第1章程序设计与C语言概述

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第1章 C语言概述

第1章 C语言概述

什么是计算机语言
计算机语言:人和计算机交流和沟通的工 具、计算机和人都能识别的语言。
计算机语言发展阶段:
– 机器语言(由0和1组成的指令) – 符号语言(用英文字母和数字表示指令) – 高级语言(接近于人的自然语言和数学语言)
• 面向过程的语言 (非结构化的语言、结构化语言)
• 面向对象的语言
习题讲解
例: 关于标识符,下列说法不正确的是() A.库函数名称为预定义标识符,不建议用作用户 自定义标识符 B.关键字不能作为用户自定义标识符 C.用户自定义标识符中不区分英文字母大小写 D.标识符中可以出现下划线,且可以出现在标识 符的任何位置。
习答案:C题讲解
习题讲解
例: 以下可以作为C语言自定义标识符的一组是: A.void return if B.printf include fabs C.Max _abc Main D.2abc pay$ sum-10
字符常量:如’?’ – 转义字符:如’\n’
字符串常量:如”boy” 符号常量:#define PI 3.1416
练习
以下四个选项中哪个是合法的实型常量 A.+1e+1 5e-9.4 B.-.60 12e-4 -8e C.123e 2e-4 +2e-1 D.-e3 0.8e-4 5.e-7
答案:操作系统是最基本的系统软件,是对硬 件机器的首次扩充,因此不是应用软件,B
习题讲解
机器语言是计算机唯一能够直接识别并接受的语言。 高级语言编写的程序必须先经过翻译或者编译才能 够生成机器语言,才可以在计算机上直接执行。
二、下面叙述中错误的是: A.程序设计是指设计、编制和调试程序的过程 B.程序设计语言的基本功能就是描述数据和对数据

C语言程序设计 第一章C语言概述

C语言程序设计 第一章C语言概述
7.允许直接访问物理地址,能进行位(bit)操作
8.目标代码质量好,程序执行效率高
9.可移植性好
1.2 c语言的基本语法成分
1.C语言字符集:字符是C语言的最基本的元素,C语言字符 集由字母、数字、空白、标点和特殊字符组成(在字符串 常量和注释中还可以使用汉字等其它图形符号)。由字符 集中的字符可以构成C语言进一步的语法成分(如,标识 符,关键词,运算符等)
2.标识符 标识符用来标识变量名、符号常量名、函数名、
类型名、文件名等的有效字符序列。
3.关键字 C语言中一些具有特殊意义的标识符称为关键字。
这些关键字在任何时候都不得用作变量名、符号常量 名、函数名、类型名、文件名等。
4.运算符: 运算符将常量、变量、函数连接起来组成表达式,
表示各种运算。
5.分隔符:分号,空格。起分隔、间隔作用。
int x, y; /*对形参x、y作类型定义*/
{ int z;
/*max函用到的变量z,也要加以定义*/
z=y;
if (x>y) z=x;
return (z); /*将z的值返回,通过max带回调用处*/
}
通过分析,初步看出:
1. C程序全部由一个一个的函数构成。至少有一个 主函数main ( ), 其它函数可被主函数调用或相 互调用。其它函数可为C 函数库中函数,也可为自
1.1 c语言的特点 1.2 c语言的基本语法成分 1.3 c语言的程序结构
1.1 C语言的特点
C语言是在B语言的基础上发展起来的一种中级语 言。它具有高级语言和低级语言(汇编语言)双重功能的 特点,被广泛用于系统软件和应用软件的开发,成为目 前生命力最旺盛的高级语言之一。其主要特点有:
1.C语言源程序由多个相互独立的函数组成 2.语言简洁、紧凑,使用方便、灵活

第1章_C语言概述(C语言程序设计)

第1章_C语言概述(C语言程序设计)

通过以上例子可以看出: 通过以上例子可以看出: 1. C程序是由函数构成的。每个程序由一个或多个函数组成, 程序是由函数构成的。每个程序由一个或多个函数组成, 程序是由函数构成的 其中必须有且仅有一个主函数main( )。 有且仅有一个主函数 其中必须有且仅有一个主函数 。 2. 一个可执行的 语言程序总是从 一个可执行的C语言程序总是从main函数开始执行,而不 函数开始执行, 语言程序总是从 函数开始执行 论其在整个程序中的位置如何。 论其在整个程序中的位置如何。 3. C对输入输出实行函数化。 对输入输出实行函数化。 对输入输出实行函数化 4. C程序书写格式自由,一行内可以写几个语句,一个语句 程序书写格式自由,一行内可以写几个语句, 程序书写格式自由 也可以分写在多行上。 也可以分写在多行上。 5. 可用 可用/*……*/对C程序中的任何部分作注释,注释可以写在 对 程序中的任何部分作注释 程序中的任何部分作注释, 程序的任何位置上, 也可不在同一行上。 程序的任何位置上,“/*”与“*/”也可不在同一行上。 与 也可不在同一行上 6. 在C语言中,大小写字母是有区别的。( 语言习惯用小 语言中, 。(C语言习惯用小 语言中 大小写字母是有区别的。( 写字母) 写字母)
主函数
main( ) { int x, y, z; printf(“Please input two integers:\n”) ; scanf(“%d%d” , &x, &y); z = add_xy(x, y); printf(“%d %d %d.”, x, y, z); }
西南林学院计科系
第 1章 概述
西南林学院计科系
第 1章 概述
将汇编源程序翻译为目标程序(机器语言)的过程称 为汇编 汇编。 汇编 连接的原因是由于在目标程序中还可能要调用一些 连接 标准程序库中的标准子程序或其他自定义函数等,由于 这些程序还没有连接成一个整体,因此,需通过“连接 程序”将目标程序和有关的程序库组合成一个完整的 “可执行程序”。

第1章 C语言概述(国考二级)

第1章  C语言概述(国考二级)

1.2 C语言简介
3.可执行程序 目标程序与库函数连接,形成完整的可在操 作系统下独立执行的程序称为可执行程序。 可执行程序的扩展名为“.exe”(在 DOS/Windows环境下)。 用户在编辑完C语言源程序(*.c)后,可以通 过编译将源程序生成二进制的目标文件 (*.obj)文件,然后再将目标文件连接生成 可执行文件(*.exe)。
了程序的某一层次结构。{}一般与该结构语句 的第一个字母对齐,并单独占一行。
3.低一层次的语句或说明可以比高一层 次的语句或说明缩进若干字符后书写(一般 缩进2个英文字符),以便看起来更加清晰, 增加程序的可读性。
1.2 C语言简介
1.2.4 C程序的几种类型文件 1.源程序 C语言源程序的扩展名为“.c”。 2.目标程序 源程序经过编译程序翻译所得到的二进制代 码称为目标程序,目标程序的扩展名为 “.obj”。
1.1 程序设计的基本概念
计算机硬件能直接执行的是机器语言程序,机器语言 都是二进制代码。汇编语言也称符号语言,用汇编语 言编写的程序称汇编语言程序。而高级语言因为代码 与人类语言相近,容易理解,成为现在主流编程语言。 汇编语言和高级语言都必须编译成机器语言才能执行。
高级语言程序设计经过多年的发展,分成两类:面向 过程的程序设计和面向对象的程序设计。面向过程语 言如Pascal和C等命令式语言;面向对象的程序设计语 言如C++、Java、Visual C++、Visual Basic、Visual C#.net等。
1.2 C语言简介
本书以Turbo C 2.0和Visual C++6.0为学习的平 台,分别简称为TC和VC。这两个平台在C/C++ 学习与实验系统中能直接调用并运行,方便 了在图形化操作系统下调试C语言的过程。因 为部分程序在这两个平台运行结果不同,其 不同之处在后面章节中都进行了说明。

第1章C语言C语言概述

第1章C语言C语言概述
C 语 言 概 述
C

言 程
Ritchie和Thompson在开发UNIX



第 一 章
C 语 言 概 述
C
语 言
和Unix的设计者Ken Thompson
程 序
接受美国国家技术勋章


第 一 章
C 语 言 概 述
C 语
C语言发展史

程 序
ALGOL 60语言

计 将CPL语 言煮干, 提炼出它 的精华
ADD AX, 1
C

程序设计语言的故事


序 设
BASIC语言编写的1+1程序

PRINT 1+1
第 C语言编写的1+1程序


C
#include <stdio.h>

main()

{
概 述
printf("%d\n", 1+1);
}
C




设 计

应用编程语言
– 机器语言
– 汇编语言
– Basic
语 前提到的例题.最后我认为你可以自己来写C语言标准函数,比
言 概
如strcpy(); strlen();strcat();最好不要过分依赖库函数.

C
语 言
学习C语言的参考书

C 序
设 1、轻松学习 程序设计
计 ————揭开计算机与程序设计的奥秘
何勤著
中国电力出版社 2008.8
2、C语言大学实用教程(第2版)

大学课程《C语言程序设计基础》PPT课件:第1章

大学课程《C语言程序设计基础》PPT课件:第1章

第1章 C语言程序设计概述
机器语言是计算机能够直接识别的语言,它是一组二进 制编码指令。在计算机应用初期,人们用机器语言编写程序。 但是机器语言是冗长的二进制代码,难理解、难记忆、难编 程,只有少数计算机专业人员才会使用。随着计算机应用技 术的发展,计算机语言一直朝着“人性化”的方向发展,先 后出现了汇编语言和不同种类的高级语言。
第1章 C语言程序设计概述
1.2.1 数据结构与算法 数据结构与算法具有密切的联系。数据结构是加工对象,
算法则是对数据结构加工处理的方法。不同的数据结构可能 需要采取不同的算法,不同的算法可以对不同的数据进行加 工处理。
1.数据结构
何谓数据结构?数据结构在程序中如何表示?
数据结构指的是数据的组织形式,例如,字符数组、方 程组系数矩阵、人员的基本信息表、反映部门组织机构关系 的树形图、反映网络结构及信息的网状图等都是不同的数据 结构。
组织和存储数据的目的是能被计算机处理,即对数据施 加各种运算。因此,可以在逻辑结构上定义运算集合,而在 存储结构上实现这些运算。
第1章 C语言程序设计概述
2.算法
何谓算法?算法如何表示?
所谓算法,是解决某一问题所采取的方法和步骤。程序 设计中的算法把解决问题的每一步骤具体化为计算机的操作, 即算法解决计算机在什么情况下应该“做什么”和“怎样做” 的问题。
第1章 C语言程序设计概述
高级语言的种类很多,不同的语言各有不同的特点与使 用场合,但从原理上看,各种语言都包含一些相同的功能和 结构。对初学者来说,只要选择有代表性的语言,掌握了程 序设计语言的规律和内在功能结构,就很容易学习和应用其 他语言。现在一般都把C语言作为程序设计的入门语言。
第1章 C语言程序设计概述

C语言程序设计教程(第二版第1章

C语言程序设计教程(第二版第1章

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1.3 C程序的上机步骤




在编好一个C源程序后,该怎样上机运行呢?在纸上写好一 个程序后,要经过以下几个步骤: ①上机输入与编辑源程序。 ②对源程序进行编译。 ③与库函数连接。 ④运行目标程序。 以上过程如图1-1所示。其中实线表示操作流程,虚线表示 文件的输入输出。例如,编辑后得到一个源程序文件f.c,然 后在进行编译时再将源程序文件f.c输入,经过编译得到目标 程序文件f.obj,再将目标程序文件f.obj输入内存,与系统 提供的库函数等连接,得到可执行的目标程序文件f.exe, 最后把f.exe调入内存并使其运行。
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1.2 简单的C程序介绍

④scanf功能是调用系统提供的标准库函数读入变量 integer1和integer2的值。 ⑤printf功能是调用系统提供的标准库函数输出计算结果 sum的值。 例1-2 阅读并分析下面的程序。 main( ) /*主函数*/ { int a,b,c; /*声明部分,定义变量*/ scanf(″%d,%d″,&a,&b);/*输入变量a和b的值*/ c=max(a,b);/*调用max函数,将得到的值赋给c*/ printf(″max=%d″,c); /*输出c的值*/ }
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1.2 简单的C程序介绍


下面来分析一下本程序的程序结构: ①本程序包括两个函数:主函数main和被调用的函数max。 max函数的作用是将x和y中较大者的值赋给变量z。 return语句将z的值返回给主调函数main。返回值是通过 函数名max带回到main函数的调用处。main函数中的 scanf是“输入函数”的名字(scanf和printf都是C系统 提供的标准输入输出函数)。程序中scanf函数的作用是输 入a和b的值。&a和&b中的“&”的含义是“取地址”,此 scanf函数的作用是将两个数值分别输入到变量a和b的地址 所标志的单元中,也就是输入给变量a和b。这种形式是与其 他语言不同的。它相当于BASIC语言中的INPUT a,b或 PASCAL语言中的Read(a,b)。&a和&b前面的 “%d,%d”的含义与前相同,只是现在用于“输入”。它 指定输入的两个数据按十进制整数形式输入。

c程序设计第二版谭浩强课后答案

c程序设计第二版谭浩强课后答案

c程序设计第二版谭浩强课后答案C程序设计第二版是谭浩强教授编写的一本广泛使用的计算机程序设计教材,它以C语言为基础,深入浅出地介绍了程序设计的基本概念、语法规则和编程技巧。

这本书的课后习题对于加深理解C语言的知识点非常有帮助。

以下是部分课后习题的答案,供参考:第一章程序设计和C语言概述1. 问题一:简述程序设计的基本步骤。

- 答案:程序设计的基本步骤包括需求分析、设计、编码、测试和维护。

2. 问题二:C语言的主要特点是什么?- 答案:C语言的主要特点包括简洁高效、结构化、可移植性、丰富的运算符、灵活的数据类型和内存管理能力。

第二章 C语言程序的结构1. 问题一:C语言程序的基本结构是什么?- 答案:C语言程序的基本结构包括预处理指令、函数定义和主函数。

2. 问题二:什么是函数?C语言中函数的定义规则是什么?- 答案:函数是一段具有特定功能的代码块,可以被重复调用。

C 语言中函数的定义规则包括返回类型、函数名和参数列表。

第三章数据类型、运算符和表达式1. 问题一:C语言中的基本数据类型有哪些?- 答案:C语言中的基本数据类型包括整型(int)、字符型(char)、浮点型(float和double)。

2. 问题二:算术运算符有哪些?它们的优先级是怎样的?- 答案:算术运算符包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)和模(%)。

它们的优先级从高到低依次是乘除、模、加减。

第四章控制语句1. 问题一:C语言中的条件语句有哪些?- 答案:C语言中的条件语句包括if语句、if...else语句和switch语句。

2. 问题二:循环语句有哪些?它们的基本结构是什么?- 答案:C语言中的循环语句包括while循环、do...while循环和for循环。

它们的基本结构是初始化、条件判断和迭代。

第五章数组1. 问题一:什么是数组?数组的声明方式有哪些?- 答案:数组是相同数据类型元素的集合。

数组的声明方式包括在函数内部声明和全局声明。

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1.1.2 算法
算法的表示方法很多,常用的有自然 语言、传统流程图、N-S流程图、伪代码、 计算机语言等。
1.1.2 算法
(1)用自然语言表示算法 自然语言就是人们日常使用的语言,
可以是汉语、英语或其他语言。 下面通过实例来说明用自然语言来描
述三种基本结构的算法。
1.1.2 算法
【例1-1】 已知a的值是7,b的值是10,将a、b的值互换, 互换后a的值为10、b的值为7,然后输出交换后a、b 的值。
程序=数据结构+算法+程序设计方法+语言工具和环境
1.1.2 算法
1.算法概述 算法是指为解决某个问题而采用的方
法和步骤。这些步骤是按一定的顺序进行 的,每个步骤不能缺少,它们之间的次序 也不能颠倒。算法体现了人们解决某一类 问题时的思维方法和过程,描述了人类解 决某类问题所依据的规则和操作。
1.1.2 算法
1.1.1 程序
数据结构(data structure)是对数 据的描述,在程序中要指定数据的类型和 数据的组织形式。
算法(algorithm)是对操作的描述, 即操作步骤。是用来解决做什么和怎么做 的问题。计算机算法可分为两大类:数值 运算算法和非数值运算算法。
1.1.1 程序
设计一个程序时,除了考虑数据结构和算 法这两个因素之外,还应当采用程序设计方法 进行程序设计,并且考虑用一种语言来表示。 因此,一个程序应该表示为:
3、步骤4和步骤5。否则,算法结束。最后 得到p的值就是1+2+3+…+100的和。
1.1.2 算法
(2)用流程图表示算法
流程图是用一些图框 表示各种操作。美国国 家标准化协会ANSI规定 了一些常用的流程图符 号,已为世界各国程序 工作者普遍采用。流程 图符号如图1-1所示。
图1-1
1.1.2 算法
1.1.2 算法
【 例 1 - 6】 求 1+2+3+…
+100。算法用流程图 表示。流程图如图 1-4所示。
图1-4
1.1.2 算法
用流程图表示算法直观形象,易于理 解,不会产生“歧义性”。 三种基本结构的共同特点: ❖ 只有一个入口 ❖ 只有一个出口 ❖ 结构内的每一部分都有机会被执行到 ❖ 结构内不存在“死循环”
步,否则执行第4步 步骤3:输出a的值 步骤4:输出b的值 步骤5:算法结束。
1.1.2 算法
【例1-3】求1+2+3+…+100。 步骤1:使p=1 步骤2:使q=2 步 骤 3 : 使 p+q, 和 仍 放 在 p 中 , 可 表 示 为
p+q→p 步骤4:使q的值加1,即q+1→q。 步骤5:如果q不大于100,返回重新执行步骤
步骤1:把7赋给变量a 步骤2:把10赋给变量b 步骤3:将变量a的值赋给变量c 步骤4:将变量b的值赋给变量a 步骤5:将变量c的值赋给变量b 步骤6:输出变量a和变量b的值 步骤7:算法结束。
1.1.2 算法
【例1-2】 输出a、b两个不同数中的较大数。 步骤1:输入a和b的值 步骤2:判断a大于b否,如果a大于b,执行第3
计算机算法可分为两大类:数值运算算法和非 数值运算算法。
数值运算算法主要用于求解数值问题,如求函 数值、求方程的根等。一般数值运算有现成的模型, 可以运用数值分析方法,因此对数值运算的算法的 研究比较深入,各种数值运算都有比较成熟的算法 可供选用。非数值运算算法常用于事务管理领域, 如人事管理、行车调度管理等。由于非数值运算要 求各异,很难规范化,因此一般只对一些典型的非 数值运算算法作比较深入的研究。
1.1.2 算法
图1-5表示顺序结构 构
图1-6表示选择结
图1-5
图1-6
1.1.2 算法
图1-7表示当型循环结构 图1-8表示直到型循环结 构
图1-7
图1-8
1.1.2 算法
已知a的值是7,b的值 是
10,将a、b的值互换,
互换后a的值为10、b的
值为7,然后输出交换 后
a、b的值。用N-S流程
C 语言程序设计
第1章 程序设计与 C语言概述
本章主要内容
1.1 程序与程序设计 1.2 来自序设计语言 1.3 C语言概述 1.4 程序开发环境与程序调试
1.1 程序与程序设计
1.1.1 程序 1.1.2 算法 1.1.3 程序设计方法和风格
返回
1.1.1 程序
程序是指存储在计算机内部存储器中可 以连续执行的一条条指令的集合。著名计 算机科学家沃思(Nikiklaus Wirth)提 出一个公式:程序=数据结构+算法。即一 个程序应该包括两方面的内容:数据结构 和算法。
1.1.2 算法
2.算法的特性 ❖ 有穷性:一个算法应包含有限的操作步骤,
且每一步都可在有穷的时间内完成。
❖ 确定性:算法中每一个步骤必须有确切的 含义,并且在任何条件下,算法只有惟一的 一条执行路径,即对于相同的输入只能得出 相同的输出。
❖ 可行性:一个算法是能行的,即算法中描 述的操作都是可以通过已经实现的基本运算 执行有限次来实现的。
【例1-4】已知a的值是
7 , b 的 值 是 1 0 , 将 a、
b的值互换,互换后a
的值为10、b的值为7,
然后输出交换后a、b
的值。用流程图表示
算法。流程图如图1-
2所示。
图1-2
1.1.2 算法
【例1-5】输出a、b两 个不同数中的大数。 用流程图表示算法。 流程图如图1-3所示。
图1-3
1.1.2 算法
(3)用N-S流程图表示算法 N-S流程图是美国学者I.Nassi和
B.Shneiderman于1973年提出的一种新的流 程图。N-S流程图的主要特点是取消了带 箭头的流程线,全部算法写在一个矩形框 内,在该框内还可以包含其他的从属于它 的框。
N-S流程图如同一个多层的盒子,又 称盒图。
1.1.2 算法
❖ 有零个或多个输入:这些输入取自于某个 特定的对象的集合。
❖ 有一个或多个输出:这些输出是同输入有 着某些特定关系的量,在一个完整的算法 中至少会有一个输出。
1.1.2 算法
3.算法的描述方法 1966年,Bohra和jacopini证明了任何单
入口单出口没有死循环的程序都可以由三 种基本的控制结构构造出来。这三种基本 结构就是顺序结构、选择结构和循环结构, 它们作为表示一个良好算法的基本单元。
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