魔兽世界 猎人 国服3.35常用宏

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新手猎人扫盲,及常用宏收集

新手猎人扫盲,及常用宏收集

新手猎人扫盲,及常用宏收集小猎我来自5区朵F,LM精灵猎人,玩了有1年多了。

后来因为过年放假,各大工会都开不起活动么,我就练了个SS准备走PVP路线。

前2天我的小SS刚60跟人组队下PT城墙(60-62)。

队伍组合是Z S,FS,SS,MS,LR。

很好很强大的队伍。

Z S是队长,人都他组的。

结果打门口2小的就乱了。

(情景回放)门口2小怪,有110巡逻,貌似应该LR1枪打回FS羊一个,标记1个杀,很简单的顺序。

结果是FS羊开,LR同时一毒蛇,战士不组队拉哪个好,群嘲2个引到110,4人跑出FB ,战士睡地板。

接下来杀更是一场闹剧,FS羊的那只总有毒,LR的BB一见BOSS就死。

拉个110引到一旁边1大组怪。

说了2句,就退队~大哥我也是LR啊,不是我在装,我是在教你,别给LR丢脸了。

那么我先浅谈下LR的PVE。

早在T BC开以前,LR作为一团队成员,进入40人FB的并不多,一般也就组1~2个,MK(主标)的技术好坏决定了当时1个团的FB进度快慢。

后来T BC开放,兽王LR的强大DPS体现,使得LR在FB中的位置有了很大提升。

现在的LR在FB中要发挥2点:第一,拉怪。

拉怪水平的高低是考验LR对于FB的熟悉程度,现在有了团队标记,什么大饼,星星,零星,让我们LR有了很好的软件因素,利用标记可以把怪区分的更细腻,近站怪,远程的,法系的,元素的,T BC的FB控制是关键,哪些是优先杀的,哪些是羊的,放逐的,首先LR自己要清楚,然后团队标记好,杀的才有条不紊。

拉怪的地点,也就是你在什么地方拉,而不会引到2批,造成不必要的团灭,也是平时的一个积累过程。

最重要的,就是用好你的误导,你是早在MT之前的仇恨缔造者,这不光体现在BOSS战前,也体现在BOSS战中,T BC的FB,换T的情况是经常的,比如毒蛇老1,BOSS切换形态的时候仇恨清0的时候也就是你上误导的时候,这样会让你的团队容错率提高很多。

第二,做一个合格的DPS猎人,首先是你的天赋,如果是纯输出,41,20,0的天赋,如果你要拉怪,请出41M,(41。

魔兽世界猎人宏整理

魔兽世界猎人宏整理

魔兽世界猎人宏整理在魔兽世界中,猎人作为一个极具特色的职业,拥有着多样化的技能和玩法。

而宏的运用,则能让猎人的操作更加便捷、高效,从而在战斗中发挥出更强大的实力。

下面就为大家详细整理一下魔兽世界猎人的各种实用宏。

首先,我们来了解一下什么是宏。

宏简单来说,就是将一系列的指令或操作整合为一个按钮,通过点击一次就能实现多个动作的连续执行。

这对于需要快速反应和精确操作的战斗场景非常有用。

一、常用的输出宏1、稳固射击与自动射击宏showtooltip 稳固射击/startattack/castsequence reset=3 稳固射击, 自动射击这个宏可以让你在稳固射击冷却结束时自动施放,同时保证自动射击不会被中断,从而实现平稳的输出循环。

2、多重射击宏showtooltip 多重射击/cast 多重射击多重射击是猎人在面对多个敌人时的重要群攻技能,这个简单的宏可以让你快速释放多重射击。

3、奥术射击宏showtooltip 奥术射击/cast 奥术射击奥术射击在特定的输出循环中有着关键作用,这个宏能让你迅速打出奥术射击。

二、宠物控制宏1、宠物攻击宏showtooltip 宠物攻击/petattack点击这个宏,你的宠物会立即攻击当前目标。

2、宠物跟随宏showtooltip 宠物跟随/petfollow当你需要宠物跟随你时,点击这个宏即可。

3、宠物停留宏showtooltip 宠物停留/petstay在某些情况下,比如需要宠物原地待命,这个宏就派上用场了。

三、守护切换宏1、雄鹰守护与灵猴守护切换宏showtooltip/cast mod:alt 灵猴守护; 雄鹰守护按住 Alt 键时切换为灵猴守护,正常点击则切换为雄鹰守护,方便根据不同的战斗场景快速切换守护。

2、猎豹守护与蝰蛇守护切换宏showtooltip/cast mod:ctrl 蝰蛇守护; 猎豹守护按住 Ctrl 键时切换为蝰蛇守护,正常点击则切换为猎豹守护。

魔兽世界宏命令大全

魔兽世界宏命令大全

魔兽世界宏命令大全魔兽世界(World of Warcraft)是一款备受玩家喜爱的大型多人在线角色扮演游戏,它拥有庞大的世界观和复杂的游戏系统。

在游戏中,玩家可以通过宏命令来简化操作,提高游戏效率。

宏命令是一种将多个指令组合在一起的方式,可以一键执行多个操作,让玩家在战斗和日常活动中更加轻松自如。

下面是魔兽世界中常用的宏命令大全,希望对玩家们有所帮助。

1. 自动攻击宏。

/cast [target=mouseover, exists, harm] 攻击。

这个宏可以让你在鼠标指向敌人时自动攻击,无需再点击敌人再点击攻击按钮,大大提高了战斗效率。

2. 一键施法宏。

/cast [target=mouseover, exists, help] 治疗术;[target=mouseover, exists, harm] 火球术。

这个宏可以根据鼠标指向的目标类型进行施法,如果是友方目标,则施放治疗术,如果是敌方目标,则施放火球术,省去了切换目标的麻烦。

3. 一键切换宏。

/cast [stance:1] 猎豹形态;[stance:2] 熊形态。

这个宏可以在猎豹形态和熊形态之间快速切换,适用于德鲁伊等变身职业。

4. 多重施法宏。

/castsequence reset=5 火球术, 寒冰箭。

这个宏可以按顺序施放多个法术,每次按下宏的时候都会施放下一个法术,适用于需要连续施法的职业。

5. 一键合剂宏。

/use 法力合剂。

/use 治疗合剂。

这个宏可以一键使用多种合剂,无需手动点击物品栏中的合剂,节省了操作时间。

6. 一键施放宏。

/cast [@focus] 专注打击。

这个宏可以在设置了焦点目标后,一键对焦点目标施放专注打击,适用于需要频繁切换目标的职业。

7. 多重触发宏。

/cast [mod:shift] 冰霜新星;[mod:alt] 寒冰箭。

这个宏可以根据按键的不同组合施放不同的法术,提高了技能的灵活运用。

8. 宏组合宏。

3.35德鲁伊常用宏

3.35德鲁伊常用宏

[大树篇]#showtooltip 自然迅捷/cast 自然迅捷/cast 治疗之触这个宏是自然迅捷+治疗之触可以达到瞬间大迅捷+触挽救T的性命#showtooltip 复生/cast [combat]复生/cast [nocombat]起死回生战斗状态使用战复不战斗使用普通复活树皮+宁静/cast 树皮术/cast 宁静敌对目标精灵火友方绽放按ALT+ 自己绽放#showtooltip [mod][help]精灵之火;[harm]精灵之火;生命绽放/cast [mod:alt,target=player][help]生命绽放;[harm]精灵之火[鹌鹑篇]Pve偷懒宏宏如下:放在顺手的地方,基本raid时90%鼠标是停在这个宏上的.左键点击是加速星火,右键点击是开饰品星火#showtooltip 星火术/use [button:2]<饰品名称>;[button:1]加速药水/cast 星火术#showtooltip 旋风/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 旋风;旋风无聊蛋疼宏将来的月火/y 哈娜来啦!/施放月火术星落/Y 我要引怪了,灭团之星/施放星辰坠落冲击波宏/y 阿杜跟或者排山倒海/施放台风坦克宏#showtooltip 裂伤- 熊(等级3)/施放重殴/施放裂伤- 熊(等级3)/startattack#showtooltip/startattack/cast [modifier:ctrl] 割伤/cast [modifier:alt] 横扫/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 裂伤(熊),割伤,割伤拉群怪#showtooltip/startattack/cast [modifier:ctrl] 割伤/cast [modifier:alt] 横扫/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] rese1/combat 精灵之火(野性) ,裂伤(熊),割伤/cast [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] 重殴#showtooltip 突袭/cleartarget/targetenemy/cast 突袭#showtooltip 突袭/console targetNearestDistance 10.000000/targetenemy [noharm][dead]/console targetNearestDistance 41.000000/cast [harm,nodead] 突袭(待改进)补充(潜行时突袭,非潜行时芒果,还加入了主动攻击,另外还可以找贼,很不错)#showtooltip/startattack [nostealth]/console targetNearestDistance 10.000000/targetenemy [noharm][dead]/console targetNearestDistance 41.000000/cast [harm,nodead,stealth] 突袭;裂伤- 豹(待改进)2个精灵之火和驱毒捆在一个键,目标不同技能不同.#showtooltip/cast [nostance:0,nohelp]精灵之火(野性)/cast [stance:0,nohelp]精灵之火/cast [help]驱毒术/startattack [harm]改进版#showtooltip/cast [mod:alt,target=player]驱毒术;[stance:1/3,nohelp]精灵之火(野性);[help]驱毒术/cast [mod:alt,target=player]驱毒术;[nostance:1/3,nohelp]精灵之火;[help]驱毒术[野德篇]#showtooltip 潜行(等级3)/cast [nostance:3]猎豹形态(变形)/cast [nostealth] 潜行(等级3)变熊冲锋#showtooltip 野性冲锋- 熊/cast [nostance:1]巨熊形态(变形);/cast [stance:1]野性冲锋- 熊潜行中突袭熊中低吼,在战斗中猫冲#showtooltip [stance:3] 野性冲锋- 熊;[stance:1] 野性冲锋- 豹;野性冲锋- 熊/cast [stance:3] 野性冲锋- 豹;[stance:1] 野性冲锋- 熊全形态精灵火#showtooltip [nostance]精灵之火;精灵之火(野性)(等级5)/cast [stance:1/3]精灵之火(野性)(等级5);[nostance]精灵之火。

wow猎人常用宏

wow猎人常用宏

兽王猎人专用宏:1.杀戮命令(兽王猎人主要要输出)/startattack/petattack/castsequence reset=61 [nochanneling:弹幕射击] 狂野怒火/castsequence reset=7 [nochanneling:弹幕射击] 杀戮命令,飞刃,杀戮命令注:飞刃可以换成强风射击弹幕射击,强烈不建议在副本时用弹幕,用了后灭团分分钟的事,别忘了咱们这是脸滚键盘,很容易拉怪~~2.凶暴野兽/startattack/castsequence reset=31 [nochanneling:弹幕射击] 凶暴野兽,多重射击,眼镜蛇射击注:多重射击,为的是打出野兽顺劈斩。

做不到四秒,不断多重,这点比较郁闷,不在乎的可以把下面的奥术也换成多重射击这样能多打几发多重。

3.奥术射击/startattack/castsequence reset=3 [nochanneling:弹幕射击] 奥术射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击4.误导/startattack/castsequence reset=8扰乱射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击/cast [target=focus, help]误导/cast [target=focustarget, help]误导/cast [target=target, help]误导/cast [target=targettarget, help]误导/cast [target=pet, nodead, exists]误导注:一定误导成功,不管是坑队友,还是坑宝宝,反正是一准成功。

扰乱射击要插扰乱雕文。

这是个人单练用,如果是副本,把第一行的扰乱射击去掉,要不然会让战士骂你。

总结:不用管顺序,你只管按就行,四个键,你用牙签别住键盘也行~~,咱们是无脑兽王,输出宝宝占一大部分,所以不建议用夺命黑鸦。

射击猎人专用宏(生存猎人直接替换技能就行)1.奇美拉射击/startattack/castsequence reset=120 [nochanneling:弹幕射击] !急速射击/castsequence reset=2 [nochanneling:弹幕射击] 奇美拉射击,稳固射击,稳固射击注:奇美拉射击是射击猎的主要输出之一,时刻要保持他满cd就放。

3.35法师常用宏

3.35法师常用宏

#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤水元素; [pet] 冰冻术/cast [nopet]召唤水元素/cast [target=pet,dead]召唤水元素/stopmacro [target=pet,dead]/cast 冰冻术/petpassive/petattack [harm]/petfollow [noharm]以下是套装组件:按ALT1级冰箭,不按顶级冰箭,水元素发射冰箭这个宏不会让水元素重新读冰箭但是一定要不停的按才会一直放。

所以有下面的那个火冲宏#showtooltip 寒冰箭/Cast [modifier:alt] 寒冰箭(等级1);寒冰箭/click PetActionButton4火冲/奥爆,BB攻击这个宏如果不停的按的话会让BB打断之前的一个冰箭,所以和火冲绑在一起是最好的。

#showtooltip 火焰冲击/cast [harm]火焰冲击(等级9);暴风雪(等级1)/petattack焦点变羊宏,ALT变焦点不ALT变当前目标同时BB被动跟随#showtooltip 变形术/cast [modifier:alt,target=focus,exists] 变形术; 变形术/click PetActionButton10/petfollow以上三个宏组共同作用于水元素,使用起来得心应手,希望大家喜欢。

按ALT焦点反制,否则反制当前目标#showtooltip 法术反制/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 法术反制;法术反制这个宏是有焦点的时候按ALT反制焦点,没有焦点存在则反制当前目标。

————————————————————————————————————————————————以下是来自于于trips 大大的专门针对贼的一大堆宏,其中水元素宏非常复杂以及强大。

这里不转过来了,以下3个是3个小宏,很实用很喜欢所以转过来。

魔兽世界 猎人 国服3.35常用宏

魔兽世界猎人国服3.35版常用宏冰冻陷阱宏,避免刚冻上就被自己打醒,作用是放冰冻陷阱的同时,停止攻击。

#show冰冻陷阱/console Sound_EnableSFX0/stopattack/cast冰冻陷阱/console Sound_EnableSFX1/script UIErrorsFrame:Clear()冰冻陷阱宏,避免刚冻上就被自己打醒,作用是放冰冻陷阱的同时,停止攻击。

#show 冰冻陷阱/console Sound_EnableSFX 0/stopattack/cast 冰冻陷阱/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()杀戮奥术宏,停止所有行动(主要是卡猛禽一击的时候),立刻释放奥术射击,奥术冷却中,则自动开始自动射击。

#show 奥术射击/stopcasting/startattack/cast 急速射击/castrandom [target=pettarget,exists] 杀戮命令/cast 奥术射击/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()威慑灵猴宏,起动威慑的同时切换到灵猴守护。

#show 威慑/console Sound_EnableSFX 0/castsequence 威慑,灵猴守护/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()毒蛇输出宏,同抽筋宏,无缝毒蛇钉刺、稳固、奥术。

超过2秒不执行该宏,作用等同毒蛇钉刺。

#show 毒蛇钉刺/console Sound_EnableSFX 0/startattack/cast 急速射击/castrandom [target=pettarget,exists] 杀戮命令/castsequence reset=2/target 毒蛇钉刺,稳固射击,!自动射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,奥术射击/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()近战宏,实在拉不开距离的时候使用,使用猛禽一击,出猫鼬撕咬自动施放猫鼬撕咬。

魔兽世界TBC怀旧服猎人实用宏推荐LR全天赋输出宏整理汇总

魔兽世界TBC怀旧服猎⼈实⽤宏推荐LR全天赋输出宏整理汇总魔兽世界怀旧服TBC版本中,猎⼈这个职业可以说是⾮常⽕热的,很多朋友都在找猎⼈的输出实⽤宏,所以今天就来为⼤家分享⼀下魔兽世界怀旧服TBC猎⼈全天赋输出宏整理汇总。

LR全天赋输出宏整理汇总:序⾔:冰封前⼣在即,后TBC时代来临(感谢B版提出这个新名词),猎⼈的输出模式将会有翻天覆地的变化,收集⼀下猎⼈⼀路⾛来的各种各样的成熟的抽筋输出宏,主要⽬的:⼀.存档⽅便他⼈查询⼆.留下脚印给冰封前⼣研究输出宏做个参考三.尽量给每个宏做个简单说明,版权,来历,应⽤的环境结论党专⽤射速1.9以下/⽹络速度好/FPS⾼的兽王请⽤: ⼀拖⼆宏射速1.9以上/⽹络⼀般/FPS⼀般的兽王请⽤: 智能宏射速2.5以上的⽣存或者射击猎请⽤:射击智能抽筋宏射速2.5以下⽣存猎请⽤:智能⽣存宏PS:实践出真知...我给出的只是⼀个建议...所有黄⾊字体的宏可以即插即⽤,包括风蛇在内!第⼀部分兽王篇1、[抽筋原始宏(O⼤版)]#show 稳固射击/petautocastoff 闪电吐息/施放 [target=pettarget]杀戮命令/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息/castsequence reset=3稳固射击,!⾃动射击/script UIErrorsFrame:Clear()注释:最原始的抽筋宏,所有猎⼈输出宏的⿐祖!即便是在急速等级普及的2.43版也有着重要的意义,1.9以下射速的猎⼈不管⽤什么宏去输出,也很难改变稳固:⾃动=1:1的原始特性,由于版本的更新,施法机制的改变,不断被⾼⼿优化衍⽣出了⽆数的变种抽筋宏...真正的始祖宏 *^_^*应⽤范围:速度在1.9以下的兽王,团队中多种加速⼿段丰富的环境,稳固优先宏并⽆区别,(但是根据杀神理论,这个宏⽤处不⼤...⾃动不够多)2.[精确计时宏]#show 稳固射击/petautocastoff 闪电吐息/施放 [target=pettarget]杀戮命令/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息/施放稳固射击/script UIErrorsFrame:Clear()注释:引⽤O⼤的原话:缺点是:和直接使⽤稳固射击⼀样,在前⼀个稳固结束后⾃动射击还没出去前使⽤的话,会“吃掉”后⾯的⾃动射击,这其实是⾃动射击被第⼆个稳固推后了,使⽤这个宏需要熟练,对你现在的武器有感觉知道应该什么时候按!认真看,其实这个精确宏应该就是后来2.32版稳固优先宏的前⾝...应⽤范围:呃...过期了...基本没啥⽤处了...除⾮你想练练节奏感3.[稳固优先宏]#show 稳固射击/petautocastoff 闪电吐息/cast !⾃动射击/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息/cast 稳固射击注释:第七天堂名猎千影千寻引进NGA,对当时急速不普及的兽王猎的输出有本质的提升,对于拥有4T6的兽王猎更加是如虎添翼,把猎⼈的输出模式从传统的1:1宏引向如何最⼤限度提⾼GCD利⽤率的道路上,出现了3:2,2:1等等输出模式...但是由于急速等级的普及,稳固优先宏也回到了最早的1:1模式...如果不是2.43的更新,这个宏⼏乎可以说会⼀直沿⽤到冰封前⼣...应⽤范围:由于2.43版杀戮卡⾃动⾮常厉害...在⽹速不好的情况下,连稳固都吃⾃动...原始版的稳固优先宏会出现稳固:⾃动=70:10变态情况基本失去作⽤...4.改良版抽筋宏#showtooltips 稳固射击/施放 [target=pettarget, exists]杀戮命令/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息/施放 !⾃动射击/castsequence reset=3!⾃动射击,稳固射击/script UIErrorsFrame:Clear()注释:O⼤的宏在稳固优先宏出来后的改进版...也是属于提⾼GCD利⽤率的⼀种形式...应⽤范围:急速兽王猎⼈,速度越快的猎⼈⽤这个宏越好,本质上还是1:1宏...5.[⼀拖⼆宏]由于此宏应⽤复杂...不熟悉宏的⼈更本没办法应⽤...以致很多⾼⼿都对他进⾏了简化...版权已经没办法考证了...简化版⼀拖⼆宏:#show 稳固射击/console Sound_EnableSFX0/施放 [target=pettarget]闪电吐息/施放 [mod] 瞄准射击;!⾃动射击/施放稳固射击/castsequence reset=4[target=pettarget] 杀戮命令,!⾃动射击,!⾃动射击,!⾃动射击/console Sound_EnableSFX1/脚本 UIErrorsFrame:Clear()注释:由于英⽂版宏的字数限制,你⿊⽊公会猎⼈开发了⼀拖⼆宏,以减少杀戮卡⾃动的情况,简体中⽂版由于中⽂字符占字节数的变化...占了极⼤的便宜...简化成⼀个宏⾥⾯了!更新2.43后...杀戮卡⾃动射击的情况⽇趋严重,即便⽤⼀拖⼆也⽆法避免⾃动射击被瞬发法术卡掉...应⽤范围:⽬前应该是兽王最好⽤的宏,射速2.0左右,杀戮卡⾃动的情况也不少...[根据杀神同志的理论],这个宏应该是⽆限加速流,最好的选择,疯狂的在两个稳固之间打出2个或者2个以上的⾃动射击...6.[智能调节宏]#show 稳固射击/console Sound_EnableSFX0/施放 [target=pettarget]闪电吐息/施放 [mod] 瞄准射击;!⾃动射击/castsequence 稳固射击,稳固射击/castsequence [target=pettarget] reset=4杀戮命令,!⾃动射击,!⾃动射击,!⾃动射击/console Sound_EnableSFX1/脚本 UIErrorsFrame:Clear()注释:⽤castsequence取代cast,利⽤castsequence的服务器排序机制,减少⾃动被瞬发法术卡掉的⼏率...就⽬前看来,智能宏的效果还不错,能减少瞬发法术卡⾃动射击的情况...如果没什么意外...这个应该是后TBC时代最后的兽王宏了...⽬前还在测试收集数据中...完善中ing应⽤范围:合适慢射速,⽹络环境不太好,FPS⽐较低的兽王使⽤,杀戮卡⾃动卡得最少...本质上和稳固优先宏⽆区别,利⽤了服务器排序机制,最⼤限度降低外⼒对兽王输出的影响!第⼆部分射击篇1.[AH版射击宏]多重版:#showtooltip 稳固射击/petautocastoff 闪电吐息/cast [target=pettarget]杀戮命令/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息/castsequence reset=3稳固射击,!⾃动射击/cast 多重射击(等级1)/script UIErrorsFrame:Clear()奥术版:#showtooltip 稳固射击/petautocastoff 闪电吐息/cast [target=pettarget]杀戮命令/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息/castsequence reset=3稳固射击,!⾃动射击/cast 奥术射击/script UIErrorsFrame:Clear()注释:起源于O⼤版抽筋宏,前著名数据控,前版主aegis_h开发研制,射击宏始祖级的宏,操作⽐较复杂,多重CD⽤多重宏,奥术CD⽤奥术宏...但是有指导性作⽤...绝对是后来射击系列宏的开发的开了指路明灯 *^_^*应⽤范围:是个猎⼈都能⽤,效果都不错,就是操作复杂...看着技能CD两个宏切换着⽤...2.[⾃动射击宏]#showtooltip 稳固射击/petautocastoff 闪电吐息/cast [target=pettarget]杀戮命令/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息/castsequence reset=3稳固射击,⾃动射击/castrandom 多重射击,奥术射击/script UIErrorsFrame:Clear()注释:这个宏先⾏者是凌云志,参见后来我研究射击宏的时候也开发出了类似通过castrandom随机击发奥术和多重的宏,不过那时是闭门造车,没想到已经有先驱在⽤了...应⽤范围:效率不⾼...基本是放弃了...喜欢复古的玩家可以尝试⼀下3.[射击智能抽筋宏]#show 稳固射击/console Sound_EnableSFX0/施放 [mod] 瞄准射击/cast !⾃动射击/castsequence reset=3/combat/target 稳固射击,稳固射击/castrandom 多重射击,奥术射击/cast [target=pettarget]杀戮命令/console Sound_EnableSFX1/script UIErrorsFrame:Clear()注释:射击猎⽆脑抽筋宏...⽽且能在加速的情况下⾃动忽视奥术和多重...可以让射击猎爱好者的输出⼤幅提升...但是离兽王还是有差距...应⽤范围:⾼端射击(有没有这样的射击就不知道了),基本⽆脑抽就⾏了...急速流⽣存也可以尝试⼀下(⽼猫说不好...待测试数据)5.[多重优先宏]#show 多重射击/console Sound_EnableSFX0/施放 !⾃动射击/施放 [target=pettarget]闪电吐息/castsequence reset=9稳固射击,多重射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击/施放奥术射击/castsequence [target=pettarget] reset=4杀戮命令,!⾃动射击,!⾃动射击/console Sound_EnableSFX1/脚本 UIErrorsFrame:Clear()注释:应该是最能发挥射击猎⼈特点的⼀个宏,保证射击猎天赋上的特点最⼤化,静⾳环保版...本质上和智能抽经宏⼀样,但是能稳定的击发多重射击,⽽且充分利⽤GCD,不会被加速效果影响应⽤范围:普及型射击⽤宏...是个射击都可以⽤...冰封前⼣很有潜⼒6.[奥术优先宏]#show 奥术射击/console Sound_EnableSFX0/cast !⾃动射击/castsequence reset=6稳固射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击/cast 多重射击/cast [target=pettarget]杀戮命令/console Sound_EnableSFX1/script UIErrorsFrame:Clear()注释:优先击发奥术,在⽬前版本来说,纯属娱乐性质,那个蓝是耗不起的...但是冰封前⼣,有强化奥术射击的情况下,未必不是⼀个好的想法...巫妖王的话,有锁定填装,奇美拉射击,毒蛇钉刺,免费奥术3连这个只是我个⼈的YY...应⽤范围:冰封前⼣吧...现在没啥⽤,根本就是娱乐⼀下第三部分⽣存篇1.原始版⽣存宏#showtooltip 稳固射击/console Sound_EnableSFX0/cast !⾃动射击/cast [target=pettarget,exists]杀戮命令/castrandom 奥术射击,稳固射击/console Sound_EnableSFX1/script UIErrorsFrame:Clear()注释:由于SW的开放和物理系极限输出的需求...⽣存猎破甲虚弱的效果越发明显,于是各个顶级物理团都开始增加⽣存猎的配置.早期⽣存猎并⽆⾃⼰的专属输出宏,基本延⽤兽王抽筋宏,输出很⼀般...于是就有了早期的原始⽣存宏,来历不明...我也找不到是谁开发的...有谁知道原创...请回帖,我修改...应⽤范围:能⽤...但是效果不是最好2.[智能⽣存宏]#show 稳固射击/console Sound_EnableSFX0/施放 !⾃动射击/castsequence 稳固射击,稳固射击/施放奥术射击/castsequence [target=pettarget] reset=4杀戮命令,!⾃动射击,!⾃动射击/施放 [target=pettarget] 闪电吐息/脚本 UIErrorsFrame:Clear()/console Sound_EnableSFX1注释:⽼牌⽣存猎cis_cn改编,发扬光⼤...应该是不和谐插件被封后⽣存猎最好的输出宏...虽然我和cis_cn有分歧,我私⼈认为应该插⼊1级多重来提⾼⽣存猎的攻击频率,他认为1级多重会影响攻击节奏,不过他是⽼牌⽣存猎,应该⽐我更加有爱...应⽤范围:强⼒推荐...现在玩⽣存都应该试试这个宏,尤其是有预备⽀持的⽣存猎...强就⼀个字3.[200以上急速等级⽣存宏]#show 稳固射击/console Sound_EnableSFX0/施放 !⾃动射击/castsequence reset=11稳固射击,稳固射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击,多重射击,稳固射击/castsequence reset=4[target=pettarget] 杀戮命令,!⾃动射击,!⾃动射击/施放 [target=pettarget] 闪电吐息/脚本 UIErrorsFrame:Clear()/console Sound_EnableSFX1注释:寒夜物语原创,基本要求200+急速等级左右,⽐较好的序列输出循环,条件相对⽐较苛刻,蓝耗巨⼤,⼩队⽆爱,⽆惩戒很难维持!选⽤者务必看清楚使⽤条件...当吃到英勇,急速射击等⼤加速buff时请换兽王⼀拖⼆宏[⽬前成绩⽣存猎DPS:2580]编后话我会尽量完善这个收集,做补充说明...*^_^*,做成Q/A模式Q:近⾝的宏没有吗A:啊...@#$%^...难道猎⼈是近⾝去输出的Q: 如何加⼊风蛇吐息A:/施放 [target=pettarget] 闪电吐息,最简单,最省字节...随便放哪⾥都⾏...只要字节不超过255...Q:/施放 [mod] 瞄准射击⾥MOD有什么⽤A:MOD的作⽤是任意按着Ctrl,Alt,Shift键,按宏就可以施放瞄准射击,删掉这句没有任何问题,只是偷懒+省键位的⽅法⽽已..Q:/施放 [mod] 瞄准射击有什么意义嘛A:省了很多键位...我已经拉了3个浮动动作条了...还是有很多技能放不下 (555)Q:我的宏字数超标了怎么办A:尽量使⽤中⽂命令,⽐如/cast换成/施放,/use换成/施放,等等等等...*^_^*(我很确定就是施放)Q:/castsequence [target=pettarget] reset=5杀戮命令,!⾃动射击,!⾃动射击,!⾃动射击上⾯这句,请问,如果⼈和bb不是同⼀⽬标,是否会强制把当前⽬标转换成bb的⽬标?谢谢~A:不会~~~Q: 其实我现在很迷惑的,以我现在的装备情况到底⾃动多好还是稳固多好A:由于GCD的影响,⼀分钟内能打出的稳固数量最多就是40个...只要你能到达或者接近40这个标准,⾃动多当然伤害就⾼了*^_^*Q:/castsequence reset=5[target=pettarget, exists]杀戮命令,!⾃动射击,!⾃动射击,!⾃动射击和/castsequence[target=pettarget] 杀戮命令,!⾃动射击,!⾃动射击,!⾃动射击;这个两句在使⽤效果上有区别吗?如果有,那么是什么区别呢? A:有区别,如果不加reset=5,就会出现⾃动射击卡杀戮的情况了,不过是⼈为的,不是系统BUG...Q:我的宏:.../施放 [target=pettarget, exists]杀戮命令,/施放 [target=pettarget, exists]杀戮命令...(详细参见[84楼]的问题)A:你这个宏是为了不卡杀戮命令,在⽬前的版本没什么⽤处,现在最⼤的问题是杀戮命令卡掉⾃动射击,考虑到⾃动射击和杀戮命令的两个技能的伤害差距,你认为是⽤⾃动取代杀戮好,还是杀戮取代⾃动好呢A:请教LZ..⽤这个宏就不能使⽤AutoHotkey了吗?Q:能啊,上⾄按键精灵,下⾄跳舞机踏板,只要你能连点都⾏...保护键盘和⼿指...请⽤第三⽅软件...A:有个⼩问题,射击的奥术优先就是奥术⼀好马上就⽤的么?Q:是,凡是优先宏,肯定是优先击发某个技能的A:为什么我⽤这个兽王的智能宏,稳固会⽐⾃动很多呢。

魔兽世界宏命令大全

魔兽世界宏命令大全魔兽世界(World of Warcraft)是一款备受玩家喜爱的大型多人在线角色扮演游戏,它以其庞大的游戏世界、丰富的剧情和多样的游戏玩法而闻名于世。

在游戏中,玩家可以通过宏命令来简化操作、提高效率,甚至实现一些自定义的功能。

本文将为大家介绍魔兽世界中常用的宏命令大全,希望能够帮助玩家更好地享受游戏乐趣。

1. 宏命令简介。

宏命令是一种在游戏中可以执行多个指令的功能。

通过宏命令,玩家可以将多个游戏指令绑定在一个按键上,从而在游戏中快速执行这些指令。

宏命令可以帮助玩家简化操作、提高效率,同时也可以实现一些特殊的功能。

2. 宏命令的创建。

在魔兽世界中,玩家可以通过以下步骤来创建宏命令:打开游戏内的宏命令界面;点击“新建宏命令”按钮;在弹出的界面中输入宏命令的名称,并编写宏命令的具体内容;点击“保存”按钮,即可成功创建一个宏命令。

3. 常用的宏命令。

(1)施放技能。

#showtooltip。

/cast 技能名称。

(2)使用物品。

#showtooltip。

/use 物品名称。

(3)切换装备。

/equip 装备名称。

(4)发送聊天信息。

/run SendChatMessage("信息内容", "频道", "语言", "目标")。

(5)自定义宏命令。

/run 宏命令内容。

4. 宏命令的应用。

在魔兽世界中,宏命令可以被广泛应用于各种游戏场景中,比如战斗、采集、交易等。

通过合理的宏命令设置,玩家可以在游戏中更加轻松地完成各种任务,提高游戏的操作效率和自身的游戏体验。

5. 宏命令的注意事项。

在使用宏命令时,玩家需要注意以下几点:确保宏命令的内容符合游戏规定,不得违反游戏规则;注意宏命令的触发条件,避免在不恰当的时机执行宏命令;定期检查宏命令的有效性,及时更新和调整宏命令的内容。

总结。

魔兽世界中的宏命令是玩家在游戏中提高操作效率、实现自定义功能的重要工具。

魔兽世界常用的一些宏

魔兽世界常用的一些宏宏其实真的是很简单很简单,大家不会的原因一定是嫌学起来繁复枯燥,流离在这里尽可能用最简单的话把一些简单的宏教给大家,以后大家想做宏就可以自己动手丰衣足食了~一、最最最基本的第一步调出宏编辑界面:在对话框打/m回车或按ESC找宏选项点【新建】,然后选择一个图标,·注意那个红色问号的图标,这个图标会自动变成它下一个会施放的法术的样子哦。

二、最最最常用的宏指令很简单,记住就可以了,就当背单词啦1、施放:/cast+空格+技能2、使用:/use+空格+物品3、选择目标:/target+空格+名称·注意:target是英文目标的意思,宏中也可以作为名词来使用,比如target是目标,targettarget就是目标的目标……o(╯□╰)o target后面加“=”就是“以什么什么为目标”的意思,后面可以跟targettarget,player(施法者自己),focus(焦点),mouseover(鼠标指向的目标),pet(宠物)等)4、设目标为焦点:/focus5、顺序施放:/castsequence(说明:sequence是连串、顺序、连续的意思,所以这个指令就是大家常说的“按第一下放A,按第二下放B”啦)这个指令的语法是:/castsequence+空格(+reset=n/target/combat/shift )技能A,技能B,技能C……其中n是指秒数,意为n秒后重置此循环;target意为切换目标宏重置;combat是战役的意思,意为战斗结束后重置;shift也可以是ctrl或alt,就是你一按这个功能键宏就重置了。

括号内的内容可以不加或选择用哪个6、随机施放:/castrandom (说明:random即随机的意思)7、/userandom 聪明的你一定知道这是什么……8、/equip 装备,就是穿衣服滴“穿”~三、最最最重要的判断条件英文中的条件句大家都有学过吧?就是if then啦,宏中那些中括号括起来的东西其实就是一堆If和then而已……1、help:判断目标为友方阵营;nohelp:非友方阵营harm:敌对阵营;noharm:非敌对阵营2、dead:目标挂了;nodead:目标没挂3、exists:目标存在;noexists:目标不存在4、"modifier:alt":判断当功能键alt按下时(alt也可以改为shift 或ctrl)5、"button:1”:判断宏是被鼠标左键按下时(1也可以改为2,右键)6、flyable: fly是飞,-able是“可...的”,所以flyable就是可以飞的情况下的意思咯~7、channeling:引导中;nochanneling:没在引导中四、加起来~加起来的语法很简单,常用的是/cast [条件1,条件2,条件3,] 技能A;[条件4,条件5] 技能B我们的宏主要有以下模板,仔细看看,看懂后你在宏基础知识方面就合格了:/cast [help] 快速治疗; [target=targettarget] 快速治疗目标为友善则施放快速治疗,否则对目标的目标施放快速治疗。

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魔兽世界猎人国服3.35版常用宏
冰冻陷阱宏,避免刚冻上就被自己打醒,作用是放冰冻陷阱的同时,停止攻击。

#show冰冻陷阱
/consoleSound_EnableSFX0
/stopattack
/cast冰冻陷阱
/consoleSound_EnableSFX1
/scriptUIErrorsFrame:Clear()
冰冻陷阱宏,避免刚冻上就被自己打醒,作用是放冰冻陷阱的同时,停止攻击。

#show冰冻陷阱
/console Sound_EnableSFX 0
/stopattack
/cast冰冻陷阱
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
杀戮奥术宏,停止所有行动(主要是卡猛禽一击的时候),立刻释放奥术射击,奥术冷却中,则自动开始自动射击。

#show奥术射击
/stopcasting
/startattack
/cast急速射击
/castrandom [target=pettarget,exists]杀戮命令
/cast奥术射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
威慑灵猴宏,起动威慑的同时切换到灵猴守护。

#show威慑
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence威慑,灵猴守护
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
毒蛇输出宏,同抽筋宏,无缝毒蛇钉刺、稳固、奥术。

超过2秒不执行该宏,作用等同毒蛇钉刺。

#show毒蛇钉刺
/console Sound_EnableSFX 0
/startattack
/cast急速射击
/castrandom [target=pettarget,exists]杀戮命令
/castsequence reset=2/target毒蛇钉刺,稳固射击,!自动射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,奥术射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
近战宏,实在拉不开距离的时候使用,使用猛禽一击,出猫鼬撕咬自动施放猫鼬撕咬。

(摔绊因为某些时候需要无限使用,强烈建议单独使用)
#show猛禽一击
/console Sound_EnableSFX 0
/castrandom [target=pettarget,exists]杀戮命令
/cast猫鼬撕咬
/cast猛禽一击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
急速瞄准宏
#show瞄准射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast急速射击
/cast瞄准射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
稳固抽筋宏,自动施放红人、急速射击和饰品(副本输出之王)。

#show稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast狂野怒火
/cast急速射击
/use强烈优势算盘
/cast血性狂暴
/castrandom [target=pettarget,exists]杀戮命令
/castsequence reset=3稳固射击,!自动射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
蝰蛇焦点宏,第一次对目标使用蝰蛇钉刺,以后每次都可以在不切换当前目标的情况下,直接蝰蛇钉刺需要抽蓝的目标。

#show蝰蛇钉刺
/console Sound_EnableSFX 0
/focus[target=focus,noharm][target=focus,dead][modifier]/stopmacro [target=focus, noexists]
/cast [target=focus]蝰蛇钉刺
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
坦克焦点宏,第一次对坦克使用误导后,以后每次都可以在不切换攻击目标的情况下,直接误导给坦克。

#show误导
/console Sound_EnableSFX 0
/focus[target=focus,nohelp][target=focus,dead][modifier]/stopmacro [target=focus, noexists]
/cast [target=focus]误导
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
清除焦点宏,以上两个焦点宏,可以通过这个宏清除,从新使用。

/clearfocus
援助宏,将该命令加在上面进攻宏里,PVE第一时间攻击坦克,保证输出的同时不OT,PVE始终保持给致死打击的战士高度集火。

/assist坦克或武器战士的名字
PS:感谢百度猎袭吧路易丝破甲大大提供!。

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