多媒体技术与应用试题(含答案)
多媒体技术应用试题及答案

多媒体技术应用试题.一、单项选择题1、以下属于多媒体技术应用的是:()(1)远程教育(2)美容院在计算机上模拟美容后的效果(3)电脑设计的建筑外观效果图(4)房地产开发商制作的小区微缩景观模型A、(1)(2)B、(1)(2)(3)C、(2)(3)(4)D、全部2、要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是:()①屏幕抓图②用Photoshop加工③用数码相机拍摄④用扫描仪扫描A、①②B、①②③C、③④D、全部3、两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率的WAV文件的数据约为:()A、5.05MB B、10.58MB C、10.35MB D、10.09MB4、衡量数据压缩技术性能的重要指标是( )。
(1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化(A)(1)(3)(B)(1)(2)(3)(C)(1)(3)(4)(D)全部5、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的( )。
A、多样性B、非线性C、集成性D、交互性6、FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是:()A、设置运动动画B、设置变形动画C、逐帧动画D、增加图层7、要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是:()A、采用宽带网B、更换播放器C、用超级解霸D、自行转换文件格式8、MPEG2压缩标准的文件格式是()A、 AVI B、 JPG C、 MPEG D、 DAT9、MIDI音频文件是()A、一种波形文件B、一种采用PCM压缩的波形文件C、是MP3的一种格式D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。
10、关于文件的压缩,以下说法正确的是()A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩C、文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以D、图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以11、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是()。
多媒体技术与应用(简答题)

多媒体技术与应用简答题1、Authorware主界面由标题栏、菜单栏、工具栏、和组成。
正确答案:【图标栏|设计窗】2、多媒体触摸屏分为四种,分别为电阻式、红外线式、和。
正确答案:【电容感应式|表面声波式】3、帧中第一个字节进入网络的瞬间、到此字节离开网络的瞬间所经历的时间称为。
正确答案:【延迟】4、传送等待时间正确答案:【传送等待时间是指帧中的第一个字节进入网络|到最后一个字节离开网络所需要的时间)。
】5、码激励线性预测声码器正确答案:【是|1985年提出的,一种以码本作为激励源的线性预测编码技术|它的语音合成质量高,抗噪声好,在低速率语音方面有广泛应用。
】6、矢量图正确答案:【用一组指令集合来描述图形的内容,这些指令用来描述构成该图形的所有直线、圆、圆弧、矩形、曲线等图元的位置、维数和形状等。
要点:文件数据量小。
】7、超文本正确答案:【超文本定义为由信息结点和表示结点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结构和语义的网络。
超文本的主要成分是结点和表示结点间关系的链构成的信息网络。
】8、什么是虚拟现实技术?正确答案:【虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它通过综合应用图像处理、模拟与仿真、传感、显示系统等技术和设备,以模拟仿真的方式|给用户提供一个真实反映操作对象变化与相互作用的三维图像环境|从而构成一个虚拟世界,并通过特殊的输入输出设备给用户一个与该虚拟世界相互作用的三维交互式用户界面。
】9、简述多媒体作品开发的一般过程。
正确答案:【包括需求分析|规划设计|素材的采集和加工、作品的集成、测试、发布和评价。
】10、列举常见的图像文件格式正确答案:【BMP|JPG|GIF|TIFF,PSD,PNG 】11、地球站,是指设在地球表面上的。
正确答案:【无线电通信站】12、H.323终端都必须支持语音通信,和数据通信可选。
正确答案:【视频】13、音乐检索是以音乐为中心的检索,利用音乐的音符和等特性来检索。
多媒体技术与应用考试题库及答案(二)

多媒体技术与应用考试题库及答案一、填空题(每空1分,共20分)1.多媒体技术在远程教育中的应用,充分使用了多媒体技术的多样性、实时性、交互性和集成性。
2.在多媒体系统中,主要采用数字化方式处理、传输、存储多媒体信息。
3.音频信号可分为语音、音乐和音响三类。
4.真实世界中,声音是模拟的,时间和振幅都是连续变化。
5.当把模拟声音变成数字音频时,需要每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值,这称为采样,这个时间间隔称为采样周期。
6.把声音数据写成计算机二进制数据格式,称为编码。
7.色彩可用色调、饱和度和亮度三要素来描述。
8.量化的等级取决于计算机能用多少位来表示一个音频数据,一般采用8位或16位量化。
9.语音的基本参数包括基音周期、共振峰、语音峰、声强等10.与语音生成机构的模型相对应的声源由基音周期参数描述,声道由共振峰参数描述,放射机构由语音普和声强描述11.目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩和有损压缩。
B 3.0采用一种新的物理层,其中用两个信道把数据传输和确认过程分离,因而达到了4.8Gbps的数据传输速度13.模拟电视信号的扫描用隔行扫描和逐行扫描。
--14.多媒体中的媒体是指信息的载体、数字、文字等。
15.JPEG编码的原理简化框图如下,则①DCT正交变换、②量化器、③熵编码器。
16.颜色具有三个特征:色调、亮度、饱和度;17.音频主要分为波形文件、语音和音乐;18.电脑动画一共有两大类,分别是帧动画和矢量动画。
19.声音的三要素是音色、音调、音强;20.JPEG2000与传统JPEG最大的不同,在于它放弃了JPEG所采用的以离散余弦转换为主的区块编码方式,而采用以小波为主转换的多分辨的编码方式。
;21.声音的数字化包括两个关键步骤是采样和量化二、选择题(每题2分,共20分)1.声波重复出现的时间间隔是(B )。
A. 振幅B. 周期C. 频率D. 频带2.将模拟声音信号转变为数字音频信号的声音数字化过程是(D )。
多媒体技术与应用考试题库(含答案)四

多媒体技术与应用考试题库(含答案)一.多媒体技术的概念、多媒体计算机系统的基本构成1、以下关于多媒体技术的描述中,正确的是___C_。
A.多媒体技术中的"媒体"概念特指音频和视频B.多媒体技术就是能用来观看的数字电影技术C.多媒体技术是指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统D.多媒体技术中的"媒体"概念不包括文本[解析]略2、多媒体技术能处理的对象包括字符、数值、声音和_____A_。
A.图像数据B.电压数据C.磁盘数据D.电流数据[解析]又问:下列选项中,不属于计算机多媒体的媒体类型的是什么?(A.图像 B.音频 C.程序 D.视频)答:选C。
3、以下四组对多媒体计算机能处理的信息类型的描述中,最全面的一组是_____B_。
A.文字,数字,图形及音频信息B.文字,数字,图形,图像,音频,视频及动画信息C.文字,数字,图形及图像信息D.文字,图形,图像及动画信息[解析]略4、多媒体和电视的区别在于_____D_。
A.有无声音B.有无图像C.有无动画D.有无交互性----- 对![解析]略5、根据多媒体的特性,_____D_属于多媒体的范畴。
A.交互式视频游戏B.录像带C.彩色画报D.彩色电视机----- 电视没有交互性,因此不属于多媒体[解析]略6、与传统媒体相比,多媒体的特点有_____C_。
A.数字化、结合性、交互性、分时性B.现代化、结合性、交互性、实时性C.数字化、集成性、交互性、实时性----选此项D.现代化、集成性、交互性、分时性[解析]略7、下列选项中,对多媒体技术最全面的描述是_____B_。
A.多媒体技术只具有同步、集成特性。
B.能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体的技术C.利用幻灯片教学技术D.只能够获取单一信息媒体的技术8、音频和视频信息在计算机内的表示形式是____C__。
(请看解析)A.模拟信息B.模拟信息和数字信息交叉C.数字信息---- 对!采用二进制表示的数字信息D.高频信息[解析]又问:多媒体信息在计算机中的存储形式是什么?(A.二进制数字信息、B.十进制数字信息、C.文本信息)答:选A。
多媒体技术与应用试题含答案

多媒体技术与应用复习试题一、单项选择题(本题共20小题,每题3分,共60分)(从下列四个备选答案中选出一种对旳答案,并将其代号写入下表中)1.下面有关数字视频质量、数据量、压缩比关系旳论述,哪个是不恰当旳?(B)A.数字视频质量越高,数据量越大B.压缩比增大,解压后数字视频质量开始下降C.对同一文献,压缩比越大数据量越小D.数据量与压缩比是一对矛盾2.下列哪些说法是对旳旳(B )。
(1)图像都是由某些排成行列旳点(像素)构成旳,一般称为位图或点阵图;(2)图形是用计算机绘制旳画面,也称矢量图;(3)图像旳最大长处是轻易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换;(4)图形文献中只记录生成图旳算法和图上旳某些特性点,数据量较小。
A.(1) (2) (3) B.(1) (2) (4) C.(1) (2) D.(1) (3) (4)3.下列哪些工具或操作能在Photoshop中选择一种不规则旳区域。
(A )(1)选择框工具(2)魔术棒(3)套索工具(4)钢笔工具A.(2)(3)(4)B.(1)(4) C.(1)(2)(3) D.所有4. 用Photoshop加工图像时,如下哪种图像格式可以保留所有编辑信息?(D )A.BMP B.GIF C.TIF D.PSD5. 下列有关Photoshop背景层旳说法对旳旳是(C )。
A.背景层旳位置可随便移动B.假如想移动背景层,必须更改其名字C.背景层是不透明旳D.背景层是白色旳6. Flash中,有关帧(Frame)旳概念,如下说法错误旳是:( D )。
A.时间轴上旳小格子就是帧B.帧是Flash中构成动画作品旳最基本单位C.Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧D.帧中不能具有播放或交互操作7. 如下文献类型中,(A )是音频格式。
A.WAV;B.GIF;C.BMP;D.JPG。
8. 假如但愿制作一种沿复杂途径运动旳flash 动画,应当采用( A )动画技术。
多媒体技术与应用试题库含参考答案

多媒体技术与应用试题库含参考答案一、选择题1. 多媒体技术是指将多种媒体信息进行整合、处理、存储、传输和展示的技术。
以下哪一项不是多媒体技术的特点?A. 多样性B. 集成性C. 交互性D. 单一性答案:D2. 多媒体信息包括文本、声音、图像、视频等,以下哪一项不属于多媒体信息?A. 文字B. 音频C. 动画D. 数字答案:D3. 多媒体文件通常比较大,以下哪一种压缩方法不常用于多媒体文件的压缩?A. JPEGB. MP3C. ZIPD. AVI答案:C4. 以下哪一种不属于常见的多媒体应用系统?A. 电子书B. 音乐播放器C. 视频会议D. 文字处理软件答案:D5. 在多媒体演示中,以下哪一种技术可以用来实现动态效果?A. 动画B. 声音C. 文本D. 静态图像答案:A6. 多媒体技术在教育领域中的应用,以下哪一项是不正确的?A. 可以通过多媒体课件进行教学B. 可以实现远程教育C. 可以用于模拟实验D. 只能用于课堂教学答案:D7. 在多媒体作品中,以下哪一项不是常见的交互方式?A. 热键B. 菜单C. 鼠标拖拽D. 触摸屏答案:D8. 多媒体技术在医疗领域中的应用,以下哪一项是不正确的?A. 可以用于远程诊断B. 可以通过虚拟现实技术进行手术模拟C. 可以通过多媒体教学提高医生的专业水平D. 只能用于大城市的大型医院答案:D9. 多媒体技术在广告行业中的应用,以下哪一项是不正确的?A. 可以通过多媒体广告吸引消费者的注意力B. 可以通过动态效果展示产品的特点C. 可以通过声音和图像的结合增强广告的感染力D. 只能用于电视和互联网广告答案:D10. 在多媒体作品中,以下哪一项不是常见的元素?A. 文字B. 声音C. 动画D. 二进制代码答案:D二、简答题1. 请简要说明多媒体技术的特点。
答案:多媒体技术的特点包括多样性、集成性、交互性和实时性。
多样性指的是多媒体技术可以处理多种类型的媒体信息,如文本、声音、图像、视频等;集成性指的是多媒体技术可以将不同类型的媒体信息进行整合,形成完整的多媒体作品;交互性指的是用户可以通过多媒体应用系统与媒体内容进行交互,如点击、拖拽、语音识别等;实时性指的是多媒体技术可以实时处理和传输媒体信息,满足用户的需求。
多媒体技术与应用试题及答案

多媒体技术与应用试题及答案单项选择题部分1.多媒体当中的媒体指的是以下哪种媒体()。
A.表现媒体 B.表示媒体 C.感觉媒体 D.存储媒体2.以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的()。
A.20KHz B.11.025KHz C.10KHz D.50KHz3.下面文件格式属于声音文件的是()。
(1).MIDI文件(2).WAV文件(3).AVI文件(4).PCX文件A.(1)(3) B.(2)(3)(4)C.(1)(2) D.(1)(2)(3)4.在YUV彩色空间中数字化后Y:U:V是()。
A.4:2:2 B.8:4:2 C.8:2:4 D.8:4:45.全电视信号主要由()组成。
A.图像信号、同步信号、消隐信号。
B.图像信号、亮度信号、色度信号。
C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。
D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号。
6.下面文件格式属于静态图像文件的是()。
(1).GIF文件(2).MPG文件(3).AVI文件(4).PCX文件A、(1)(2)B、(1)(4)C、(1)(2)(3)D、全部7.下面文件格式属于动态图像文件的是()。
(1).AVS文件(2).WAV文件(3).AVI文件(4).MPG文件A.(1)(2)(4) B.(1)(3)(4)C.(3)(4) D.全部8.Authorware属于以下哪种类型多媒体创作工具()。
A.基于时间轴B.基于卡片页面C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言9.Action属于以下哪种类型多媒体创作工具()。
A.基于时间轴B.基于卡片页面C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言10.语音识别技术的三个研究方向()。
(1).非特定人(2).连续语音(3).大词汇量(4).实时转换11.下面描述不正确的是()。
(1).AC-3编码是基于人的听觉特性,是美国HDTV的音频标准(2).音频卡是按采样频率进行分类,采样频率越高,声音失真越小,数据量越大。
多媒体技术及应用课后习题及答案

答:(A)
4、下列哪一种说法是正确的:
(A)信息量等于数据量与冗余量之和
(B)信息量等于信息熵与数据量之差
(C)信息量等于数据量与冗余量之差
(D)信息量等于信息熵与冗余量之和
答:(C)
5、P64K是视频通信编码标准,要支持通用中间格式CIF,要求P至少为:
(3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。
(4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。
(A)(1)(B)(2)(C)(3)(D)(4)
答:(D)
6、多媒体技术未来发展的方向是:
(1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间;
(3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。
答:(B)
5、以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的。
(A)20kHz(B)22.05 kHz(C)100 kHz(D)50 kHz
答:(B)
6、1984年公布的音频编码标准G.721,它采用的是()编码。
(A)均匀量化(B)自适应量化(C)自适应差分脉冲(D)线性预测
答:(C)
7、AC-3数字音频编码提供了五个声道的频率范围是:
多媒体技术试题及解答
第一章多媒体计算机概述
单项选择题1-6:
1、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴?
(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视
(A)仅(1)(B)(1)(2)(C)(1)(2)(3)(D)全部
答:(B)
2、下列哪些不是多媒体核心软件?
(1)AVSS(2)AVK(3)DOS(4)Amiga Vision
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多媒体技术与应用复习试题
一、单选题(本题共20小题,每小题3分,共60分)
(从下列四个备选答案中选出一个正确答案,并将其代号写入下表中)
1.下面关于数字视频质量、数据量、压缩比关系的论述,哪个是不恰当的?(B)A.数字视频质量越高,数据量越大
B.压缩比增大,解压后数字视频质量开始下降
C.对同一文件,压缩比越大数据量越小
D.数据量与压缩比是一对矛盾
2.下列哪些说法是正确的(B )。
(1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图;
(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图;
(3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换;
(4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。
A.(1) (2) (3) B.(1) (2) (4) C.(1) (2) D.(1) (3) (4)
3.下列哪些工具或操作能在Photoshop中选择一个不规则的区域。
(A )
(1)选择框工具(2)魔术棒(3)套索工具(4)钢笔工具
A.(2)(3)(4)B.(1)(4) C.(1)(2)(3) D.全部
4. 用Photoshop加工图像时,以下哪种图像格式可以保存所有编辑信息?(D )A.BMP B.GIF C.TIF D.PSD
5. 下列关于Photoshop背景层的说法正确的是(C )。
A.背景层的位置可随便移动
B.如果想移动背景层,必须更改其名字
C.背景层是不透明的
D.背景层是白色的
6. Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是:( D )。
A.时间轴上的小格子就是帧
B.帧是Flash中构成动画作品的最基本单位
C.Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧
D.帧中不能含有播放或交互操作
7. 以下文件类型中,(A )是音频格式。
A.WAV;B.GIF;C.BMP;D.JPG。
8. 如果希望制作一个沿复杂路径运动的flash 动画,应该采用( A )动画技术。
A.运动引导层B.补间C.逐帧D.形状补间
9. Flash影片的基本构成为(B )
A.场景B.帧C.舞台D.图层
10. 关于flash中元件的叙述,下列(B )是错误的?
A.元件包括图形、按钮和影片剪辑。
B.图形元件可以添加交互行为。
C.按钮元件可以响应鼠标事件。
D.当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放。
11. 下列软件中,属于视频编辑软件的有(C )
(1)Video For Windows (2)Quick Time (3)Adobe Premiere (4)Photoshop
A.仅(1) B.(1) (2) C.(1) (2) (3) D.全部
12.关于GIF格式文件,以下不正确的是:( C )
A.可以是动画图像
B.颜色最多只有256种
C.图像是真彩色的
D.可以是静态图像
13. 下列(A )说法是错误的。
(1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图;
(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图;
(3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换;
(4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。
A.(3) B.(1) (4) C.(2) D.(3) (4)
14. Photoshop中的魔术棒的作用是(B )
A.产生神奇的图像效果
B.按照颜色选取图像的某个区域
C.图像间区域的复制
D.是滤镜的一种
15. 在图像像素的数量不变时,增加图像的宽度和高度,图像分辨率会发生怎样的变化?( A )
A.图像分辨率降低B.图像分辨率增高
C.图像分辨率不变D.不能进行这样的更改
16. 缩小当前图像的画布大小后,图像分辨率会发生怎样的变化?( C )
A.图像分辨率降低B.图像分辨率增高
C.图像分辨率不变D.不能进行这样的更改
17. 下列采集的波形声音,(D )的质量最好。
A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率
B.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率
C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率
D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率
18. 以下(A )是Windows的通用声音格式。
A.WAV B.MP3 C.BMP D.CAD
19. 关于图像数字化,以下说法错误的是:( B )。
A.数字化的图像不能直接观看,必须借助播放设备及软件才能观看
B.数字化的图像不会失真
C.数字图像传输非常方便
D.图像数字化就是将图像用0、1编码的形式来表示
20. 以下软件是图像加工工具的是:( A )。
A.Photoshop B.Excel C.WinRAR D.FrontPage
二、填空题(将题中空格地方的正确答案填入下方表格中)
(本题共10小题,每小题1分,共10分)
1.学习了信息技术课程后,某同学在老师的帮助下制作了个人网站。
为使个人网站内容丰富、图问并茂,他把自己的一些学习心得=照片及班级活动的歌曲和录像等信息一起放到了网站上。
该同学的个人网站包含了文本、图像、声音、视频等类型的媒体信息。
2.一张位图文件cock.bmp大小为1MB,用画图程序另存为cock.gif后的文件大小为16KB,则文件的压缩比为1024:16=64:1 。
3.在数字音频信息获取与处理过程中,正确的顺序是__采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换______ 。
4.用Photoshop加工图像时,可以保存所有编辑信息的图像格式是_PSD
_______。
5.多媒体技术的主要特性有__多样性___、__集成性__、__交互性__、_可扩充性___。
6.声音的三要素是__音调,音色,音强_______。
7.Flash影片的基本构成为___帧______。
8.色彩的属性包括_明度_______、__色相______、__纯度______。
9.在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Falsh动画,应该采用__形状补间______动画技术。
10. 我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒__24__幅左右,则人眼看到的就是连续的画面。
三、简答题(本题共2小题,每小题15分,共30分)
1. 简述音频卡的主要功能。
答:①音频的录制与播放;
②编辑与合成;
③MIDI接口及文语转换;
④CD-ROM接口及游戏接口等。
2、请讲述多媒体计算机获取图形、静态图像的方法。
答:1)网络下载
2)利用抓图软件
3)利用扫描仪。