会话管理和使用
VPN系统使用管理规范

VPN系统使用管理规范一、概述虚拟专用网络(VPN)是一种通过公共网络进行加密和安全连接的技术,可以提供远程访问和安全通信。
为了确保VPN系统的有效和安全使用,制定VPN系统使用管理规范是必要的。
本文旨在规范VPN系统的使用和管理,以提高网络安全和保护信息资产。
二、权限管理1.管理员账号:为了确保VPN系统的安全,必须设置独立的管理员账号,并严格限制管理员账号的使用权限。
2.用户账号:每位用户必须拥有唯一的账号,并且账号必须对应正确的身份信息。
账号的分配和删除必须经过授权,并进行记录以备审查。
三、访问控制1.访问控制列表(ACL):为每个VPN用户设置ACL,限制其访问特定资源的权限,并防止未经授权的访问行为。
2.多因素身份验证:对于重要的资源访问和敏感信息操作,应使用多因素身份验证,确保只有合法用户可以进行相关操作。
四、安全策略1.数据加密:VPN系统必须使用强加密算法对数据进行加密,确保传输过程中的机密性。
2.会话管理:在用户建立VPN连接时,必须对会话进行合理的管理和控制,确保会话的安全性和可追溯性。
3.日志记录:VPN系统应有完善的日志记录功能,记录用户的登录和操作行为,并保存一定时间以供审计和追踪。
五、安全审计1.安全审计:定期进行安全审计,评估VPN系统的安全性和合规性,并及时发现和修复潜在的安全风险。
2.安全漏洞修补:根据安全审计的结果,及时修补系统中的安全漏洞,确保VPN系统能够持续地具备较高的安全性。
六、设备管理1.更新和升级:VPN系统的相关设备和软件必须及时进行更新和升级,以获取最新的安全补丁和功能优化。
2.设备监控:对VPN系统的设备进行24小时监控,及时发现设备故障或恶意行为,并采取相应的措施进行处理。
3.设备备份和恢复:定期对VPN系统的相关设备进行备份,以备不时之需。
在设备故障后,必须能够及时恢复系统功能。
七、合规管理1.法律合规性:VPN系统的使用必须符合国家和地区的相关法律法规,不得用于非法活动。
5GC典型信令流程

5GC典型信令流程5G通信网络使用了更加灵活和高效的信令流程来满足不同应用场景的需求。
下面是5G通信网络中的典型信令流程:1.注册流程:5G终端设备首次连接5G网络时,首先需要进行注册流程。
终端设备发送注册请求消息给附近的基站,该消息包含设备的唯一标识信息和位置信息。
基站收到注册请求后,将其转发给核心网中的注册访问控制功能(ACF)和注册管理功能(RMF)。
ACF将对设备进行身份验证,并检查其是否有权访问服务。
RMF将负责为设备分配唯一的5G网络标识(GUTI),并将该标识返回给设备。
设备收到GUTI后,可以用其在之后的通信中进行标识和身份验证。
2.接入流程:一旦设备完成注册流程,就可以发起数据传输请求,需要进行接入流程。
设备向基站发送接入请求消息,其中包含设备要请求的服务类型和数据传输需求。
基站接收到请求消息后,将其转发给控制面函数(CMF)和用户面函数(UMF)。
CMF负责验证请求是否合法,并将其转发到核心网中合适的位置。
UMF将根据请求的服务类型和需求,将设备连接到合适的数据网络。
一旦连接建立,设备可以开始发送和接收数据。
3.会话管理:在5G网络中,会话管理变得更为复杂,因为设备可以同时进行多个会话。
设备可以在不同的服务提供商之间切换,同时进行语音通话、视频流媒体和数据传输。
对于每个会话,设备和网络之间需要进行会话管理。
会话管理包括设备的身份验证、会话的建立、维护和关闭等过程。
设备和网络之间通过协商和交换消息完成这些操作,保持会话的稳定和可靠。
4.承载管理:5G网络支持多种不同类型的传输承载,包括数据承载、语音承载和多媒体承载等。
在数据传输过程中,网络需要管理这些不同类型的承载,以确保数据的传输效率和质量。
承载管理包括承载的建立、维护和关闭等过程。
设备和网络之间通过协商和交换消息来管理承载,以满足不同应用场景对传输要求的需求。
5.移动性管理:5G通信网络支持设备的高速移动,因此需要进行移动性管理来保持通信的稳定和连续。
会话与状态管理

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Sessiቤተ መጻሕፍቲ ባይዱn技术是一种将会话状态保存在服务器 服务器 端的技术 ,它可以比喻成是医院发放给病人的 病历卡和医院为每个病人保留的病历档案的结 合方式 。 客户端需要接收、记忆和回送 Session的会话 标识号。 使用Cookie和附加URL参数都可以将上一次请 求的状态信息传递到下一次请求中。
浏览器
⑥后续访问请求 Cookie: name=value
Server1 的Cookie ⑤后续访问存在 Server1的Cookie
Server2 的Cookie
WEB Server2
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②第一次访问请求 ①第一次访问不存在 Server1的Cookie ③第一次响应 Set-Cookie2: name=value Cookie存储区 ④写入Server1 的Cookie WEB Server1
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Cookie是一种在客户端保持HTTP状态信息的技术 Cookie是一种在客户端保持HTTP状态信息的技术。 是一种在客户端保持HTTP状态信息的技术 Cookie是在浏览器访问WEB服务器的某个资源时,由WEB服务器在HTTP响应消息 由WEB服务器在HTTP响应消息 服务器在HTTP 头中附带传送给浏览器的一片数据,WEB服务器传送给各个客户端浏览器的数据 头中附带传送给浏览器的一片数据 是可以各不相同的。 一旦WEB浏览器保存了某个Cookie,那么它在以后每次访问该WEB服务器时,都 在以后每次访问该WEB服务器时, 在以后每次访问该WEB服务器时 应在HTTP请求头中将这个Cookie回传给WEB服务器。 HTTP请求头中将这个Cookie回传给WEB服务器 应在HTTP请求头中将这个Cookie回传给WEB服务器 WEB服务器通过在HTTP响应消息中增加Set-Cookie响应头字段将Cookie信息发送 给浏览器,浏览器则通过在HTTP请求消息中增加Cookie请求头字段将Cookie回传 给WEB服务器。 一个Cookie只能标识一种信息,它至少含有一个标识该信息的名称(NAME)和 一个Cookie只能标识一种信息 Cookie只能标识一种信息 设置值(VALUE)。 一个WEB站点可以给一个WEB浏览器发送多个Cookie,一个WEB浏览器也可以存储 多个WEB站点提供的Cookie。 浏览器一般只允许存放300个Cookie,每个站点最多存放20个Cookie,每个 Cookie的大小限制为4KB。
使用redis管理用户登录会话的方法

使⽤redis管理⽤户登录会话的⽅法登录和cookie缓存对于⽤来登录的cookie,有两种常见的⽅法可以将登录信息存储在cookie⾥⾯:⼀种是签名(signed)cookie,另⼀种是令牌(token)cookie。
签名cookie通常会存储⽤户名,可能还有⽤户ID、⽤户最后⼀次成功登陆的时间,以及⽹站觉得有⽤的其他任何信息。
除了⽤户的相关信息外,签名cookie还包含⼀个签名,服务器可以使⽤这个签名来验证发送的信息是否未经改动(⽐如将cookie中的登录⽤户名改成另⼀个客户)。
令牌cookie会在cookie⾥⾯存储⼀串随机字节作为令牌,服务器可以根据令牌在数据库中查找令牌的拥有者。
下表展⽰了签名cookie和令牌cookie的优点与缺点。
cookie类型优点缺点签名cookie验证cookie所需的⼀切信息都存储在cookie⾥⾯。
cookie可以包含额外的信息(additional information),并且对这些信息进⾏签名也很容易正确地处理签名很难。
很容易忘记对数据进⾏签名,或者忘记验证数据的签名,从⽽造成安全漏洞令牌cookie 添加信息⾮常容易。
cookie的体积⾮常⼩,因此移动端和速度较慢的客户端可以更快地发送请求需要在服务器中存储更多信息。
如果使⽤的是关系数据库,那么载⼊和存储cookie的代价可能会更⾼下⾯是⽤java写的⼀个例⼦import java.util.ArrayList;import java.util.Set;import redis.clients.jedis.Jedis;public class Login {public String checkToken(Jedis conn,String token){return conn.hget("login:", token);}public void updateToken(Jedis conn,String token,String user,String item){long time=System.currentTimeMillis()/1000;conn.hset("login:", token, user);//维持令牌与⽤户之间的映射conn.zadd("recent:", time, token);//保存令牌最后⼀次出现的时间if(item!=null){conn.zadd("viewd:"+token, time, item);//根据这个令牌来设置该⽤户在这个时间戳访问的商品名字conn.zremrangeByRank("viewd:"+token, 0, -26);//移除就的⽤户记录,只保留⽤户浏览过的25个商品。
多设备登录的原理

多设备登录的原理多设备登录的原理是指用户可以通过不同的设备,例如手机、电脑等,同时登录同一个账号并进行使用。
这种功能的实现离不开以下几个关键原理:身份验证、会话管理和数据同步。
首先,多设备登录需要通过身份验证来确认用户的身份。
在用户登录时,系统会验证用户输入的登录信息(例如用户名和密码)是否匹配已注册的账号信息。
一旦验证通过,系统会为该用户分配一个唯一的身份标识符(Token)。
每次用户在其他设备上登录时,它们都需要提供正确的身份标识符才能成功验证身份并登录。
其次,会话管理是保持用户登录状态一致的关键因素。
当用户登录时,服务器会为该用户创建一个会话,并生成一个会话标识符(Session ID)。
会话标识符会以某种方式与用户的身份标识符关联起来,以便于服务器在接收到请求时可以识别出该请求是属于哪个会话的。
在用户登录后,服务器会将会话标识符存储在用户所登录的设备中,例如通过Cookie的方式。
当用户在其他设备上尝试登录时,新设备会向服务器发送登录请求,服务器则会检查请求中携带的身份标识符和会话标识符是否匹配,并验证其有效性。
如果验证通过,服务器会为该设备创建一个新的会话,并为其生成一个新的会话标识符,从而使用户能够在多个设备上同时登录和操作。
最后,数据同步是多设备登录的关键。
当用户在一个设备上进行操作并进行数据更改时,这些更改需要被同步到其他设备上,以保持数据的一致性。
这需要服务器在接收到用户的更新请求后将数据更新到后端存储或数据库中,并通知其他设备进行相应的数据同步操作。
数据同步的方式可以使用主动推送(Push)或者拉取(Pull)的方式来进行,以确保用户在不同设备上可以看到最新的数据。
总结起来,多设备登录的原理涉及身份验证、会话管理和数据同步。
用户通过验证身份标识符来登录不同的设备,会话管理确保用户的登录状态一致,而数据同步则保证用户在各设备上的数据一致性。
这些关键原理的相互配合使得多设备登录功能能够顺利运行,为用户提供更便捷和灵活的使用体验。
SMF在5G(NR)会话中的作用

在5G网络中会话管理功能(SMF-Session Management Function)是5G 基于服务的架构(SBA-Service-Based Architecture)的基本网元。
SMF主要负责与解耦数据平面交互、创建更新和删除协议数据单元(PDU)会话以及使用用户平面功能(UPF)管理会话上下文。
图1.基于SBA的5G服务架构会话管理能一、终端会话建立终端(UE)和gNB都使用下一代应用协议(NGAP)通过N1或N2接口上携带非接入层(NAS) 消息请求新会话(new session)。
AMF(接入和移动管理功能)接收这些请求,处理与连接或移动管理有关的任何事情;同时通N11接口将会话管理要求转发给SMF。
AMF通过查询网络存储库功能(NRF)来确定最适合处理连接请求的SMF。
该接口和AMF与NRF分配的特定SMF之间的N11接口使用基于服务的接口(SBI)消息总线,所有基于服务的应用程序元素都连接到该消息总线。
SBI消息总线采用基于HTTP/2的RESTful API原则——显着简化和加速服务部署的Web技术。
图2.SBI定义会话注册和调用流程通过N11接口接收到的消息代表在用户面上添加、修改或删除PDU 会话的触发器。
SMF使用数据包转发控制协议(PFCP)通过N4接口向UPF发送消息。
与OpenFlow类似,本质上PFCP使用众所周知的UDP端口(8805),这在R14 版规范中定义为控制和用户面分离(CUPS)。
二、5G会话建立与修改在会话建立或修改期间,SMF通过N7接口与策略控制功能(PCF)交互,以及存储在统一数据管理(UDM)功能(N10)中的用户配置文件信息,该功能承担以前由HSS执行的角色.使用SBI消息总线,PCF提供了策略框架的基础,连同更典型的QoS和计费规则,包括由网络切片选择功能(NSSF)管理的网络切片选择。
三、5G控制面与用户面解耦在5G网络中控制面功能与用户面解耦中,AMF承担以前由MME承担的一些功能,SMF执行DHCP服务器和IP地址管理(IPAM)系统的角色。
5G核心中的SMF

在5G核心(5GC)网中,会话管理功能(SMF)与接入和移动功能(AMF)交互,通过Nsmf基于服务的接口建立、修改和释放PDU会话。
当UE发起PDU会话请求时,服务AMF选择将建立和管理该会话的SMF。
该决定部分由AMF通过Nudm服务接收的订阅数据通知。
SMF依次确定请求的PDU会话是否符合移动用户的订阅,如果请求有效,则选择将托管PDU会话的UPF。
SMF通过N4接口与UPF交互以指示UPF建立或释放PDU会话,并在指示时将适用于特定PDU 会话的策略推送到UPF。
一个UE可能有多个PDU会话,它们可由不同的SMF管理,也可能托管在不同的UPF上。
Nsmf_PDU_SessionAMF使用此服务提供的操作(在TS 29.502中指定)来触发SMF中的PDU会话建立、修改和释放。
SMF为其管理的所有活动PDU会话保留会话管理(SM) 上下文。
如果它确定会话可能很快被重新激活,它也可以为不活动的PDU会话保留SM上下文。
除了在PDU会话和服务AMF之间创建关联之外,SM上下文还包含管理PDU会话的参数。
感兴趣的网络功能可以订阅来自SMF的SM上下文状态通知。
当主题SM上下文由于UE发起或网络发起的释放或由于建立后的PDU会话失败而被释放时,SMF将依次通知他们。
Nsmf_Event_ExposureTS29.508中规定的SMF事件暴露服务使其他网络功能(PCF、AMF、NEF或AF)能够订阅和取消订阅特定PDU会话、与一个UE关联的PDU会话、关联的PDU会话的事件通知与一组UE,或与任何UE关联的PDU会话。
SMF公开以下事件:•AC_TY_CH—访问类型更改;•UP_PATH_CH—UP(用户面)路径变化;•PDU_SES_REL—PDU(Session)会话释放;•PLMN_CH—PLMN变化;•UE_IP_CH—UE IP地址更改;SMF在入网前需要进行以下验证测试:SMF为网络中的用户(UE)提供Nsmf服务,同时验证他们是否符合服务规范;通过AMF节点驱动Nsmf_PDU_Session 测试SMF的性能和容量;使用UDM节点提供Nudm服务;使用UPF节点通过N4接口全面测试PDU会话管理。
xshell 教程

xshell 教程Xshell是一款功能强大的终端仿真软件,可以在Windows平台上使用。
它可以帮助用户通过SSH、Telnet和串行连接访问远程主机,提供一个安全的远程管理环境。
以下是一些Xshell的使用方法和技巧。
1. 连接远程主机- 打开Xshell软件,点击工具栏上的“新建”按钮。
- 在弹出的对话框中,填写远程主机的IP地址、端口号和连接协议(如SSH或Telnet)。
- 点击“确定”按钮,Xshell将尝试连接远程主机。
2. 配置会话选项- 在“新建会话”对话框中,选择“选项”标签。
- 在这里,你可以设置会话的各种选项,如终端类型、颜色和字体。
- 你还可以配置自动登录信息,以便下次打开时自动登录到远程主机。
- 点击“确定”保存设置。
3. 使用会话目录- 点击工具栏上的“会话目录”按钮,可以打开会话目录窗口。
- 在会话目录中,你可以管理和组织你的会话。
- 你可以创建文件夹来组织会话,并将会话拖放到文件夹中。
- 你还可以使用搜索功能来快速找到想要的会话。
4. 使用快捷命令- 在Xshell中,你可以创建快捷命令来快速执行常用的命令序列。
- 点击工具栏上的“快捷命令”按钮,可以打开快捷命令窗口。
- 在快捷命令窗口中,点击“新建”按钮来创建新的快捷命令。
- 你可以定义命令的名称、命令序列和可自定义的参数。
5. 使用会话管理器- 点击工具栏上的“会话管理器”按钮,可以打开会话管理器窗口。
- 在会话管理器中,你可以管理和保存你的会话配置。
- 你可以导入和导出会话配置,以便在不同的电脑上共享会话设置。
- 你还可以备份和恢复你的会话配置,以防止配置丢失。
6. 使用快捷键- Xshell提供了许多快捷键,以帮助你更高效地使用软件。
- 你可以通过点击工具栏上的“选项”按钮,然后选择“快捷键”选项来查看和修改快捷键设置。
- 在快捷键设置中,你可以为各种操作定义快捷键,如新建会话、复制、粘贴等。
这些是一些基本的Xshell使用方法和技巧。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
会话管理和使用1、HTTP协议的无状态HTTP是无状态协议。如果一个协议不能记忆它之前的连接,就不能把某客户端的请求与另一个客户端区分开来,我们就说这个协议是无状态的。<1.1> 什么是会话<1.2> 状态和会话管理2、Servlet API 对会话的支持在Servlet API中使用HttpSession接口来实现会话,客户端向服务器发请求,服务器就会创建一个与当前请求相关联的会话对象。并使用HttpSession对象封装HTTP会话的重要信息,比如唯一的会话ID以及其他一些特定的客户信息。其中,特定的客户信息可以包含任何java对象。<2.1> HttpSession接口HttpSession接口实现了会话机制,并用Session来跟踪客户的状态。<2.2> 会话对象的创建在HttpServletRequest接口中定义了两种方式来创建会话,分别是getSession()和getSession(Boolean create)的方法。这两个方法都能返回与当前请求相关联的HttpSession对象。<2.3> 会话管理在Web应用中,会话必须很好地被管理,HttpSession接口中提供了管理会话的方法。P45示例3-1:package com3_1;
import java.io.IOException;import java.io.PrintWriter;import javax.servlet.ServletException;import javax.servlet.http.HttpServlet;import javax.servlet.http.HttpServletRequest;import javax.servlet.http.HttpServletResponse;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Date;import javax.servlet.http.HttpSession;
public class GetSessionInfoServlet extendsHttpServlet {public void doGet(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
doPost(request,response);}public void doPost(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { request.setCharacterEncoding("GBK"); response.setContentType("text/html;charset=GBK" PrintWriter out = response.getWriter(); //获取与当前请求相关的会话 HttpSession session = request.getSession(); Date creationTime = newDate(session.getCreationTime()); Date lastAccessed = newDate(session.getLastAccessedTime()); Date now = new Date(); SimpleDateFormat fmt = newSimpleDateFormat("yyyy-MM-dd-HH:mm:ss"); out.println(""); out.println(" 显示会话的信息
"); out.println(" "); out.print("会话创建和最后处理时间"); out.print("现在时间是:" + fmt.format(now) + "
"); out.println("会话创建时间是:" +fmt.format(creationTime) + "
"); out.println("会话ID是:" + session.getId() + "
"); out.println("会话最大活动期是:" +session.getMaxInactiveInterval() + "秒
"); out.println("最后处理时间是:" +fmt.format(lastAccessed)); out.println("
3、会话跟踪会话跟踪允许服务器确定访问站点的用户、用户访问站点的次数和用户停留站点的时间段。在客户端和服务器之间的会话ID和状态信息交换,Web服务器常有4种方法:● 使用Servlet API中的Session机制● 使用Cookic● 分别是将会话ID存放在URL路劲中、执行URL重写● 隐藏表单域<1> 使用Session的会话跟踪示例3-2:package com3_2;
import java.io.IOException;import java.io.PrintWriter;
import javax.servlet.ServletException;import javax.servlet.http.HttpServlet;import javax.servlet.http.HttpServletRequest;import javax.servlet.http.HttpServletResponse;import javax.servlet.http.HttpSession;
public class ColorServlet extends HttpServlet {public void doGet(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { doPost(request,response);}public void doPost(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { request.setCharacterEncoding("GBK"); response.setContentType("text/html;charset=GBK" String name = ""; String color = ""; String sfont = ""; Integer hitCount = new Integer(0); HttpSession session =request.getSession(true); PrintWriter out = response.getWriter(); out.print(""); out.print("会话跟踪");
if (session.isNew()) { //第一次请求页面,创建Session对象 hitCount = new Integer(1); out.print(""); out.print("method=POST>"); out.print("请选择你喜欢的背景颜色和字体"); out.print("bcolor value = white checked>白色"); out.print("bcolor value = red >红色"); out.print("bcolor value = green >绿色"); out.print("bcolor value = blue >蓝色");