uml建模实例

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UML实例UML案例(完整建模)(汽车租赁系统)课件

UML实例UML案例(完整建模)(汽车租赁系统)课件
Employee()
Manager manager;Boolean
◆Manager() wewwokinfo)
CommonWorker cammissionRate;int
calculate() checkRequest0
SkillWorker skills;String quaifcations:String
Allow() isHandled()
ok create new customer record
17
客户取车的时序图
theCustomer:Customer theRequestOrder: RequestOrder
show/hotice()
theCommonWorker: CommonWorker
1.* Customer ACarType:Sting licenseNo:String
Customer( grint0
BenuestOrde CarType RentDate Aiow
Aliow( Oder Scheck( WisHandled(
1
ServiceRecord
seMceHistory
3
系统功能需求
满足上述需求的系统主要包括以下模块: ① 基本数据维护模块 ② 基本业务模块 ③ 数据库管理模块 ④ 信息查询模块
4
基本数据维护模块
基本数据维护模块包括的主要功能模块: ① 添加车辆信息 ② 修改车辆信息 ③ 添加员工信息 ④ 修改员工数据
5
基本业务模块
基本业务模块包含的功能: ① 用户填写预定申请 ② 工作人员处理预定请求 ③ 技术人员填写服务记录 ④ 工作人员处理还车
22
客户还车的协作图

uml建模实例

uml建模实例

合作关系(关联),甲会对乙做点 什么:如月老和小伙、姑娘,小伙 A
和玫瑰,小伙和姑娘的关系
D
第14页,共23页。
我的一个朋友结婚了-F
F.这些东东是怎么成事的?
每个事物都会尽量利用伙伴的能力
B
整体事物的能力依靠部分事物的能 力
C
抽象事物的属性和能力就是具体事
物的属性和能力;具体事物除了有 抽象事物的属性和能力外,还可以
第17页,共23页。
搞清过程的活动图
牵线
相识
一见钟情
拍拖
不成 谈婚论嫁
蜜月
结婚
举行婚礼
订婚
第18页,共23页。
拍拖过程活动图
非初级阶段 初级阶段
谈婚论嫁 热恋阶段
送收花
甜言蜜语
手拉手
亲亲嘴
换戒指
......
通过 不通过
进入下一轮 通过
不通过
告吹
第19页,共23页。
通过
结婚
不通过
复述情节的顺序图
D
第13页,共23页。
我的一个朋友结婚了-E
E.这些东东之间有什么关系?
事物之间的关系非常多,面向对象的观点 一般分为主要的三类:
整体-部分关系(组成和聚合),甲
是乙的一个组成部分:如恋人和小伙, 恋人和姑娘的关系
B
C
抽象-具体关系(泛化),甲是乙的
一个特例:如人和小伙,人和月老, E
F
人和姑娘的关系
婚礼( 结婚证 )
不愉快( 伤感 )
不愉快( 伤感 )
和好( 愉快 ) 和好( 愉快 )
亲恋
爱恋
交换戒指(戒指)
第23页,共23页。
月老牵线搭桥,介绍小伙和姑娘认识 姑娘和小伙一见钟情,成为一对恋人 一对恋人开始拍拖 小伙追求献花,表达对姑娘的爱意 姑娘收到999火红玫瑰,激动得头晕目眩 小伙真心求婚,姑娘以身相许 一对恋人终于走入婚姻殿堂

UML图书管理系统建模实例

UML图书管理系统建模实例

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精选2021版课件
6、数据查询模块
数据查询模块的功能结构图如图7-12 所示,其主要功能如下。
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精选2021版课件
图7-12 数据查询模块的功能结构图
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(1)根据“书目编号”和“图书 名称”查询书目信息。
(2)根据“借阅者编号”和“姓 名”查询借阅者信息。
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7.9 构建图书管理系统的顺序模 型 7.10 构建图书管理系统的活动模型 7.11 构建图书管理系统的包模型 7.12 构建图书管理系统的组件模型 7.13 构建图书管理系统的部署模型
7.14 导入与导出Rational Rose2003的模型
7.15 Rational Rose2003中发布系统模型
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精选2021版课件
(3)系统允许系统管理员对系统 进行维护、管理系统用户、设置用户 权限。
(4)系统可供图书管理员、图书 借阅员和借阅者本人查询图书信息、 借阅信息和罚款信息。
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精选2021版课件
通过以上分析,可以确定系统中有四 类参与者:图书借阅员、图书管理员、系 统管理员和借阅者。
系统管理员
主要是管理系统用户、为用户分配权限、设置系统参数、备份 数据等
借阅者 可以查询书目信息、借阅信息和罚款信息
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精选2021版课件
7.5 分析图书管理系统的用例
由于系统中存在四种类型的参与者, 下面分别从这四种类型的参与者角度出发, 列出图书管理系统的基本用例,如表7-2所 示。
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精选2021版课件
表7-2 图书管理系统的基本用例

UML系统需求分析建模实例包括业务建模

UML系统需求分析建模实例包括业务建模

UML系统需求分析建模实例包括业务建模一、背景某公司为了提高内部管理效率,决定开发一个在线人事管理系统。

该系统主要目标是帮助公司员工和管理人员更好地进行人事管理工作,包括员工信息管理、薪资管理、请假管理等功能。

二、业务建模1. 参与者- 员工:具有查看和修改个人信息的权限。

- 人事部门:负责对员工信息进行管理、薪资管理和请假管理。

- 管理员:拥有所有功能权限。

2. 用例图用例图展示了系统的功能视图,包括主要的参与者和他们的交互。

(图1:用例图)3. 用例描述- 查看个人信息:员工可以查看自己的个人信息,包括个人资料、联系方式和工作历史。

- 修改个人信息:员工可以修改自己的个人信息,如联系方式和地址等。

- 管理员登陆:管理员可以使用管理员账号登陆系统。

- 管理员工信息:管理员可以查看和修改员工信息,包括添加员工、删除员工和修改员工信息等。

- 薪资管理:人事部门可以查看和修改员工薪资信息。

- 请假管理:人事部门可以管理员工的请假信息,包括请假申请和批准等。

4. 状态图状态图描述了系统中的一个对象或参与者的状态变化。

(图2:状态图)5. 类图类图展示了系统中的类以及它们之间的关联。

(图3:类图)三、系统分析1. 需求分析对于查看个人信息的用例,系统应该提供一个界面给员工输入自己的员工号,然后显示员工的个人信息。

对于修改个人信息的用例,系统应该提供一个界面给员工输入员工号和想修改的信息,然后保存修改后的信息。

对于管理员登陆的用例,系统应该提供一个界面给管理员输入管理员账号和密码进行登陆。

对于管理员工信息的用例,系统应该提供一个界面给管理员查看和修改员工信息,包括添加、删除和修改员工信息。

对于薪资管理的用例,系统应该提供一个界面给人事部门查看和修改员工薪资信息。

对于请假管理的用例,系统应该提供一个界面给人事部门管理员工的请假信息,包括请假申请和批准。

2. 非功能性需求- 界面友好:系统应该提供直观、易用的界面来满足用户的需求。

uml建模 c语言举例

uml建模 c语言举例

uml建模 c语言举例
统一建模语言(UML)是一种用于软件系统建模的标准语言。

它提供了一组图形符号和规则,用于描述软件系统的结构、行为和交互。

当使用 UML 为 C 语言建模时,可以通过以下方式进行举例:
1. 用例图:用例图用于描述系统的功能和用户需求。

可以为每个 C 语言程序创建一个用例,描述其主要功能和与外部系统或用户的交互。

2. 类图:类图用于表示系统中的类、对象和它们之间的关系。

在 C 语言中,可以将相关的数据结构、函数和变量表示为类,并通过类之间的关联、继承和聚合关系来描述它们之间的联系。

3. 顺序图:顺序图用于展示对象之间的消息交互顺序和时间顺序。

可以使用顺序图来描述 C 语言程序中函数之间的调用关系和参数传递。

4. 活动图:活动图用于描述系统中业务流程或算法的执行过程。

可以将 C 语言程序中的主要执行步骤表示为活动,并通过控制流和决策来展示程序的执行逻辑。

通过使用 UML 建模,可以更好地理解和可视化 C 语言程序的结构、功能和行为。

这有助于与开发团队成员、利益相关者进行沟通,并提供清晰的设计文档。

请注意,UML 是一种建模工具,而不是编程语言,因此在实际编程中,仍然需要使用 C 语言来实现具体的代码逻辑。

UML建模案例——超市进销存管理系统

UML建模案例——超市进销存管理系统

实验报告规实 验 报 告姓 名 学 号 班 级 成 绩实验名称 超市进销存管理系统的UML建模 实验日期一.实验容基于OO设计与分析方法,用统模语言UML完成一个超市进销存管理系统要求:软件系统模型包括8种建模图,其中至少包含三个主要用例的用例脚本描述、顺序图、活动图和两个有较复杂行为的类的实例状态图。

二.需求分析文档描述超市进销存管理系统要求能对超市的进、销、存行为进行管理,并且能根据不同权限的系统用户的需求进行报表的生成和查询,为超市管理者的决策提供协助。

当库存和在架商品数量低于临界值时,能发出警报,提醒库存管理人员。

当销售人员售出商品时,记录的在架商品的数量能相应的减少出售数量。

能进行人员的日常管理。

三.设计方法、思路和主要技术设计方法、思路:根据系统需要实现的功能,我将系统划分成五个子系统,分别是销售部、进货部、库存部、会计部、经理室。

分别用于实现商品的销售,商品的进货,商品的库存,金钱和报表,人事和决策的管理。

主要技术:UML四.软件系统建模(包括完整建模图) (一)系统用例图(1)企业级用例图(2)系统级用例图(3)销售部用例图(4)进货部用例图用例生成定单”的描述用例名称 生成定单标识符 SP0001用例描述 当进货员收到经理发出的定货单,联系供货商,谈好价格,报经理审核后,生成定单,用例结束。

参预者进货员 经理 供货商优先级 1状态 未审核前置条件 定货员收到经理发出的定货单后置条件 定货基本操作流程 进货员根据定货表选择多家供货商联系,谈好价格,将多家供货商的价格报经理审核,由经理选择供货商,然后进货员生成定单。

可选操作流程 进货员根据定货表先选择一家供货商联系,谈好价格,将价格报经理审核,审核通过,生成定单,不通过再联系下一家供货商。

被泛化的用例 无被包含的用例 无被扩展的用例 无(5)库存部用例图用例货物上架”描述用例名称 货物上架标识符 SP0003用例描述 当在架商品数量低于最小临界值,库存员收到警报,将库存货物摆上货架,用例结束。

uml建模实例100例

uml建模实例100例

uml建模实例100例UML(统一建模语言)是一种用于软件开发的标准建模语言,它可以帮助开发人员更好地理解、设计和实现软件系统。

下面是100个UML建模实例。

1. 用例图:描述系统功能和外部用户的行为。

2. 活动图:描述系统中的过程和活动,通常用来描述系统的业务流程。

3. 类图:描述系统中的类、属性和方法、关系等。

4. 对象图:描述系统中的对象及其关系。

5. 状态图:描述系统中的对象或类的状态和状态转换。

6. 序列图:描述系统中的对象或类之间的交互过程。

7. 协作图:描述系统中的对象或类之间的协作过程。

8. 构件图:描述系统的组成部分和它们之间的关系。

9. 部署图:描述系统的物理部署结构和组件之间的关系。

10. 通信图:描述系统中的对象之间的消息传递。

11. 包图:描述系统中的包和它们之间的关系。

12. 组合结构图:描述系统中的组成部分和它们之间的组合关系。

13. 时序图:描述系统中的对象或类之间的时间关系。

14. 交互概述图:描述系统中的对象或类之间的协作过程。

15. 系统顺序图:描述系统中的对象或类之间的时间关系。

16. 概念图:描述系统中的概念和它们之间的关系。

17. 数据流图:描述系统中的数据流和处理过程。

18. 流程图:描述系统中的过程和流程。

19. 参与者图:描述系统中的参与者和它们之间的关系。

20. 视图图:描述系统中的视图和它们之间的关系。

21. 规则图:描述系统中的规则和它们之间的关系。

22. 用例图扩展点:描述用例图中的扩展点和它们之间的关系。

23. 活动图扩展点:描述活动图中的扩展点和它们之间的关系。

24. 类图扩展点:描述类图中的扩展点和它们之间的关系。

25. 对象图扩展点:描述对象图中的扩展点和它们之间的关系。

26. 状态图扩展点:描述状态图中的扩展点和它们之间的关系。

27. 序列图扩展点:描述序列图中的扩展点和它们之间的关系。

28. 协作图扩展点:描述协作图中的扩展点和它们之间的关系。

UML动态建模中的带泳道的UML活动图实现示例

UML动态建模中的带泳道的UML活动图实现示例

1.1UML动态建模中的带泳道的UML活动图实现示例1.1.1带泳道的UML活动图及实现示例1、泳道(1)泳道将模型中的活动按照职责组织起来通常很有用。

例如,可以将一个商业组织处理的所有活动组织起来。

这种分配可以通过将活动组织成用线分开的不同区域来表示。

由于它们的外观的缘故,这些区域被称作泳道。

1)活动图中的活动可以被分成为几个区域,每个区域在图中用虚线分开而因此被叫做泳道。

2)泳道是活动图的内容的组织单元。

它没有内在的语义,但可以根据建模者的意愿使用。

通常,每个泳道代表真实世界组织内的一个组织单元。

(2)为什么要采用泳道------活动图所存在的问题1)活动图告诉我们发生了什么,但没有告诉我们该项活动由谁来完成。

在程序设计中,这意味着活动图没有描述出各个活动由哪个类来完成。

泳道解决了这一问题。

2)在活动图里泳道区分了其中活动的不同职责,在泳道活动图中,每一个活动都只能明确的属于一个泳道。

(3)泳道的作用1)它将活动图的逻辑描述与顺序图、合作图的责任描述结合起来。

2)泳道可以用于建模某些复杂的活动图。

这时,每一个泳道可以对应于一个协同,其中活动可以由一个或多个相互连接的类的对象实现。

(4)泳道的UML图示泳道用矩形框来表示,属于某个泳道的活动放在该矩形框内,将对象名放在矩形框的顶部,表示泳道中的活动由该对象负责。

1.1.2在Rose工具中提供了对泳道的技术支持1、泳道的工具按钮下面以某个网上商场系统中的团体订购业务为示例说明实现的过程2、产生泳道:拖动该泳道,然后再命名该泳道再产生出其它的对象、并命名他们3、在泳道中添加各个对象的活动项4、同时也可以修改该泳道的信息1.1.3活动图的实现示例1、某个网上书店项目中的团体购书的客户活动图2、某个“网上银行”项目中的企业开户的业务过程的活动图3、BBS系统中的注册用户的各种活动状况图4、活动图示例---图书销售(一个特定的用例业务流)的活动图在销售业务流程中,主要的内容便是图书的销售,如图:。

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B C E A D F
我的一个朋友结婚了-C

C.每个东东能做点什么用?

每个事物都具备某种能力

B C E A D F
小伙:追求、送花、娶亲 姑娘:爱慕、相许、出嫁 月老:牵线搭桥 玫瑰:示爱
我的一个朋友结婚了-D

D.这些东东都呆在什么地方?

每个事物都会有它合理的或者必 须的空间位置和逻辑位置。尤其 当这些位置对事物的行为造成重 要影响的时候,表明他们的位置 E 极其重要
问题分析-4

E. 这些东东之间有什么关系?
月老 小伙 干妈 干儿子 外甥女 作品 女友太太 组合 组合 姑娘 舅妈 男友老公 恋人 撮合者 男主角 女主角 玫瑰 没关系 买送主 受主 使用者
关系 月老 小伙 姑娘 恋人
玫瑰
没关系
信物
受物心意
信物
问题分析-5

F. 这些东东是怎么成事的?

B C E A D F
我的一个朋友结婚了-A

A.这里面有什么东东? Object Class

B C E A D F
我 — 本剧与我无关 我的朋友 小伙 我朋友的妻子 姑娘 月老 恋人 玫瑰 ……
我的一个朋友结婚了-B

B.每个东东看上去是什么样的?

每个事物看上去都有自己的属性, 在每个属性上都有一个特征值 小伙:体格,特征值:强壮 姑娘:性情,特征值:温柔 月老:年纪,特征值:较大 恋人:关系,特征值:黏糊 玫瑰花:颜色,特征值:火红
不成 痛苦( 伤心 ) 不愉快( 伤感 )
不愉快( 伤感 ) 和好( 愉快 ) 和好( 愉快 ) 爱恋 交换戒指(戒指)
亲恋 婚礼( 结婚证 )

月老牵线搭桥,介绍小伙和姑娘认识 姑娘和小伙一见钟情,成为一对恋人 一对恋人开始拍拖 小伙追求献花,表达对姑娘的爱意 姑娘收到999火红玫瑰,激动得头晕目眩 小伙真心求婚,姑娘以身相许 一对恋人终于走入婚姻殿堂
—上升到面向对象— 用面向对象观点观看事物
用对象观点认识事物



A.这里面有什么东东? 类与对象 B.每个东东看上去是什么样的? 类的属性 C.每个东东能做点什么用? 类的方法 D.这些东东都呆在什么地方? 类的行为、状态、部署 E.这些东东之间有什么关系? 类间的关联 F.这些东东是怎么成事的? 类间的交互
B C F
D
我的一个朋友结婚了-F

F.这些东东是怎么成事的?


每个事物都会尽量利用伙伴的 能力 整体事物的能力依靠部分事物 的能力 抽象事物的属性和能力就是具 体事物的属性和能力;具体事 物除了有抽象事物的属性和能 力外,还可以有自己特殊的 事物分工协作,互通信息,共 同完成整体的目标 面向对象的分析和设计的核心
送收花
甜言蜜语
手拉手
Hale Waihona Puke 亲亲嘴换戒指......
通过
进入下一轮 通过 不通过
通过 不通过
结婚
不通过 告吹
复述情节的顺序图
: 月老 邀请小伙 同意见面 : 小伙 : 姑娘
初 次 见 面 顺 序 图
邀请姑娘 同意见面
通知见面 通知见面 见面相识
求婚过程顺序图
: 小伙 密谋 订购[ 9 9 9 朵, 火红] 交货 : 玫瑰花 : 姑娘




问题分析-2

C. 每个东东能做点什么用?

月老:牵线搭桥,介绍认识 小伙:追求献花,表达爱意 姑娘:仰慕倾情,以身相许 恋人:拍拖,…,结婚 玫瑰花:令姑娘头晕,传情示爱
问题分析-3

D. 这些东东都呆在什么地方?

月老:婚介所,交友网站 小伙:软件园,住唐家 姑娘:人民医院,住新香洲 恋人:情侣路,电影院, … 玫瑰花:花店里,小伙手中,姑娘手中
递交 喜悦 说" 嫁给我吧! "
惊喜
晕倒
同意
理清头绪的协作图
5. 通知见面 1. 邀请见面 : 月老 2. 同意见面 6. 通知见面 4. 同意见面 3. 邀请见面 7. 约会 : 小伙 8. 见面 : 姑娘
定点观察的状态图
首次见面( 一见钟情 ) 初恋 首次亲吻( 倾情 ) 热恋
和好( 愉快 ) 不愉快( 伤感 ) 和好( 愉快 ) 不愉快( 伤感 ) 苦恋 首次??( 甜...
B C E A D F
俗语和术语间的对应
俗语
出了什么事? 具体事物 事物类型 属性 能力 位置 用例 对象 类 属性 方法 部署
术语
例子
我的一个朋友结了婚。 我的一个朋友,他未婚妻… 小伙,姑娘,玫瑰,月老… 年龄,体格,性情… 牵线,追求,结婚… 软件园,情侣路…
整-部关系
抽-具关系 合作关系
聚集关系
继承关系 关联关系
恋人-小伙,恋人-姑娘
人-小伙,人-姑娘 小伙-姑娘,小伙-玫瑰
成事过程
用例实现
相识,相恋,结婚
利用UML描述分析过程
完 整 故 事 情 节 的 静 态 模 型
搞清过程的活动图
牵线 相识 一见钟情 拍拖
不成
谈婚论嫁
结婚 蜜月 举行婚礼
订婚
拍拖过程活动图
非初级阶段 初级阶段 谈婚论嫁 热恋阶段
Uml建模实例
实例
昨天我的一个朋友结婚了
2
问题分析-1

A. 这里面有什么东东?

月老,小伙,姑娘,恋人,玫瑰花 月老,看上去有些年纪了,挺热心的 小伙,看上去很强壮,很诚实的 姑娘,看上去好漂亮,还很温柔 恋人,看上去很黏糊,当然就结婚了 玫瑰花,火红火红的,难怪姑娘动情了

B. 每个东东看上去是什么样的?

B C F A D
本剧列出的位置对故事主要情节没 有太大的影响,系统中不予考虑
我的一个朋友结婚了-E

E.这些东东之间有什么关系?

事物之间的关系非常多,面向对象 的观点一般分为主要的三类: 整体-部分关系(组成和聚合), 甲是乙的一个组成部分:如恋人 和小伙,恋人和姑娘的关系 抽象-具体关系(泛化),甲是 E 乙的一个特例:如人和小伙,人 和月老,人和姑娘的关系 A 合作关系(关联),甲会对乙做 点什么:如月老和小伙、姑娘, 小伙和玫瑰,小伙和姑娘的关系
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