多媒体技术及应用 第3章

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多媒体技术与应用答案

多媒体技术与应用答案

第一章多媒体技术概述1、什么是媒体?媒体是如何分类的?(简答题)答:(1)媒体指的是信息表示和传输的载体,是人与人之间沟通及交流观念、思想或意见的中介物。

在计算机科学中,媒体具有两种含义:一是承载信息的物理实体,例如磁带、磁盘、光盘、半导体存储器;二是表示信息的物理载体,例如文本、图形、图像、声音、动画及影像等。

多媒体技术中的媒体一般指后者。

(2)按照国际上一些标准化组织制定的分类标准,媒体主要有一下6种类型。

(1)感觉媒体(2)表示媒体(3)显示媒体(也称表现媒体)(4)存储媒体(5)传输媒体2、什么是多媒体?它有哪些关键特性?(简答题)答:(1)多媒体是由两种以上单一媒体融合而成的信息综合表现形式,是多种媒体的综合、处理和利用的结果。

(2)多维化:计算机处理媒体信息的多样化,使人与计算机之间的交互不再局限于顺序的、单调的、狭小的范围,而有充分自由的余地。

交互性:人、机对话,是多媒体技术的关键特征。

在多媒体系统中,除了操作上控制自如之外,在媒体的综合处理上也可以随心所欲。

集成性:将各种不同的媒体信息有机地进行同步组合,形成一个完整的多媒体信息;把不同的媒体设备集成在一起,形成多媒体系统。

3、多媒体技术如何定义?多媒体技术有哪些特点?答:(1)多媒体技术是以计算机(或微处理芯片)为中心,将文本、图形、图像、音频、视频和动画等多种媒体信息进行数字化综合处理,使多种媒体信息建立逻辑连接,并集成一个具有交互性的系统技术。

(2)多媒体技术特征:多样性,集成性,交互性,实时性和数字化。

4、什么是多媒体系统?答:多媒体系统是指由多媒体网络设备、多媒体终端设备、多媒体软件、多媒体服务系统及相关的多媒体数据组成的有机整体。

5、什么是虚拟现实技术?答:虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,一种逼真的模拟人在自然环境中视觉、听觉和运动等行为的高级人机交互(界面)技术。

一、单选题1.媒体有两种含义,即表示信息的载体和 ( B )。

多媒体技术与应用_第3章_颜色及图像基础

多媒体技术与应用_第3章_颜色及图像基础
从人的视觉系统出发,直接 使用色调(H)、饱和度(S)和 亮度(L)来描述色彩
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CMYK色彩模型
油墨或颜料的三基色是青色(C) 、品红(M)和黄色(Y),除了黑 色(K) 任何一种由颜料表现的色彩都 可以用这三种基色按不同比例 混合而成 CMY色彩模型与RGB色彩模型互 补
38
3.3.4 颜色深度与色彩类型
真彩色 伪彩色 直接色
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真彩色
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是指图像中的每个像素值都分成R、G、B三个基色 分量,每个基色分量直接决定其基色的强度,这样 产生的色彩称为真彩色

如R:G:B=8:8:8来表示色彩,则R、G、B各占用8位来表示 各自基色分量的强度,每个基色分量的强度等级是256种 (28 )
27
矢量图形和位图图像的特点
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28
3.3.3

图像的主要参数
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分辨率
显示分辨率 图像分辨率 像素分辨率
颜色深度 最大颜色数
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分辨率
显示分辨率

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指屏幕上能够显示的像素数目,即水平和垂直方向 的像素个数
图像分辨率

指图像的实际尺寸,即该图像的水平和垂直方向的 大小 指一个像素的宽和长之比,在像素分辨率不同的机 器间传输图像时会产生图像变形
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Lab色彩模型
国际照明委员会于1976年公布 用亮度和色差来描述颜色分量 ,其中L为亮度,a和b分别为各 色差分量 Lab色彩模型所定义的颜色最多 ,且与光线及设备无关
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18
3.3 图形图像基础

第三章多媒体音频信息处理

第三章多媒体音频信息处理

一、音频信号的分类
音频信号可分为两类:
❖ 语音信号:语音是语言的物质载体,它包含了 丰富的语言内涵,是人类进行信息交流所特有 的形式。
❖ 非语音信号:主要包括音乐和自然界存在的其他 声音形式。非语音信号的特点是不含复杂的语义 和语法信息,其信息量低,识别简单。
二、音频信号的形式
声音可用一条连续的曲线来表示。这条连 续的曲线无论多么复杂,都可分解成一系列正 炫波的线性叠加,称为声波。因声波是在时间 上和幅度上都连续变化的量,因此称之为模拟 量。模拟信号有两个重要参数:频率和幅度。
1996.3 1992.9 1996.3
音频编码标准和算法
编码 类型
波形 编码
参数 编码
混合
算法
PCM
μ(A)
APCM DPCM
ADPCM
SBADPCM
LPC
CELPC VSELP RPECELP
名称 均匀量化
μ(A) 自适应量化 差值量化 自适应差值量化
子带一自适应差值量化
线性预测编码 码激励LPC
①高压缩比,存储空间小。 ②适合网络播放。 ③音质不是很好。 ④专用播放器Realplayer、
超级解霸2001以上的版本等
➢ AIFF格式文件
AIF是音频交换文件格式(Audio Interchange File Format)的英文缩写,是苹果计算机公司开发的一 种声音文件格式。
七、声卡
虽然PC声卡是在20世纪90年代才得以普及,但 它的问世却是在1984年。英国的ADLIB公司是目前公 认的“声卡之父”,虽然他们最初开发的产品只能提供 简单的声音效果,并且无法处理音频信号,但在当时 无疑已经是一个很大的突破。由于技术不够成熟,成 本又非常昂贵,因此这类带有试验品性质的早期ADLIB 音乐卡,因在当时计算机的运算速度还不足以应付大 规模的多媒体处理,所以未能普及。

(重点)多媒体技术及应用 考试(1-4章)复习大纲

(重点)多媒体技术及应用  考试(1-4章)复习大纲

第1章多媒体技术基础1.1 多媒体技术概述1.1.1 多媒体技术的发展1.1.2 多媒体技术的基本概念1.1.1 多媒体技术的应用1.1.4 多媒体的关键技术1.2 多媒体硬件系统1.2.1 多媒体输入输出设备1.2.2 多媒体接口设备1.2.3 多媒体存储设备1.3 多媒体软件系统1.3.1 多媒体软件1.3.2 多媒体应用系统的设计流程1.1.1 多媒体技术的发展1.1.2 多媒体技术的基本概念1.媒体的含义⏹表示信息的载体:如文字、声音、图像、动画、视频、语言等。

⏹存储信息的实体:如磁盘、磁带、光盘、纸张等。

⏹传播信息的载体:如电视、电影、报纸、杂志、网络等。

2.媒体的类型¡ª¡ª CCITT(国际电报电话咨询委员会)⏹感觉媒体:指能直接作用于人的感官,使人能直接产生感觉的一类媒体。

如语言、音乐,自然界的各种声音、图形、图像、文字、数据等。

⏹表示媒体:即感觉媒体的表示媒介。

如图像编码、文本编码和声音编码等。

⏹显示媒体:即输入输出媒体的设备,如键盘、显示器、话筒,喇叭和打印机等。

⏹存储媒体:用来存放表示媒体的物理载体,如磁盘、磁带、光盘等。

⏹传输媒体:传输媒体的物理载体。

如空气、电话线、电波、电缆和光缆等。

1.1.2 多媒体技术的基本概念3. 多媒体(Multimedia)主要包括文字、图形、图像、音频、动画和视频等多种信息载体。

⏹文字:指各种字母、数字和符号等文本信息;⏹图形:由描述点、线、面的大小、形状、维数和位置的图形指令生成的几何图形(矢量图形) ⏹图像:由许多的像素点构成,每个像素点用若干二进制位来表示颜色和亮度等信息(位图)⏹音频:包括语音、音乐和各种声音效果;⏹动画:通过计算机自动生成关键帧之间的连续图像,按照一定速度连续播放形成动画;⏹视频:若干静态图像画面的连续播放形成了视频,每一幅画面称为一帧;4. 多媒体技术利用计算机及相应的多媒体设备,采用数字化处理技术,将文字、声音、图形、图像、动画和视频等多种媒体有机结合起来进行处理的技术。

多媒体技术课后答案

多媒体技术课后答案

《多媒体技术及应用》习题参考答案第1章多媒体技术概论1.什么是多媒体?答:使用计算机交互式综合技术和数字通信网络技术处理多种表示媒体——文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个交互式系统。

2.多媒体技术中的主要多媒体元素有哪些?答:图形、图像、文本、动画、音频、视频等。

3.什么是多媒体技术?什么是多媒体计算机?简述多媒体技术的主要特点。

答:多媒体技术可以定义为:计算机综合处理文本、图形、图像、音频与视频等多种媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并且具有交互性。

多媒体计算机是指具有多媒体处理功能的计算机。

多媒体技术的主要特点有:集成性、实时性、交互性、媒体的多样性等。

4.多媒体计算机标准的意义是什么?答:对于技术开发人员而言是用来指导多媒体个人计算机及其软件的设计规范;对于用户而言,是把现有PC机升为MPC的指导原则;对于经销商而言,可作为多媒体的性能及兼容性的尺度。

5.简述多媒体系统的组成。

答:一般多媒体系统由多媒体硬件系统、多媒体软件系统两个部分组成。

硬件是多媒体系统的物质基础,是软件的载体,软件是多媒体系统的核心,两者相辅相成,缺一不可。

6.试从实例出发,谈谈多媒体技术的应用对人类社会的影响。

略7.谈谈你如何看待多媒体技术的发展前景。

略8.选择题。

(1)音频卡是按()分类的。

(A)采样频率(B)声道数(C)采样量化位数(D)压缩方式(2)一个用途广泛的音频卡应能够支持多种声源输入,下列()是音频卡支持的声源。

①话筒②线输入③CD Audio ④MIDI(A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部(3)()是MPC 对视频处理能力的基本要求。

①播放已压缩好的较低质量的视频图象②实时采集视频图象③实时压缩视频图象④播放已压缩好的高质量分辨率的视频图象(A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部(4)()是MMX 技术的特点。

①打包的数据类型②与IA 结构安全兼容③64 位的MMX 寄存储器组④增强的指令系统(A)①③④(B)②③④(C)①②③(D)全部(5)下列关于触摸屏的叙述()是正确的。

多媒体技术与应用

多媒体技术与应用
用户可以在执行如下操作进行启动该系 统:开始→程序→附件→娱乐→录音机。这 个应用程序就像一部录音机,可以将存储在 的声音文件播放出来,还可以对声音文件进 行编辑音效,如回音、混音、插入声音片段 等。当然其最为常用功能是进行外置录音。
多媒体技术与应用
1.4.1 多媒体处理软件
(2)Wave Studio
觉媒体而人为研究构造出来的一种媒体。 此种媒体的作用是可以更加有效地存储、 加工和处理感觉媒体,以便将感觉媒体从 一地传送到另一地。如语言编码、电报码 和条形码等。
多媒体技术与应用
1.1.2 多媒体的类型
⑶ 显 示 ( 表 现 ) 媒 体 ( presentation medium) 显示媒体是用于通信中,使电信 号和感觉媒体之间产生转换所用的媒 体。如键盘、鼠标器、显示器、打印 机、话筒、扫描仪等。
多媒体技术与应用
1.4.1 多媒体处理软件
(3)解霸 解霸是北京豪杰计算机技术有限公司开发的
超级解霸软件包,其中的音频解霸和CD解霸两个 应用软件,可以用来对声音进行处理。这两个软 件的主要区别是处理的音频来源不同,音频解霸 处理的是VCD光盘中的音频,而CD解霸处理的则是 CD光盘中的音频,其基本功能大致类似,主要功 能有:播放光盘中的声音、剪取一段声音,转换 声音格式等。
多媒体技术与应用
1.4.2 多媒体创作软件
1. 视频编辑软件Adobe Premiere 对多媒体应用系统的开发者来说,将模拟视频
信号进行数字化采样后,还应对视频文件进行编辑 或加工,然后才能在多媒体应用系统中使用。因此, 视频处理是多媒体应用系统创作过程中不可缺少的 环 节 。 目 前 最 常 用 的 视 频 处 理 软 件 就 是 Adobe Premiere。Adobe Premiere它可以配合多种硬件进 行视频捕获和输出,并提供各种精确的视频编辑工 具,能产生电视级质量的视频文件,并能为多媒体 应用系统增添精彩的创意效果

多媒体技术及应用完整PPT

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• 多媒体技术是计算机综合处理声、文、图、影像视 频信息的技术,综合性表现为以下几个特性,即多 样性、交互性、集成性和实时性,这事它区别于传 统计算机系统的特征。
4.2.1 多样性 • 一方面指信息媒体的多样性 • 一方面是指多媒体计算机在处理输入的信息时,不
仅仅是简单获取和再现信息。
4.2 多媒体技术的基本特征
4.1 多媒体与多媒体技术的概念
4.1.1多媒体与多媒体技术的定义 4.1.2 媒体的分类
4.1.1 多媒体与多媒体技术的定义
• 媒体即媒介、媒质,它是信息的载体。 ➢ 计算机领域有两种含义: • 一种是指用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光
盘和半导体存储器; • 一种是指信息的载体,如数字、文字、声音、图像
设施成为一个整体。 WAV文件也叫做波形声音文件,是Microsoft公司开发的一种声音文件格式。
触觉媒体对于人是一个非常重要的信息来源,特别是在视觉和听觉受到阻碍时,触觉将是大脑判断信息的主要方法。 2 多媒体技术的基本特征 1 多媒体与多媒体技术的定义 常见的音频格式有以下几种: WMA文件也是由Microsoft公司发表的一种音频压缩格式,存储容量比MP3小。
、图形、视频动画等。
4.1.2 媒体的分类
• (1)感觉媒体 • (2)表示媒体 • (3)显示媒体 • (4)存储媒体 • (5)传输媒体 • (6)交换媒体
4.2 多媒体技术的基本特征
4.2.1 多样性 4.2.2 交互性 4.2.3 集成性 4.2.4 实时性
4.2 多媒体技术的基本特征
4.2.2交互性 • 所谓交互就是通过各种媒体信息,使
参与的各方(不论是发送方还是接收 方)都可以进行编辑、控制和传递。
4.2 多媒体技术的基本特征

多媒体技术及应用全套课件

多媒体技术及应用全套课件
浏览、缩放、旋转、批注等。
常见图像查看器推荐
Windows照片查看器、ACDSee、 IrfanView等。
扫描仪类型及性能指标
平板式、馈纸式;分辨率、色彩位数等。
扫描仪选择建议
根据扫描需求和预算选择合适的扫描仪型号 和品牌。
05
数字视频处理技术及应 用
数字视频基本概念及格式转换方法
数字视频基本概念
多媒体技术及应用全套课件
contents
目录
• 多媒体技术概述 • 多媒体硬件设备与软件环境 • 数字音频处理技术及应用 • 数字图像处理技术及应用 • 数字视频处理技术及应用 • 多媒体网络传输技术及应用
01
多媒体技术概述
定义与发展历程
定义
多媒体技术是指利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、 视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技 术。
常用多媒体软件介绍
图像处理软件
视频编辑软件
如Adobe Photoshop、GIMP等,用于处理 和编辑静态图像。
如Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro等, 用于处理和编辑动态视频。
音频处理软件
多媒体播放软件
如Audacity、Adobe Audition等,用于处 理和编辑声音文件。
网络视频会议系统搭建与运维管理
系统搭建
选择合适的硬件设备、配置网络环境和安装视频会议软件。
运维管理
包括设备巡检、故障处理、系统升级和安全管理等方面,确保视频会议系统的稳定运行和数据安全。
网络安全策略在多媒体传输中应用
加密技术
通过对多媒体数据进行加密,防止数据在传输过程中被窃取或篡 改。
防火墙技术
03
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可见光:780nm~380nm波长
3.1.1 光与色彩
色彩是人类视觉对可见光的感知结果,在 可见光谱内不同波长的光会引起不同颜色感觉 光的波长与颜色对照
颜色 红色 橙色 黄色 绿色 青色 蓝色 紫色 波长 700 620 580 546 480 436 380
三基色原理:将红、绿、蓝 三种颜色按照不同的比例进行组 合,就可以引起人眼对自然界的 全部颜色感觉。
3.1.1 (色彩模型)
④YUV/YIQ模式 YUV模式用于PAL彩色电视制式,其中: Y表示亮度信号,可构成灰色图像 U、V表示色度信号,是构成色彩的两分量 ⑤黑白模式与灰度模式 黑白模式采用1bit表示一个像素,只能显 示黑色和白色,适合制作黑白的线条图。 灰度模式采用8bit表示一个像素,形成256 个等级,适合用来模拟黑白照片的图像效果。
3.1.1 (颜色模式)
③HSB模式 HSB模式是根据人对颜色的感觉来描述的 ,适合从事艺术绘画的人描述色彩的方法。 HSB是由Hue色调、Saturation饱和度、 Brightness亮度组成。 色调由可见光谱中各分量的波长来确定。 饱和度表示色彩的浓淡程度(掺入白光)。 亮度表示色彩的明亮程度(光的能量)。 色度=色调+饱和度
3.3.1 (色彩位数)
⑵色彩位数 它是用来表示扫描仪所能分辨颜色的数量 ,比如24位、30位、36位、42位、48位等。 色彩位数越高,图像色彩表现力越丰富。 ⑶扫描速度 它是指扫描仪在扫描图稿时所需的时间。 影响它的主要因素:步进电机的速度 接口类型 分辨率的设定
3.3.1 (接口标准)
⑷接口标准 USB接口:通用串行总线,支持热插拔 USB→12Mbps USB 2.0→480Mbps SCSI接口:SCSI卡,20Mbps 并行接口:安装方便,速度最慢 ⑸扫描幅面 平板式扫描仪:A4、A3 滚筒式扫描仪:A0、A1
3.1.3 图像的主要属性
三、图像的主要属性 1.分辨率 分辨率直接影响了图像的质量。 显示分辨率:指显示器屏幕上能够显示的 像素数目,如:800*600。 图像分辨率:指组成一幅图像所拥有的像 素数目,它反映图像在屏幕中显示的大小。 像素分辨率:指像素的宽高比(1:1),在 像素分辨率不同的机器间传输图像会变形。
3.3.2 显示系统
二、显示系统 1.显示系统简述
主机
总线扩展槽
显示卡
显示器
多芯视频信号电缆
2.显示卡 显示卡(显示适配器、显示接口卡) 显示卡是用于将主机中的 数字信号转换成图像信号并由 显示器显示出来。
3.3.2 (显示卡)
显示卡的视频标准与总线接口
视频标准 总线接口
MDA:单色显示卡 CGA:彩色图形显示卡 320*200或640*200/4色 EGA:增强型图形适配卡 640*350/16色 VGA(视频图形阵列) 640*480或800*600/4-24位 XGA(增强型图形阵列)
3.2 静态图像压缩标准
一、JPEG压缩标准 JPEG(Joint Photographic Experts Group,联合图片专家组)是ISO和ITU的联合技 术小组,其任务是为连续色调(包括灰度或彩 色)静态图像压缩制定通用的国际标准。 JPEG标准(ISO 10918)包括图像编码和解 码过程以及压缩图像数据的编码表示。
原始 图像 重构 图像 正向离散 余弦变换 逆向离散 余弦变换 量化 量化表 逆量化 编码 编码表 解码 压缩 图像
3.2.2 JPEG 2000压缩标准
二、JPEG 2000压缩标准 JPEG 2000(ISO 15444)是JPEG的更新换代 标准,针对Internet应用和无线通信等领域。 关键技术:以离散小波变换DWT为主的多 解析压缩方式 核心算法:EBCOT 高压缩比:比JPEG压缩性能提高30%
3.1.2 图形与图像
二、图形与图像 1.图形(矢量图形、几何图形) 矢量图是用一组命令来描述图形,这些命 令给出构成图形的各种属性和参数,如圆可以 是圆心坐标、半径以及粗细和色彩组成的。 优点:图形文件占用空间较少。 缺点:图形复杂时,耗时相对较长。 软件:CorelDRAW FreeHand
3.1.2 (位图图像)
2D/3D图形加速卡
PC/XT总线(8位,7.9MB/s) ISA总线(16位,15.9MB/s) 工业标准结构 EISA总线(32位,31.8MB/s) 扩展的工业标准结构 VESA局部总线(32位) 视频电子标准协会 PCI总线(32-64位,127.2MB/s) 外围部件互连(508.6MB/s) AGP1-4接口(32位,254.3MB/s) 加速图形端口(1017.3MB/s)
原图 透镜 CCD A/D 计算机
光源 W
反射镜
3.3.1 (扫描仪的分类)
2.扫描仪的分类 ⑴平板式扫描仪 平板式扫描仪是由步进电机带动扫描头对 图片进行自动扫描。 特点:扫描精度较高、成像稳定 使用方便 适用场合: 精度要求较高 图稿幅面不大
3.3.1 (手持式扫描仪)
⑵手持式扫描仪 手持式扫描仪是以手动的方式推动扫描仪 对图片进行扫描。 特点:体积小、携带方便、价格便宜 缺点:图像失真(手推进速度不均匀) 适用场合: 图稿幅面小 精度要求不高
3.1.3 (颜色深度)
2.颜色深度 指记录每个像素所使用的二进制位数。 彩色图像:图像可使用的最多颜色数目 灰度图像:图像可使用的亮度级别数目
颜色 颜色数 位数 说明
4位 8位 16位 24位 32位
16种 256种 32768种 16M种 16M种
Windows 3.x中画笔支持16种颜色 多媒体应用中的最低颜色深度 RGB5:5:5,剩余1位表示其它属性(透明度) 真彩色,超出人眼所能识别的颜色范围 RGB8:8:8,剩余8位表示其它属性(透明度)
3.3.1 (滚筒式扫描仪)
⑶滚筒式扫描仪 滚筒式扫描仪是采用扫描头固定、滚动式 走纸机构移动图纸而自动完成扫描。 适用场合:大型工程图 A0、A1大幅面图
3.扫描仪的性能指标 ⑴分辨率 光学分辨率:CCD元件数(一列) 600dpi×1200dpi(步进电机的步长) CCD解析度 插值分辨率:通过算法在两像素间插入所 要像素,使其超过光学分辨率的图像。 如标注最大分辨率是19200dpi。 dpi表示每英寸长度所含像素点的个数。
3.1.3 (图像数据量的计算)
3.图像数据量的计算 存储一幅图像的空间大小是: 图像数据=图像分辨率×颜色深度/8(B) [例3-1]一幅640×480的真彩色图像,未压缩 的图像数据量是多少? 640×480×24/8=921600B =900KB
3.1.4 图像的文件格式
四、图像的文件格式 图像数据在存储媒体中存放的格式称为文 件格式,常用的文件格式有:
第三章 图形与图像处理
3.1 图形与图像概述
一、光与色彩 图形与图像都是视觉媒体元素。 光的本质是电磁波,其电磁光谱如下:
可见光 无线电波 微波 红外线 紫外线 γ射线
104 106 108 1010 1012 1014 1016 104 102 100 10-2 10-4 10-6 10-8
频率(Hz) 波长(m)
2.图像(位图图像、点阵图像) 位图是指在空间和色彩上已经离散化的图 片,它通过描述画面中每一像素的颜色或亮度 来表示该图像,非常适合表现包含大量细节的 图片(如明暗、浓淡、层次和色彩变化等)。 优点:色彩和色调变化丰富,景物逼真。 缺点:缩放等处理后易失真,数据量大。 软件:Photoshop PhotoImpact
标题
日期 压缩比
离散余弦变换DCT Zigzag扫描 主要技术 哈夫曼编码 算术编码 Internet 应用场合 数字照相 图像视频编辑
3.2.3 JPEG软件实现
三、JPEG软件实现
JPEG软件压缩
色彩空间变换
JPEG软件解压缩
色彩空间逆变换
采样
离散余弦变换DCT 量化
恢复
逆向离散余弦变换IDCT 逆量化
原始 图像 重构 图像 正向离散 小波变换 逆向离散 小波变换 量化 熵编码 压缩 图像
逆量化
熵解码
3.2.2 (JPEG与JPEG 2000的比较)
JPEG与JPEG 2000的性能比较
标准 JPEG 连续色调静态图像的数 字压缩编码 1986.3-1992.10 2-30:1 JPEG 2000 新一代静态图像编码标 准 1996.2-2000.12 2-50:1 离散小波变换DWT EBCOT核心算法 ROI编码 空间可扩展编码 Internet 数字照相 打印、扫描、移动通信
BMP JPG GIF PNG EPS PSD
一种位映射存储形式,不压缩,Windows推荐格式
JPEG压缩的文件格式,可调整压缩比,失真率较小 Graphics Interchange Format压缩图象交换格式, 可存放多幅图像,在Web浏览器中播放GIF动画 用于网络传输而设计的图像格式,可取代GIF和TIF 矢量绘图软件和排版软件所使用的格式 Photoshop专用文件格式,支持所有颜色模式以及 图层、参考线和Alpha通道等信息
3.1.1 (颜色模式)
②CMYK相减混合模式 CMYK模式主要用于彩色打印机和彩色图 片印刷这类吸光物体上。 CMYK是由Cyan青色、Magenta品红色、 Yellow黄色、Black黑色组成,每种颜色用百 分数0-100%来表示。 C=M=Y=K=0% 白色 C=M=Y=K=100% 黑色
3.3.2 (显示卡的性能指标)
⑵显示卡的性能指标 分辨率(解析度):指在显示器屏幕上所能 描绘的像素个数(横纵比为4:3),如640*480、 800*600、1024*768、1600*1200等。 颜色位数:指显示卡能同屏显示的色彩数 量,如8位、16位、24位、32位等。 刷新频率:指在显示器上图像更新速度, 即屏幕每秒重新显示的次数(>75Hz)。 刷新频率越高,屏幕图像闪烁感越小。
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