多媒体计算机技术原理及应用十五

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多媒体技术介绍

多媒体技术介绍

多媒体技术介绍文洁同学应考内容《多媒体应用系统技术》考试大纲基本要求1、了解多媒体的基本概念、多媒体计算机硬件设备、软件工具及计算机网络对多媒体的支持,具有配置多媒体系统的能力。

2、掌握多媒体素材制作与处理方法,具有处理数字音频、图像、视频、动画的基本能力。

3、了解多媒体数据压缩的基本原理和常用方法,具有优化存储多媒体数据的能力。

4、了解网络多媒体数据传输的基本原理和常用技术,具有处理网络多媒体的能力。

5、掌握多媒体系统设计和实现过程,具有多媒体应用系统的设计能力。

6、掌握多媒体应用系统的实现技术,具有使用常用多媒体素材处理工具制作多媒体素材和使用多媒体集成开发工具实现多媒体应用系统的能力。

7、具有多媒体系统技术的综合应用能力。

考试内容一、多媒体系统基本知识1、多媒体的基本概念媒体:媒体定义、媒体类型多媒体:多媒体定义、多媒体特性、多媒体技术的含义、新媒体多媒体系统的层次结构2、多媒体计算机硬件基础知识多媒体输入输出设备:图像扫描仪、电子笔、数字化仪、触摸屏、显示器(CRT显示器,液晶显示器、离子显示器)、打印机、数码相机、数码摄像机多媒体存储设备:磁盘存储技术;光存储设备的原理、类型、技术指标,VCD,DVD,蓝光机多媒体芯片技术:CPU、音频卡、视频卡3、多媒体计算机软件基础知识多媒体操作系统:Window(Direct某)、MacOS及Linu某对多媒体的支持多媒体工具软件:常用多媒体素材制作软件4、多媒体计算机网络基础知识多媒体网络环境:局域网、广域网Internet和多媒体:Internet体系结构、多媒体信息传输原理5、多媒体技术的发展及应用二、多媒体素材制作与处理1、音频信息处理技术模拟音频和数字音频:音频信号的特点、模拟音频转换为数字音频信号、数字音频信号技术指标数字音频文件:wave文件、midi文件音乐合成和MIDI接口:MIDI的基本概念、MIDI系统结构语音合成语音识别常用音频处理软件的特点、主要功能、基本操作2、图像信息处理技术图像的基本特性:分辨率、像素深度、色彩理论图像的种类:矢量图、位图,灰度图、彩色图图像的彩色空间表示:RGB、CMYK、HSB 图像文件格式及其转换:BMP文件、GIF文件、TGA文件、PC某文件、TIF文件、JPEG文件、PNG文件图像处理技术:图像的获取、图像压缩、图像处理常用图像处理软件的特点、主要功能、基本操作3、视频信息处理技术视频信息获取技术:模拟视频信号特点、视频信号数字化、数字视频采样常用数字视频文件格式:AVI文件,MOV文件,VCD格式、DVD格式常用的视频处理软件的特点、主要功能、基本操作4、动画制作计算机动画特点与分类动画制作技术:帧动画、变形动画、三维动画二维动画制作软件的特点、主要功能和工作环境三维动画制作软件的特点、主要功能、基本操作三、多媒体数据压缩技术1、多媒体数据压缩的基本概念和方法:数据压缩性能指标:压缩比、图像质量、压缩和解压缩速度量化原理:均匀量化、非均匀量化2、数据压缩的编码方法有损压缩编码原理:预测编码、PCM编码、变换编码无损压缩编码原理:行程编码、统计编码、熵编码、霍夫曼编码3、多媒体数据压缩编码的国际标准音频压缩编码标准:ITU-G、MP3、MP4、AC3静态图像压缩标准JPEG:基本原理,JPEG2000动态图像压缩标准MPEG:基本原理,MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4视频压缩编码标准H.26某:基本原理,H.261、H.263四、网络多媒体技术1、多媒体传输协议及多媒体通信RTP、RSVP、IPV6协议功能多媒体通信的服务质量(QoS)多媒体通信结构、多媒体会议系统结构、视频点播和交互电视系统原理多媒体网络现存问题:带宽、时延、抖动ISDN、某DSL通信系统特点2、超文本和超媒体超文本与超媒体概念、数据模型超文本系统的组成3、流媒体流媒体的基本概念和应用流媒体的技术原理流媒体的播放方式支持流媒体的网络协议流媒体的文件格式流媒体的视频平台4、多媒体数据库技术多媒体数据库概念、特点多媒体数据库管理系统概念五、多媒体应用系统设计1、多媒体应用系统开发方法多媒体软件工程概念多媒体应用系统开发模型:瀑布式生命周期模型、螺旋生命周期模型(原型法)、面向对象的开发模型多媒体应用系统开发流程:各阶段的目标和任务2、多媒体应用系统设计规划选题规划选题分析报告系统内容规划系统结构设计3、多媒体应用系统设计任务与原则创意设计原则脚本设计任务界面设计原则4、多媒体课件系统设计多媒体课件的概念和特点多媒体课件开发过程5、多媒体电子出版物系统设计多媒体电子出版物特点、应用类型多媒体电子出版物基本构成多媒体电子出版物开发过程6、网络多媒体广告设计网络多媒体广告特点网络多媒体广告设计原则7、多媒体技术在现代陈列展示中的应用现代会展设计与陈列博物馆、纪念馆设计与陈列1、常用的多媒体素材处理工具和应用系统开发平台与工具2、使用多媒体集成开发工具开发多媒体应用系统多媒体集成开发工具的基本操作和基本功能应用多媒体素材的集成应用:文本、声音、图像、动画、视频互动脚本设计创意设计文件打包与发布七、上机操作1、掌握计算机基本操作。

【多媒体技术及应用】多媒体技术的概念及应用

【多媒体技术及应用】多媒体技术的概念及应用

【多媒体技术及应用】多媒体技术的概念及应用多媒体技术及应用复习题填空题(每空1分,共20分)1.多媒体技术在远程教育中的应用,充分使用了多媒体技术的多样性、实时性、交互性和集成性。

3.音频信号可分为语音、音乐和音响三类。

4.真实世界中,声音是模拟的,时间和振幅都是连续变化。

5.当把模拟声音变成数字音频时,需要每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值,这称为采样,这个时间间隔称为采样周期。

6.把声音数据写成计算机二进制数据格式,称为编码。

7.色彩可用色调、饱和度和亮度三要素来描述。

8.量化的等级取决于计算机能用多少位来表示一个音频数据,一般采用8位或16位量化。

9.语音的基本参数包括基音周期、共振峰、语音峰、声强等10.与语音生成机构的模型相对应的声源由基音周期参数描述,声道由共振峰参数描述,放射机构由语音普和声强描述11.目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩和有损压缩。

B3.0采用一种新的物理层,其中用两个信道把数据传输和确认过程分离,因而达到了4.8Gbps的数据传输速度13.模拟电视信号的扫描用隔行扫描和逐行扫描。

--14.多媒体中的媒体是指信息的载体、数字、文字等。

15.JPEG编码的原理简化框图如下,则①DCT正交变换、②量化器、③熵编码器。

16.颜色具有三个特征:色调、亮度、饱和度;17.音频主要分为波形文件、语音和音乐;18.电脑动画一共有两大类,分别是帧动画和矢量动画。

19.声音的三要素是音色、音调、音强;20.JPEG2000与传统JPEG最大的不同,在于它放弃了JPEG所采用的以离散余弦转换为主的区块编码方式,而采用以小波为主转换的多分辨的编码方式。

;21.声音的数字化包括两个关键步骤是采样和量化二、选择题(每题2分,共20分)声波重复出现的时间间隔是(B)。

A.振幅B.周期C.频率D.频带将模拟声音信号转变为数字音频信号的声音数字化过程是(D)。

A.采样→编码→量化B.量化→编码→采样C.编码→采样→量化D采样→量化→编码一般来说,要求声音的质量越高,则(D)。

多媒体技术基础及应用课后答案(新)教材

多媒体技术基础及应用课后答案(新)教材

第一章习题及解答一、选择题1. 下列选项不属于感觉媒体的是: D 。

A. 音乐B. 香味C. 鸟鸣D. 乐谱2. 下列选项属于表示媒体的是: DA. 照片B.显示器C.纸张D.条形码3. 下列选项属于显示媒体的是: BA.图片B.扬声器C.声音D.语言编码4. 下列选项属于传输媒体的是: AA.磁带B.照片C.扬声器D.打印机5. 下列选项属于传输媒体的是: CA. 光盘B. 照片C. 光缆D. 键盘6. 能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体是: AA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体7. 为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体称为: BA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体8. 语言编码,电报码,条形码和乐谱等属于: BA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体9. 下列不属于多媒体的基本特性的是: DA. 多样性B. 交互性C. 集成性D. 主动性10. 下列不属于多媒体技术的研究内容的是: DA. 图像处理B.质量服务C. 用户界面D. 软件工程11. 对人类视觉系统反应最敏感的是: AA. 亮度B. 红色C. 绿色D. 蓝色12. 色彩的三要素不包括: CA. 亮度B. 色相C.色性D. 纯度13. 下面 C 代表色彩的冷暖倾向。

A. 亮度B. 色相C.色性D.色调14. 在可见光谱中,亮度最高的颜色是: DA.白色B.黑色C.紫色D.黄色15. 在可见光谱中,亮度最低的颜色是: CA.白色B.黑色C.紫色D.黄色16. 物体颜色的 D 取决于该物体表面选择性反射光辐射能力。

A. 亮度B. 色相C. 色性D.饱和度17. 下列颜色,是互补色的一对是: BA. 红色与紫色B. 绿色与红色C. 绿色与黄色D. 蓝色与绿色18. 下列颜色模型,属于相加色的是: AA. RGB颜色模型B. CMYK颜色模型C. Lab颜色模型D.HSB颜色模型19. 下列颜色模型,属于相减色的是: BA. RGB颜色模型B.CMYK颜色模型C. Lab颜色模型D.HSB颜色模型20. CMYK颜色模型中的“K”代表: CA. 紫色B. 蓝色C. 黑色D. 青色21. 一个色系能够显示或打印的颜色范围称为: DA. 颜色深度B. 显示深度C. 颜色区域D. 色域22.下列颜色模型中,具有最宽色域的是: CA. RGBB. CMYKC. LabD. HSB23.下列颜色模型中,具有最窄色域的是: BA. RGBB. CMYKC. LabD. HSB24.下列颜色模型中,属于视频图像的颜色模型是: AA. YUVB. CMYKC. LabD. HSB25.YUV颜色模型应用于 A 制彩色电视。

多媒体教案

多媒体教案

本章要点●多媒体的定义、特性和分类●多媒体的定义、特性和分类●多媒体技术发展的关键技术●多媒体系统的组成●多媒体的应用领域●多媒体的概念●多媒体:文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体,其中两个或者多于两个的组合构成了多媒体。

●多媒体技术:就是指运用计算机综合处理多媒体信息(文本、声音、图形、图像等)的技术,包括将多种信息建立逻辑连接,进而集成一个具有交互性的系统等等。

●多媒体系统:利用计算机技术和数字通信网技术来处理和控制多媒体信息的系统●多媒体技术的特性集成性实时性交互性高质量●多媒体技术发展的关键技术●存储技术:CD-ROM、大容量硬盘解决了多媒体信息的存储问题;●网络传输技术:高速计算机网络可以传送多媒体信息;●处理技术:高速位处理技术、专用集成电路技术和亚微米集成电路技术的发展,为多媒体技术提供了高速处理的硬件环境;●多媒体压缩技术●人机交互技术●分布式处理技术●多媒体系统的组成●多媒体的应用领域●娱乐●多媒体办公系统●通信系统●医疗影像及诊断系统●各种咨询服务和广告宣传方面●多媒体电子出版物方面●第2章多媒体信息的表示本章要点●多媒体数据的特性和表现形式●文字的表示●音频的概念、表示、数字化、音频格式●图像和图形的概念、数字化、图像和图形的比较●视频的相关概念、彩色电视信号制式、彩色空间变换、视频的数字化、视频文件的类型●动画的相关概念、实现动画的主要技术和方法●多媒体数据的特性和表现形式●数据量巨大●数据类型多●数据类型间区别大●多媒体数据的输入和输出复杂●文字的表示西文西文采用ASCII码表示。

ASCII是美国信息交换标准代码(American Standard Code for Information Interchange)的英文缩写汉字汉字的输入编码•数字编码•拼音码汉字内码汉字字模码●音频的概念、表示音频(Audio)指的是在20Hz~20kHz的频率范围内的声音,在日常生活中,音频(Audio)信号可分为两类:语音信号和非语音信号。

多媒体在生活中的运用

多媒体在生活中的运用

(一)摘要:在当今这个快节奏的信息社会中,时时刻刻都有巨大的信息量在我们之中传递。

但是通过何种方式承载这些信息,如何快捷且尽量减少失真的来传递这些信息呢?这就需要各种个多媒体技术的研究和使用。

In this society with fast pace,it is filled of a large of information transferred among us.But how can I sendor receive so many massages quickly and without errorwords,or how to impress the meaning of the data?Therefore we need to research and use of multimedia. 关键词:多媒体,缺少失真(二)什么是多媒体(三)首先,媒体是信息传播的介质,分狭义和广义两种。

狭义的媒体就是人们常说的电视、报纸、广播;而广义的媒体是指包括狭义媒体在内的所有可以用作信息传播的介质,而能通过多种介质为我们提供信息的载体,我们就称之为多媒体。

(四)多媒体包括(1)文本:由语言文字和符号字符组成的数据文件。

(2)图像:通过描述画面中各个像素的亮度和颜色等组成的数据文件。

也叫点位图或位图图像。

(3)图形:矢量图形的简称。

即生成一幅图形由数学方法组成的数据文件。

一般可将图形看作是图像的抽象。

(4)动画:将静态的图像、图形及连环图画等按一定时间顺序显示而形成连续的动态画面。

(5)音频:声音信号,即相应于人类听觉可感知范围内的频率。

(6)视频:可视信号,即计算机屏幕上显示出来的动态信息,如动态图形、动态图像、动画等。

而多媒体技术,是指采用计算机技术,将各种媒体以数字化的方式集成在一起,从而使计算机具有了能同时获取、处理、编辑、存储和展示多体信息的能力。

那么,多媒体在我们的生活中有哪些具体运用呢?图像,图形,动画,视频在人们的生活中起到传递信息的一种很重要的,也很直观的媒体作用。

《计算机多媒体技术》课程简介

《计算机多媒体技术》课程简介

计算机多媒体技术
(ComputerMu1ti-MediaTechno1ogy)
总学时:32学时理论:32学时实验(上机、实习等):。

学时
学分:2
课程主要内容:
本课程从计算机技术对多媒体系统的支撑的角度,全面系统地介绍了多媒体系统的基本概念、基本原理、软硬件构成和典型的应用。

从研究、开发和应用角度出发,讲述多媒体计算机的定义、关键技术、现状及发展趋势;音频信息和视频信息的获取和处理技术;多媒体数据压缩编码技术及现行编码的国际标准;多媒体计算机硬件和软件系统结构;超文本和超媒体技术;多媒体计算机的应用技术:多媒体电子出版物的创作、多媒体会议系统、多媒体数据库及基于内容检索等内容。

先修课程:
《数字电路》,《微机原理》,《信号处理原理》等相关课程。

适用专业:
计算机科学与技术
教材:
马华东.《多媒体技术原理及应用》(第二版).北京:清华大学出版社,2008
教学参考书:
[1]钟玉琢.《多媒体技术及应用》.北京:清华大学出版社出版,2000
[2]何圣静,傅德荣.《多媒体技术》.北京:北京理工大学出版社,1994。

多媒体技术及应用 教程

多媒体技术基础及应用自学指导书李知菲2005年4月20日于浙江师范大学课程简介多媒体计算机技术及其应用是当今计算机产业发展的新领域。

本课程从设计、开发和应用的角度综合讲述了多媒体计算机的基本原理和关键技术。

主要内容有:多媒体计算机定义、分类、现状及发展趋势;视频和音频信号的获取、处理及输出;多媒体数据压缩编码的基本算法及现行的编码国际标准;多媒体计算机硬件及软件系统结构;同时还讲述了计算机产业的发展方向,将通讯和多媒体技术作到CPU芯片的实例;最后介绍了三个多媒体应用领域及其核心技术:多媒体数据库及基于内容检索技术、多媒体创作工具及同步技术、多媒体通讯和分布式多媒体系统。

它包括:视频会议、多媒体交互式电视技术及计算机支持的协同工作(CSCW)系统。

自学目标本课程可作为计算机专业学员的必修课程及其它相关专业学员的选修课程早期的计算机只能处理数字与文字,现在多媒体计算机能够综合处理声、文、图及视频信息,并具有集成性和交互性,因此,它促进了通讯、娱乐和计算机的融合,从而形成新一代的产品,为人类的生活和工作提供全新的信息服务,它是计算机产业重要的发展趋势。

通过本课件的学习,使同学了解多媒体计算机发展趋势,掌握多媒体计算机的基础理论知识、熟悉多媒体计算机的应用领域,从而使同学能够设计开发多媒体计算机硬件和软件系统以及多媒体的应用系统。

学员自学要求:(学员需要具备的相关知识)为了学好本课程,希望学员先修:(1)数字逻辑电路;(2)操作系统;(3)计算机原理;如果有可能可以辅修:(1)数字信号处理;(2)数字图象处理;(3)数字音频信号处理;(4)模式识别及(5)计算机视觉等课程的相关章节。

本课程要求:(教师对学员自学本课程的要求)学好基础理论知识,提高同学分析问题和解决问题的能力。

具体要求是:1.了解多媒体计算机的关键技术、现状及发展趋势,2.掌握多媒体计算机的基础理论知识:a)视频音频信息的获取、实时处理和输出;b) 多媒体数据压缩编码的原理及现行编码的国际标准;c) 多媒体计算机硬件和软件系统结构.3.熟悉多媒体计算机的应用技术:a) 多媒体数据库及基于内容检索;b)多媒体著作工具及同步技术;c) 多媒体通讯及分布式多媒体系统,4.通过实验,如设计并编程实现一个多媒体网站或者制作一个电子像册,提高同学的动手能力。

多媒体技术及应用第二版课后习题及答案


( 15 )超文本数据模型是一个复杂的非线性网络结构,其要素包括( 链,网络 结点,链, HTML
2 . 多选题 ( 1 )传输媒体有( A. E. Internet 局域网 CDGH B. 光盘 F. 城域网 )等几类。 C. G. 光纤 双绞线 D. 无线传输介质 H. 同轴电缆 ) 。 BCDEGH
( 18 )在 Photoshop 的画笔样式中,可以设置画笔的( 不透明度、画笔颜色、主直径等效果 笔尖形状、主直径、杂色和湿边等效果 不透明度、画笔颜色、杂色和湿边等效果
D 笔尖形状、画笔颜色、杂色和湿边等效果 ( 19 )某一图像的宽度和高度都是 20 英寸,其分辨率为 A. 800*600 B. 1024*768 D ) 。 B. D C. ( 20 )在 Photoshop 中,魔棒工具( A. 能产生神奇的图像效果 C. 能产生图像之间区域的复制 ( 21 ) ( A. C. B 双击抓手工具 按住 Alt 键并单击图像 B. gif C. jpg
ACDFH
Authorware Photoshop CDEF
G. )
( 4 ) DVD 光盘的容量包括( A. 650MB E. 9.4GB 1. 单选题 B. 700MB F. 17GB
C. 4.7GB G.25GB 第二章
( 1 )声波重复出现的时间间隔是( A. A. 振幅 B. 周期 B. ( 2 )调频广播声音质量的频率范围是( 200~3400Hz
( 8 )采用小波变换对图像数据进行压缩,其压缩比为( 10:1~100:1 D )特点。 ( 9 )在数据压缩方法中,有损压缩具有(
A 压缩比小,可逆 B 压缩比小,不可逆
B 压缩比大,可逆 D 压缩比大,不可逆 B C. ) 。 D. 霍夫曼编码 算术编码

多媒体计算机技术试题及答案

1.一、单项选择题(每题1分, 共50分)2.MP3代表的含义(B)3. A.一种视频格式 B.一种音频格式 C.一种网络协议 D.软件的名称4.超文本标记语言是指B5. A. WWW B. HTTL C. HTML D. VRML6.CD-ROM是指BA.数字音频B.只读存储光盘C.交互光盘D.可写光盘数码相机是利用__B______感受光信号, 使转变为电信号, 再经模/数转换变成数字信号, 储存在相机内部的存储器中。

A. OCRB. CCD.C. MPEGD. RGB在计算机内, 多媒体数据最终是以___A_____形式存在。

7. A.二进制代码B、特殊的压缩码C、模拟数据D、图形图像、文字、声音8.最基本的多媒体计算机是指安装了___B_____部件的计算机。

A.高速CPU和高速缓存B.光盘驱动器和音频卡C.光盘驱动器和视频卡D.光盘驱动器和TV卡对于WA V波形文件和MIDI文件, 下面________的叙述不正确。

9. A. WA V波形文件比MIDI文件的音乐质量高 B.存储同样的音乐文件, WA V波形文件比MIDI文件的存储量大10.C、一般来说, 背景音乐用MIDI文件, 解说用WA V文件D一般来说, 背景音乐用WA V文件, 解说用MIDI文件11.Authorware是一种__C______。

12. A.多媒体演播软件 B.多媒体素材编辑软件 C.多媒体制作工具D.不属于以上三种13.建立一个计算机网络需要有网络硬件设备和 D 。

A.体系结构B.资源子网C.传输介质D.网络操作系统两台计算机之间利用电话线路传送数据信号时, 必须的设备是 B 。

14. A.网卡B、调制解调器C、中继器D、同轴电缆15.调制解调器(Modem)的功能是C 。

16. A.数字信号的编码 B.模拟信号的放大 C.模拟信号与数字信号的转换 D.数字信号的整形17.OSI参考模型将网络的层次结构划分为 D 。

数字媒体技术及其相关应用

数字媒体技术及其相关应用摘要:新千年后,计算机技术应用和网络通讯走进了寻常百姓家。

随着互联网的兴起,信息的传递变得越发简便,数字媒体技术也应运而生。

数字媒体技术应用领域广泛,同时又功能强大,在各行各业都有具体的应用形式,涵盖着计算机技术、电子通讯、传媒文化等多个学科领域,既是现代学者的研究热点,又是普通人的关注热点。

本文主要分析了电子媒体技术及其相关应用,以供参考和借鉴。

【关键词】数字媒体;信息技术;应用领域随着经济的发展,数字媒体的兴起也加快了我国数字媒体网络时代的到来,特别是在广播电视方而、影视方而和电子商务方而以及金融服务等方而。

数字媒体技术的出现给人们的生活带来了许多便利,增加了人们进行文化交流的途径。

随着多媒体技术在社会各领域的运用,信息文化的传播效果也得到了大幅提高。

在很大程度上促进了我国社会经济的进步发展,促进了我国的体制创新改革,因此,数字媒体具有广阔的发展前景。

1.数字媒体技术概述数字媒体其实就是数字化的媒体。

在计算机领域,计算机使用二进制的数字存储信息,这些二进制的数字可以表示命令、可以表示文字、可以表示图像、也可以表示音频、视频。

早期的媒体传播依赖于模拟信号,存储介质的存储方式也是模拟的,这会导致信息在传输过程中损失巨大,干扰较多,在存储过程中容易损坏、耗材巨大、存储量小。

采用数字化的技术来存储媒体信息,使得信息的传输更加便捷和精确、使得信息的体积更加小巧、信息的内容更加保真。

在网络发达、个人计算机普及的今天,数字化技术越来越通行、越来越受欢迎,也越来越方便。

现今的数字媒体在生活中、网络上随处可见。

我们在网络上点播视频、音乐、浏览网页、下载文件,其均为数字媒体的重要表现形式。

同时,我们在生活中收看数字电视、使用4G网络等也都是数字媒体的体现。

当然,在现今阶段,专业的研究者将网络作为了数字媒体的关键特征。

2.常见的数字媒体技术2.1数字图像处理技术数字图像处理是一门新兴的技术,属于计算机应用拓展的新领域,合理的运用能够将原始的图像进行取样与编码,并对图像各个环节数据进行高效处理与压缩,同时能够存放到计算机某个程序当中,而且数字图像处理针对性较强,其能够根据应用要求转换不同方法,并且能够提高图像分析与处理的效果。

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