C语言程序设计 第3章结构化程序设计的三种基本结构

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C语言第三章复习题及答案

C语言第三章复习题及答案

C语言复习题1一、选择题1.C语言提供的合法的数据类型关键字是(B)。

(A)Double (B)short (C)integer (D)Char2.在C语言中,合法的长整型常数是(A )。

(A)0L (B)4962710 (C)0.054838743 (D)2.1869e103.若有说明和语句:int a=5;a++;此处表达式a++的值是( C)。

(A)7 (B)6 (C)5 (D)44.C语言中最简单的数据类型包括(B )。

(A)整型、实型、逻辑型 (B)整型、实型、字符型(C)整型、字符型、逻辑型 (D)整型、实型、逻辑型、字符型5.以下说法中正确的是( C)。

(A)C语言程序总是从第一个定义的函数开始执行(B)在C语言程序中,要调用的函数必须在main()函数中定义(C)C语言程序总是从main()函数开始执行(D)C语言程序中的main()函数必须放在程序的开始部分6.在C语言中,要求运算数必须是整型的运算符是( A )。

(A) % (B) / (C) < (D) !7.以下有4个用户标识符,其中合法的一个是(C )。

(A) for (B) 4d (C) f2_G3 (D) short8.假定x和y为double型,则表达式x=2,y=x+3/2的值是( D )。

(A) 3.500000 (B) 3 (C) 2.000000 (D) 3.0000009.下面程序的输出是( C )。

(A) 0 (B) 1 (C) 3 (D) 不确定的值main(){ int x=10,y=3;printf("%d\n",y=x/y);}10.执行下面程序中输出语句后,a的值是( C )。

(A) 65 (B) 20 (C) 15 (D) 10main(){int a;printf("%d\n",(a=3*5,a*4,a+5));}11.C语言提供的合法的关键字是( D )。

C语言程序设计习题答案(第三版)

C语言程序设计习题答案(第三版)

C语言程序设计(第三版)习题答案习题一一、名词解释(1)程序P1 (2)程序设计P1 (3)机器语言P1 (4)高级语言P2(5)汇编程序P3 (6)编译程序P4 (7)算法P5 (8)结构化程序设计方法P10二、简答题1. 设计程序时应遵循哪些基本原则?P4答:正确性、可靠性、简明性、有效性、可维护性、可移植性。

2. 算法具有哪些特点?答:有穷性、确定性、有效性、有零个或多个输入、有一个或多个输出。

3. 算法的表示形式有哪几种?答:自然语言、伪代码、传统流程图、N-S流程图、计算机语言。

4. 结构化程序设计方法的三种基本结构是什么?答:顺序结构、选择结构和循环结构。

5. 传统流程图与N-S流程图最大的区别是什么?答:N-S流程图去掉了在传统流程图中常用的流程线,使得程序的结构显得更加清晰、简单。

三、用传统流程图或N-S流程图表示求解以下问题的算法。

1. 从键盘输入10个整数,求出其中的最小数并输出。

2. 求1+2+3+…+100的值。

3. 求10~50的所有素数之和。

4. 求下列分段函数的值。

四、请参照本章例题,编写一个简单的C 程序,输出以下三行信息。

**************************Yangtze University**************************#include <stdio.h>void main(){printf("**************************\n");printf(" Yangtze University\n");printf("**************************\n");}4X-1 (X ≤1) 5(X-1)+6 (1<X<5) 6-3X (X ≥5)习题二一、选择题1~10: B C D C D D B C A A11~20: D A C D B D B A C D二、填空题1.字母 L 或字母 l2. %c(或字符) 、 %d(或整数)3.在程序运行过程中,其值可以在一定的范围内变化的量4.'\0'5.小数形式、指数形式6.关键字、预定义标识符、用户标识符7.字母、数字、下划线、数字8. 189. 2 、 1 、 3010.双精度实数或double11.赋值、逗号、 20 、 20 、 20 、 412. 4 、 4习题三一、选择题1~10: B C C B C C C D C C注:第4题答案D为: 10 22↙33↙二、填空题1. printf 、 scanf2. h3."%5d"4.'\0'5. e 、 E6. 67. s 、 c8. *9. - 、 +10. i三、编程题1. 编写程序,从键盘输入一个以秒为单位的时间数,将其换算成几小时几分几秒,然后进行输出。

C语言程序设计框图

C语言程序设计框图

第3章 控制结构
说明:
switch后面的表达式的值类型可以是整型、字符型或枚 举型。 当表达式的值与某个case中的常量表达式的值相等时, 就执行相应的case后的语句序列,直到遇到break语句或到 达switch结构末尾。 多个连续的case语句可以共用一个语句序列。 case 后的不同常量表达式的值不能相等。 break的作用是改变程序在switch结构中的执行流程, 将程序流程跳出switch语句,转到switch语句后的下一条语 句去执行。 switch语句中允许嵌套switch语句。
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3.1 程序结构框图
3.1.3 N-S图
3种基本结构的N-S图
第3章 控制结构
顺序结构: 分支结构:
它是按照语句 它是根据给定条件
出现的先后顺 进行判断,选择其
序依次执行的 中的一个分支执行
。如上图所示 ,先执行A模 块,再执行B
。如上图所示,P 表示条件,当P成 立时执行分支A模 块,否则执行分支
复合语句:由一对大括号括起来的一条或多条语句。
被括起来的语句可以是这4类的任何一类语句,常用于函数
体或循环体。
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3.2 二分支结构
3.2.1 二分支if语句
第3章 控制结构
基本形式:
if (表达式) 语句1;
else 语句2;
真(非0)表达式
假 (0)
语句1
语句2
例如: if(x>y)
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第3章 控制结构
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3.1 程序结构框图 3.2 二分支结构 3.3 多分支结构 3.4 循环结构 3.5 break与continue语句 3.6

C语言算法表示及结构化程序设计基本结构

C语言算法表示及结构化程序设计基本结构

C语言算法表示及结构化程序设计基本结构为了表示一个算法,可以用不同的方法。

常用的方法有:自然语言、传统流程图、结构化流程图和伪代码等。

1用自然语言表示算法自然语言就是人们日常使用的语言,可以是汉语、英语或其他语言。

用自然语言表示通俗易懂,但文字冗长,容易出现歧义,往往要根据上下文才能判断正确含义。

用自然语言来描述包含分支选择和循环算法不方便,花开两朵,各表一枝,同时只表达一个意思,这是自然语言表示的不足。

2用流程图表示算法流程图就是用一些图框来表示算法,直观形象,易于理解。

如:菱形框的作用是对一个给定的条件进行判断,根据给定的条件是否成立来判定如何执行其后的操作。

它有一个入口,两个或多个出口。

优于自然语言表示。

连接点小圆圈用于将画在不同地方的流程线连接起来,实际上表示一个对象,只是画不下オ分开来画或为了清晰表示而单独绘制,用连接点可以避免流程线出现交叉或过长,不利于阅读。

用流程图表示算法直观形象,比较清楚地显示出各个框之间的逻辑关系。

这种流程图占用篇幅较多,一条路走到头,与复杂的实际情况表示有差距有不足,尤其当算法比较复杂时就费时费力。

3.传统流程图的弊端与结构化设计的基本结构传统的流程图用流程线指出各框的执行顺序,对流程线的使用没有严格限制,不受限制地使流程随意地转来转去,使流程图变得毫无规律,阅读时要花很大精力去追踪流程,使人难以理解算法的逻辑。

为了提高算法的质量,使算法的设计和阅读方便,不允许无规律地使流程随意转向,只能顺序地进行下去。

但是,算法上难免会包含一些分支和循环,而不可能全部由一个个顺序框组成。

为了解决这个问题,人们规定出几种基本结构,然后由这些基本结构按一定规律组成一个算法结构。

4.用3种基本结构作为表示一个结构化算法的基本单元。

(1)顺序结构。

比如A 和B 两个框是顺序执行的,在执行完A 框所指定的操作后,接着执行B 他所指定操作。

(2)选择结构。

又称选取结构或分支结构,此结构中必包含一个判断框。

程序设计样题

程序设计样题

样题一填空题(每空2分,共30分)1、C语言中结构化设计中的三种基本结构是_顺序_ 循环_ 和分支结构。

2、若a=1,b=4,c=3,则表达式!(a<b)||!c&&1的值是_0_。

3、设有四个数据元素a1、a2、a3和a4,对他们分别进行栈操作或对操作。

在进栈或进队操作时,按a1、a2、a3、a4次序每次进入一个元素。

假设栈或队的初始状态都是空。

现在进行进栈两次(即a1,a2进栈),出栈一次,再进栈两次(即a3,a4进栈),出栈一次;第二次出栈得到的元素是___a4__。

4、已知 int x =1, y=2, z=3;则 z+ = x>y?++x:++y的值是__6__。

5、已知 int a[ ] = {10,9,8,7,6}, *P = a; 则*(P+1)*(P+2)[2]的值是____54___。

6、已知 int *p(), (*q) (); 则 p是_返回值为整型指针的函数__,而q是__返回值为整型的函数的指针_______。

7、一个变量有两个重要的值。

它们是地址和值。

8、在面向对象的理论中经常会出现以下三个名词。

请用中文解释之:OOA面向对象分析; OOD面向对象设计;OOP面向对象的编程OOT面向对象测试; OOSM面向对象维护。

9、XML在地理空间信息领域的应用是处理分布式信息的选择工具。

利用它可以存储和发布各种特征的地理信息,并控制地理信息在Web浏览器中的显示。

10、定义一个指向整型数组a的整型指针。

其中a的定义如下:int a[1][2][3][4][5][6][7][8]; int *p= a; 。

二选择题(每小题2分,共70分)1、 __ is the address of a variable or a variable in which theaddress of another variable is stored. (B )A.Director;B.Pointer;C.Array ; D.Record;2 面向对象程序设计以____为基本的逻辑构件,用____来描述具有共同特征的一组对象;以____为共享机制,共享类中的方法和数据。

c语言第三章ppt课件

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§3.3 赋值语句
“=“是一个运算符 注意赋值表达式与赋值语句的区别
§3.4 输入输出在c中的实现
输入输出是以计算机主机为主体而言 输入输出是由函数来实现的
库函数:由厂商预先编写好,并编译成目标文件 使用库函数时,用预编译命令“#include”将有
关的“头文件”包含到用户源文件中。
#include <stdio.h> printf,scanf可不加#include命令
%m.ne和%-m.ne ,n指小数部分的小数位数 printf(“%e%10e%10.2e%.2e%-10.2e”,f,f,f, f,f); 设f=123.456,输出结果为
1.23456e+02 1.23456e+02 1.2e+02 1.2e+02 1.2e+02 ❖g格式符,用来输出实数,根据数值的大小,自动选
printf(“%f %10f %10.2f %.2f %-10.2f \n”,f,f,f,f,f) ;
运} 行结果:
123.456001 123.456001 123.46 123.46 123.46
❖e格式符:以指数形式输出实数 %e ,不指定输出数据所占宽度和数字部分的小数位数。 数值按规范化指数形式输出。 如:printf(“%e”,123.456);输出结果为1.23456e+02
❖格式控制:包含两种信息 格式说明: %格式字符 ,用于指定输出格式
普通字符或转义序列:原样输出
❖输出表列:要输出的数据(可以没有,也可以是表达 式,多个时以“,”分隔
printf(参数1,参数2,参数3……参数n )
格式字符
❖d格式符:输出十进制整数 %d ,按整型数据的实际长度输出 %md,m为指定的输出字段的宽度。如果数据的位数 小于m,则左端补空格,否则按实际位数输出 例:printf(“%4d,%4d”,a,b); 若a=123,b=12345,则输出结果为▂123,12345 %ld,输出长整型数据 例:long a=135790;printf(“%ld”,a); 也可以指定字段宽度,如%8ld

C语言高教版第3版第三章三种基本控制结构上课件

C语言高教版第3版第三章三种基本控制结构上课件

„a‟<‘b‟ <‘c‟
关系表达式的值是一个逻辑值,即 【例2.18】判断以下关系表达式的值。 • “真”或“假”。 当 a = 3, b = 2, c = 1,请判断表达式的值 C语言没有逻辑型数据,以1代表“真”, 1. a > b 以“0”代表“假”。 1
2. (a > b) == c
只在a为假时,才判别b的值; 只在a、b都为假时,才判别 c的值
例 a=1;b=2;c=3;d=4;m=1;n=1; (m=a>b)&&(n=c>d)
结果m=0,n=1
【例】逻辑表达式的短路特性。例
复杂逻辑条件的表述
• 判断某一年year是否为闰年 1. 闰年 (year%4==0 && year%100!=0)||(year%400==0)
! 优先级:第2级 结合方向:自右向左
&&
||
优先级:第11级 结合方向:自左向右
优先级:第12级 结合方向:自左向右 /* 等价于(a<=x) && (x<=b)*/ /* 等价于(a>b)&&(x>y) */ /* 等价于 (a==b)||(x==y) */ /* 等价于(!a)||(a>b) */
有一个或多个输出
二、算法的描述工具
自然语言
(通俗易懂, 文字冗长, 容易有“歧义性”)
流程图
(灵活, 自由, 形象, 直观, 易理解, 占篇幅大)
N-S图
(新型流程图, 简洁)
伪代码
(介于自然语言和计算机语言之间, 中英文皆可,格式 自由, 易修改, 不直观, 不容易发现逻辑错误)
计算机语言
(用计算机实现算法, 可以执行出结果, 比如 C 语言)

C语言结构化程序设计的三种结构

C语言结构化程序设计的三种结构

C语言结构化程序设计的三种结构C语言是一种高级程序设计语言,它支持结构化编程,即将程序划分为不同的模块,每个模块只执行特定的任务,并通过三种结构进行组织。

这三种结构分别是顺序结构、选择结构和循环结构。

下面将详细介绍这三种结构,并给出相关的代码示例。

1.顺序结构:顺序结构是最简单的结构,它按照代码的顺序依次执行每个语句,没有条件或循环的判断。

这种结构可以用来实现各种简单的操作和计算。

下面是一个使用顺序结构的示例代码,它实现了两个数相加并输出结果的功能:```c#include <stdio.h>int maiint a = 10;int b = 20;int sum = a + b;printf("The sum is: %d\n", sum);return 0;```在这个示例中,程序按照顺序执行,首先定义了两个变量a和b,并将它们相加的结果赋给变量sum,然后通过printf函数将sum的值输出到屏幕上。

2.选择结构:选择结构用于根据条件的真假来决定程序的执行路径,即根据条件选择执行哪个代码块。

常用的选择结构有if语句和switch语句。

2.1 if语句:if语句根据给定的条件选择是否执行段代码。

如果条件为真,则执行if后面的代码块,否则跳过该代码块。

下面是一个使用if语句的示例代码,它判断一个整数是否为正数:```c#include <stdio.h>int maiint num;printf("Enter a number: ");scanf("%d", &num);if (num > 0)printf("The number is positive.\n");}return 0;```在这个示例中,程序首先通过scanf函数读取一个整数,然后使用if语句判断该整数是否大于0,如果是,则输出一条消息表示它是正数。

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int a,b,c,d; a=6;b=2;c=3;d=11; a-=b; b+=c; d+=a; printf (" a=%d\tb=%d\tc=%d\td=%d\n",a,b,c,d); a*=b; d/=c; c%=b; b+=a; printf (" a=%d\tb=%d\tc=%d\td=%d\n",a,b,c,d); }
字母l 表示输入长整型整数,可加在格式说明符d、o、x前面
字母h 表示输入短整型整数,可加在格式说明符d、o、x前面
域宽(正整 数)
表示指定输入数据所占宽度(列数)
*
表示本输入项在读入后不赋给相应的变量
③参数表部分是由一个或多个参数组成的,每个参数要求 是一个地址值,多个参数之间用逗号分隔,参数的个数和 类型要与格式控制串中的格式说明符的个数和类型一致。 例如:
scanf (“%d%c%f”,&a,&b,&c ) 三个格式说明 符,分别对应三个参数a,b,c 。
(2)功能 该函数的功能是用来从标准输入设备(键盘)上接收输入 的数值,按照所指定的格式给函数的参数赋值。
(3)必要的说明 ①scanf函数中的“格式控制串”后面必须是变量的地址, 而 不应是变量名。
A
假 条件 真
流程图
A 直到条件为真
N-S 结构图
3.1顺序结构程序设计
3.1.1赋值语句 赋值是把一个运算表达式的值赋给变量。
1.格式 简单赋值是把一个运算表达式的值赋给一个变量,一
般的形式为: 变量=<运算表达式>
2.功能 赋值语句的功能是将运算表达式的值赋给左边的变量。
3.说明: (1)以上形式也被称为赋值表达式,“=” 是运算符,称为赋值号; (2)赋值号与数学中的等于号“=”完全不一样,并非相等的意思。 故可以有如下的赋值语句:
第3章 结构化程序设计的三种 基本结构
结构化程序设计共有以下3种基本结构: 顺序结构 分支结构 (选择结构 )
循环结构,
(1)顺序结构,如图3.1(a)所示,该结构先执行A, 流程图
A B
N-S结构图
(2)分支结构,也叫选择结构,如图3.1(b)所示, 该结构先判断条件是否成立,当条件成立时执 行A,否则执行B。该结构只能执行A或B其中之 一
scanf ("%3d%3d",&m,&n ); 输入 234123256↙ 系统自动将234赋给变量m,将123赋给变量n。
⑤“%”后面的“*”附加说明符,用来表示跳过它相应 的数据。例如:
scanf ("%3d %*3d %3d",&m,&n ); 如果输入如下的数据:
234 117 96 ↙ 系统将234赋给变量m,将96赋给变量n,中间的数据 117被跳过不赋给任何变量。在使用一批现成数据时, 有时不需要其中的某些数据,可以使用该方法将其 “跳过”。 ⑥从键盘输入的数据先放在缓冲区内,当用户按了回
3.1.2标准输入/输出语句及使用
1.标准格式输入函数scanf ( ) (1)一般格式:
scanf ("<格式控制串>",参数表); 其中,函数的参数分为格式控制串和参数表两部分,中间 用逗号分隔 ①格式控制串部分是加上双引号的一个字符串,可以用一 般字符作为匹配符,也可以用格式说明符。 ②格式控制串由下列形式组成: % <修饰符><格式说明符> 其中,“%”是格式标识符,格式说明符用来表示输入的格 式,scanf函数常用的格式说明符如表3.2所示。
int a=4; float x=3.14; char c=’A’; 也可以对几个变量赋同一个初值,例如: int a=4,b=4,c=4; 也可以只对部分变量赋初值,例如: int a=4, b,c;
【例3.1】算术赋值运算符的使用。 #include <stdio.h> void main ( ) {
③从键盘输入的数据类型和个数必须与参数表中的数 据类型和个数相匹配。例如:
scanf (“%d,%d”,&m,&n ); 输入数据时的形式:
234,10.5↙ (错误,因为数据类型不匹配) 234,105,123↙ (错误,因为数据个数不匹配) 234,123↙ (正确) ④可以指定输入数据所占的列数,系统自动按指定列 数截取数据。例如:
例如: m和n是整形变量,则: scanf (“%d%d”,m,n );是错误的, 应将“m,n”改为“&m,&n” 。
②如果在“格式控制串”中除了格式标识符、修饰符和格式 说明符以外还有其他字符,则应在输入数据时输入与这些字 符相同的字符。例如: scanf ("%d,%d",&m,&n );
输入时两个整数之间应加入“,”: 234,123↙ 因为,在scanf函数中的“格式控制串”中使用了逗号分 隔,所以必须在234后面加一个逗号。
s=s+1; x=x+s; d=d-1; (3)赋值号左边必须是变量,右边可以是常量、变量或表达式。
y=4; x=y; p=p+4; (4)一个运算表达式中可以出现多个赋值号,运算顺序是从右到左。 x=y=k=6; 执行时,先执行k=6,然后把它的结果赋值给y,再把y的赋值表达式的 结果6赋x。
(5)在程序中需要对一些变量预先设置初值,下面 几个语句可以给变量赋初值,例如:
表3.2 scanf函数常用的格式说明符
格式说明符 d o x c s f
功能说明 表示输入带符号的十进制整数 表示输入无符号八进制整数 表示输入十六进制无符号整数 表示输入单个字符 表示输入多个字符,即一个字符串 表示输入实数,可以用小数形式输入
表3.2 scanf函数常用的修饰符
修饰字符
功能说明
真 条 件 假 真 条件 假
A
B
A
B
流程图
N-S结构图
(3)循环结构,该结构有两种形式。 ①当型循环,当条件成立时,反复执行A操作,直 到条件为“假”时才停止循环。
条件 假 真
A
当条件为真 A
流程图
N-S 结构图
②直到型循环,先执行A操作,再判断条件是否为 “真”,若条件为“假”,再执行A,如此反复,直 到条件为“真”为止。
车键后系统将缓冲区中的数据取出来按scanf ( )的格
式进行处理。若缓冲区中还剩有数据,将会对后边的 scanf ( )函数有影响。
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