面向对象分析与设计分析
面向对象分析与设计

面向对象分析与设计在软件开发过程中,面向对象分析与设计(Object-Oriented Analysis and Design,简称OOAD)是一种重要的方法论。
通过OOAD,开发者可以将现实世界中的概念和问题转化为软件系统的结构和行为。
一、什么是面向对象分析与设计?面向对象分析与设计是一种以对象为核心的开发方法。
它强调将问题领域的实体、关系和行为抽象为对象、类和方法。
面向对象的分析阶段主要关注问题领域的需求和约束,而设计阶段则更关注如何将需求转化为可执行的软件系统。
二、面向对象分析与设计的优势1. 模块化:面向对象的方法将复杂的系统拆分为多个独立的对象,每个对象都有清晰的职责和接口。
这种模块化可以提高代码的可维护性和可复用性。
2. 继承与多态:继承是面向对象编程中的重要特性,它允许新的类继承已有类的属性和方法。
多态则允许对象在不同上下文中表现出不同的行为。
这些特性使得代码更加灵活和易于扩展。
3. 封装与信息隐藏:面向对象的方法将数据和操作封装在对象内部,外界只能通过对象的接口进行交互。
这种封装和信息隐藏可以保护数据的完整性和安全性。
4. 规范化的开发流程:面向对象的分析与设计有一套规范的开发流程,包括需求分析、概念设计、详细设计和实现等阶段。
这种流程可以提高开发效率,并减少错误和重复工作。
三、面向对象分析与设计的过程1. 需求收集与分析:在这个阶段,开发者与用户密切合作,收集和分析系统的业务需求。
通过访谈、文档分析等方法,确定系统的功能、性能和约束等方面的要求。
2. 概念设计:在概念设计阶段,开发者将业务需求转化为概念模型。
通过绘制用例图、类图、状态图等工具,描述系统的结构和行为。
3. 详细设计:在详细设计阶段,开发者将概念模型进一步细化,确定具体的类和接口。
同时,还需要考虑系统的性能、安全和可维护性等方面的问题。
4. 编码与测试:在编码阶段,开发者根据详细设计的要求,使用具体的编程语言实现系统。
面向对象系统分析和设计综合实验报告4

面向对象系统分析和设计综合实验报告4综合实验报告:面向对象系统分析和设计一、引言面向对象系统分析和设计(Object-Oriented System Analysis and Design,简称OOSAD)是软件工程中的重要环节,它涉及到软件系统的需求分析、设计和建模等过程。
本实验旨在通过一个综合案例,加深对面向对象系统分析和设计的理解,并能够熟练运用相关的建模工具和方法。
二、实验背景本次实验的案例为一个在线购物系统,该系统允许用户浏览商品、添加到购物车、下定单并完成支付等功能。
通过对该系统进行分析和设计,可以掌握面向对象的建模技巧,包括用例图、类图、时序图等。
三、系统需求分析1. 功能需求根据用户的需求,我们确定了以下功能需求:- 用户注册和登录:用户可以通过注册账号并登录系统。
- 浏览商品:用户可以查看系统中的商品列表,包括商品的名称、价格、库存等信息。
- 添加到购物车:用户可以将感兴趣的商品添加到购物车中,以便后续下单。
- 下定单:用户可以选择购物车中的商品,并生成定单。
- 支付定单:用户可以选择支付方式,完成定单的支付。
2. 非功能需求除了功能需求外,我们还需要考虑以下非功能需求:- 性能要求:系统需要能够处理大量的用户请求,并保证响应时间在合理范围内。
- 安全要求:用户的个人信息和支付信息需要进行加密和保护,确保不被恶意攻击者获取。
- 可靠性要求:系统需要具备一定的容错能力,能够在浮现故障时自动恢复,并保证数据的完整性。
四、系统设计1. 用例图根据需求分析,我们可以绘制出以下用例图,用于描述系统的功能和用户之间的交互关系。
(用例图示例)2. 类图在进行系统设计时,我们需要确定系统中的各个类及其之间的关系。
以下是一个简化的类图示例:(类图示例)在类图中,我们可以看到系统中的各个类以及它们之间的关系,如商品类、用户类、购物车类、定单类等。
通过类图,我们可以清晰地看到系统的结构和模块之间的依赖关系。
UML2面向对象分析与设计(第2版)

5.3架构分析 5.4构造用例实现
5.5定义分析类
5.6练习题
6.1设计需要原则
6.2 Liskov替换原 则
6.3开放—封闭原则 6.4单一职责原则
6.6依赖倒置原则
6.5接口隔离原则
6.7练习题
01
7.1模式与 设计模式
02
7.2 GoF模 式
03
7.3更多的 设计模式
04
7.4职责分 配模式
UML2面向对象分析与设计(第2 版)
读书笔记模板
01 思维导图
03 读书笔记 05 目录分析
目录
02 内容摘要 04 精彩摘录 06 作者介绍
思维导图
本书关键字分析思维导图
设计
软件开发
例
方法
基础
设计
问题
面向对 象分析
分析
书
面向对象
业务
版
模型
类
建模
结构
架构
原则
内容摘要
内容摘要
分析和设计是软件开发中至关重要的一环,面向对象的方法是主流的软件开发方法,UML是用于面向对象分 析设计的标准化建模语言。本书围绕这3个方面展开,以论述分析设计建模过程为最终目标,以面向对象方法作为 建模的理论基础,以UML作为建模支撑语言。全书从面向对象和UML的基本概念入手,循序渐进地讲解业务建模、 需求建模、需求分析、设计原则和模式、架构设计、构件设计和代码生成等分析设计中的各个知识点,并通过多 个贯穿全书的案例将各个知识点串联起来,形成一套完整的面向对象分析设计方法论。本书是作者多年从事软件 工程教学和软件项目开发实践的总结,书中并没有太多抽象的概念,主要**实际软件开发中所需要的知识和实践 技能,力求做到通俗易懂。
面向对象的系统分析与设计方法

面向对象的系统分析与设计方法在信息化时代,各种软件系统已经深入到人们日常生活的方方面面。
如何将软件设计得更加高效、安全、易用成为设计人员不断探索的问题。
其中,面向对象的系统分析与设计方法被广泛应用于软件领域,成为当前软件研发中的流行趋势。
一、面向对象思想面向对象思想是一种软件分析、设计和编程思路。
它将现实世界中的实体抽象为对象,通过对象之间的交互和信息处理来实现系统的功能。
对象的行为和属性都与现实世界中的事物相对应,因此可以更加符合人类的思维方式,易于理解和维护。
同时,面向对象的设计还具有可重用性好、扩展性强、易维护等优点,因此被广泛应用于软件开发中。
二、面向对象的系统分析与设计面向对象的系统分析与设计方法采用面向对象思想,以系统的对象为中心,对系统所涉及到的实体进行抽象分析和设计。
其主要步骤包括系统需求分析、面向对象的分析和面向对象的设计。
1.系统需求分析系统需求分析是整个软件开发的关键,需要通过对用户需求、客户需求和用户交互接口需求等方面进行深入分析和调研,明确软件的功能、性能、可靠性和安全性等需求要求,为后续的设计和编码打下基础。
2.面向对象的分析面向对象的分析将系统需求分析的结果转化为面向对象的模型,具体包括对象、类、关系、约束条件等方面的分析。
其中,最重要的是通过实体之间的关系和交互来建立对象模型,理清对象之间的依赖关系和功能流程,同时将软件的功能划分为一个个模块,为后续的设计提供可靠的基础。
3.面向对象的设计面向对象的设计是指基于面向对象的分析结果,对系统进行更加详细的设计。
在设计过程中,需要运用各种通用的面向对象设计模式,如单例模式、工厂模式、观察者模式等,从而提高系统的可维护性、可扩展性和可重用性,同时还需考虑系统安全性、性能等方面的设计。
三、面向对象设计方法的优势1.提高系统的可维护性面向对象设计方法可以将系统中的实体进行模块化的设计,每个模块都可以自行管理本身功能的维护和更新,同时多个模块之间的协调和合作也容易实现,从而提高了系统的可维护性。
面向对象的系统分析与设计课程设计

面向对象的系统分析与设计课程设计1. 课程设计背景随着信息时代的到来,计算机科学技术在各个领域得到了广泛的应用和发展。
作为计算机科学技术中的重要分支之一,面向对象的系统分析与设计已经成为了计算机科学技术中的一个重要组成部分。
在现代软件开发中,面向对象的系统分析与设计已经成为了不可或缺的一部分。
2. 课程设计目的本课程设计的主要目的是培养学生的面向对象的系统分析与设计能力。
通过学习本课程,学生应该掌握面向对象的基本概念、面向对象的系统分析与设计基本方法和技能。
此外,本课程还应该通过实践使学生能够独立完成一个实际的面向对象的系统分析与设计项目。
3. 课程设计大纲本课程设计的主要内容包括:3.1 面向对象的基本概念本课程将首先介绍面向对象的基本概念。
包括类、对象、继承、多态等。
这些基本概念是理解面向对象编程的基础。
3.2 面向对象的系统分析和设计方法本课程将介绍面向对象的系统分析和设计方法。
包括需求分析、可行性分析、领域模型分析、数据模型设计、物理模型设计等。
3.3 根据需求设计面向对象的系统根据一个实际的需求将学生分组进行设计。
这将会需要学生使用UML建立需求分析模型,并在其基础上进行具体的软件开发。
其设计应该包括:领域建模、游戏界面设计、状态和策略设计等。
4. 课程设计要求4.1 团队合作学生应该分组,每组人数4-5人。
每个小组都会需要自己来完成一个面向对象的系统分析与设计项目。
因此,学生之间需要进行紧密的合作。
4.2 设计文档学生应该撰写设计文档,包括需求分析、设计理念和实现细节三个方面。
4.3 实现系统学生需要使用面向对象的编程语言来实现所设计的系统。
4.4 系统演示在课程结束后的演示环节,每个小组需要进行系统演示。
这是整个课程设计的一个重要环节。
5. 课程设计评分本课程设计将会按照如下标准进行评分:5.1 设计文档评分在设计文档评分中,评分标准包括需求分析、设计理念和实现细节。
其中,需求分析和设计理念各占30分,实现细节占40分。
实验报告面向对象分析设计

实验报告面向对象分析设计1. 引言面向对象分析与设计(Object-Oriented Analysis and Design,简称OOAD)是一种软件开发方法论,它以对象为中心,将软件系统看作是一组互相协作的对象集合。
本实验旨在通过一个具体的案例,通过分析和设计实践,掌握面向对象分析与设计的基本原则和方法。
2. 实验目的通过本实验,我们将学习和掌握以下内容:- 了解面向对象分析与设计的概念和基本原则- 学习使用UML(Unified Modeling Language)进行面向对象分析和设计- 掌握面向对象分析与设计的基本流程和方法- 熟悉常用的面向对象分析与设计工具和技术3. 实验内容及步骤3.1 实验环境本实验使用以下工具和环境:- UML工具:如Visual Paradigm、StarUML等- 编辑器:如Visual Studio Code、Eclipse等- 编程语言:Java、C++等3.2 实验步骤本实验主要分为以下几个步骤:1. 了解案例需求:首先,我们需要明确一个具体的案例,如图书馆管理系统、学生选课系统等。
本实验以图书馆管理系统为例。
2. 创建用例图:使用UML工具,根据需求,创建图书馆管理系统的用例图。
用例图描述系统的功能需求,包括用户角色、用户的需求和系统的功能。
3. 创建类图:基于用例图和需求分析,使用UML工具创建类图。
类图描述系统的静态结构,包括类和类之间的关系。
4. 创建时序图:基于用例图和类图,使用UML工具创建时序图。
时序图描述系统的动态行为,展示对象之间的交互关系和顺序。
5. 完善设计:基于用例图、类图和时序图,进一步完善系统设计。
包括类的属性和方法的设计、系统的架构设计等。
4. 实验结果与分析通过本实验,我们完成了图书馆管理系统的面向对象分析与设计。
通过用例图、类图和时序图的创建,我们清晰地描述了系统的功能需求、静态结构和动态行为。
通过系统设计的完善,我们定义了系统的架构和各个类的属性和方法。
企业人事管理系统面向对象分析及设计

企业人事管理系统面向对象分析及设计企业人事管理系统是一种帮助企业进行人力资源管理的软件系统,可以实现员工信息管理、招聘管理、薪资管理、绩效管理等功能。
面向对象分析与设计是一种软件开发方法,通过对现实世界事物的抽象和建模,将其转化为软件系统的设计和实现。
本文将对企业人事管理系统进行面向对象分析与设计。
1.需求分析:-员工信息管理:包括员工基本信息、岗位信息、薪酬等。
可以新增、查询、修改、删除员工信息。
-招聘管理:包括岗位发布、简历筛选、面试及录用等。
可以发布岗位信息、查看应聘者简历、安排面试、录用以及发放录用通知等。
-薪资管理:包括薪资计算、发放、调整等。
可以根据岗位和绩效计算员工薪资,进行薪资调整和发放操作。
-绩效管理:包括绩效考核、评价和管理等。
可以进行绩效目标设定、绩效考核、评价员工绩效以及根据绩效结果进行激励和奖励。
2.类的抽象和设计:根据需求分析,可以确定以下类的设计:- Employee:员工类,包括员工基本信息、岗位信息和薪酬等属性,以及新增、查询、修改、删除员工信息的方法。
- Position:岗位类,包括岗位名称、薪资等属性,以及岗位发布、薪资调整的方法。
- Recruitment:招聘类,包括招聘岗位、简历筛选、面试录用等方法。
- Salary:薪资类,包括薪资计算、发放、调整等方法。
- Performance:绩效类,包括绩效目标设定、绩效考核、评价和激励等方法。
3.类之间的关系和交互:在类之间建立适当的关系和交互方法,如Employee类可以与Position类、Recruitment类、Salary类和Performance类进行交互,通过调用这些类的方法来实现功能。
例如,Employee类可以调用Position类的薪资调整方法,调用Recruitment类的面试录用方法,调用Salary类的薪资计算方法等。
4.类的继承和多态:在系统设计中,可以使用类的继承和多态的特性,来实现系统的灵活性和可扩展性。
面向对象的需求分析与设计方法研究

面向对象的需求分析与设计方法研究随着计算机技术的不断发展,软件的开发变得越来越重要。
在软件开发过程中,需求分析和设计是两个关键的环节。
随着软件系统规模的扩大,软件系统的复杂性逐渐增加,传统的软件开发模式面临着很大的挑战。
面向对象的需求分析和设计方法则成为了一种解决复杂性问题的有效途径。
本文将介绍面向对象的需求分析和设计方法,并分析其优点。
一、面向对象的需求分析方法面向对象的需求分析方法是一种基于面向对象的思想来进行系统需求分析的方法。
面向对象的思想是指将系统看作是由一系列对象组成的,每个对象都有自己的属性和行为,对象之间通过消息进行交互,从而完成系统功能。
面向对象的需求分析方法是基于这样一种思想进行的。
在面向对象的需求分析方法中,首先需要确定系统的用例。
用例是指系统中需要实现的功能,用例通常以场景来描述,描述清楚了用例中涉及到的角色、对象、操作等信息。
在用例的基础上,就可以进行对象建模。
对象建模主要包括四个步骤:识别类、识别属性、分析关系、识别行为。
在这个过程中,需要通过对象图、类图、活动图等UML图形建模工具来辅助分析建模。
面向对象的需求分析方法具有很多优点。
首先,它可以有效地控制系统的复杂性。
每个对象都有自己的职责,而对象之间协同完成整个系统的功能。
在这个过程中,每个对象承担的责任都会比较明确,系统的流程也会更为清晰。
其次,面向对象的需求分析方法可以提高系统的复用性。
在面向对象的设计中,每个对象都是可以被重复利用的模块。
在后面的设计和实现中,可以直接引用这些对象。
这样一来,可以有效地提高系统的可维护性、可重用性和可扩展性。
此外,面向对象的需求分析方法也有良好的可视化特性,可以辅助开发人员更清晰地了解整个系统的结构和功能。
二、面向对象的设计方法面向对象的设计方法是一种基于面向对象的思想来进行软件系统设计的方法。
在面向对象的设计方法中,需要完成三个阶段的工作:逻辑设计、物理设计和实现。
其中,逻辑设计阶段主要是通过建立类层次结构和类之间的关系来定义系统架构;物理设计阶段主要是通过选择数据存储结构、物理组成和外部接口等来概述系统实现;实现阶段则是通过编写程序代码,构建整个系统的实际功能。
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分析类的思想
尽力捕获抽象的本质,忽略实现 细节
不是从设计角度考虑而产生的类, 在具体设计时可能一个分析类被精 华为一个或多个设计类
在分析中,在创建概念模型时, 捕获大场景。
分析类的形式
名称 属性 操作
如何产生良好的分析类
名称反映目的。 建模问题域的一个特定元素是简洁的抽象。 清晰地映射到问题域中的可识别的特征。 具有小的、良好定义的职责集合。
原型开发
结合其他活动反复进行
什么是问题域?
“问题域”是指一个包含现实世界事物与 概念的领域,这些事物和概念与所设计的 系统要解决的问题有关。
建立概念模型,又称为问题域建模、域建 模,也就是找到代表那些事物与概念的 “对象”。
建模OO软件的第一步是澄清问题域。
确定核心的抽象概念
象
名词/动词分析过程
第一步:尽可能多地收集相关信息
补充需求规格说明 用例 项目词汇表 任何其他信息源(构架、远景文档)
名词/动词分析过程(续)
第二步:使用非常简单方法分析如下内容:
名词 名词短语 动词 动词短语
概念模型建模步骤
1. 找到备选类 2. 决定候选类
并不是每一个备选类都是合适的候选类,有些名词对于要开发 的系统来说并无关紧要,甚至是系统之外的;而有些名词表述 的概念则相对较小,适合于某个候选类的属性
3. 确定类之间的关联 4. 为类添加职责
什么是类的职责呢?它包括以下两个主要内容:
类所维护的知识;(成员变量) 类能够执行的行为。(成员方法)
目的
通过采取确定系统必须处理的核心抽象概念(即在业务建模和需 求活动中确定的概念)的措施来进行分析
必要性
需求和业务建模活动通常会揭示系统必须能够处理的核心概念, 与此同时,这些概念也证实了其自身是核心的设计抽象概念。因
为已经确认,所以没有必要在用例分析活动中重复确认工作。为
了利用现有知识,我们初步确定使用实体分析类,来代表这些以 系统常识(诸如需求、词汇表、特别是领域模型或业务对象模型) 为基础的核心抽象概念
概念模型的意义
面向对象的视角
使用OO的思想所建立 的系统模型就是对问 题域的完整、直接的 映射,体现了OO 思想 的关键活动
开发团对的需要
概念模型的建立,其 主要的作用是帮助开 发团队能够对问题域 有一个全貌式的了解
概念模型的详细程度
模型不是我们要生产的目标产物,而 且过程中的一个辅助工作,只要能够 利用其帮助团队更好的开发,详细也 罢、简约也罢,都是好模型
设计良好的继承层次的本质是继承层次中每个抽象层 次应该具有良好定义的目的
OO分析建模核心问题
寻找分析类
使用名词/动词分析寻找类 使用CRC分析寻找类 寻找其他类来源
使用名词/动词分析寻找类
名词/动词分析是分析文本尝试找出类、属 性和职责的方法。
从名词与名词短语中提取对象与属性 从动词与动词短语中提取操作与关联 所有格短语通常表明名词应该是时候,很 多团队会在此耗费大量的时间,这样很容 易迷失方向。其实我们的主要目的是对问 题域建立概要的了解,无需太过咬文嚼字。
其它方法-CRC分析
脑力风暴技术 过程
要求团队成员命名运转在业务领域的事物 要求团队陈述该事物的职责 要求团队识别可能一起工作的类
面向对象分析的主要工作
用例模型
帮助开发团队理解客户对系统的各种功能需求
概念模型(静态模型)
帮助开发团队理解问题领域的各种概念、各种名词、 以及它们之间的各种关系。描述系统的结构特征
动态模型
描述系统的动态行为特征。
这两方面的工作,将帮助开发团队定义问题,也 是分析工作的主要内容
分析与设计过程全景
UML在建模中的使用
面向对象分析过程
定义用例(辅助模型,可选)
用用例对用户需求进行规范化描述
建立类图(基本模型)
发现对象、定义对象类 识别对象的内部特征 识别对象的外部关系
建立交互图、状态图和活动图(辅助模型,可选) 建立详细说明
对模型中的成分进行规范的定义和文字说明 可以集中进行,也可分散在各个活动中
职责是类与其客户的契约或对于客户的义务 职责在语义上是内聚的操作集合 每个类大约有3~5个职责
高内聚。
类的所有特征应该有助于实现其目的
低耦合。
类应该仅同一小部分其他类协作实现其目的
分析类经验法则
每个类大约3~5个职责。 不存在独立的类。 当心很多非常小的类 当心少数几个非常庞大的类 当心“伪类” 当心万能类 避免深度继承树
OO分析总结
用例模型帮助开发团队明白客户想解决什 么问题
将需求整理归纳成为指导全开发过程的“软件 需求规格说明书
概念模型帮助开发团队了解客户所处的世 界
分析用例(行为分析)
用例模型 补充需求
用例工程师
分析类
业务模型 构架描述
分析用例
用例
用例分析
目的
确定执行用例事件流的类 使用用例实现,将用例行为分配给那些类 确定类的职责、属性和关联关系 记录构架机制的使用情况
关键抽象的来源
需求 词汇表 领域模型 业务对象模型
什么是分析类?
它代表问题域中的简洁抽象 应该映射到真实世界业务概念 分析类的最重要方面是应该使用清晰的和
无歧义的方法映射到真实世界业务概念
OO分析师的工作
力求把混淆或不恰当的业务概念澄清为能 够形成分析类基础的事物,是OO分析工作 困难的原因。
举例-创建概念模型
一个爱书之人,家里各类书籍已过千册,而平时 又时常有朋友外借,因此需要一个个人图书管理 系统。该系统应该能够将书籍的基本信息按计算 机类、非计算机类分别建档,实现按书名、作者、 类别、出版社等关键字的组合查询功能。在使用 该系统录入新书籍时系统会自动按规则生成书号, 可以修改信息,但不能够删除记录。该系统还应 该能够对书籍的外借情况进行记录,可对外借情 况列表打印。另外,还希望能够对书籍的购买金 额、册数按特定时限进行统计。