多媒体技术与应用试题答案
多媒体技术应用试题及答案

多媒体技术应用试题.一、单项选择题1、以下属于多媒体技术应用的是:()(1)远程教育(2)美容院在计算机上模拟美容后的效果(3)电脑设计的建筑外观效果图(4)房地产开发商制作的小区微缩景观模型A、(1)(2)B、(1)(2)(3)C、(2)(3)(4)D、全部2、要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是:()①屏幕抓图②用Photoshop加工③用数码相机拍摄④用扫描仪扫描A、①②B、①②③C、③④D、全部3、两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率的WAV文件的数据约为:()A、5.05MB B、10.58MB C、10.35MB D、10.09MB4、衡量数据压缩技术性能的重要指标是( )。
(1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化(A)(1)(3)(B)(1)(2)(3)(C)(1)(3)(4)(D)全部5、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的( )。
A、多样性B、非线性C、集成性D、交互性6、FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是:()A、设置运动动画B、设置变形动画C、逐帧动画D、增加图层7、要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是:()A、采用宽带网B、更换播放器C、用超级解霸D、自行转换文件格式8、MPEG2压缩标准的文件格式是()A、 AVI B、 JPG C、 MPEG D、 DAT9、MIDI音频文件是()A、一种波形文件B、一种采用PCM压缩的波形文件C、是MP3的一种格式D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。
10、关于文件的压缩,以下说法正确的是()A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩C、文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以D、图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以11、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是()。
多媒体技术与应用_同济大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年

多媒体技术与应用_同济大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年1.新建序列的参数可以在编辑过程中任意修改。
参考答案:错误2.3ds MAX中克隆对象时要使源对象与复制的目标对象相互关联,应该选择 [ ]复制。
参考答案:实例3.多媒体计算机常用的声音输入设备是________。
参考答案:麦克风##%_YZPRLFH_%##麦克##%_YZPRLFH_%##耳麦##%_YZPRLFH_%##话筒4.在AE中绘制椭圆形状时,如果时间线面板选中了某个素材图层,那么生成的是一个__________。
参考答案:遮罩5.Flash中可以导入的视频文件格式包括【】。
参考答案:avi_flv_mp4_mov6.AE中的三维是一个假三维,图层都是没有厚度的。
参考答案:正确7.在After Effects中模拟相减混色示意图时,形状之间的混合模式可以选择[ ]。
参考答案:正片叠底8.Flash中颜料桶工具是用【】色来给对象或选定形状区域进行着色。
参考答案:填充9.Flash中的【】是制作补间动画时由系统自动生成的。
参考答案:过渡帧10.下面【】颜色模型是与设备无关的。
参考答案:LAB11.下面不属于多媒体输入设备的是【】。
参考答案:扬声器12.对象旋转时与其轴心点的位置无关。
参考答案:错误13.CD_ROM记录数据的原理是利用凹坑的边缘来记录__________。
参考答案:1##%_YZPRLFH_%##一##%_YZPRLFH_%##壹14.3ds MAX的场景最后必须_________________输出才能导入到其他软件中去合成。
参考答案:渲染15.在Audition中添加振幅与压限类效果器中的【】效果,调节其曲线可以使声音幅度的变化趋于平缓,避免声音的忽高忽低。
参考答案:动态处理16.swf格式的动画文件可以通过浏览器进行播放。
参考答案:正确17.音频信号的数字化必须经过三个步骤:_________________、量化和编码。
多媒体技术与应用考试题库及答案(二)

多媒体技术与应用考试题库及答案一、填空题(每空1分,共20分)1.多媒体技术在远程教育中的应用,充分使用了多媒体技术的多样性、实时性、交互性和集成性。
2.在多媒体系统中,主要采用数字化方式处理、传输、存储多媒体信息。
3.音频信号可分为语音、音乐和音响三类。
4.真实世界中,声音是模拟的,时间和振幅都是连续变化。
5.当把模拟声音变成数字音频时,需要每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值,这称为采样,这个时间间隔称为采样周期。
6.把声音数据写成计算机二进制数据格式,称为编码。
7.色彩可用色调、饱和度和亮度三要素来描述。
8.量化的等级取决于计算机能用多少位来表示一个音频数据,一般采用8位或16位量化。
9.语音的基本参数包括基音周期、共振峰、语音峰、声强等10.与语音生成机构的模型相对应的声源由基音周期参数描述,声道由共振峰参数描述,放射机构由语音普和声强描述11.目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩和有损压缩。
B 3.0采用一种新的物理层,其中用两个信道把数据传输和确认过程分离,因而达到了4.8Gbps的数据传输速度13.模拟电视信号的扫描用隔行扫描和逐行扫描。
--14.多媒体中的媒体是指信息的载体、数字、文字等。
15.JPEG编码的原理简化框图如下,则①DCT正交变换、②量化器、③熵编码器。
16.颜色具有三个特征:色调、亮度、饱和度;17.音频主要分为波形文件、语音和音乐;18.电脑动画一共有两大类,分别是帧动画和矢量动画。
19.声音的三要素是音色、音调、音强;20.JPEG2000与传统JPEG最大的不同,在于它放弃了JPEG所采用的以离散余弦转换为主的区块编码方式,而采用以小波为主转换的多分辨的编码方式。
;21.声音的数字化包括两个关键步骤是采样和量化二、选择题(每题2分,共20分)1.声波重复出现的时间间隔是(B )。
A. 振幅B. 周期C. 频率D. 频带2.将模拟声音信号转变为数字音频信号的声音数字化过程是(D )。
多媒体技术与应用考试题库(含答案)四

多媒体技术与应用考试题库(含答案)一.多媒体技术的概念、多媒体计算机系统的基本构成1、以下关于多媒体技术的描述中,正确的是___C_。
A.多媒体技术中的"媒体"概念特指音频和视频B.多媒体技术就是能用来观看的数字电影技术C.多媒体技术是指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统D.多媒体技术中的"媒体"概念不包括文本[解析]略2、多媒体技术能处理的对象包括字符、数值、声音和_____A_。
A.图像数据B.电压数据C.磁盘数据D.电流数据[解析]又问:下列选项中,不属于计算机多媒体的媒体类型的是什么?(A.图像 B.音频 C.程序 D.视频)答:选C。
3、以下四组对多媒体计算机能处理的信息类型的描述中,最全面的一组是_____B_。
A.文字,数字,图形及音频信息B.文字,数字,图形,图像,音频,视频及动画信息C.文字,数字,图形及图像信息D.文字,图形,图像及动画信息[解析]略4、多媒体和电视的区别在于_____D_。
A.有无声音B.有无图像C.有无动画D.有无交互性----- 对![解析]略5、根据多媒体的特性,_____D_属于多媒体的范畴。
A.交互式视频游戏B.录像带C.彩色画报D.彩色电视机----- 电视没有交互性,因此不属于多媒体[解析]略6、与传统媒体相比,多媒体的特点有_____C_。
A.数字化、结合性、交互性、分时性B.现代化、结合性、交互性、实时性C.数字化、集成性、交互性、实时性----选此项D.现代化、集成性、交互性、分时性[解析]略7、下列选项中,对多媒体技术最全面的描述是_____B_。
A.多媒体技术只具有同步、集成特性。
B.能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体的技术C.利用幻灯片教学技术D.只能够获取单一信息媒体的技术8、音频和视频信息在计算机内的表示形式是____C__。
(请看解析)A.模拟信息B.模拟信息和数字信息交叉C.数字信息---- 对!采用二进制表示的数字信息D.高频信息[解析]又问:多媒体信息在计算机中的存储形式是什么?(A.二进制数字信息、B.十进制数字信息、C.文本信息)答:选A。
多媒体技术与应用试题及答案

多媒体技术与应用试题及答案一、填空题(20分,每空1分)1. 元件是构成动画的基础,可以重复使用。
2. 影片剪辑元件可以被看作是主时间轴内嵌入的时间轴,它们可以包含交互组件、图形、声音或其他影片剪辑实例。
3. 将元件从库中拖放到场景中,称为建立了该元件的一个“实例”或”实例引用”。
4. 渐变色彩可以分为线性渐变和径向渐变两种。
5. 帧是组成Flash动画最基本的单位。
6. 在Flash CS4中对声音素材的应用方法主要有通过“库”面板和属性面板应用。
7. 形状提示是由实心小圆圈和英文字母组成,英文字母表明物体的部位名称。
8. ActionScript 3.0既包含ActionScript核心语言,又包含Adobe Flash Player应用程序编程接口(API)。
9.在标尺上单击鼠标并向图像窗口拖动,即可创建一条参考线。
10.选择“编辑”菜单下的自由变换菜单命令或按Ctrl+T键,可以对选区中的图像进行缩放、旋转等自由变换操作。
11.单击图层面板底部的创建新图层按钮,可以快速新建一个空白图层。
12.图层样式效果中的阴影效果包括投影效果和内阴影效果两种。
13.蒙版可以通过通道获取,还可以通过快速蒙版和图层蒙版获取。
14.RGB图像的通道由红、绿、蓝等3个通道组成。
二、判断题(15分,每题1分)1. 在遮罩层中的任何填充区域都是完全透明的。
(√)2. 在填充时应注意,不要移到线条上单击,否则可能使其他地方也改变颜色。
(√)3. 多层遮罩动画实际就是利用一个遮罩层同时遮罩多个被遮罩层的遮罩动画。
(√)4. 当播放主动画时,影片剪辑元件也循环播放。
(√)5. 被删除帧后方的帧需手动前移填补被删除帧所占的位置。
(×)6. 在动画中应用的滤镜越多,需要处理的计算量也就越大。
(√)7. 选择滴管工具后,不管鼠标光标移至任何地方,其形状都不会改变。
(×)8. 一个元件只能在舞台中建立一个实例。
多媒体技术与应用试题含答案

多媒体技术与应用复习试题一、单项选择题(本题共20小题,每题3分,共60分)(从下列四个备选答案中选出一种对旳答案,并将其代号写入下表中)1.下面有关数字视频质量、数据量、压缩比关系旳论述,哪个是不恰当旳?(B)A.数字视频质量越高,数据量越大B.压缩比增大,解压后数字视频质量开始下降C.对同一文献,压缩比越大数据量越小D.数据量与压缩比是一对矛盾2.下列哪些说法是对旳旳(B )。
(1)图像都是由某些排成行列旳点(像素)构成旳,一般称为位图或点阵图;(2)图形是用计算机绘制旳画面,也称矢量图;(3)图像旳最大长处是轻易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换;(4)图形文献中只记录生成图旳算法和图上旳某些特性点,数据量较小。
A.(1) (2) (3) B.(1) (2) (4) C.(1) (2) D.(1) (3) (4)3.下列哪些工具或操作能在Photoshop中选择一种不规则旳区域。
(A )(1)选择框工具(2)魔术棒(3)套索工具(4)钢笔工具A.(2)(3)(4)B.(1)(4) C.(1)(2)(3) D.所有4. 用Photoshop加工图像时,如下哪种图像格式可以保留所有编辑信息?(D )A.BMP B.GIF C.TIF D.PSD5. 下列有关Photoshop背景层旳说法对旳旳是(C )。
A.背景层旳位置可随便移动B.假如想移动背景层,必须更改其名字C.背景层是不透明旳D.背景层是白色旳6. Flash中,有关帧(Frame)旳概念,如下说法错误旳是:( D )。
A.时间轴上旳小格子就是帧B.帧是Flash中构成动画作品旳最基本单位C.Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧D.帧中不能具有播放或交互操作7. 如下文献类型中,(A )是音频格式。
A.WAV;B.GIF;C.BMP;D.JPG。
8. 假如但愿制作一种沿复杂途径运动旳flash 动画,应当采用( A )动画技术。
多媒体技术与应用_同济大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年

多媒体技术与应用_同济大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年1.图文声像等媒体属于【】。
答案:感觉媒体2.声音信号的心理学特征包括[ ]。
答案:音调、音色和响度3.编辑和显示图像时普遍采用的色彩模式为[ ]模式。
答案:RGB4.Photoshop中用于给灰度图像着色的图层混合模式是[ ]。
答案:颜色5.Premiere Pro 的时间线窗口是用于[ ]。
答案:编排素材6.在Premiere pro 中,视频特效中的“键控”,最适合制作的效果是[ ]答案:素材的透明控制7.3ds MAX中以下哪个物体不适合通过放样获得其三维造型。
[ ]答案:足球8.以下编码方法中属于有损压缩的是 [ ]。
答案:PCM编码9.After Effects中[ ]通常用来制作遮罩和效果图案。
答案:固态层10.在After Effects中模拟相加混色时,形状之间的混合模式必须选择[ ]。
答案:颜色减淡11.Photoshop的Alpha通道保存的是某个选区,黑色部分对应选中的图像。
答案:错误12.Photoshop的蒙版是用于保护图像的,其中文字蒙版编辑工具用于获得文字的选区。
答案:正确13.算术编码属于有损压缩编码方法之一。
答案:错误14.音频信号的数字化需要经过采样、_________和编码三个阶段。
答案:量化15.语音识别技术就是让计算机能听懂人说话,而语音_________技术则是让计算机能够说话答案:合成16.EQ均衡器用于调节声音的_________,不改变声音的音调。
答案:音色17.Premiere pro中__________面板则是用来编排素材的。
答案:时间线##%_YZPRLFH_%##时间窗口##%_YZPRLFH_%##时间18.彩色电视主要有__________制式、NTSC制式和SECAM制式。
答案:PAL19.3ds max中飘落的树叶动画中制作的叶子是通过给平面的漫反射贴图、高光贴图、光泽度贴图和__________贴图,最后一个贴图使用的是一张黑白图片,其中黑色控制透明,白色控制不透明。
多媒体技术与应用试题及答案

多媒体技术与应用试题及答案单项选择题部分1.多媒体当中的媒体指的是以下哪种媒体()。
A.表现媒体 B.表示媒体 C.感觉媒体 D.存储媒体2.以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的()。
A.20KHz B.11.025KHz C.10KHz D.50KHz3.下面文件格式属于声音文件的是()。
(1).MIDI文件(2).WAV文件(3).AVI文件(4).PCX文件A.(1)(3) B.(2)(3)(4)C.(1)(2) D.(1)(2)(3)4.在YUV彩色空间中数字化后Y:U:V是()。
A.4:2:2 B.8:4:2 C.8:2:4 D.8:4:45.全电视信号主要由()组成。
A.图像信号、同步信号、消隐信号。
B.图像信号、亮度信号、色度信号。
C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。
D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号。
6.下面文件格式属于静态图像文件的是()。
(1).GIF文件(2).MPG文件(3).AVI文件(4).PCX文件A、(1)(2)B、(1)(4)C、(1)(2)(3)D、全部7.下面文件格式属于动态图像文件的是()。
(1).AVS文件(2).WAV文件(3).AVI文件(4).MPG文件A.(1)(2)(4) B.(1)(3)(4)C.(3)(4) D.全部8.Authorware属于以下哪种类型多媒体创作工具()。
A.基于时间轴B.基于卡片页面C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言9.Action属于以下哪种类型多媒体创作工具()。
A.基于时间轴B.基于卡片页面C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言10.语音识别技术的三个研究方向()。
(1).非特定人(2).连续语音(3).大词汇量(4).实时转换11.下面描述不正确的是()。
(1).AC-3编码是基于人的听觉特性,是美国HDTV的音频标准(2).音频卡是按采样频率进行分类,采样频率越高,声音失真越小,数据量越大。
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2011春季期未考试试题
(多媒体技术与应用)
年级:20级姓名:欧彩玲专业:汉语言文学层次:本科一、单选题(本题共20小题,每小题3分,共60分)
(从下列四个备选答案中选出一个正确答案,并将其代号写入下表中)
1.下面关于数字视频质量、数据量、压缩比关系的论述,哪个是不恰当的?(B)
A.数字视频质量越高,数据量越大
B.压缩比增大,解压后数字视频质量开始下降
C.对同一文件,压缩比越大数据量越小
D.数据量与压缩比是一对矛盾
2.下列哪些说法是正确的(B )。
(1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图;
(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图;
(3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换;
(4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。
A.(1) (2) (3) B.(1) (2) (4) C.(1) (2) D.(1) (3) (4)
3.下列哪些工具或操作能在中选择一个不规则的区域。
( A )
(1)选择框工具 (2)魔术棒 (3)套索工具(4)钢笔工具
A.(2)(3)(4) B.(1)(4) C.(1)(2)(3) D.全部
4. 用加工图像时,以下哪种图像格式可以保存所有编辑信息?(D )
A. B. C. D.
5. 下列关于背景层的说法正确的是( C )。
A.背景层的位置可随便移动
B.如果想移动背景层,必须更改其名字
C.背景层是不透明的
D.背景层是白色的
6. 中,关于帧()的概念,以下说法错误的是:( D )。
A.时间轴上的小格子就是帧
B.帧是中构成动画作品的最基本单位
C.中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧
D.帧中不能含有播放或交互操作
7. 以下文件类型中,(A )是音频格式。
A.; B.; C.; D.。
8. 如果希望制作一个沿复杂路径运动的动画,应该采用( A )动画技术。
A.运动引导层 B.补间 C.逐帧 D.形状补间
9. 影片的基本构成为( B )
A.场景 B.帧 C.舞台 D.图层
10. 关于中元件的叙述,下列( B )是错误的?
A.元件包括图形、按钮和影片剪辑。
B.图形元件可以添加交互行为。
C.按钮元件可以响应鼠标事件。
D.当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放。
11. 下列软件中,属于视频编辑软件的有(C )
(1) (2) (3) (4)
A.仅(1) B.(1) (2) C.(1) (2) (3) D.全部
12.关于格式文件,以下不正确的是:( C )
A.可以是动画图像
B.颜色最多只有256种
C.图像是真彩色的
D.可以是静态图像
13. 下列( A )说法是错误的。
(1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图;
(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图;
(3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换;
(4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。
A.(3) B.(1) (4) C.(2) D.(3) (4)
14. 中的魔术棒的作用是(B )
A.产生神奇的图像效果
B.按照颜色选取图像的某个区域
C.图像间区域的复制
D.是滤镜的一种
15. 在图像像素的数量不变时,增加图像的宽度和高度,图像分辨率会发生怎样的变化?( A )
A.图像分辨率降低 B.图像分辨率增高
C.图像分辨率不变 D.不能进行这样的更改
16. 缩小当前图像的画布大小后,图像分辨率会发生怎样的变化?( C )
A.图像分辨率降低 B.图像分辨率增高
C.图像分辨率不变 D.不能进行这样的更改
17. 下列采集的波形声音,( D )的质量最好。
A.单声道、8位量化、22.05采样频率
B.双声道、8位量化、44.1采样频率
C.单声道、16位量化、22.05采样频率
D.双声道、16位量化、44.1采样频率
18. 以下(A )是的通用声音格式。
A. B.3 C. D.
19. 关于图像数字化,以下说法错误的是:( B )。
A.数字化的图像不能直接观看,必须借助播放设备及软件才能观看
B.数字化的图像不会失真
C.数字图像传输非常方便
D.图像数字化就是将图像用0、1编码的形式来表示
20. 以下软件是图像加工工具的是:( A )。
A. B. C. D.
二、填空题(将题中空格地方的正确答案填入下方表格中)(本题共10小题,每小题1分,共10分)
1.学习了信息技术课程后,某同学在老师的帮助下制作了个人网站。
为使个人网站内容丰富、图问并茂,他把自己的一些学习心得=照片及班级活动的歌曲和录像等信息一起放到了网站上。
该同学的个人网站包含了文本、图像、声音、视频等类型的媒体信息。
2.一张位图文件.大小为1,用画图程序另存为.后的文件大小为16,则文件的压缩比为 1024:16=64:1 。
3.在数字音频信息获取与处理过程中,正确的顺序是采样、变换、压缩、存储、解压缩、变换。
4.用加工图像时,可以保存所有编辑信息的图像格式是。
5.多媒体技术的主要特性有多样性、集成性、交互性、_可扩充性。
6.声音的三要素是音调,音色,音强。
7影片的基本构成为帧。
10. 我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒24幅左右,则人眼看到的就是连续的画面。
三、简答题(本题共2小题,每小题15分,共30分)
1. 简述音频卡的主要功能。
答:①音频的录制与播放;
②编辑与合成;
③接口及文语转换;
④接口及游戏接口等。
2、请讲述多媒体计算机获取图形、静态图像的方法。
答:1)网络下载
2)利用抓图软件
3)利用扫描仪
4)利用图象处理软件。