多媒体技术知识点整理

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多媒体技术知识点

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高中信息技术多媒体技术模块知识点第一章多媒体技术应用概述1、多媒体的含义媒体一词源于英文Mediu,它是指人们用于传播和表示各种信息的手段。

通常媒体分为五种类:(1)感觉媒体:是指能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。

如语言、声音、图像、动画、文本等(2)表示媒体:是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。

如文本编码、条形码等(3)显示媒体:是指为信息输入输出的媒体,用于电信号和感觉媒体之间产生转换。

如键盘、鼠标、显示器、打印机等。

(4)存储媒体:是指用于存储表示媒体的物理介质,如硬盘、光盘、胶卷等(5)传输媒体:是指传输表示媒体的物理介质,如电缆、光缆等我们学习和使用的多媒体技术主要是感觉媒体。

媒体在计算机领域有两层含义:一是指用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;另一种指信息的载体,如数字、文字、图像、声音、动画和视频等。

计算机多媒体技术中的多媒体指后者。

多媒体技术的主要特征表现:可集成性、交互性、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性。

多媒体的发展始于20世纪80年代。

多媒体的关健性技术包括以下几个方面:(1)数据压缩和解压缩技术(2)大容量存储技术(3)超大规模集成电路控制技术与专用芯片(4)多媒体同步技术(5)多媒体系统平台技术多媒体的相关技术包括以下几个方面:(1)超文本与超媒体技术:传统文本是以线性方式组织的,而超文本是以非线性方式组织,超文本(超媒体)以节点为单位,节点之间以链连接而形成网络,其构成的三要素:节点、链、网络。

(2)多媒体网络与通信技术(3)智能输入与输出技术(4)多媒体软件技术多媒体技术的发展特点:多学科交汇顺应信息时代的需要促进和推动新产业的形成和发展多领域应用多媒体技术的发展趋势:进一步完善计算机支持的协同工作环境智能多媒体技术将多媒体和通信技术融合到CPU芯片中多媒体技术的发展方向:高分辨率,提高显示质量高速度化,缩短处理时间简单化,便于操作高度思维化,促进理解和思维智能化,提高信息识别能力标准化,便于信息交换和资源共享2、多媒体应用各种各样的多媒体应用系统:多媒体信息咨询系统、多媒体信息管理系统、多媒体辅助教育系统、多媒体电子出版物、多媒体视频会议系统、多媒体远程诊医系统、远程教学系统、多媒体视频点播系统、交互式电视、数字化图书馆、多媒体邮件、多媒体宣传演示系统、多媒体训练系统、虚拟现实第二章图像、图像1、多媒体作品中的图形、图像-----作为一种视觉媒体图形、图像的视觉意义与特点:可以承载大量的信息、有生动直观的视觉特性。

(完整版)多媒体技术应用知识点

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多媒体技术应用第一章多媒体技术应用概述1、媒体在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。

多媒体技术中的媒体是指后者。

2、通常媒体分为五种类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体3、多媒体是指两种或两种以上媒体的组合。

4、多媒体技术是指利用计算机获取、处理、编辑、存储和显示多种媒体信息,实现通过图形、图像、声音、视频、文本的组合交互进行沟通、交流、传递信息的一整套技术。

5、多媒体技术的主要特征:可集成性、交互型、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性6、多媒体技术的关键技术:数据压缩与解压缩技术、大容量存储技术、超大规模集成电路制造技术与专用芯片、多媒体同步技术、多媒体系统平台技术7、多媒体技术的相关技术:超文本域超媒体技术、多媒体网络与通信技术、智能输入输出技术、多媒体软件技术8、多媒体技术的应用领域:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等等。

9、多媒体技术的发展趋势:高分辨率(提高显示质量)、高速化(缩短处理时间)、智能化(提高信息识别能力)、标准化(以便于信息交换与资源共享)10、多媒体计算机(MPC)是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。

多媒体计算机系统由多媒体硬件设备和多媒体软件组成。

①常见的多媒体硬件设备有:光盘驱动器、声卡、视频卡、扫描仪、数码相机和数码摄像机等。

②多媒体软件根据它的应用层面可分为三大部分:多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件。

11、多媒体相关软件(1)几种专用文字软件:Windows记事本、Word、神笔、COOL 3D等(2)几种典型的图像软件:CorelDraw、Photoshop、Fireworks等(3)几种典型的动画软件:Gif Animator、Flash、Director、3D MAX等(4)几种典型的声音软件:Windows录音机、CoolEdit等(5)几种典型的视频软件:Windows Media Player、超级解霸、Premiere等(6)几种典型的集成软件:PowerPoint、Authorware、Flash、Director等第二章图形、图像1、图形、图像的数字化原理:将模拟图像转化为数字图像的过程就是图形、图像的数字化过程,主要包含采样、量化和编码三个步聚。

多媒体技术应用知识点总结

多媒体技术应用知识点总结

多媒体技术应用知识点总结多媒体技术应用是指将图像、声音、视频、文字等多种媒体元素以数字形式进行编码、存储、传输、处理和展示的技术。

随着科技的不断进步和互联网的普及,多媒体技术应用在各个领域中发挥着重要作用。

以下是多媒体技术应用的一些知识点总结:1.编码与压缩技术:多媒体数据的编码与压缩技术是多媒体技术应用的基础。

编码技术将多媒体数据转换为数字信号,压缩技术通过剔除冗余信息和利用感知特性减少数据的信息量,从而减小数据的存储量和传输带宽。

2.图像处理与分析:图像处理是指对图像进行一系列的数字处理操作,包括图像增强、图像恢复、图像压缩、图像特征提取等。

图像分析则是在图像处理的基础上进行进一步的数据分析和图像理解,包括目标检测、目标跟踪、图像识别等。

3.音频处理与分析:音频处理技术包括音频信号的采样、量化、编码等。

音频分析则是对音频信号进行分析和处理,包括音频特征提取、音频识别、音频合成等。

5.虚拟现实与增强现实:虚拟现实是指通过计算机生成的三维环境来模拟真实世界,让用户可以进行交互和沉浸式体验。

增强现实则是将虚拟内容与真实环境进行融合,通过AR技术在真实环境中叠加虚拟信息。

6.交互技术与用户界面设计:多媒体技术应用中的交互技术是指用户与系统之间的双向通信,包括人机交互和人人交互。

用户界面设计则是为用户提供有序、直观且易于操作的图形界面。

7.多媒体网络与安全:多媒体技术应用在网络中的传输和处理,需要考虑网络传输的延迟、丢包、带宽等问题,并采用相应的网络协议和优化方法。

同时,多媒体数据的安全也是重要的考虑因素,包括数据加密、数字版权保护等技术。

8.应用领域:多媒体技术应用广泛,涵盖了教育、娱乐、广告、医疗、设计等多个领域。

比如在教育领域中,多媒体技术可以提供丰富的教学资源和交互式学习环境;在娱乐领域中,多媒体技术可以提供沉浸式的游戏和虚拟现实体验;在广告领域中,多媒体技术可以提供生动、有趣的广告形式;在医疗领域中,多媒体技术可以帮助医生进行诊断和手术操作;在设计领域中,多媒体技术可以辅助设计师进行设计和展示。

多媒体技术知识点

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多媒体技术第一章1.媒体、多媒体及多媒体技术的概念(记忆)(1)媒体的含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。

多媒体技术中的媒体是指后者。

(2)多媒体是指对多种媒体的综合,多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,如文本、图形、图象、声音、动画、视频,在多种媒体信息之间建立逻辑连接,并具有人机交互功能的集成系统。

2.多媒体技术特征(理解):集成性、交互性、实时性。

3.多媒体技术的应用(记忆)(1)生活中的多媒体:MP3音乐、影视动画、数字电视等。

(数字电视是一种利用数据压缩技术的电视制式。

优点:图象质量好,节目容量大,音质好)(2)多媒体技术的现状:音频技术、视频技术、数据压缩技术、网络传输技术。

(音频技术:包括音频数字化,语音处理,语音合成和语音识别。

如:声卡的应用、电子记事本、声控玩具、语音拨号功能的手机等)(3)多媒体技术的发展前景:虚拟现实、多媒体数据库和基于内容检索、多媒体通信技术。

4.多媒体计算机系统的组成(记忆)(1)多媒体计算机系统由多媒体硬件设备和软件设备组成(2)MPC联盟规定多媒体计算机至少包括5个基本部件:个人计算机(PC)、只读光盘驱动器、声卡、windows操作系统和一组音箱或耳机。

(一般涉及到配置一台多媒体计算机所需要部件)(3)常见多媒体硬件设备:CD-ROM驱动器、音频卡、视频卡、扫描仪、数码相机、数码摄像机等。

(4)多媒体软件根据它的应用层面可以分为多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件三大部分。

常见的多媒体数据采集和编辑软件有:Windows系统附件中的“录音机”、Photoshop、Flash、3DSMAX、Premiere等;常见的多媒体创作和集成软件有:Authorware、方正奥思、Director、PowerPoint等。

5.多媒体作品的规划和设计多媒体作品设计的一般过程是:需求分析、规划设计、脚本编写。

《多媒体技术应用》知识点

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《多媒体技术应用》知识点多媒体技术是指通过计算机对文字、图像、音频、视频等多种媒体信息进行综合处理和管理的技术。

它广泛应用于教育、娱乐、广告、医疗等各个领域,给我们的生活带来了极大的便利和丰富的体验。

一、多媒体技术的基本概念多媒体技术包含两个方面:一是硬件,如计算机、摄像机、麦克风等设备;二是软件,包括各种多媒体处理和编辑软件。

多媒体的关键特性包括多样性、交互性、集成性和实时性。

多样性指的是多媒体能够处理多种不同类型的信息,如文本、图形、声音、动画和视频等。

交互性则让用户能够与多媒体系统进行互动,例如通过点击、拖动等操作来控制多媒体内容的播放。

集成性体现在将多种媒体信息整合到一个统一的系统中,使其能够协同工作。

实时性要求多媒体系统能够及时响应用户的操作和处理大量的数据。

二、多媒体数据压缩技术在多媒体应用中,数据量通常非常大,为了有效地存储和传输这些数据,就需要采用数据压缩技术。

数据压缩分为无损压缩和有损压缩两种。

无损压缩能够完全还原原始数据,常见的无损压缩算法有霍夫曼编码、行程编码等。

这种压缩方式适用于对数据准确性要求高的场合,如文本文件和程序代码。

有损压缩则会在一定程度上损失原始数据的细节,但可以实现更高的压缩比。

常见的有损压缩算法有 JPEG 图像压缩、MP3 音频压缩和MPEG 视频压缩等。

这些算法在图像、音频和视频处理中被广泛应用,在保证一定质量的前提下,大大减少了数据量。

三、多媒体音频技术音频是多媒体中的重要组成部分。

音频的数字化需要经过采样、量化和编码三个步骤。

采样频率越高、量化位数越大,音频的质量就越好,但数据量也会相应增加。

常见的音频格式有 WAV、MP3、WMA 等。

WAV 格式音质好,但文件较大;MP3 格式通过有损压缩实现了较小的文件尺寸,同时保持了较好的音质,因此在网络音乐传播中非常流行;WMA 格式则在微软的操作系统中得到广泛支持。

音频处理技术包括音频编辑、混音、特效添加等。

多媒体技术知识点总结

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信息技术学业水平测试知识点总结(选修部分)第一章走进多媒体1、媒体:能够传递信息的表现形式,如文本、声音、图形、图像、动画等称作媒体2、多媒体:把同时由两种或两种以上表现方式组成的媒体称做多媒体3、多媒体技术:对多媒体信息进行采集、存储、加工和集成的计算机技术,称作多媒体技术4、媒体元素:文本、图形和图像、声音、动画、视频等5、身边的多媒体、网上的多媒体P3-56、多媒体技术的主要特征:集成性、数字化、交互性、多样性、实事性、超媒体结构P11-127、多媒体的应用:教育与培训、桌面出版物与办公自动化、多媒体电子出版物、多媒体通信、多媒体光艺术品的创作8、多媒体技术未来研究的几个方面:数据压缩、多媒体信息特征与建模、多媒体信息的组织与管理、多媒体信息的表现与交互、多媒体通信与分布处理、多媒体的软硬件平台、虚拟现实技术、多媒体应用开发第二章计算机中的图世界1、利用扫描仪扫描照片的操作过程:1)连接计算机和扫描仪,放好照片,并打开扫描仪电源开关;2)开机后启动Photoshop,选择菜单命令“文件/输入/从扫描仪输入”,出现扫描参数设置和预览窗口界面;3)以150dpi的分辨率和百万色彩的图像类型扫描照片;4)选择菜单命令“文件/另存为”,出现“存储为”对话框,以适当的格式和文件名将图像保存到硬盘上。

2、抓取屏幕画面的方法:1)使要抓取的图像显示在屏幕上,按Print Screen(或Alt+Print Screen)键,将全屏(或活动窗口)的画面复制到剪贴板上;2)打开图像处理软件(如画图、Photoshop等),将剪贴板上的图像粘贴到编辑窗口中;3)以JPG格式保存图像3、采集图片的途径:利用扫描仪扫描照片、用数码相机拍摄照片、抓取屏幕画面、网上下载照片等4、图形的概念及表现形式:图形一般指的是用计算机绘制出来的画面。

如统计图表、工程设计图、示意图、漫画等,它们由点、直线、圆等为主要组成元素。

5、图像的概念及表现形式:图像通常是指由图像输入设备捕捉的实物场景画面,或以数字化形式存储的任意画面。

多媒体技术应用知识点总结

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多媒体技术应用知识点总结第一章多媒体技术概述1.1走进多媒体世界1.媒体:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是指承载信息的载体,如数字、文字声音、图形、图像等。

2.多媒体是指多种媒体的渗透和组合。

3.多媒体技术:以计算机为平台综合处理多种媒体信息,并在多媒体信息之间的建立起逻辑连接,具有人机交互功能的集成系统。

4.多媒体技术具有交互性、集成性和实时性三个基本特征。

1.2多媒体技术在社会生活中的应用1. 多媒体技术的应用了领域:计算机支持协同工作、教育培训、视频会议系统、娱乐家用、电子出版、视频点播、咨询演示和介绍等。

2. 生活中的多媒体:Mp3音乐、影视动画、数字电视等。

1.3多媒体技术的现状与发展前景1. 多媒体技术的现状:音频技术(包括音频数字化、语音处理、语音合成和语音识别)、视频技术、数据压缩技术(JPEG标准、MPEG标准、P*64)、网络传输技术。

2. 多媒体技术的发展前景:虚拟现实(沉浸性、交互性、想象性) 多媒体数据库和基于内容检索、多媒体通信技术(会话型、检索型、分配型、电子信函型)。

1.4 多媒体计算机系统1.多媒体计算机至少包括5个基本部件:个人计算机(PC)、只读光盘驱动器(CD-ROM)、声卡、Windows操作系统和一组音响或耳机。

2. 常见多媒体的硬件设备:CD-ROM 驱动器、音频卡、视频卡、扫描仪、数码相机、数码摄像机等。

3.常见多媒体软件工具:Authorware; Flash; PowerPoint;photoshop、3DSMAX第二章多媒体作品设计多媒体作品设计需要经过需求分析、规划设计和脚本编写三个过程。

第三章媒体的采集与制作3.1 多媒体数据文件1. 多媒体作品中的各种媒体信息都是以文件的形式进行保存。

2. 常见的媒体类型的数据文件有:文本文件、图形文件、声音文件、动画文件、视频文件等。

文本文件:(1)TXT:(2)DOC:(3)WPS:(4)HTML:(5)PDF:图形文件:(1)BMP:(2)JPG:(3)GIF:(4)PSD:声音文件:(1)W A V:(2)MID:(3)MP3:动画文件:(1)FLC:(2)GIF:(3)SWF:视频文件:(1)A VI:(2)MPG:3. 数据压缩和解压缩一般由两个过程来实现:一是编码过程;二是解码过程。

《多媒体技术应用》知识点

《多媒体技术应用》知识点

《多媒体技术应用》知识点多媒体技术应用知识点⒈简介⑴多媒体技术概述多媒体技术是一种集成使用图像、声音、视频和文字等不同形式媒体的技术,能够提供更加生动、直观和丰富的信息表达方式。

⑵多媒体技术的应用领域多媒体技术广泛应用于教育、娱乐、广告、设计等领域,以及计算机图形学、计算机视觉和计算机音频等技术领域。

⒉图像处理⑴图像采集与处理图像采集是指通过不同的设备(如相机、扫描仪)获取图像数据,并进行后续处理,如图像修复、图像增强、图像压缩等。

⑵图像处理算法图像处理算法包括滤波、边缘检测、图像分割、图像拼接等,用于对图像进行不同的操作和分析。

⒊音频处理⑴音频采集与处理音频采集是指通过麦克风等设备录制声音,并进行后续处理,如音频增强、音频降噪、音频压缩等。

⑵音频编码与解码音频编码将音频信号转换为数字形式存储和传输,而音频解码则将数字信号转换回原始音频形式。

⒋视频处理⑴视频采集与处理视频采集是指通过摄像机等设备获取视频数据,并进行后续处理,如视频增强、视频剪辑、视频压缩等。

⑵视频编码与解码视频编码将视频信号进行压缩编码,以减小存储和传输的数据量,而视频解码则将压缩编码后的视频信号转换回原始视频形式。

⒌多媒体应用开发⑴多媒体应用开发工具多媒体应用开发工具包括多媒体开发软件、多媒体开发框架等,用于辅助开发多媒体应用程序。

⑵多媒体应用案例多媒体应用案例有教育类应用、娱乐类应用、广告类应用等,以及基于多媒体技术的设计和创作。

附件:本文档没有涉及附件。

法律名词及注释:⒈版权:指在著作权法范围内,著作权人对其作品的复制、发行、公开展示、表演、制作改编等权利的保护。

⒉知识产权:指对于创造、发明、创意等知识活动所产生的成果的法律保护,包括专利权、著作权、商标权等。

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多媒体技术知识整理1.1.1 多媒体的含义和分类1、媒体的定义:人们用来与外界沟通和交流各种信息的载体,或者说是信息传递和信息存储的最基本的手段。

2、强调媒体的两层含义:一是存储信息的实体,二是指传递信息的载体,多媒体技术主要指后者。

3、国际通用定义媒体的分类:感觉、表示、显示、存储和传输五种媒体,信息源流最丰富的媒体(感觉媒体),最主要的媒体(表示媒体)。

4、表示媒体通常包含的几种媒体(多媒体数据的分类)文本:最基本声音(音频):三种表现形式(解说词、音效、背景音乐),具有很强的前后相关性,数据量大,实时性强图片、图像:图像主要以位图形式存放,是一种最基本的形式,图片一般以向量图形式存在。

视频影像:(静态和动态,真实的画面)动画:移动的主观设计的绘画(二维平面、三维立体),根据制作方法分为造型和帧动画两类。

05年高考题:分别指出WINDOWS系统中下列工具软件所处理的媒体,记事本(文本)、画图(图像)、录音机(声音)、CD唱机(声音)、媒体播放器(音频、视频)。

填空:___________、声音、图形、图像和动画等信息载体中的两个或多个的组合成为多媒体。

单:下列不属于多媒体技术中的媒体的范围是(A 存储信息的实体B 信息的载体 C 文本D 图像)A超文本是一个什么样的结构(A顺序的树形B非线性的网状C线性的层次D随机的链式)B 1.1.2 多媒体技术的概念1、多媒体技术的含义:以计算机技术为基础,综合处理图像、文本、声音、动画等多种媒体信息、具有交互式的综合与实时处理多种媒体信息的计算机系统,具有集成性、交互性和实时性的特点。

2、多媒体技术的基本特征:集成性(综合性)、交互性、实时性。

集成性注意把握处理媒体的设备的集成和多种类型数据的集成化处理两个方面,了解创作的含义,基类媒体的概念。

05年高考题:多媒体作品与影视作品的主要区别是(A、共享性B集成性C交互性D传播性) C交互性是多媒体技术最基本的特征。

简:请回答单:多媒体技术的主要特性有(A、多样性B集成性C交互性D可扩充性)ABC填空:多媒体技术具有__________、实时性、交互性、高质量等特性。

1.1.3 多媒体技术的发展和应用1、多媒体技术的发展简史:1986年,世界上第一台多媒体计算机AMGIA;1985年,只读光盘的问世;多媒体PC机标准MPC-1,MPC-2,MPC-3。

2、多媒体计算机的应用:了解性内容,注意几个符号简称的意义1.2 多媒体计算机系统组成1.2.1 硬件组成1、基本硬件部件主要掌握在计算机基础上的升级和对部件提出的更高的要求。

2、适配卡显示卡:VRAM容量与显示速度的关系音频卡:升级的第一个重要部件,其主要指标是高保真的回放效果。

视频卡:视频捕捉卡、视频播放卡、电视转换卡等的功能。

解压卡:MPEG卡(带屏幕播放和不带屏幕播放),软、硬件。

3、CD-ROM4、输入输出设备图像输入:扫描仪、数字相机图像输出:绘图仪、彩色打印机音频视频输入:实时广播、CD-ROM音频视频输出:注意:MIDI设备的双重性单:CD-ROM(A仅能存储文字 B 仅能存储图像C仅能存储声音D能存储文字、声音、图像) D以下选项不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是(A 扫描仪B 视频信号数字化仪C 摄像机 D 数码相机)C1.2.2 软件组成掌握教材所给划分层次的方法多媒体驱动程序、多媒体操作系统、多媒体数据准备软件、多媒体编辑创作软件、多媒体应用系统单:以下多媒体创作工具基于传统程序语言的是(A ACTION B TOOLBO C HYPEYCARD D VISUAL C++)D多媒体创作工具标准中具有的功能和特性是(A 超级连接能力B 模块化和面向对象化 C 动画制作与演播D以上答案都对)D1.3 WINDOWS与多媒体1、多媒体操作系统解决的问题:时间上保持同步,媒体信息的交互处理2、MPC操作系统是以常用的WINDOWS操作系统为基础的扩充(三个扩充模块:MMSYSTEM 库、多媒体设备驱动程序、多媒体控制接口(MCI)驱动程序)1.3.1 WINDOWS98的多媒体技术特性了解性内容1.3.2 WINDOWS98支持的多媒体设备附件中4个多媒体应用程序及这4个程序处理的媒体种类。

2.1 音频处理技术2.1.1 音频种类及音频技术的基础知识1、声波的两重要参数、音频波、亚音频波、超音频波、说话声音、音乐波的频率范围。

2、根据音频频率划分的声音质量等级,频率与质量的关系3、声音信号的数字化过程及影响因素(重点)三因素及含义:采样频率(标准)、量化位数(精确等级数)、声道数(立体声)声音信息数字化数据量计算公式:数据量=采样频率X量化位数X声道数/8(字节/秒)采样定理音频信息的标准采样频率:44.1 22.05 11.025kHZ05年高考: 多选题影响音频质量的主要因素有(A采样频率B量化位数C CPU 主频D通道数)ABD填空如果音源最高频率为15kHZ,则采样频率最小为______时,可以再现原有声音的信息量。

单:在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序哪个是正确的(A a/d变换、采样、压缩、存储、解压缩、d/a变换B采样、压缩、a/d变换、存储、解压缩、d/a变换C采样、a/d变换、压缩、存储、解压缩、d/a变换D 采样、压缩、d/a变换、存储、解压缩、a/d变换)C下列声音分类中质量最好的是(A 数字激光唱盘B调频无线电广播C调幅无线电广播D电话) A一般来说,要求声音的质量越高,则(A 分辨率越低和采样频率越低B分辨率越高和采样频率越低C分辨率越低和采样频率越高D分辨率越高和采样频率越高)D下列采样的波形声音质量最好的是(A 单声道、8位量化、44.1kHZ采样频率B双声道、8位量化、22.05kHZ采样频率C双声道、16位量化、44.1kHZ采样频率D单声道、16位量化、22.05kHZ采样频率)C填空:对于音频,常用的三种采样频率是44.1Khz________11.025kHZ。

2.1.2 声音文件的存储格式(重点)主要包括W A V文件、VOC文件、MIDI文件、MOD文件。

重点掌握W A V和MIDI两种文件的特点,注意两者在声音来源、存储量、适用场合等方面的区别,MIDI文件存放的内容,波形文件存储量的计算。

2.1.3 音乐合成与MIDI1、音乐合成主要两种合成技术:调频(FM)音乐合成和波形表技术。

音乐必备的三要素:音高、音色、响度。

2、MIDIMIDI的含义,MIDI标准的内容,与MIDI文件的内容相区别,了解MIDI相关术语。

单:下列哪些属于声音文件的存储格式(A MIDI B W A V C MP3 D VOC)关于MIDI,下列叙述不正确的是(A MIDI是合成声音BMIDI的回放依赖设备 C MIDI文件是一系列指令的集合 D 使用MIDI不需要许多的乐理知识)D2.2 多媒体图像与视频处理技术2.2.1 数字图像的概念1、三种常用的数字图像:图形、静态图像和动态图像即视频。

2、图形和静态图像注意位图和矢量图的区别,矢量图的优点3、视频包括数字视频和模拟视频,各自的特点。

简:什么叫位图?什么叫矢量图?单:位图与矢量图比较,可以看出(A 位图比矢量图占用空间更少 B 位图和矢量图占用相同空间 C 对于复杂图形,位图显示比矢量图快 D 对于复杂图形,位图显示比矢量图慢)C 2.2.2 图像数据的获取及存取格式1、图像数据的获取数字图像输入设备、模拟图像输入设备和计算机绘制三种2、静态图像的存取格式BMP:基本位图格式,压缩和非压缩之分(行长度编码RLE方式)一般不压缩,支持黑白、16色、256伪彩色和RGB真彩色GIF:图形交换文件格式压缩图像支持黑白、16色、256伪彩色使用LZW压缩文件压缩比高,文件长度小微小动画,目前比较流行JPG和PIC:使用JPG格式压缩,PC机上流行文件非常小,可以调整压缩比(高)适于处理大量图像,目前流行有损压缩,不适合原始保存TIF:工业标准格式,扫描仪和桌机出版业,支持黑白、16色、256伪彩色和RGB真彩色压缩和非压缩非压缩文件兼容性好PCX:微机最广泛的格式之一,绝大多数图像编辑软件,扫描仪图像也可文件格式相对简单,使用行长度编码RLE方法压缩,速度快,压缩比适中,适于一般软件PCD:电子照片文件格式,一般存在CD-ROM上WMF:位图和矢量图的混合体,Office中的剪贴画3、动态图像的存取格式A VI:Video for Windows视频文件格式,采用Indeo有损压缩技术将视频、音频混合存储,目前流行MOV格式:QuickTime for Windows视频文件格式,采用有损压缩技术将视频、音频混合存储MPG:最新数字视频标准格式,采用MPEG方法进行压缩的全运动视频图像,扩展名为.MPG。

DAT:卡拉OK CD数据文件格式,使用MPEG压缩方法。

DIR:电影文件格式注意动态和静态图像各有哪一些格式05年高考:下列图像格式中,可以是动态图像的文件格式是:(A JPEG B TIFF C BMP D GIF)D单:以下不属于多媒体动态图像文件格式的是(A A VI B MPG C DAT D BMP)D多:影响视频质量的主要因素是(A 数据速率B 信噪比C压缩比D 显示分辨率)AC2.3.1 多媒体信息的计算机表示方法数字表示,数字化信息的大容量带来了存储和实时传输问题,即数据压缩问题。

2.3.2 多媒体数据压缩编码技术1、一个好的压缩技术的三项要求2、数据冗余的基本概念和种类(1)数据冗余的基本概念定义信息量、数据量和数据冗余的关系式(2)数据冗余的种类空间冗余:时间冗余:结构冗余:知识冗余:视觉冗余:信息熵冗余:每一种冗余的定义、特点,注意对比记忆(3)数据压缩方法A、数据压缩处理的两个过程:编码和解码B、按解码后的数据与原始数据的一致性分类:无损压缩和有损压缩,两种压缩方法的特点C、按压缩方法的原理分类:预测编码:针对统计冗余,对空间冗余同帧图像的处理,基本方法,建立一个理想的预测器变换编码:针对统计冗余,将光强矩阵(时域信号)变换到系数空间(频域)、基本思路信息熵编码:利用信息熵原理,常见方法有哈夫曼编码、行程编码以及算术编码结构编码统计编码行程编码各种编码的定义特点,能够根据描述分辨出是哪一种D、视频压缩编码的国际标准静止图像压缩编码的国际标准JPEG:ISO和CCITT共同成立的“联合图像专家小组”简称JPEGJPEG标准的全称:多灰度静止图像的数字压缩编码运动图像压缩编码的国际标准MPEG:“运动图像专家小组”简称MPEGMPEG标准的全称:全屏幕运动图像的数字压缩编码E、音频压缩编码的国际标准ISO和CCITT提出了一系列音频编码标准G.711PCMц(A)律编码标准G.721ADPCM标准G.722SB-ADPCM标准G.728LD-CELP标准填空:多媒体数据压缩方法分为两大类________和________。

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