深入浅出Netty

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这可能是目前最透彻的Netty原理架构解析

这可能是目前最透彻的Netty原理架构解析

这可能是⽬前最透彻的Netty原理架构解析本⽂基于 Netty 4.1 展开介绍相关理论模型,使⽤场景,基本组件、整体架构,知其然且知其所以然,希望给⼤家在实际开发实践、学习开源项⽬⽅⾯提供参考。

Netty 是⼀个异步事件驱动的⽹络应⽤程序框架,⽤于快速开发可维护的⾼性能协议服务器和客户端。

JDK 原⽣ NIO 程序的问题JDK 原⽣也有⼀套⽹络应⽤程序 API,但是存在⼀系列问题,主要如下:NIO 的类库和 API 繁杂,使⽤⿇烦。

你需要熟练掌握 Selector、ServerSocketChannel、SocketChannel、ByteBuffer 等。

需要具备其他的额外技能做铺垫。

例如熟悉 Java 多线程编程,因为 NIO 编程涉及到 Reactor 模式,你必须对多线程和⽹路编程⾮常熟悉,才能编写出⾼质量的 NIO 程序。

可靠性能⼒补齐,开发⼯作量和难度都⾮常⼤。

例如客户端⾯临断连重连、⽹络闪断、半包读写、失败缓存、⽹络拥塞和异常码流的处理等等。

NIO 编程的特点是功能开发相对容易,但是可靠性能⼒补齐⼯作量和难度都⾮常⼤。

JDK NIO 的 Bug。

例如臭名昭著的 Epoll Bug,它会导致 Selector 空轮询,最终导致 CPU 100%。

官⽅声称在 JDK 1.6 版本的 update 18 修复了该问题,但是直到 JDK 1.7 版本该问题仍旧存在,只不过该 Bug 发⽣概率降低了⼀些⽽已,它并没有被根本解决。

Netty 的特点Netty 对 JDK ⾃带的 NIO 的 API 进⾏封装,解决上述问题,主要特点有:设计优雅,适⽤于各种传输类型的统⼀ API 阻塞和⾮阻塞 Socket;基于灵活且可扩展的事件模型,可以清晰地分离关注点;⾼度可定制的线程模型 - 单线程,⼀个或多个线程池;真正的⽆连接数据报套接字⽀持(⾃ 3.1 起)。

使⽤⽅便,详细记录的 Javadoc,⽤户指南和⽰例;没有其他依赖项,JDK 5(Netty 3.x)或 6(Netty 4.x)就⾜够了。

netty 工作原理

netty 工作原理

netty 工作原理Netty是一种基于Java NIO(非阻塞I/O)的网络编程框架,它的工作原理主要包括以下几个方面:1. Reactor模式:Netty采用了Reactor多线程模型,其中有一个主线程(BossGroup)监听客户端的请求,根据请求的类型分发给工作线程(WorkerGroup)进行处理。

BossGroup和WorkerGroup都是多线程的EventLoopGroup,每个EventLoop都有一个NIO线程,通过selector轮询注册在其上的多个Channel,实现了事件的分发和处理。

2. Channel和Handler:Netty中的Channel表示一个网络连接,它可以注册多个Handler,当有事件发生时,会被对应的Handler进行处理。

Handler负责接收事件,处理事件,并将结果返回给Channel。

3. 编解码器:Netty可以通过添加编解码器来处理不同的协议,例如HTTP、TCP等。

编码器负责将消息转换为数据流,而解码器负责将数据流转换为消息。

4. 异步和非阻塞:Netty利用Java NIO的特性,实现了异步和非阻塞的网络通信。

与传统的阻塞I/O相比,Netty的非阻塞I/O可以支持更多的并发连接,提高了系统的吞吐量和响应速度。

5. Pipeline:在Netty中有一个叫做ChannelPipeline的概念,它是一个事件处理链。

当一个事件在Channel上发生时,会沿着Pipeline流动,依次经过注册的Handler进行处理。

每个Handler都可以根据需要处理事件,或是将事件传递给下一个Handler。

总的来说,Netty通过使用NIO和Reactor模式,实现了基于事件驱动的、高性能的网络编程框架。

它充分利用了异步、非阻塞的特性,提供了简洁易用的API,并支持自定义的编解码器,使得开发者可以轻松地构建高性能的网络应用程序。

netty的原理

netty的原理

Netty的基本原理Netty是一个高性能、异步事件驱动的网络应用程序框架,它基于Java NIO(非阻塞IO)技术实现。

Netty提供了一种简单且灵活的方式来开发可扩展、可维护的网络服务器和客户端。

1. NIO与BIO在理解Netty的基本原理之前,我们先来了解一下NIO和BIO之间的区别。

•BIO(Blocking I/O):传统的Java I/O模型,通过阻塞方式进行数据读写。

每个连接都需要一个独立的线程来处理,当有大量并发连接时,线程数量会急剧增加,导致系统资源消耗严重。

•NIO(Non-blocking I/O):Java 1.4引入了NIO库,提供了Channel、Buffer和Selector等新概念。

NIO采用事件驱动模型,通过少量线程处理大量连接,避免了线程数量暴增问题。

2. Netty的核心组件Netty通过封装Java NIO提供了一系列高级组件,主要包括:•Channel:网络传输通道,在NIO中代表一个打开的连接。

•EventLoop:事件循环组件,处理连接上的各种事件操作。

•ChannelFuture:异步操作结果通知器。

•ChannelHandler:处理I/O事件或拦截I/O操作,并将其转发到下一个处理器。

•Pipeline:用于连接ChannelHandler的容器。

3. Netty的运行原理Netty的运行原理可以分为以下几个步骤:3.1 启动过程1.创建一个Bootstrap实例,用于配置和启动Netty程序。

2.设置EventLoopGroup,用于处理连接、接收和发送数据等操作。

EventLoopGroup包含两个EventLoop子组,分别是BossGroup和WorkerGroup。

–BossGroup:负责接收客户端连接请求,将请求转发给WorkerGroup 处理。

–WorkerGroup:负责处理客户端连接的读写操作。

3.设置Channel类型,如NioServerSocketChannel代表基于NIO的服务端Socket连接。

netty服务器解析参数

netty服务器解析参数

netty服务器解析参数摘要:1.引言ty 服务器简介3.解析Netty 服务器参数3.1 端口号3.2 线程模型3.3 缓冲区大小3.4 连接参数3.5 安全参数4.参数配置实例5.总结正文:etty 是一个高性能的NIO 框架,用于构建异步、事件驱动的网络应用程序。

在Netty 中,服务器参数的配置对服务器的性能和稳定性有着至关重要的影响。

本文将详细解析Netty 服务器的各种参数,以帮助大家更好地理解和使用Netty。

1.引言etty 是一个基于Java 的高性能、异步事件驱动的网络应用框架,广泛应用于网络编程、游戏服务器、RPC 框架等领域。

在使用Netty 搭建服务器时,我们需要根据实际需求配置一系列参数,以满足性能和稳定性的要求。

ty 服务器简介etty 服务器是一个基于NIO(非阻塞IO)的TCP 服务器,它通过事件驱动的方式处理网络连接和数据收发。

在使用Netty 搭建服务器时,我们需要配置一系列参数,如端口号、线程模型、缓冲区大小等,以满足不同场景的需求。

3.解析Netty 服务器参数3.1 端口号端口号是Netty 服务器的一个重要参数,用于标识服务器的通信端口。

通常情况下,我们无需手动设置端口号,因为Netty 会自动分配一个可用的端口号。

当然,在特定场景下,如需要与其他服务器或应用程序共享端口时,我们可以手动设置端口号。

3.2 线程模型etty 支持多种线程模型,如单线程、多线程、主从线程等。

线程模型决定了服务器如何处理并发连接和任务分发。

根据实际需求选择合适的线程模型可以有效提高服务器的性能和稳定性。

3.3 缓冲区大小缓冲区大小是Netty 服务器的一个重要参数,它决定了数据在发送和接收过程中的缓存空间。

合理设置缓冲区大小可以减少不必要的内存分配和数据拷贝,从而提高服务器性能。

3.4 连接参数连接参数包括连接超时时间、读超时时间和写超时时间等。

这些参数决定了服务器在建立连接、读取数据和发送数据时的超时行为。

Netty实战入门详解——让你彻底记住什么是Netty(看不懂你来找我)

Netty实战入门详解——让你彻底记住什么是Netty(看不懂你来找我)

Netty实战⼊门详解——让你彻底记住什么是Netty(看不懂你来找我)⼀、Netty 简介Netty 是基于 Java NIO 的异步事件驱动的⽹络应⽤框架,使⽤ Netty 可以快速开发⽹络应⽤,Netty 提供了⾼层次的抽象来简化 TCP 和UDP 服务器的编程,但是你仍然可以使⽤底层的 API。

Netty 的内部实现是很复杂的,但是 Netty 提供了简单易⽤的API从⽹络处理代码中解耦业务逻辑。

Netty 是完全基于 NIO 实现的,所以整个Netty 都是异步的。

Netty 是最流⾏的 NIO 框架,它已经得到成百上千的商业、商⽤项⽬验证,许多框架和开源组件的底层 rpc 都是使⽤的 Netty,如 Dubbo、Elasticsearch 等等。

下⾯是官⽹给出的⼀些 Netty 的特性:设计⽅⾯对各种传输协议提供统⼀的 API(使⽤阻塞和⾮阻塞套接字时候使⽤的是同⼀个 API,只是需要设置的参数不⼀样)。

基于⼀个灵活、可扩展的事件模型来实现关注点清晰分离。

⾼度可定制的线程模型——单线程、⼀个或多个线程池。

真正的⽆数据报套接字(UDP)的⽀持(since 3.1)。

易⽤性完善的 Javadoc ⽂档和⽰例代码。

不需要额外的依赖,JDK 5 (Netty 3.x) 或者 JDK 6 (Netty 4.x) 已经⾜够。

性能更好的吞吐量,更低的等待延迟。

更少的资源消耗。

最⼩化不必要的内存拷贝。

安全性完整的 SSL/TLS 和 StartTLS ⽀持对于初学者,上⾯的特性我们在脑中有个简单了解和印象即可,下⾯开始我们的实战部分。

⼆、⼀个简单 Http 服务器开始前说明下我这⾥使⽤的开发环境是 IDEA+Gradle+Netty4,当然你使⽤ Eclipse 和 Maven 都是可以的,然后在 Gradle 的 build ⽂件中添加依赖 compile 'ty:netty-all:4.1.26.Final',这样就可以编写我们的 Netty 程序了,正如在前⾯介绍 Netty 特性中提到的,Netty 不需要额外的依赖。

netty基本原理

netty基本原理

netty基本原理Netty是一个基于NIO的Java网络编程框架,主要用于快速开发可伸缩的服务器和客户端应用程序。

它的优秀设计和性能使其成为了许多大型互联网公司的首选。

Netty的基本原理包括以下几个方面:1. Reactor模式Netty采用了Reactor模式。

在Reactor模式中,所有连接都由一个或多个Selector轮询,以确定哪些连接已经准备好进行读或写操作。

这样就避免了线程阻塞,提高了服务器的可伸缩性。

2. Channel和PipelineNetty的核心是Channel和Pipeline。

Channel类似于Socket,表示一个网络连接。

Pipeline则是一系列的ChannelHandler对象的有序集合,用于实现业务逻辑。

当一个连接被接受,Netty会创建一个新的Channel并将其注册到Selector中。

同时,Netty还会创建一个新的Pipeline,为该Channel关联业务逻辑处理器。

3. ByteBufferNetty使用ByteBuffer来操作数据。

ByteBuffer是NIO中一个基本的数据缓冲区,用于存储数据。

Netty会将从网络中读取的数据存储到ByteBuffer中,然后再将数据传递给Pipeline中的业务逻辑处理器进行处理。

4. 基于事件驱动Netty是基于事件驱动的。

当一个连接准备就绪,Netty会触发一个事件,并将该事件传递给Pipeline中的业务逻辑处理器进行处理。

这种方式非常高效,因为只有在需要处理的时候才会调用相应的处理器。

5. 异步和非阻塞Netty是异步和非阻塞的。

当一个请求被发送出去之后,Netty不会等待响应,而是立即继续处理其它请求。

当响应返回时,Netty会触发一个事件,并将该事件传递给Pipeline中的业务逻辑处理器进行处理。

这样可以充分利用系统资源,提高系统的吞吐量。

总结Netty的基本原理包括Reactor模式、Channel和Pipeline、ByteBuffer、基于事件驱动、异步和非阻塞。

【Netty】工作原理解析

【Netty】工作原理解析

【Netty】⼯作原理解析线程模型介绍不同的线程模式,对程序的性能有很⼤影响,为了搞清 Netty 线程模式,下⾯来系统的讲解下各个线程模式, 最后看看 Netty 线程模型有什么优越性。

⽬前存在的线程模型有:传统阻塞 I/O 服务模型Reactor 模式根据 Reactor 的数量和处理资源池线程的数量不同,有 3 种典型的实现:单 Reactor 单线程单 Reactor 多线程主从 Reactor 多线程Netty 线程模式:Netty 主要基于主从 Reactor 多线程模型做了⼀定的改进,其中主从 Reactor 多线程模型有多个 Reactor。

传统阻塞 I/O 服务模型⼯作原理⽰意图模型特点采⽤阻塞 IO 模式获取输⼊的数据每个连接都需要独⽴的线程完成数据的输⼊,业务处理, 数据返回问题分析当并发数很⼤,就会创建⼤量的线程,占⽤很⼤的系统资源连接创建后,如果当前线程暂时没有数据可读,该线程会阻塞在 read 操作,造成线程资源浪费Reactor 模式Reactor: 反应器模式,也被称为分发者模式(Dispatcher)或通知者模式(notifier)。

针对传统阻塞 I/O 服务模型的 2 个缺点,解决⽅案如下:基于 I/O 复⽤模型:多个连接共⽤⼀个阻塞对象,应⽤程序只需要在⼀个阻塞对象等待,⽆需阻塞等待所有连接。

当某个连接有新的数据可以处理时,操作系统通知应⽤程序,线程从阻塞状态返回,开始进⾏业务处理。

基于线程池复⽤线程资源:不必再为每个连接创建线程,将连接完成后的业务处理任务分配给线程进⾏处理,⼀个线程可以处理多个连接的业务。

Reactor 模式设计思想Reactor 模式基本设计思想是I/O 复⽤结合线程池,如下图所⽰:Reactor 模式,通过⼀个或多个输⼊同时传递给服务处理器(基于事件驱动) 。

服务器端程序处理传⼊的多个请求,并将它们同步分派到相应的处理线程,因此 Reactor 模式也叫 Dispatcher 模式。

netty框架原理

netty框架原理

netty框架原理
x
Netty 是一个异步的、基于事件驱动的网络应用程序框架,它是Java NIO 的一个抽象,可以让你快速开发可维护的高性能、高可靠性的网络应用程序。

Netty的核心组件是Channel,Channel本质上是一个异步消息传递的通道,它的实现可以是IO通道,可以是Socket、文件通道、内存映射文件通道等。

Channel是NIO中比较重要的抽象,它本身是抽象的,但它也有一系列的事件处理器(handler),它们必须在具体的实现中指定。

Channel接收到消息之后,会对消息进行解码,解码之后就可以使用Netty提供的各种组件来处理消息,组件可以统一在Netty提供的ChannelPipeline中。

ChannelPipeline是一个管道队列,它会把多个Handler(事件处理器)用链式结构组织起来,当消息传递到一个Handler时,它会根据消息类型执行各种操作,如异步I/O,消息压缩等。

Netty框架借鉴了Reactor模式的优点,它支持非阻塞I/O,使用Netty只需要实现ChannelPipeline就可以对消息进行处理。

Netty 框架不仅支持同步I/O操作,还支持一定程度的异步I/O操作,可以使用Netty框架中的多种组件来构建可靠性和可扩展性更好的网络
应用程序。

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推荐使用ChannelBuffers的静态工厂创建ChannelBuffer
Netty源码分析
ty.channel
channel核心api,包括异步和事件驱动等各种传送接口 channel group,帮助用户维护channel列表 一种虚拟传输方式,允许同一个虚拟机上的两个部分可以互相通信 TCP, UDP接口,继承了核心的channel API
Hello World in Netty
HelloWorldClientHandler
public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) {
String message = (String) e.getMessage(); System.out.println(message); e.getChannel().close();
基于SSLEngine的SSL以及TLS实现 异步写入大数据,不会产生outOfMemory 也不会花费很多内存 通过Timer来对读写超时或者闲置链接进行通知
ty.handler.stream
ty.handler.timeout
Netty源码分析
健壮性
– 不再因过快、过慢或超负载连接导致 OutOfMemoryError – 不再有在高速网络环境下NIO读写频率不一致的问题
易用
– 完善的Java doc,用户指南和样例 – 简洁简单 – 仅依赖于JDK1.5
深入浅出Netty
But how to use it?
Hello World in Netty
Hello World in Netty
HelloWorldClient
ClientBootstrap bootstrap = new ClientBootstrap(new NioClientSocketChannelFactory( Executors.newCachedThreadPool(), Executors.newCachedThreadPool())); bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() { public ChannelPipeline getPipeline() {
Netty源码分析
ty.buffer
取代nio 中的java.nio.ByteBuffer,相比ByteBuffer
可以根据需要自定义buffer type 内置混合的buffer type, 以实现zero-copy 提供类似S法 更快的性能
ChannelPipeline pipeline = pipeline(); pipeline.addLast("decoder", new StringDecoder()); pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder()); pipeline.addLast("handler", new HelloWorldClientHandler()); return pipeline;
Netty源码分析
ty.logging
ty.util
netty util类
根据不同的log framework 实现的类
ty.util.internal
netty内部util类,不被外部使用
Netty事件驱动模型
Netty事件驱动模型
JBoss Microcontainer 集成接口 OSGi framework集成接口
ty.container.osgi ty.container.spring
Spring framework集成接口
Netty源码分析
ty.handler
Netty的特性
设计
– – – – 统一的API,适用于不同的协议(阻塞和非阻塞) 基于灵活、可扩展的事件驱动模型 高度可定制的线程模型 可靠的无连接数据Socket支持(UDP)
性能
– 更好的吞吐量,低延迟 – 更省资源 – 尽量减少不必要的内存拷贝
Netty的特性
安全
– 完整的SSL/ TLS和STARTTLS的支持 – 能在Applet与谷歌Android的限制环境运行良好
HelloWorldServer
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(new NioServerSocketChannelFactory( Executors.newCachedThreadPool(), Executors.newCachedThreadPool())); bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() { public ChannelPipeline getPipeline() { ChannelPipeline pipeline = Channels.pipeline(); pipeline.addLast("decoder", new StringDecoder()); pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder()); pipeline.addLast("handler", new HelloWorldServerHandler()); return pipeline; } }); bootstrap.bind(new InetSocketAddress(8080));
基于老io的Socket channel实现
ty.channel.socket.http
基于http的客户端和相应的server端的实现,工作在有防火墙的情况
Netty源码分析
ty.container
各种容器的兼容
ty.container.microcontainer
深入浅出Netty
雷腾 L.T - leiteng@ 搜索算法与技术 – 搜索应用团队
Netty是什么?
Netty 提供异步的、事件驱动的 网络应用程序框架和工具,用 以快速开发高性能、高可靠性 的网络服务器和客户端程序
Netty的架构
Netty的特性
Netty 有些什 么特性呢?
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, ExceptionEvent e) { logger.log(Level.WARNING, "Unexpected exception from downstream.", e.getCause()); e.getChannel().close(); }
ty.channel.group ty.channel.local
ty.channel.socket
基于nio的Socket channel实现
ty.channel.socket.nio ty.channel.socket.oio
} public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, ExceptionEvent e) {
logger.log(Level.WARNING, "Unexpected exception from downstream.", e.getCause()); e.getChannel().close();
Hello World in Netty
HelloWorldServerHandler
public void channelConnected(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) throws Exception { e.getChannel().write("Hello, World"); }
Netty Pipeline 流处理
Upstream 接收请求 Downstream 发送请求
ChannelPipeline p = Channels.pipeline(); p.addLast("1", new UpstreamHandlerA()); p.addLast("2", new UpstreamHandlerB()); p.addLast("3", new DownstreamHandlerA()); p.addLast("4", new DownstreamHandlerB()); p.addLast("5", new UpstreamHandlerX()); Upstream: 1 2 5 顺序处理 Downstream: 4 3 逆序处理
}
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刨根问底的勇气?
Netty源码分析
ty.bootstrap
Bootstrap : ChannelFactory , ChannelPipeline , ChannelPipelineFactory 初始化channel的辅助类 为具体的子类提供公共数据结构 ServerBootstrap: bind() 创建服务器端channel的辅助类 接收connection请求 ClientBootstrap : connect() 创建客户端channel的辅助类 发起connection请求 ConnectionlessBootstrap : connect() , bind() 创建无连接传输channel的辅助类(UDP) 包括Client 和Server
}
});
ChannelFuture future = bootstrap.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080)); future.getChannel().getCloseFuture().awaitUninterruptibly(); bootstrap.releaseExternalResources();
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