(初中)《算法设计》说课稿

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初中信息技术《算法实例》教学设计

初中信息技术《算法实例》教学设计

初中信息技术《算法实例》教学设计教学设计:初中信息技术《算法实例》一、教学目标:1.了解算法的概念和基本特征;2.掌握基本的算法实例,如排序算法、查找算法等;3.能够灵活运用算法解决实际问题。

二、教学内容:1.算法的概念和基本特征;2.常见算法实例:冒泡排序、选择排序、插入排序、二分查找等;3.算法的应用举例。

三、教学过程:步骤一:导入新知识(10分钟)1.引导学生思考:我们生活中有很多重复性的操作,比如对数字排序、查找等,你们有没有想过如何通过计算机自动完成它们呢?2.引出算法的概念:算法是为解决其中一问题而规定的一系列步骤,是计算机能够理解和执行的指令。

3.引出算法的基本特征:输入、输出、有穷性、确定性、可行性。

4.通过例子解释算法的基本特征。

步骤二:介绍常见算法实例(20分钟)1.介绍冒泡排序算法:通过不断比较相邻的两个元素,把大的元素往后交换,小的元素往前交换,以此实现对一组数字的排序。

2.演示冒泡排序算法的运行过程,并给出具体代码实现。

3.介绍选择排序算法:每次从待排序的元素中找到最小的元素,将其放到已排序的序列末尾,直到所有元素排序完成。

4.演示选择排序算法的运行过程,并给出具体代码实现。

5.介绍插入排序算法:将一个元素插入到已排序的数组中,保持数组的有序性。

6.演示插入排序算法的运行过程,并给出具体代码实现。

7.介绍二分查找算法:对于有序数组,通过每次从中间位置比较,缩小查找范围,最终找到目标元素或判断该元素不存在。

8.演示二分查找算法的运行过程,并给出具体代码实现。

步骤三:算法应用举例(20分钟)1.以查找最大值为例,演示如何利用排序算法中的冒泡排序来实现。

2.以查找元素是否存在为例,演示如何利用排序算法中的二分查找来实现。

3.以排序为例,演示如何使用选择排序算法对一组数字进行排序。

4.其他算法实例的应用举例,如查找中位数、求和等。

步骤四:练习与总结(10分钟)1.给学生一些实际问题,让他们运用所学的算法来解决。

黔教版初中信息技术算法教学设计

黔教版初中信息技术算法教学设计

黔教版初中信息技术算法教学设计黔教版初中信息技术算法教学设计一、教学目标•理解算法的概念和作用;•掌握常见的算法设计思路和解决方法;•能够运用算法解决实际问题;•培养学生的逻辑思维和问题解决能力。

二、教学内容算法概念•什么是算法?•算法的特点和分类;•算法与程序的关系。

常见算法设计思路•穷举法•递归法•分治法•动态规划法•贪心算法算法的实际应用•排序算法•查找算法•图论算法三、教学步骤算法概念1.通过示例引入算法的概念;2.讲解算法的特点和分类;3.分析算法与程序的关系。

常见算法设计思路1.介绍穷举法的概念和应用场景;2.演示一些穷举法的实例;3.引导学生进行练习和思考;4.重复上述步骤,介绍其他算法设计思路。

算法的实际应用1.引入排序算法的概念和应用场景;2.介绍常见的排序算法原理;3.演示排序算法的实例;4.引入查找算法和图论算法,并讲解其原理;5.演示查找算法和图论算法的实例。

四、教学评估课堂练习•设计一道关于穷举法的习题;•设计一道关于排序算法的习题;•设计一道关于查找算法或图论算法的习题。

作业•编写一个简单的排序算法;•设计一个能够解决实际问题的算法。

五、教学反思•总结本节课的教学效果;•分析学生的学习情况;•改进教学方法和教学内容。

以上为《黔教版初中信息技术算法教学设计》,主要内容包括教学目标、教学内容、教学步骤、教学评估和教学反思。

希望对你有所帮助!六、教学资源课件•介绍算法概念和分类的课件;•讲解常见算法设计思路的课件;•演示算法实际应用的课件。

实例代码•提供穷举法、递归法、分治法、动态规划法和贪心算法的实例代码;•提供排序算法、查找算法和图论算法的实例代码。

教学工具•计算机或笔记本电脑;•投影仪。

练习和作业•练习题和作业题纸。

七、教学参考资料书籍•《数据结构与算法分析》•《算法图解》•《算法导论》•《算法与数据结构》网上资源•黔教版初中信息技术教材网上资源以上为教学资源和参考资料,可以帮助学生更深入地学习算法相关知识和技能。

《算法设计综合实验》教案(5篇)

《算法设计综合实验》教案(5篇)

《算法设计综合实验》教案(5篇)第一篇:《算法设计综合实验》教案《算法设计综合实验》教案统计与应用数学学院2012年5月11日制实验一数据类型、运算符和表达式实验目的:1、掌握C语言数据类型,熟悉如何定义一个整型、字符型和实型的变量,以及对它们赋值的方法;2、掌握不同的数据类型之间赋值的规律;3、学会使用C的有关算术运算符,以及包含这些运算符的表达式,特别是自加和自减运算符的使用;4、学会使用赋值运算符及复合赋值运算符;5、进一步熟悉C程序的编辑、编译、连接和运行的过程。

实验环境:Windows操作系统、Visual C++6.0实验学时:2学时;实验内容:1、整型变量实型变量、字符型变量的定义与输出,赋整型常量值时的情形,以及给整型变量赋字符常量值时的情形;2、各类数值型数据间的混合运算;3、要将“China”译成密码,密码规律是:用原来的字母后面第4各字母代替原来的字母。

例如,字母“A”后面第4个字母是“E”,用“E”代替“A”。

因此,“China”应译成“Glmre”。

请编一程序,用赋初值的方法使c1、c2、c3、c4、c5这5个变量的值分别为’C’、’h’、’i’、’n’、’a’,经过运算,使c1、c2、c3、c4、c5分别变为’G’、’l’、’m’、’r’、’e’,并输出。

实验二顺序结构程序设计实验目的:1、掌握C语言中赋值语句的使用方法;2、掌握各种类型数据的输入输出方法,能正确使用各种格式转换符;3、学习调试程序。

实验环境: Windows操作系统、Visual C++6.0 实验学时:2学时;实验内容:1、掌握各种格式转换符的正确使用方法;2、设圆半径r=1.5,圆柱高h=3,求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积、圆柱体积。

用scanf输入数据,输出计算结果。

输出时要有文字说明,取小数点后两位数字。

3、编程序:用getchar函数读入两个字符给c1、c2,然后分别用putchar函数和printf函数输出这两个字符。

《第3课 算法设计》精品教案

《第3课 算法设计》精品教案

第 3 课《算法设计》教学设计【课标内容要求】针对简单的问题,尝试设计求解算法。

【教学内容分析】本课教学内容在课标中所处属“身边的算法”模块,本课是六年级上册第一单元《算法实现》中的第3 课“算法设计”,本单元是让学生了解算法设计的一般步骤,并且能够通过算法设计来解决一些简单问题。

本课在本单元中起了承上启下的作用。

前面第1 节课主要了解了算法解决问题的一般步骤是抽象和建模、算法设计、验证算法。

第二节课着重认识了抽象与建模,本课主要内容是使用经典算法思想进行算法设计,在明确算法思想的基础上,使用具体的计算模型,合理选择控制结构,最后用流程图描述算法,为后面算法的执行打下基础。

【教学目标】1.简单了解多种经典算法,认识枚举法2.使用枚举法来解决“鸡兔同笼”问题,能够用流程图描述算法。

3.提升计算思维,提高信息安全意识。

重点:了解枚举法的原理,并会使用枚举法来进行算法设计难点:用流程图描述算法。

【核心素养指向】1.能对简单问题进行抽象、分解、建模,制定简单地解决方案。

(计算思维)2.在完成任务过程中,有意思地寻求恰当地算法解决问题。

(信息意识)3.认识到算法对解决生活和学习中的问题地重要性。

(信息社会责任)【学情分析】本课的授课对象为六年级学生,学生在五年级就学习了一些算法的知识,如算法的标识、算法的控制结构、用算法解决问题,算法与计算机程序之间的关系。

通过前面两节课知道了计算机中实现算法的一般步骤:抽象与建模、算法设计、验证算法,还着重认识了抽象与建模,但对算法设计不太了解,无法精确的来描述算法。

【设计构想】从经典案例出发,引发学生思考。

采取任务驱动式教学,以学为本有效地落实教学目标。

辅以案例分析法、归纳总结法、小组合作法,在解决问题的过程中,体验学习过程,发展计算思维。

在本课重点上我使用学习小伙伴(课件、视频),以学生喜闻乐见的形式消除畏难心理。

让学习伙伴描述学习过程,把隐形的思维通过外显的形式呈现,让学习的路径清晰可见,有助于学习开展学习和自我评价。

《算法》教学设计-优秀教案

《算法》教学设计-优秀教案

算法故事(3min)概念:解决问题的方法和步骤计算机就是靠执行计算机程序工作的。

沃斯公式:程序=算法+数据结构1、同一问题,可用不同算法。

2、算法的优劣直接影响程序质量,算法是程序的灵魂二、算法小故事华罗庚“烧水泡茶”(PPT)算法(一)VS 算法(二)问:同学们觉得哪个算法更好呢?为什么?(时间统筹法)积极思考学生听讲思考并回答让学生了解关于算法的知识,体会算法与程序的关系让学生体验算法的两个性质1、2新课讲授流程图设计(15min)三、算法描述教师:算法是可以描述的1、自然语言:用语言文字描述(PPT:交换液体自然语言描述与流程图,请学生分析比较。

)缺点:烦琐、冗长2、流程图:用图形符号表示优点:直观、简洁○1、流程图符号介绍(PPT)○2、流程图基本结构介绍顺序、分支、循环3、实践学习-我来“画一画”教师示范使用流程图描述算法:○1、设计算法○2、绘制流程图学生比较分析两种描述方式的异同,体会其特点学生回答学生动手操作练习通过对比让学生了解并熟悉算法描述的两种方式的优劣性让学生了解流程图,学习使用流程图描述算法。

教学设计思路:1、本节课的教学目标是学习算法的概念及描述、算法设计和分析,所以我设计了“偷龙转凤”交换液体的游戏作为课堂导入,因为交换液体这个实例,实际上是程序语言学习中“交换两个变量的值”的变身,整个交换过程,用时较短,学生也容易想到解决方法,既包含了解决问题的方法(引入第三个空容器),也包含了解决问题的步骤,符合算法概念的思想,作为本节课的情境导入再适合不过了,正好引出算法的概念~解决问题的方法和步骤,也为以后学习程序设计“交换两个变量的值”埋下了伏笔。

2、在学生课堂实践“我来画一画”这个环节中,我设计了一个抽奖活动,目的是“用趣味性实例提升学生学习兴趣”,活跃课堂气氛,我先带孩子们分析了每一步需要用的图形框,还给出了自然语言描述,是因为孩子们第一次设计流程图,还不知道整个流程应该怎么规划,并且只接触了一遍各种图形框的名称和功能,很多孩子未必能马上学以致用,而接下来的内容正是需要使用图形符号来绘制流程图,所以,先进行一次分析,既让那些第一遍还未能熟悉的孩子们及时熟悉了图形框,也避免了孩子们盲目设计流程的错误。

初中信息技术算法说课稿

初中信息技术算法说课稿

《算法》说课稿尊敬的评委,各位老师大家好,我叫XXX,我工作于XXXXX,今天我说课的课题是《算法》,下面我将从说教材,说教学目标,说重点难点,说学生,说教法学法,说教学过程六个方面进行我今天的说课,不足之处还望各位老师予以纠正。

一、说教材算法是人教版初中信息技术九年级上册第二单元的一节课程,本课是程序设计的入门课,是以后学习程序设计的基础,本课中所涉及的题目都不复杂,算法也比较简单。

二、说教学目标1、知识与技能:了解算法的基本概念和算法的表示方法;能用流程图描述算法。

2、过程与方法:通过分析问题、理解和熟悉用自然语言等清晰描述解决问题的过程,确立算法的概念;通过利用流程图描述算法过程,掌握利用流程图描述算法的方法。

3、情感与价值观:通过具体问题的解决过程,知道算法对于问题解决、程序设计的作用和意义。

三、说教学重难点重点:把解决问题的方法步骤化;如何用算法描述问题的解决;流程图描述算法的方法。

难点:表述解决问题的步骤,即算法的描述及表示;流程图描述算法的方法;程序结构的表示、关键性条件的确定以及在流程图中的体现。

四、说学生该阶段的学生求知欲强,思维活跃,视野开阔,富有个性,具备了一定的信息素养,他们渴望学到更多更有趣的信息技术知识。

在教学中为学生留出自由发挥的空间,能有效的提高学生的学习兴趣。

五、说教法学法教法:采用目前信息技术教学倡导的“任务驱动”教学法,以指导学生完成一个个具体的学习任务而开展课堂教学。

学法:坚持以学生自主学习为主,让学生以练为主,以亲自尝试实践、积极动脑动手来学习新知。

六、说教学过程(一)情景创设、激发兴趣先让学生自己阅读课本上两个生活中常见的例子,炒菜和计算小车的速度的方法与步骤。

(二)自主探究、交流分享出示学习任务:1、什么是算法?2、解决问题的一般方法是什么?学生阅读课本,独立思考,找出问题的答案,教师适当进行点拨。

3、算法的流程图表示①介绍常见的流程图符号及其说明②尝试用流程图来描绘炒菜和计算小车的速度(三)解决问题的算法设计1、算法的概念:算法是解决问题的方法和步骤。

初中算法设计 顺序结构 教学设计方案

初中算法设计顺序结构教学设计方案一、教学目标本教学设计方案旨在让初中学生掌握算法设计中的顺序结构,并能够编写简单的顺序结构算法程序。

具体目标如下:- 了解算法设计的基本概念和顺序结构的特点;- 理解算法设计中的输入、处理和输出的概念;- 能够分析和理解简单的顺序结构算法程序;- 能够编写简单的顺序结构算法程序。

二、教学内容1. 算法设计的基本概念2. 顺序结构的特点和运行原理3. 算法设计中的输入、处理和输出4. 分析和理解简单的顺序结构算法程序5. 编写简单的顺序结构算法程序三、教学过程1. 算法设计的基本概念- 介绍算法设计的概念和重要性;- 引导学生思考算法在日常生活中的应用。

2. 顺序结构的特点和运行原理- 解释顺序结构在程序中的作用;- 使用示例程序说明顺序结构的运行原理。

3. 算法设计中的输入、处理和输出- 解释输入、处理和输出在算法设计中的含义和作用;- 带领学生做几个简单的案例分析,分析输入、处理和输出的过程。

4. 分析和理解简单的顺序结构算法程序- 示例学生一个简单的顺序结构算法程序;- 引导学生分析程序的输入、处理和输出过程;- 与学生一起讨论程序的运行结果。

5. 编写简单的顺序结构算法程序- 要求学生完成若干个简化的编程任务,编写顺序结构算法程序;- 引导学生理解程序编写过程中的输入、处理和输出的关系。

四、教学评价1. 通过课堂练和案例分析,检查学生对算法设计和顺序结构的理解程度。

2. 考核学生编写的顺序结构算法程序的正确性和完整性。

3. 对学生的理解、分析和编程能力进行评价。

五、教学反思根据学生的反馈和表现情况,及时调整教学方法和教学内容,以提高学生对算法设计和顺序结构的理解和应用能力。

算法设计微课教案模板范文

课程名称:算法设计与分析授课对象:计算机科学与技术专业本科生课时安排:2课时教学目标:1. 让学生理解算法的基本概念,掌握算法设计的基本原则和步骤。

2. 通过实例教学,使学生能够运用常见的算法设计策略解决实际问题。

3. 培养学生分析问题、解决问题的能力,提高学生的逻辑思维能力。

教学重点:1. 算法的基本概念和性质。

2. 常见算法设计策略的应用。

教学难点:1. 算法复杂度的分析。

2. 如何根据实际问题选择合适的算法设计策略。

教学过程:一、导入1. 引入问题:什么是算法?为什么算法设计在计算机科学中如此重要?2. 简要介绍算法的定义、性质以及算法设计的重要性。

二、算法基本概念1. 讲解算法的基本概念,包括算法、算法的描述、算法的执行等。

2. 通过实例分析,让学生理解算法的基本性质,如正确性、效率性、健壮性等。

三、算法设计原则与步骤1. 讲解算法设计的基本原则,如清晰性、简洁性、正确性、可读性等。

2. 介绍算法设计的步骤,包括问题分析、算法设计、算法验证等。

四、常见算法设计策略1. 讲解穷举法、分治法、贪心法、动态规划法、回溯法等常见算法设计策略。

2. 通过实例分析,让学生掌握每种算法设计策略的应用。

五、算法复杂度分析1. 讲解算法复杂度的概念,包括时间复杂度和空间复杂度。

2. 介绍常见算法复杂度分析方法,如渐进符号表示法。

六、案例分析1. 选择一个实际问题,让学生分析问题,提出可能的算法设计方案。

2. 引导学生讨论、分析,最终确定一个最优的算法设计方案。

七、总结与拓展1. 总结本节课所学内容,强调算法设计的重要性。

2. 鼓励学生在课后查阅资料,了解更多的算法设计策略和复杂度分析方法。

教学评价:1. 课堂提问:通过提问检查学生对算法基本概念、设计原则和策略的掌握程度。

2. 课后作业:布置相关习题,让学生巩固所学知识,提高算法设计能力。

教学资源:1. 教学PPT:包括算法基本概念、设计原则、常见算法设计策略等。

算法 初中教案

算法初中教案年级:初中信息技术课程教学目标:1. 了解算法的概念和意义;2. 学习算法的的基本步骤和常用的解决问题的方法;3. 培养学生的逻辑思维能力和问题解决能力。

教学重点:1. 算法的概念和意义;2. 算法的的基本步骤和常用的解决问题的方法。

教学难点:1. 理解算法的概念和意义;2. 掌握算法的的基本步骤和常用的解决问题的方法。

教学准备:1. 教师准备相关的教学材料和案例;2. 学生准备笔记本和笔。

教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师通过提问方式引导学生思考什么是算法,为什么需要算法;2. 学生分享对算法的理解和认识。

二、讲解算法概念(10分钟)1. 教师讲解算法的概念和意义;2. 学生听讲并做好笔记。

三、学习算法的基本步骤(10分钟)1. 教师讲解算法的基本步骤,包括分析问题、设计算法、实现算法、测试算法和优化算法;2. 学生听讲并做好笔记。

四、学习常用的解决问题的方法(10分钟)1. 教师讲解常用的解决问题的方法,包括列举法、归纳法、演绎法和迭代法;2. 学生听讲并做好笔记。

五、案例分析(10分钟)1. 教师给出一个案例,要求学生分组讨论并设计算法解决问题;2. 学生分组讨论并设计算法,然后进行分享和讨论。

六、总结和作业布置(5分钟)1. 教师对本节课的内容进行总结,并强调重点和难点;2. 学生做好笔记,并领取作业。

教学反思:本节课通过讲解算法的概念和意义,学习算法的基本步骤和常用的解决问题的方法,让学生了解算法在解决问题中的重要性。

通过案例分析,让学生实践所学知识,提高问题解决能力。

在教学过程中,要注意引导学生主动思考和参与,培养学生的逻辑思维能力和创新思维能力。

算法 初中教案

算法初中教案教学目标:1. 让学生了解算法的概念和应用。

2. 培养学生解决问题的思维方法。

3. 引导学生运用算法解决实际问题。

教学内容:1. 算法的定义和特点2. 常见的算法思维方法3. 算法在实际问题中的应用教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师通过向学生展示一些日常生活中的问题,如“如何快速排序物品”、“如何找到最长的一条线段”等,引导学生思考解决问题的方法。

2. 学生分享各自解决问题的方法,教师总结并引入算法的概念。

二、讲解算法(15分钟)1. 教师讲解算法的定义、特点和作用,让学生理解算法是解决问题的一种方法。

2. 教师介绍常见的算法思维方法,如递归、分治、贪心等,并通过实例讲解这些方法在解决问题中的应用。

三、实践操作(10分钟)1. 教师提出一个实际问题,如“如何计算班级中学生的平均分”,让学生分组讨论并设计算法解决问题。

2. 学生展示各自设计的算法,教师进行点评和指导。

四、总结与拓展(5分钟)1. 教师引导学生总结本节课所学内容,让学生明确算法在解决问题中的重要性。

2. 教师提出一些拓展问题,如“算法在现代科技领域中的应用”、“如何评价一个算法的优劣”等,激发学生的学习兴趣。

教学评价:1. 学生对算法概念的理解程度。

2. 学生运用算法解决实际问题的能力。

3. 学生对算法学习的兴趣和积极性。

教学资源:1. 算法相关PPT课件。

2. 实际问题案例。

3. 算法思维导图。

教学建议:1. 在教学过程中,教师要注重引导学生思考,让学生积极参与讨论和设计算法。

2. 针对不同学生的认知水平,教师可以适当调整教学内容和难度,以保证教学效果。

3. 鼓励学生在课后自主学习算法相关知识,提高学生的算法素养。

教学反思:本节课通过讲解算法的基本概念和思维方法,让学生了解算法在解决问题中的重要作用。

在实践操作环节,学生分组讨论并设计算法解决实际问题,提高了学生运用算法解决问题的能力。

整体教学过程中,学生表现出较高的学习兴趣和积极性。

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(初中)《算法设计》说课稿
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《算法设计》说课稿
信息技术学科
一、说教材
)教材简析:
在学习这一章前,很多学生还没有接触过程序,他们往往会产生一些错误的认识,以为只要把问题原封不动的交给计算机,计算机就会解决问题了。

计算机之所以能解决这些问题是我们事先给计算机设定了解决问题的步骤。

因此,当我们拿到一个问题后,首先要搞清楚做什么,再设计好一步一步怎么做,也就是设计解决这个问题的算法,最后选择一种适合的计算机语言编写程序,使计算机工作,得到正确结果。

所以,解决任何问题,都必须设计算法、编写程序。

本章中所涉及的题目都不复杂,算法也比较简单。

“解决问题的算法设计”这一节中所涉及到的算法和流程图的知识点很多老师都认为内容难、枯燥、学生难以理解。

所以经常把这一节教学内容省略或者放在后面简单的讲讲。

这样就造成学生拿到题目后,往往不认真考虑算法,一开始就把注意力集中到语言的语法规则和语句上。

学习程序设计,如果只知道计算机语言的语法规则不知道解决问题的算法,就不能编出好的程序。

于是我在学生刚开始学习程序设计时先强调算法设计,让学生们体验算法思想,了解算法在程序设计中的地位,养成良好的编程习惯。

语言只是工具,算法才是设计的灵魂。

只要算法正确,流程图无误,就可以用任何一种语言编写程序。

本节内容难而且枯燥我就在设计教学的过程中注意多举实践中的例子,多结合数学、物理等学科知识,引导学生注意寻找、发现身边的实践问题,理论与实践结合进而设计出算法。

虽然
在教学过程中设计了一些常见的、简单的例子,但是算法仍然是学生较难理解掌握的内容。

本节的教学只是开始、只是启蒙,对学生的要求不能过高。

通过不断深入的学习,学生的理解会逐步加深。

不要急于求成,应该循序渐进。

2)教学目标:
知识与技能:
、了解算法的基本概念和算法的表示方法;能用流程图描述算法。

2、了解算法和计算机程序的基本概念,了解计算机程序执行的基本过程。

过程与方法:
、通过分析问题、理解和熟悉用自然语言等清晰描述解决问题的过程,确立算法的概念。

2、通过利用流程图描述算法过程,掌握利用流程图描述算法的方法。

情感态度与价值观:
、通过具体问题的解决过程,知道算法对于问题解决、程序设计的作用和意义。

2、通过算法描述,锻炼分析及解决问题的能力,培养严谨的思维习惯。

3)分析重、难点
学习内容:了解什么是算法,掌握流程图描述算法的方法。

学习重点:
l把解决问题的方法步骤化;
l如何用算法描述问题的解决;
l流程图描述算法的方法。

学习难点:
.表述解决问题的步骤,即算法的描述及表示;
2.流程图描述算法的方法;
3.程序结构的表示、关键性条件的确定以及在流程图中的体现。

二、说教法
)借助多媒体的手段,形象地给同学们演示一些算法,激发他们的兴趣。

2)教师只讲解一个相对简单的例子,而在学习网站中每一种程序结构都提供了相应的例子,可以培养学生探究学习的能力。

三、说学法
)算法是学生们较难理解和掌握的内容,而且本节课的教学内容比较多。

我想如果让学生单兵作战去理解这些内容的话比较困难。

因此我就想能不能利用同学们集体的智慧,在竞争的氛围中团结协作,更好的激起每个同学的智慧火花。

于是课前我将全班35人分为7个小组,课堂中以小组为单位参与讨论和思考。

7个小组互相竞争,小组成员之间互相合作,对于他组的成果懂得鉴别和欣赏。

通过这种上课形式培养学生的探究学习能力,团队意识、竞争意识以及尊重他人、相互欣赏的素质。

2)由学生自己选择完成的题目,因为学生对自己的水平最了解,又要考虑到小组的积分,所以每位同学都会选择自己最有把握而且分值较高的题目,这样就达到了每位同学都能够尽自己最大的努力去掌握本节课的知识的目的。

四、说教学过程
)教学思路与教学环节
l引入:渡河方案的确定
l算法的概念
l算法的描述:
u教师讲解流程图的常用符号及三种程序结构的表示方法,并以“输出两个数中的较小值”为例演示流程图的绘制方法。

u学生自选两道题,完成流程图。

u分析三道题的流程图。

l算法的择优
2)教学手段辅助教学
l多媒体演示动画,展示渡河方案,吸引学生的注意力,激发兴趣
l动态教学网站,整节课的支撑平台,可以发布任务,上传作业等。

3)板书设计
解决问题的算法设计
一、算法的概念:算法是解决问题的方法和步骤。

二、算法的描述:自然语言、伪代码、流程图、框图
三、算法的择优:
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