基于Android的二维码的生成与识别系统的设计与实现设计报告

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Android上使用ZXing识别条形码与二维码的方法

Android上使用ZXing识别条形码与二维码的方法

Android上使⽤ZXing识别条形码与⼆维码的⽅法⽬前有越来越多的⼿机具备⾃动对焦的拍摄功能,这也意味着这些⼿机可以具备条码扫描的功能。

⼿机具备条码扫描的功能,可以优化购物流程,快速存储电⼦名⽚(⼆维码)等。

本⽂所述实例就使⽤了ZXing 1.6实现条码/⼆维码识别。

ZXing是个很经典的条码/⼆维码识别的开源类库,早在很久以前,就有开发者在J2ME上使⽤ZXing了,只不过需要⽀持JSR-234规范(⾃动对焦)的⼿机才能发挥其威⼒,⽽⽬前已经有不少Android⼿机具备⾃动对焦的功能。

本⽂代码运⾏的结果如下,使⽤91⼿机助⼿截图时,⽆法截取SurfaceView的实时图像:本⽂使⽤了ZXing1.6的core,即把/zxing-1.6/core/下的src复制覆盖⼯程的src;另外还要使⽤到/zxing-1.6/android/下的PlanarYUVLuminanceSource.java。

此处需要注意:/zxing-1.6/android/ 是BarcodeScanner的源码,本⽂程序相当于BarcodeScanner的精简版,只保留最基本的识别功能。

本⽂完整源码点击此处。

源码⽬录结果如下图,ChecksumException.java下⾯还有很多源⽂件,截图尚未列出:本⽂例⼦必须要开摄像头和⾃动对焦的权限,不然启动时会报异常,所⽤的权限如下:<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"></uses-permission><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission><uses-feature android:name="android.hardware.camera" /><uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" />main.xml源码如下,main.xml必须要⽤到FrameLayout才能重叠控件实现“范围框”的效果:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><FrameLayout android:id="@+id/FrameLayout01"android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"xmlns:android="/apk/res/android"><SurfaceView android:layout_height="fill_parent"android:id="@+id/sfvCamera" android:layout_width="fill_parent"></SurfaceView><RelativeLayout android:id="@+id/RelativeLayout01"android:layout_height="fill_parent" android:layout_width="fill_parent"><ImageView android:id="@+id/ImageView01"android:layout_height="100dip" android:layout_width="160dip"></ImageView><View android:layout_centerVertical="true"android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_width="300dip"android:background="#55FF6666" android:id="@+id/centerView"android:layout_height="180dip"></View><TextView android:layout_centerHorizontal="true"android:layout_width="wrap_content" android:layout_below="@+id/centerView"android:layout_height="wrap_content" android:text="Scanning..."android:id="@+id/txtScanResult" android:textColor="#FF000000"></TextView></RelativeLayout></FrameLayout>testCamera.java是主类,负责控制Camera和对图像做解码,源码如下:package com.testCamera;import java.util.Timer;import java.util.TimerTask;import com.google.zxing.BinaryBitmap;import com.google.zxing.MultiFormatReader;import com.google.zxing.Result;import com.google.zxing.Android.PlanarYUVLuminanceSource;import mon.HybridBinarizer;import android.app.Activity;import android.graphics.Bitmap;import android.hardware.Camera;import android.os.Bundle;import android.view.SurfaceView;import android.view.View;import android.widget.ImageView;import android.widget.TextView;public class testCamera extends Activity {/** Called when the activity is first created. */private SurfaceView sfvCamera;private SFHCamera sfhCamera;private ImageView imgView;private View centerView;private TextView txtScanResult;private Timer mTimer;private MyTimerTask mTimerTask;// 按照标准HVGAfinal static int width = 480;final static int height = 320;int dstLeft, dstTop, dstWidth, dstHeight;@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.main);this.setTitle("Android条码/⼆维码识别Demo-----hellogv");imgView = (ImageView) this.findViewById(R.id.ImageView01);centerView = (View) this.findViewById(R.id.centerView);sfvCamera = (SurfaceView) this.findViewById(R.id.sfvCamera);sfhCamera = new SFHCamera(sfvCamera.getHolder(), width, height,previewCallback);txtScanResult=(TextView)this.findViewById(R.id.txtScanResult);// 初始化定时器mTimer = new Timer();mTimerTask = new MyTimerTask();mTimer.schedule(mTimerTask, 0, 80);}class MyTimerTask extends TimerTask {@Overridepublic void run() {if (dstLeft == 0) {//只赋值⼀次dstLeft = centerView.getLeft() * width/ getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();dstTop = centerView.getTop() * height/ getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();dstWidth = (centerView.getRight() - centerView.getLeft())* width/ getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();dstHeight = (centerView.getBottom() - centerView.getTop())* height/ getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();}sfhCamera.AutoFocusAndPreviewCallback();}}/*** ⾃动对焦后输出图⽚*/private Camera.PreviewCallback previewCallback = new Camera.PreviewCallback() { @Overridepublic void onPreviewFrame(byte[] data, Camera arg1) {//取得指定范围的帧的数据PlanarYUVLuminanceSource source = new PlanarYUVLuminanceSource(data, width, height, dstLeft, dstTop, dstWidth, dstHeight);//取得灰度图Bitmap mBitmap = source.renderCroppedGreyscaleBitmap();//显⽰灰度图imgView.setImageBitmap(mBitmap);BinaryBitmap bitmap = new BinaryBitmap(new HybridBinarizer(source));MultiFormatReader reader = new MultiFormatReader();try {Result result = reader.decode(bitmap);String strResult = "BarcodeFormat:"+ result.getBarcodeFormat().toString() + " text:"+ result.getText();txtScanResult.setText(strResult);} catch (Exception e) {txtScanResult.setText("Scanning");}}};}SFHCamera.java是Camera控制类,源码如下:package com.testCamera;import java.io.IOException;import android.graphics.PixelFormat;import android.hardware.Camera;import android.util.Log;import android.view.SurfaceHolder;public class SFHCamera implements SurfaceHolder.Callback{private SurfaceHolder holder = null;private Camera mCamera;private int width,height;private Camera.PreviewCallback previewCallback;public SFHCamera(SurfaceHolder holder,int w,int h,Camera.PreviewCallback previewCallback) {this.holder = holder;this.holder.addCallback(this);this.holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);width=w;height=h;this.previewCallback=previewCallback;}@Overridepublic void surfaceChanged(SurfaceHolder arg0, int arg1, int arg2, int arg3) {Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();parameters.setPreviewSize(width, height);//设置尺⼨parameters.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG);mCamera.setParameters(parameters);mCamera.startPreview();//开始预览Log.e("Camera","surfaceChanged");}@Overridepublic void surfaceCreated(SurfaceHolder arg0) {mCamera = Camera.open();//启动服务try {mCamera.setPreviewDisplay(holder);//设置预览Log.e("Camera","surfaceCreated");} catch (IOException e) {mCamera.release();//释放mCamera = null;}}@Overridepublic void surfaceDestroyed(SurfaceHolder arg0) {mCamera.setPreviewCallback(null);mCamera.stopPreview();//停⽌预览mCamera = null;Log.e("Camera","surfaceDestroyed");}/*** ⾃动对焦并回调Camera.PreviewCallback*/public void AutoFocusAndPreviewCallback(){if(mCamera!=null)mCamera.autoFocus(mAutoFocusCallBack);}/*** ⾃动对焦*/private Camera.AutoFocusCallback mAutoFocusCallBack = new Camera.AutoFocusCallback() {@Overridepublic void onAutoFocus(boolean success, Camera camera) {if (success) { //对焦成功,回调Camera.PreviewCallbackmCamera.setOneShotPreviewCallback(previewCallback);}}};}其中testCamera.java的Camera.PreviewCallback previewCallback 是整个程序的逻辑核⼼,作为回调函数给SFHCamera.java的内部Camera类调⽤。

基于Android的掌上校园系统的设计与实现

基于Android的掌上校园系统的设计与实现

中文题目:基于Android的掌上校园系统的设计与实现外文题目:THE DESIGN AND IMPLEMENTATION OF A HANDHELD CAMPUS SYSTEM BASED ON ANDROID毕业设计(论文)共 72页(其中:外文文献及译文9页)图纸共 0张完成日期 2016年6月答辩日期2016年6月摘要随着互联网的技术的快速发展和无线网络的更新迭代,使3G网络已成为过去式4G网络蓬勃发展。

技术的发展,硬件的提高使人们使用智能手机可以更加快速、便捷的浏览信息、获取信息。

本文首先介绍校园App系统开发的背景和选题的意义,阐述了选择Android作为开发平台的优势。

其次,对基于Android系统的校园APP的实现进行了需求分析和开发场景的设置。

对于整个校园App系统的数据表、功能模块做了详细的分析,并详细的介绍了各个功能模块的功能,绘制了重要的业务流程图。

对于高校现在使用的信息系统进行了分析,并增加了设和自己学院的功能模块,提出了无线网络和移动终端设备相结合的高校学生生活服务信息查询手段,设计出了一套完整的学生生活服务信息查询系统。

使学生登录进入到该款校园APP的主页面后,可以实现查询自己的课程信息、成绩信息、学校的教务公共、浏览本地新闻、浏览校园风采、校园咨询、登录学校资源网站、个人备忘录等功能。

关键词:校园App系统;Android;生活信息服务;开发环境。

ABSTRACTWith the rapid development of Internet technology and wireless network update to 3G network has become the past 4G network development. The development of technology, the improving of hardware make people use smart mobile phone can be more rapid and convenient browsing information, access to information. This paper first introduces the system development background and significance of campus App, discusses the selection of Android as the development platform.Secondly, for the realization of Android system based on campus APP analyses the demand and development of setting the scene. For the entire campus App system data table, function module to do a detailed analysis, and detailed introduction of each function module function, draw the important business flow chart. For colleges and universities now use the information system are analyzed, and increases the function module design and his school, put forward the combination of wireless network and mobile terminal equipment of college .students life service information inquiry method, designed a set of complete service life of students information query system. Enable students to log in to the campus app's home page can be achieved after the query their curriculum information, performance information, school educational public, browse local news, browse talent on campus, campus counseling, log on the website of the school of resources, personal memos function.Key words: campus App system;Android;life information service;developmentenvironment.目录摘要 (I)ABSTRACT (II)1项目概述 (1)1.1现系统的概述 (1)1.2组织机构及业务范围 (3)1.3业务流程描述 (4)2需求分析 (6)2.1总体目标 (6)2.2 具体目标 (6)2.3 系统功能建模 (7)2.3.1系统数据流图 (7)2.3.2数据字典 (14)2.4系统数据模型 (19)3概要设计 (24)3.1 体系结构设计 (24)3.2 接口设计 (24)3.2.1 外部接口 (24)3.2.2 内部接口 (26)3.3 代码设计 (26)3.4数据库设计 (26)3.4.1关系模式设计 (27)3.4.2数据库物理结构设计 (27)3.5输入输出设计 (29)3.5.1输入设计 (29)3.5.2输出设计 (30)3.6运行设计 (30)3.6.1环境 (30)3.6.2运行控制 (31)3.7出错处理设计 (31)3.7.1出错输出信息 (31)3.7.2出错处理对策 (32)3.8 安全保密设计 (32)3.8.1 数据安全性 (32)3.8.2 登录用户的安全性 (32)3.9维护设计 (32)4详细设计 (33)4.1详细设计概述 (33)4.2网站首页设计 (33)4.3教学信息咨询模块定义 (33)4.3.1模块定义 (33)4.3.2输入项目 (33)4.3.3输出项目 (33)4.3.4程序逻辑 (33)4.4本地资讯模块定义 (34)4.4.1模块定义 (34)4.4.2输入项目 (35)4.4.3输出项目 (35)4.4.4程序逻辑 (35)4.5校园风采模块定义 (35)4.5.1模块定义 (35)4.5.2输入项目 (36)4.5.3输出项目 (36)4.5.4程序逻辑 (36)4.6校园咨询模块定义 (37)4.6.1模块定义 (37)4.6.2输入项目 (37)4.6.3输出项目 (37)4.6.4程序逻辑 (37)4.7校园资源网模块定义 (38)4.7.1模块定义 (38)4.7.2输入项目 (39)4.7.3输出项目 (39)4.7.4程序逻辑 (39)4.8备忘录模块定义 (39)4.8.1模块定义 (39)4.8.2输入项目 (40)4.8.3输出项目 (40)4.8.4程序逻辑 (40)4.9计算器模块定义 (40)4.9.1模块定义 (40)4.9.2输入项目 (41)4.9.3输出项目 (41)4.9.4程序逻辑 (41)4.10出行指南模块定义 (41)4.10.1模块定义 (41)4.10.2输入项目 (42)4.10.3输出项目 (42)4.10.4程序逻辑 (42)4.11界面实现 (43)5编码 (46)5.1开发工具及编程语言概述 (46)5.1.1开发工具Microsoft Office Visio 2013 (46)5.1.2 SQL Server2005数据库管理系统简介 (46)5.1.3 Android简介 (47)5.1.4 Java语言简介 (48)5.1.5 Eclipse简介 (49)5.1.6 SQLite数据库 (49)5.2脚本习惯说明 (49)5.3程序 (50)6测试 (51)6.1测试原则及测试方法概述 (51)6.1.1测试原则 (51)6.1.2测试方法 (52)6.2测试项目测试用例 (53)6.3软件测试结论 (59)6.3.1软件能力 (59)6.3.2缺陷和限制 (59)6.3.3测试结论 (59)结束语 (60)致谢 (61)参考文献 (62)附录A 中文译文 (64)附录B 英文原文 (67)附录C主要程序清单 (71)1项目概述1.1现系统的概述高校生活服务信息系统如今已经普遍在各个高校中投入使用,极大程度上方便了用户及时获取信息以及生活更加便利,提高了工作效率以及校园服务。

二维码生成原理和识别原理

二维码生成原理和识别原理

二维码生成原理和识别原理二维码(QR Code)是一种能够存储数据的矩阵条形码,它可以通过扫描设备快速读取信息。

二维码技术已经被广泛应用于各个领域,如支付、物流、门禁等。

那么,二维码是如何生成的呢?它又是如何被识别的呢?本文将对二维码的生成原理和识别原理进行介绍。

首先,我们来了解一下二维码的生成原理。

二维码的生成是通过编码器将输入的数据转换成矩阵条形码的过程。

在编码的过程中,数据被转换成黑白块的排列,形成了二维码的图案。

生成二维码的过程主要包括以下几个步骤:1. 数据编码,将输入的数据经过编码算法进行处理,生成对应的矩阵条形码的数据。

2. 掩模模式选择,在生成二维码时,需要选择合适的掩模模式,以保证二维码的识别准确性和容错能力。

3. 纠错码添加,为了提高二维码的容错能力,通常会在生成的二维码中添加一定的纠错码,以保证在一定程度的损坏情况下仍然能够正确识别。

4. 图案生成,根据编码后的数据,生成对应的黑白块图案,形成最终的二维码图案。

其次,我们来了解一下二维码的识别原理。

二维码的识别是通过扫描设备将二维码图案转换成可识别的数据的过程。

在识别的过程中,扫描设备需要对图案进行处理,提取出其中的信息。

二维码的识别原理主要包括以下几个步骤:1. 图像采集,扫描设备通过摄像头对二维码进行图像采集,获取二维码的图案信息。

2. 图像预处理,对采集到的图像进行预处理,包括灰度化、二值化、去噪等操作,以提高后续的图像处理效果。

3. 定位图案定位,在预处理后的图像中,通过特定的算法定位二维码的位置和方向,以便后续的图案解析。

4. 图案解析,对定位后的二维码图案进行解析,提取其中的编码数据。

5. 数据解码,对提取出的编码数据进行解码,得到最终的数据信息。

综上所述,二维码的生成原理和识别原理分别涉及到了编码、图案生成、数据解析等技术。

通过对二维码的生成和识别原理进行了解,我们能更好地理解二维码技术的应用和发展,为相关领域的应用提供技术支持和指导。

Android实现扫描二维码功能

Android实现扫描二维码功能

Android实现扫描⼆维码功能本⽂实例为⼤家分享了Android实现扫描⼆维码的具体代码,供⼤家参考,具体内容如下1.效果图:2.引⽤公共库:builder.radle,在app⽬录下implementation 'com.google.android.gms:play-services-maps:17.0.0'implementation 'com.google.android.gms:play-services-vision:19.0.0'implementation 'com.google.android.gms:auth-api-impl:11.6.0'3.清单⽂件,拍照权限申请<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />4.主界⾯:package com.example.administrator.testz;import android.Manifest;import android.app.Activity;import android.content.ActivityNotFoundException;import android.content.BroadcastReceiver;import android.content.Context;import android.content.Intent;import android.content.IntentFilter;import android.content.pm.PackageManager;import android.content.res.Resources;import .Uri;import android.os.Bundle;import android.os.PersistableBundle;import android.os.Vibrator;import android.util.Log;import android.util.SparseArray;import android.view.SurfaceHolder;import android.view.SurfaceView;import android.widget.TextView;import com.google.android.gms.vision.CameraSource;import com.google.android.gms.vision.Detector;import com.google.android.gms.vision.barcode.Barcode;import com.google.android.gms.vision.barcode.BarcodeDetector;import java.io.IOException;import java.util.ArrayList;import androidx.annotation.Nullable;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import androidx.core.app.ActivityCompat;public class MainActivity extends AppCompatActivity {SurfaceView surfaceView;CameraSource cameraSource;TextView qrCodeText;BarcodeDetector barcodeDetector;public static ArrayList<String> scannList;@Overrideprotected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);surfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.qrView);qrCodeText = (TextView) findViewById();scannList = new ArrayList<>();barcodeDetector = new BarcodeDetector.Builder(this).setBarcodeFormats(Barcode.QR_CODE).build();cameraSource = new CameraSource.Builder(this, barcodeDetector).setRequestedPreviewSize(640, 480).setAutoFocusEnabled(true).build();surfaceView.getHolder().addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {@Overridepublic void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {if (ActivityCompat.checkSelfPermission(getApplicationContext(), Manifest.permission.CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { return;}try {cameraSource.start(holder);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}@Overridepublic void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {}@Overridepublic void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {cameraSource.stop();}});barcodeDetector.setProcessor(new Detector.Processor<Barcode>() {@Overridepublic void release() {}@Overridepublic void receiveDetections(Detector.Detections<Barcode> detections) {final SparseArray<Barcode> qrCode = detections.getDetectedItems();if (qrCode.size() != 0) {qrCodeText.post(new Runnable() {@Overridepublic void run() {qrCodeText.setText(qrCode.valueAt(0).displayValue);addInList(qrCode.valueAt(0).displayValue);}});}}});}private void addInList(String scannResult) {if (scannList.isEmpty()) {scannList.add(scannResult);} else {String a = scannList.get(scannList.size() - 1);if (!a.equals(scannResult)) {scannList.add(scannResult);}}for (String s : scannList) {Log.e("s", "onCreate: " + s);}Log.e("size", "addInList: " + scannList.size());}@Overrideprotected void onDestroy() {super.onDestroy();}}5.布局页⾯:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="/apk/res/android"xmlns:app="/apk/res-auto"xmlns:tools="/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context="com.example.administrator.testz.MainActivity"><SurfaceViewandroid:id="@+id/qrView"android:layout_width="300dp"android:layout_height="300dp"android:layout_marginStart="32dp"android:layout_marginLeft="32dp"android:layout_marginEnd="32dp"android:layout_marginRight="32dp"android:orientation="vertical" /><TextViewandroid:id="@+id/tv"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_alignParentBottom="true"android:text="TextView"android:textSize="30sp" /></RelativeLayout>以上就是本⽂的全部内容,希望对⼤家的学习有所帮助,也希望⼤家多多⽀持。

《2024年Android手机界面管理系统的设计与实现》范文

《2024年Android手机界面管理系统的设计与实现》范文

《Android手机界面管理系统的设计与实现》篇一一、引言随着移动互联网的快速发展,Android系统以其开放性和易用性,在全球范围内得到了广泛的应用。

而手机界面作为用户与设备交互的桥梁,其重要性不言而喻。

本篇论文旨在介绍一个高效且灵活的Android手机界面管理系统的设计与实现过程。

该系统致力于优化用户界面操作流程,提供友好的用户体验。

二、系统需求分析首先,对Android手机界面管理系统的需求进行分析。

需求包括但不限于以下几点:1. 界面设计:系统应提供多样化的界面设计,满足不同用户群体的审美需求。

2. 交互性:系统应具备优秀的交互设计,使用户操作更加便捷、直观。

3. 响应速度:系统应保证快速的响应速度,减少用户等待时间。

4. 兼容性:系统应兼容不同型号、不同配置的Android手机。

5. 安全性:系统应具备数据保护和隐私保护功能。

三、系统设计根据需求分析,进行系统设计。

主要分为以下几个部分:1. 架构设计:采用MVC(Model-View-Controller)架构模式,将数据模型、视图和控制器分离,提高系统的可维护性和可扩展性。

2. 界面设计:采用Android原生控件和自定义控件相结合的方式,实现多样化的界面设计。

同时,采用响应式设计,使界面在不同分辨率的屏幕上都能良好地显示。

3. 交互设计:根据用户行为习惯和操作习惯,设计直观、便捷的交互方式,如手势操作、语音控制等。

4. 数据处理:建立高效的数据处理流程,包括数据的存储、读取、更新和删除等操作。

采用SQLite数据库或云存储技术,保证数据的快速访问和安全存储。

5. 安全设计:采用加密技术对敏感数据进行加密存储和传输,确保用户数据的安全。

同时,设置权限管理,防止未经授权的访问和操作。

四、系统实现在系统设计的基础上,进行系统实现。

主要步骤包括:1. 编码实现:根据设计文档,使用Java或Kotlin等编程语言进行编码实现。

包括界面开发、数据处理、交互逻辑等部分的实现。

android 条码识别软件开发全解析

android 条码识别软件开发全解析

android 条码识别软件开发全解析android 条码识别软件开发全解析android 的有一大特色就是可以识别条形码得到URL可以直接访问地址并下载,这个功能无疑为用户提供了很大的方便。

于是在android 上开发条码识别软件肯定是很有必要的!我在网上GOOGLE了一下发现这类的资料特别少,而且又有很多人在问如何开发。

这里我就分享一下自己的经验。

这里我们会用到一个开源组件zxing,大体上所有流行的条码都支持(一维码,二维码),并且识别是最好的在所有开源里面。

我将详细讲解ZXing的使用官网地址:/p/zxing/这个开源组件支持的条码有如下:UPC-A and UPC-EEAN-8 and EAN-13Code 39Code 93Code 128QR CodeITFCodabarRSS-14 (all variants)Data MatrixPDF 417 ('alpha' quality)下面我会详细讲解zxing的使用,将在我下几篇博客中详细讲解。

今天又很晚了,时间总是过的很快啊,尤其是晚上!呵呵,这里先贴出一些效果图吧!下几篇我的博客文章再详细讲解,大致有如下几个方面:zxing的编译打包zxing的简单调用zxing生成自定义二维码识别图片中的条码效果如图:自定义二维条码识别图片中的条码:android 条码识别软件开发全解析(续1详解)前天我发了一篇关于android开发条码识别软件应用程序的博客,没想到竟很受关注。

我也挺受鼓舞的,好吧,我接上次的博客继续往下写。

前篇有人讲我写的没有实质内容,我接受建议,这里我就带大家体验一下最简单最直接的完美体验。

编写你的第一个android条码识别程序。

zxing的简单使用!第一步:下载zxing组件:我上篇也简单介绍了一下这个组件,这里也不啰嗦了。

下载两个东东源码和文档说明:地址下如/p/zxing/downloads/detail?name=ZXing-1.6.zip&can=2&q= BarcodeScanner3.5.apk这个是编译好的一个可安装的apk程序!这个后面将用到。

基于android的上课点名系统的设计与实现大学本科毕业论文

基于android的上课点名系统的设计与实现大学本科毕业论文

基于Android的上课点名系统的设计与实现摘要传统的课堂点名费时费力,而且容易造成疏漏。

现在上课老师点名的方式还很传统,在占用大量时间的同时还令人反感,以文本形式进行签到数据的管理效率低下。

而随着物质水平的提高和移动通信水平的发展,几乎人人都有了自己的手机,手机成为了人们生活中必不可少的工具。

在这个互联网高度发展的时代,Google公司旗下的Android手机平台以其人性化的界面以及独特的操作体验在短时间内占领了移动通信市场。

随着Android平台的普及和使用,Android手机应用关注度越来越高。

Android开发技术是当今的一个热门技术,涉及到手机通讯、手机游戏、日常应用等各个方面。

如今利用Android手机解决日常问题的条件也趋于成熟,于是用基于Android手机的课堂点名系统来点名以及进行智能的签到数据统计必定是将来课堂点名签到的一个趋势。

本文阐述了软件的功能需求、界面需求及性能需求。

介绍了Android系统架构及开发平台,根据系统的特性进行软件架构设计,引入了二维码技术,完整实现了一款实用的上课签到系统。

随着手机硬件的不断发展和Android系统的更新升级,本签到软件还有更多功能扩展的空间和技术研究的方向。

该系统采用Android SDK,Eclipse作为开发工具。

关键词:Android;签到系统;二维码摘要 (1)Abstract ........................................................... 错误!未定义书签。

1绪论. (1)1.1课题背景 (1)1.2点名系统的发展 (1)1.3本文主要工作 (2)2 Android系统简介 (3)2.1 Android系统概述 (3)2.2 Android系统架构 (4)2.3 Android开发环境配置 (6)2.4 Android程序开发 (9)2.4.1 程序开发组件 (9)2.4.2 程序界面开发 (12)2.5 Android系统数据存储方式 (14)3 SQLite数据库 (15)3.1 SQLite主要语法 (15)3.1.1 结构新建 (15)3.1.2 结构删除 ............................................. 错误!未定义书签。

基于LabVIEW的QR二维码生成与识别研究

基于LabVIEW的QR二维码生成与识别研究

基于LabVIEW的QR二维码生成与识别研究作者:孟紫腾,高佳欢,朱学森,牛建辉,洪海慧,张钊来源:《无线互联科技》2022年第18期摘要:隨着信息时代的到来,二维码越来越普遍的应用到人们的日常生活中。

文章主要运用LabVIEW以及NI 视觉开发模块实现QR二维码的生成与识别。

其中,二维码的生成将输入文本信息生成相应的二维码,识别主要对生成的二维码进行译码还原出所包含的信息。

该系统运行速度快,代码简单,可以为人们的生活提供便利,可适用于实验室,图书馆,仓库多种场合。

关键词:LabVIEW;NI视觉开发模块;QR二维码;生成与识别0引言二维码又称二维条码,常见的二维码为QR Code,是近年来一种非常流行的编码方式。

相较于线性一维码来说,二维码能存储更多的数据类型的信息,可靠性高、存储可扩性强、成本低廉、保密性和纠错能力较好[1]。

它的横纵两个方向都存有字母、汉字、照片、指纹等各种信息,是由一系列黑白点按照一定的规律构成的几何图形。

每一个QR码字符对应版本1~40,每个版本对应的尺寸为21×21~177×177。

其中,版本1的尺寸为21模块×21模块,版本2的规格为25模块×25模块,每一个版本比前一个版本每边增加4个模块,依次类推,直到最高版本40为177×177模块。

最高版本40可容纳多达1 850个大写字母或1 108个字节或2 710个数字或500多个汉字,容量是普通条码的几十倍。

QR码的纠错能力分为4个级别。

其中L 级约可纠错7%的数据码字,M级可纠错15%的数据字节,Q级纠错能力约为25%,H级约30%的字码可被修正。

QR码呈正方形,且在左上角、右下角及右上角分别有一个重叠的同心正方形作为位置探测图形。

QR 二维码从外观来看是由黑白小方块组合成正方矩阵,它包括功能图像和编码区两个主要区域,编码区包含格式信息、版本信息、数据和纠错码字,功能区域不包含数据编码,空白区位于符号的最外层[2]。

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基于Android的二维码的生成与识别系统的设计与实现摘要:随着二维码的广泛应用和 Android 智能手机的进一步普及,该文介绍了一个通过 Android 平台下的摄像和绘图功能,利用二维码的编码和解码原理,通过 Android 手机对二维码的数据进行解析和编码,实现对二维码生成和识别系统。

该系统内容包括两部分:二维条码的生成系统设计和二维条码的识别系统设计。

生成系统完成了从输入数据到生成相应二维码的功能,识别系统完成对采集到的二维码符号进行译码还原出所携带信息的功能。

关键词:二维码;二维码生成;二维码识别; Android 平台一维条码自出现以来,由于受信息容量的限制,不得不依赖数据库的存在。

在没有数据库和不联网的地方,一维条码的使用受到了较大的限制。

另外,要用一维条码表示汉字的场合,显得十分的不方便,且效率低下。

二维码的出现是为了解决一维条码无法解决的问题而产生。

因而它具有高密度、高可靠性等特点,所以可以用它表示数据文件(包括汉字文件)图像等。

二维码是大容量、高可靠性信息实现存储、携带并自动适读的最理想的方法。

手机二维码的业务类型主要有两种:一是识读,就是借助应用软件直接读出码上信息,它可以衍生出上网浏览、电子购物等多种应用;二是被读,就是由商家向手机用户发送二维码信息,通过设备识读,可作身份识别、电子凭证等之用。

1 系统相关技术分析1.1 Android 系统架构 Android 是一种以 Linux 为基础的开放源代码操作系统,主要使用于便携设备。

Android 的系统架构采用了分层的架构。

android 分为四个层,分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和 linux 内核层。

随着 Android 的快速发展,如今已允许开发者使用多种编程语言来开发Android 应用程序,而不再是以前只能使用 Java 开发 Android 应用程序的单一局面,因而受到众多开发者的欢迎,成为真正意义上的开放式操作系统。

1.2 开发环境系统主要分为两个大的模块:二维码的生成和二维码的识别。

二维码的生成主要就是基于 Winnows 上的开发工具 Netbeans 开发,而同时又开发一个在 Android 平台下的二维码生成。

而二维码的识别主要就是基于 Android 平台来开发,主要就是运用Android SDK 和 Eclipse 共同开发,但是环境需要搭建。

二维码的生成主要设计的是在电脑上运行的桌面程序。

通过在电脑上开发一个 Java 程序来生成二维码。

其开发环境主要如下:需求名称:平台及工具开发工具:Net beans优化工具:Photoshop开发语言:Java运行环境:Windows XP+JDK测试环境:Windows XP+JDK二维码的识别和生成是在 Android 平台上的开发的,并使用 Eclipse IDE 工具进行开发的。

Eclipse IDE 安装 ADT 插件搭建了很好的 Android 开发平台,方便与编程。

至于识别的功能要用到摄像头,虚拟机上面是没有摄像头的,这就需要有真机进行二维码的识别测试。

Android 平台开发环境如下:需求名称:平台及工具开发工具:Eclipse、 Android SDK、测试机优化工具:Photoshop开发语言:Java运行环境:Android 平台测试环境:Android 平台2 系统的设计2.1 系统框架设计本系统框架结构主要分成生成和识别两大部分。

识别功能主要就是对二维码和条形码的识别。

主要就是通过手机的摄像头对二维码或者是条形码进行扫描,然后把把扫描到的二维码或者是条形码送到后台进行解析,如果解析成功后,就不再进行扫描。

如果解析不成功,就会在进行扫描采集图像,在传到后台解析,直到能够识别图像为止。

生成功能主要就是对二维码的生成。

而生成这个功能可以在电脑上运行生成,也可以在手机上运行生成。

二维码的生成主要支持名片、短信、文本、电子邮件及网络书签的生成。

当用户选择好多要生成的对象时,就会把用户输入的信息送到后台,通过调用解析包,来生成还有相应信息的二维码。

2.2 二维码的生成设计二维码的生成,支持多种形式内容的二维码生成。

所以用户要先进行选择要生成的类型,当选择类型以后,系统将转入到多选该类型的生成界面给用户,用户将相应的信息填写完成,点击生成二维码,会跳转到生成界面,显示生成的二维码。

2.3 二维码的识别设计二维码的识别主要是通过对摄像头的调用,启用多线程,对摄像头进行快速的回调应用,当一次回调的图像没有识别出来就进行下一次的回调,直到识别出二维码为止。

同时由于对与二维码的大小不同,显示的模糊度不同等等原因,会使摄像头不能很好的采集图像,在这里要使摄像头能够进行自动对焦,从而使识别更快的实现。

当识别完成以后就对用户进行提醒,对手机进行震动和播放声音,播放完成,显示识别出来的结果。

3 系统的实现3.1 二维码生成的实现二维码的生成主要是靠官方相应的编码包,将用户输入字符转换成二维数组,然后根据二维码的编码规范,使用绘图功能将二维码进行绘制。

二维码的生成主要分为名片、短信、文本、电子邮件、网络书签的生成。

需要有相应的框架使程序与用户进行交互,使用户有选择自己想要生成的类型,然后就是用户将自己想编辑的信息输入到系统内,系统应该提供相应的交互界面给用户输入。

该功能具体代码如下:public void QREncode(String strEncoding, int qrcodeVersion) {c.swetake.util.Qrcode testQrcode = newc.swetake.util.Qrcode();testQrcode.setQrcodeErrorCorrect('M');testQrcode.setQrcodeEncodeMode('B');testQrcode.setQrcodeVersion(qrcodeVersion);byte[] bytesEncoding = strEncoding.getBytes("utf-8");if (bytesEncoding.length > 0) {boolean[][] bEncoding =testQrcode.calQrcode(bytesEncoding);drawQRCode(bEncoding,getResources().getColor(R.drawable.bl ack)); }}//绘制条形码private void drawQRCode(boolean[][] bRect, int colorFill) {Int intPadding = 20;Canvas mC = mSurfaceHolder01.lockCanvas();Paint mP = new Paint();mP1.setStyle(Paint.Style.FILL);mP.setColor(colorFill); mP1.setStrokeWidth(1.0F);For (int i = 0; i < bRect.length; i++) {for (int j = 0; j < bRect.length; j++) {if (bRect[j][i]) {mC.drawRect(new Rect(intPadding + j * 3 + 2, intPadding + i * 3 +2,intPadding + j * 3 + 2 + 3, intPadding + i * 3 + 2 + 3), mP1); }}}mSurfaceHolder01.unlockCanvasAndPost(mC1);}3.2 二维码识别的实现系统在手机上实现图像的采集是重要的一步, Android 平台上,在是使用 Camera 类来完成摄像头的调用和图像采集使用 Camera mCamera = Camer-a. open () 获得 Camera 的实例,然后使用 Camer-a.Parameters 来设置获得图像的大小,最后通过实现Camera. Preview-Callback 的接口onPreviewFrame( byte〕data,Camera camera) 来获得摄像头的图像数据 data。

〔为能够较快地获得清晰的图像,提高识别速度,文中使用了自动对焦技术。

另外还应该对对焦进行定时操作,这就需要设置一个定时器对自动对焦进行定时调用。

后台对摄像头传过来的图像数据 data 进行解码处理,如果能够解析出来,则上面的对焦调用,摄像头回传图像数据调用等将暂停。

如果解析不成功,则继续轮回调用。

节约解析的时间。

后台对摄像头传过来的图像数据 data 进行解码处理,如果能够解析出来,则上面的对焦调用,摄像头回传图像数据调用等将暂停。

如果解析不成功,则继续轮回调用。

节约解析的时间。

主要实现代码如下:public void handleMessage(Message message) {switch (message.what) {case R.id.auto_focus: if (state == State.PREVIEW){ CameraManager.get().requestAutoFocus(this,R.id.auto_focs;}break;case R.id.restart_preview: Log.d(TAG, "Got restart preview message");restartPreviewAndDecode();break;case R.id.decode_succeeded: Log.d(TAG, "Got decode succeeded message");state = State.SUCCESS; Bundle bundle = message.getData(); Bitmap barcode = bundle == null ? null : (Bitmap) bundle .getParcelable(DecodeThread.BARCODE_BITMAP);activity.handleDecode((Result) message.obj, barcode);}break;case R.id.decode_failed: state = State.PREVIEW;CameraManager.get().requestPreviewFrame(decodeThread.getHa ndler() , R.id.decode);break;case R.id.return_scan_result: Log.d(TAG, "Got return scan result message");activity.setResult(Activity.RESULT_OK, (Intent) message.obj);activity.finish();break;case unch_product_query: Log.d(TAG, "Got product query message");String url = (String) message.obj;Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.parse(url));intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_WHEN_TASK_RE SET); activity.startActivity(intent); break; }4 结束语本课题的研究目的是实现二维条码的生成与识别系统设计,设计内容包括两部分:二维条码的生成系统设计和二维条码的识别系统设计。

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