《汇编语言》ppt课件
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《汇编语言》王爽老师课件

寻址方式应用
在汇编语言中,根据不同的寻址方式,可以实现不同的操作和控制 流程。
PART 03
汇编语言指令系统
数据传送指令
MOV指令
用于将数据从一个位置复制到另一个位置。例如,MOV AX, [BX]将把内存地址为BX的内容复制到AX寄存器中。
PUSH和POP指令
用于在堆栈上存储和检索数据。例如,PUSH AX将AX寄存器中的内容压入堆栈,POP AX则从堆栈顶部弹出数 据到AX寄存器中。
调试器的基本功能
01
调试器是一种用于检查程序运行时行为的工具,具有设置断点
、单步执行、查看内存和寄存器等基本功能。
常用调试器介绍
02
如OllyDbg、IDA Pro、GDB等,这些调试器各有特点,适用于
不同的平台和需求。
调试器使用技巧
03
如如何设置断点、如何单步执行、如何查看和修改内存等,这
些技巧对于调试程序至关重要。
汇编语言与机器语言是对应的,机器 语言是计算机能够直接执行的二进制 代码,而汇编语言是对机器语言的抽 象和符号表示。
汇编语言的特点
01
高效性
汇编语言能够直接描述计算机硬 件的操作,因此执行效率非常高 。
依赖性
02
03
繁琐性
汇编语言与特定的计算机体系结 构紧密相关,不同的计算机体系 结构需要使用不同的汇编语言。
调试技术应用
调试技术在程序调试中的应用
01
通过调试技术,可以定位程序中的错误,检查程序的
运行状态,理解程序的执行流程等。
调试技术在系统级编程中的应用
02 在系统级编程中,调试技术可以帮助程序员理解系统
的底层机制,检查内核和驱动程序的运行状态等。
在汇编语言中,根据不同的寻址方式,可以实现不同的操作和控制 流程。
PART 03
汇编语言指令系统
数据传送指令
MOV指令
用于将数据从一个位置复制到另一个位置。例如,MOV AX, [BX]将把内存地址为BX的内容复制到AX寄存器中。
PUSH和POP指令
用于在堆栈上存储和检索数据。例如,PUSH AX将AX寄存器中的内容压入堆栈,POP AX则从堆栈顶部弹出数 据到AX寄存器中。
调试器的基本功能
01
调试器是一种用于检查程序运行时行为的工具,具有设置断点
、单步执行、查看内存和寄存器等基本功能。
常用调试器介绍
02
如OllyDbg、IDA Pro、GDB等,这些调试器各有特点,适用于
不同的平台和需求。
调试器使用技巧
03
如如何设置断点、如何单步执行、如何查看和修改内存等,这
些技巧对于调试程序至关重要。
汇编语言与机器语言是对应的,机器 语言是计算机能够直接执行的二进制 代码,而汇编语言是对机器语言的抽 象和符号表示。
汇编语言的特点
01
高效性
汇编语言能够直接描述计算机硬 件的操作,因此执行效率非常高 。
依赖性
02
03
繁琐性
汇编语言与特定的计算机体系结 构紧密相关,不同的计算机体系 结构需要使用不同的汇编语言。
调试技术应用
调试技术在程序调试中的应用
01
通过调试技术,可以定位程序中的错误,检查程序的
运行状态,理解程序的执行流程等。
调试技术在系统级编程中的应用
02 在系统级编程中,调试技术可以帮助程序员理解系统
的底层机制,检查内核和驱动程序的运行状态等。
汇编语言PPT课件

.
第3章
汇编语言源程序
➢源程序分别用两种格式书写 ❖第一种格式从MASM 5.0开始支持
简化段定义格式
❖第二种格式MASM 5.0以前就具有
完整段定义格式
Hello, Everybody !
程序功能
.
;lt301a.asm(文件名)
.model small ;定义程序的存储模式
.stack
;定义堆栈段
这时应根据错误信息,重新编辑修改源 程序后,再进行汇编
开发过程3:目标模块的连接
连接程序能把一个或多个目标文件和库 文 件 合 成 一 个 可 执 行 程 序 ( .EXE 、 .COM 文 件):
LINK lt301a.obj
如果没有严重错误,LINK将生成一个可 执行文件(lt301a.exe);否则将提示相应 的错误信息
data ends
code segment ’code’ ;定义代码段
assume cs:code,ds:data,ss:stack
start: mov ax,data ;建立DS段地址
mov ds,ax
code
mov dx,offset string
mov ah,9
int 21h
mov ax,4c00h
本课的程说采明用性微语软句宏,汇例编如程,序数M据AS说M明6、.11变 量定义等等
➢ 伪指令与具体的处理器类型无关,但 与汇编程序的版本有关
.
第3章
3.1 汇编语言程序的开发
➢本节从汇编语言程序的语句格式出 发,给出第一个示范性的汇编语言 源程序,并演示汇编语言程序的过 程:
编辑 汇编 连接 调试
;(注3)
;SampleC.ASM
第3章
汇编语言源程序
➢源程序分别用两种格式书写 ❖第一种格式从MASM 5.0开始支持
简化段定义格式
❖第二种格式MASM 5.0以前就具有
完整段定义格式
Hello, Everybody !
程序功能
.
;lt301a.asm(文件名)
.model small ;定义程序的存储模式
.stack
;定义堆栈段
这时应根据错误信息,重新编辑修改源 程序后,再进行汇编
开发过程3:目标模块的连接
连接程序能把一个或多个目标文件和库 文 件 合 成 一 个 可 执 行 程 序 ( .EXE 、 .COM 文 件):
LINK lt301a.obj
如果没有严重错误,LINK将生成一个可 执行文件(lt301a.exe);否则将提示相应 的错误信息
data ends
code segment ’code’ ;定义代码段
assume cs:code,ds:data,ss:stack
start: mov ax,data ;建立DS段地址
mov ds,ax
code
mov dx,offset string
mov ah,9
int 21h
mov ax,4c00h
本课的程说采明用性微语软句宏,汇例编如程,序数M据AS说M明6、.11变 量定义等等
➢ 伪指令与具体的处理器类型无关,但 与汇编程序的版本有关
.
第3章
3.1 汇编语言程序的开发
➢本节从汇编语言程序的语句格式出 发,给出第一个示范性的汇编语言 源程序,并演示汇编语言程序的过 程:
编辑 汇编 连接 调试
;(注3)
;SampleC.ASM
汇编语言入门教程PPT-第二章

汇编语言入门教程ppt-第二章
目录
• 汇编语言概述 • 汇编语言的基本语法 • 汇编语言的程序结构 • 汇编语言的调试与优化 • 汇编语言的应用领域
01 汇编语言概述
什么是汇编语言
01
汇编语言是一种低级编程语言, 也称为符号语言,它使用助记符 来代替机器指令。
02
汇编语言与机器代码直接对应, 因此执行效率非常高,但同时也 意味着它与特定的处理器架构紧 密相关。
在游戏开发中,汇编语言主要用于底 层渲染、物理计算、音频处理等方面。 使用汇编语言能够提高游戏的执行效 率和响应速度,从而提高游戏的整体 性能和用户体验。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
在安全领域中,汇编语言主要用于病毒分析、恶意软件检测、密码学等领域。在 这些领域中,汇编语言能够提供更高的执行效率和更强的控制能力,从而提高安 全防护广泛使用汇编语言 的领域。游戏开发需要高效的图形处 理、音频处理和网络通信等功能,而 这些功能都需要使用汇编语言进行优 化和实现。
中断处理程序
中断处理程序是用于处理异常 和中断的特殊程序。
中断处理程序的入口地址需要 预先定义,并在中断发生时自
动跳转到该地址执行。
中断处理程序需要快速、准确 地处理异常和中断,以保证程 序的稳定性和可靠性。
中断处理程序通常包含中断服 务例程,用于执行具体的中断 处理操作。
04 汇编语言的调试与优化
汇编语言在系统软件中主要用于底层硬件操作、系统调用、 内核调度等关键部分的实现。由于这些部分对系统的稳定性 和性能至关重要,因此使用汇编语言能够提供更高的执行效 率和更精细的控制能力。
嵌入式系统
嵌入式系统是指那些为了实现特定功能而设计的专用计算 机系统。由于这些系统通常具有资源受限的特点,因此汇 编语言在嵌入式系统中也得到了广泛应用。
目录
• 汇编语言概述 • 汇编语言的基本语法 • 汇编语言的程序结构 • 汇编语言的调试与优化 • 汇编语言的应用领域
01 汇编语言概述
什么是汇编语言
01
汇编语言是一种低级编程语言, 也称为符号语言,它使用助记符 来代替机器指令。
02
汇编语言与机器代码直接对应, 因此执行效率非常高,但同时也 意味着它与特定的处理器架构紧 密相关。
在游戏开发中,汇编语言主要用于底 层渲染、物理计算、音频处理等方面。 使用汇编语言能够提高游戏的执行效 率和响应速度,从而提高游戏的整体 性能和用户体验。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
在安全领域中,汇编语言主要用于病毒分析、恶意软件检测、密码学等领域。在 这些领域中,汇编语言能够提供更高的执行效率和更强的控制能力,从而提高安 全防护广泛使用汇编语言 的领域。游戏开发需要高效的图形处 理、音频处理和网络通信等功能,而 这些功能都需要使用汇编语言进行优 化和实现。
中断处理程序
中断处理程序是用于处理异常 和中断的特殊程序。
中断处理程序的入口地址需要 预先定义,并在中断发生时自
动跳转到该地址执行。
中断处理程序需要快速、准确 地处理异常和中断,以保证程 序的稳定性和可靠性。
中断处理程序通常包含中断服 务例程,用于执行具体的中断 处理操作。
04 汇编语言的调试与优化
汇编语言在系统软件中主要用于底层硬件操作、系统调用、 内核调度等关键部分的实现。由于这些部分对系统的稳定性 和性能至关重要,因此使用汇编语言能够提供更高的执行效 率和更精细的控制能力。
嵌入式系统
嵌入式系统是指那些为了实现特定功能而设计的专用计算 机系统。由于这些系统通常具有资源受限的特点,因此汇 编语言在嵌入式系统中也得到了广泛应用。
汇编语言基础知识 课件

更大的数据表示范围,但在汇编语言中很少使用该数据类型。
➢十字节 由10个字节组成一个十字节类型,它总共有80个二进制位。在汇
编语言中很少使用该数据类型。
➢字符串 字符串是由若干个字节组成的,字节数不定,通常每个字节存储一
个字符。该数据形式是汇编语言程序中经常使用的一种数据形式。 汇编语言中没有C语言中的规定:以ASCII码0为字符串的结束符。
②已知带符号数在计算机内表示,求出其真值 (注意字长多少位)
3 .BCD码
把十进制数的每个数位用4位二进制数表示,又称 BCD码(并非数值相等)
10#
2# , 2#
10# 要求数值相等!
4.非数值数据表示
(2)常用字(符1的)A字SCII表符示 数据表示——字符用ASCII码表示
只用只用2进制0和1来表示指令,计算机能直接接收并执行的语言。 [x]反码 数符数字化,当是正数时,[x]反与[x]原相同
字符数据表示:每个字符用一个字节,用ASCII码 表示
(3)汉字编码——基本形式: 每一个汉字2个字节
5. 基本数据类型
➢字节 一个字节有8位二进制组成,其最高位是第7位,
最低位是第0位。 通常情况下,存储器按字节编址,读写存储器的
最小信息单位就是字节。
➢字 由2个字节组成一个字,其最高位是第15位,最
(1)字符数据表示——字符用ASCII码表示 用2个字(4个字节)来组成一个双字,其高16位称为高字,低16位称为低字。
(3)编写程序的复杂性: 若是正数, [x]补码[x]原码表示形式相同
(2) 所生成的机器语言程序执行效率高。
基面础向知 机识器,必面须了向解硬机件特器性,,执行汇细节编; 指令与机器指令基本保持1 :1关系, 编程时要了解计算机硬件工作原理与特性,资源限制, 把十进制数的每个数位用4位二进制数表示,又称BCD码(并非数值相等)
➢十字节 由10个字节组成一个十字节类型,它总共有80个二进制位。在汇
编语言中很少使用该数据类型。
➢字符串 字符串是由若干个字节组成的,字节数不定,通常每个字节存储一
个字符。该数据形式是汇编语言程序中经常使用的一种数据形式。 汇编语言中没有C语言中的规定:以ASCII码0为字符串的结束符。
②已知带符号数在计算机内表示,求出其真值 (注意字长多少位)
3 .BCD码
把十进制数的每个数位用4位二进制数表示,又称 BCD码(并非数值相等)
10#
2# , 2#
10# 要求数值相等!
4.非数值数据表示
(2)常用字(符1的)A字SCII表符示 数据表示——字符用ASCII码表示
只用只用2进制0和1来表示指令,计算机能直接接收并执行的语言。 [x]反码 数符数字化,当是正数时,[x]反与[x]原相同
字符数据表示:每个字符用一个字节,用ASCII码 表示
(3)汉字编码——基本形式: 每一个汉字2个字节
5. 基本数据类型
➢字节 一个字节有8位二进制组成,其最高位是第7位,
最低位是第0位。 通常情况下,存储器按字节编址,读写存储器的
最小信息单位就是字节。
➢字 由2个字节组成一个字,其最高位是第15位,最
(1)字符数据表示——字符用ASCII码表示 用2个字(4个字节)来组成一个双字,其高16位称为高字,低16位称为低字。
(3)编写程序的复杂性: 若是正数, [x]补码[x]原码表示形式相同
(2) 所生成的机器语言程序执行效率高。
基面础向知 机识器,必面须了向解硬机件特器性,,执行汇细节编; 指令与机器指令基本保持1 :1关系, 编程时要了解计算机硬件工作原理与特性,资源限制, 把十进制数的每个数位用4位二进制数表示,又称BCD码(并非数值相等)
汇编语言 PPT课件

;宏定义
shlext macro shloprand,shlnum
push cx
mov cl,shlnum
shl shloprand,cl
pop cx
endm
;宏指令
shlext ax,6
;宏展开
1
push cx
1
mov cl,06
1
shl ax,cl
1
pop cx
例5.5a
;统一4条移位指令的宏指令
xor al,al
sumd: add al,bx ;求和:AL←AL+DS:BX
inc bx
loop sumd
ret
checksumd endp end
列表文件
第5章
5.2 宏结构程序设计
宏汇编 重复汇编 条件汇编 ——统称宏结构
宏 Macro 是汇编语言的一个特点, 它是与子程序类似又独具特色的另一 种简化源程序的方法
例5.10
;;如果num < 100,则汇编如下语句 ;;否则,汇编如下语句
pdata 12 db 12 dup
pdata 102 db 100 dup
;宏调用① ;宏汇编结果①
;宏调用② ;宏汇编结果②
宏汇编、重复汇编和条件汇编
为源程序的编写提供了很多方便,
灵活运用它们可以编写出非常
宏
良好的源程序来
例题5.4-2/3 mainend MACRO retnum ;;返回DOS,可不带参数
ifb <retnum> mov ah,4ch ;;没有参数
else mov ax,4c00h+ retnum AND 0ffh
;; 有参数 endif int 21h ENDM
最新汇编语言入门教程第一章——基础知识课件PPT

第一章 基础知识
第一章 基础知识
第一章 基础知识
第一章 基础知识
第一章 基础知识
第一章 基础知识
第一章 基础知识
第一章 基础知识
第一章 基础知识
第一章 基础知识
第一章 基础知识知识
第一章 基础知识
第一章 基础知识
第一章 基础知识
第一章 基础知识
汇编语言入门教程第一章—— 基础知识
第一章 基础知识
第一章 基础知识
第一章 基础知识
第一章 基础知识
第一章 基础知识
第一章 基础知识
第一章 基础知识
第一章 基础知识
第一章 基础知识
第一章 基础知识
第一章 基础知识
第一章 基础知识
第一章 基础知识
第一章 基础知识
第一章 基础知识
“要做就做最好!” 要占人气最旺地带 重点卖场用最好的人 人员分工合理 展示物料合理运用 出位陈列/突出醒目 我的产品与我一样最显眼出色
第四---
为卖 场量身定做促销计划 了解卖场促销动态/需求 借势诱导/推销你的方案 创新卖场媒体
第五---
强化导购 知识/技巧/服务态度 形象/霸气/角色扮演 考核/激励/单品定额
第十---
千万别忘了玩短缺原理
只选择一家
影响卖场的主要因素:
销售的潜力/帮助增加客流或每次购买量, 是蚕食已有销量还是整体增长
行销支持 竞争因素 毛利/利润 产品的形象如何 费用争取
剧场的第一主义---
不是卖产品,而是怎样聚拢人?怎样提 高展区人流占有率? 声势要大/借势协同拉动客户/同业 专题导入/树专业形象 导购拦截 展示陈列新颖/生动
第二---
在不影响销售的前提下顾客在展位滞留 的时间越久越有利! 多点展示/重复展示 导购推介/连带销售 对公司对产品的形象传播
汇编语言_PPT课件

person4 Employee <,,,2 DUP(20000)>
可以像下例一样声明结构数组,其中AllPoints的每个元素都被初
始化为<0,0>:
NumPoints=3 AllPoints COORD NumPoints DUP(<0,0>)
循环遍历数组 使用间接寻址或变址寻址来操纵结构数组时通常要使用循环。
调用mPutChar:
mPutChar ‘A’
1 push eax 2 1 mov al,’A’ 3 call WriteChar 4 1 pop eax
左边的“1”表示宏展开的层次。
宏的例子
mWriteStr宏 mReadStr宏 mGotoxy宏
冲突的检查:一定要确保作位参数传递的寄存器值不与宏内使用的寄存器
开销。但使用宏也有一个缺点:大量使用宏会增大程序的体积,因
为对宏的每次调用都要在程序中插入宏的一份新的拷贝。
下面的NewLine宏只包含一条调用Crlf库过程的语句:
NemLine MACRO call Crlf
ENDM
这个定义一般放在数据段之前,在接下来的代码段中,我们调用该 宏:
.code NewLine
声明结构变量
我们可以声明结构的一个实例,称为结构变量(structure variables),并用特定值进行初始化,如果声明的时候使用尖括号
<>(或大括号{}),编译器将保留默认的域初始值;或者还可以向特 定的域中插入新值。例如
.data
point1 COORD <5,10>
point2 COORD <>
的文本文件中,对于后者要使用INCLUDE伪指令使之在编译时被插
可以像下例一样声明结构数组,其中AllPoints的每个元素都被初
始化为<0,0>:
NumPoints=3 AllPoints COORD NumPoints DUP(<0,0>)
循环遍历数组 使用间接寻址或变址寻址来操纵结构数组时通常要使用循环。
调用mPutChar:
mPutChar ‘A’
1 push eax 2 1 mov al,’A’ 3 call WriteChar 4 1 pop eax
左边的“1”表示宏展开的层次。
宏的例子
mWriteStr宏 mReadStr宏 mGotoxy宏
冲突的检查:一定要确保作位参数传递的寄存器值不与宏内使用的寄存器
开销。但使用宏也有一个缺点:大量使用宏会增大程序的体积,因
为对宏的每次调用都要在程序中插入宏的一份新的拷贝。
下面的NewLine宏只包含一条调用Crlf库过程的语句:
NemLine MACRO call Crlf
ENDM
这个定义一般放在数据段之前,在接下来的代码段中,我们调用该 宏:
.code NewLine
声明结构变量
我们可以声明结构的一个实例,称为结构变量(structure variables),并用特定值进行初始化,如果声明的时候使用尖括号
<>(或大括号{}),编译器将保留默认的域初始值;或者还可以向特 定的域中插入新值。例如
.data
point1 COORD <5,10>
point2 COORD <>
的文本文件中,对于后者要使用INCLUDE伪指令使之在编译时被插
汇编语言课件第1章

M 0
图 1.1 浮点数格式
第一章 数值及其编码表示
图中,E是阶码,即指数,为带符号定点整数,可用补码 表示。Es为阶符,表示阶的正负。阶为正,小数点实际位置向 右浮动,阶为负,小数点实际位置向左浮动。 M是尾数,是带符号的定点纯小数,常用补码表示。Ms是 尾数的符号位,安排在最高位,表示该浮点数的正负。
第一章 数值及其编码表示
(3) 补码的算术右移。
1 2 X 的简便方 算术右移就是除以2的运算。由[X]补求 补
法是把[X] 补连同符号位在内各位右移一位,同时符号位保 持不变, 可简单表示为:
1 X 补 X 各位右移一位 2 补
符号位不变
第一章 数值及其编码表示
由真值转换为原码,则将正号用0表示, 负号用1表示,数
值位照写即可。由原码转换为真值,则将符号位0写成+,1写 成-, 数值位不变, 可简单表示为:
符号 0 , 1 真值X [ X ]原 数值位不变
原码表示简单、直观,但用原码进行加减运算比较复杂。 下面介绍应用更为广泛的另一种编码——补码。
只有两种约定, 小数点约定在最低数位右面的数称为定点整数, 可用来表示一个纯整数。小数点约定在符号位右面, 最高数位 左面的数称为定点小数,可用来表示一个纯小数。 无符号定点整数,即正整数,不需设符号位,所有各数位 都用来表示数值大小,并约定小数点在最低数位右面。
第一章 数值及其编码表示 在定点整数或定点小数的表示法中,参加运算的数以及运 算的结果必须在该定点数所能表示的数值范围之内,否则“溢
X 补 2 X 补 各.4 已知补码[X1]补 = 0.0101,[X2]补 = 1.0101,
若用5位二进制数表示,求[2X1]补 = ?[2X2]补 = ?
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广东海洋大学信息学院计算机科学与技术系
汇编语言
引言
现在我们将开始编写完整的汇编语言程序, 用编译器将它们编译成为可执行文件(如: *.exe文件),在操作系统中运行。
这一章,我们将编写第一个这样的程序。
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汇编语言
4.1 一个源程序从写出到执行的过程
一个汇编语言程序从写出到最终执行的简要过 程:
不容易发现。
assume cs:abc abc segment
mov ax,2 add ax,ax add ax,ax mov ax,4c00H int 21H abc ends end
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汇编语言
4.3 编辑源程序
进入DOS方式,运行Edit,在其中编辑 程序,如下图所示:
机器码)和数据(源程序中定义的数据);
演示
相关的描述信息(比如:程序有多大、要 占多少内存空间等)。
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汇编语言
4.2 源程序
汇编指令
伪指令 XXX segment XXX ends end assume
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汇编语言
4.2 源程序
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汇编语言
4.5 连接
在对源程序进行编译得到目标文件后, 我们需要对目标文件进行连接,从而得 到可执行文件。
继续上一节的过程,我们再将 C:\masm\1.obj连接为C:\masm\1.exe。
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汇编语言
4.5 连接
进入DOS方式,进入C:\masm目录,运行 link.exe。
4.4 编译
列表文件是编译器将源程序编译为目标 文件的过程中产生的中间结果。
可以不生成这个文件,直接按 Enter键 即可。
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汇编语言
4.4 编译
编译程序提示输入交叉引用文件的名称。 这个文件同列表文件一样,是编译器将源程
序编译为目标文件过程中产生的中间结果。 可以不生成这个文件,直接按 Enter 键即可。
如何返回呢?
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汇编语言
4.2 源程序
程序返回
应该在程序的末尾添加返回的程序段。
mov ax,4c00H int 21H 这两条指令所实现的功能就是程序返回。
几个和结束相关的内容
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汇编语言
段结束、程序结束、程序返回
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汇编语言
4.4 编译
输入要编译的源文件文件名后,按 Enter键。 目标文件(*.obj)是我们对一个源程序进行
编译要得到的最终结果。 编译程序默认要输出的目标文件名为1.obj,
所以可以不必再另行指定文件名。
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汇编语言
编写--〉编译--〉连接--〉执行
使用文本编辑器(如E使di用t、汇记编事语本言等编)译,程用序对源程序进行编译, 汇编语言编写汇编源产程生序目。标文件;再用连接程序对目标文件进
行连接,在生操成作可系在统操中作,执系行统可中执直行接文运件行中的的可程序。 执行文件可。执行文件中包含两部分内容:
程序(从源程序中的汇编指令翻译过来的
add ax,ax
add ax,ax abc ends end
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汇编语言
4.2 源程序
程序返回
我们的程序最先以汇编指令的形式存在源程序 中,经编译、连接后转变为机器码,存储在可 执行文件中,那么,它怎样得到运行呢?(讨 论)
现在,我们知道,一个程序结束后,将CPU的 控制权交还给使它得以运行的程序,我们称这 个过程为:程序返回。
codesg:放在segment的前面,作为一 个段的名称,这个段的名称最终将被编 译、连接程序处理为一个段的段地址。
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汇编语言
4.2 源程序
程序的结构
任务:编程运算 2∧3。
定义一个段 实现处理任务 程序结束 段与段寄存器关联
汇编程序
assume cs:abc abc segment mov ax,2
汇编语言
语法错误和逻辑错误
语法错误
程序在编译时被编译器发现的错误; 容易发现。
aume cs:abc abc segment
mov ax,2 add ax,ax add ax,ax end
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汇编语言
语法错误和逻辑错误
逻辑错误
程序在编译时不能表现出来的、在运行时发 生的错误;
源程序中的“程序”
汇编源程序:
伪指令 (编译器处理) 汇编指令(编译为机器码)
程序:源程序中最终由计算机执行、处 理的指令或数据。
ห้องสมุดไป่ตู้意
广东海洋大学信息学院计算机科学与技术系
汇编语言
程序经编译连接后变为机器码
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汇编语言
4.2 源程序
标号
一个标号指代了一个地址。
汇编语言
《汇编语言》课件
广东海洋大学信息学院计算机科学与技术系
汇编语言
第4章 第1个程序
4.1 一个源程序从写出到执行的过程 4.2 源程序 4.3 编辑源程序 4.4 编译 4.5 连接 4.6 以简化的方式进行编译和连接 4.7 1.exe的执行 4.8 可执行文件中的程序装入内存并运行的原理 4.9 程序执行过程的跟踪
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汇编语言
4.4 编译
对源程序的编译结束,编译器输出的最后两 行告诉我们这个源程序没有警告错误和必须 要改正的错误。
广东海洋大学信息学院计算机科学与技术系
汇编语言
4.4 编译
一般来说,有两类错误使我们得不到 所期望的目标文件:
(1)我们程序中有“Severe Errors”; (2)找不到所给出的源程序文件。
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4.4 编译
进入DOS方式,进入 C:\masm 目录,运 行masm.exe。
如果源程序文件不是以 asm 为扩展名的 话,就要输入它的全名。比如p1.txt。
在输入源程序文件名的时候一定要指明它 所在的路径。如果文件就在当前路径下, 只输入文件名就可以。
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引言
现在我们将开始编写完整的汇编语言程序, 用编译器将它们编译成为可执行文件(如: *.exe文件),在操作系统中运行。
这一章,我们将编写第一个这样的程序。
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4.1 一个源程序从写出到执行的过程
一个汇编语言程序从写出到最终执行的简要过 程:
不容易发现。
assume cs:abc abc segment
mov ax,2 add ax,ax add ax,ax mov ax,4c00H int 21H abc ends end
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4.3 编辑源程序
进入DOS方式,运行Edit,在其中编辑 程序,如下图所示:
机器码)和数据(源程序中定义的数据);
演示
相关的描述信息(比如:程序有多大、要 占多少内存空间等)。
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4.2 源程序
汇编指令
伪指令 XXX segment XXX ends end assume
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4.2 源程序
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4.5 连接
在对源程序进行编译得到目标文件后, 我们需要对目标文件进行连接,从而得 到可执行文件。
继续上一节的过程,我们再将 C:\masm\1.obj连接为C:\masm\1.exe。
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4.5 连接
进入DOS方式,进入C:\masm目录,运行 link.exe。
4.4 编译
列表文件是编译器将源程序编译为目标 文件的过程中产生的中间结果。
可以不生成这个文件,直接按 Enter键 即可。
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4.4 编译
编译程序提示输入交叉引用文件的名称。 这个文件同列表文件一样,是编译器将源程
序编译为目标文件过程中产生的中间结果。 可以不生成这个文件,直接按 Enter 键即可。
如何返回呢?
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4.2 源程序
程序返回
应该在程序的末尾添加返回的程序段。
mov ax,4c00H int 21H 这两条指令所实现的功能就是程序返回。
几个和结束相关的内容
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段结束、程序结束、程序返回
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4.4 编译
输入要编译的源文件文件名后,按 Enter键。 目标文件(*.obj)是我们对一个源程序进行
编译要得到的最终结果。 编译程序默认要输出的目标文件名为1.obj,
所以可以不必再另行指定文件名。
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编写--〉编译--〉连接--〉执行
使用文本编辑器(如E使di用t、汇记编事语本言等编)译,程用序对源程序进行编译, 汇编语言编写汇编源产程生序目。标文件;再用连接程序对目标文件进
行连接,在生操成作可系在统操中作,执系行统可中执直行接文运件行中的的可程序。 执行文件可。执行文件中包含两部分内容:
程序(从源程序中的汇编指令翻译过来的
add ax,ax
add ax,ax abc ends end
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4.2 源程序
程序返回
我们的程序最先以汇编指令的形式存在源程序 中,经编译、连接后转变为机器码,存储在可 执行文件中,那么,它怎样得到运行呢?(讨 论)
现在,我们知道,一个程序结束后,将CPU的 控制权交还给使它得以运行的程序,我们称这 个过程为:程序返回。
codesg:放在segment的前面,作为一 个段的名称,这个段的名称最终将被编 译、连接程序处理为一个段的段地址。
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4.2 源程序
程序的结构
任务:编程运算 2∧3。
定义一个段 实现处理任务 程序结束 段与段寄存器关联
汇编程序
assume cs:abc abc segment mov ax,2
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语法错误和逻辑错误
语法错误
程序在编译时被编译器发现的错误; 容易发现。
aume cs:abc abc segment
mov ax,2 add ax,ax add ax,ax end
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语法错误和逻辑错误
逻辑错误
程序在编译时不能表现出来的、在运行时发 生的错误;
源程序中的“程序”
汇编源程序:
伪指令 (编译器处理) 汇编指令(编译为机器码)
程序:源程序中最终由计算机执行、处 理的指令或数据。
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程序经编译连接后变为机器码
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4.2 源程序
标号
一个标号指代了一个地址。
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《汇编语言》课件
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第4章 第1个程序
4.1 一个源程序从写出到执行的过程 4.2 源程序 4.3 编辑源程序 4.4 编译 4.5 连接 4.6 以简化的方式进行编译和连接 4.7 1.exe的执行 4.8 可执行文件中的程序装入内存并运行的原理 4.9 程序执行过程的跟踪
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4.4 编译
对源程序的编译结束,编译器输出的最后两 行告诉我们这个源程序没有警告错误和必须 要改正的错误。
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4.4 编译
一般来说,有两类错误使我们得不到 所期望的目标文件:
(1)我们程序中有“Severe Errors”; (2)找不到所给出的源程序文件。
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4.4 编译
进入DOS方式,进入 C:\masm 目录,运 行masm.exe。
如果源程序文件不是以 asm 为扩展名的 话,就要输入它的全名。比如p1.txt。
在输入源程序文件名的时候一定要指明它 所在的路径。如果文件就在当前路径下, 只输入文件名就可以。