多媒体技术与应用试题A

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多媒体技术与应用(选择题)

多媒体技术与应用(选择题)

1、____不能用于网上传送实时影像。

(分数:2 分)A。

数码相机B. 计算机摄像机C. 数字摄像头D. 网络摄像机标准答案是:A。

2、五分钟双声道、16位采样位数、44。

1kHz采样频率声音的不压缩数据量是 (分数:2 分) A。

50.47MBB. 52.92MBC。

201。

87MBD. 25。

23MB标准答案是:A。

3、音频信号的无损压缩编码是 (分数:3 分)A。

波形编码B。

参数编码C. 混合编码D. 熵编码标准答案是:D。

4、分辨率相同的两幅图像所占用的存储空间不一样,原因是(分数:3 分)A。

图像中表现出的颜色数目不同B. 图像的颜色深度不同C. 图像的尺寸不同D。

图像的像素分辨率不同标准答案是:B。

5、计算机主机与显示器之间的接口电路是(分数:2 分)A。

网卡B。

音频卡C. 显示卡D。

.视频压缩卡标准答案是:C.6、下述采样频率中是目前声音卡所支持的标准采样频率. (分数:2 分)A。

20kHzB. 22.05kHzC。

200HzD. 48kHz标准答案是:B。

7、下列声音文件格式中,是波形文件格式. (分数:2 分)A. WAVB. MP3C。

WMAD. MIDI标准答案是:A。

8、MIDI文件中记录的是(1)乐谱(2)MIDI消息和数据(3)波形采样(4)声道(分数:3 分)A。

仅(1)B. (1),(2)C. (1),(2),(3)D。

全部标准答案是:B.9、将手机拍摄的照片用居中的方式设置为计算机的桌面,发现该照片只占据了屏幕中央的一小部分,原因是(分数:3 分)A。

照片的分辨率比显示器的分辨率小B. 照片的分辨率比显示器的分辨率大C. .照片的分辨率比像素分辨率小D. 照片的分辨率比像素分辨率大标准答案是:A。

二、多选1、光纤传输的优点是( ) (分数:3 分)A。

传输容量大B. 不怕电磁干扰C. 具有保密性D。

传输损耗低标准答案是:ABCD。

1、下面哪种不属于三大刻录技术之一。

《计算机基础》多媒体技术与应用试题

《计算机基础》多媒体技术与应用试题

《计算机基础》多媒体技术与应用试题一、选择题1、多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样化、交互性和(D)。

(1)A、活动性 B、可视性 C、规范化 D、集成性2、以下(B)不是数字图形、图像的常用文件格式。

(2)A、.BMP B、.TXT C、.GIF D、.JPG3、多媒体计算机系统中,内存和光盘属于(D)。

(3)A、感觉媒体 B、传输媒体 C、表现媒体 D、存储媒体4、所谓媒体是指(A)。

(4)A、表示和传播信息的载体 B、各种信息的编码C、计算机输入与输出的信息D、计算机屏幕显示的信息5、用下面(B)可将图片输入到计算机(5)A、绘图仪 B、数码照相机 C、键盘 D、鼠标6、目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用(C)。

(6)A、JPEG B、GIF C、MPEG D、BMP7、多媒体技术发展的基础是(A)。

(7)A、数字化技术和计算机技术的结合 B、数据库与操作系统的结合C、CPU的发展D、通信技术的发展8、具有多媒体功能的PC机上常用CDPROM 作为外存储器,它是(C)。

(8)A、随机存储器 B、可擦写光盘 C、只读光盘 D、硬盘9、多媒体PC是指(C)。

(9)A、能处理声音的计算机 B、能处理图像的计算机C、能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机D、能进行通信处理的计算机10、在多媒体系统中,最适合存储声、图、文等多媒体信息的是(C)。

(10)A、软盘 B、硬盘 C、CD-ROM D、ROM11、(B)不是多媒体中的关键技术。

(11)A、光盘存储技术 B、信息传输技术C、视频信息处理技术D、声音信息处理技术12、只读光盘CD-ROM的存储容量一般为(D)。

(12)A、1.44MB B、512MB C、4.7GB D、650MB13、下面属于多媒体的关键特性是(B)。

(13)A、实时性 B、交互性 C、分时性 D、独占性14、下面(A)不是播入CD片上影视节目的必须设备(14)A、软驱 B、音频卡 C、视频卡 D、CD-ROM15、超文本技术提供了另一种对多媒体对象的管理形式,它是一种(A)的信息组织形式。

多媒体技术及其应用试题与答案

多媒体技术及其应用试题与答案

多媒体技术技术应用试题A一、填空题〔每空1分,共20分〕1.多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理_______________________的技术,包括将多种信息建立_____________________,进而集成一个具有__________________性的系统。

2.多媒体技术具有______________、______________、______________和高质量等特性。

3.分辨率是指把采样所得的值_______________,即用二进制来表示模拟量,进而实现__________________转换。

4.国际常用的播送视频标准和记录格式有:_____________、____________,和SECAM。

5.多媒体创作系统大致可分为_____________、_____________和____________三个局部。

6.视频采集是将视频信号_______________并记录到_____________上的过程。

7.依据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类:___________________________________和____________________________。

8.用计算机实现的动画有两种:__________________和__________________。

9.多点视频会议系统的一个要害技术是____________________。

二、单项选择题(每题2分,共20分)1.超文本的结构是〔〕。

A.顺序的树形B.线形的层次C.非线性的网状D.随机的链式2.关于MIDI,以下表达不正确的选项是〔〕。

A.MIDI是合成声音B.MIDI的回放依靠设备C.MIDI文件是一系列指令的集合D.使用MIDI,不需要许多的乐理知识3.一般讲来,要求声音的质量越高,那么〔〕。

A.分辨率越低和采样频率越低B.分辨率越高和采样频率越低C.分辨率越低和采样频率越高D.分辨率越高和采样频率越高4.位图与矢量图比立,能够瞧出〔〕。

多媒体技术与应用A 试题

多媒体技术与应用A 试题

《多媒体技术与应用》试题(A卷)一、单选题(每小题1分,共80分)评分标准:每小题选对得1分1、由Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是_____。

A.Action Media 750B.AmigaC.CD-ID.Macintosh2、多媒体个人计算机标准MPC3.0发布于_____年。

A.2000B.1995C.1993D.19903、媒体有两种含义:即表示信息的载体和_____。

A.表达信息的实体B.存储信息的实体C.传输信息的实体D.显示信息的实体4、_____是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。

A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体5、是表现和获取信息的物理设备,如键盘、鼠标器和显示器等。

A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体6、人类视觉可以从外部世界获取左右的信息。

A.5%B.10%C.20%D.80%7、多媒体技术的主要特性有_____。

⑴多样性⑵集成性⑶交互性⑷实时性A.⑴⑵⑶B.⑴⑵⑷C.⑵⑶⑷D.⑴⑵⑶⑷8、多媒体系统的层次结构有五层,_____是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备的各种操作。

A.多媒体应用软件B.多媒体开发工具C.多媒体操作系统D.多媒体驱动程序9、计算机主机与显示器之间的接口电路是。

A.网卡B.音频卡C.显示卡D.视频压缩卡10、_____不能用于网上传送实时影像。

A.数码相机B.计算机摄像机C.数字摄像头D.网络摄像机11、多媒体软件可分为_____。

A.多媒体系统软件、多媒体应用软件B.多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编言C.多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件D.多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体著作工具12、多媒体素材制作工具是。

A.FrontPageB.AuthorwareC.PowerPointD.Flash MX13、Adobe Premiere隶属于_____。

多媒体技术与应用考试题库(含答案)四

多媒体技术与应用考试题库(含答案)四

多媒体技术与应用考试题库(含答案)一.多媒体技术的概念、多媒体计算机系统的基本构成1、以下关于多媒体技术的描述中,正确的是___C_。

A.多媒体技术中的"媒体"概念特指音频和视频B.多媒体技术就是能用来观看的数字电影技术C.多媒体技术是指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统D.多媒体技术中的"媒体"概念不包括文本[解析]略2、多媒体技术能处理的对象包括字符、数值、声音和_____A_。

A.图像数据B.电压数据C.磁盘数据D.电流数据[解析]又问:下列选项中,不属于计算机多媒体的媒体类型的是什么?(A.图像 B.音频 C.程序 D.视频)答:选C。

3、以下四组对多媒体计算机能处理的信息类型的描述中,最全面的一组是_____B_。

A.文字,数字,图形及音频信息B.文字,数字,图形,图像,音频,视频及动画信息C.文字,数字,图形及图像信息D.文字,图形,图像及动画信息[解析]略4、多媒体和电视的区别在于_____D_。

A.有无声音B.有无图像C.有无动画D.有无交互性----- 对![解析]略5、根据多媒体的特性,_____D_属于多媒体的范畴。

A.交互式视频游戏B.录像带C.彩色画报D.彩色电视机----- 电视没有交互性,因此不属于多媒体[解析]略6、与传统媒体相比,多媒体的特点有_____C_。

A.数字化、结合性、交互性、分时性B.现代化、结合性、交互性、实时性C.数字化、集成性、交互性、实时性----选此项D.现代化、集成性、交互性、分时性[解析]略7、下列选项中,对多媒体技术最全面的描述是_____B_。

A.多媒体技术只具有同步、集成特性。

B.能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体的技术C.利用幻灯片教学技术D.只能够获取单一信息媒体的技术8、音频和视频信息在计算机内的表示形式是____C__。

(请看解析)A.模拟信息B.模拟信息和数字信息交叉C.数字信息---- 对!采用二进制表示的数字信息D.高频信息[解析]又问:多媒体信息在计算机中的存储形式是什么?(A.二进制数字信息、B.十进制数字信息、C.文本信息)答:选A。

多媒体技术与应用试题库含参考答案

多媒体技术与应用试题库含参考答案

多媒体技术与应用试题库含参考答案一、选择题1. 多媒体技术是指将多种媒体信息进行整合、处理、存储、传输和展示的技术。

以下哪一项不是多媒体技术的特点?A. 多样性B. 集成性C. 交互性D. 单一性答案:D2. 多媒体信息包括文本、声音、图像、视频等,以下哪一项不属于多媒体信息?A. 文字B. 音频C. 动画D. 数字答案:D3. 多媒体文件通常比较大,以下哪一种压缩方法不常用于多媒体文件的压缩?A. JPEGB. MP3C. ZIPD. AVI答案:C4. 以下哪一种不属于常见的多媒体应用系统?A. 电子书B. 音乐播放器C. 视频会议D. 文字处理软件答案:D5. 在多媒体演示中,以下哪一种技术可以用来实现动态效果?A. 动画B. 声音C. 文本D. 静态图像答案:A6. 多媒体技术在教育领域中的应用,以下哪一项是不正确的?A. 可以通过多媒体课件进行教学B. 可以实现远程教育C. 可以用于模拟实验D. 只能用于课堂教学答案:D7. 在多媒体作品中,以下哪一项不是常见的交互方式?A. 热键B. 菜单C. 鼠标拖拽D. 触摸屏答案:D8. 多媒体技术在医疗领域中的应用,以下哪一项是不正确的?A. 可以用于远程诊断B. 可以通过虚拟现实技术进行手术模拟C. 可以通过多媒体教学提高医生的专业水平D. 只能用于大城市的大型医院答案:D9. 多媒体技术在广告行业中的应用,以下哪一项是不正确的?A. 可以通过多媒体广告吸引消费者的注意力B. 可以通过动态效果展示产品的特点C. 可以通过声音和图像的结合增强广告的感染力D. 只能用于电视和互联网广告答案:D10. 在多媒体作品中,以下哪一项不是常见的元素?A. 文字B. 声音C. 动画D. 二进制代码答案:D二、简答题1. 请简要说明多媒体技术的特点。

答案:多媒体技术的特点包括多样性、集成性、交互性和实时性。

多样性指的是多媒体技术可以处理多种类型的媒体信息,如文本、声音、图像、视频等;集成性指的是多媒体技术可以将不同类型的媒体信息进行整合,形成完整的多媒体作品;交互性指的是用户可以通过多媒体应用系统与媒体内容进行交互,如点击、拖拽、语音识别等;实时性指的是多媒体技术可以实时处理和传输媒体信息,满足用户的需求。

多媒体技术与应用A试题

多媒体技术与应用A试题

多媒体技术与应用试题A卷一、单选题每小题1分,共80分评分标准:每小题选对得1分1、由Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是_____;Media 7502、多媒体个人计算机标准发布于_____年;3、媒体有两种含义:即表示信息的载体和_____;A.表达信息的实体B.存储信息的实体C.传输信息的实体D.显示信息的实体4、_____是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等;A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体5、是表现和获取信息的物理设备,如键盘、鼠标器和显示器等;A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体6、人类视觉可以从外部世界获取左右的信息;% % % %7、多媒体技术的主要特性有_____;⑴多样性⑵集成性⑶交互性⑷实时性A.⑴⑵⑶B.⑴⑵⑷C.⑵⑶⑷D.⑴⑵⑶⑷8、多媒体系统的层次结构有五层,_____是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备的各种操作;A.多媒体应用软件B.多媒体开发工具C.多媒体操作系统D.多媒体驱动程序9、计算机主机与显示器之间的接口电路是 ;A.网卡B.音频卡C.显示卡D.视频压缩卡10、_____不能用于网上传送实时影像;A.数码相机B.计算机摄像机C.数字摄像头D.网络摄像机11、多媒体软件可分为_____;A.多媒体系统软件、多媒体应用软件B.多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编言C.多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件D.多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体着作工具12、多媒体素材制作工具是 ;MX13、Adobe Premiere隶属于_____;A.音频处理软件B.图像处理软件C.动画制作软件D.视频编辑软件14、多媒体着作工具软件是_____;MX15、教育与培训是多媒体技术的应用领域之一,它包含_____;A.出版与图书B.查询服务C.多媒体视频会议D.多媒体百科全书16、超文本数据模型是一个复杂的非线性网络结构,其要素包括_____;A.节点、链B.链、网络C.节点、链、HTMLD.节点、链、网络17、一般说来,要求声音的质量越高,则 ;A.量化级数越低和采样频率越低.B.量化级数越高和采样频率越高.C.量化级数越低和采样频率越高.D.量化级数越高和采样频率越低.18、时候需要使用MIDI;(1)没有足够的硬盘存储波形文件时(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时(3)想音乐的层次感更好时(4)想音乐的表现力更好时A.仅1B.1,2C.1,2,3D.全部19、五分钟双声道、16位采样位数、采样频率声音的不压缩数据量是 ;20、下述采样频率中是目前声音卡所支持的标准采样频率;21、下列声音文件格式中, 是波形文件格式;B MP3 C. WMA22、MIDI文件中记录的是 ;1乐谱2MIDI消息和数据3波形采样4声道A.仅1B.1,2C.1,2,3D.全部23、音频信号的无损压缩编码是 ;A. 波形编码B.参数编码C.混合编码D. 熵编码24、在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序正确的是 ;A. A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换B. 采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换C. 采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换D. 采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换25、影响声音数字化质量的三个因素是_____;⑴采样频率⑵量化位数⑶分辨率⑷声道数A. ⑴⑵⑶B. ⑴⑵⑷C. ⑵⑶⑷D. ⑴⑵⑶⑷26、下列软件中,属于音频编辑软件的有 ;A. cool editB. Quick TimeC. Adobe PremiereD. Photoshop27、多媒体音箱的信噪比越高越好,通常高档音箱的信噪比是_____;A. 70dB以下B. 70-80dBC. 80-90dBD. 90dB 以上28、电话质量语音信号的频率范围是 ;A. 500-7000HZB. 200-3400HZC. 50-7000HZD. 10-8000HZ29、使用计算机进行录音,必须使用下列设备;A.声卡 B.网卡 C.显卡 D.光驱30、光的颜色与波长有关,以下颜色中波长最长的是 ;A.红色B.黄色C.青色D.紫色31、下列用来表示颜色的类别和深浅程度;A.色调B.饱和度C.色度D.亮度32、彩色打印机和彩色印刷都是采用CMYK模式实现色彩输出的,其中K代表 ;A.黑色B.红色C.黄色D.蓝色33、灰度模式用8位来表示一个像素,这样可以形成级灰度模式;34、以下方式获得的图片不是图像;A.数码相机拍摄B.计算机摄像头C.画图绘制35、将手机拍摄的照片用居中的方式设置为计算机的桌面,发现该照片只占据了屏幕中央的一小部分,原因是 ;A.照片的分辨率比显示器的分辨率小B.照片的分辨率比显示器的分辨率大C.照片的分辨率比像素分辨率小D.照片的分辨率比像素分辨率大36、分辨率相同的两幅图像所占用的存储空间不一样,原因是 ;A.图像中表现出的颜色数目不同B.图像的颜色深度不同C.图像的尺寸不同D.图像的像素分辨率不同37、下列图像文件格式中,在分辨率相同的情况下文件大小最大的是 ;A. bmp38、下列软件中, 可进行图像的压缩和优化;A. 画图 Optimizer39、JPEG2000压缩标准是JPEG压缩标准的升级换代标准,主要优势在于JPEG2000压缩标准采用为主的多解析编码方式,使压缩比可以达到2~50;A. 预测编码B.行程编码C.小波变换编码D.离散余弦变换40、显示卡可根据不同标准进行分类,以下显示卡类型中不是按照总线的类型进行分类的;A. ISA显示卡显示卡加速卡显示卡41、显示器的屏幕有严重的闪烁感,其中的最主要原因可能是 ;A. 刷新频率太低B.刷新频率太高C.显示分辨率太大D.显示分辨率太小42、关于显示器的点距,以下说法正确的是 ;A.点距是指显示器荧光屏上两个相邻荧光点之间的距离;B.点距是指显示器荧光屏上两个相邻的同色荧光点之间的距离;C.点距是指显示器荧光屏上两个相邻荧光点在水平方向上的投影距离;D.点距是指显示器荧光屏上两个相邻的同色荧光点在水平方向上的投影距离;43、液晶显示器的水平可视角度大于 ;A. 10044、CCD是扫描仪中的重要成像元件,它决定了扫描仪的 ;A. 光学分辨率B.插值分辨率C.扫描分辨率D.显示分辨率45、一幅320×240的真彩色图像,未压缩的图像数据量是 ;46、三维动画特有的性质是 ;A. 真实性B. 虚拟性C. 虚拟真实性D. 抽象性47、二维动画计算机辅助动画属于的计算机动画系统;A. 第一级B. 第二级C. 第三级D. 第四级48、在帧帧动画中,每一帧都必须是 ;A. 中间帧B. 普通帧C. 空白帧D. 关键帧49、动画是一种通过来显示运动和变化的过程;A. 视频B. 连续画面C. 图像D. 图形50、根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分成和算法动画;A. 关键帧动画B.补间动画C. 虚拟真实性D.逐帧动画51、动画不仅可以表现运动过程,还可以表现为 ;A.柔性体变形B. 非运动过程C. 相对运动D. 物体摆动52、常用的二维动画软件是 ;A. POSERB. MayaC. 3dx maxD. Flash MX53、以下帧速中, 是动画在电影中的播放速度;A. 12帧/秒B. 24帧/秒C. 25帧/秒D. 30帧/秒54、人的眼睛具有视觉暂留的生物现象,使物体映像在眼睛的视网膜上停留 ;S B. C. D. 1S55、下面哪个不属于典型的帧率 ;s B. 25f/s C. 28f/s D. 30f/s56、PAL制式的帧率为 ;s B. 25f/s C. 28f/s D. 30f/s57、HDTV中应用的主要是下面的哪个标准 ;B. MPEG-2C. MPEG-3D. MPEG-458、VCD的容量一般为左右;B. 900MC.D.59、下列关于DVD的描述,错误的是 ;A.DVD采用MPEG-4作为压缩标准B.DVD可控制剧情C.DVD的存储容量比VCD大D.DVD的外观与VCD没有差别60、VCD规范中,视频光盘可以存储分钟的动态图像;B. 74C. 80D. 8461、第一代CD-ROM驱动器的数据传输率为 Kb/s;B. 140C. 150D. 18062、下面哪种不属于三大刻录技术之一 ;B. CD-RC. CD-WD. CD-RW63、可改写型光盘的结构中,用来记录信息的是 ;A.塑料层B. 反射层C. 染料层D.结晶层64、Premiere 提供了种内置的特技切换效果;B. 75C. 100D. 12565、为什么需要多媒体着作工具1简化多媒体创作过程;2降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节;3比用多媒体程序设计的功能、效果更强;4需要创作者懂得较多的多媒体程序设计;A.1 B.1,2C.1,2,3 D.全部66、Microsoft PowerPoint是__________的多媒体着作工具;A.基于页或卡片 B.基于图标C.基于时间 D.基于兼容机67、在PowerPoint提供的各种视图中, 是唯一可以编辑幻灯片内容的视图;A. 幻灯片放映视图B.幻灯片浏览视图C. 普通视图D.备注页视图68、要使Authorware演示窗口的大小可调,应该在设置演示窗口的大小时选择 ;A.“使用全屏”选项 B.“根据变量”选项C.“800×600SVGA”选项 D.“640×400Mac Portable”选项69、Authorware中,在声音图标属性对话框的计时选项卡中,速率文本框内输入数值表示声音按原速度播放;A. 1B. 50C. 10070、Authorware中,过渡设置显示对象或擦除对象时的特殊效果,过渡不可以加到上;A.显示图标 B. 计算图标 C. 擦除图标 D. 框架图标71、Authorware中,在交互图标中,热对象建立的区域是 ;A.矩形 B. 圆形 C. 三角形 D. 任意形状72、多媒体创作的主要过程需要的步骤是_________;A.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试C.应用目标分析、脚本编写、各种媒本数据准备、设计框架、制作合成、测试D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试73、Authorware的分支图标提供种分支方式A.3 C. 5 D. 674、在Authorware中显示文本和图形需要使用 ;A.显示图标B.运动图标C.等待图标D.数字电影图标75、下列功能是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性;1、超级链接能力2、动画处理能力3、编程环境4、模块化与面向对象A.1、3 B.2、4C.1、2、3 D. 全部76、在软件生命周期模型中, 各个阶段具有严格的顺序性和依赖性,使得整个开发过程完全建立在正确而完整的需求规格说明书之上;A.编码修正模型B.螺旋模型C.瀑布模型D.增量模型77、在多媒体软件开发中, 负责通过多媒体着作工具或编程语言把一个项目中的多媒体素材集成为一个完整的多媒体系统,同时负责项目的各项测试工作;A.项目经理B.脚本创作师C.专业设计师D.多媒体软件工程师78、在多媒体软件开发中, 阶段的任务是按照需求规划,将系统内容用具体文字表示,并标注好所需的媒体和表现方式;A.系统测试B.编码集成C.素材制作D.脚本设计79、是指在一定距离内,人眼自动把两种以上的对立色彩同化为柔和的中间色而获得画面和谐效果的色彩表现形式;A.色彩间隔美B.色彩平衡美C.色彩空混美D.色彩和谐美80、在画面构成中, 是一种给人以抑扬顿挫而又有统一感的运动现象;A.律动B.统一C.对比D.渐变二、多选题每小题2分,共20分评分标准:每小题全选对得2分,多选或漏选一个答案得1分,多选或漏选两个或两个以上答案得0分;1、传输媒体有_____等几类;A.互联网B.光盘C.光纤D.无线传输介质E.双绞线F.同轴电缆2、多媒体硬件大致可分为_____;A.计算机B.音频卡C.视频卡D.多媒体板卡E.扫描仪F.多媒体外部设备3、声卡的各个组成部分有 ;A. 总线接口芯片B. 数字音频处理芯片C. 音序器D 混音器E 音乐合成器 F. A/D 和D/A转换器4、PhotoShop的通道种类有 ;A.默认通道B. Alpha通道C.专色通道D. 路径通道E. 选区通道F.单色通道5、下列图像压缩方法中, 不是有失真编码方法;A. 预测编码B.行程编码C.小波变换编码D. 变换编码E. 算术编码F.霍夫曼编码6、元件是动画中可反复使用的小部件,它包括 ;A. 图像B. 图形C. 按钮D. 文本E. 声音F. 影片剪辑7、下面哪些属于视频文件格式 ;A. AVI文件B. MIDI文件C. MOV文件D. MPEG文件E. JPEG文件F. DAT文件8、从功能划分的角度,视频卡可分成下面哪几类 ;A. 视频采集卡B. 视频捕获卡C. 视频压缩卡D.视频输出卡E. 视频叠加卡 F 电视接收卡9、下列工具_________是属于以时间为基础的多媒体着作工具;A. AuthorwareB. ActionC. Tool BookD. DirectorE. IconAuthorF. PowerPoint10、Authorware的设计窗口是编写程序的主要区域,它包含 ;A. 知识对象B. 主流线C. 开始点D. 支流线E. 结束点F. 粘帖指针多媒体技术与应用试题A卷答案一、单选题每小题1分,共80分评分标准:每小题选对得1分,选错倒扣分,不选得0分;评分标准:每小题全选对得2分,选错一个答案得1分,选错两个答案或两个以上。

多媒体技术与应用考试复习题(含答案)

多媒体技术与应用考试复习题(含答案)

多媒体技术及应用(含答案)第1章多媒体技术概念多媒体技术是将()融合在一起的一种新技术。

A.计算机技术、电子技术和通信技术B.计算机技术、视听技术和通信技术C.计算机技术、音频技术和视频技术D.音频技术、视频技术和网路技术多媒体的()是其区别于一般媒体的关键属性。

A.交互性B.多样性C.集成性D.交互性、多样性、集成性以下()不是多媒体数据的主要特点。

A.数据的输入和输出复杂B.数据量大C.数据类型多D.数据类型间差别小计算机辅助教学的英文缩写是()。

A.CAMB.CADC.CAID.E-Learning多媒体驱动软件是多媒体计算机软件中直接和()打交道的软件。

A.操作系统B.软件C.软硬件D.硬件多媒体诞生于()年代。

A.21世纪初B.20世纪70年代C.20世纪90年代D.20世纪80年代多媒体应用软件也称多媒体应用系统,以下不是多媒体应用软件的是()。

A.视频会议系统B.计算机辅助教学C.数据库系统D.电子出版物以下()不是动画数据的文件格式。

A.swfB.mpgC.flcD.gif多媒体创作软件是将多媒体素材集成为多媒体产品的开发创作工具,下面不属于多媒体创作软件的是()。

A.AuthorwareB.3DsmaxC.DirectorD.PowerPoint我们说磁盘、光盘以及相关的播放设备等也是信息媒体,指的是它的()。

A.逻辑性B.物理性C.集成性D.多样性下面不是三维动画软件的是()。

A.PoserB.FlashC.MayaD.3Dsmax人类通过感官获取各种信息,其中,所占比例最大的是()。

A.视觉B.触觉C.听觉D.嗅觉以下()不是图形数据的文件格式。

A.epsB.rtfC.cmxD.wmf我们通常讲媒体包括文本、声音、图形、图像、动画和视频等,指的是信息媒体的()。

A.集成性B.物理性C.逻辑性D.多样性多媒体关键技术包括()。

A.数据压缩技术、通信技术、网络技术、操作系统软件技术B.数据压缩技术、集成电路制作技术、存储技术、操作系统软件技术C.数据压缩技术、通信技术、存储技术、操作系统软件技术D.数据压缩技术、通信技术、存储技术、网络技术请根据多媒体的特性来判断,以下属于多媒体范畴的是()。

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《多媒体技术与应用》课程期末考试试卷
考试形式:开卷试卷号: A
专业任课教师
班级考生姓名学号成绩
一、单项选择题(共30分,每小题2分)
1、所谓媒体是指()。

A.表示和传播信息的载体
B.各种信息的编码
C.计算机输入与输出的信息
D.计算机屏幕显示的信息
2、下列哪些说法是正确的()。

(1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图;
(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图;
(3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换;
(4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。

A.(1) (2) (3) B.(1) (2) (4) C.(1) (2) D.(1) (3) (4)
3、下列哪些工具或操作能在Photoshop中选择一个不规则的区域()。

(1)选择框工具 (2)魔术棒 (3)套索工具 (4)钢笔工具
A.(2)(3)(4) B.(1)(4) C.(1)(2)(3) D.全部
4、下列关于Photoshop背景层的说法正确的是()。

A.背景层的位置可随便移动
B.如果想移动背景层,必须更改其名字
C.背景层是不透明的 D.背景层是白色的
5、 Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是 ( )。

A.时间轴上的小格子就是帧
B.帧是Flash中构成动画作品的最基本单位
C.Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧
D.帧中不能含有播放或交互操作
6、一同学运用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次接着做,他最好将照片保存成()格式。

A.bmp
B.swf
C.psd
D.gif
7、 Flash影片的基本构成为()。

A.场景 B.帧 C.舞台 D.图层
8、关于flash中元件的叙述,下列()是错误的?
A.元件包括图形、按钮和影片剪辑
B.图形元件可以添加交互行为
C.按钮元件可以响应鼠标事件
D.当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放
9、关于GIF格式文件,以下不正确的是 ( )。

A.可以是动画图像 B.颜色最多只有256种
C.图像是真彩色的 D.可以是静态图像
10、李老师为讲解牛顿第二定律,将文字、图像、声音和动画等媒体用PowerPoint制作成课件,课件能够根据学生答题情况给予正确或错误的回复,
这显示了多媒体技术的()。

A、交互性
B、可传递性
C、集成性
D、判断性
11、Photoshop中的魔术棒的作用是()。

A.产生神奇的图像效果 B.按照颜色选取图像的某个区域
C.图像间区域的复制 D.是滤镜的一种
12、在图像像素的数量不变时,增加图像的宽度和高度,图像分辨率会发生怎
样的变化?()
A.图像分辨率降低 B.图像分辨率增高
C.图像分辨率不变 D.不能进行这样的更改
13、下列采集的波形声音,()的质量最好。

A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率
B.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率
C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率
D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率
14、以下()是Windows的通用声音格式。

A.WAV B.MP3 C.BMP D.CAD
15、小丽使用Flash制作动画,下课时还没有完成作品,她准备将文件暂时保
存起来,带回家接着做,她所保存的文件类型应该是()。

A. .swf
B. .wav
C. .fla
D..psd
二、填空题(共20分,每小题2分)
1、学习了多媒体技术课程后,某同学在老师的帮助下制作了个人网站。

为使
个人网站内容丰富、图文并茂,他把自己的一些学习心得:照片及班级活动的歌
曲和录像等信息一起放到了网站上。

该同学的个人网站包含了 _ _________等类型的媒体信息。

2、一张位图文件cock.bmp大小为1MB,用画图程序另存为cock.gif后的
文件大小为16KB,则文件的压缩比为 ______________ 。

3、在数字音频信息获取与处理过程中,正确的顺序是_________________
_______________________________。

4、用Photoshop加工图像时,可以保存所有编辑信息的图像格式是________。

5、多媒体技术的主要特性有________、________、________、________。

6、声音的三要素是 ____________________。

7、Flash影片的基本构成为_________。

8、色彩的属性包括________、________、________。

9、在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Falsh动画,应该采用________动画技术。

10、我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒_________幅左右,则人眼看到的就是连续的画面。

三、判断题(共10分,每小题1分。

对“√”,错“×”)
1、矢量图像在调整大小后会降低图像质量。

()
2、在PhotoShop中,选择“图像”菜单下的“调整”命令,在子菜单中选择的
“色阶”,能够调整校正图像的色调范围和色彩平衡。

()
3、所谓打包就是将多媒体作品制作成能独立运行的可执行文件。

()
4、各种图像文件格式互不兼容,不能转换。

()
5、在相同条件下,位图所占的空间比矢量图小。

()
6、在Photoshop中,可以通过图层样式使得文字具有立体效果。

()
7、如果不想看到Flash中的某个图层,可以将其锁定。

()
8、流媒体文件能够实现边下载边播放。

()
9、图像分辨率是指图像水平方向和垂直方向的像素个数。

()
10、虚拟现实系统有以下三个重要特点:沉迷性、交互性、多感知性。

()
四、简答题(共20分,每小题10分)
1、简述获取图形、静态图像和动态视频的方法。

2、简述多媒体光盘的制作过程,要求写出各种素材创作的软件和多媒体编辑及创作工具,并说明整个制作过程。

六、操作题(共20分,每小题10分,按设计效果分步评分)
1、图像处理(PhotoShop)操作题
(1)打开“素材A”文件夹中photo ShopA.jpg文件;
(2)用矩形框选中一块区域,添加新图层后反选选区,将前景色的RGB 值分别设置为154、180、186,用”油漆桶”对选择区域上色;再使用添加杂色滤镜(数量:12%;高斯分布;单色)和高斯模糊滤镜(1.0像素);最后的图层样式使用斜面和浮雕的默认样式;
(3)文字工具以“垂直取向文本”方式写入“水果”二字,文本格式为宋体、绿色、24磅;
(4)保存为:序号+姓名.jpg,jpeg选项均为默认形式。

注:样张查看请打开“PhotoShopA样张.doc“文件参阅。

2、动画制作(Flash)操作题
打开“素材A”文件夹中“Flash.fla”文件,按下列要求制作动画,效果参见sample.swf(除“样张”外),制作的结果以“序号+姓名.swf”为文件名导出影片并保存。

(1)使用“图库”中素材来建立动画;
(2)制作两只蝴蝶在4秒钟内分别从左下角和右下角飞到右上角和左上角的动画,飞行过程中顺时针翻转一圈;两只蝴蝶的头在起飞时对向各自的右上角和左上角;两只蝴蝶左小右大。

注:设计完成后将上述两个文件上传:ftp://199.119.2.224:88。

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