pascal教程 自学完整版
pascal语言教程

pascal语言教程Pascal是一种结构化的编程语言,最早由Niklaus Wirth 于1968年设计。
它是一种简单易学的语言,旨在帮助人们学习编程的基本概念和技巧。
以下是一份简单的Pascal语言教程,介绍了基本的语法和概念:1. 输出语句Pascal使用`Write`和`WriteLn`语句输出信息到终端。
`WriteLn`会在输出完信息后换行,而`Write`则不会。
示例:```pascalWriteLn('Hello, world!'); // 输出Hello, world!Write('This '); // 输出ThisWrite('is '); // 输出isWriteLn('Pascal.'); // 输出Pascal.```2. 变量和数据类型在Pascal中,你需要先声明一个变量,然后再使用它。
变量的声明需要指定其名称和数据类型。
Pascal支持多种基本数据类型,如整数(integer)、浮点数(real)、字符(char)、字符串(string)等。
示例:```pascal// 整数varage: integer;// 浮点数vartemperature: real;// 字符vargrade: char;// 字符串varname: string;```3. 输入语句Pascal使用`ReadLn`语句从终端读取输入信息。
示例:```pascalvarname: string;Write('Please enter your name: ');ReadLn(name); // 从终端读取输入的内容,并将其赋值给变量nameWriteLn('Hello, ', name, '!'); // 输出Hello, 后跟输入的名字```4. 条件语句Pascal使用`if-then-else`语句来根据条件执行不同的代码块。
Pascal入门教程 (5)

第六章枚举型和子界型内容提要本章介绍了两种自定义数据类型:枚举类型和子界类型及它们的定义和计算方法。
学习要求通过对本章的学习,我们要掌握枚举型和子界型两种简单的自定义类型的定义方法,能熟练把自定义的类型运用到程序设计中。
在前面几章里,我们学习了四种基本数据类型:实型(REAL),整型(INTEGER),布尔型(BOOLEAN),字符型(CHAR)。
但是,仅仅这几种类型还不能满足我们的需要,我们希望能定义自己的数据类型。
TURBO PASCAL 允许用户自定义数据类型,这就是本章要学习的枚举型和子界型。
第一节枚举型1.1 枚举型的定义前面我们学习的四种基本数据类型,可以用来表达数,字符,真假的描述。
但我们还是觉得有点缺欠:它们不能方便地行一些标识符的描述,如:红,橙,黄,绿,青,蓝,紫七种颜色,要在数据类型中要把它们直接表达出来,我们觉得有障碍。
一个星期有七天,用英文MONDAY,TUESDAY,WEDNESDAY,THURSDAY,FRIDAY,SARURDAY,SUNDAY表示。
而在计算机内有没有这种数据类型,能够很方便地将它们表示出来?有,枚举型能办到。
用四种基本数据类型不便表示的标识符,而且这些标识符的数量是有限的,我们可以用枚举的方法来表达它,把要用的所有标识符全部枚举出来。
这种方法比较接近自然语言的表达。
枚举型定义的格式如下:TYPE 枚举类型名(标识符1,标识符2,标识符3,......);在变量说明中,我们对枚举型就这样表示:V AR 变量名:枚举类型名;我们来看看对七种颜色和一个星期的七天如何定义枚举型:TYPE color=(red,orangr,yellow,green,indigo,blue,violet);Day=(Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday,Sunday);这样,我们就有了两种新的数据类型了:COLOR,DAY。
PASCAL语言基础教程

PASCAL 语言基础教程BY IcEBlast第一章 PASCAL程序结构一个典型的PASCAL程序是这样的:Program <程序名>Uses <调用的单元>Type <数据类型>Const <常量>Procedure <过程>Function <函数>BeginEnd.还有一个Lable,用来规定行号,不过我是恨死它了,因为它使你的程序变得没条理(记得GOTO吗),一般是禁止使用的。
如果你没有程序设计的基础,可能看不懂上面的结构,那么可以参照Pascal的帮助,或读下面的程序,我们还是从“Hello World”开始。
Program Hello_world;Uses crt;Const str=’Hello World’;BeginClrscr;Writeln(str);End.我用的是Word,发现拼写错误就不要追究了。
我们可以看到,Pascal程序是比较严格的,当然对初学者培养变成习惯大有好处。
有上机条件的话可以试一下。
差点忘了,注释的标志是 {,}, (*, *)注意括号配对。
下面介绍Pascal的表达式。
和其他编程语言类似,Pascal中使用+,-,*,/,()表示表达式,例如:1+2*4=9a-3+b/(a*5)Pascal中还提供一些数学函数,包括SIN,ARCCOS,LN,EXP等等。
请参见帮助中的SYSTEM单元。
请注意,这里没有以10为底的对数,所以应这样写LG(X): LG(X)=LN(X)/LN(10)这是换底公式。
请尝试读以下程序:Program aver;Var a,b,c,aver:integer;BeginReadln(a,b,c);Aver:=(a+b+c) DIV 3;Writeln(aver);End.该程序求三个数的平均数。
DIV表示整除。
作业:(1)求三个数的最大值(2)在屏幕上输出以下字符:***Welcome to Pascal world!***答案我就不提供了。
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N-S图
• • • • 功能域明确; 很容易确定局部和全局数据的作用域; 不可能任意转移控制; 很容易表示嵌套关系及模块的层次关系。
N-S图
A P T A B F A
直到P
直到型
B
循环
当P
顺序
选择
A
当型
第二讲
程序语言
编程语言
• • • • 机器语言 汇编语言 高级语言 脚本语言
第三讲
Pascal编译器基础
• 注意:else前句子末尾不加“;”
例题
• 例3.3.1:将两个整数大的放入max,小的放入min,并输出。 program p3_3_1 ( input , output ); var max , min , t : integer; begin readln ( max , min ); if max<min then begin t := max; max := min; min := t; end; writeln ( max , min )标识符 • 自定义标识符
要求
• 以字母或下划线开头的数字字母下划线序列 • 例:a、ab、a1、max、_12、_ab211、a_1、 a_等
自定义标识符使用时的注意要点
• 不能与保留字同名 • 如果与标准标识符同名,强行改变标准标识 符原来意义 • 最好有一定意义,使程序具有可读性 • 可以使用大写、小写、大小写混用,意义不 变
第四讲
Pascal标准数据类型、常量与变量
常用数据类型
• • • • • • 整型(整数类型) 实型(实数类型) 字符型 布尔类型 枚举类型 子界类型 • • • • • • 数组类型 集合类型 记录类型 文件类型 指针类型 对象类型
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Pascal基础教程目录第一课初识PASCAL语言 (1)第二课赋值语句与简单的输出语句 (5)第三课带格式的输出语句输入语句 (12)第四课简单的分支结构程序设计 (19)第五课if嵌套与case语句 (23)第六课for循环 (29)第七课while循环与repeat-until循环 (30)第八课一维数组 (35)第九课多维数组 (39)第十课字符数组与字符串 (45)第十一课枚举、子界、集合及记录类型 (51)第十二课过程与函数 (66)第十三课动态数据类型(指针类型) (76)第十四课文件 (89)附录一Pascal中的字符串函数和数学函数 (111)附录二关于fillchar的使用和讨论 (116)附录三程序的调试技巧 (117)附录四Pascal的多种退出语句用法 (123)第一课初识Pascal语言信息学奥林匹克竞赛是一项益智性的竞赛活动,核心是考查选手的智力和使用计算机解题的能力。
选手首先应针对竞赛中题目的要求构建数学模型,进而构造出计算机可以接受的算法,之后要写出高级语言程序,上机调试通过。
程序设计是信息学奥林匹克竞赛的基本功,在青少年朋友参与竞赛活动的第一步必须掌握一门高级语言及其程序设计方法。
一、Pascal语言概述PASCAL语言也是一种算法语言,它是瑞士苏黎世联邦工业大学的N.沃思(Niklaus Wirth)教授于1968年设计完成的,1971年正式发表。
1975年,对PASCAL语言进行了修改,作为"标准PASCAL语言"。
PASCAL语言是在ALGOL60的基础上发展而成的。
它是一种结构化的程序设计语言,可以用来编写应用程序。
它又是一种系统程序设计语言,可以用来编写顺序型的系统软件(如编译程序)。
它的功能强、编译程序简单,是70年代影响最大一种算法语言。
二、Pascal语言的特点从使用者的角度来看,PASCAL语言有以下几个主要的特点:⒈它是结构化的语言。
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• 在计算机上编辑、调试和测试编制好的程 直到正确满足问题的需求
2021/2/4
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算法的描述方法
• 例1.1.1: • 交换a、b两数值 • 定义 c • a→c • b→a • c→b
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N-S图
• 1973年,美国学者I.Nassi和B.Shneiderm 提出了一种在流程图中完全去掉流程线, 部算法写在一个矩形框内,在框内还可以 含其它框的流程图。
解释类:执行方式类似于我们日常生活中的“同声翻 应用程序源代码一边由相应语言的解释器“翻译”成目标 (机器语言),一边执行,因此效率比较低,而且不能生 独立执行的可执行文件,应用程序不能脱离其解释器,但 方式比较灵活,可以动态地调整、修改应用程序。如较早 的Qbasic语言。
编译类:编译是指在应用源程序执行之前,就将程序 码“翻译”成目标代码(机器语言),因此其目标程序可 离其语言环境独立执行,使用比较方便、效率较高。但应 序一旦需要修改,必须先修改源代码,再重新编译生成新 标文件(* .OBJ)才能执行,只有目标文件而没有源代码 改2021很/2/4不方便。现在大多数的1 编程语言都是编译型的,1例8 如
汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接 件操作,只不过指令采 汇编语言用了英文缩写的 识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将 步具体的操作用命令的形式写出来。汇编程序通 三部分组成:指令、伪指令和宏指令。汇编程序 一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微 作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较 复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有 的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而 的2021,/2/4 用汇编语言所能完1 成的操作不是一般高级15 语
Pascal入门教程 (1)

第二章顺序结构程序设计内容提要本章介绍了PASCAL中的数和符号的表示方法;四种标准数据类型;常量,变量和标准函数;表达式和输入、输出语句的用法。
学习要求通过对本章的学习,要求能够理解PASCAL中关于数、符号、常量、变量、四种基本的数据类型等知识点,掌握READ、WRITE语句的用法,能够进行顺序结构程序设计。
第一节PASCAL中的数和符号1.1符号在PASCAL中,允许使用的符号很多,但有一定的规则:1标点符号:“;”是每一句的结束标志,但在BEGIN后不用,最后一个END后用“.”,“,”一般用在括号和变量表中,用以分隔多个参数;单引号“ˊ”用于字符型中;“( )”中一般是参数,“[ ]”一般用于集合和数组中,“{ }”是用来存放注释信息的;“:”是在变量和数据类型之间起分隔作用的。
2运算符:算术运算符有:+,-,*,/;关系运算符有:>,<,=,>=,<=,<>;逻辑运算符有:AND,OR,NOT;1.2 标识符在PASCAL语言中,一些事先定义好的由字母开头,后跟数字和字母组成的字符串,它们代表了一定的意义,我们把它们称为标识符。
例如:PROGRAM就表明一个程序的开始,VAR则表明后面将要进行变量说明。
系统事先定义了不少的标识符,我们把它们叫做保留字;另外,我们也可以自己定义标识符,自定义标识符要注意以下几点:1自定义的标识符不要与系统定义的标识符同名。
如:你不能定义一个叫BEGIN 的标识符。
2标识符要以字母开头,后跟字母或数字或下划线,中间不能出现空格,长度一般不超过8位。
3标识符要先定义后使用,这一点我们在后面章节中会学到。
4标识符的英文字母不分大小写。
第二节标准数据类型PASCAL给编程人员提供了几种标准数据类型,同时也允许自己定义数据类型。
1实型(REAL)实型就是实数类型,是一种最常见的数据类型。
在PASCAL中,实数有两种表示方法:小数表示法和指数表示法(也称科学表示法)。
Pascal入门教程 (3)

第四章循环程序设计内容提要本章介绍了循环结构程序设计的思路,FOR,WHILE,REPEAT...UNTIL三种循环语句的用法和一些常见算法。
学习要求在本章的学习中,要理解循环程序设计的思路,弄清循环的流程,对FOR循环,WHILE循环,REPEAT三种循环语句能熟练运用,能用多重循环解决实际问题。
在编程中,经常遇到这种问题:对于某个操作要执行许多次,而每次操作都是重复的动作。
在这种情况下,我们便希望计算机能自动完成这些重复的动作。
这就是循环设计的基本思路。
第一节FOR循环我们现在要打印一千个“*”。
这分明是一个重复的动作:把打印一个“*”的动作重复一千次就可以了。
我们只需写出一个打印一个“*”的WRITE语句,然后将该语句执行一千次。
每执行一个WRITE(“*”)语句,程序便统计一次,直到一千。
那么,谁来统计这个数呢?这就是FOR语句。
它的基本格式如下:FOR 循环变量:=初值 TO 终值 DO(循环体)在这个语句中,初值和终值可以取整型,字符型,枚举型,子界型。
循环变量首先被赋予初值,再和终值比较,如小于等于终值就执行下面的循环体,再把循环变量中的值变成它的后继值(如:1的后继值为2,3的后继值为4,“A”的后继值为“B”,“x”的后继值为“y”),又和终值进行比较,如小于等于终值,又执行下面的循环体,直到大于终值为止......后面是它的流程图。
那么,打印一千个“*”的程序可以这样写:例1PROGRAM e1(input,output);VAR i :integer;BEGINfor i:=1 to 1000 dowrite(‘*’);END.在设计FOR语句时有这样一些规则:(1)循环变量的类型一定要与初值和终值的类型一致。
(2)循环变量的初值和终值可以是常量,变量或表达式。
(3)循环体可以不止一个语句,如有多个语句,则用BEGIN 和END语句构成复合句。
(4)如果初值大于终值,则本循环不执行。
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保留字
• (1)程序、函数、过程符号 :program , function , procedure • (2)说明部分专用定义符号:array , const , file , label , of , packed , record , set , type , var • (3)语句专用符号 :case , do , downto , else , for , forward , goto , if , repeat , then ,to until , while , with • (4)运算符号:and , div , in , mod , not , or • (5)分隔符号:begin , end • (6)空指针常量 :nil • 共36个 • 补充:unit implementation interface string……
例题
• 例3.1.3:读入两个实型,交换后输出,精确到0.01。 program p3_1_3_2 ( input , output ); var a , b : real; begin readln ( a , b ); a := a + b; b := a – b; a := a – b; writeln ( a:0:2 , b:0:2 ); readln; end.
例题
• 读入一个整数,将其平方后减去原数的绝对 值,最后求值的平方根,输出最后的值,保 留整数。 program p3_1_4 ( input , output ); var n : integer; begin readln ( n ); writeln ( sqrt ( n * n - abs ( n ) ) : 0 : 0 ); readln; end.
N-S图
• • • • 功能域明确; 很容易确定局部和全局数据的作用域; 不可能任意转移控制; 很容易表示嵌套关系及模块的层次关系。
N-S图
A P T A B F A
直到P
直到型
B
循环 顺序
当P
选择
A
当型
第二讲
程序语言
编程语言
• • • • 机器语言 汇编语言 高级语言 脚本语言
第三讲
Pascal编译器基础
例题
• 例2.5.3 • 闰年表达式: (year mod 400 = 0) or (year mod 4 = 0) and (year mod 100 <> 0)
例题
• 例2.5.4 • 求圆周长语句: 1: s = 3.14 * r * r ; 2: s = 3.14 * sqr ( r );
编译器
• • • • • • • Turbo Pascal 7 Free Pascal 1.0/2.0 CP Pascal Super Pascal Delphi 7.0 Lazarus GUIDE
Turbo Pascal 7.0
Free Pascal
快捷键
• • • • • • • • F2 Alt + Enter Alt + X F7 F8 F9 Alt + F9 Ctrl + F9 • • • • • • • • 保存 全屏/小窗口转换 关闭 单步执行当前程序 单步执行当前程序 导出exe程序 纠错 调试并导出exe程序
第三讲
Pascal基本符号、保留字和标识符
基本符号
• ABCDEFGHIJKLMNOPQRST UVWXYZ • abcdefghijklmnopqrstuvwx yz • 0123456789 • + - * / = <> > < <= >= ( ) [ ] { } := . , : ; ‘ .. ^
标识符
• 要求 • 标准标识符 • 自定义标识符
要求
• 以字母或下划线开头的数字字母下划线序列 • 例:a、ab、a1、max、_12、_ab211、a_1、 a_等
自定义标识符使用时的注意要点
• 不能与保留字同名 • 如果与标准标识符同名,强行改变标准标识 符原来意义 • 最好有一定意义,使程序具有可读性 • 可以使用大写、小写、大小写混用,意义不 变
Pascal优点
⒊ 适用性好 • 既适用于数值运算,也适用于非数值运算领 域。有些语言只适用于数值计算,有些语言 则适用于商业数据处理和管理领域。Pascal 的功能较强,能广泛应用于各种领域。
Pascal优点
⒋ 书写较自由 • 不象有些算法语言那样对程序的书写格式有 严格的规定。Pascal允许一行写多个语句, 一个语句可以分写在多行上,这样就可以使 Pascal程序写得象诗歌格式一样优美,便于 阅读,但一行不可超过257个字符。
表达式
• 表达式指由常量、变量、函数、括号、集合 及运算符连接起来的式子。表达式中的变量 必须要有一个明确的值,单个的常量、变量、 函数都可以看成是一个表达式 • 运算先后顺序 • not • * , / , div , mod , and • + , - , or • 关系运算符、in
句型
• := • 变量名/函数名:=表达式
第三章
程序设计初步
目录
• • • • • • • • 第一讲 第二讲 第三讲 第四讲 第五讲 第六讲 第七讲 第八讲 读入语句与输出语句 复合语句 if语句及if语句的嵌套 case语句 for循环 while循环与repeat循环 goto语句 小技巧
第一讲
读入语句与输出语句
读入语句
• 语法: • read(…) • readln(…)
Pascal教程
目录
• • • • • • • • • 第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 第六章 第七章 第八章 第九章 算法、程序设计与编译器基础 Pascal基础 程序设计初步 枚举、子界与数组 过程与函数 集合、记录与文件 指针等动态类型 面向对象与单元设计 特效
第一章
算法、程序设计与编译器基础
第四讲
Pascal标准数据类型、常量与变量
常用数据类型
• • • • • • 整型(整数类型) 实型(实数类型) 字符型 布尔类型 枚举类型 子界类型 • • • • • • 数组类型 集合类型 记录类型 文件类型 指针类型 对象类型
量
• • • • 定义以后不能改变值的 如: const st = ‘abc’ 句型:const 自定义标识符 = 值
• 技巧: • 读入回车后退出程序: readln; end。
输出语句
• 语法: • write(…) • writeln(…)
• 小技巧: • 场宽
例题
• 例3.1.3:读入两个实型,交换后输出,精确到0.01。 program p3_1_3_1 ( input , output ); var a , b , c : real; begin readln ( a , b ); c:=a; a:=b; b:=c; writeln ( a:0:2 , b:0:2 ); readln; end.
第二讲
复合语句
语法
• 复合语句 begin ………… end; • end前句子末尾可不加’;’
第三讲
if语句及if语句的嵌套
语法
• if + ( boolean 表达式 ) + then + 句子
• if + ( boolean 表达式 ) + then + 句子1 + else + 句子 2
Pascal优点
⒉ 数据类型丰富 • Pascal提供了整数型、实数型、字符型、布 尔型、枚举型、子界型以及由以上类型构成 的数组类型、集合类型、记录类型和文件类 型。此外,还提供了其它许多语言中所没有 的指针类型。丰富的数据结构和上述的结构 化性质,使得Pascal可以被方便地用来描述 复杂的算法。
第一讲
Pascal语言特点、优点与缺点
Pascal特点
• 以法国数学家命名的Pascal语言现已成为使 用最广泛的语言之一,其主要特点有:严格 的结构化形式;丰富完备的数据类型;运行 效率高;查错能力强。
Pascal优点
⒈ 结构化 • Pascal可以方便地书写出结构化程序。这就 保证程序的正确性和易读性。在结构化这一 点上,比其它算法语言更好一些。
例题
• 例3.3.2:计算下列函数
program p3_3_2 ( input , output ); var x , y : integer; begin readln ( x ); if x<0 then y = -1 else if x=0 then y = 0 else y = 1; writeln ( y ); readln; end.
算法的描述方法
• • • • • • 例1.1.1: 交换a、b两数值 定义 c a→c b→a c→b
N-S图
• 1973年,美国学者I.Nassi和 B.Shneiderman提出了一种在流程图中完全 去掉流程线,全部算法写在一个矩形框内, 在框内还可以包含其它框的流程图。 • N-S图也被称为盒图或CHAPIN图。
• 注意:else前句子末尾不加“;”
例题
• 例3.3.1:将两个整数大的放入max,小的放入min,并输出。 program p3_3_1 ( input , output ); var max , min , t : integer; begin readln ( max , min ); if max<min then begin t := max; max := min; min := t; end; writeln ( max , min ); readln; end.
变量
• • • • 定义以后可以改变值的 如: var i : integer; 句型: var 自定义标识符 : 数据类型