电脑显示器的基础知识

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液晶显示器基础知识-

液晶显示器基础知识-

液晶显示器基础知识-液晶显示器基础知识☆解析度目前市面上LCD monitor可以买得到的, 大概有以下几种解析度XGA: 1024*768 SXGA: 1280*1024 SXGA+: 1400*1050 UXGA: 1600*1200另外还有一些解析度更高的面板 (通常是有特殊用途的), 以及在台湾大概还没有人在用的宽萤幕16:9 or 16:10, 在此先不讨论 .液晶显示器的解析度, 表示它可以显示的点的数目. 这是一个固定值, 没有办法调整的. 同样的尺寸之下, 解析度越高则可以显示的画面越细致. 假设你买了一个XGA的monitor, 则你的显示卡千万不要设定成其他解析度, 比如说800*600 . 因为在这种情况之下, 电脑实际上是把一个800*600的画面, scale成1024*768在显示, 结果就是看到一个比较模糊的画面.正确的做法就是, 买了什麽解析度的monitor, 显示卡就设定成那个解析度.☆ DVI (Digital Visual Interface)电脑处理的是数位信号, 处理完之後送出来的也是数位信号, 但是传统的CRT monitor使用的是类比信号. 为了与CRT沟通, 送到CRT 的信号, 必须先转换成类比的才能使用. 因此一般显示卡的输出 (D-sub, 就是有15 pin的那个小插槽), 送的是类比信号.LCD monitor使用的也是数位信号, 但是为了与一般显示卡相容, 所以会设计成可以接收D-sub接头送出来的类比信号, 然後再把这个类比信号, 转换成数位信号去处理与显示. 这里就产生一个问题了, 不论是数位转类比, 或类比转数位, 一定都会有信号的遗失.因此为了与CRT相容的这个愚蠢理由, LCD monitor进行了两次本来不必要的信号损失. 造成的结果就是, 看到的画面会有一点点模糊. 而其实LCD原本的能力, 可以显示得更清楚.由於这两年液晶显示器开始热卖, 显示卡厂商也开始推出可以直接输出数位视讯的显示卡, 也就是多了一个叫作DVI的插槽. 如果你买一个有DVI插槽的显示卡, 再买一个有DVI插槽的LCD monitor, 这时LCD monitor所显示的清晰程度, 才是该LCD原本所设计出来的能力.当然, 这样的组合现在好像有比较贵, 如果你不是对画质非常挑剔, 可以用就好的话, 可以考虑省这笔钱 .☆坏点(dot defect)所谓坏点, 是指液晶显示器上无法控制的恒亮或恒暗的点 . 坏点的造成是液晶面板生产时因各种因素造成的瑕疵, 可能是particle落在面板里面, 可能是静电伤害破坏面板, 可能是制程式控制制不良等等.坏点分为两种:亮点与暗点. 亮点就是在任何画面下恒亮的点, 切换到黑色画面就可以发现. 暗点就是在任何画面下恒暗的点, 切换到白色画面就可以发现.一般来说, 亮点会比暗点更令人无法接受, 所以很多monitor厂商会保证无亮点, 但好像比较少保证无暗点的. 有些面板厂商会在出货前把亮点修成暗点. 另外某些种类的面板只可能有暗点不可能有亮点.例如MVA, IPS的液晶面板, 面板厂商会把有坏点的面板降价卖出. 通常是无坏点算A grade, 三点以内算B grade, 六点以内算C grade. 一般来说这都是可以正常出货的, 至於更低等级的面板, 在景气好面板缺货的时候 (例如2000年时), 还是会有人来买.今年的话, 大家眼睛最好也睁大一点 , 坏点没有办法修. 如果你买的monitor有保固坏点, 你拿去退给他, 他就是换一台给你.☆ muramura本来是一个日本字, 随着日本的液晶显示器在世界各地发扬光大, 这个字在显示器界就变成一个全世界都可以通的文字. mura是指显示器亮度不均匀, 造成各种痕迹的现象.最简单的判断方法就是, 在暗室中切换到黑色画面, 以及其他低灰阶画面. 然後从各种不同的角度用力去看, 随着各式各样的制程瑕疵, 液晶显示器就有各式各样的mura. 可能是横向条纹或四十五度角条纹, 可能是切得很直的方块, 可能是某个角落出现一块, 可能是花花的完全没有规则可言, 东一块西一块的痕迹.mura不会对使用上造成什麽影响, 这属於品味问题. 面板厂商会把有mura的面板, 打成次级品用较低价格卖出. 但是我没有听说, monitor厂商有那种保证无mura的. 这个通常也不会写进monitor规格, 所以买之前眼睛睁大一点, 买到了只好自认倒楣.☆对比显示器的对比是这样定义的, 在暗室之中, 白色画面下的亮度除以黑色画面下的亮度. 因此白色越亮, 黑色越暗, 则对比值越高. 一般LCD monitor的规格书上都会写出它的对比值, 但是这个值通常只能参考. 因为面板厂商为了保护自己, 有一些规格值会写得很保守, 对比就是其中一项.比如说, 某机种的对比值明明可以做到三百, 但是规格书写的是typical 200, minimum 150 , 这是为了量产的时候, 万一出了什麽问题, 导致黑色漏光对比下降, 该批货还是可以正常出货.如果你想比较的两款LCD monitor, 对比值分别是写350, 400, 不要以为四百的那个真的有比较好, 那只是这一家他敢写而已. 事实上, 两款分别写300, 400的, 我都还会怀疑那可能是差不多的. 实际上运气好的话, 都有可能是做到五六百.如果你会很care这个, 可以把想比较的两台显示器白色亮度调到一样, 然後切换到黑色画面, 在暗室下看谁比较黑. 如果不是对画质非常挑剔, 在一般使用情况下, 我认为对比三百应该是够用的.☆色饱和度 (color gamut)色饱和度是指显示器色彩鲜艳的程度. 显示器是由红色绿色蓝色三种颜色光, 来组合成任意颜色光. 如果RGB三原色越鲜艳, 则该显示器可以表示的颜色范围就更广. 这是因为无法显示比三原色更鲜艳的颜色, 所以某显示器三原色本来就不鲜艳, 那个该显示器所能显示的颜色范围就比较窄了.色饱和度是面板厂商的重要规格, 但是我到现在好像还没看过有monitor厂商把色饱和度写进规格的. 他们都是写可以组合出来的颜色数目. 比如说, 某显示器的RGB三种颜色光都可以分成64灰阶 (6 bit), 则该显示器的颜色种类总共有64*64*64=262,144种组合. 如果该显示器的RGB三种颜色光, 都可以分成256灰阶(8 bit). 则该显示器的颜色种类总共有256*256*256=16,777,216种组合.当然灰阶数越多颜色层次看起来会越细致, 但不表示颜色会比较鲜艳. 色饱和度的表示是以NTSC所规定的三原色色域面积为分母, 显示器三原色色域面积为分子去求百分比. 比如某显示器色饱和度为71% NTSC, 表示该显示器可以显示的颜色范围为NTSC规定的百分之七十一.71% NTSC大约为为目前CRT电视机的标准, LCD显示器目前作到这个程度的,在色彩上就算高阶了. 目前笔记型电脑用的萤幕色饱和度大约40~50% NTSC. 桌上型液晶萤幕大多作到60%~65% NTSC.当然各大厂都有持续开发高色饱和度显示器的计划, 或已有量产, 请不要拿来和我擡杠. 我说的是"目前"和"大多" . 选购的时候, 把喜欢的两台monitor摆在一起, 点相同的画面, 通常就可以看出谁的色饱和度比较好.☆亮度亮度是指显示器在白色画面之下明亮的程度, 单位是cd/m^2, 或是nit . 亮度是直接影响画面品质的重要因素. 在实验室里面我们常讲一句话: 「一亮遮三丑」. 一个明亮的显示器即使色饱和度比较差, 或颜色偏黄等其他不利因素, 还是有可能看起来画面会比较漂亮.目前市售的monitor, 一般亮度规格大约是250nits. Notebook亮度规格大约是150nits. 当然更亮规格的产品, 各厂都有在开发当中或已量产. 如果是液晶电视, 亮度通常会有400nits, 这是因为看电视时不像使用监视器时距离那麽近, 并且会考虑摆电视的环境会比较明亮.液晶显示器会发光, 是因为它的背光模组藏有灯管. 就像你现在擡头可以看到的照明用萤光灯管是很像的东西, 只不过小了一点. Notebook里面会摆一支, Monitor会摆上两到六支或以上.目前灯管厂商都会保证灯管寿命, 在三万小时或五万小时以上. 也就是使用三五万小时之後, 亮度会掉到一半. 所以其实液晶显示器还算蛮长寿的. 没有其他破坏性动作造成故障的话, 应该可以活到你想淘汰它的时候.显示器的亮度是使用者可以调整的, 调到你觉得舒服的亮度就可以, 调得太亮除了可能不舒服外, 也会损耗灯管寿命.☆视角(一)液晶显示器由於天生的物理特性, 使得使用者从不同角度去看时, 画面品质会有所变化. 与正看时相比, 斜看的时候, 转到当画面品质已经变化到无法接受的临界角度时, 称之为该显示器之视角. 视角的定义有三种1. 对比从斜的方向去看液晶显示器, 与正看时相比, 白色部分会变暗, 黑色部分会变亮, 因此对比会下降. 一般定义当对比下降到10的时候的角度为该显示器的视角. 也就是定义大於此视角的时候, 黑白已经不易分辨. 一般面板厂商与监视器厂商规格书上, 对於视角的定义最常使用这一条.2. 灰阶反转理论上显示器从零灰阶 (黑色) 到二五五灰阶 (白色), 应该是灰阶数越高则越亮. 但是液晶显示器在某个大角度的时候, 有可能看到低灰阶反而比高灰阶还亮, 也就是看到类似黑白反转的现象, 这种现象称之为灰阶反转.定义不会产生灰阶反转现象的最大角度为视角, 也就是超过这个角度就有可能看到灰阶反转, 而灰阶反转是无法接受的影像品质. 这个定义和第一个定义的差别在於, 用对比定义只考虑零灰阶和二五五灰阶, 而灰阶反转是考虑所有的灰阶.3. 色差从不同角度去看液晶显示器, 会发现颜色会随着角度而变化, 比如说本来是白色画面变得比较黄或比较蓝, 或是颜色变得比较淡等等. 随着角度变大, 当颜色的变化已经大到无法接受的临界点时, 定义该角度为视角.关於色差, 我说过颜色可以量化, 所以颜色的差异可以用数字表示, 但什麽叫做无法接受的色差, 目前并没有一定标准, 所以写规格的时候没有人用这个定义, 但是在实验室里面, 我们在比较两种显示器的时候还是会care相同角度时谁的色差比较大, 这是使用者会直接感觉到的品味问题.最早的TFT-LCD所使用的是一种叫做TN的液晶模式, 这种技术最大的缺点就是视角很小, 以对比来定义, 目前大概都是作到左右视角各45~50度, 上视角 15~20度, 下视角35~40度.为了解决视角的问题, 有几种广视角技术就发展出来, 目前市面上的主流广视角技术有三种: TN+film, MVA, IPS. 目前市售的notebook LCD, 通常不会应用广视角技术, 因为考量notebook是个人使用, 广视角效益不大, 而monitor通常会使用广视角, 考量使用monitor时, 可能会秀一些资料或画面给在旁边的人看.☆视角(二)1. TN+film所谓TN+film就是在原来的TN型TFT-LCD上贴上一种广视角补偿膜. 这种广视角补偿膜是Fuji Film (没错, 就是作底片的那一家) 的独家专利技术, 称为Fuji Wide View Film. 一旦贴上这种补偿膜, 以对比为定义, 原本大约左右视角100度, 上下视角60度, 立刻增加到左右140度, 上下120度. 但是TN+film, 还是没有解决灰阶反转的问题2. MVAMVA是Fujitsu所开发出来的独家专利技术. 除Fujitsu之外, 台湾尚有奇美电子与友达光电获得授权生产. MVA可以做到上下视角与左右视角都超过160度, (但不是每个方位都有这样的视角), 并且解决了大部分灰阶反转的问题. 除非是从很特殊的方位, 并且很大的角度去看, 才有可能看到灰阶反转3. IPSIPS最早由Hitachi所发展, 另外IBM Japan, NEC, Toshiba等也拥有IPS技术. 国内则有瀚宇彩晶获得Hitachi的授权生产. IPS上下视角与左右视角号称到170度, (但不是每个方位都有这样的视角), 并解决大部分灰阶反转问题.160度与170度的差异其实没有意义, 有兴趣的话拿起量角器来看看80度是多大的视角. 基本上超过这个视角, 一个平面已经快变成一条缝了, 根本没有办法进行量测. 他敢写170度(两边各85度), 是在80度的时候可能量到对比二三十, 所以有把握85度时对比仍可以超过十. 其实MVA也可以 .除了以上三项广视角技术, 比较有名的广视角技术, 另有Sharp拥有独家专利ASV. 韩国的Samsung有一种MVA的变形叫做PVA的. 韩国的Hydis (原Hyundai的TFT-LCD部门)则拥有IPS的变形FFS等.☆视角(三)Notebook的液晶萤幕, 不使用广视角技术有几个理由. 除了之前说过的notebook是个人使用的之外, 最主要的原因是notebook讲求轻薄省电, 所以背光板只能摆一根灯管, 而且必须做很薄(也就是天生作不亮).为了得到比较好的光使用效率, 所以采用穿透率最高的TN型设计, 而比较少使用MVA, IPS, ASV等等技术. 而TN+film技术, 除了穿透率有比TN低一些之外, 多了两张广视角补偿膜, 也会增加厚度与重量. 而notebook用面板对厚度重量的要求, 一向是机构工程师的恶梦 .判断monitor是不是使用TN+film最简单的方法, 就是去看灰阶反转. 下视角是最容易看到灰阶反转的角度. 把monitor随便切到一个有不同颜色与亮度的图案, 把脸贴到monitor下方, 然後眼睛往上看. 如果看到灰阶反转的现象(就是亮的地方变暗, 暗的地方变亮), 就可以肯定这是TN+film型monitor了. 如果是notebook液晶萤幕,连左右视角都很容易看到TN+film的左右视角, 依设计可能有120度或140~150度(以对比为定义). 这是因为Fuji Film又有推出新一代的广视角补偿膜. 不过有件令我印象非常深刻的事, 有一次拿到某社的TN+film面板, 规格写左右typical各75度, 但是没有写minimun值, 实际一量发现只有60度. 这才发现敝公司在写视角规格时, 实在稍嫌老实了一点, 不但都typical value老实写, 而且还保证minimum value. 人家大笔一挥, 技术立刻日进千里, 难怪卖得那麽好.MVA和IPS的判断, 像我们靠这一行吃饭的, 其实就是把显微镜拿起来去看面板的画素设计, 一般使用者则可以从规格书看出一点端倪. 除了视角规格>160与170的差别之外, MVA的响应时间规格是25ms,IPS的响应时间大约是40ms. 如果是Sharp的面板规格, 又写上下左右视角超过160度, 那一定就是ASV.MVA和IPS各有优缺点, 比如说MVA的响应速度比IPS快, 但色差也比IPS大等等. 针对各自的缺点, 厂商都有持续开发改进的研究, 甚至已经量产. 而TN+film也不会有消失的一天, 因为它容易作得亮, 而且对面板厂商而言, 不须要特别的制程, 是低价monitor非常适合的选择 .☆响应时间(一)响应时间的定义就是在面板的同一点上面, 从黑色变到白色所需时间, 加上从白色变到黑色所需时间. LCD有响应时间的问题, 是因为 LCD 是以液晶分子的旋转角度, 来控制光线的灰阶亮暗, 而液晶分子旋转时需要时间.一般monitor使用的目的是文书处理与网页浏览 . 一般情况之下就是monitor会持续显示同一个画面很久一段时间, 然後才切换到另一个不同的画面. 这样的使用状况下, 其实反应时间多快多慢对使用者而言是没有影响的. 但是如果要使用monitor来看动画或影片, 因为画面会持续变化没有停止, 这时候响应时间就会影响画面品质.响应时间分为rise time和fall time, 对TN型面板来说, 驱动电压从低电压变成高电压时, 画面会从白色变成黑色 (电压rise). 因此白色变成黑色所需时间就是rise time. 而驱动电压从高电压变成低电压时, 画面会从黑色变成白色 (电压fall), 因此黑色变成白色就是fall time.MVA和IPS则刚好相反, 黑变成白是rise time, 白变成黑是fall time. 目前市面上量产面板的规格, TN型rise time大约15ms, fall time大约35ms. 实际上作到10ms + 20ms也不算难. 这里其实有一个陷阱.对LCD面板来说, 从全黑变到全白, 以及从全白变到全黑的响应时间, 其实是最快的. 但是中间灰阶的切换, 就不能保证这个速度. 比如说从128灰阶切换到140灰阶, 响应时间都会比规格值大上很多, 大於七八十毫秒都是可能的, 而你使用monitor时, 不可能只使用黑色和白色两种颜色.☆反应时间(二)一般LCD面板的画面更新频率是60Hz, 也就是每秒钟要换60次画面. 不管目前显示的图片是否有在变动, 都会以这种频率重新显示, 因此每个画面持续时间是1/60 = 16.67ms. 如果响应时间远大於这个值, 画面在动时, 就可能看到模糊的影像. 注意是模糊的影像, 不是残影. 残影是另外一个问题, 你可以这样测试:在MS Windows所附的萤幕保护当中有一个"留言显示", 设定值里面可以更改背景颜色和留言内容. 把背景选成灰色, 留言打入++++++, 字型选大一点, 然後让它跑. 仔细看, 可以看到加号背後拖着一个模糊的尾巴, 这就是响应时间不够快造成的.CRT没有这样的问题. 这就是说目前的LCD monitor, 其实不是很适合用来看影片. 不过我实际测试的结果, 普通使用者如果是观看一般影片(比如说ㄟ片), 其实影响不大, 要看那种画面闪来闪去的动作片, 很用力去盯着看某些, 其实平常不会去注意的背景, 才会发现品质下降. 玩game的话也没有什麽太大的问题.市售的LCD monitor对於响应时间的规格, 还有另一个陷阱. 有些厂商响应时间只写rise time, 所以如果买monitor时, 看到响应时间只有15ms甚至更低, 最好问清楚. 通常就是这种情况 , 真正小於15ms的产品, 大概还要过好些时间, 才有可能在市面上看到.另外有一些高阶LCD的响应时间的规格, 可能是写全灰阶切换小於16.67ms. 这是指不管是多少灰阶切换到多少灰阶, 都保证在16.67ms 之内完成动作. 注意不是rise + fall time 16.67ms, 这是在驱动电压上面, 动了一些手脚达到的. 目前还不多见, 但不是没有. 这种面板用来看影片, 画质比起传统的LCD就有相当程度的改善.☆保护玻璃有些人在购买液晶显示器的时候, 会要求装上保护玻璃. 这个动作好不好见仁见智, 我个人就很反对. 但我有一个同事就买一个有装玻璃的, CRT的表面是玻璃, 最大的问题就是会反光. 尤其如果背後有窗户或灯光就非常的讨厌, 常常会看不到画面.LCD的表面最外一层是一片偏光片, 这一片偏光片通常作过一些特殊表面处理, 硬度比较高 (一般规格是3H), 并且具有防炫光与抗反射的功能, 所以LCD不会有像CRT那样有反光的问题. 可是一旦装上保护玻璃, 这一切就毁了, 你背後的光源对你的CRT萤幕, 造成什麽样的困扰, 都会在LCD的保护玻璃上重现.浪费了表面偏光片原本的设计, 破坏影像品质. 那为什麽有人要装玻璃? 因为使用monitor时手指常常会在上面指来指去, 而偏光片印上指纹印之後会很难消除, 光用布是擦不掉的, 如果装上保护玻璃就很容易清理.另外就像我同事的情形, 他一买回家放, 他两个还没念幼稚园的儿子就来用力压, 当场让他觉得玻璃买对了. 其实LCD没有那麽脆弱, 若不是很用力去压或是撞击是不会破的, 坏点也不是摸出来的.除非摆LCD的地方, 常常有很没斩节的小朋友出没, 否则不建议装保护玻璃. 要擦掉偏光片上的指纹, 可以用水加一点点洗碗精, 用布沾湿後去擦, 再用布沾清水去擦即可. 轻压液晶萤幕不会使液晶流出来, 那是密封在面板里面的. 万一打破液晶萤幕的话(破裂处会黑掉), 要尽快处理掉, 并用肥皂洗手, 因为液晶是有毒的, 不要摸一摸然後不小心吃下去.☆残影残影是指画面切换之後, 前一个画面不会立刻消失, 而是慢慢不见的现象. 残影与反应时间不算同一件事, 残影可能要两三秒後才会完全消失, 而液晶的反应时间是十几到几十毫秒. 一个设计得好的液晶显示器, 就算反应时间是15+35ms, 也不可能让使用者看到残影.残影发生机制有些复杂, 通常是同一画面显示太久的情况下, 液晶内的带电离子吸附在上下玻璃两端形成内建电场, 画面切换之後这些离子没有立刻释放出来, 使得液晶分子没有立刻转到应转的角度所造成.另外一种可能情况则是因为画素电极设计不良, 使得液晶分子在状态切换时排列错乱, 这种情况之下也有可能看到残影, 所以以为反应时间快就不会看到残影, 这种观念是错误的.面板厂商测试残影的方法是, 常温下点西洋棋棋盘黑白方格画面十二小时, 然後切换到128灰阶去看, 标准是在5秒(?)内残影必须消失.一般使用者选购monitor时, 可以用power point画一些白底黑格的图, 以及一张128灰阶图去切换. 如果嫌麻烦, 也可以把萤幕背景设成128灰阶, 然後叫出踩地雷点到暴掉(所有黑色地雷会显示出来), 摆个几十秒或几分钟, 然後关闭.如可以看到残影 (不是五秒喔, 看得到就算), 那就不要买. 注意一点, 不要一直盯着测试画面看, 切换後才去看, 不然可能看到的是人眼的视觉残留.☆色温 (color temperature)色温是用来形容显示器的白色的颜色, 不限於LCD, 所有的显示器都通用. 当显示器的颜色与黑体的温度高到某一绝对温度时, 所发出来的光一样时, 称为该显示器的色温等於该温度.比如说, 当显示器的白色, 设计成接近黑体在温度6500K的时候, 所发出来的光颜色(接近晴天时上午的太阳光), 称为该显示器的色温为6500K.上面听不懂没关系, 下面三句记起来就好. 色温越低颜色会越偏黄色, 色温越高颜色会越偏蓝色, 一个色温偏高的显示器在秀图片的时候, 整个画面看起来色调就会偏蓝.据说亚洲人比较喜欢偏蓝色的白色, 欧洲人比较喜欢偏黄色的白色 , 所以在日本卖的CRT电视机色温内定值, 可以高到9300K甚至12000K. 在欧洲卖的色温就内定在6500K左右, 台湾则是follow日本. 你不喜欢偏蓝的白色也没有关系, CRT的色温可以让使用者很容易地去调整, 但LCD就有困难.目前LCD面板的白色通常设计在6500K左右(电视用的面板要求色温会更高), 但也有故意设计成更偏黄的, 因为灯管越偏黄亮度会越高, 偏蓝亮度就低. 如果偏蓝又要维持一样的亮度, 就要在其他部份花更多成本把亮度补回来 .色温高低没有好坏标准, 有人喜欢偏蓝有人喜欢偏黄, 选购的时候把几台中意的monitor摆在一起点同一个画面, 挑你喜欢的色调即可.☆ Gamma CurveGamma curve是指不同灰阶与亮度的关系曲线. 把零到二五五灰阶当x轴, 亮度当y轴, 画出来的曲线就叫做gamma curve. Gammacurve通常不会是一条直线, 因为人眼对不同亮度有不同辨识的效果, 比如说低亮度的辨识能力较高(一点点亮度变化就有感觉), 高亮度的辨识能力较低.Gamma curve会直接影响到显示器画面的渐层效果. 比如说一个显示器的gamma curve, 如果在高亮度的地方切得太细, 最高灰阶的那几阶亮度都差不多亮, 那麽在显示亮画面的图片时, 就会觉得很多地方都泛白太亮, 看不见渐层. 那麽使用者就会觉得影像不自然, 有些比较高阶的显示卡, 会提供调整gamma curve的功能不过若不是比较专业的使用者, 通常不会去动到那边, 而是直接使用监视器厂商的原始设定值. 测试的时候, 多带几张不同种类的图片. 整体而言, 比较亮的, 比较暗的, 或比较中间灰阶的都准备. 最好准备几张有大大的人像的, 因为肤色对人眼来说, 是很容易辨识的印象, 仔细看看图片的渐层效果, 会不会让你觉得很自然.☆ CrosstalkLCD的crosstalk是指萤幕中某区域的画面, 影响到邻近区域亮度的现象. 一般crosstalk测试画面如附档. 在底色一二八灰阶的状态下, 画一个有萤幕四分之一大的黑色方块摆在正中央, 理论上周围还是都要维持一二八灰阶, 但若发现上下左右四块区域变暗, 就作叫crosstalk.也可以把黑色方块换成白色, 有crosstalk的话上下左右就会变亮. 一般面板厂商的规格是, 有黑色方块时与没有黑色方块时, 上下左右区域的亮度差别不可以超过4%. 不过其实这是蛮宽松的规格, 通常达到2%时人眼就可以看得很清楚了, 所以有些客户会要求小於1%, 而这通常也是面板厂设计标准. 选购的时候, 就点上面讲的那个画面, 看得见crosstalk就不要买. 另外通常商家都经挑选最完美的机子展示, 以上的标准看看,展示机非常值得考虑.TFT LCD液晶显示器常见的广视角架构良好光学补偿膜抵消TN型液晶的相位延迟现在大尺寸的液晶显示器大多是利用TN(Twisted Nematic)型液晶来制作的。

计算机基础知识第6章显示器

计算机基础知识第6章显示器


目前大多数计算机与外部显示设备之间都是通 过模拟VGA接口连接,计算机内部以数字方式 生成的显示图像信息,被显卡中的数字/模拟转 换器转变为R、G、B三原色信号和行、场同 步信号,信号通过电缆传输到显示设备中。对 于模拟显示设备,如模拟CRT显示器,信号被 直接送到相应的处理电路,驱动控制显像管生 成图像。而对于LCD、DLP等数字显示设备, 显示设备中需配置相应的A/D(模拟/数字) 转换器,将模拟信号转变为数字信号。在经过 D/A和A/D2次转换后,不可避免地造成了一 些图像细节的损失。VGA接口应用于CRT显示 器无可厚非,但用于连接液晶之类的显示设备, 则转换过程的图像损失会使显示效果略微下降。
2、色彩分:(1)单色(2)彩色
3、按显像管大小分:17英寸、19英寸、21英寸/22/24等等 4、按显像管形状分: (1)球面屏幕 . (2)平面直角屏幕 . (3)柱面屏幕 . (4)完全(真正)平面屏幕
三、显示器的原理 1.主要部件介绍 2.显像管、电子枪 3.显示原理介绍 电子枪发出电子束轰击屏幕上的荧光粉使荧光粉发光,无数个 细小的荧光粉发出不同的光,这无数个细小的荧光点组成图象。每 个荧光点被成为一个像素。
10、LG电子公司的“未来窗”(Flatron)显像管技术 这一技术一改通用的柱状荫罩板技术,采用独特的 平面沟槽式荫罩板,让荫罩板与显示屏间的距离缩小到4 厘米,并且荫罩板又采用沟状栅栏结构,大大提高了开 口率和透过率,缩小了点距,使得显示画面更清晰,色 彩更鲜明,而且从任何角度看,画面都没有扭曲或变形 。这种技术结合了SONY特丽珑(Trinitron)栅状荫罩 和传统点状荫罩的 优点,即可得到近乎栅状荫罩的高 透光率,又可利用自身栅条间的许多细小的横格来稳定 荫罩网面的受力,从而免除了使用单纯栅条结构时为了 支撑网面而不得不添加的让人心烦的小细线。即阻尼线 (防伪线)

《显示器培训资料》课件

《显示器培训资料》课件

显示器的发展趋势
高分辨率
随着人们对画质需求的提高, 高分辨率显示器已成为市场主
流。
曲面显示
曲面显示器能够提供更宽广的 视野和更好的沉浸感,成为游 戏和观影等领域的优选。
透明显示
透明显示器具有穿透性强、节 能环保等优点,在商业展示、 家居装饰等领域有广泛应用前 景。
柔性显示
柔性显示器可弯曲、折叠,为 移动设备、穿戴设备等领域提
畅度。
显示器的使用技巧
01
02
03
04
调整显示器亮度、对比度和色 彩设置,以获得最佳视觉效果

根据使用环境调整显示器角度 和高度,以减轻眼睛疲劳。
定期清洁显示器表面,保持清 洁卫生。
根据需要选择合适的视频接口 ,如HDMI、DisplayPort等

显示器常见问题与解决方案
显示器画面闪烁
检查电源线和视频线是否连接牢固,更换线 缆尝试。
刷新率
显示器每秒钟刷新的次 数,高刷新率有助于减 少图像撕裂和模糊现象

亮度
显示器屏幕的最大亮度 值,单位为坎德拉每平
方米(cd/m²)。
色域
显示器能够显示的颜色 的范围,色域越广,显
示的颜色越丰富。
PART 02
显示器的发展历程

CRT显示器的时代
CRT(阴极射线管)显示器是早期电 视和计算机显示器的技术,其工作原 理是利用电子束在屏幕上扫描并激发 荧光物质发光。
显示器与CPU的关系
显示器与内存的关系
内存容量和速度会影响数据传输速度,进而影响显示器 的显示效果。
内存负责存储和处理数据,与显示器共同影响电脑性能 。
显示器的分辨率和刷新率也会影响内存的负荷,高分辨 率和高刷新率需要更高性能的内存支持。

显示器培训资料

显示器培训资料

色彩设置
选择合适的色彩模式或自 定义色彩设置,以满足不 同应用场景的需求。
显示器校准
校准工具
使用专业的显示器校准工 具,如X-Rite ColorChecker,以确保显 示器色彩准确性和一致性。
校准步骤
按照校准工具的指引,逐 步调整显示器的色彩、亮 度和对比度等参数,以达 到最佳显示效果。
定期校准
04
显示器发展趋势与新技 术
高分辨率显示器
高分辨率显示器
高分辨率显示器能够提供更清晰、 细腻的图像,让用户获得更好的 视觉体验。随着显示技术的不断 发展,高分辨率显示器已成为市
场主流。
4K显示器
4K显示器是一种高分辨率显示器, 其分辨率为3840x2160像素,能 够提供更加清晰、逼真的图像效 果。4K显示器广泛应用于电视、
显示器培训资料
目录
• 显示器基础知识 • 显示器使用技巧 • 显示器常见问题及解决方案 • 显示器发展趋势与新技术 • 显示器选购指南
01
显示器基础知识
显示器种类液晶显示器(LCD)源自发光二极管显示器(LED)
利用液晶材料进行显示,具有轻薄、节能 的优点,是目前主流的显示器类型。
采用发光二极管作为显示元件,具有高亮 度、低能耗、长寿命等特点。
屏和寿命相对较短等局限性。
05
显示器选购指南
办公显示器选购建议
分辨率
选择分辨率较高的显示器,能够 提供更清晰的文本和图像,提高
工作效率。
尺寸
根据办公需求选择合适的尺寸,过 大或过小的显示器都会影响工作效 率和眼睛疲劳。
接口类型
考虑显示器的接口类型,确保能够 满足连接电脑和其他设备的需求。
游戏显示器选购建议

显示器基础知识13866共82页

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点距(Dot Pitch)
象素和分辨率(Resolution)
象素是指组成图像的最小单位,也即发 光“点”;分辨率指屏幕上象素的数目, 数目越大,分辨率也就越高。
分辨率越高,显示器的性能越好。分辨 率与点距有着密切的关系,点距越小, 最高分辨率越高。
比如,640×480的分辨率是说在水平方 向上有640个象素,在垂直方向上有480 个象素。
显示器基础知识
什么是显示器?
显示器(又称为监视器)是计算机的主 要输出设备,是人机交流的重要桥梁。
显示器的分类
按照显示器的显示管分类,可分为: 传统的显示器,也就采用电子枪产
生图像的CRT(Cathode-Ray-Tube, 阴极射线管显示管)显示器。 液晶显示器LCD(Liquid Crystal Display)。
显示面积
显示面积又称可视面积或者可视尺寸, 指显像管的可见部分的面积,通常以 显示器对角线的长度来衡量。
显示面积都会小于显示管的大小,即 可视尺寸比标称尺寸要小。
比如15英寸显示器的显示面积一般是 13.8英寸,17英寸显示器的显示面积一 般是16英寸,19英寸显示器的显示面 积一般是18英寸。
动态聚焦(Dynamic Focus)
动态聚焦技术是采用一个调节器,周期 性产生特殊波形的聚焦电压,使电子束 在中心点时电压最低,在边角扫描时电 压随焦距增大而逐渐增高,随时修正聚 焦变化。
目前的动态聚焦技术主要有以下两种:
动态聚焦(Dynamic Focus)
单倍动态聚焦(Single Dynamic Focus), 电子枪在水平或垂直方向上进行电压补 偿,但两个方向不能同时操作。
液晶显示器的分类
按物理结构分类,可分为: TN(Twisted Nematic,扭曲向列)LCD; STN(Super TN,超扭曲向列)LCD; DSTN (Double-layer STN,双层超扭

显示器基础知识共26页文档

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显⽰器基础知识共26页⽂档显⽰器相关基础知识⼀、显⽰器的定义:显⽰器是属于电脑的I/O设备,即输⼊输出设备。

它可以分为CRT、LCD等多种。

它是⼀种将⼀定的电⼦⽂件通过特定的传输设备显⽰到屏幕上再反射到⼈眼的显⽰⼯具。

⼆、显⽰器分类:CRT显⽰器、LCD显⽰器、LED显⽰器、3D显⽰器、等离⼦显⽰器1、CRT显⽰器CRT显⽰器[1]是⼀种使⽤阴极射线管(Cathode Ray Tube)的显⽰器,阴极射线管主要有五部分组成:电⼦枪(Electron Gun),偏转线圈(Deflection coils),荫罩(Shadow mask),荧光粉层(Phosphor)及玻璃外壳。

CRT 纯平显⽰器具有可视⾓度⼤、⽆坏点、⾊彩还原度⾼、⾊度均匀、可调节的多分辨率模式、响应时间极短等LCD显⽰器难以超过的优点,⽽且现在的CRT显⽰器价格要⽐LCD显⽰器便宜不少。

按照不同的标准,CRT显⽰器可划分为不同的类型。

因CRT显⽰器现在基本已经淘汰,这⾥我们就不多讲解。

2、LCD显⽰器LCD显⽰器LCD显⽰器的⼯作原理:从液晶显⽰器的结构来看,⽆论是笔记本电脑还是桌⾯系统,采⽤的LCD显⽰屏都是由不同部分组成的分层结构。

LCD由两块玻璃板构成,厚约1mm,其间由包含有液晶材料的5µm均匀间隔隔开。

因为液晶材料本⾝并不发光,所以在显⽰屏两边都设有作为光源的灯管,⽽在液晶显⽰屏背⾯有⼀块背光板(或称匀光板)和反光膜,背光板是由荧光物质组成的可以发射光线,其作⽤主要是提供均匀的背景光源。

背光板发出的光线在穿过第⼀层偏振过滤层之后进⼊包含成千上万液晶液滴的液晶层。

液晶层中的液滴都被包含在细⼩的单元格结构中,⼀个或多个单元格构成屏幕上的⼀个像素。

在玻璃板与液晶材料之间是透明的电极,电极分为⾏和列,在⾏与列的交叉点上,通过改变电压⽽改变液晶的旋光状态,液晶材料的作⽤类似于⼀个个⼩的光阀。

在液晶材料周边是控制电路部分和驱动电路部分。

显示器基础知识干货大全

显示器基础知识干货大全

显示器基础知识干货大全外接显示器障碍的诊断方法连接显示器时,有时会遇到显示器连接失败的情况,那我们该怎么找到问题所在呢?本期视频将为大家介绍几个解决外接显示器故障的方法,一起来看看吧!检查设备有无物理损坏查看设备是否存在任何物理损坏。

确保视频端口没有被任何东西阻碍,检查接口周围是否有出现损坏或丢失什么部件;查看视频电缆两端是否有出现损坏或松动。

若您的外接显示器发现任何了物理损坏,则联系我们的技术支持人员,寻求下一步的帮助。

测试端口以及电缆使用不同类型的电缆组合测试显示器端口。

查看视频的接入端口,并使用不同的电缆进行连接尝试。

若是台式机,则显卡可能只支持部分端口组合以及视频电缆。

若要查看更多详细信息,可以参考显卡用户手册。

为显示器运行自检操作确认显示器是否能通过自检。

移除接入显示器中的所有电缆大概10s左右,然后重新连接好。

通常这时候,会看到屏幕出现L(无信号)的信息。

若显示器无法感应视频信号,并且能够正常使用,会看到一个漂浮的小窗口出现在屏幕上。

更新BIOS以及驱动程序若显示器无法通过自检,则尝试通过SupportAssist更新系统BIOS以及驱动程序。

打开SupportAssist,在主页中,找到获取驱动程序和下载,点击立即运行。

SupportAssist将会自动扫描并显示所有可供更新的程序,点击下载,接着再根据屏幕提示完成后续操作。

更新显卡驱动程序打开戴尔技术支持网站,输入服务标签,选择驱动程序和下载。

然后在类别中,选择显卡进行后续更新即可。

显示器画面发灰?还有救解决方案 ?如果你是 NVIDIA 显卡用户? 在桌面右键,选择 NVIDIA 控制面板? 点击显示菜单下的更改分辨率? 在 1.选择你想要变更的显示器中选择你的显示器? 将最下方的输出动态范围更改为完全? 更改完成。

解决方案 ?如果你是 AMD 显卡用户? 在桌面右键,选择 Radeon 设置? 点击右上角的齿轮图标,选择显示器? 找到下方的像素格式,选择带有 Full RGB 的选项? 更改完成。

CRT显示器基础知识、技术指标以及常见故障汇总

CRT显示器基础知识、技术指标以及常见故障汇总

对完美的几何图形的重现,那你或许要考虑一下 LCD。
2、 显示器的技术指标有那些? 1) 点距 若你仔细观察报纸上的黑白照片,会发现它们是由很多小点组成。显 示器上的文本或图像也是由点组成的,屏幕上点越多越密,则分辨率越高。 屏幕上相邻两个同色点(比如两个红色点)的距离称为点距,常见点距 规格有 0.31mm、0.28mm、0.25mm 等。显示器点距越小,在高分辨率下越容
4、 显示器的控制方式有哪几种? 显示器的控制方式,即显示器对亮度、对比度、图像大小、位置、失真等屏幕参数进
行调节和控制的方式。显示器的控制方式可以分为模拟式与数字式两种。模拟控制一般是通 过旋钮来进行各种设置,控制功能单一,故障率较高。而且模拟控制不具备记忆功能,每次 改变显示模式(分辨率、颜色数等)后,都要重新进行设置。数字控制大都采用按钮或飞梭 式设计,操作简单方便,故障率也较低。另外,数控方式可以记忆各种显示模式下的屏幕参 数,在切换显示模式时无需重新进行设置。而根据操作界面的不同,数控又可分为普通数字 调节和 OSD(On Screen Display,画中画)两种。其中 OSD 可以直接在屏幕中显示功能选项 和调节状态,因此操作更为直观,调节精度也更高。OSD 方式已为越来越多显示器所采用。
早期的显示器是固定频率的,现在的多频显示器采用自动跟踪技术,使显示器的扫描频 率自动与显示卡的输出同步,从而实现了较宽的适用范围。
带宽的值越大,显示器性能越好。 5) 显示面积
显示面积指显像管的可见部分的面积。显像管的大小通常以对角线的 长度来衡量,以英寸单位(1 英寸=2.54cm),常见的有 14 英寸、15 英寸、17 英寸、20 英寸几种。显示面积都会小于显示管的大小。显示面积用长与高的 乘积来表示,通常人们也用屏幕可见部分的对角线长度来表示,比如 15 英 寸显示器的显示面积一般是 13.5 英寸,这会因显示器的品牌不同略有差异,比较好的 15 寸 显示器的显示面积可以达到 13.8 英寸。很显然,显示面积越大越好,但这意味着价格的大幅 上升。
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