【免费下载】WOW中常用的宏汇总 团队及战场部分
魔兽世界游戏宏命令

魔兽世界游戏宏命令在魔兽世界这个广袤而充满奇幻色彩的游戏世界里,宏命令是一项强大且实用的工具。
对于许多玩家来说,掌握宏命令能够极大地提升游戏体验和操作效率。
宏命令,简单来说,就是将一系列的游戏动作、技能或者指令整合为一个按钮,通过一次点击来实现多个操作的组合。
它就像是一个精心编排的脚本,让玩家在战斗、日常活动以及与其他玩家的交互中更加得心应手。
宏命令的种类繁多,涵盖了各个方面。
比如,在战斗中,我们有输出宏。
对于近战职业,像战士,可以设置一个宏,在冲锋接近敌人的同时开启特定的增益技能,紧接着释放主要的伤害技能,实现一气呵成的攻击连招。
而对于远程职业,如法师,一个合理的输出宏可以按照技能的优先级和冷却时间,自动依次释放高伤害的法术,从而在短时间内打出爆发性的伤害。
除了输出宏,控制宏也非常重要。
以盗贼为例,可以创建一个宏,在潜行状态下靠近目标时,先使用闷棍将敌人控制住,然后迅速进入隐身状态再次寻找更好的攻击时机。
对于圣骑士这样的职业,能够设置一个宏,在面对多个敌人时,瞬间使用群体控制技能,为自己和队友争取更多的应对时间。
在团队副本中,宏命令更是发挥着不可或缺的作用。
治疗职业可以通过宏命令,快速切换目标并对血量最低的队友施放治疗法术,确保团队成员的生存。
而坦克职业则可以利用宏命令,在特定的BOSS技能释放时,及时使用减伤技能,提高自身的生存能力。
还有一种常见的宏命令是喊话宏。
它可以让玩家在特定的情境下自动发送设定好的消息。
比如,当你成功击败一个强大的BOSS时,宏命令可以自动喊出庆祝的话语,增强团队的成就感和凝聚力。
或者在PVP战斗中,当你击败对手时,喊出一句霸气的台词,展现自己的胜利姿态。
宏命令的设置并不复杂,但需要一定的理解和耐心。
首先,我们需要打开游戏中的宏界面。
在魔兽世界中,通常可以通过游戏菜单或者快捷键来进入。
然后,选择新建宏,并为其命名。
命名时,最好能够清晰地反映出宏的功能,方便后续使用和管理。
《魔兽世界》简单的宏实例和常用指令

《魔兽世界》简单的宏实例和常用指令《魔兽世界》简单的宏实例和常用指令《魔兽世界》简单的宏实例和常用指令2010-08-13 10:08 1.对自己使用绷带/script TargetUnit("Player");/use Mageweave Bandage/script TargetLastEnemy();*这里用的时Mageweave Bandage,你可以改成适合你自己的绷带名*use是Cosmos支持的命令,你必须安装Cosmos才能使用这个宏,如果你没有Cosmos,使用下面的宏(绷带必须放在主背包第一格) /script TargetUnit("Player");/script UseContainerItem(0,1);/script TargetLastEnemy();2.对敌人的Pet使用技能/script TargetUnitsPet("target");/cast Blind/script TargetLastEnemy();*Blind是技能名,你可以用自己的技能,这里用了盗贼的Blind(我是盗贼啦,呵呵)*/script是使用脚本的命令,可供使用的命令参考附件*可以用Shift+点击技能书里图标的方式在宏中添加释放技能的命令*可以用Shift+点击物品的方式在宏中添加物品名 3.打开所有背包/script OpenBag(0);/script OpenBag(1);/script OpenBag(2);/script OpenBag(3);/script OpenBag(4);打开所有背包,可能/script OpenAllBags() 一样搞定:P热键Shift+B也是可以的4.战士用,双手武器切换单手武器+盾: 首先在快捷栏10、11、12(也就是0、-、=的位置)拖上双手武器、单手武器、盾的快捷方式;双手武器:/script ActionButtonDown(10);ActionButtonUp(10); 单手武器+盾:/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12); 以下命令全部中空格用下划线_来表示%后面的都是变量=各种命令分类收集=参数设置%t切换当前目标命令/target_%name /assist_%name /script_TargetLastEnemy(); 游戏动作/cast_%skillname(rank_%d)/f/script_UseAction(n%d,%d); 设置延迟命令/pause_%d聊天常用命令/s_/p_/g_/raid_=应用部分说明=聊天部分命令我就省略了.重点说明游戏中实际关系到游戏操作的命令首先%t是指当前目标名称,%t大多是用在聊天中.比如:%t 你好,我开始攻击%t,大家请注意.Pull/script TargetNearestEnemy();/p Pulling%t/script AttackTarget();/v inc Assist/assist%t/script AttackTarget();UsePoison/script UseContainerItem(bag,slot);PickupInventoryItem(16); UseContainerItem(bag,slot);PickupInventoryItem(17);/in 1740/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("Poison wearing off in one minute")_ 1.常用指令2.队长指令3.聊天指令4.聊天频道指令5.公会指令表情指令 6.1.常用指令/help列出常用指令帮助/assist[名字]协助你当前所选择的目标,或者指定的目标/cast spell施放指定的法术,可以包含法术的等级。
魔兽世界宏命令全表

魔兽世界宏命令全表宏命令全表本⽂WOWWiki共享维护Subelf译有些命令需要参数,⽽部分命令的参数则是可以省略的。
⽐如/join可以接受两个参数,⼀个是可选的,另⼀个则是必需的,我们⽤/join <频道名称> [密码]来表⽰。
也就是说“<>”中的是必需的,“[]”中的则是可选的。
⼀、基本命令协助[单位],也就是选择[单位]的⽬标。
如果没有指定[单位],当前⽬标将作为为⾃⼰装备<物品>。
⾃动跟随[玩家]。
如果没有指定[玩家],当前⽬标将作为参数。
掷骰⼦,获得⼀个[下限]到[上限]之间的随机数。
如果只指定了⼀个参数值,那么范围就是从1到这个指定的值。
如果没有给出任何参数,那么范围就是从1到100。
如果你在⼩队或团队中,附近的队员可以看到你得到的随机数,范围和/say显⽰服务器时间。
向[玩家]发起交易。
如果没有指定[玩家],当前⽬标将作为参数。
定[搜索内容],那么会进⾏⼀个默认的搜索,并打开搜索对话框显⽰结果。
⼆、聊天命令下⾯这些是⽤于玩家交流的命令,如果没有特别设定,聊天内容都是⽤当前的表情的作⽤是向周围发送⼀个“玩家名<表情>”的信息,和/say类似。
不过当敌对阵营玩家收到信息后只会显⽰“玩家名做了⼀些奇怪的动作”。
向战场团队频道发送[信息]。
说话,向周围发送<信息>,附近的玩家都可以收到。
仅向<玩家>发送<信息>。
三、在线状态你“处在暂离状态”的⾃动回复。
该回复也可以通过设置[信息]修改。
切换勿扰状态。
玩家向你发送悄悄话时将在你名字左侧显⽰“勿扰”,并得到你“请勿打扰”的⾃动回复。
该回复也可以通过设置[信息]修改。
四、好友列表将[玩家]添加到忽略名单,如果没有指定[玩家],则将你的当前⽬标作为参数。
为参数。
为参数。
五、⼩队、团队命令邀请[玩家]加⼊队伍,如果没有指定[玩家],则将你的当前⽬标作为参数。
⾄将[玩家]开除队伍,如果没有指定[玩家],则将你的当前⽬标作为参数。
魔兽目标宏

魔兽目标宏魔兽目标宏(Macro)是游戏中的一个功能,可以通过一系列的指令和动作来实现一次性完成多项任务。
魔兽目标宏的使用不仅能提高游戏效率,还能使玩家更加专注于战斗策略。
下面将为大家介绍一些常用的魔兽目标宏和它们的应用。
首先是一键嘲讽宏。
战士作为坦克职业,嘲讽技能是非常重要的技能之一。
一键嘲讽宏可以帮助战士更快、更准确地嘲讽敌人,确保团队的安全。
该宏的指令如下:/cast [@mouseover,help,nodead][] 嘲讽接下来是一键治疗宏。
治疗职业在团队副本中起到了至关重要的作用,而一键治疗宏可以帮助治疗职业更快速地进行治疗操作。
以牧师为例,以下是一键治疗宏的示例:/cast[@mouseover,help,nodead][@targettarget,help,nodead][@player] 治疗术此外,战斗宏也是非常常用的一种目标宏。
通过合理运用战斗宏可以使玩家在短时间内快速释放多个技能,提高输出伤害。
以下是一个战士的战斗宏示例:/castsequence 凶猛打击, 狂暴之怒, 旋风斩此宏将按顺序释放凶猛打击、狂暴之怒和旋风斩这三个技能,提高战士输出伤害的同时也增加了自身的生存能力。
另外,对于猎人职业来说,宏的运用也非常重要。
猎人需要经常切换宠物的攻击目标,并进行控制技能的释放。
以下是一个猎人宏的示例:/targetenemy [noharm][dead]/petattack/castsequence 重击, 鱼叉猜想, 海岛居民这个宏将连续释放重击、鱼叉猜想和海岛居民这三个技能,并让宠物攻击当前目标。
猎人可以通过反复点击宏来不断切换攻击目标,提高输出效率。
最后是一个实用的自动饮药宏。
在游戏中,角色需要时刻保持高血量和高能量,而使用药物是增强角色状态的一种方式。
以下是一个自动饮药宏的示例:/use 上古治疗药水/use 上古法力药水这个宏将同时使用上古治疗药水和上古法力药水,以保持玩家的血量和能量在合理的范围内,提高生存能力和输出效率。
魔兽世界猎人宏整理

魔兽世界猎人宏整理在魔兽世界中,猎人作为一个极具特色的职业,拥有着多样化的技能和玩法。
而宏的运用,则能让猎人的操作更加便捷、高效,从而在战斗中发挥出更强大的实力。
下面就为大家详细整理一下魔兽世界猎人的各种实用宏。
首先,我们来了解一下什么是宏。
宏简单来说,就是将一系列的指令或操作整合为一个按钮,通过点击一次就能实现多个动作的连续执行。
这对于需要快速反应和精确操作的战斗场景非常有用。
一、常用的输出宏1、稳固射击与自动射击宏showtooltip 稳固射击/startattack/castsequence reset=3 稳固射击, 自动射击这个宏可以让你在稳固射击冷却结束时自动施放,同时保证自动射击不会被中断,从而实现平稳的输出循环。
2、多重射击宏showtooltip 多重射击/cast 多重射击多重射击是猎人在面对多个敌人时的重要群攻技能,这个简单的宏可以让你快速释放多重射击。
3、奥术射击宏showtooltip 奥术射击/cast 奥术射击奥术射击在特定的输出循环中有着关键作用,这个宏能让你迅速打出奥术射击。
二、宠物控制宏1、宠物攻击宏showtooltip 宠物攻击/petattack点击这个宏,你的宠物会立即攻击当前目标。
2、宠物跟随宏showtooltip 宠物跟随/petfollow当你需要宠物跟随你时,点击这个宏即可。
3、宠物停留宏showtooltip 宠物停留/petstay在某些情况下,比如需要宠物原地待命,这个宏就派上用场了。
三、守护切换宏1、雄鹰守护与灵猴守护切换宏showtooltip/cast mod:alt 灵猴守护; 雄鹰守护按住 Alt 键时切换为灵猴守护,正常点击则切换为雄鹰守护,方便根据不同的战斗场景快速切换守护。
2、猎豹守护与蝰蛇守护切换宏showtooltip/cast mod:ctrl 蝰蛇守护; 猎豹守护按住 Ctrl 键时切换为蝰蛇守护,正常点击则切换为猎豹守护。
魔兽世界宏命令大全

魔兽世界宏命令大全魔兽世界(World of Warcraft)是一款备受玩家喜爱的大型多人在线角色扮演游戏,它拥有庞大的世界观和复杂的游戏系统。
在游戏中,玩家可以通过宏命令来简化操作,提高游戏效率。
宏命令是一种将多个指令组合在一起的方式,可以一键执行多个操作,让玩家在战斗和日常活动中更加轻松自如。
下面是魔兽世界中常用的宏命令大全,希望对玩家们有所帮助。
1. 自动攻击宏。
/cast [target=mouseover, exists, harm] 攻击。
这个宏可以让你在鼠标指向敌人时自动攻击,无需再点击敌人再点击攻击按钮,大大提高了战斗效率。
2. 一键施法宏。
/cast [target=mouseover, exists, help] 治疗术;[target=mouseover, exists, harm] 火球术。
这个宏可以根据鼠标指向的目标类型进行施法,如果是友方目标,则施放治疗术,如果是敌方目标,则施放火球术,省去了切换目标的麻烦。
3. 一键切换宏。
/cast [stance:1] 猎豹形态;[stance:2] 熊形态。
这个宏可以在猎豹形态和熊形态之间快速切换,适用于德鲁伊等变身职业。
4. 多重施法宏。
/castsequence reset=5 火球术, 寒冰箭。
这个宏可以按顺序施放多个法术,每次按下宏的时候都会施放下一个法术,适用于需要连续施法的职业。
5. 一键合剂宏。
/use 法力合剂。
/use 治疗合剂。
这个宏可以一键使用多种合剂,无需手动点击物品栏中的合剂,节省了操作时间。
6. 一键施放宏。
/cast [@focus] 专注打击。
这个宏可以在设置了焦点目标后,一键对焦点目标施放专注打击,适用于需要频繁切换目标的职业。
7. 多重触发宏。
/cast [mod:shift] 冰霜新星;[mod:alt] 寒冰箭。
这个宏可以根据按键的不同组合施放不同的法术,提高了技能的灵活运用。
8. 宏组合宏。
WOW普遍用宏

WOW普遍用宏1.常用的宏命令1.1常用的宏命令1.释放技能命令/cast释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是最常用的命令/castsequence依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的"无脑宏"/use使用一个物品,可以直接用物品名称也可以用物品栏位置2.动作命令/cancelform取消变形/cancelaura取消状态或增益/startattack开始攻击,一般写不写差别不大,释放技能会自动开始攻击的/stopattack停止攻击,与startattack相反,用于防止破除控制等功能,也不大会用到/target /targetenemy切换目标,用到的也不多,抓贼宏会用到,更多时候需要的反而是不切换目标的情况下对特定目标释放技能/mount召唤坐骑/dismount解散坐骑3.语言表情命令/1 /2 /3 /4在不同的频道里面说话,1综合,2交易,3本地防务,4寻求组队/s /y /p /ra /bg在不同的范围说话,s说,y喊,p小队,ra团队,bg战场/e做出一串表情,同时也可以/+内置表情4.特殊命令#showtooltip显示技能描述,可以指定技能名或是缺省,让你的界面更有可读性/focus指定某个目标为焦点目标/clearfocus清除焦点目标/stopmacro停止宏,可加入条件判断/console /script控制命令,抓贼宏会用到1.2常用的条件判断1.目标条件判断help noharm目标为友方harm nohelp目标为敌方exists目标存在dead nodead目标死亡/存活2.自身条件判断stance:1/2/3/4/5/6 form:1/2/3/4/5/6处在某形态中,对应为野性:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5飞行平衡:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5枭兽,6飞行恢复:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5树,6飞行combat nocombat战斗中/非战斗中stealth nostealth潜行中,非潜行中mod:alt/shift/ctrl按下功能键alt/shift/ctrl,可缺省swimming noswimming游泳中/非游泳中flyable noflyable可飞行/不可飞行indoors outdoors室内/室外3.其他条件判断@target=name/player/focus/targettarget/mouseover/raid#/party #/arena#选定目标指定名字/自己/焦点/目标的目标/鼠标指向/团队#号/小队#号/竞技场#号敌人reset=#/target/combat/shift/alt/ctrl 用于/castsequence中,设定重置条件,可以是#秒/切换目标/进入战斗/按下shift/按下alt/按下ctrl1.3简单的宏知识1.宏内容宏可以取名和设置图标,如果设置为?图标的话就是自动选择宏技能的图标宏最长不超过255个字符,每个英文字母是一个字符,汉字是两个字符如果包含汉字且超过了255个字符但没超过255个字,在保存时是不会出现问题的,但是下线以后会丢失宏内容2.标点符号除去技能名之外所有的标点符号英文字母都是半角的技能名之间一般用";"间隔,而castsequence中队列里的技能名则用","间隔需要同时满足的条件由中括号"[]"包裹,","间隔3.技能名技能名必须正确,可以打开技能书shift+点击技能来获取技能名如果分辨率不够的话也许会导致技能书和宏菜单不能同时打开,可以尝试调节UI缩放2.实例2.1简单宏1.对特定目标释放技能#showtooltip/cast [@目标名,exists] []技能名此宏会对特定目标释放所定的技能,目标不存在的话就直接释放技能如果没有同名的那么系统会选择一个"某种程度上比较相近"的人同时也可以写player,raid#之类的,详见第一部分例:Code:#showtooltip/cast [@哀木涕,exists][]生命绽放2.喊话宏/频道喊话内容在指定频道喊话频道可以是:s(说)y(喊)1(综合)2(交易)3(本地防务)4(组队)p(小队)ra(团队)bg(战场)e(表情)例:Code:/1 FL10人便当1-3缺1T,9=1来的带装等成就MMM#showtooltip/cast !变形技能可以在人形态释放来变形,也可以在变形状态下重新变形来解减速等等例:Code:#showtooltip/cast !熊形态4.简单的循环#showtooltip/castsequence reset=条件1/条件2 技能1,技能2,技能3依次释放技能,技能名之间用","间隔条件可以是#(秒数)target(切换目标)combat(进入战斗)shift/alt/ctrl(按下shifit/alt/ctrl) 例Code:#showtooltip/castsequence reset=6/combat 痛击,横扫,挫志咆哮,横扫4.双技能宏#showtooltip/cast [条件]技能1;技能2符合条件就释放技能1,否则就释放技能2技能名之间用";"间隔条件可以是自身条件也可以是目标条件可以用来节省空间,制作也极为简单例1:Code:#showtooltip/cast [stance:1]激怒;猛虎之怒例2:#showtooltip/cast [harm]安抚;解除腐蚀5.使用物品宏#showtooltip/use 物品使用物品可以直接打物品名字也可以是物品位置编号编号对应:6(腰带)10(手套)13(饰品上)14(饰品下)15(披风) 例:Code:showtooltip/use 6/e 绝尘而去6.取消buff宏/cancelaura 增益名取消buff用,例如取消保护,疾跑奔窜连放例:Code:#showtooltip/cancelaura 急奔/cast [stance:3]狂奔怒吼(猎豹形态);狂奔怒吼(熊形态)2.2进阶以上是各种最基本的宏,那么我们能不能将这些宏拓展开来呢?条件更复杂,技能数量更多,多种不同的语句糅杂在一起,那就可以实现更多的功能1.分支选择宏"对特定目标释放技能宏"可以实现目标的选择,那么能不能加入判断,使得不同条件下对不同的目标施放呢?[@play er,mod:alt]按住alt的话对自己释放用了宏的话系统内置的自我施法按键(alt)就不好用了,所以很多技能都会加上这一个条件来人工实现这个功能[@mouseover,harm/help,exists]对鼠标指向的目标释放这是很多治疗喜爱的宏,可以免去不断切换目标的麻烦其中,harm和help则根据技能需要改动[@focus,mod:shift]按住shift则对焦点目标释放PvP非常常用且有用,shift也可以换成alt或是ctrl[@targettarget,harm/help,exists]对目标的目标释放这里需要注意的是这个harm和help所指的不是目标的属性,而是目标的目标的属性例如如果目标是boss,则对目标的目标施放治疗那么这里应该写的是help而不是harm,很多人都会觉得是:目标是harm的,所以转向目标的目标;这是不对的以上列举了几个常见的,你也可以自己试着写一写,"在某个条件下则以某人为目标"条件和目标的词汇则在第1部分里面有详细的介绍下面便可以把所有你认为会出现的条件写到一起了条件判断是从左到右的,也就是把你觉得应该先进行判断的条件写到左边#showtooltip/cast [@目标1,条件1] [@目标2,条件2] [@目标3,条件3] []技能最后的结果就是如果满足条件1,则对目标1释放,否则如果满足条件2,则对目标2释放,否则如果满足条件3,则对目标3释放这里建议最后加上一个空的中括号,来避免条件限制太死,有时候放不出技能的情况还有如果不写目标的话则默认为@target对当前目标,所以一般"@target"都省略掉了例:Code:#showtooltip/cast[@player,mod:alt][@mouseover,help,exists][help,exists][@ta rgettarget,help,exists][]回春术2.复杂变形宏在"变形宏"上再加上各种条件判断,实现多种变形一键完成常用的条件有[swimming]水栖形态水里用水栖[flyable,nocombat]迅捷飞行形态飞行需要能飞且不战斗[outdoors,noflyable,nocombat]大型棕色科多兽不能飞那就只能坐骑了[outdoors,noflyable,combat]旅行形态要是还是战斗的话就旅行[indoors]猎豹形态室内就只能猎豹了然后我们直接把以上的全部加到一起,就得到了最终的宏Code:#showtooltip/cast [swimming]水栖形态;[flyable,nocombat]迅捷飞行形态;[outdoors,noflyable,nocombat]大型棕色科多兽;[outdoors,noflyable,combat]旅行形态;[indoors]猎豹形态事实上还有一个化简的问题例如说/cast [combat]猎豹形态;[nocombat]旅行形态后面那个nocombat需要吗?不需要因为判断从左至右进行,判断到第二个的时候就说明第一个没有通过了,那么combat没有通过必然是nocombat了但由于实际情况有很多条件并列,导致判断某个条件是否需要就比较复杂,有些人可能会绕不过来下面给出前面宏的化简结果Code:#showtooltip/cast [swimming]水栖形态;[flyable,nocombat]迅捷飞行形态;[outdoors,nocombat]大型棕色科多兽;[outdoors]旅行形态;猎豹形态当然,还可以加上"!"来防止连按又变回来,注意"!"放在技能名前面再给一个我自己用的变形宏,尝试下能不能看得懂Code:#showtooltip/cast [flyable,nocombat,nomod]!迅捷飞行形态;[form:4,nomod,outdoors][nomod.nocombat,outdoors][n oform,outdoors]!旅行形态;[swimming,nomod]!水栖形态;[form:1,nomod]!巨熊形态;[form:3,nomod]!猎豹形态;[form:5,nomod][nomod,indoors]!生命之树/cancelform [form:6][mod]由于宏太长不得已把stance换成form了,效果一样3.简单循环中夹杂条件判断的宏下面我们再来给castsequence语句加点条件判断你也可以理解为把"简单循环宏"和"双技能宏"结合起来#showtooltip/castsequence [条件1] reset=重置条件A1/重置条件A2 循环A; reset=重置条件B1/重置条件B2 循环B循环之间用";"分隔而每个循环则写作技能1,技能2,技能3同一个循环里的不同技能用","分隔无脑宏什么的就不说了,这里举个野性冲锋的例子:Code:#showtooltip/castsequence [stance:3] reset=10 野性冲锋(猎豹形态),毁灭;野性冲锋(熊形态)作用就是释放对应形态的冲锋,猫跳后再按就是接免费毁灭这里的reset=10是因为免费毁灭buff持续10秒4.其他的一些命令/focus这条命令有3个作用1.没有焦点目标的时候将目标设置为焦点目标2.有焦点目标的时候将焦点目标更改成当前目标3.当前目标为空时清空焦点目标同时这条命令也是可以加条件判断的,如果不加判断的话非常容易误改了焦点不过判断中的@仅针对判断语句的对象,会被设为焦点的永远是当前目标同时配套的还有清空焦点目标/clearfocus这是一个最常见的焦点宏:没焦点就设焦点,按住alt强制设焦点,焦点死亡就清除焦点Code:/focus [mod:alt][@focus,noexists]/clearfocus [@focus,dead]这些命令还可以加进针对焦点目标的技能宏里例:Code:#showtooltip/focus [mod:alt][@focus,noexists]/clearfocus [@focus,dead]/cast[@focus,mod:shift,harm,exists][@mouseover,harm,exists][]旋风。
[魔兽世界宏命令教程]魔兽世界宏命令教程大全(一)(_console)
![[魔兽世界宏命令教程]魔兽世界宏命令教程大全(一)(_console)](https://img.taocdn.com/s3/m/e55bef0fb8f67c1cfbd6b89d.png)
[魔兽世界宏命令教程]魔兽世界宏命令教程大全(一)(_console)[魔兽世界宏命令教程]魔兽世界宏命令教程大全(一)(_console)【篇一】首先按ESC,选择“宏命令设置” 一个是通用宏,一个是你的角色名对应的宏如图所示如果你就是一个角色,选择哪个都无所谓。
然后,新建(最下面),选择一个自己喜欢的图标,或者直接选择问号。
起个名字。
然后回车,在下面的文本里面输入宏语句如图所示最简单的是喊话宏(/Y 大喊 /S 白色说话 /G 公会 /P 队伍 /RA 团队 /BG 战场) 输入/Y 我羊了目标%T了,大家不要打啊! 那么得到的效果就是,你点选一个目标,目标名叫张三,那么这个宏就实现了,你大喊(红字)“我羊了目标张三了,大家不要打啊!”其中%T是你选择的目标。
然后你想真正意义上的羊掉张三,你光喊话了,还要羊的起来。
那么使用/CAST 中文意思是施放比如/CAST 变形术(等级10) 两个语句一起放进去,那么就变喊话,边羊了。
CAST后面,空一格,变形术和其他你要使用的技能,你可以按P,然后跳出技能树,选择你要使用的技能,SHIFT+鼠标左键,就可以自动生成技能名和等级。
然后,如果你要实现三个,甚至多个动作,那就要结合多个宏命令语句来完成了。
毕竟人的手指在键盘上的位置够的着的有限,通过宏,可以实现很多。
比如一键换单手加副手变鱼竿(副本活动里团长喊放弃后使用)以下这三种宏命令是最常用的,简单介绍给大家:/cast释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是最常用的命令/castsequence依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的"无脑宏"/use使用一个物品,可以直接用物品名称也可以用物品栏位置什么是宏命令?说白了就是同时把几个技能热键绑到一起用一个键来代替,就像是一份计划书一样,你事先在里面输入你常用的一些命令,当你想用的时候只要按下这个键就可以了。
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这个是加强版,增加了自报组号功能 根据目标职业要 buff,并报自己组号,太大了,需要 SuperMacro 支持 左边窗口 /script RequestBuff();
右边窗口
Code: function RequestBuff()
local x,c,i,s,n,g,_={["法师"]="智力",["牧师"]="韧",["德鲁伊"] ="爪子"},UnitClass("target");
既然是团队部分,那就说明只有在团队下才能使用,不在团里的别跑来问我为 什么不能用!
RL 专用,给目标上团队标记 现在团长可以给目标上星星,三角等标记,但每次点右键很不方便,试试这个 /script SetRaidTarget("target",图标编号); 上边红色数字取值 0-8 0 = 取消图标 1 = 黄色四角星 2 = 桔黄色圆 3 = 紫色钻石 4 = 绿色三角形 5 = 白色月亮 6 = 蓝色方块 7 = 红色 X 8 = 骷髅 这样可以做 8 个宏,快捷键分别设成 Ctrl-F1 ... Ctrl-F8,这个随意,这样 给团员分配目标 比如放逐,变羊,休眠等的时候能够事半功倍 而且后面有些宏需要标记作为依据,可以和这个宏搭配使用 所以,先给你的队员分配好每个人专管的数字吧!
报告当前团队活着、死亡、掉线人数,还有 boss 血量宏
/script
local
c,o,d,i,n,a,b,_=0,0,0;for
i=1,40
do
n,_,_,_,_,_,_,a,b=GetRaidRosterInfo(i);if n then c=c+1;if a then o=o+1;end;if b then d=d+1;end;end;end;SendChatMessage("%t 还剩
给目标所在小队加群体 Buff,并报告,团队/小队均可
"..UnitHealth("target").."%,共"..c.."人,死亡"..d..",掉线"..c-o,"raid")
对全部高中资料试卷电气设备,在安装过程中以及安装结束后进行高中资料试卷调整试验;通电检查所有设备高中资料电试力卷保相护互装作置用调与试相技互术关,系电,力根保通据护过生高管产中线工资敷艺料设高试技中卷术资配,料置不试技仅卷术可要是以求指解,机决对组吊电在顶气进层设行配备继置进电不行保规空护范载高与中带资负料荷试下卷高总问中体题资配,料置而试时且卷,可调需保控要障试在各验最类;大管对限路设度习备内题进来到行确位调保。整机在使组管其高路在中敷正资设常料过工试程况卷中下安,与全要过,加度并强工且看作尽护下可关都能于可地管以缩路正小高常故中工障资作高料;中试对资卷于料连继试接电卷管保破口护坏处进范理行围高整,中核或资对者料定对试值某卷,些弯审异扁核常度与高固校中定对资盒图料位纸试置,.卷编保工写护况复层进杂防行设腐自备跨动与接处装地理置线,高弯尤中曲其资半要料径避试标免卷高错调等误试,高方要中案求资,技料编术试5写交卷、重底保电要。护气设管装设备线置备4高敷动调、中设作试电资技,高气料术并中课3试中且资件、卷包拒料中管试含绝试调路验线动卷试敷方槽作技设案、,术技以管来术及架避系等免统多不启项必动方要方式高案,中;为资对解料整决试套高卷启中突动语然过文停程电机中气。高课因中件此资中,料管电试壁力卷薄高电、中气接资设口料备不试进严卷行等保调问护试题装工,置作合调并理试且利技进用术行管,过线要关敷求运设电行技力高术保中。护资线装料缆置试敷做卷设到技原准术则确指:灵导在活。分。对线对于盒于调处差试,动过当保程不护中同装高电置中压高资回中料路资试交料卷叉试技时卷术,调问应试题采技,用术作金是为属指调隔发试板电人进机员行一,隔变需开压要处器在理组事;在前同发掌一生握线内图槽部纸内故资,障料强时、电,设回需备路要制须进造同行厂时外家切部出断电具习源高题高中电中资源资料,料试线试卷缆卷试敷切验设除报完从告毕而与,采相要用关进高技行中术检资资查料料和试,检卷并测主且处要了理保解。护现装场置设。备高中资料试卷布置情况与有关高中资料试卷电气系统接线等情况,然后根据规范与规程规定,制定设备调试高中资料试卷方案。
自动锁定 RL 给自己分配的怪,放逐/变羊/休眠并报告,怎么处理随你便 这个宏配合上面的 RL 分配标记宏一起使用,首先你需要 RL 给你分配你专门照 顾的目标的图标 具体对应关系看上边那个宏,假如是黄色四角星,就是 1 把下边红色的数字换成 RL 给你分配的数字
术士版 /script local i,t;for i=1,GetNumRaidMembers() do t="raid"..i.."target";if GetRaidTargetIndex(t)==RL 分给你的编号 then TargetUnit(t);CastSpellByName("放逐");SendChatMessage("%t 放逐中 ","yell");break;end;end;
根据目标职业要 buff 如果目标是法师就 M 他要智力,牧师要韧,小 D 要爪子 /script local x,c,i,s={["法师"]="智力",["牧师"]="韧",["德鲁伊"]="爪子 "},UnitClass("target");for i,s in x do if i==c then SendChatMessage(" 给个"..s..",谢谢~","whisper",nil,UnitName("target"));end;end;
对全部高中资料试卷电气设备,在安装过程中以及安装结束后进行高中资料试卷调整试验;通电检查所有设备高中资料电试力卷保相护互装作置用调与试相技互术关,系电,力根保通据护过生高管产中线工资敷艺料设高试技中卷术资配,料置不试技仅卷术可要是以求指解,机决对组吊电在顶气进层设行配备继置进电不行保规空护范载高与中带资负料荷试下卷高总问中体题资配,料置而试时且卷,可调需保控要障试在各验最类;大管对限路设度习备内题进来到行确位调保。整机在使组管其高路在中敷正资设常料过工试程况卷中下安,与全要过,加度并强工且看作尽护下可关都能于可地管以缩路正小高常故中工障资作高料;中试对资卷于料连继试接电卷管保破口护坏处进范理行围高整,中核或资对者料定对试值某卷,些弯审异扁核常度与高固校中定对资盒图料位纸试置,.卷编保工写护况复层进杂防行设腐自备跨动与接处装地理置线,高弯尤中曲其资半要料径避试标免卷高错调等误试,高方要中案求资,技料编术试5写交卷、重底保电要。护气设管装设备线置备4高敷动调、中设作试电资技,高气料术并中课3试中且资件、卷包拒料中管试含绝试调路验线动卷试敷方槽作技设案、,术技以管来术及架避系等免统多不启项必动方要方式高案,中;为资对解料整决试套高卷启中突动语然过文停程电机中气。高课因中件此资中,料管电试壁力卷薄高电、中气接资设口料备不试进严卷行等保调问护试题装工,置作合调并理试且利技进用术行管,过线要关敷求运设电行技力高术保中。护资线装料缆置试敷做卷设到技原准术则确指:灵导在活。分。对线对于盒于调处差试,动过当保程不护中同装高电置中压高资回中料路资试交料卷叉试技时卷术,调问应试题采技,用术作金是为属指调隔发试板电人进机员行一,隔变需开压要处器在理组事;在前同发掌一生握线内图槽部纸内故资,障料强时、电,设回需备路要制须进造同行厂时外家切部出断电具习源高题高中电中资源资料,料试线试卷缆卷试敷切验设除报完从告毕而与,采相要用关进高技行中术检资资查料料和试,检卷并测主且处要了理保解。护现装场置设。备高中资料试卷布置情况与有关高中资料试卷电气系统接线等情况,然后根据规范与规程规定,制定设备调试高中资料试卷方案。
for i=1,40 do n,_,g=GetRaidRosterInfo(i); if n==UnitName("player") then break;end;
end; for i,s in x do
if i==c then SendChatMessage("给个"..s..",我在"..g.."组,谢谢
德鲁伊版 /script local i,t;for i=1,GetNumRaidMembers() do t="raid"..i.."target";if GetRaidTargetIndex(t)==RL 分给你的编号 then TargetUnit(t);CastSpellByName("休眠");SendChatMessage("%t 催眠中
","yell");break;end;end;
注意,这个宏不是每次都能奏效,因为它实际上是通过检查你队友目标是不是 制定目标来实现的, 当包括团长的团队中没有任何人选中你的目标时你只中所有指定职业,打 Nef 这种 BOSS 时应该很有用,注意别狂点,会 刷屏…… 指定职业,说话内容自己改 /script local i,p;for i=1,40 do p="raid"..i;if UnitClass(p)=="牧师" then SendChatMessage("停止治疗!!","whisper",nil,UnitName(p)); end;end;