一:描述物体运动的几个基本本概念1.机械运动:一个物体相对于另一个物体的位置的改变叫做机械运动,简称运动,它包括平动、转动和振动等形式。

2.参考系:被假定为不动的物体系。

对同一物体的运动,若所选的参考系不同,对其运动的描述就会不同,通常以地球为参考系研究物体的运动。

3.质点:用来代替物体的有质量的点。

它是在研究物体的运动时,为使问题简化,而引入的理想模型。

仅凭物体的大小不能视为质点的依据,如:公转的地球可视为质点,而比赛中旋转的乒乓球则不能视为质点。

’物体可视为质点主要是以下三种情形:(1)物体平动时;(2)物体的位移远远大于物体本身的限度时;(3)只研究物体的平动,而不考虑其转动效果时。

4.时刻和时间(1)时刻指的是某一瞬时,是时间轴上的一点,对应于位置、瞬时速度、动量、动能等状态量,通常说的“2秒末”,“速度达2m/s 时”都是指时刻。

(2)时间是两时刻的间隔,是时间轴上的一段。

对应位移、路程、冲量、功等过程量.通常说的“几秒内”“第几秒内”均是指时间。

5.位移和路程(1)位移表示质点在空间的位置的变化,是矢量。

位移用有向线段表示,位移的大小等于有向线段的长度,位移的方向由初位置指向末位置。

当物体作直线运动时,可用带有正负号的数值表示位移,取正值时表示其方向与规定正方向一致,反之则相反。

(2)路程是质点在空间运动轨迹的长度,是标量。

在确定的两位置间,物体的路程不是唯一的,它与质点的具体运动过程有关。

(3)位移与路程是在一定时间内发生的,是过程量,二者都与参考系的选取有关。

一般情况下,位移的大小并不等于路程,只有当质点做单方向直线运动时,二者才相等。

6.速度(1).速度:是描述物体运动方向和快慢的物理量。

(2).瞬时速度:运动物体经过某一时刻或某一位置的速度,其大小叫速率。

(3).平均速度:物体在某段时间的位移与所用时间的比值,是粗略描述运动快慢的。

①平均速度是矢量,方向与位移方向相同。

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两个推论:
上升到最高点所用时间 t = v0 g
上升的最大高度 h
=
v
2 0
2g
(2)竖直上抛运动的对称性 如图 1-2-2,物体以初速度 v0 竖直上抛, A、B 为途中的任意两点,C 为最高点,则:
(1)时间对称性 3
物体上升过程中从 A→C 所用时间 tAC 和下降过程中从 C→A 所用时间 tCA 相等,同理 tAB =tBA. (2)速度对称性
的规律. ②图线斜率的意义
a 图线上某点切线的斜率的大小表示物体运动的加速度的大小. b 图线上某点切线的斜率的正负表示加速度的方向. ③图象与坐标轴围成的“面积”的意义 a 图象与坐标轴围成的面积的数值表示相应时间内的位移的大小。 b 若此面积在时间轴的上方,表示这段时间内的位移方向为正方向;若此面积在时间轴的下 方,表示这段时间内的位移方向为负方向. ③常见的两种图象形式 (1)匀速直线运动的 v-t 图象是与横轴平行的直线. (2)匀变速直线运动的 v-t 图象是一条倾斜的直线.
和物体运动方向可能相同,也可能相反,还可能成任意角度. (3)摩擦力的大小:
① 滑动摩擦力: f = µN
说明:a、FN 为接触面间的弹力,可以大于 G;也可以等于 G;也可以小于 G
b、 µ 为滑动摩擦系数,只与接触面材料和粗糙程度有关,与接触面
积大小、接触面相对运动快慢以及正压力 FN 无关。 ② 静摩擦:由物体的平衡条件或牛顿第二定律求解,与正压力无关.
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如:功、重力势能、电势能、电势等. 2、力的合成与分解: (1)合力与分Байду номын сангаас:如果一个力作用在物体上,它产生的效果跟几个力共同作用在物体上产生的效果
相同,这个力就叫做那几个力的合力,而那几个力叫做这个力的分力。 (2)共点力的合成:
1、共点力 几个力如果都作用在物体的同一点上,或者它们的作用线相交于同一点,这几个力叫共点
1
加速度是矢量,其方向与速度的变化量方向相同(注意与速度的方向没有关系),大小由两 个因素决定。
二、匀变速直线运动的规律及其应用: 1、定义:在任意相等的时间内速度的变化都相等的直线运动 2、匀变速直线运动的基本规律,可由下面四个基本关系式表示:
(1)速度公式 vt = v0 + at
(2)位移公式 x = v0t + 1 at2 2
v0
+ vt 2

(3)一段位移内位移中点的瞬时速度 v 中与这段位移初速度 v0 和末速度 vt 的关系为
v中 =
v
2 0
+
vt2
2
4、初速度为零的匀加速直线运动的比例式(2)初速度为零的匀变速直线运动中的几个重要结论
①1T 末,2T 末,3T 末……瞬时速度之比为:
v1∶v2∶v3∶……∶vn=1∶2∶3∶……∶n
(3)速度与位移式
vt 2

v
2 0
=2ax
(4)平均速度公式 v平均
=
x t
=
(v0
+ 2
vt
)
3、几个常用的推论:
(1)任意两个连续相等的时间 T 内的位移之差为恒量 △x=x2-x1=x3-x2=……=xn-xn-1=aT2
(2)某段时间内时间中点瞬时速度等于这段时间内的平均速度, v t
2
=
2h ④下落到地面所需时间: t =
g
3、竖直上抛运动: 可以看作是初速度为 v0,加速度方向与 v0 方向相反,大小等于的 g 的匀减速直线运动,可
以把它分为向上和向下两个过程来处理。 (1)竖直上抛运动规律
①速度公式: vt = v0 − gt
②位移公式: h =
v0t

1 2
gt 2
③速度—位移公式: vt2 − v02 = −2gh
各分力脱钩,即考虑合力则不能考虑分力,同理在力的分解时只考虑分力,而不能同时考虑 合力.
7
(3)共点的两个力合力的大小范围是 |F1-F2|≤F 合≤Fl+F2.
(4)共点的三个力合力的最大值为三个力的大小之和,最小值可能为零. (5)力的分解时要认准力作用在物体上产生的实际效果,按实际效果来分解. (6)力的正交分解法是把作用在物体上的所有力分解到两个互相垂直的坐标轴上,分解最终往往 是为了求合力(某一方向的合力或总的合力).
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2、相遇和追及问题: 这类问题的关键是两物体在运动过程中,速度关系和位移关系,要注意寻找问题中隐含的
临界条件,通常有两种情况:
(1)物体 A 追上物体 B:开始时,两个物体相距 x0,则 A 追上 B 时必有 xA − xB = x0 ,且 VA ≥ VB
( 2 ) 物 体 A 追 赶 物 体 B : 开 始 时 , 两 个 物 体 相 距 x0 , 要 使 A 与 B 不 相 撞 , 则 有
物体上升过程经过 A 点的速度与下降过程经过 A 点的速度大小相等. 四、运动的图象 运动的相遇和追及问题
1、图象: 图像在中学物理中占有举足轻重的地位,其优点是可以形象直观地反映物理量间的函数关
系。位移和速度都是时间的函数,在描述运动规律时,常用 x—t 图象和 v—t 图象. (1) x—t 图象 ①物理意义:反映了做直线运动的物体的位移随时间变化的规律。②表示物体处于静止状态 ②图线斜率的意义
六、力的合成和分解
1、标量和矢量: (1)将物理量区分为矢量和标量体现了用分类方法研究物理问题. (2)矢量和标量的根本区别在于它们遵从不同的运算法则:标量用代数法;矢量用平行四边形定
则或三角形定则. (3)同一直线上矢量的合成可转为代数法,即规定某一方向为正方向,与正方向相同的物理量用
正号代人,相反的用负号代人,然后求代数和,最后结果的正、负体现了方向,但有些物理 量虽也有正负之分,运算法则也一样,但不能认为是矢量,最后结果的正负也不表示方向,
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①弹簧的弹力大小由 F=kx 计算, ②一般情况弹力的大小与物体同时所受的其他力及物体的运动状态有关,应结合平衡条件或牛顿
定律确定. 4、摩擦力: (1)摩擦力产生的条件:接触面粗糙、有弹力作用、有相对运动(或相对运动趋势),三者缺一不
可. (2)摩擦力的方向:跟接触面相切,与相对运动或相对运动趋势方向相反.但注意摩擦力的方向
①图线上某点切线的斜率的大小表示物体速度的大小. ②图线上某点切线的斜率的正负表示物体方向. ③两种特殊的 x-t 图象 (1)匀速直线运动的 x-t 图象是一条过原点的直线. (2)若 x-t 图象是一条平行于时间轴的直线,则表示物体处 于静止状态 (2)v—t 图象 ①物理意义:反映了做直线运动的物体的速度随时间变化
(1)平均速度:是位移与通过这段位移所用时间的比值,其定义式为 v = Δx ,方向与位移的 Δt
方向相同。平均速度对变速运动只能作粗略的描述。 (2)瞬时速度:是质点在某一时刻或通过某一位置的速度,瞬时速度简称速度,它可以精确变
速运动。瞬时速度的大小简称速率,它是一个标量。
6、加速度:用量描述速度变化快慢的的物理量,其定义式为 a = Δv 。 Δt
xA − xB = x0,且VA ≤ VB
五、力 重力 弹力 摩擦力
1、力: 力是物体之间的相互作用,有力必有施力物体和受力物体。力的大小、方向、作用点叫力的
三要素。用一条有向线段把力的三要素表示出来的方法叫力的图示。 按照力命名的依据不同,可以把力分为 ①按性质命名的力(例如:重力、弹力、摩擦力、分子力、电磁力等。) ②按效果命名的力(例如:拉力、压力、支持力、动力、阻力等)。 力的作用效果: ①形变;②改变运动状态.
F
O
F1
图 1-5-1
3、平行四边形定则:
两个互成角度的力的合力,可以用表示这两个力的有向线段为邻边,作平行四边形,它的对
角线就表示合力的大小及方向,这是矢量合成的普遍法则。
求 F 1 、 F2 的合力公式: F = F12 + F22 - 2F1F2COSθ(θ 为 F1、F2 的夹角)
②1T 内,2T 内,3T 内……位移之比为:
x1∶x2∶x3∶……∶xn=1∶3∶5∶……∶(2n-1)
③第一个 T 内,第二个 T 内,第三个 T 内……第 n 个 T 内的位移之比为: xⅠ∶xⅡ∶xⅢ∶……∶xN=1∶4∶9∶……∶n2
④通过连续相等的位移所用时间之比为:
t1∶t2∶t3∶……∶tn= 1 : ( 2 − 1) : ( 3 − 2 ) : … : ( n − n − 1)
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三、自由落体运动,竖直上抛运动 1、自由落体运动:只在重力作用下由静止开始的下落运动,因为忽略了空气的阻力,所以是一 种理想的运动,是初速度为零、加速度为 g 的匀加速直线运动。
2、自由落体运动规律
①速度公式: vt = gt ②位移公式: h = 1 gt2
2 ③速度—位移公式: vt2 = 2gh
2、重力: 由于地球的吸引而使物体受到的力。重力的大小 G=mg,方向竖直向下。作用点叫物体的重
心;重心的位置与物体的质量分布和形状有关。质量均匀分布,形状规则的物体的重心在其几何 中心处。薄板类物体的重心可用悬挂法确定,
注意:重力是万有引力的一个分力,另一个分力提供物体随地球自转所需的向心力,在两极 处重力等于万有引力.由于重力远大于向心力,一般情况下近似认为重力等于万有引力. 3、弹力: (1)内容:发生形变的物体,由于要恢复原状,会对跟它接触的且使其发生形变的物体产生力
物理必修一知识点 一、运动学的基本概念 1、参考系:描述一个物体的运动时,选来作为标准的的另外的物体。 运动是绝对的,静止是相对的。一个物体是运动的还是静止的,都是相对于参考系在而言的。 参考系的选择是任意的,被选为参考系的物体,我们假定它是静止的。选择不同的物体作为 参考系,可能得出不同的结论,但选择时要使运动的描述尽量的简单。 通常以地面为参考系。 2、质点: ① 定义:用来代替物体的有质量的点。质点是一种理想化的模型,是科学的抽象。 ② 物体可看做质点的条件:研究物体的运动时,物体的大小和形状对研究结果的影响可以忽略。 且物体能否看成质点,要具体问题具体分析。 ③物体可被看做质点的几种情况: (1)平动的物体通常可视为质点. (2)有转动但相对平动而言可以忽略时,也可以把物体视为质点. (3)同一物体,有时可看成质点,有时不能.当物体本身的大小对所研究问题的影响不能忽略 时,不能把物体看做质点,反之,则可以. 3、时间和时刻: 时刻是指某一瞬间,用时间轴上的一个点来表示,它与状态量相对应;时间是指起始时刻到 终止时刻之间的间隔,用时间轴上的一段线段来表示,它与过程量相对应。 4、位移和路程: 位移用来描述质点位置的变化,是质点的由初位置指向末位置的有向线段,是矢量; 路程是质点运动轨迹的长度,是标量。 5、速度: 用来描述质点运动快慢和方向的物理量,是矢量。
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