4399的逆袭之路:靠盗版及破解小游戏起家 开发平台洗白
4399网页游戏商业模式浅析ppt课件

样的社交网页游戏吸引了大批用户,网页游戏形式成为 舆论关注的焦点。一方面,网页游戏借助媒体报道扩大
了在网民心中的影响力。
中国网页游戏玩家渗透率
27%
73%
非网页游戏玩家 网页游戏玩家
9
技术环境
1 三网融合成为网页游戏发展机会
在三网融合的大背景下,2010 年已经有一批电视媒体采用自主研发或联合运营的方式进军网 页游戏市场。网页游戏具有无需安装、操作简便的优势,更适合于在电视、手机等终端中使用, 在三网融合的浪潮中,网页游戏很有可能成为广电和电信企业布扩展互联网应用的重要切入点。
7
社会环境
1
网民规模扩大,应用偏向娱乐
中国目前网民规模达到 3.84 亿人,其中网络游戏用户
2.65亿,使用率为 68.9%。网络游戏在 2009年,是所 有互联网娱乐领域中唯一使用率上升的服务,这意味着
中国网民对网络游戏的热衷程度仍然较高。
万人
中国网民规模与增长率
40000
35000
30000
25000
2 Flash技术提升网页游戏品质
目前针对网页游戏开发的专用语言较少,大多数还是以网页技术实现。因此如何将现有技术融 入网页游戏,使其具备上述特点,已经成为提升游戏体验的关键。相对于HTML游戏,Flash 技术具有互动性丰富、下载便捷等特点,为网页游戏的发展创造了良好的条件。
3 客户端的技术升级冲击网页游戏
网页游戏受浏览器技术限制,在游戏品质、用户体验等方面落后于客户端网络游戏,通常被作 为网络游戏用户的一种游戏补充形式。随着研发技术的不断升级,客户端网络游戏的画质、操 作性、稳定性等各方面效果会继续不断升级,将进一步拉大网页游戏与客户端游戏间的差距。
打金游戏中的成长之路如何从小白到大富翁

打金游戏中的成长之路如何从小白到大富翁打金游戏中的成长之路:如何从小白到大富翁在现代社会中,电子游戏已经成为一种常见的娱乐方式。
而在这些游戏中,打金游戏可以说是深受玩家们的喜爱。
随着科技的进步,打金游戏也变得越来越精细、真实,给玩家们提供了一个可以实现梦想的平台。
在游戏里,玩家通过独特的策略与技法,最终有机会从一个小白逐渐成长为大富翁。
第一阶段:规划与积累成为一名成功的大富翁不是一蹴而就的,而是需要经历一系列的规划和积累。
作为一个打金游戏中的新手,首先需要对游戏有一个基本的了解,并对自己的目标进行规划。
在游戏中,玩家可以选择不同的道路,如商业、农业、战争等,因此,玩家需要根据自己的兴趣和技能选择一条适合自己的路线。
在规划的过程中,积累财富是非常重要的一部分。
这个阶段的玩家通常是资金较为有限的小白,因此需要通过勤奋工作或是完成任务来赚取初始的资金。
在这个过程中,玩家需要学会合理地支配自己的金币,将资金用于更有价值的方向上,比如购买更好的装备或是投资某个领域。
第二阶段:学习与发展在打金游戏中,知识和技能是玩家从小白逐渐成长为大富翁的重要因素之一。
为了在游戏中取得更好的成绩,玩家需要不断学习游戏的规则和技巧。
这可以通过查阅游戏资料、观看攻略视频或是参与游戏社区的讨论来实现。
除了学习游戏技巧外,玩家还应该发展自己的人际关系。
打金游戏往往是一个多人在线游戏,与其他玩家合作或竞争是必不可少的。
通过和其他玩家的互动,可以学习到更多的游戏经验和策略。
同时,建立良好的人际关系也有助于获得更多的机会和资源。
第三阶段:策略与决策随着游戏的进行,玩家已经不再是一个小白,而是逐渐具备了一定的实力和经验。
在这个阶段,玩家需要开始思考更加复杂的策略和决策。
不同于前期的简单任务和挑战,现在玩家可能需要考虑更多的因素,比如市场波动、竞争对手等。
策略与决策的成功与否,往往取决于玩家的洞察力和执行力。
玩家需要时刻关注市场的变化,及时调整自己的策略。
4399小游戏老板的励志故事

本文的两位主角都是互联网草根,是我们奋斗的榜样。
李兴平是出身于农民家里的孩子,初中毕业后就在一家网吧做网管。
平时一些时间要帮别人装电脑赚钱,通过网络寻找配件信息。
而在1999年那个时候,要把一个一个字母组成的网址都记下来并不是一件容易的事情。
也就是通过这些最平凡的需求中hao123诞生了。
hao123只是简单的html代码,然而他对用户的帮助远远超过了我们众人的想象。
2004年百度以1190万元和4万股股票收购了hao123。
李彦宏这样评价hao123:“正是由于它的简单,简单到你无法去超越它”ip138是李兴平另一成功之作,当然影响力最大的是我们开篇就提到的4399小游戏。
以致4399经常成为我们SEO同仁谈论的典型案例。
蔡文胜,比李兴平大9岁。
出身传统商务,他做过房地产,做过服装。
2000年开始踏足互联网领域,投资域名并获得了巨大成功。
国内很多知名的域名都出自蔡文胜之手,百度奇艺(qiyi)、视频网站(tudou)、大型交友婚恋网站世纪佳缘(jiayuan)、创新工场(chuangxin)、完美时空(wanmei)、暴风影音(baofeng)、优化大师(youhua)以及 等。
蔡文胜是一位很传奇的草根互联网英雄,曾组织过三次中国互联网大会,被尊称为个人网站教父。
4399让李兴平与蔡文胜走到了一起。
李兴平善于产品,是非常出色的产品经理和用户需求分析大师。
蔡文胜善于经营,是非常传奇的互联网投资专家。
二人刀剑合璧令4399风风火火。
当然4399也吸引了众多人才加盟,这其中就有原百度高级分析经理,高级产品顾问曹政,这也是一位了不起的牛人。
4399的SEO战略是品牌SEO,借用4399副总裁倪英伟的一句话:“品牌词的SEO流量才应该是我们所考虑优化的重点流量来源,而不是长尾关键词”。
既然我们讲述了两位杰出的互联网英雄,也讲述了4399小游戏网站的成功,那么我们应该从中学习到4399为什么能成功?我们应该如何去追逐成功的脚步?通过4399和他背后的CEO们我们得到以下启示:一、资源决定你网站的发展速度二、用户体验永远是你网站发展的血液三、链接永远是SEO排名最有好的手段四、眼光和行动力将决定你成功或失败五、最原始的也许才是最有好的(最简单使用的还是html语言——李兴平)。
国产游戏如何实现产品创新突破

国产游戏如何实现产品创新突破在当今竞争激烈的游戏市场中,国产游戏面临着诸多挑战和机遇。
要想脱颖而出,实现产品创新突破是关键。
那么,国产游戏该如何做到这一点呢?首先,深入挖掘本土文化是国产游戏创新的重要源泉。
中国拥有悠久的历史和丰富的文化遗产,如神话传说、历史故事、传统艺术等。
将这些独特的元素巧妙地融入游戏中,能够打造出具有浓郁中国风格的游戏作品。
比如,以三国时期为背景的策略游戏,可以真实还原那个英雄辈出、战乱纷飞的时代,让玩家在游戏中感受到历史的厚重与魅力;或者以民间传说中的神仙妖怪为题材,创造一个充满奇幻色彩的仙侠世界,满足玩家对神秘和冒险的向往。
在挖掘本土文化的过程中,不能只是简单地照搬照抄,而要进行深入的研究和创新。
要理解文化内涵,把握其精神实质,然后通过现代的游戏设计理念和技术手段进行呈现。
比如,在画面表现上,可以运用中国传统的绘画风格,如水墨画、工笔画等,营造出独特的视觉效果;在音乐方面,可以采用传统的乐器演奏,如古筝、二胡等,为游戏增添韵味。
其次,注重游戏玩法的创新也是国产游戏实现突破的关键。
目前,游戏市场上的玩法同质化现象较为严重,许多游戏只是在模仿和借鉴已有的成功模式。
国产游戏要敢于突破常规,尝试全新的玩法和机制。
例如,可以开发融合多种游戏类型的创新玩法。
将角色扮演、策略、解谜等元素有机结合,创造出一种全新的游戏体验。
或者引入现实世界中的物理规律和社交互动方式,让游戏更加贴近真实生活,增加玩家的沉浸感和参与度。
此外,利用新兴技术为游戏创新赋能也是必不可少的。
随着虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、人工智能等技术的不断发展,国产游戏有了更多的创新可能性。
VR 和 AR 技术能够为玩家带来身临其境的游戏体验。
比如,打造一个虚拟的古代战场,让玩家仿佛置身其中,亲身感受战斗的紧张与刺激;或者通过AR 技术,将游戏中的角色和场景与现实环境相结合,创造出奇妙的互动效果。
人工智能技术则可以用于优化游戏中的 NPC(非玩家角色)行为,使他们更加智能和逼真,与玩家的互动更加自然流畅。
就业成功案例分享

就业成功案例分享朋友们!今天来给大家分享几个超酷的就业成功案例,希望能给正在找工作或者对未来职业规划有点迷茫的小伙伴们一些灵感。
案例一:小李——从游戏迷到游戏开发大神。
小李啊,那可是个超级游戏迷。
大学的时候,别的同学在图书馆埋头苦读,他在宿舍“奋勇杀敌”,各种游戏玩得贼溜。
但是呢,他可没只是单纯地玩,他对游戏背后的东西特别感兴趣,什么游戏机制、画面设计之类的。
毕业找工作的时候,他就想,为啥不把自己的爱好变成职业呢?于是他开始自学游戏开发的知识,什么编程语言、建模软件,就像游戏里打怪升级一样,一点点地攻克。
他投了好多游戏公司的简历,一开始当然是四处碰壁啦。
很多公司觉得他不是科班出身,不太愿意给他机会。
但是小李可没灰心,他把自己做的一些小游戏作品,还有对游戏独特的理解,整理成一个超酷的作品集。
有一家小的游戏工作室给了他一个机会。
他就像掉进了米缸的老鼠,开心得不行,一头扎进去拼命干。
刚开始他就是个小助理,干些杂活,但是他一有空闲就跟那些开发大神们请教。
慢慢地,他开始参与到一些小项目的开发中。
经过几年的努力,他现在已经是那家工作室的核心开发人员啦。
他们做的一款小游戏还在市场上小火了一把呢。
小李说,他现在每天都像是在玩一个超级大的游戏,只不过这个游戏的名字叫“打造超棒的游戏世界”。
案例二:小美——时尚小白变身时尚买手。
小美是个普通的女孩,特别喜欢逛街买衣服。
她对于时尚的理解就是,怎么穿好看就怎么来。
大学学的专业跟时尚一点都不沾边,是那种很普通的文科专业。
可是她心里一直有个时尚梦啊。
毕业后,她就想进入时尚行业。
但是她没有任何相关的工作经验,这可咋整呢?小美先从一些时尚博主的小助理做起。
她每天跟着博主到处跑,参加时尚活动、看秀,虽然做的都是很琐碎的事情,像安排行程、整理衣服之类的,但她在这个过程中认识了很多时尚圈的人。
同时,她自己也开始学习时尚知识,什么服装设计历史、流行趋势预测,看得头都大了,但还是咬牙坚持。
4299在线游戏

站介绍
4299游戏站是以通过玩游戏,获得相应KB积分,从而获得丰厚实物奖品的娱乐体验游戏站,在这里收获的不 仅是竞技游戏的快乐,同时还会获得丰厚的物质奖励。
4299在线游戏作为国内优秀的Flash在线竞技游戏平台,将通过不断的努力创新,为用户提供更加完美的娱 乐体验!
站优点
不同于传统的Flash在线游戏站,4299提供给广大用户的是一个游戏比赛及休闲交流的综合性娱乐平台,在 体验游戏比赛乐趣的同时您还可以广交玩友,切磋技艺,赢取丰厚的奖品。
排位赛是针对个人的一项比赛,但参赛者是4299所有的玩家。单击页上方“游戏列表”,任意选择您喜欢的 小游戏,将您的最好成绩提交,只要在结算时您排名在前200名之内,即可获得相应的KB。4299每天定时(09:00 16:00 23:00)三次结算。VIP用户可以获得双倍积分奖励。
平台经典游戏
1.奥特曼小游戏 2.疯狂的小鸟小游戏 3.僵尸类小游戏 4.拳皇小游戏 5.变形金刚小游戏 6.铠甲勇士小游戏
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游戏分类
“4299在线游戏”共包括益智类、技巧类、动作类、敏捷类、竞速类、射击类等游戏可供挑战。
游戏模式
4299站的游戏分为挑战赛和排位赛两大游戏模式。
挑战赛分为官方创建的挑战赛及用户创建两种。最后的获胜者将会得到相应数值(参赛费用×参赛人数)的 KB奖励!官方建立的挑战赛,虽然参赛费用较高,参赛人数较多,但获得的KB却十分丰厚。
壳斗目
木兰纲下的一目
4299在线游戏
游戏玩家联合创办的游戏站01 介绍目录02 站优点
03 游戏分类
04 游戏模式
05 平台经典游戏
4299小游戏创办于2006年,是一群热爱小游戏的玩家朋友联合创办的,是一个以男生冒险、射击、动作类小 游戏为主的小游戏站,因为4299小游戏站上有很多交互性很强的小游戏而受到大家的热烈欢迎,是小游戏玩家们 聚集交流的一个比较好玩的娱乐性平台。
4399网站顶级优化案例分析(三)寇寇543837145

例如我们常听到的沃尔玛来了,周围五公里的超市全部倒闭,但是便利店生存下来了,因为是打差异化需求。非以其无私邪,故能成其私,做人文关怀,点亮梦想。哪些网站是在做人文关怀的?
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本类里面的游戏也是按照重要性来的。企业站有没有按照重要性原则来做呢?
程力特厢厂——专业散装饲料运输车 搜索的人群是非常专业的人群,想咨询价格的,一定要有电话和qq。不考虑实际情况,一味模仿大型网站,结果会适得其反。
为什么直接要把联我们放到最前面,因为很多特种行业,用户都是最先进来找电话咨询,他们没有很多时间去慢慢寻找和仔细看。
选择礼品很多时候不知道送什么好?如果一个站长,不去思索这些问题 ,怎么会排名一直靠前。算法永远都追不上,但是只要你解决好了用户需求,就永远走在算法的前面。
商品少,尽量不要用搜索,尽量用目录让用户找到它想要的产品。产品最有魅力和价值的地方就是问答,就是该怎样挑选产品的问答资讯最有价值。大型网站没有介绍如何选产品的内容,它也不屑于这样做,但是小网站可以这样做,有这样的需求,可以生存下来。
新郎西服定做 ,先找一个关键词 把它的长尾词找出来, 新郎西服定做可以分成,1 新郎西服定做的流程 2新郎服装的样式做一个页面 黑色 蓝色 单扣 双扣 这样据可以做北京新郎西服定制,做成2个页面,还可以做一个新郎西服定制的问答页面,定制的注意事项?新郎西服怎样预订?每个产品页都能解决问题,还能带来内链,同时还能略规避风险。
优化我们是拼操作还是拼思维。一定要在战术策略上超赢别人。每个装备都可以形成长尾关键词,这么巨大的内页,每个内页都做个链接指向首页一级域名,这些是是二级域名,属于不同域名体系上的,形成大量的内链。
4399电子商务网站案例分析

4399电子商务网站案例分析电子商务081班陈淑琦25号一.4399网的基本情况1.简介于2004年由hao123创始人李兴平创立。
4399公司全称:厦门游家网络有限公司,在北京和广州设有分支机构。
4399游戏拥有最庞大的游戏用户群体,目前用户规模达到1亿,单日游戏访客达到2000万,单日页面浏览量达到2亿,并保持着高速发展趋势。
4399游戏在百度的用户关注指数一度高居榜首,荣获Google2008 TOP10中文互联网品牌。
4399的产品包括Flash游戏、网页游戏、客户端游戏以及游戏社区。
游戏最全、最新、影响力最大、为用户提供全方位游戏服务。
2.网站优点4399在线小游戏世界排名:236 ,“4399小游戏”里所有游戏都是免费的,无需下载。
“4399小游戏”中每个游戏都含有“上传日期”、“游戏简介”、“游戏控制”等;当你游戏结束,你还可以“查看”、“发表评论”“收藏游戏”、“投票”“搜索游戏”;若你觉得此游戏不良,还可以“投诉管理员”。
每个游戏都可以全屏,窗口,并且下方还会有“玩玩更爽的游戏”。
3、网站发展网页游戏,一个从2006年左右随着时间收费转向道具收费从网络社区演化而来的互动性游戏类型在短短数年时间内迅速发展,占领着属于自己的市场份额。
2009年国内网页游戏市场规模已达10亿元,同比增长98%,预计在2010年底将达到12.6亿元。
是国内比较好的面向网页游戏的专业门户平台,已经成立了大概有两年的时间,关注度正在不断的一直高速增长。
在在网页游戏的市场里面占有着不可估计的影响力!在游戏的群体中拥有着非常庞大的网页游戏用户群体。
日注册量非常多。
目前分别运营着各种不同类型的优秀的网页游戏产品。
二.4399网站的商业模式1.战略目标目前拥有上亿用户的4399定位为国内最大中文游戏发行平台,其中网页游戏注册用户1200多万,每天新增用户近20万,每日流量1600万,平均同时在线80万,月收入达到千万。
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4399的逆袭之路:靠盗版及破解小游戏起家开发平台洗白如今A股市场的人气再度爆棚,甚至还一举攻破了社会难题——“广场舞”。
那些行情看涨的上市公司也是满心欢喜,不少原本“崇洋媚外”的业内公司也盯上了火热的A股市场。
乐视体育、盛大游戏都在通过各种方式伺机而动,甚至连半死不活的拉手网也跃跃欲试。
在这个等待名单里,最近又多了一个名字——著名游戏网站4399,他们即将登陆创业板。
说到4399,可能多数人的印象会停留在小游戏上,但也就仅此而已了。
可单单是一家在线小游戏的网站就足以在A股挂牌么?4399可从来没有我们想象的那么简单,在页游式微,手游掌控了大多数市场的情况下他们还能滋润地活着,没两把刷子是不行的。
至于4399背后的那些名字——李兴平、蔡文胜、曹政、骆海坚,都是威震一方的风云人物。
小内这次就以他们之间的故事为线索,来为大家讲诉屌丝网站4399逆袭路上的那些恩怨情仇。
屌丝之崛起回到1999年,当时还在网吧做网管而李兴平肯定无法预料到自己将缔造出业界传奇。
当时的他敏锐地发现来网吧的很多人都不知道如何上网,上网后又不知道去哪里找到所需要的内容。
由于当时的上网费很贵,时间与金钱却往往在茫然不知所措中奢侈地流失。
他觉得有必要帮助大家解决这个问题,于是设计的简陋的hao123从此开始发挥神奇的功效。
因为贴合草根用户的需求并且便捷方便,hao123很快就一炮而红,迅速成为亿万用户IE的默认主页。
2004年,百度以1190万元收购了hao123,短短5年时间,草根出身的李兴平通过一个小小的hao123便收获了千万。
说好的4399呢?别着急。
凭借hao123的大获成功,李兴平在2002年前后利用同样的草根路线如法炮制了一系列网站。
最后同样大获成功的,自然是主打在线小游戏的4399。
从上线开始,在hao123主页就有2处4399的链接,可以说李兴平相当重视这个游戏网站。
要论4399为何能够在当时为数众多的小游戏网站里脱颖而出,小内认为首先还是在于李兴平深知草根小白群体的需求——便捷、易用、好记,4399全中;其次,从网管锻炼出来的李兴平运维水平一流,4399的“不卡、不慢、不断”在用户群体中获得了极佳的口碑。
甚至有网友指出,在频频被黑的小游戏网站中,4399从未中招而崩溃过;再次,前面我们提过,4399拥有hao123的入口啊,在百度收购hao123后,流量那是更加有保障;最后,zhu一样的对手,还有7k7k,这些网站都一度压制过4399的人气,可他们最后却要么自己作死要么就止步,而4399则凭借出色的用户体验收复了失地奠定了王者地位。
作为草根游戏网站,4399最初是凭借着盗版或者破解小游戏来向用户提供大量资源。
根据业内人士的透露:他们拥有一支专业团队来破解,俗称“扒游戏”,而且扒得很快,扒得非常好,以至于互联网任何角落发布了小游戏,第二天就被破解并出现在4399。
游戏作者要么无法自证要么就被迫制作4399专门版替换4399上的盗版。
国外的开发者更是根本投诉无门,所以4399当年在海外的名声那是非常不好。
哪怕如今4399已经游击队变正规军,但我们仍需正视当年这条靠盗版小游戏积累了大量流量的发家之路。
4399的高明在于,他们能及时地开始洗白转型——推广自己的游戏开发平台,竖起流量高能变现旗子开始招募小游戏开发者为其开发正版游戏并镶入广告,还举办了小游戏开发比赛,其中那些被放到首页推荐的小游戏真的赚到了不少钱。
随着转型的顺利,4399从小游戏逐渐转向页游方向。
大佬的垂青讲到这里,第二位重要人物蔡文胜就要登场了,他伸出的橄榄枝基本上算是让4399走完了这条圆满的屌丝逆袭路。
其实早在2005年,蔡文胜就专程找过李兴平见面,两人一见如故,不过当时还并没有达成具体的合作。
随后,蔡文胜在2006年将曾与hao123激烈竞争的265卖给了谷歌。
2008年初,蔡文胜以入股投资的方式出任4399的董事长,李兴平则继续专注产品。
蔡李二人的携手让4399在当时拥有了高效专业的团队、充足的资金,而那时其他网站基本都是站长单枪匹马的干、虽然也赚点钱但没有持续的投入去购买服务器带宽。
拥有极大优势的4399,迅速与竞争对手拉开了差距。
说到蔡文胜呢,小内觉得他是位值得详细讲一讲这位来自福建的圈内大佬。
虽然他目前已是互联网业内的风云人物,但他加入互联网的时间比起圈内的其他大佬来说并不算早——在2000年互联网泡沫破裂后才进入互联网领域。
蔡文胜早期从事着域名投资并由此而声名鹊起,他手上曾一度拥有超过2000个具备相当价值的域名。
在通过域名投资斩获原始资本后,蔡文胜从2007年开始进行网络投资,成为了国内著名的天使投资人。
虽然蔡文胜凭借投资人的身份,在南方乃至整个互联网圈内都极富盛名,但在他心中一直有一个痛,就是尽管已经具备相当的话语权,但自己一直无法像雷军、周鸿祎一样拥有属于自己的市值百亿美元的公司,江湖地位始终存在极大的提升空间。
所以,对于蔡文胜而言,即将挂牌创业板的4399以及之前已经登陆港股的飞鱼科技,是自己成为梦寐已久的业内百亿级别大腕所踏出的重要两步,因此他将得到除了金钱之外更多的东西,如声望、名气等。
至于他百亿大业何时能最终够实现,小内认为这恐怕需要蔡文胜手里最值钱的那张王牌——美图来最后一蹴而就了。
我们再说回到蔡文胜和4399的事情上来。
在蔡文胜与李兴平接洽的时候,业内几乎没有人看好在线小游戏和网页游戏能够获取可观盈利,甚至根本没人注意到这个角落。
当时正是魔兽在中国红得发紫的阶段,大批的网游公司接连上市,每家公司旗下都有几款日进斗金的产品,根本不愁钱花。
这些端游公司或者自主研发,或者代理国外产品,搞得如火如荼。
4399此时虽然有着巨大的流量、足够多的用户,但就靠挂些广告盈利并不可观。
但随着2007年网页游戏的兴起并高速发展此前的局面开始被颠覆了,4399此后也进入了一个高速发展的过程,尤其是盈利的增长速度非常惊人,至2012年营收已达10亿。
值得一提的是,这一切正是在蔡文胜入主4399后发生的,其眼光之准令人不得不服。
扯皮与撕逼随着4399的一步步发展壮大,蔡文胜自然需要更多的人才加入,第三、四位人物这时将会先后登场。
首先出现的是曹政,他当年在百度时通过业务上的往来结识了蔡文胜,所以俩人算是老相识了。
由于出众的技术,曹政在业内一直享有名声,此外他还写得一手好文章。
但蔡文胜不可能仅仅因为技术和文采就力邀他来加盟,百度背景才是关键所在。
4399作为蔡文胜在卖掉265后的最大希望之所在,必须要广纳贤才,但其实他手头上的靠谱人选并不多,有交情、有实力、有背景的曹政也就成了最佳选择。
不过,无论日后哪位牛人加盟,在4399里蔡文胜是绝对的第一大股东,但真正为后续发展发挥作用的人却是蔡文胜的铁杆小弟骆海坚。
从2011年起4399实现利润过亿,在如此出色的表现下,骆海坚底气日渐足了起来。
与此同时,蔡文胜醉心于微博营销,和曾经掌控数千域名一样,据说他在巅峰时期掌控了2000万个账号,草根账号的TOP50有相当多的账号归属他旗下。
昔日小弟如今已经战功显赫,而蔡文胜自己却无心过问公司事务,权威此消彼长,原本亲密无间的两人开始不知不觉有了裂痕。
骆海坚如果真要跟大哥过不去那未免有点太忤逆,但想要夺权总要在公司内部进行斗争,创始人李兴平德高望重不能轻易动,那同样是“外来户”的CTO曹政似乎就是不二选择了。
于是乎,骆海坚明里暗里要把曹政挤走,曹政则去找蔡文胜诉苦并提出退股。
这也就导致了当年闹得满城风云并几乎让蔡文胜名声扫地的“股权门”。
据说蔡文胜邀请曹政加入4390时答应给他5%的股份,但不是干股,由蔡文胜代持。
面对已经铁心要走的曹政,蔡文胜说由于4399后来股权架构有变化,曹政的股权折算成3%,后来他又说曹政在4399待的时间不够,只能给1.5%。
无奈的曹政只能表示OK,于是他就拿走了换得的200万现金离开了4399这个伤心地。
虽然此事不足以对4399造成多大的动荡,但是曹政的出局让蔡文胜和骆海坚正式结束了昔日的亲密无间。
感觉到骆海坚有想鼓掌大局的苗头,蔡文胜开始着手引进新的投资商,既然人心散了队伍不好带了,那就引进新鲜血液,用换血的形式来维持住4399的相对稳固。
当时4399的年利润近两亿并且还在上升期,于是很多投资机构闻风而来。
最终,花落深创新,金额为40亿。
由于这次融资的单股价格与当时曹政退股时差了15倍,曹政心中非常不爽,所谓“股权门”也由此而来。
在小内看来,曹政的退出和新投资商的引入基本是相互独立先后发生的两个事件,不存在蔡文胜刻意隐瞒让曹政吃了大亏的可能。
有关曹政的故事就此终结,但蔡文胜和骆海坚的精彩还在后头。
根据4399的招股书,现在实际控股人是骆海坚,蔡文胜仅拥有1.37%左右的股份。
这是为什么呢?原因是蔡文胜当年把自己手里的4399的股份绝大部分都拿去置换了骆海坚手里forgame的股份,所以现在蔡文胜的4399的股份少之又少。
但两人换股之后,forgame于去年底上市,其市值已经超过了60亿,蔡文胜眼光之尖准狠再一次被证明。
骆海坚却感觉自己被坑惨了,不过小内认为蔡文胜离局后他也算是坐稳了4399一哥的位置,一旦上市A股成功同样也是盆满钵满,心里该高兴才是。
隐忧和问题昔日关系牢固的高层近些年撕破了脸明争暗斗,中层基层自然也会随之受到影响。
从2013年开始,4399各种内部问题就层出不穷。
先有核心团队如家工作室人心思动,4399管理层随即抛出“宝马政策”——以5台宝马留住5名即将出走工作室的核心,并且承诺全工作室买房买车。
但随着蔡文胜换股后淡出4399,这项政策似乎未有彻底执行。
在当年年底,“蔡文胜撤资4399,然后多玩接盘,4399最大的工作室——如家工作室的人删了代码跑路了……”的谣言不胫而走,此外还有网友透露了另外似乎更可信的版本,如家工作室成员和骆海坚摊牌表示不干了。
管理层和核心团队发生对立,这样的内讧极大地损伤了团队士气。
即便如此,但4399当时没人想到蝴蝶效应由此而生。
2014年春节过后,“4399年后人事大地震,开春上班不发红包大规模发辞退信”的消息传播开来。
根据知情人士的透露,骆海坚本人在之前年会时就吹风说接下来会有人事变动,后来的事实也证明了4399的确在大规模人事变动与项目的解散裁员。
在广州分公司,离职名单甚至涉及部分副总、助理总裁、项目负责人等高层,被裁员工总数接近300人,约占公司总人数的八分之一。
广深各游戏公司人事随后纷纷收到多份来自4399的离职人员简历,而4399的一些中高层一度还成为圈内猎头争相追逐的目标。
由于人事的动荡,4399在年初度过了一个“流血”、“割肉”的阶段;但随后的半年,他们获取了净利润1.58亿元的好成绩,其中来自自有平台的收入占近8成,登陆A股创业板似乎也是顺理成章的事儿。