动画制作软件对比
十大视频剪辑软件,你用过几个?

⼗⼤视频剪辑软件,你⽤过⼏个?如今⽹络视频盛⾏,找到⼀款实⽤的视频剪辑软件⾮常有必要。
笔者盘点了⼗款最流⾏的视频剪辑软件,供⼤家交流。
⼀、爱剪辑爱剪辑是超易⽤、强⼤的视频剪辑软件,也是全民流⾏的全能视频剪辑软件。
《爱剪辑》是⼀款更酷的颠覆性剪辑产品,完全根据国内⽤户的使⽤习惯、功能需求与审美特点进⾏全新设计,许多创新功能都颇具创造性,⼀开先河,让您随⼼所欲成为⾃⼰⽣活的导演!⼆、CamtasiaCamtasia Studio是⼀款专门录制屏幕动作的⼯具,它能在任何颜⾊模式下轻松地记录屏幕动作,包括影像、⾳效、⿏标移动轨迹、解说声⾳等等,另外,它还具有即时播放和编辑压缩的功能,可对视频⽚段进⾏剪辑、添加转场效果。
Camtasia Studio输出的⽂件格式很多,包括 MP4、AVI、WMV、M4V、CAMV、MOV、RM、GIF 动画等多种常见格式,是制作视频演⽰的绝佳⼯具。
三、AvidemuxAvidemux(64位)是⼀款⾮常强⼤的视频编辑和转换软件,适合处理视频⽂件,⽐如合并和剪辑 DV 短篇。
Avidemux 还可以转换视频⽂件的格式,提取 VOB ⽂件中的字幕,还可以把 srt 字幕嵌⼊到视频⽂件中,并且⽀持多种 filter,所以⽤来压制动画、制作 PSP 电影之类也⾮常的合适~四、会声会影会声会影,是⼀个功能强⼤的视频编辑软件,具有图像抓取和编修功能,可以抓取,转换MV、DV、V8、TV和实时记录抓取画⾯⽂件,并提供有超过100 多种的编制功能与效果,可导出多种常见的视频格式,甚⾄可以直接制作成DVD和VCD光盘。
⽀持各类编码,包括⾳频和视频编码。
是最简单好⽤的DV、HDV影⽚剪辑软件。
五、视频编辑王视频编辑王免费版是款专业的快速视频编辑处理软件,由Apowersof所开发。
除了裁切、合并、旋转以及快进等功能外,视频编辑王免费版还内置强⼤的特效,可以为视频添加注释、制作⽂字背景、字幕与编辑字体样式等,操作很简单,上⼿⾮常快。
动漫短视频制作用什么软件比较好

动漫短视频制作用什么软件比较好动漫短视频制作是现代年轻人喜爱的一种创作方式。
通过制作动漫短视频,可以将自己的创意和想法通过动画的形式展现出来,吸引更多的观众。
那么,用什么软件来制作动漫短视频呢?下面就为大家介绍几款较为优秀的软件。
首先,可以选择使用Adobe Animate。
Adobe Animate是一款非常强大的动画制作软件,具备丰富的功能和工具。
它可以帮助用户轻松地创建各种类型的动画,包括2D和3D动画。
此外,Adobe Animate 还提供了丰富的素材库和预设动画效果,可以极大地提高制作效率。
其次,可以尝试使用Toon Boom Harmony。
Toon Boom Harmony 是一款专业的动画制作软件,可以用于制作2D动画和特效。
它提供了丰富的绘图和动画工具,可以满足各种动画创作需求。
此外,Toon Boom Harmony还支持多人协作,可以方便团队合作制作大型项目。
另外,还可以考虑使用CrazyTalk Animator。
CrazyTalk Animator是一款适用于2D角色动画的软件,它通过对话录制和脸部识别技术,可以将静态图片转换为生动的动画。
用户可以通过简单的操作,为角色添加动作和表情,制作出富有个性的动画短片。
此外,有一些免费的软件也适合制作动漫短视频,如Pencil2D 和Synfig Studio。
Pencil2D是一款简单易用的2D动画软件,适合初学者使用。
它提供了基本的绘图和动画工具,可以制作简单的动画效果。
Synfig Studio则是一款强大的2D动画软件,提供了更多高级的功能和效果选项,适合有一定动画制作经验的用户尝试。
除了上述的软件外,还有一些其他的动漫短视频制作软件可以选择,如Moho(Anime Studio)、FlipaClip等等。
这些软件都具备各自的特点和优势,用户可以根据自己的需求和技术水平选择合适的软件进行制作。
总之,动漫短视频制作是一项非常有趣和创造力的工作。
国际上常用的几个制作二维 动画片 的软件

国际上常用的几个制作二维动画片的软件二维动画的几种软件一、ANIMO———使用最广!1.信息:英国Cambridge Animation公司。
ANIMO二维卡通动画制作系统是世界上最受欢迎的、使用最广的二维动画系统。
大约有50多个国家里的300多个动画工作室使用。
目前美国好莱坞的特技动画委员会已经把它作为二维卡通动画制作方面一个标准。
2.优势:在以往的创作中,要将二维和三维完美的结合需要在技术上进行非常精确的设计,但很难在以后的创作中进行修改。
ANIMO 3.0的出现则允许二维和三维工具可以在所有的制作阶段同时使用。
它提供了世界上第一个将三维动画和二维动画结合的内部环境。
它可将一个三维场景中的灯光和阴影效果与二维角色动画完美地结合在一起。
ANIMO系统在为动画制作者提供在国际互联网上进行合作方面是世界级的先驱。
并以其强大灵活性和与其他软件进行协作的能力,占据着绝对的优势。
3.举例:《埃及王子》它是ANIMO将二维与三维结合的成功范例。
包含了大量复杂效果和三维场景,制作人员除使用ANIMO所提供的各种功能外,还开发了120多个Plug-ins 过滤效果。
这部影片的所有镜头上色都是由ANIMO完成。
影片的动画师使用了各种各样的三维模型、动画和生成工具建立三维图像(包括脚手架、庙宇、古代四轮马车和船)。
在ANIMO的Scene 3中与二维图像完美结合。
在传统制作中,大部分镜头里摄影机是静止的。
而在这部电影里使用了三维动画,摄影机就可以更自由地移动,影片可以按照类似真实的实拍电影制作方式来控制摄影机的角度进行制作。
ANIMO中的Scene 3使动画师可以将三维物体结合到二维动画的场景中。
这是动画电影的一个巨大突破。
《国王与我》在影片制作之前,Rich Animation工作室派了一个专门的小组对所有的二维动画制作软件进行测试。
最后他们决定,用ANIMO,并且让所有与他们合作的工作室都用些系统。
为了降低成本,Rich Animation将影片的动画制作放在美国以外的工资低并且没有附加税的地区进行制作。
动画代码学习计划软件推荐

动画代码学习计划软件推荐1. Adobe AnimateAdobe Animate 是由 Adobe 公司开发的一款强大的动画制作工具,它支持HTML5、JS、CSS等各种动画代码的制作与编辑。
它的操作界面非常直观,适合初学者使用。
它还拥有丰富的素材库和动画效果库,使得动画制作非常方便快捷。
但是,Adobe Animate 价格较高,对于一些学生来说可能有些昂贵。
2. HypeHype 是一款 Mac 平台上的动画制作软件,它支持HTML5、JS和CSS3动画代码的制作。
它的操作界面非常简洁,功能强大,适合用于学生和业余爱好者使用。
它还有一个丰富的模板库和文件库,帮助用户快速制作出高质量的动画作品。
但是,由于它只支持 Mac 平台,所以 Windows 用户需要寻找其他替代方案。
3. TweenMaxTweenMax 是一款专门用于制作 Web 动画的 JavaScript 库,它支持多种动画效果和组件的制作,如 Tween、Timeline、CSSPlugin 等。
它具有丰富的文档和示例,使得学习和使用非常方便。
它还是一款开源软件,可以免费使用,所以非常适合学生和初学者使用。
但是,它需要一定的 JavaScript 基础,对于完全的初学者可能有些难度。
4. Tumult HypeTumult Hype 是一款支持 Mac 和 Windows 平台的动画制作软件,它支持 HTML5、JS 和CSS3 动画代码的制作。
它拥有一个简洁的操作界面,适合初学者使用。
它还提供了一些丰富的模板和组件库,帮助用户快速制作出高质量的动画作品。
但是,由于它不是开源软件,价格相对较高,不适合预算有限的学生用户。
5. GreenSock Animation Platform (GSAP)GSAP 是一款流行的 Web 动画编程库,它支持 HTML5、JS 和 CSS3 动画代码的制作。
它具有非常高的性能和兼容性,适合用于制作各种复杂的动画效果。
动漫制作软件哪个好?

动漫制作软件哪个好?动漫制作大致分为动漫模型制作、动漫动画制作、动漫特效制作、动漫后期制作四个过程,这四个过程相辅相成,缺一不可。
动漫制作软件的种类有很多,不能说哪个好哪个不好,各有各的优点和不足,就像人无完人一样,所以要成为一个优秀的动漫制作师就要掌握业内常用的几款软件,才能制作出优秀的动漫作品。
动漫制作常用的软件是:PS、Maya、3ds Max、Premiere、AE。
PS是游戏原画设计师最常用的软件,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。
使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。
ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
Maya即Autodesk Maya,是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,主要应用于专业影视广告,角色动画,电影特效的制作等。
Maya功能完善,操作灵活,易学易用,制作效率高,渲染真实感强,是电影级别的高端制作软件。
3D Studio Max,常简称为3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
其前身是基于DOS操作系统的3D Studio 系列软件。
在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。
一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。
现在常用的有CS4、CS5、CS6、CC以及CC 2014版本。
是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作。
目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。
其最新版本为Adobe Premiere Pro CC 2014。
常用动画式微课制作软件解析

常用动画式微课制作软件解析随着互联网技术的发展和教育理念的更新,微课已经成为教育教学中越来越受欢迎的一种教学方式。
而动画式微课作为微课的一种形式,更是因为其生动形象的表现方式和吸引人的画面效果,备受教育工作者和学生们的喜爱。
为了满足教育工作者的需求,市面上不断涌现出多款常用的动画式微课制作软件。
本文将就几款常用的动画式微课制作软件进行解析,希望能够为广大教育工作者提供一些参考和帮助。
一、PPT动画PPT动画是一款非常常见的动画式微课制作软件,它的优点是操作简单,界面友好,对于一些初学者来说,上手难度较低。
PPT动画提供了丰富的动画效果和过渡效果,用户可以根据自己的需要对文本、图片、图表等内容进行动画处理,使得微课更加生动有趣。
PPT动画也存在一些不足之处。
PPT动画的画面表现形式相对比较单一,难以满足一些特效要求较高的教育工作者的需求。
在制作复杂的动画式微课时,PPT动画可能会显示出一些不足,因为它并不是一款专门用于动画式微课制作的软件。
二、Powtoon相比于PPT动画,Powtoon是一款专门为制作动画式微课而设计的软件,它提供了丰富的动画模板和素材库,用户可以根据自己的需求自由搭配,制作出生动有趣的微课内容。
Powtoon还提供了丰富的场景过渡和音效,使得微课更具吸引力。
Powtoon还支持多种导出格式,可以在不同设备上进行播放。
不过,Powtoon也存在一定的局限性,Powtoon的免费版功能较为有限,如果想要使用更多高级功能,就需要订阅付费版。
对于一些特效要求较高的用户来说,Powtoon可能并不能完全满足他们的需求。
三、iSpring SuiteiSpring Suite是一款集成于PowerPoint中的微课制作软件,它提供了丰富的多媒体功能和交互式操作,用户可以在PowerPoint中直接制作出交互式的微课内容。
iSpring Suite还支持HTML5输出,适配性更强,可以在不同设备上进行流畅播放。
怎样制作3d动漫短视频的软件

怎样制作3d动漫短视频的软件随着3D动漫的流行,越来越多的人开始尝试制作自己的3D动漫短视频。
但是,怎样制作3D动漫短视频的软件是必不可少的工具。
本文将介绍几款常用的3D动漫制作软件,并分享一些制作过程中需要注意的事项。
首先,我们来介绍一下3D动漫制作的基本流程。
首先,需要准备好所需的素材,包括场景、角色、道具等。
然后,使用3D建模软件将这些素材建模成3D 模型。
接下来,使用动画制作软件将这些模型进行动画设计和制作。
最后,将动画制作好的素材进行后期处理和渲染,生成最终的3D动漫短视频。
那么,接下来我们来介绍几款常用的3D动漫制作软件。
1. MayaMaya是一款功能强大的3D建模和动画制作软件,被广泛应用于电影、电视、游戏等领域。
它提供了丰富的工具和功能,可以满足复杂的3D动漫制作需求。
但是,由于其复杂性较高,需要一定的学习成本。
2. BlenderBlender是一款免费开源的3D建模和动画制作软件,功能丰富,操作简单。
它支持多种文件格式,可以与其他软件进行兼容和交互。
Blender拥有庞大的社区和插件库,可以满足不同的3D动漫制作需求。
3. 3ds Max3ds Max是一款由Autodesk开发的3D建模和动画制作软件,广泛应用于电影、电视、游戏等领域。
它提供了丰富的工具和功能,可以满足复杂的3D动漫制作需求。
但是,由于其复杂性较高,需要一定的学习成本。
除了以上几款软件,还有很多其他的3D建模和动画制作软件,可以根据自己的需求进行选择。
在制作3D动漫短视频的过程中,还需要注意以下几点:1. 素材的选择和设计要符合故事情节和主题,尽量避免过于复杂和繁琐的场景和角色。
2. 在建模和动画制作过程中,需要注意细节和质感的处理,尽可能让素材更加真实和生动。
3. 在后期处理和渲染过程中,需要注意光影效果和色彩搭配,让整个短视频更加有感染力和吸引力。
总之,怎样制作3D动漫短视频的软件是制作过程中必不可少的工具,选择适合自己的软件,并注意制作过程中的细节和注意事项,可以制作出更加精美的3D 动漫短视频。
动画短视频制作软件哪个好

动画短视频制作软件哪个好动画短视频制作软件是目前最流行的一种娱乐方式,为用户提供了制作动画短片的便捷和快速方式。
但是,市场上的动画短视频制作软件种类繁多,让用户很难选择。
因此,本文将介绍几款目前市场上比较受欢迎的动画短视频制作软件,并分析它们的优缺点,帮助用户选择最适合自己的软件。
第一款软件:Adobe AnimateAdobe Animate是一款具有高度专业性的动画制作软件,它是Adobe公司旗下的一款产品。
它支持多种动画制作技术,包括手绘动画、矢量动画、帧动画等。
该软件提供了丰富的工具,可以让用户轻松制作高质量的动画短片。
此外,它还支持多种文件格式的导入和导出,方便用户在不同平台上使用和分享。
不过,Adobe Animate的学习曲线比较陡峭,对于初学者来说可能会有些难度。
而且,它的价格较高,对于一般用户来说可能会有些贵。
第二款软件:Toon Boom HarmonyToon Boom Harmony是一款专业的动画制作软件,被广泛应用于电影、电视、游戏等领域。
该软件支持多种动画制作技术,包括手绘动画、矢量动画、骨骼动画等。
它提供了丰富的工具和素材库,可以让用户轻松制作高质量的动画短片。
此外,它还支持多人协作,方便团队项目的管理和合作。
不过,Toon Boom Harmony的价格较高,对于一般用户来说可能会有些贵。
而且,它的学习曲线比较陡峭,对于初学者来说可能会有些难度。
第三款软件:FlipaClipFlipaClip是一款面向普通用户的动画制作软件,它支持手绘动画、帧动画等多种动画制作技术。
该软件提供了简单易用的工具,可以让用户轻松制作动画短片。
此外,它还提供了丰富的素材库和动画样式,方便用户快速制作高质量的动画短片。
不过,FlipaClip的功能相对较简单,对于一些专业用户来说可能会有些不足。
而且,它的导出文件格式比较有限,可能不适用于一些特定的应用场景。
综上所述,不同的动画短视频制作软件适用于不同的用户和应用场景。
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MAYA和3DMAX的区别2008-11-17 14:12:35来源:汇众教育深圳校区【字号大中小】MAYA和3DMAX为现今最流行的两大3D制作软件,他们有什么区别呢?1. MAYA和3DMAX的应用区别3DMAX进入中国的时间较早,社会上学习3DMAX的人也比较多.它确实有自己的强大之处--POLYGONS(多边形)建模非常的灵活好用.3DMAX的强项是做效果图.它的效果图和角色游戏因为讲求效率做首选.MAYA是个非常强大的软件,比较适合做大型动画.MAYA比3DMAX更讲求细节.动画作品要更加精致细腻.不过其POLYGONS(多边形)建模明显的不如3DMAX使用方便.MAYA上手比较难.你把它所有的功能都掌握并且能够运用了大概要一年多时间.且MAYA较3DMAX而言更适合团队使用. 好多大片都是用MAYA来做的,而不是用3D MAX.2.MAYA和3DMAX的就业方向?MYAY主要在影视或者动画公司,还有游戏公司的建模及场景、渲染,灯光等,分几个不同的方向,更多的应用在相对专业的公司,MAX则广泛的多,主要在景观,室内,效果表现方面,就业主要是室内装饰类公司和景观设计类公司,再有就是房地产的设计部门3.MAYA和3DMAX的各个特点以及哪个更有优势?MAYA功能强于MAX,更侧重动画和角色建模,优势方面,当然MAYA的基业层次更高,MAX属于普及型三维软件,有条件当然学MYAY,能够进入好的公司收入会很高。
4:MAYA能不能做游戏?类似于现在的3D网游角色设计等游戏包括编程技术,而MYAY则是游戏视觉方面的基础,也就是说游戏中一切可见的部分都与它有关(三D游戏),细说起来,角色设计和角色建模又是两个不同的概念,角色设计以原画为主,更多的是深厚的美术功底和对角色的灵感,而角色制作和建模则偏重技术,说得难听些就是技术工人,你要去做别人设计好的东西,所以如果你自己本身美术基础很好的话,再会软件,你就更能吃的开,会有更好的发展,5:3DMAX做动画怎么样?国内有多少人用它做?MAX做动画用的最多的是建筑动画,虚拟浏览一类,也有少部分应用在影视广告片头,更多的动画方面,专业人士还是使用MYAY的居多6:如果你是我,一个从未接触过3D的学生,但有美术功底.应该学什么,有美术基础!又有兴趣!如果你打算来东南沿海的相对发达的城市,我强烈建议你选择MAYA!!!!就目前我了解而言,无论就业层次还是收入MYAY(学得很好)绝对高于MAX(学的很好),决大部分是这样,不排除少数很NB的公司例外。
总的来说给你以下两条参考吧:1.maya2008用来游戏建模很强大,有优势。
2.3dmax学的不精就可以赚钱,但空间不是非常大。
maya的话不精就不如学max,但是一旦学精了,周边软件也比较熟悉,比如zbrush,df等,那就可以很发达了,自己开工作室也是不错的方向,利润高。
汇众教育学院的课程汇众教育学院3D课程完全是MAYA软件应用学习,更深入的学习,立志求精。
十大三维动画制作软件一、Avid Softimage XSI -超強3D动画制作工具二、Sumatra(苏门达腊)-三维非线性动画创作系统三、Alias/Wavefront MAYA四、Houdini可能国内的读者对Houdini不是很了解,估计也没有什么人用它。
不过它在国外的确是一个非常惹人注目的三维动画和视觉特技软件。
同其它软件不同的是,它把三维动画同非线性编辑结合在了一起。
Houdini特别厉害的功能应该是它的粒子系统和变形球系统。
《终结者Ⅱ》里的液态机器人就是用Houdini的变形球系统来完成的,那惊人的效果到现在还不能让我忘怀。
Houdini的界面也比较复杂,每个控制的参数很多,不过好的东西总是难学么。
Houdini 其它方面的东西我也不太了解,大家去它的站点看看吧/五、3DS MAX六、Lightwave 3D目前Lightwave最新的版本是5.5版,它在好莱坞所具有的影响一点也不比Softimage、Alias 等差。
可是它的价格却是非常的低廉,这也是众多公司选用它的原因之一。
但光有低廉的价格还不行,Lightwave 3D的品质也是非常出色。
最近名扬全球的好莱坞巨片《泰坦尼克号》中的泰坦尼克号模型,就是用Lightwave制作的。
据官方统计,现在在电影与电视的三维动画制作领域中,使用Lightwave 3D的比例大大高于其它软件,连Softimage 3D也甘拜下风。
全世界大约有4万人在使用Lightwave 3D (便宜用的人自然就多了嘛!)。
Digital Domain 、Will Vinton、Amblin Group、Digital Muse、Foundation等顶尖制作公司,也纷纷采用Lightwave 3D来进行创作。
Lightwave 3D是全球唯一支援大多数工作平台的3D系统。
Intel(Windows NT/95/9、SGI、SunMicro System、PowerMac、DEC Alpha,各种平台上都有一致的*作界面,无论你使用高端的工作站系统或使用PC,Lightwave 3D都能胜任。
现在的Lightwave 3D 5.5版包含了动画制作者所需要的各种先进的功能∶光线追踪(Raytracing)、动态模糊(Motion Blur)、镜头光斑特效(Lens Flares)、反向运动学(Inverse Kinematics,IK)、Nurbs建模(MetaNurbs)、合成(Compositing)、骨骼系统(Bones)等。
它的官方站点是/七、Animatek World Builder在三维动画领域当中,可能制作令人信服的三维地貌环境是最困难的部分之一了。
如果我们用普通的三维动画制作软件来制作的话,肯定要花费大量的时间和精力来实现现实环境中的每一个细节。
World builder的推出可以说是带给了我们巨大的福音。
World builder是一个独立的3D 景观创造系统,可以独立创造逼真的山水景色,只要画出山的脊线就可以轻易作出雄伟的高山峻岭,只要置放水、树木、石头、瀑布、彩虹、天空、水草、建筑物等物件就可以构筑一幅世界级的山光水色,打开动画钮,调整物件大小、或色彩、风、涟漪、等参数,轻风摇曳的绿色公园、泛起阵阵涟漪的湖面、川流不息的河流、气势磅礴的瀑布、风起云涌的云彩、几乎是信手拈来几可乱真,配上3DS MAX 透过Z-Buffer (具Z轴空间资料的静态图)合成,可创造媲美株罗纪公园的震撼效果,程式语言化的参数物件编辑系统,提供使用者更进一步的发挥,适用在广告影片、GAME 场景、多媒体光碟、建筑景观、原野游乐设施开发规划等,唯一的限制是我们的想像力。
World builder的渲染速度是一个弱点,如果你要渲染一张比较复杂的场景,可能花费很长的时间,不过渲染的品质还不错。
这个软件的界面非常像3DS Max,而且许多制作也非常类似,但我有一种怪怪的感觉,不太喜欢,可能是看3DS Max过多的缘故吧。
World builder还支持很多的三维动画软件,你可以将在world builder里生成的场景直接调入到3DS Max、Lightwave等软件里去使用,并且可以将场景的材质也一同输出。
这是一个非常好的特点,我们可以使用像3DS Max这样的动画软件来实现后期的着色和动画。
软件特性:该软件支持双处理器和网络渲染,输入文件格式支持3DS, DXF, OBJ, Vista Pro DEM, USGS DEM, VUE, LWO, LWS, MOT, AWB Poly Mesh, AWB Animation, AWB Archive ,输出文件格式支持3DS, VRML, DXF, LWO, LWS, MOT, AWB Animation, AWB Archive,插件支持MAX 3.x, MAX 4.x ,MAX VIZ,Lightwave,Softimage, Cinema 4D。
八、Bryce在这个世界上,有什么比那蔚蓝的天空、巍峨的群山、清明如镜的湖泊……更让我们感到愉悦、震撼与安慰。
作为一名图形图像制作爱好者,能够发现如此好的软件并介绍给各位读者对于我来说实在是一件令人感到欣慰的事.Bryce也是一套3D的造景软体,由Metacreations公司出品。
在Bryce中它提供了许多的预设地形、地面、气候及其材质,独特的气候面板能提供阴影、雾气、大气辉光、云层属性、日夜切换、太阳方位……控制功能,配合其简洁直观的图形化界面,再加入你无限的想象时,你可以自由地创造和改变天空,山脉、湖泊……梦想的一切。
由其公司出品的最新版本Bryce5更增加了许多功能,并可以进行动画编辑。
Bryce的地面以及山脉岩石等物件是采取随机的方式产生的,因此你每次按下图形钮所产生的物件形状都不太一样,至于材质设定方面,除了内附的材质库外,它也允许你输入喜欢的材质来编辑,当然里面本来就有一个材质编辑器,可以让你自己去产生材质。
不过这些在我看来都还是太业余了点,同World builder 这类软件相比还有不小的差距。
早期的Bryce最大的一个毛病就是渲染速度太慢。
渲染一简单的地形需要花费数十分钟的时间,简直不能让人忍受。
不过Metacreations声称,这是由于Bryce在渲染时使用的是光线跟踪算法的原因。
在我看来渲染费这么长的时间,但从最后的图像质量来看并不是值得的。
Bryce的另一个毛病是动画能力不足,同其它软件比起来就像小学生。
但是在Bryce 5里这些都已得到改善!九、PoserPoser是专门用来制作人体的软件。
现在最高版本是5.0。
在制作人物方面Poser可以说是游刃有余。
它可以产生各种类型的人物:男性、女性、小孩等。
你可以轻易地选择各种类型的人物部件,从头部到脚部你可以从现成的库中选择来组成千变万化的形象。
你还可以创建动物模型。
制作好模型以后还可以选择各种衣服、皮肤等。
现在Poser也支持动画。
不过我觉得这个功能却是不行,生成的动画最多只能用来做教学演示用。
不过Poser可以将制作的模型生成3DS文件,供其它软件调用。
但这种转换的精度不是很高,模型会变的比较粗糙。
Poser是一个很业余的小玩意。
界面却是非常的“艺术”,我很喜欢。
如果你想制作真实的人物动画的话,还是不要用它的好。
十、Vue d'Esprit Profesional它是加拿大Corel公司出品的一款专门用于制作三维风景的动画软件,这个软件提供了众多三维形体的预设库,对于初学者而言,我们只需要在其中选择自己喜欢的物体,通过简单的点击,就可以将它们添加到场景中,从而构成一幅赏心悦目的三维作品。
Vue4制作的三维风景甚至比真实的自然风景还要壮观和漂亮,同时plug-ins及档案支持3DS MAX, Cinema 4D, LightWave, Maya, Softimage XSI等。