基于Windows的USB驱动程序开发
基于WINDOWS DDK的USB键盘驱动开发

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基  ̄' W I N DOW S DD K的 USB键 盘 驱 动 开 发
江西赣 州农 业学校 卢晓娟 陈根生
【 摘要】U S B 接 口具有方便快速 等优 点, 已经发展成为一种 比较普遍 的计 算机 与外设 的接口。基于微软w i n d o ws 统D DK,本 文介 绍了一种非标准U S B 键盘  ̄w i n d o w s 设 备 驱 动程序的开发过程与方法 。 【 关键 词】设备驱动 ;驱动开发包 ;非标准键 盘
1 . 引言
w i n m a i n 函数 的控制 下执行 ,驱动 程序不 存在
U S B 总线 的成功 关键 是使用 户感 到 了使 用 这样 的 函数 ,而 只是 一个 由I / 0 管理 组件 根据 U S B 设备 的方便 。即插 即用 ( P n P ) 概念的使用 使 需要 调用 的子例 程 的集合 ,i / 0 管理 组件 根据 某 些硬 件的 安装过 程得 到 了简 化 。U S B 规范 中 不 同的情 况调用 驱动程序 中不同的例程 。构成 指 出,适合迁 移 ̄U S B I . 1 上 的硬 件限定于那 些 内核模 式驱动程序 的主要例程 包括 :初 始化和 / o 系 统服务 调度 例程 ,数据 传输 低 速到 中速 的外设 ,包括键盘 ,鼠标等 。即这 清 除例程 ,i 些 设备 的数据 传输速率低 于1 2 M b / s e c ,并且 能 例程和 资源 回调例程 ,下面 是一个基本 的驱动
通 过单一 的P c 接 口被 系统软件识 别。现在标 准 例程架构 : e x t e r n” C” 的u s b 键盘 设备只 需要 遵循一些h i d 设备 的协 议 N T S T A T U S 就 可 以被 w i n d o w s 操 作系 统 自动 识别无 需设备 制造 商开发驱 动程序 ,但 有些键盘 带有特殊 功 D ri v e r E nt r Y( I N P D RI V E R — O B J EC T
WindowsCE下USB摄像头驱动开发以OV511为例附带全部源代码以及讲解

这部分讲解如何在Windows 下实现 一样的功能。
Windows 的控制传输
查看MSDN,IssueControlTransfer和 IssueVendorTransfer是用来进行控制传输的,但两个函数 有什么区别呢? 看MSDN,IssueControlTransfer的第一个参数是 hPipe,就是说,在使用IssueControlTransfer之前,必须 用OpenPipe打开管道。 OpenPipe函数需要端点描述作为参数。但是,端点0是 没有这个描述可以用的(MSDN: However, endpoint zero (0) never has a USB_ENDPOINT structure)。 我没测试自己指定描述是否可以,但是, IssueVendorTransfer提供了更为方便的途径。这个函数默 认从端点0进行控制传输。 如果是其他端点的控制传输,是要用 IssueControlTransfer的。
Windows 下 流接口USB驱动程序加载的流程
6.接着CAM_Init函数被调用,参数就是ActiveDevice函数的 参数1,然后依据这个参数,在注册表中找到USB驱动程序的上下 文,并返回,这样对该流接口驱动的操作,就可以找到USB驱动 的上下文,并且交换数据。 以上这些工作完成之后,USB设备的信息被保存,并且USB 驱动程序上下文也被流接口驱动所记载。流接口USB驱动的加载 完成。我们就看见那个输入驱动程序名称的对话框消失了。如果前 面6个步骤中任何一步不成功,将不会使用这个驱动程序,会反复 弹出这个对话框,提示输入驱动程序名称,直到这些过程全部正确 完成。
HKEY_LOCAL_MACHINE\Drivers\Active中的项目。 注意:USB驱动程序不通过注册表API来操作注册表,而是通过 USBD提供的函数。
USB驱动程序的编写采用WDM 驱动程序

USB驱动程序的编写采用WDM 驱动程序。
WDM 驱动程序是一些例程的集合,它们被动地存在,等待主机系统软件(PnP 管理器、I/O 管理器、电源管理器等)来调用或激活它们。
具体驱动程序不同,其所包含的例程也不同。
一个WDM 驱动程序的基本组成包括以下5个例程:(1)驱动程序入口例程:处理驱动程序的初始化。
(2)即插即用例程:处理PnP 设备的添加、删除和停止。
(3)分发例程:处理用户应用程序发出的各种 I/O 请求。
(4)电源管理例程:处理电源管理请求。
(5)卸载例程:处理驱动程序的卸载。
包含文件:ezusbsys.c, ezusbsys.h,ezusbsys.rc, resource.h, version.h, makefile,sources)在ezusbsys.c文件中,包含了上述五个例程:ezusbsys.h中定义了各种数据结构还有各种IOCTL控制码,用于不同数据的读写。
Ezusbsys.c 中实现了各种驱动例程。
包含了上述五个所说例程外还包含了其他例程,课程从下面的驱动程序入口例程得出一些信息。
驱动程序入口例程:NTSTATUSDriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT DriverObject,IN PUNICODE_STRING RegistryPath){NTSTATUS ntStatus = STATUS_SUCCESS;PDEVICE_OBJECT deviceObject = NULL;DriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_CREATE] = Ezusb_Create; DriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_CLOSE] = Ezusb_Close;//分发例程DriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_DEVICE_CONTROL] = Ezusb_ProcessIOCTL;//即插即用例程DriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_PNP] = Ezusb_DispatchPnp;//电源管理例程DriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_POWER] = Ezusb_DispatchPower;//设备添加例程DriverObject->DriverExtension->AddDevice = Ezusb_PnPAddDevice;//卸载例程DriverObject->DriverUnload = Ezusb_Unload;return ntStatus;}在原有框架下,主要实现了的代码段在于ezusbsys.c文件中的如下例程:NTSTATUSEzusb_Read_Write( IN PDEVICE_OBJECT fdo, IN PIRP Irp )在该例程中实现对大数据块的读写控制和实现。
winusb设备的开发方法

winusb设备的开发方法
开发WinUSB设备涉及一些复杂的步骤和概念,需要一定的专业
知识和经验。
以下是开发WinUSB设备的一般步骤和方法:
1. 硬件设计,首先需要设计和制造符合WinUSB标准的硬件设备。
这可能涉及选择合适的芯片、接口和电路设计。
2. 驱动程序开发,WinUSB设备需要相应的驱动程序来与Windows操作系统进行通信。
通常使用微软提供的WinUSB驱动框架
来开发驱动程序。
开发驱动程序需要熟悉Windows Driver Kit (WDK) 和 Windows Driver Framework (WDF)。
3. USB描述符配置,在设备固件中配置USB描述符,以确保设
备能够正确地与Windows系统进行通信。
描述符包括设备描述符、
配置描述符、接口描述符等。
4. 测试和调试,在开发过程中需要进行大量的测试和调试工作,确保设备和驱动程序的稳定性和兼容性。
可以使用微软提供的HLK (Windows Hardware Lab Kit) 进行测试。
5. 证书签名,最终的WinUSB驱动程序需要通过微软的数字签名认证,以确保安全性和兼容性。
这需要申请和获取相应的数字证书。
需要注意的是,开发WinUSB设备需要一定的专业知识和经验,包括硬件设计、驱动程序开发、USB协议等方面的知识。
此外,开发过程中可能会遇到各种问题和挑战,需要耐心和细心地解决。
最好的方法是参考微软官方文档和开发者社区的经验,以及与经验丰富的开发者进行交流和讨论。
如何通过 WinUSB 功能访问 USB 设备 (Windows Drivers)

本主题包括如何使用 WinUSB 功能与使用 Winusb.sys 作为函数驱动程序的 USB 设备进行通信的详细演练。 如果使用 Microsoft Visual Studio 2013,则可使用 WinUSB 模板创建你的框架应用。在该情况下,跳过本主题中的 第 1 步到第 3 步,从第 4 步继续操作。该模板打开设备的一个文件句柄,获取后续操作所需的 WinUSB 句柄。该句柄 存储在 device.h 中应用定义的 DEVICE_DATA 结构中。 有关该模板的详细信息,请参阅“编写基于 WinUSB 模板的 Windows 桌面应用”。 注意 WinUSB 功能需要 Windows XP 或更高版本。可在 C/C++ 应用程序中使用这些功能与 USB 设备通信。 Microsoft 未为 WinUSB 提供托管的 API。
以下示例代码获取由 WinUSB 接口句柄指定的设备的速度。
C++
BOOL GetUSBDeviceSpeed(WINUSB_INTERFACE_HANDLE hDeviceHandle, UCHAR* pDeviceSpeed) { if (!pDeviceSpeed || hDeviceHandle==INVALID_HANDLE_VALUE) { return FALSE; } BOOL bResult = TRUE; ULONG length = sizeof(UCHAR); bResult = WinUsb_QueryDeviceInformation(hDeviceHandle, DEVICE_SPEED, &length, pDeviceSpeed); if(!bResult) { printf("Error getting device speed: %d.\n", GetLastError()); goto done; } if(*pDeviceSpeed == LowSpeed) { printf("Device speed: %d (Low speed).\n", *pDeviceSpeed); goto done; } if(*pDeviceSpeed == FullSpeed) { printf("Device speed: %d (Full speed).\n", *pDeviceSpeed); goto done; } if(*pDeviceSpeed == HighSpeed) { printf("Device speed: %d (High speed).\n", *pDeviceSpeed); goto done; } done: return bResult; }
Windows XP环境下USB设备驱动程序的开发

[] 石 . 2阎 电子技 术基 础 ( 字 部分 ) . 京: 华大 数 【 北 清 M]
学 出版社 , 0 . 2 0 0
由于采用 C L P D大规 模可 编程 逻辑 器 件 ,整 机功 耗 小 、 干扰 能 力强 、 抗 系统 稳 定 、 作 可 靠 、 工 升级 方 便 。 另外 , 由于 器件 资 源 尚有 较 大 的扩 展 空 间 , 据 实 根 际需要 , 系统 可 方 便 地 增 加 所 需 功 能 , 通 过 器 件 如
理 。结合 数据 采 集 实例 , 绍 了开发 . 具 D ieSu i 介 Y - r rtdo的功 能 , 借助 该 工具 对 U B驱 动程 序 开发 v 并 S
和 安装过 程进 行 了说 明。
关
键
词 : 动程 序 ; M; S 驱 WD U B; D vrtdo i r eSu i
中图分 类号:P 1 T 36
Ab t a t h r h tc u e o W DM n W i d w a d s e i c t n o B a e a ay e ,n h sr c : e a c i t r f T e i n o s XP n p cf a i f US r n l z d a d t e i o o e ai n p i cp e o B i l r e . Ac o d n o a x mp e a o td t - olc in t e f n t n o p r t r i l fUS s c a i d o n i f c r i g t n e a l b u a a c l t , u c i f e o h o
Wid w P具 有运 行可 靠 、 定 且速 度快 的特 n o sX 稳
基于WDM的USB设备功能驱动程序的设计与实现

基于WDM的USB设备功能驱动程序的设计与实现蔡旸【摘要】With the popularity of USB technology, more and more manufacturers design and develop their own USB devices. This paper first gives an idea of the driver, the USB communication protocol introduced, then combined with the Windows Driver Model WDM, designed USB device function driver, gives specific examples, driven by the realization of the main functions-use USB bus transfer and data collection. <br> This paper Select introducing WINDDK and VC++in DriverStudio tools to develop USB driver, which will be designed to the USB driver into USB entrance, USB initialization and USB device input/output (I/O) and other functional modules, with a clear structure, easy to transplant etc., has a good application value in the design of the USB driver. So that developers can develop simple in user mode drivers, rapid development is conducive to future external device drivers.%随着USB技术的普及,越来越多的厂商设计开发自己的USB设备。
基于WINDOWS DDK的USB键盘驱动开发

基于WINDOWS DDK的USB键盘驱动开发
卢晓娟;陈根生
【期刊名称】《电子世界》
【年(卷),期】2013(000)010
【摘要】USB接口具有方便快速等优点,已经发展成为一种比较普遍的计算机与外设的接口。
基于微软windows系统DDK,本文介绍了一种非标准USB键盘的windows设备驱动程序的开发过程与方法。
【总页数】2页(P83-84)
【作者】卢晓娟;陈根生
【作者单位】江西赣州农业学校;江西赣州农业学校
【正文语种】中文
【相关文献】
1.基于VxWorks的USB键盘驱动开发研究 [J], 白丽;任恩恩;朱娜敏
2.基于DDK的USB接口WDM驱动开发 [J], 邓玖根;张正荣;胡松;唐小萍
3.Windows CE下USB设备流驱动开发与设计 [J], 慕晓蕾
4.基于DDK的PCI总线数据交互驱动开发 [J], 段晗晗;
5.用DDK开发Windows USB驱动程序 [J], 杨成
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WDM驱动程序的一个特殊函数,PllP管理器为每个设备实
例调 用 该 函 数 。
virtual
NTSTATUS
AddDevic圮(PDEVICE_OBJECT Pdo);(下转第62)·54·万方数据
MicrocomputerAppfications VoL 26,No.2,2010
学习园地
微型电脑应用
【4】宋爱波,董逸生,吴文明等.Web挖掘研究综述【J】.计算机 科学,2001,ll(28):15.
【5】李国慧.Web数据挖掘研究【J】.电脑知识与技 术,2008,(4):592.
【6】6王实,高文’李锦涛.Web数据挖掘【J】.计算机科学,2000,4 (27):28-29.
【7】张建宇,叶长青.基于Web的数据挖掘在远程教育个性 化学习授导中的应用【J】.教育技术导刊,2005,(10):29.
·53-
万方数据
MicrocomputerApplications V01.26,No.2,2010
开发应用
微型电脑应用
2010年第26卷第2期
一旦运行错误可能会对整个操作系统产生灾难性的后果。所 以我们选择配合第三方软件来实现。DriverStudio是由 Numega公司出品的专门用于设备驱动程序开发的软件包, 包含VtoolsD、SofllCE和DriverWorks等开发工具。可以实 现驱动制作的“自动化”,安装驱动向导一步一步的生成驱 动。 2.1 基于DDK和DriverStudio制作驱动平台
所需的驱动程序。在sys\objchk\i386里就有我们的 MW70A.sys,在sys文件夹下有我们的MW70A.inf文件。 按照LPC2368的同定端点配置(如表1),这里我们使用默认 的端点0和批量传输的断点2实现USB设备的枚举和读写 操作。
表1 LPC2368的端点配置
逻辑端点 物理端点
参考文献
【1】王开源.高校现代远程教育的发展现状分析与探讨【J】.科 技教育创新,2009,(6):242.
【2】刘彤.Web数据挖掘技术在个性化远程教育平台中的应 用[J】.科技信息,2008,(21):62.
【3】韩家炜,孟小峰,王静,李盛恩.Web挖掘研究【J】.计算 机研究与发展,2001,4(38):406-407.
首先在PC机上先安装Visual C++,然后安装 Win2KDDK,因为在安装DriverStudio的时候要求指定DDK 的路径。所以安装顺序不能错,安装完成后在VC的界面里 会有DriverStudio菜单项。 2.2编译WDM驱动所用的库嗍
由于DriverWorks所用的类库是对DDK的库函数的封 装,还必须在Visual c抖中编所需要的库文件。本文用的是
作者简介:何丽华(1984-),女,河南省开封市人,华南理工大学自动化学院,检测与自动化装置硕士研究生,主要研究方向为现场总线及其 应用.广东广州510640:粱杰0(1952-),男,华南理工大学自动化学院副教授,硕士生导师,主要研究方向为现场总线技术及 应用、单片机及嵌入式控制系统、过程控制仪表、集散控制系统,广东广州510640;肖楚泊f(1984-),男,华南理工大学自动化 学院.控制理论与控制工程硕士研究生,主要研究方向是现场总线及其应用,广东广州510640
2工具的选择
在开发工具的选择卜本文选择用Microsoft公司提供的 Windows DDK,Win2000DDK。DDK软件包中包括有关设 备驱动程序开发的文档、编译驱动程序时所需要的头文件和 库文件、调试工具和一些设备驱动程序范例。但是直接使用 DDK开发比较困难,而且设备的驱动程序本身比较复杂,
做好了前面的配置工作,我们就可以按照DriverStudio 的DriverWorks来一步一步的生成驱动。在利用DriverStudio 2.6的向导DriverWizand完成驱动程序的框架时共有10 个步骤:(1)选择路径并填写工程名,这里的工程名我们命名 为MW70A;(2)选择驱动程序类型WDM;(3)选择USB设备 总线类型,填写PID(产品识别号)和VID(厂商识别号)。 这里根据我们的固件程序我们填写为PID7070,VID0707;(4) 选择I/O请求IRP处理的方式,这里用端点2的In和Out 用Bulk传输。并且将其最大的传输值设为65535,USB的 包最大为“个字节,我们这样设足为了不让PC成为限制 USB速率的瓶颈;(5)选择所生成的驱动程序文件中的类名
备、创建FDO、IRP的分类派遣以及卸载本层驱动程序等操 作。
3.3添加设备
大多数的WDM设备对象,都是在调用即插即用管理器
调用AddDevice例程入口时被创建的171。插入新设备后,当
系统找到由安装系统文件所指示的驱动程序时,这个例程被
调用。在此之后,一系列的即插即用IRP被发送到驱动程序, 设备驱动程序可进行相应的功能处理。AddDeviee函数是
Microcomputer Applications VoL 26,No.2,2010
开发应用
微型电脑应甩
文章编号:1007-757X(2010)2-0053-.03
基于Windows的USB驱动程序开发
2010年第26卷第2期
何丽华,梁杰申, 肖楚海
摘要:为了配合USB驱动程序的开发,首先详细阐述了微软所提倡的WDM驱动模型。并以LPC2368为例,阐述了运用
DDK和DriverStudio工具包,开发USB设备驱动程序的过程和USB驱动程序的调用过程。利用DriverWorks开发驱动程序
快捷方便,必将有着广阔的应用前景。
关键词:WDM驱动模型;DDK;DriverStudio;USB驱动
中图分类号:TP399
文献标志码:B
0引言
Windows已经成为PC的主流操作系统,要想实现在 Windows操作系统下对硬件设备的操作,必须通过在WDM 模型卜.设计驱动程序这个软接口。USB,是Universal Serial 8us(通用串行总线)的简称,为个人电脑与其外围设备之间的 连接提供了一种标准化、单一化的接口lll。它的主要优点体 现在:操作简单,即插即用;成本低廉,携带方便;标准统 一:可以连接多个设备;通信速率快;可靠性高等。鉴于 USB的这些特点,它已经成为PC的首选接口。
DriverStudi02.6,所以先改正它的Bug,然后通过NuMega DriverStudio/Tools/DDK Build Settings进入到DriverStudio 的路径。选择Visual C++的BatchBuiid工具对DriverStudio 安装目录下的vdwlibs.dsw库进行编译,这里我们只需要选 择WDM的库就町以了。 2.3用DriverStudio开发驱动程序
2010年第26卷第2期
根据设计同标数据来源于知识库,经过数据采集后,在 将这些数据经过数据清理、转换等预处理,并结合Web数 据挖掘技术进行模式发现,并分析和评价。再选取合适的规 则心用到远程教育系统中,构建个性化的远程教育模式。其 中与Web数据挖掘的结合研究是该模型实现的重点。
5结论
将Web数据挖掘技术和远程教育充分的结合,利用现 有的数据资源,运用数据挖掘算法找到课程之间、网络结构 设计等之问的联系。通过研究获得有利的规则并应用到现有 远程教育平台中,完善远程教育模式中出现的不足,使学生 的学爿从单纯的被动信息索取转变为主动信息获取,让远程 教育更加个性化、智能化,发挥出远程教育更大的优势。
I
I
赴理
I
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u sBl嬖,;功麓
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3.2程序入口
图2驱动程序调用过程
WDM驱动都有一个主要的初始化入口点,即一个称为
DriverEntry的例程;它有一个标准的函数原型,当WDM驱
动程序被装入时,内核调用DriverEntry例程,来设置主要
的回调例程。在运行中,内核会调用不同的I旦1调例程来完成 不同的任务,主要负责驱动程序的装载、初始化总线上的设
和驱动程序文件名,取默认值:MW70A;(6)选择驱动程序支持 的功能项,我们选择Read、Write、Device Control、Cleanup、 install;(7)自动产生端点2的Bulk传输读写代码:(8)定义 排队的方式,这里不理会,取默认值。(9)定义应用程序调用 DeviceloControl函数对WDM驱动程序通信的控制命令,并 对应不同的数据存取方式,取默认值;(10)选择是否生成一 个Win32Console应用程序以及Debug跟踪代码等,并产生 了此设备的GUID、供电方式、等。编译这个工程,即得到
称来访问的,而是通过一个128位的全局惟一标示符
(GUID)实现对驱动程序的识别【6】o这个GUID是我们上
面制作驱动的第10步自动产生的应用程序,首先通过调用
GUID来查找驱动程序。驱动程序通过安装文件(.inf)中
PID和VID识别USB设备。通过检查设备的连接状态,来 判断进入下~个环节。(详见图2.)
端点类型
方向
0
O
控制(Contr01)
Out(写)
O
I
控制(Con仃01)
In(读)
1
2
中断(Interrupt)
Out(写)
l
3
中断(Interrupt) In(读)
2
4
批量(Bulk)
Out(写)
2
5
批量(Bulk)
In(读)
3 USB驱动程序的调用
3.1访问设备
应用程序要访问我们的驱动程序,不是通过驱动程序名
1 WDM驱动程序模型简介
USB驱动的设计基于WDM(Windows DriVeT Module),即Win32驱动模型。WDM是Microsoft公司 力推的新型驱动模型【21,旨在通过一种灵活的方式简化驱动 程序的开发,在实现对新硬件支持的基础上,减少并降低必 须开发的驱动程序的数量和复杂性。 WDM有两种运行模式,即内核模式和用户模式。在内 核模式下,程序的运行不受操作系统的任何限制,对I/O有 完全的访问权:在用户模式下,操作系统提供某种机制,可 以限制程序的各种I/O操作。 WDM驱动程序采用了分层驱动的方式,不同层之间的 驱动程序完成不同的操作,不同层之间可以互相调用,在 WDM中引入了功能设备对象(FDO Filter Device Object) 和物理设备对象(PDO Project Device Object)来描述硬件。 一个PDO对应~个真实的硬件,一个硬件只允许有一个 PDO但是却可以有多个FDO。在驱动程序中直接操作的不 是硬件设备,而是相应的PDO和FDOpI。在用户态和内核 态通信方面,系统为每一个用户请求打包形成一个IRP结 构,将其发送至驱动程序,并通过识别IRP中的PDO来区 分时发送给哪一个设备的。