常用路由协议的分析及比较

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路由器原理及常用的路由协议路由算法

路由器原理及常用的路由协议路由算法

路由器原理及常用的路由协议路由算法路由器是一种网络设备,用于在不同的网络之间转发数据包。

它通过查找目标地址来确定数据包的最佳路径,并将其发送到目标地址所在的网络。

一、路由器的原理路由器的原理基于IP(Internet Protocol)协议,它使用IP地址来标识网络中的每个设备。

当一个数据包通过路由器时,路由器会检查它的目标IP地址,并查找与该地址最匹配的路由条目。

接下来,路由器根据路由表中的信息,选择适当的接口将数据包发送到下一个路由器或目标设备。

路由器通过使用转发表或路由表来决定数据包的下一跳。

转发表记录了直接连接到路由器的网络和相应的接口信息,而路由表则记录了其他网络的路径信息和下一跳路由器的地址。

二、常用的路由协议1. 静态路由协议静态路由协议是手动配置的路由信息,管理员需要手动输入网络地址和下一跳路由器的信息。

静态路由适用于小型网络或需要精确控制路由路径的场景。

它的配置简单,不会产生额外的网络流量。

然而,静态路由缺乏自适应性,不能根据网络拓扑变化自动更新路由信息。

2. 动态路由协议动态路由协议可以自动学习和交换路由信息,以适应网络拓扑的变化。

常见的动态路由协议包括RIP(Routing Information Protocol)、OSPF(Open Shortest Path First)和BGP(Border Gateway Protocol)等。

RIP是一种基于跳数的距离矢量路由协议,它使用Hop Count(跳数)作为度量标准,通过交换路由信息选择最短路径。

RIP适用于小型网络,但在大型网络中由于其慢速收敛和有限的路由选择能力而不常使用。

OSPF是一种链路状态路由协议,它通过交换链路状态信息来计算最短路径。

OSPF适用于中大型网络,并支持可变长度子网掩码,具备快速收敛和灵活的路由选择能力。

BGP是一种边界网关协议,主要用于互联网中的自治系统之间的路由选择。

BGP具有较复杂的路由策略和路径选择能力,能够实现自治域之间的路由控制和流量优化。

常见的路由协议及工作原理

常见的路由协议及工作原理

常见的路由协议及工作原理如下:
1. RIP路由协议:RIP协议最初是为Xerox网络系统的Xeroxparc通用协议而设计的,是Internet中常用的路由协议。

RIP采用距离向量算法,即路由器根据距离选择路由,所以也称为距离向量协议。

路由器收集所有可到达目的地的不同路径,并且保存有关到达每个目的地的最少站点数的路径信息,除到达目的地的最佳路径外,任何其它信息均予以丢弃。

2. OSPF路由协议:OSPF协议是一种链路状态路由协议,主要应用于较大规模的网络环境中。

与RIP不同,OSPF协议通过路由设备间的链路状态交换,生成网络中所有设备的链路状态数据库。

OSPF协议使用Dijkstra的最短路径算法计算最短路径树,以得到到达目标地址的最短路径。

3. BGP路由协议:BGP协议是一种外部网关协议,主要用于不同自治系统之间的路由交换。

BGP协议通过建立和维护相邻节点间的连接关系,并交换路由信息来更新和维护路由表。

BGP协议具有支持大规模网络、路由收敛速度快、防止路由循环等特点。

以上是常见的路由协议及工作原理,不同的路由协议适用于不同的网络环境,需要根据实际情况选择合适的路由协议。

距离矢量路由协议和链路状态路由协议

距离矢量路由协议和链路状态路由协议

距离矢量路由协议和链路状态路由协议距离矢量路由协议和链路状态路由协议是计算机网络中常见的两种路由协议。

它们分别通过不同的方式来确定网络中数据包的最佳传输路径。

本文将对这两种路由协议进行深入探讨,从协议原理、工作方式、优缺点等几个方面进行比较分析,以便读者更好地理解两种路由协议的异同之处。

一、距离矢量路由协议距离矢量路由协议(Distance Vector Routing Protocol)是一种基于距离度量的路由选择协议,它根据每条路径的距离(即跳数或者成本)来确定最佳路径。

常见的距离矢量路由协议有RIP(Routing Information Protocol)和IGRP(Interior Gateway Routing Protocol)等。

1.1原理距离矢量路由协议的原理比较简单,每个路由器会周期性地向它的邻居路由器发送路由更新信息,包括自己所知道的所有网络地址及到达这些地址的距离。

邻居路由器收到这些更新信息后,会根据这些信息更新自己的路由表。

如果某个路由器的路由表发生变化,它就会通知它的邻居路由器。

通过这种方式,路由表信息会在整个网络中传播,直到所有路由器的路由表都收敛到最优状态。

1.2工作方式距离矢量路由协议的工作方式是分散式的,每个路由器只知道它直接相连的邻居路由器的路由信息,并且根据这些信息来计算到达其他网络的最佳路径。

因此,距离矢量路由协议的路由表只包含了直接相连的邻居路由器的信息,而不包含整个网络的拓扑结构信息。

1.3优缺点距离矢量路由协议的优点是实现比较简单,对网络带宽和处理器资源的需求较低。

但是它也存在很多缺点,比如收敛速度慢、不适合大型网络、易受环路影响等。

二、链路状态路由协议链路状态路由协议(Link State Routing Protocol)是另一种常见的路由选择协议,它根据网络中每个路由器的链路状态信息来计算最佳路径。

常见的链路状态路由协议有OSPF(Open Shortest PathFirst)和IS-IS(Intermediate System to Intermediate System)等。

推荐-常用动态路由协议安全性分析及应用

推荐-常用动态路由协议安全性分析及应用

常用动态路由协议安全性分析及应用【摘要】路由器寻找的最佳路径是路由协议,它能保持各个路由器间的路由表相同,实现各个路由器间的相互连通,且在网络间传递数据包。

可见,动态路由协议是借助路由器间的信息传递,计算、更新网络结构。

但在此过程中,存在一定弊端影响常用动态路由器安全性。

现就BGP、OSFP 和RIP V2三种常用的动态路由协议安全性进行分析,并总结其应用。

【关键词】动态路由安全性应用连接网络的重要硬件设备,是路由器,它可以实现数据包的传递。

而动态路由协议指的是路由器表的更新过程,它能够满足网络结构变化的需求。

常用的动态路由分为三种,分别为BGP协议、OSPF协议和RIP V2协议。

如果在数据包传递过程中,协议出现漏洞,那么容易被人利用,给网络安全造成严重影响。

所以,分析常用动态路由协议安全性显得尤为重要。

一、常用动态路由协议安全性分析1.1 BGP协议安全性多个相互连接的商业网络共同组成了Internet。

各个ISP或企业网络,需要定义一个自治系统号,即ASN,它们的分配由IANA完成[1]。

自治系统号共有65535个,其中私用保留的为65512―65535。

路由信息在共享状态下,此号码的维护方式可以采取层的方式。

BGP采用会话管理,其中TCP 的179端口可起到触发作用,使Keepalive和update信息被触发,且累及其邻居,从而更新和传播BGP路由表。

然而,因BGP的传输方式以TCP为主,那么容易导致BGP 出现关于TCP的诸多问题,例如拒绝服务攻击,预测序列号,SYN Flood攻击等。

BGP主要是利用TCP的序列号,未使用自身的序列号。

所以,一旦设备应用可预测序列号,就容易受到该类型攻击。

在Internet中运行的大部分路由器都采用了Cisco设备,没有采用预测序列号方案,这就降低了受到攻击的风险。

一些BGP在默认状态下,未采用相关的认证机制,有些BGP继续沿用明文密码,这样,大大增加了受到攻击的可能性。

各种路由协议的比较

各种路由协议的比较

各种路由协议的比较协议的分类:●运行环境:IGP:内部网关路由协议RIP IGRP EIGRP OSPF IS-ISEGP:外部网关路由协议BGP协议(边界网关协议)●运行原理:1. 距离矢量型RIP IGRP所有路由器都只将其路由表(或路由表的一部分)发给邻居,邻居根据收到的信息判断是否需要对自己的的路由表进行修改(是否有前往网络的更佳路径)。

这一过程将定期进行。

路由器只知道到达目标的下一跳,对整个网络没有完整的认识。

道听途说。

例:新安洛阳匽师巩义郑州开封宜阳汝阳新郑新密要点:1. 向邻居通告自己知道的路由条目。

2. 周期性通告(更新)30秒2. 链路状态型OSPF ISIS先建立邻居关系;然后交换链路状态信息,构建关于整个网络的链路状态数据库,最终所有路由器都有一个相同的数据库(网络地图); 依据SPF算法自己计算路由表。

R仅在其接口(链路)发生变化时,才将变化后的状态发送给其它路由器。

触发更新+增量更新。

邻居重新计算前往每个网络的最佳路径。

分析:触发更新+增量更新每个路由器对整个网络都有一个完整的认识,因其都有一个相同的链路状态数据库(地图)。

要点:1. 通告链路状态LSA 拓扑:R标识、和哪一个R相连路由:子网,接口开销2. 触发更新+ 周期更新OSPF 每30分钟刷新一次(将LSDB的简略信息重新通告一次,确保LSDB的同步).3. 混合路由协议EIGRP -----高级距离矢量协议兼具距离矢量和链路状态协议的特征。

距离矢量特性向邻居通告的是路由条目(路由表)初始路由发现链路状态特性触发更新,只更新发生变化的部分。

(EIGRP 不会周期性通告)管理距离用来标识路由的可信度,又称为路由优先级。

原则:静态优于动态,复杂算法优于简单算法。

如果一条路由从多种方式(静态、RIP、OSPF)学到,路由处理进程将根据管理距离的大小来确定把那一条路由写进路由表。

直连0静态出接口0下一跳 1EIGRP内部90 外部170 汇总5OSPF 110RIP 120BGP外部20 内部200不可信255控制层面如何学习路由表学习路由表,为数据转发提供依据。

常用动态路由协议安全性的评价5篇

常用动态路由协议安全性的评价5篇

常用动态路由协议安全性的评价5篇第1篇示例:动态路由协议安全性是网络安全领域中的一个重要话题,对于网络系统的稳定运行和信息安全起到了至关重要的作用。

常见的动态路由协议包括RIP、OSPF、EIGRP等,它们都有各自的优势和劣势,安全性也是其重要的考量因素之一。

我们来看RIP(Routing Information Protocol)。

RIP是一种基于距离向量的路由协议,其最大的安全性问题在于其缺乏身份验证机制。

这意味着攻击者可以很容易伪造路由更新信息,从而导致路由循环、路由信息篡改等安全问题。

在实际网络部署中,通常会采取一些措施来增强RIP协议的安全性,比如使用RIPv2版本、限制RIP的广播范围、启用基于密钥的认证等。

接下来,我们看一下OSPF(Open Shortest Path First)协议。

与RIP协议不同,OSPF是一种链路状态路由协议,其相对于RIP来说在安全性方面有一些优势。

OSPF协议支持区域划分和身份验证功能,可以通过区域之间的边界路由器(ABR)进行路由更新的控制和过滤,从而减少了路由信息的泄需可能。

OSPF协议也支持MD5认证,可以有效防止路由器之间的信息劫持和伪造攻击。

我们来看一下EIGRP(Enhanced Interior Gateway Routing Protocol)协议。

EIGRP是一种混合距离向量和链路状态路由协议,其在安全性方面比RIP和OSPF都要更加优秀。

EIGRP协议支持MD5和SHA算法的认证机制,可以在路由器之间进行安全通信。

EIGRP还提供了加密的传输功能,可以有效保护路由信息的机密性。

EIGRP在实际网络部署中也被广泛应用。

不同的动态路由协议在安全性方面有着各自的特点和优劣。

在实际网络部署中,我们应该根据具体的需求和环境来选择适合的动态路由协议,并采取相应的安全措施来保护网络系统的稳定性和信息安全。

通过不断提升网络安全意识和加强安全措施的部署,才能有效应对日益复杂的网络威胁,确保网络系统的安全运行。

常用动态路由协议安全分析及应用

常用动态路由协议安全分析及应用

常用动态路由协议安全分析及应用动态路由协议是一种广泛应用于互联网和企业网络中的协议,它可以自动地选择最佳路径来转发数据包,并且能够动态地适应网络拓扑的变化。

常用的动态路由协议包括RIP、OSPF、EIGRP、BGP等。

在网络安全领域,动态路由协议的安全性至关重要,因为它涉及到网络中的数据传输和路径选择。

首先,动态路由协议的安全性分析需要考虑以下几个方面:认证、加密、完整性保护和抗攻击能力。

认证是指确保路由更新消息的发送者是合法的,并且没有被篡改。

加密是指对路由更新消息进行加密,以防止被窃听和篡改。

完整性保护是指确保路由更新消息在传输过程中没有被篡改。

抗攻击能力是指动态路由协议能够抵御各种可能的攻击,如DDoS攻击、路由器伪装、路由器欺骗等。

在实际的网络应用中,常用的动态路由协议如OSPF和BGP,它们都有各自的安全机制。

对于OSPF协议而言,它支持MD5认证来验证路由更新消息的合法性,同时也支持加密和完整性保护。

对于BGP协议而言,它支持TCP MD5签名来加密BGP消息,同时也支持基于IP前缀过滤和路由策略的安全机制。

除了协议本身的安全机制外,还需考虑网络设备的安全配置以及网络拓扑的安全设计。

在网络设备方面,应采取一些基本的措施,如禁止使用默认密码、限制远程管理访问、启用ACL和防火墙等。

在网络拓扑设计方面,应采取最小权限原则,对网络中的路由器和交换机进行细粒度的访问控制,只允许必要的路由更新消息通过,并且限制每个路由器能够传输的路由更新消息的范围。

此外,还需要考虑动态路由协议的自身特点,如路由器的骨干位置、可信邻居的设置、路由过滤和路由分发的策略等。

对于常见的攻击,如DDoS攻击和路由器伪装攻击,应采取相应的防护措施,如使用IPS和IDS来实时监测网络中的异常流量和异常行为,及时发现并阻止攻击行为。

总的来说,动态路由协议的安全性分析及应用需要综合考虑协议本身的安全机制、网络设备的安全配置、网络拓扑的安全设计以及恶意攻击的防范。

rip和ospf的比较

rip和ospf的比较

距离矢量路由协议距离矢量路由协议采用距离矢量路由选择算法,它确定到网络中任一连路的方向(向量)与距离,如RIP、IGRP等OSPF路由协议是一种链路状态的路由协议,为了更好地说明OSPF路由协议的基本特征,我们将OSPF路由协议与距离矢量路由协议之一的RIP(Routing Information Protocol)作一比较,归纳为如下几点:——RIP路由协议中用于表示目的网络远近的唯一参数为跳(HOP),也即到达目的网络所要经过的路由器个数。

在RIP路由协议中,该参数被限制为最大15,也就是说RIP路由信息最多能传递至第16个路由器;对于OSPF路由协议,路由表中表示目的网络的参数为Cost,该参数为一虚拟值,与网络中链路的带宽等相关,也就是说OSPF路由信息不受物理跳数的限制。

并且,OSPF路由协议还支持TOS(Type of Service)路由,因此,OSPF比较适合应用于大型网络中。

——RIP路由协议不支持变长子网屏蔽码(VLSM),这被认为是RIP 路由协议不适用于大型网络的又一重要原因。

采用变长子网屏蔽码可以在最大限度上节约IP地址。

OSPF路由协议对VLSM有良好的支持性。

——RIP路由协议路由收敛较慢。

RIP路由协议周期性地将整个路由表作为路由信息广播至网络中,该广播周期为30秒。

在一个较为大型的网络中,RIP协议会产生很大的广播信息,占用较多的网络带宽资源;并且由于RIP协议30秒的广播周期,影响了RIP路由协议的收敛,甚至出现不收敛的现象。

而OSPF是一种链路状态的路由协议,当网络比较稳定时,网络中的路由信息是比较少的,并且其广播也不是周期性的,因此OSPF路由协议即使是在大型网络中也能够较快地收敛。

——在RIP协议中,网络是一个平面的概念,并无区域及边界等的定义。

随着无级路由CIDR概念的出现,RIP协议就明显落伍了。

在OSPF 路由协议中,一个网络,或者说是一个路由域可以划分为很多个区域area,每一个区域通过OSPF边界路由器相连,区域间可以通过路由总结(Summary)来减少路由信息,减小路由表,提高路由器的运算速度。

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常用路由协议的分析及比较路由分为静态路由和动态路由,其相应的路由表称为静态路由表和动态路由表。

静态路由表由网络管理员在系统安装时根据网络的配置情况预先设定,网络结构发生变化后由网络管理员手工修改路由表。

动态路由随网络运行情况的变化而变化,路由器根据路由协议提供的功能自动计算数据传输的最佳路径,由此得到动态路由表。

根据路由算法,动态路由协议可分为距离向量路由协议(Distance Vector Routing Protocol)和链路状态路由协议(Link State Routing Protocol)。

距离向量路由协议基于Bellman-Ford算法,主要有RIP、IGRP(IGRP为Cisco公司的私有协议);链路状态路由协议基于图论中非常著名的Dijkstra算法,即最短优先路径(Shortest Path First,SPF)算法,如OSPF。

在距离向量路由协议中,路由器将部分或全部的路由表传递给与其相邻的路由器;而在链路状态路由协议中,路由器将链路状态信息传递给在同一区域内的所有路由器。

根据路由器在自治系统(AS)中的位置,可将路由协议分为内部网关协议(Interior Gateway Protocol,IGP)和外部网关协议(External Gateway Protocol,EGP,也叫域间路由协议)。

域间路由协议有两种:外部网关协议(EGP)和边界网关协议(BGP)。

EGP是为一个简单的树型拓扑结构而设计的,在处理选路循环和设置选路策略时,具有明显的缺点,目前已被BGP代替。

EIGRP是Cisco公司的私有协议,是一种混合协议,它既有距离向量路由协议的特点,同时又继承了链路状态路由协议的优点。

各种路由协议各有特点,适合不同类型的网络。

下面分别加以阐述。

静态路由静态路由是指由用户或网络管理员手工配置的路由信息。

当网络的拓扑结构或链路的状态发生变化时,网络管理员需要手工去修改路由表中相关的静态路由信息。

静态路由信息在缺省情况下是私有的,不会传递给其他的路由器。

当然,网管员也可以通过对路由器进行设置使之成为共享的。

静态路由一般适用于比较简单的网络环境,在这样的环境中,网络管理员易于清楚地了解网络的拓扑结构,便于设置正确的路由信息。

在一个支持DDR(dial-on-demand routing)的网络中,拨号链路只在需要时才拨通,因此不能为动态路由信息表提供路由信息的变更情况。

在这种情况下,网络也适合使用静态路由。

使用静态路由的另一个好处是网络安全保密性高。

动态路由因为需要路由器之间频繁地交换各自的路由表,而对路由表的分析可以揭示网络的拓扑结构和网络地址等信息。

因此,网络出于安全方面的考虑也可以采用静态路由。

1、静态路由一般是由管理员手工设置的路由,而动态路由则是路由器中的动态路由协议根据网络拓扑情况和特定的要求自动生成的路由条目。

2、什么样的路由器要使用什么样的路由协议,是由网络的管理策略直接决定的。

一般中小型的网络,网络拓扑比较简单,不存在线路冗余等因素,所以通常采用静态路由的方式来配置。

但是大型网络网络拓扑复杂,路由器数量大,线路冗余多,管理人员相对较少,要求管理效率要高等原因,通常都会使用动态路由协议,适当的辅以静态路由的方式。

3、静态路由基本上都是人为配置的路由,或由人为的相关设置自动生成的,如你配置了ip地址就会产生一个直连路由。

4、一般的静态路由设置经过保存后重起路由器都不会消失,但相应端口关闭或失效时就会有相应的静态路由消失。

反而动态路由却会消失,因为动态路由要在动态路由协议正常运行的前提下才能产生的。

静态路由表在开始选择路由之前就被网络管理员建立,并且只能由网络管理员更改,所以只适于网络传输状态比较简单的环境。

静态路由具有以下特点:静态路由无需进行路由交换,因此节省网络的带宽、CPU的利用率和路由器的内存。

静态路由具有更高的安全性。

在使用静态路由的网络中,所有要连到网络上的路由器都需在邻接路由器上设置其相应的路由。

因此,在某种程度上提高了网络的安全性。

有的情况下必须使用静态路由,如DDR、使用NAT技术的网络环境。

静态路由具有以下缺点:管理者必须真正理解网络的拓扑并正确配置路由。

网络的扩展性能差。

如果要在网络上增加一个网络,管理者必须在所有路由器上加一条路由。

配置烦琐,特别是当需要跨越几台路由器通信时,其路由配置更为复杂。

动态路由动态路由协议分为距离向量路由协议和链路状态路由协议,两种协议各有特点,分述如下。

1. 距离向量(DV)协议距离向量指协议使用跳数或向量来确定从一个设备到另一个设备的距离。

不考虑每跳链路的速率。

距离向量路由协议不使用正常的邻居关系,用两种方法获知拓扑的改变和路由的超时:当路由器不能直接从连接的路由器收到路由更新时;当路由器从邻居收到一个更新,通知它网络的某个地方拓扑发生了变化。

在小型网络中(少于100个路由器,或需要更少的路由更新和计算环境),距离向量路由协议运行得相当好。

当小型网络扩展到大型网络时,该算法计算新路由的收敛速度极慢,而且在它计算的过程中,网络处于一种过渡状态,极可能发生循环并造成暂时的拥塞。

再者,当网络底层链路技术多种多样,带宽各不相同时,距离向量算法对此视而不见。

距离向量路由协议的这种特性不仅造成了网络收敛的延时,而且消耗了带宽。

随着路由表的增大,需要消耗更多的CPU资源,并消耗了内存。

2. 链路状态(LS)路由协议链路状态路由协议没有跳数的限制,使用“图形理论”算法或最短路径优先算法。

链路状态路由协议有更短的收敛时间、支持VLSM(可变长子网掩码)和CIDR。

链路状态路由协议在直接相连的路由之间维护正常的邻居关系。

这允许路由更快收敛。

链路状态路由协议在会话期间通过交换Hello包(也叫链路状态信息)创建对等关系,这种关系加速了路由的收敛。

不像距离向量路由协议那样,更新时发送整个路由表。

链路状态路由协议只广播更新的或改变的网络拓扑,这使得更新信息更小,节省了带宽和CPU利用率。

另外,如果网络不发生变化,更新包只在特定的时间内发出(通常为30min到2h)。

3. 链路状态路由协议和距离向量路由协议的比较常用动态路由协议的分析4.1 RIPRIP(路由信息协议)是路由器生产商之间使用的第一个开放标准,是最广泛的路由协议,在所有IP路由平台上都可以得到。

当使用RIP时,一台 Cisco路由器可以与其他厂商的路由器连接。

RIP有两个版本:RIPv1和RIPv2,它们均基于经典的距离向量路由算法,最大跳数为15跳。

RIPv1是族类路由(Classful Routing)协议,因路由上不包括掩码信息,所以网络上的所有设备必须使用相同的子网掩码,不支持VLSM。

RIPv2可发送子网掩码信息,是非族类路由(Classless Routing)协议,支持VLSM。

RIP使用UDP数据包更新路由信息。

路由器每隔30s更新一次路由信息,如果在180s内没有收到相邻路由器的回应,则认为去往该路由器的路由不可用,该路由器不可到达。

如果在240s后仍未收到该路由器的应答,则把有关该路由器的路由信息从路由表中删除。

RIP具有以下特点:不同厂商的路由器可以通过RIP互联;配置简单;适用于小型网络(小于15跳);RIPv1不支持VLSM;需消耗广域网带宽;需消耗CPU、内存资源。

RIP的算法简单,但在路径较多时收敛速度慢,广播路由信息时占用的带宽资源较多,它适用于网络拓扑结构相对简单且数据链路故障率极低的小型网络中,在大型网络中,一般不使用RIP。

IGRP内部网关路由协议(Interior Gateway Routing Protocol,IGRP)是Cisco公司20世纪80年代开发的,是一种动态的、长跨度(最大可支持255跳)的路由协议,使用度量(向量)来确定到达一个网络的最佳路由,由延时、带宽、可靠性和负载等来计算最优路由,它在同个自治系统内具有高跨度,适合复杂的网络。

Cisco IOS允许路由器管理员对IGRP的网络带宽、延时、可靠性和负载进行权重设置,以影响度量的计算。

像RIP一样,IGRP使用UDP发送路由表项。

每个路由器每隔90s更新一次路由信息,如果270s内没有收到某路由器的回应,则认为该路由器不可到达;如果630s内仍未收到应答,则IGRP进程将从路由表中删除该路由。

与RIP相比,IGRP的收敛时间更长,但传输路由信息所需的带宽减少,此外,IGRP的分组格式中无空白字节,从而提高了IGRP的报文效率。

但IGRP为Cisco公司专有,仅限于Cisco产品。

EIGRP随着网络规模的扩大和用户需求的增长,原来的IGRP已显得力不从心,于是,Cisco公司又开发了增强的IGRP,即EIGRP。

EIGRP使用与IGRP相同的路由算法,但它集成了链路状态路由协议和距离向量路由协议的长处,同时加入散播更新算法(DUAL)。

EIGRP具有如下特点:快速收敛。

快速收敛是因为使用了散播更新算法,通过在路由表中备份路由而实现,也就是到达目的网络的最小开销和次最小开销(也叫适宜后继, feasible successor)路由都被保存在路由表中,当最小开销的路由不可用时,快速切换到次最小开销路由上,从而达到快速收敛的目的。

减少了带宽的消耗。

EIGRP不像RIP和IGRP那样,每隔一段时间就交换一次路由信息,它仅当某个目的网络的路由状态改变或路由的度量发生变化时,才向邻接的EIGRP路由器发送路由更新,因此,其更新路由所需的带宽比RIP和EIGRP小得多——这种方式叫触发式(triggered)。

增大网络规模。

对于RIP,其网络最大只能是15跳(hop),而EIGRP最大可支持255跳(hop)。

减少路由器CPU的利用。

路由更新仅被发送到需要知道状态改变的邻接路由器,由于使用了增量更新,EIGRP比IGRP使用更少的CPU。

支持可变长子网掩码。

IGRP和EIGRP可自动移植。

IGRP路由可自动重新分发到EIGRP中,EIGRP也可将路由自动重新分发到IGRP中。

如果愿意,也可以关掉路由的重分发。

EIGRP支持三种可路由的协议(IP、IPX、AppleTalk)。

支持非等值路径的负载均衡。

因EIGIP是Cisco公司开发的专用协议,因此,当Cisco设备和其他厂商的设备互联时,不能使用EIGRP4.4OSPF开放式最短路径优先(Open Shortest Path First,OSPF)协议是一种为IP网络开发的内部网关路由选择协议,由IETF开发并推荐使用。

OSPF协议由三个子协议组成:Hello协议、交换协议和扩散协议。

其中Hello协议负责检查链路是否可用,并完成指定路由器及备份指定路由器;交换协议完成“主”、“从”路由器的指定并交换各自的路由数据库信息;扩散协议完成各路由器中路由数据库的同步维护。

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