用户体验质量的评判要素有哪些

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提炼归纳:好的用户体验应该满足哪些条件

提炼归纳:好的用户体验应该满足哪些条件

提炼归纳:好的用户体验应该满足哪些条件市面上讲用户体验的书和文章非常多,但是大家大多都没时间看吧;所以,我把那些书里面的理论知识提炼出来,并结合自己多年的工作经验,将“好的用户体验应该满足哪些条件”,总结归纳为文中9点。

市面上讲用户体验的书非常多,我也看了不少相关书籍。

那些书,虽然角度不同,但讲的主要内容还是很相近的。

可能很多出入职场的产品助理们没有那么多时间一本本去读。

所以,我把那些书里面的理论知识提炼出来,并结合自己多年的工作经验,将“好的用户体验应该满足哪些条件”,总结归纳为如下9点:一、性能好、稳定、安全这三个都是技术底层相关的,往往被人忽视,所以放第一条一起说下。

性能好:就是系统得满足当前用户基数的使用。

比如一开始是100人使用,系统比较顺畅,各个页面都能及时打开;但等用户基数超过1000人使用后,系统各种卡顿,一个页面打开超过1分钟,就是很不好的体验。

稳定:就是系统没有任何报错,能提供7*24小时不间断服务。

安全:这个很多人容易遗漏,但要做好也很难,也就是你得保护好用户数据,防止被任何人以任何方式窃取。

二、闭环闭环:应该是产品经理们听到最多的一个词了。

闭环需要产品经理有极强的全局思考能力,能整体规划整个软件,从线上到线下,各个流程都能无缝衔接。

说起来容易,做起来难,因为产品经理可能不是从0到1参与整个项目的;另外,有些软件因为迭代的版本过多,项目进进出出好几拨人,但留存的文档过少,也会导致没什么人清楚整个软件是如何运行的,内部逻辑是怎么样的。

所以,闭环也体现了软件文档这种过程性资产的重要性。

三、别让用户计算所谓“别让用户计算”,从字面就能理解,就是用户在操作软件的某个功能时,不要出现需要让用户自己来计算的功能,因为用户是非常懒的,但是计算又需要大脑细胞高速运转,会极易引起大脑疲劳,进而导致用户反感。

这样的例子很多,比如:需要计算的验证码,这个很头疼,反人类,应该避免奖励折扣优惠券后,应该实时显示折后价某条消息如果是当天的,时间上应该显示今天几点几分,而不要显示年月日四、用用户语言各行各业都有专业术语,由于这些词汇过于专业,所以经常会出现“内行看门道,外行看热闹”的情形。

用户体验五要素分解课件

用户体验五要素分解课件
差异化定位
03
范围层
功能需求是指产品或服务所需要具备的基本功能或特性,以满足用户的基本需求。
功能定义
例如,一个在线购物网站的功能需求可能包括商品浏览、搜索、加入购物车、结算、订单跟踪等。
功能点列举
非功能需求是指产品或服务在非功能方面的要求,如性能、安全、稳定性等。
例如,对于在线购物网站,非功能需求可能包括页面加载速度、数据安全性、系统稳定性等。
用户体验五要素分解课件
CATALOGUE
目录
引言战略层范围层结构层框架层表现层
01
引言
01
02
用户体验涵盖了用户对产品或服务的功能、易用性、外观、可靠性和价值等方面的评价。
用户体验是指用户在使用产品或服务过程中所感受到的整体感受,包括认知、情感、心理和生理等方面。
良好的用户体验可以增加用户对产品或服务的满意度,从而提高用户忠诚度,促进口碑传播和再次购买。
总结词:内容策略关注的是界面上所呈现的信息和内容,包括文字、图片、视频等形式。
总结词:交互细节指的是用户与界面之间的互动体验,包括按钮、表单、弹窗等元素的交互方式和效果。
感谢观看
THANKS
详细描述
通过合理的围,使用户更加信任和依赖产品。同时,通过精美的图标和按钮,可以增加产品的吸引力和独特性。
详细描述
视觉设计应该遵循简洁、清晰、一致和美观的原则,使用户能够快速理解和使用界面。颜色和字体应该符合品牌形象,布局应该合理,图标和按钮应该易于识别。
提高用户满意度和忠诚度
优秀的用户体验有助于树立品牌形象,提升品牌知名度和美誉度,从而增加用户对品牌的信任和好感。
提升品牌形象
良好的用户体验能够吸引更多用户,增加用户黏性,促进业务增长和市场份额提升。

关于用户体验测试的标准

关于用户体验测试的标准

关于用户体验测试的标准用户体验测试是一项至关重要的活动,它可以帮助企业了解用户对产品或服务的真实感受,找出潜在的问题和改进的空间。

一个成功的用户体验测试需要建立相应的标准和流程,以确保测试的准确性和可靠性。

本文将探讨用户体验测试的标准,并就其内容进行详细介绍。

一、用户体验测试的标准1.可操作性:产品或服务的界面设计要符合用户的习惯,操作流程要简单直观,用户可以轻松上手使用。

2.易学性:产品或服务的功能和操作要容易学习,新用户能快速掌握并上手使用。

3.反馈速度:产品或服务的响应速度要快,减少用户等待时间,提高用户满意度。

4.可靠性:产品或服务需要稳定可靠,避免频繁出现故障或崩溃的问题,影响用户的正常使用。

5.针对性:产品或服务要满足用户的真实需求,提供有效的解决方案,避免出现无用的功能和信息冗余。

6.响应性:产品或服务要能够适应不同的用户场景和设备,提供良好的跨平台体验。

7.美观性:产品或服务的界面设计要美观大方,符合用户审美和品味,增强用户的好感度。

8.个性化:产品或服务要能够提供个性化的体验,满足用户的个性化需求,增强用户黏性。

9.安全性:产品或服务要保障用户的隐私和安全,避免出现信息泄露和恶意攻击的问题。

二、用户体验测试的流程1.目标明确:确定用户体验测试的目标和范围,明确要测试的产品或服务内容和功能,确定测试的关键点和重点。

2.制定测试计划:制定详细的测试计划和流程,确定测试的时间节点和地点,确保测试的全面和系统性。

3.选取测试样本:根据测试的目标和范围,选取符合标准的测试样本,包括不同年龄、性别和职业的用户,确保测试结果的客观和全面。

4.进行测试操作:按照测试计划和流程,进行用户体验测试的操作,记录用户的使用过程和反馈意见,发现潜在问题和改进建议。

5.收集数据分析:收集用户体验测试的数据和意见,进行深入的数据分析,找出问题的原因和改进的空间,做出相应的改进计划。

6.完善产品或服务:结合用户体验测试的结果,完善产品或服务的设计和功能,提高用户的满意度和体验感受。

用户体验五个方面

用户体验五个方面

用户体验五个方面用户体验是指用户在使用产品或服务过程中所产生的主观感受和满意度。

一个好的用户体验能够提升用户的使用体验和忠诚度,进而增加产品或服务的竞争力。

以下将从五个方面探讨用户体验的重要性和影响因素。

一、界面设计界面设计是用户体验的重要组成部分,它直接影响着用户对产品或服务的第一印象。

好的界面设计应该简洁、直观、易用。

首先,界面应该符合用户的使用习惯和心理预期,使用户可以轻松理解和操作。

其次,界面的布局和颜色搭配应该合理,避免过于复杂和花哨,以免分散用户的注意力。

最后,界面的响应速度和稳定性也是用户体验的重要因素,用户不喜欢等待过程中的卡顿和崩溃。

二、功能完善一个产品或服务的功能是否完善直接关系到用户的满意度和使用体验。

用户希望产品或服务能够满足他们的需求,并且提供额外的增值功能。

在功能设计上,要避免功能过多导致的复杂性,也要注意功能的合理性和实用性。

此外,功能的稳定性和可靠性也是用户体验的重要方面,用户不希望在使用过程中遇到频繁的错误和故障。

三、交互设计交互设计是用户体验的核心,它决定了用户与产品或服务的互动方式和流程。

良好的交互设计应该简单易懂、自然流畅。

首先,交互设计要考虑用户的认知能力和操作习惯,避免过多的操作步骤和选择,提供直观的反馈和引导。

其次,交互设计要注重用户的感受和情感体验,通过合适的动画和音效增加用户的参与感和乐趣。

最后,交互设计要考虑用户的容错能力,提供合理的撤销和重做机制,降低用户的操作风险和压力。

四、信息呈现信息呈现是用户体验的重要组成部分,它决定了用户对产品或服务所获取信息的理解和接受程度。

好的信息呈现应该简洁明了、重点突出。

首先,信息的排版和组织应该清晰有序,避免信息的混乱和冗余。

其次,信息的表达要简洁明了,避免使用过多的专业术语和难以理解的语言。

最后,信息的重点和关键内容要突出,通过合适的字体、颜色和排版方式吸引用户的注意力。

五、用户反馈用户反馈是用户体验的重要环节,它可以帮助产品或服务改进和优化。

客户体验管理的四大核心要素是什么

客户体验管理的四大核心要素是什么

客户体验管理的四大核心要素是什么在当今竞争激烈的市场环境中,客户体验已成为企业成功的关键因素之一。

良好的客户体验不仅能够提高客户满意度和忠诚度,还能为企业带来口碑传播和业务增长。

而要实现卓越的客户体验,就需要深入理解和把握客户体验管理的四大核心要素:客户洞察、旅程设计、员工赋能和持续改进。

一、客户洞察客户洞察是客户体验管理的基石。

只有真正了解客户的需求、期望、行为和情感,企业才能提供符合他们心意的体验。

首先,企业需要收集大量的客户数据。

这包括客户的基本信息、购买历史、互动记录、反馈评价等。

通过数据分析,企业可以发现客户的消费模式、偏好和痛点。

例如,一家电商企业通过分析客户的浏览和购买行为,发现某些特定类型的商品在特定时间段内销量较高,从而可以针对性地调整商品推荐和促销策略。

其次,深入的客户洞察还需要关注客户的情感需求。

客户在与企业互动的过程中,不仅仅是在完成交易,还在寻求情感上的满足。

比如,在购买一款高端电子产品时,客户除了关注产品的功能和质量,还期望获得尊贵、专业的服务体验。

此外,客户洞察不能仅仅局限于现有客户,还应该包括潜在客户。

了解潜在客户的需求和期望,可以帮助企业提前规划和设计产品与服务,从而在市场竞争中抢占先机。

二、旅程设计客户旅程是指客户与企业从初次接触到完成交易,乃至后续的售后服务等整个过程中的所有互动环节。

精心设计客户旅程是提升客户体验的关键。

在设计客户旅程时,企业需要从客户的视角出发,绘制出完整的客户接触点地图。

这些接触点可能包括线上网站浏览、线下门店体验、客服咨询、支付流程、物流配送等。

通过对每个接触点的分析和优化,确保客户在整个旅程中都能感受到便捷、高效和愉悦。

例如,一家餐厅可以优化客户从预订座位、到店用餐、结账离店的整个流程。

在预订环节,提供多种便捷的预订方式,并及时确认预订信息;在用餐环节,保证菜品质量和上菜速度,提供优质的服务;在结账环节,提供清晰的账单和多种支付选择。

(完整版)用户体验评价标准

(完整版)用户体验评价标准

完整版)用户体验评价标准用户体验评价标准
用户体验是衡量产品或服务质量的重要指标。

以下是一些常见的用户体验评价标准:
1.可用性:产品或服务是否易于使用和操作,是否能满足用户的需求。

界面设计是否简洁明了,容易理解和导航。

功能是否符合用户的预期,并且方便快捷地使用。

2.可靠性:产品或服务的稳定性和可信度。

是否经常出现故障或崩溃。

是否提供有效的错误处理机制,以便用户能够快速解决问题。

3.效能:产品或服务的性能和响应速度。

是否能够快速加载和响应用户的操作。

是否提供高效、有效的功能和服务。

4.相容性:产品或服务在不同平台和设备上的兼容性。

是否能够在不同操作系统、浏览器或设备上正常运行。

是否能够适应不同屏幕尺寸和分辨率。

5.可访问性:产品或服务是否无障碍地供所有用户使用。

是否提供对于残障用户友好的功能和界面设计。

是否符合无障碍标准,如文字可读性、色彩对比度等。

6.可信度:产品或服务是否给用户以信任感。

是否提供准确、可靠的信息。

是否遵循隐私和数据保护规定。

7.满意度:用户对产品或服务的综合满意程度。

是否符合用户的期望。

是否提供良好的用户体验,让用户感到满意和愉快。

这些评价标准应根据具体的产品或服务的特点进行调整和补充,以达到更好的用户体验。

关于用户体验测试的标准

关于用户体验测试的标准

关于用户体验测试的标准用户体验测试是一种通过观察和分析用户在使用产品或服务过程中的感受和反馈来评估产品或服务的质量和用户满意度的方法。

它对于改进产品和提高用户忠诚度至关重要。

而用户体验测试的标准则是评价和衡量用户体验的指标和标准,通过这些标准来判断产品或服务的用户体验是否达到预期的水平。

用户体验测试的标准通常包括多个方面,从用户的角度出发,分别对产品或服务的易用性、便利性、效率性、满意度以及情感体验等进行评价和衡量。

下面我们将详细讨论这些标准。

首先,易用性是评价产品或服务是否容易被用户理解、学习和操作的标准。

这包括产品的界面设计是否清晰明了、是否符合用户习惯、交互方式是否自然、操作流程是否简单直观等方面。

通过对用户进行观察和访谈,可以评估产品或服务的易用性,比如用户能否快速找到需要的功能,是否容易上手,是否存在误解或困惑等。

其次,便利性是评价产品或服务是否方便用户获取和使用的标准。

这包括产品或服务的可访问性、可用性、响应速度、搜索效率等方面。

通过用户访谈和行为分析,可以评估产品或服务的便利性,比如用户是否能够方便地找到想要的信息,是否可以随时随地获取到服务,是否可以快速完成所需的操作等。

再次,效率性是评价产品或服务能否在使用过程中帮助用户节省时间和精力的标准。

这包括产品或服务的性能表现、任务完成时间、操作步骤数等方面。

通过对用户的操作行为和效率数据的分析,可以评估产品或服务的效率性,比如用户完成某项任务所需的时间和步骤数量,是否能够迅速找到所需的信息,是否可以高效地完成所需的操作等。

此外,满意度是评价用户对产品或服务整体体验感到满意程度的标准。

这包括用户对产品或服务的整体评价、对特定功能或服务的满意程度、对用户支持和反馈的满意度等方面。

通过用户的情感反馈和综合评价,可以评估用户的满意度,比如用户对产品或服务的喜好程度、愿意再次使用的意愿、愿意推荐给他人的程度等。

最后,情感体验是评价产品或服务是否能够引起用户情感共鸣和情感体验的标准。

用户体验质量控制体系(职场经验)

用户体验质量控制体系(职场经验)

用户体验质量控制体系(职场经验)用户体验质量的评判要素有哪些?最容易出现哪方面的问题?本文为您讲解如何建立用户体验的质量控制体系。

许多刚开始接触用户体验概率的企业非常希望能有一套标准体系, 照做就可以保证产品的优质用户体验。

其实, 有许多讲解用户体验评估要素和方法的公开资源, 那么为什么还是只有少数产品拥有优质的用户体验呢?这其中有什么“秘密”?用户体验质量的基础要素有用性。

满足用户的需求, 为用户解决实际问题, 给用户带来价值。

比如开发者需要明确输入法产品的主要功用是帮助用户在手机上进行更快的文字输入, 而不是在手机上进行文字输入的同时利用手势动作给手机充电。

当然, 产品不一定只能围绕用户的现有需求。

事实上很多优秀的产品就是通过创造性地发掘用户需求并解决, 从而为产品带来巨大价值。

比如, 直观的触摸控制、随时随地连接网络、利用随身携带的移动设备, 做以往需要通过不同设备才能实现的事情, 当这些用户需求被创造性地发掘、整合和满足时, 就出现了iPhone这样划时代的产品。

可用性/易用性。

这是用户体验中最核心也是最庞杂的部分, 包括可识别、可理解、可预测、掌控感、及时反馈、操作连续、一致性、稳定、可靠、效率、使用疲劳度、易记忆、避免用户犯错并宽容对待用户错误等内容。

可用性不仅包括界面设计, 也包括产品的整体表现。

比如产品是否使用流畅、稳定, 就是典型的涉及产品整体表现的例子。

另外, 在不同的使用情景下, 可用性的侧重点也不同。

比如坐在办公室中用手机拨打电话和开车时用手机拨打电话, 对产品可用性的要求就不同, 相应的对产品的要求也不同。

感性满意度:给予用户美感、愉悦或其他特定感受(比如游戏中的紧张感), 给予用户成就感或被关注、被尊重等感受。

这些感受甚至可以延伸到产品之外, 比如让用户觉得自己使用某个产品, 在朋友圈里就显得很牛。

激发性。

经典的用户体验评估主要包括以上三种要素, 但随着Web2.、社交网络的兴起, 在融入了分享和社交元素的产品以及很多游戏和探索创造型产品(比如绘图、音乐创作等)中, 可以引入一个新的基础要素, 用来评估产品激发用户进行探索、创造、分享、互动的活跃程度。

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用户体验质量的评判要素有哪些?最容易出现哪方面的问题?本文为您讲解如何建立用户体验的质量控制体系。

许多刚开始接触用户体验概率的企业非常希望能有一套标准体系,照做就可以保证产品的优质用户体验。

其实,有许多讲解用户体验评估要素和方法的公开资源,那么为什么还是只有少数产品拥有优质的用户体验呢?这其中有什么“秘密”?
用户体验质量的基础要素
有用性。

满足用户的需求,为用户解决实际问题,给用户带来价值。

比如开发者需要明确输入法产品的主要功用是帮助用户在手机上进行更快的文字输入,而不是在手机上进行文字输入的同时利用手势动作给手机充电。

当然,产品不一定只能围绕用户的现有需求。

事实上很多优秀的产品就是通过创造性地发掘用户需求并解决,从而为产品带来巨大价值。

比如,直观的触摸控制、随时随地连接网络、利用随身携带的移动设备,做以往需要通过不同设备才能实现的事情,当这些用户需求被创造性地发掘、整合和满足时,就出现了iPhone这样划时代的产品。

可用性/易用性。

这是用户体验中最核心也是最庞杂的部分,包括可识别、可理解、可预测、掌控感、及时反馈、操作连续、一致性、稳定、可靠、效率、使用疲劳度、易记忆、避免用户犯错并宽容对待用户错误等内容。

可用性不仅包括界面设计,也包括产品的整体表现。

比如产品是否使用流畅、稳定,就是典型的涉及产品整体表现的例子。

另外,在不同的使用情景下,可用性的侧重点也不同。

比如坐在办公室中用手机拨打电话和开车时用手机拨打电话,对产品可用性的要求就不同,相应的对产品的要求也不同。

感性满意度:给予用户美感、愉悦或其他特定感受(比如游戏中的紧张感),给予用户成就感或被关注、被尊重等感受。

这些感受甚至可以延伸到产品之外,比如让用户觉得自己使用某个产品,在朋友圈里就显得很牛。

激发性。

经典的用户体验评估主要包括以上三种要素,但随着Web 2.0、社交网络的兴起,在融入了分享和社交元素的产品以及很多游戏和探索创造型产品(比如绘图、音乐创作等)中,可以引入一个新的基础要素,用来评估产品激发用户进行探索、创造、分享、互动的活跃程度。

用户的这些行为已经超越了单纯的把产品作为工具使用的概念,而是把产品作为一个平台,发挥自己的能力和潜力,和其他用户一起产生聚变的力量。

营造这种用户体验的要素,我称之为激发性。

用户体验质量控制体系
实际产品的常见问题
在实际产品中,最容易判断却又最常见的是和可用性有关的问题。

缺乏重点和引导。

用户进入页面,看到的东西很多,却不知道从何入手、该做什么,或者重要的功能被隐藏起来让用户很难发现。

缺乏明确的规则和一致性。

如一个界面上的部分文字或图案可以点击、另一部分文字或图案不能点击;有些操作自动保存、有些操作默认不保存;同一个功能的按钮在不同界面上位置不同、或者形态不同。

界面设计容易引起误操作。

当用户发现时已造成了严重后果,或者让用户产生困惑。

其次,经常会出现和感性满意度相关的问题。

犯基础设计错误。

对界面元素的色彩、段落的排布、字体的选取过于随意,是最容易让产品显得不专业的几个方面。

采用与产品气质不符的视觉设计。

把轻量的网络应用设计成层次复杂、质感厚重,或者在精致的界面中突然出现一个简陋的系统自带控件,以及抄袭其他知名产品的设计。

为形式而形式。

故意做一些很酷的效果,而不是为了更好地实现功能,甚至影响正常操作。

然而,并不是仅仅依照这些用户体验要素定制产品就一定能获得优质的用户体验。

首先,不同类型的产品需要不同的用户体验要素评价标准。

比如工具类产品需要提高完成任务的效率,而游戏类产品反而可能需要降低完成任务的效率。

面向普通用户的产品往往强调简洁易用,而企业级产品最重要的特质是稳定和可靠,反而要把操作做得复杂,反复确认以避免误操作;其次,即便是同一产品,在不同的使用情景下,可用性的侧重点也不同,需要全局化平衡考量;再次,在企业的不同发展阶段,需要制订相应的用户体验评价标准。

比如有些产品在发展初期需要重点积累种子用户,用户体验侧重于让这些特殊的种子用户满意。

而到了快速成长期,重点变为大量发展普通用户,用户体验就会变为兼顾普通用户和种子用户的需求。

要做好产品的用户体验质量控制,第一件事是想清楚产品究竟需要什么样的用户体验:怎样的用户,在何种情景下,用产品做什么;产品的用户体验近期目标和长期目标是什么。

由此再去组织资源,制订工作流程,以及考评和激励手段。

同时,用户体验的质量控制不能只靠评估。

如果产品在研发过程中没有用户体验力量的参与,而在随后的评估中发现了问题,常常意味着大量的工作需要推倒重来,可往往已经没有时间进行修正了。

用户体验质量监控体系
用户体验质量控制体系不仅仅是产品完成时的检验,而应成为贯穿研发过程始终的工作。

在研发过程中,让用户体验工作尽早开始。

进行访谈、焦点小组(Focus Group)、跟踪观察(Field Study或Diary Study)、问卷、数据分析等用户研究、基于用户体验的竞品分析,快速形成产品概念。

快速设计、快速检验。

充分进行设计探索,将设计想法做成效果图或原型,及早请目标
用户进行测试,根据反馈快速改进方案。

有条件的团队可以请资深的产品和用户体验人员组成委员会,定期开用户体验评审会(UX/UI review)。

有时,资浅但是不属于这个项目团队的产品人员或用户体验人员提出新鲜的意见和建议。

同时,用户体验评审会也是资浅人员观察学习资深人员分析问题、讨论问题的好场所。

请非项目组成员的用户体验人员详细试用和评估产品(Cognitive Walkthrough)。

在产品中预埋监测点。

等产品上线后收集用户数据,或者主动进行对比实验(A/B test),分析数据作为产品改进的依据。

建立通畅的用户反馈渠道,以及鼓励用户反馈的机制。

根据产品特质、用户特点、使用情景、产品发展阶段,选择相应方法、流程、评估要素,在研发过程中推动用户体验工作,就是质量控制体系保证用户体验质量的秘密。

作者吴卓浩,创新工场用户体验总监,曾创建谷歌在中国的用户体验团队。

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