VisualBasic程序设计教程第三版课后习题答案
vb程序设计教程课后答案与实验题答案-(第三版)

习题一答案在教材上找。
习题二1.对象指现实世界中的实体。
每个对象有自己的特征(属性)、行为(方法)和发生在该对象上的活动(事件)。
类是对同一种对象的集合与抽象。
类包含所创建对象的属性数据,以及对这些数据进行操作的方法。
封装和隐藏是类的重要特性,将数据结构和对数据的操作封装在一起,类的内部实现细节对用户来说是透明的。
VB工具箱中的可视图标是VB系统设计好的标准控件类。
通过将控件类实例化,得到真正的控件对象。
在窗体上画一个控件,就将类转换为对象,创建了一个控件对象。
VB中常用的对象是控件。
此外,VB还提供了系统对象。
窗体是个特例,它既是类也是对象。
当向一个工程添加一个新窗体时,实质就由窗体类创建了一个窗体对象。
对象的三要素:属性、事件和方法。
属性:存放对象的数据(决定对象外观及功能)对象属性的设置方法:在设计阶段,利用属性窗口直接设置属性值;程序运行时,通过语句[对象名.]属性名=属性值。
若属性只能在设计阶段设置,在程序运行阶段不可改变,称为只读属性。
事件:发生在对象上的事情。
同一事件,对不同的对象,会引发不同的反应。
事件过程:应用程序处理事件的步骤。
应用程序设计的主要工作就是为对象编写事件过程的代码。
方法:面向对象的程序设计语言,为程序设计人员提供了一种特殊的过程和函数。
方法是面向对象的,调用时一定要指明对象。
2.窗体和控件具有的基本属性“(1) Name属性:名称所创建的对象名称,在程序中引用。
(2) Caption属性:标题该属性决定了对象上显示的内容。
(3) Height、Width、Top和Left属性决定对象的大小和位置。
(4) Enabled 属性:对象是否允许操作(5) Visible 属性:对象是否可见(6) Font 属性组:文本的外观FontName字体、FontSize大小FontBold粗体、FontItalic斜体FontStrikethru 删除线FontUnderline 下划线(7) ForeColor属性:前景颜色(8) BackColor属性:背景颜色(9) MousePointer属性:鼠标指针类型, 设置值范围0~15,由系统指定。
vb程序设计教程课后答案与实验题答案-(第三版)资料

答案习题一答案在教材上找。
习题二1.对象指现实世界中的实体。
每个对象有自己的特征(属性)、行为(方法)和发生在该对象上的活动(事件)。
类是对同一种对象的集合与抽象。
类包含所创建对象的属性数据,以及对这些数据进行操作的方法。
封装和隐藏是类的重要特性,将数据结构和对数据的操作封装在一起,类的内部实现细节对用户来说是透明的。
VB工具箱中的可视图标是VB系统设计好的标准控件类。
通过将控件类实例化,得到真正的控件对象。
在窗体上画一个控件,就将类转换为对象,创建了一个控件对象。
VB中常用的对象是控件。
此外,VB还提供了系统对象。
窗体是个特例,它既是类也是对象。
当向一个工程添加一个新窗体时,实质就由窗体类创建了一个窗体对象。
对象的三要素:属性、事件和方法。
属性:存放对象的数据(决定对象外观及功能)对象属性的设置方法:在设计阶段,利用属性窗口直接设置属性值;程序运行时,通过语句[对象名.]属性名=属性值。
若属性只能在设计阶段设置,在程序运行阶段不可改变,称为只读属性。
事件:发生在对象上的事情。
同一事件,对不同的对象,会引发不同的反应。
事件过程:应用程序处理事件的步骤。
应用程序设计的主要工作就是为对象编写事件过程的代码。
方法:面向对象的程序设计语言,为程序设计人员提供了一种特殊的过程和函数。
方法是面向对象的,调用时一定要指明对象。
2.窗体和控件具有的基本属性“(1) Name属性:名称所创建的对象名称,在程序中引用。
(2) Caption属性:标题该属性决定了对象上显示的内容。
(3) Height、Width、Top和Left属性决定对象的大小和位置。
(4) Enabled 属性:对象是否允许操作(5) Visible 属性:对象是否可见(6) Font 属性组:文本的外观FontName字体、FontSize大小FontBold粗体、FontItalic斜体FontStrikethru 删除线FontUnderline 下划线(7) ForeColor属性:前景颜色(8) BackColor属性:背景颜色(9) MousePointer属性:鼠标指针类型, 设置值范围0~15,由系统指定。
VisualBasic程序设计教程第三版课后习题答案-图文

VisualBasic程序设计教程第三版课后习题答案-图文第一章ViualBaic程序设计概述一、填空题1、ViualBaic是一种面向__________的可视化程序设计语言,采取了__________的编程机制。
2、在VB中工程文件的扩展名是____________,窗体文件的扩展名是____________,标准模块文件的扩展名是____________。
3、执行“工程”菜单下的__________命令,可选择并添加Active某控件。
4、ViualBaic6.0用于开发__________环境下的应用程序。
二、选择题1、下面不是VB工作模式的是()A.设计模式B.运行模式C.汇编模式D.中断模式2、可视化编程的最大优点是()A.具有标准工具箱B.一个工程文件由若干个窗体文件组成C.不需要编写大量代码来描述图形对象D.所见即所得3、下列不能打开属性窗口的操作是()A.执行“视图”菜单中的“属性窗口”命令B.按F4键C.按Ctrl+TD.单击工具栏上的“属性窗口”按钮4、下列可以打开立即窗口的操作是()A.Ctrl+DB.Ctrl+EC.Ctrl+FD.Ctrl+G5、ViualBaic的编程机制是()A.可视化B.面向对象C.面向图形D.事件驱动三、简答题1、代码窗口主要包括哪几部分?2、在工程资源管理器窗口中,主要列出了哪三类文件?3、窗体布局窗口的主要用途是什么?4、VB的基本特点是什么?5、怎样理解可视化设计?6、怎要理解事件驱动编程?第二章简单的VB程序设计一、填空题1、设置是否可以用Tab键来选取命令按钮,应该用______________属性。
2、一个控件在窗体的位置由_______和________属性决定,其大小由__________和_________属性决定。
3、利用对象的属性etfocu可获得焦点,对于一个对象,只有其viible属性和____________属性为true,才能接受焦点。
c程序设计第三版课后习题答案

c程序设计第三版课后习题答案《C程序设计第三版课后习题答案》在学习C程序设计的过程中,课后习题是巩固知识、提高能力的重要途径。
《C 程序设计第三版》的课后习题设计丰富多样,涵盖了各个知识点,帮助学生更好地理解和掌握C语言编程的技巧和方法。
下面将对一些典型的课后习题进行答案解析。
1. 习题1-1题目:写一个C程序,输出“Hello, World!”。
答案:该题目是C程序设计的入门题目,要求学生掌握C语言的基本输出函数printf的使用方法。
正确答案如下:```c#include <stdio.h>int main() {printf("Hello, World!\n");return 0;}```2. 习题2-3题目:编写一个C程序,输入两个整数,计算它们的和并输出。
答案:该题目要求学生掌握C语言的基本输入输出函数scanf和printf的使用方法,以及变量的定义和运算符的使用。
正确答案如下:```c#include <stdio.h>int main() {int a, b;printf("请输入两个整数:");scanf("%d %d", &a, &b);printf("它们的和是:%d\n", a + b);return 0;}```3. 习题3-5题目:编写一个C程序,输入一个字符,判断它是大写字母、小写字母还是数字,并输出相应的信息。
答案:该题目要求学生掌握C语言的条件语句if-else的使用方法,以及字符的输入和判断。
正确答案如下:```c#include <stdio.h>int main() {char ch;printf("请输入一个字符:");scanf("%c", &ch);if (ch >= 'A' && ch <= 'Z') {printf("它是大写字母\n");} else if (ch >= 'a' && ch <= 'z') { printf("它是小写字母\n");} else if (ch >= '0' && ch <= '9') { printf("它是数字\n");} else {printf("它不是大写字。
Visual_Basic_6.0_程序设计教程答案龚沛曾(第三版)

习题一2. 需要重新安装3. VB启动时可以看到6. 保存两个文件。
窗体文件(FRM)-工程文件(VBP)。
7. 默认保存在VB6.EXE所在的文件夹。
8. 帮助系统要另外安装(MSDN)其他题目答案可在教材中找到。
习题二第1-9题答案在教材中找。
10. 启动窗体时将命令按钮定位在窗体中央的代码Private Sub Form_Load()Command1.Left = Form1.ScaleWidth / 2 - Command1.Width / 2Command1.Top = Form1.ScaleHeight / 2 - Command1.Height / 2End Sub11.图片文件在 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\Graphics 文件夹。
安装VB时可选择是否安装这些图片文件。
习题三1. 合法常量:(1) Double(2) 错误(3) Double(4) Double(5) 错误(6) Integer(7) String(8) String(9) Date(10) Double(11) 错误(汉字字符)(12)Integer(八进制)(13) 错误(八进制无数码8)(14) Integer(15) Boolean(16) 错误(17) 错误(十六进制无数码g)(18) Single说明:浮点型变量默认为Double类型而非Single。
2. 合法变量名:(1) √(2) √(3) 误:数字开头(4) 误:含空格(5) 误:关键字(6) √(7) 误:关键字(8) 误:有括号(9) √(10) √(11) √(12) √(汉字字符可作为变量名,但不常用,且此名称易误解)变量命名规则见P.41-42。
字母(汉字)开头,字母(汉字)、数字、下划线组成,长度为1-255个字符;关键字不可作为变量名,但可在变量名中嵌入关键字;不区分大小写。
VisualBasic程序设计教程第三版课后习题答案之欧阳体创编

《VB程序復针》傢合靈习诲料时间:2021.02. 03 创作:欧阳体第一# Visual Basic卷房谡针網毬1、VisualBasic县一神而角______________ 的可视亿程瘁後皆语育,采取了 ____________ 的編綏机利。
2、右VB中3痉立件的犷急2昱__________________ ,窃体文仿的豺急2县_________________ ,林推桜徒尢需的少屐2经3、如矽“3程”菜单下的__________________ 命今,可逸播并添利ActiveX 施<4 o4、Visual Basic 6.0用孑科岌 _____________ 环俺下的应用程厚。
二、遑舞题1、下而不县VB 3仔催式的昱()A.後诂栈弍B.迄紂槿式C・汇僞槿式D・中断楼式2、可视亿僞程的是尢优点昱()A.典有杉:隹工典箱B.—个工程立件由若孑个窃体尢件处戌C.不需爰备乍尢逻代錫来搐迖⑦衫対兔D.所风即所需3、下列不能鬥易属俊窃匕的闊仔县()A.仇朽“视囹"菜单中的“鷹俊窃Q”命今B.溜F4 縫C ・ Ctrl+TD・单击工具牲£的“属俸窃疗''壇纽4、下列可以鬥科立即窗(2的芻仔县()A. Ctrl+DB. Ctrl+E C・ Ctrl+F D. Ctrl+G5、Visual Basic的备痉机粥经()A・可视亿B.而為対兔C・而為谢衫D・事件郭动三、筒答题1、代親窗▽至理包循哪e部分?2、右3終悄懣管理器窃C?中,主殳列出3哪三垄交件?3、窗体布咼窗㊀的主殳用逹经讨么?4、VB的基本游点县什么?5、倉样理斜可视亿後皆?6、倉理理餡琴件礎为隔程?第Zf简单的VB繹房谡针-、鎭空題1、役签昱《可以用Tab縫来逸取冷今血鉉,应務用_______________ 属僅。
2、一个據件应窗体的铉養由_____________ 餉_________ 属僅块宝,典尢J由 ____________ 餉 _________ 属傕:兴&o3、列用対兔的念傕setfocus可获需仗点,对孑一个对兔,口侖典visible 4傕牝_____________ 4僅刈true,才能谑登仗点。
c程序设计第三版习题参考解答(全)

c程序设计第三版习题参考解答(全) C程序设计第三版习题参考解答本文为《C程序设计第三版习题参考解答》的全文内容。
为了更好地适应题目要求,文章将按照解答问题的方式进行分段,每个问题对应一个小节。
以下是各个问题的解答:第一章:C概述和程序设计基本原则1. 什么是计算机程序?计算机程序是一系列指令的集合,用于告诉计算机执行特定的任务。
它由一系列语句组成,每条语句都包含了计算机可以理解和执行的命令。
2. C语言的起源和发展历程是什么?C语言是由贝尔实验室的Dennis Ritchie于20世纪70年代初开发的一种通用高级编程语言。
C语言基于早期的B语言进行了扩展和改进,成为了应用广泛且高效的编程语言。
3. 编译和解释有什么区别?编译是将源代码一次性转换为机器语言的过程。
它将整个源代码文件编译成可执行文件,然后可以直接在计算机上运行。
解释是逐行解析源代码并立即执行的过程。
解释器逐行读取源代码并将其转换为机器代码,然后立即执行转换后的代码。
4. C程序的一般结构是什么样的?C程序的一般结构包括预处理指令、函数声明、全局变量声明、main函数以及其他函数的定义。
预处理指令用于包含头文件、定义宏等。
函数声明用于声明函数的名称和参数。
全局变量声明用于声明全局变量。
main函数是C程序的入口点,也是程序执行的起始位置。
第二章:C基本语法和数据类型1. C中的注释有哪些类型?在C中,注释分为单行注释和多行注释。
单行注释以"//"开头,多行注释以/*开头,以*/结尾。
2. 什么是变量?变量是在程序中用来存储数据的存储区域。
每个变量都有一个名称和一个数据类型,可以通过变量名来引用它所存储的数据。
3. C语言中的常量有哪些类型?C语言中的常量分为整型常量、实型常量、字符常量和字符串常量。
整型常量表示整数值,实型常量表示实数值,字符常量表示单个字符,字符串常量表示一串字符。
4. C语言中的运算符有哪些类型?C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符、自增自减运算符等。
vb程序设计教程课后答案与实验题答案(第三版)

习题一答案在教材上找。
习题二1.对象指现实世界中的实体。
每个对象有自己的特征(属性)、行为(方法)和发生在该对象上的活动(事件)。
类是对同一种对象的集合与抽象。
类包含所创建对象的属性数据,以及对这些数据进行操作的方法。
封装和隐藏是类的重要特性,将数据结构和对数据的操作封装在一起,类的内部实现细节对用户来说是透明的。
VB工具箱中的可视图标是VB系统设计好的标准控件类。
通过将控件类实例化,得到真正的控件对象。
在窗体上画一个控件,就将类转换为对象,创建了一个控件对象。
VB中常用的对象是控件。
此外,VB还提供了系统对象。
窗体是个特例,它既是类也是对象。
当向一个工程添加一个新窗体时,实质就由窗体类创建了一个窗体对象。
对象的三要素:属性、事件和方法。
属性:存放对象的数据(决定对象外观及功能)对象属性的设置方法:在设计阶段,利用属性窗口直接设置属性值;程序运行时,通过语句[对象名.]属性名=属性值。
若属性只能在设计阶段设置,在程序运行阶段不可改变,称为只读属性。
事件:发生在对象上的事情。
同一事件,对不同的对象,会引发不同的反应。
事件过程:应用程序处理事件的步骤。
应用程序设计的主要工作就是为对象编写事件过程的代码。
方法:面向对象的程序设计语言,为程序设计人员提供了一种特殊的过程和函数。
方法是面向对象的,调用时一定要指明对象。
2.窗体和控件具有的基本属性“(1) Name属性:名称所创建的对象名称,在程序中引用。
(2) Caption属性:标题该属性决定了对象上显示的内容。
(3) Height、Width、Top和Left属性决定对象的大小和位置。
(4) Enabled 属性:对象是否允许操作(5) Visible 属性:对象是否可见(6) Font 属性组:文本的外观FontName字体、FontSize大小FontBold粗体、FontItalic斜体FontStrikethru 删除线FontUnderline 下划线(7) ForeColor属性:前景颜色(8) BackColor属性:背景颜色(9) MousePointer属性:鼠标指针类型, 设置值范围0~15,由系统指定。
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《VB程序设计》综合复习资料第一章Visual Basic程序设计概述一、填空题1、Visual Basic是一种面向__________的可视化程序设计语言,采取了__________的编程机制。
2、在VB中工程文件的扩展名是____________,窗体文件的扩展名是____________,标准模块文件的扩展名是____________。
3、执行“工程”菜单下的__________命令,可选择并添加ActiveX控件。
4、Visual Basic 6.0用于开发__________环境下的应用程序。
二、选择题1、下面不是VB工作模式的是()A.设计模式B.运行模式C.汇编模式D.中断模式2、可视化编程的最大优点是()A.具有标准工具箱B.一个工程文件由若干个窗体文件组成C.不需要编写大量代码来描述图形对象D.所见即所得3、下列不能打开属性窗口的操作是()A.执行“视图”菜单中的“属性窗口”命令B.按F4键C.按Ctrl+TD.单击工具栏上的“属性窗口”按钮4、下列可以打开立即窗口的操作是()A.Ctrl+D B.Ctrl+E C.Ctrl+F D.Ctrl+G5、Visual Basic的编程机制是()A.可视化B.面向对象C.面向图形D.事件驱动三、简答题1、代码窗口主要包括哪几部分?2、在工程资源管理器窗口中,主要列出了哪三类文件?3、窗体布局窗口的主要用途是什么?4、VB的基本特点是什么?5、怎样理解可视化设计?6、怎要理解事件驱动编程?第二章简单的VB程序设计一、填空题1、设置是否可以用Tab键来选取命令按钮,应该用______________属性。
2、一个控件在窗体的位置由_______和________属性决定,其大小由__________和_________属性决定。
3、利用对象的属性setfocus可获得焦点,对于一个对象,只有其visible属性和____________属性为true,才能接受焦点。
4、设置控件背景颜色的属性名称是______________________。
5、所有控件都具有的共同属性是__________________属性。
6、一般情况下,控件有两个属性项的缺省值是相同的,这两个属性项是_______________。
7、VB中的每个对象(控件)都有一组特征,这组特征称为__________,我们通过修改它可以控制对象的外观和操作。
8、通常情况下,VB中一个工程主要包括如下四个文件:窗体文件、工程文件、类模块文件和_____________文件,后者的扩展名为.Bas,通常由Basic语言编写,是一个可共用的子程序。
9、VB有三种工作模式,分别是设计(Design)模式、_____________和中断(Break)模式。
二、选择题1、以下能够触发文本框Change事件的操作是()A.文本框失去焦点B.文本框获得焦点C.设置文本框的焦点D.改变文本框的内容2、应用程序设计完成后,应将程序保存,保存的过程是()A.只保存窗体文件即可B.只保存工程文件即可C.先保存工程文件,之后保存窗体文件D.先保存窗体文件(或标准模块文件),之后还要保存工程文件3、VB应用程序的运行模式是()A.解释运行模式B.编译运行模式C.两者都有D.汇编模式4、任何控件都具有的属性是()A.TEXT B.CAPTION C.NAME D.FORECOLOR5、决定控件上文字的字体、字形、大小及效果的属性是()A.TEXT B.CAPTION C.NAME D.FONT6、在窗体上建立了多个控件,如TEXT、LABEL1、COMMAND1,若要使程序一运行焦点就定位在COMMAND1控件上,应将COMMAND1控件的()设置为0 A.INDEX B.TABINDEX C.TABSTOP D.ENABLED7、运行时,当用户向文本框输入新的内容,或在程序代码中对文本框的TEXT属性进行赋值从而改变了文本框的TEXT属性值时,将触发文本框的()事件A.CLICK B.DBLCLICK C.GOTFOCUS D.CHANGE8、在运行时,按TAB键跳过了一个可以获得焦点的控件(如文本框),则可能是因为()A.该控件的TABSTOP属性值为TRUE B.该控件的TABINDEX属性值为FALSE C.该控件的ENABLED属性值为TRUE D.该控件的ENABLED属性值为FALSE9、为了防止用户随意将光标置于控件上,应()A.将控件的TABINDEX属性设置为0B.将控件的TABSTOP属性设置为TRUEC.将控件的TABSTOP属性设置为FALSED.将控件的ENABLED属性设置为FALSE10、若要使标签控件显示时,不覆盖其背景内容,应设置标签控件的()属性A.BACKCOLOR B.BORDERSTYLEC.FORECOLOR D.BACKSTYLE11、如果要在文本框中输入字符时,只显示某个字符,如星号(*),运行时,在文本框中输入的字符仍然显示出来,而不显示星号,原因可能是()A.文本框的MULTILINE属性值为TRUEB.文本框的LOCKED属性值为TRUEC.文本框的MULTILINE属性值为FALSED.文本框的LOCKED属性为FALSE12、在运行阶段,要在文本框TEXT1获得焦点时选中文本框中所有内容,对应的事件过程是()A.Private Sub Text1_GotFocus( )Text1.SelStart=0Text1.Sellength=Len(Text1.Text)End SubB.Private Sub Text1_LostFocus( )Text1.SelStart=0Text1.Sellength=Len(Text1.Text)End SubC.Private Sub Text1_Change( )Text1.SelStart=0Text1.Sellength=Len(Text1.Text)End SubD.Private Sub Text1_SetFocus( )Text1.SelStart=0Text1.Sellength=Len(Text1.Text)End Sub13、Visual Basic继承了Basic语言简单易用的语法特点,同时支持面向对象的编程机制,其中构成其控件(对象)的三要素是()A.属性、事件、事件过程B.控件、窗体、事件C.属性、过程、方法D.属性、事件、方法14、决定标签(Label)显示的属性是()A.Text B.Name C.Caption D.Alignment15、命令按钮的标题文字由()属性来设置。
A.Text B.Caption C.Name D.(名称)16、若要设置文本的显示颜色,则可用()属性来实现。
A.BackColor B.Forecolor C.FillColor D.Backstyle17、在运行时,若要调用某命令钮的Click事件过程,则可设置该命令钮对象的()属性为Ture来实现。
A.Enabled B.Value C.Default D.Cancel18、在运行时,若要获得用户在文本框中所选择的文本,可通过访问()属性来实现。
A.SelStart B.SelLenght C.Text D.SelText三、简答题1、事件驱动的含意是什么?举例说明。
2、交互式开发方法和传统的应用程序开发过程有什么不同?3、文本框在什么情况下使用?4、什么是工程?5、结构化程序设计的三种基本结构是什么?6、对象的三要素是什么?并分别进行简单的解释。
7、为什么要生成可执行文件和制作安装盘?8、使用变量前先声明有什么好处?9、如何使用帮助功能?10、结构化程序设计的特点是什么?11、为了把焦点移到某个指定的控件,在代码中应使用的方法是什么?12、启动Visua Basic后,只创建了一个窗体,若此时保存,需要保存几个文件?各是什么文件?先保存的是哪一个?13、为了防止文本框中的信息运行后被用户修改,应设置什么属性?第三章VB基本语言一、填空题1、一般可以使用__________关键字声明常量。
2、______类型也称变体类型,是一种通用的、可变的数据类型,它可表示或存储任何一种数据类型。
3、变量的声明分为两种方法:__________和____________。
4、在VB中,用___________________语句设定数组的下界,用_____________和__________________语句分别返回数组的上、下界。
5、在代码模块中加入Option Explicit的目的是_____________________。
6、function aa (a1 as date,optional a2 as boolean) as single,写出optional命令的作用__________________。
7、在VB中,我们用一个简单的______语句就能实现退出程序。
8、生成消息框的命令是____________,生成输入框的命令是____________。
9、通用对话框(commondialog)属activex控件,它可以显示多个标准对话框,包括打开/另存为、字体、打印等对话框,若要显示所有文件,则应设置其属性filter=____________,若要使它显示为打印对话框,则应使用什么方法____________。
10、从字符串中任意位置截取字符的函数是__________。
11、语句For j = 3 To 20 Step 3 使循环体执行了______次。
12、对于正在使用的动态数组Arraya(),要增加一个单元,但不能破坏数组内的数据,则应使用语句__________________________________。
13、在Visual Basic中声明静态变量的关键字是_________________。
14、表达式10 Mod 6 \ 4的值为______。
15、表达式chr(Asc("a") + 5)的值为_________。
16、VB中使用注释有2种方法,即________和________。
17、VB中的数据以四种形式存储:常量、_________、_________和记录。
18、为了在VB中存储一个4行5列的二维矩阵,需要定义一个整型的数组,请把数组定义语句补充完整:Dim Juzhen(_ _) as Integer。
19、控件数组由一组相同类型的控件组成,这些控件共用一个相同的控件名,但是每个控件都有一个唯一的下标来区分,我们使用属性__ __来设置下标。
20、在过程调用中,实现调用过程的实参和被调用过程的形参之间的数据传递有两种方式:按值传递和__ __。