建筑快题讲义2-设计篇资料

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建筑快题设计100例

建筑快题设计100例

建筑快题设计100例1. 童话世界:利用童话故事中的元素设计一个独特的建筑,融入童话色彩和奇幻元素。

2. 未来都市:设计一个未来都市的建筑,充满科技感和创新。

3. 生态友好:打造一座生态友好建筑,利用可再生能源和绿色技术。

4. 时光隧道:设计一个建筑,通过其结构和外观反映时间的流逝和变化。

5. 音乐之家:创造一个建筑,以音乐为主题,融入音符和音乐元素。

6. 太空站模型:设计一个仿太空站的建筑,突显科技与未知的结合。

7. 艺术之塔:打造一座以艺术为灵感的建筑,使其本身成为一件艺术品。

8. 自然融合:将建筑融入自然环境,创造一个与周围自然景观相协调的空间。

9. 光影探索:设计一个建筑,利用光影效果创造独特的空间体验。

10. 城市农场:在城市中设计一个综合性的农业建筑,支持城市农耕和可持续农业。

11. 科学实验室:设计一个先进的科学实验室,强调实用性和科技感。

12. 历史重现:重现某个历史时期的建筑风格,体现当时的文化和建筑技艺。

13. 彩虹桥梁:设计一座独特的桥梁,以彩虹为灵感,创造视觉上的惊艳效果。

14. 风之舞蹈:利用风的元素设计一个建筑,使其外观和结构仿佛在风中舞动。

15. 沉浸式图书馆:设计一个沉浸式的图书馆,创造一种独特的阅读体验。

16. 草原之家:在自然环境中设计一座草原风格的建筑,与周围景色相协调。

17. 未来教育中心:打造一个未来教育的中心,结合创新教育理念和空间设计。

18. 游乐园建筑:设计一个与游乐园相融合的建筑,创造愉悦和欢乐的氛围。

19. 星际酒店:创造一个星际旅馆的概念,突显奢华和未来感。

20. 悬浮之墙:设计一堵悬浮的墙,给人一种虚幻的感觉。

21. 水下之城:设计一个水下城市,突显水下生活的独特魅力和科技挑战。

22. 绿色天空花园:在建筑屋顶设计一个巨大的绿色花园,强调绿色植被和生态环保。

23. 现代艺术画廊:打造一个以现代艺术为主题的建筑,提供艺术品展示和文化交流的空间。

建筑作品赏析——快题设计 ppt课件

建筑作品赏析——快题设计  ppt课件

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• 立面图
立面设计是建筑物的外观“脸面”,具重要性不言而喻。很多同学出现 的 问题常常不是绘制的问题,而是设计的问题。 就表现而言,由于立而反映的是纵向关系的平面投影.需要强凋运用等 级不同的线条,在立面二维投影上表达出空间的纵深关系。相对平面而言, 立面的分合线多、而且容易混淆。所以应注意以下几点:
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步骤3: 补充刻画周边环境。
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步骤4: 深入刻画细部造.尺 规与徒手相结合,刻 画地面环境。添加阴 影。绘制指北针。
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• 平面图
平面画法概要
1.建筑围合结构
钢笔画轴线,轴线贯 通,运用模板(门)画 门。
内墙用粗笔覆盖轴 线,不注重其偏移 与否,外墙沿轴线 画双线。
粗笔沿外墙轴线涂
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快题训练方法
1.重视平时积累,分析优秀实例,汲取营养。 2.熟悉几种常用的构思方式
国际上有各种各样的构思理念,同时新理念层出不穷,但在快题 中具有良好操作效果的有下列若干种基本构思方法: (1)母题法
强调了建筑(群)的统一感、韵律感。 母题法的主要类型有几何母题法、建筑造型元素母题法。在几何 母题法方面要认识图形变化的要领。在基本手法方面则要了解“并列 组合”、 “聚散组织”、 “穿插架构”等若干种基本类型的特征。 (2)网络位移法 结构平面系统与建筑平面系统多向交叉演变,两种网络不仅可旋 转也可平移,这种构思方法与表达手段能使建筑空间和造型倍添新 意。这种手法不仅可用于建筑设计,也可运用到室内设计、小区规 划等工作中,甚至可应用到立面造型创作中。
快题必须在数小时或几天内较好地、合理地回答所给定的问题。 其工作思维模式是“抓整体、树特色”。

建筑快题展览馆设计(终极版)

建筑快题展览馆设计(终极版)

长方形:能获得摊位布置的最大值;走道通畅、便捷,占用面积少
正方形:摊位容易布置,排列整齐,走道便捷,参观路线明确,灯光布置有利于组成天棚图案,渲染展览气氛,展览形式丰富。
圆 形:摊位布置富有变化,走道布置适当时方便参观;展厅一般照明须与走道方向取得呼应;展览形式设计较难 ,灵活性差。
多边形:摊位布置受限制;走道方向应方便而且不影响观众视线;展厅一般照明注意整体;展览形式设计应利于边角落。
展览馆建筑设计要点1
工作人员的流线 行政管理人员,研研究人员,服务人员的流线设计,不宜与陈列展出空间并列,需要单独处理,合理的进行内部区域的划分,既要出入便利,又要方便对外联络,内部协调和事务管理,还要考虑更有利于服务。
参观路线组织
01
平面: 环形相互串联,方向单一,线路简单明确,入口可分 可合;唯不够灵活,不能分段使用。
如设在一侧时,出入口应设在两个角部,以免产生人流聚集现象.
பைடு நூலகம்
展览馆建筑设计要点5
展览馆建筑设计要点5
顺流线路: 陈列室出入口分别在陈列室两翼,人流具有明确的顺序性和连续性.展出设施多采用版面陈列与橱柜陈列.
展览馆建筑设计要点5
自由线路: 如陈列室进深较大,或大厅中采用立体陈列或单元陈列方式,则人流线路不是单一的明确线路,人流流向会产生“渗流”现象.陈列室的出入口反映的是总的前进趋势,观众在前进过程中,可以自由选择参观对象。
04
几种展厅形状的比较
展览馆建筑设计要点5
展览馆建筑设计要点14
莱特---古根汉姆美术馆
莱特---古根汉姆美术馆
1
整个美术馆的主体建筑是四层的办公楼和六层的陈列大厅.其中以圆形陈列大厅最为重要.这个直径为30.5米的圆形大厅,上面各层实际上是连续相通的长431米的螺旋形坡道展览廊.螺旋坡道环绕大厅成上,底层坡道宽5米,直径约28米,以上逐渐向外加大直径,到顶层直径达39米,坡道貌岸然宽约10米,从而形成一个下小上大的圆筒形空

房屋建筑学讲义2 2-1-2

房屋建筑学讲义2 2-1-2

图2.5 金工装配车间工艺流程
图2.6 冲压车间工艺流程
2.2.2 生产状况对平面设计的影响 不同性质的厂房,在生产操作时会出现不同的生产状况,如机加工车间是 在常温条件下生产的,室内无大量余热及有害气体,但是该车间对采光有一 定的要求,平面设计应予重视。如铸工车间,生产时车间内部产生大量余 热、灰尘等,因此平面设计要求有利于加强室内通风,排除室内热空气及灰 尘。 2.2.3 生产设备布置对平面设计的影响 生产设备的大小和布置方式影响到厂房的跨度和跨间数,同时也影响大门 的尺寸和柱距的尺寸。 2.2.4 起重运输设备对平面设计的影响 为了运送原材料、成品或半成品,厂房内部应设置起重运输设备,起重运输 设备影响厂房的平面布置和平面尺寸。常见的起重运输设备有很多种,其中 以各种形式的吊车与土建设计关系密切。 厂房跨度与桥式吊车的跨度应满足以下关系:L=Lk+2e=Lk+2×(hac+Cb+B)。这是为了保证桥式吊车在跨度方向运行的安全,以及必要的检
图2.8 单层厂房柱网尺寸示意 b.柱距 L.跨度
1.跨度尺寸的确定 跨度尺寸主要是根据下列因素确定: 1)生产工艺中生产设备的大小及布置方式。设备大,占地面积大。设备布 置成纵向或横向,成单排、双排、多排或交错布置都影响跨度尺寸,见图 2.9。
图29 设备的布置方式 1.操作置位 小生产设备宽度或长度 2.生产设备 b.通道宽度 3.柱子 c.撮作宽度 L.跨度 J.生产设备边缘与柱轴线距离 且柱距 e.生产设备边缘至通道边缘的安全距离
图2.12 中列柱为扩大柱距设备布置平面图
图2.13 扩大柱网屋顶承重方案 1.托架梁 2.屋架 L.跨度
图2.14 12m和18m柱距6m屋面板的托架方案
2.5 厂房内通道及有害工段的布置 为运送原材料、成品、半成品和工人在厂房内走动及上下班通行,厂房内 要设通道。 其位置、宽度和数量,工艺设计人员在作工艺设计时都会有所考虑,建筑 设计人员应从防火、卫生和人流疏散等方面考虑工艺布置图上所设计的通道 是否合适。发生火灾紧急疏散时,人们都是在高温和烟气条件下行走的,为 保证人们迅速、安全疏散,厂房内应布置必要数量的纵横贯通的通道,并与 疏散门(通行门)连通,通道应有一定的宽度,根据车间生产性质、人流量和 行车宽度确定。厂房内由最远点至疏散门的允许距离按防火规范确定。疏散 时间和人流密度(单位面积的人数或人们的水平投影面积)和疏散路线长度有 关(图2.15)。如人流密度D=0.5(5人/mz),到疏散口的水平距离为70m时,则 疏散需时为3min20s。

建筑快题设计范文

建筑快题设计范文

建筑快题设计篇1:建筑快题设计优秀案例1快题设计是对建筑方案设计的高度概括和提炼,这需要具备对建筑设计本身较强的把握能力,通过对建筑快题学习方法、规范原理的总结;通过大量的实例分析,找到作为快题设计可表述的内在规律。

本资料仅仅是建筑快题设计的一种示例,通过大量研读提高规律性认识,运用到自己的设计实践中去。

作者大禹手绘建筑快题设计篇2:建筑快题设计元素归类建筑快题设计元素归类1写在前面今天四方手绘给大家总结一下建筑快题设计的设计元素归类。

希望大家以后在学快题的时候,可以对建筑有一种庖丁解牛的眼光,也就是把建筑逐个分解了以后再逐个去学习,这样会有事半功倍的效果。

比如建筑入口处的处理,楼梯间的处理,开窗的处理,等等类似元素都可以成体系的归纳起来。

希望同学们下去自学的时候,对照着这样的思路,再去好好积累一些素材。

2入口的处理我们针对不同的建筑性格,入口处的处理都是不同的。

比如图书馆建筑,在入口处我们经常做一个大台阶,以烘托图书馆建筑庄严的性格,或者旅馆建筑,我们在入口处的处理常常会有一些旋转门,一些车辆可以直接开到旅馆门口进行接客。

这些特征,在我们平常做各个建筑类型的快题设计中都是要积累的。

量变一定能引起质变,凡事一定是要有前面的积累,后面你才能得心应手的设计,所以四方手绘希望各位同学多总结,多积累。

好了,给同学们来张入口素材的积累。

以怎样的方式进入建筑,这个很有讲究,并且入口处雨棚的处理,如果建筑是坡屋顶,那我的入口是不是可以处理成坡屋顶形式?和我整个建筑的性格相符合,使得屋顶具有跌落的感觉。

3门厅的处理门厅是需要有一个良好的形态的,同时也需要结合气候特征进行合理的设计,我的这个建筑是庄严的?还是随意的?恰恰在门厅处都有体现。

门厅的一个重要的作用就是引导和分流。

四方手绘之前给同学们看图的时候,发现同学们普遍犯了这几个问题第一,门厅的形态不合理,长宽比不合理。

我想告诉大家的是,凡是好的建筑设计,他一定是考虑到人的行为以及入口处的特殊处理和空间感受。

快题设计 ppt课件

快题设计  ppt课件

快速景观设计
应从以下几方面进行分析和构思: (1)环境方面的制约因素——由外到内 地理环境、区位环境、室外环境等; 交通流线的组织——车流、人流、货流; 朝向、景观——界面控制; 与周围建筑的相互关系; 建筑形态的环境意义——空间体量的组合、 空间界面的围合、建筑对周围环境的影响。
广州城建职业学院艺术与设计学院
广州城建职业学院艺术与设计学院
快速景观设计
3、完整性原则——符合题目要求, 画得清楚,写得清楚。无漏项,无漏写, 无漏算;
4、突显性原则——图纸表达成果应 体现一些亮点。设计较好同时表现手法比 较突出(如娴熟的徒手线图、建筑形体表 达深入的鸟瞰图等),在评图时容易突显 出来,收到评分者的青睐。
广州城建职业学院艺术与设计学院
快速景观设计
1.1 快题设计的定义
快题设计又称快速设计、快图设计, 是指在一个限定的较短时间内完成设计方 案构思和表达的过程及成果,是建筑设计 过程中方案设计的一种特殊表现形式。
广州城建职业学院艺术与设计学院
1.2 快题设计的形式
快速景观设计
1、3小时内完成的快题设计 这一类的快题要求完成一个功能简单、 面积很小的景观项目设计,或完成一个景观 方案设计的一部分任务。 2、6-8小时内完成的快题设计 一般要求绘制景观设计项目的总平面图、 平面图、立面图和透视图,以及必要的说明、 指标等。 3、几天之内完成的快题设计
广州城建职业学院艺术与设计学院
审题可从以下几方面阅读试题
快速景观设计
1、注意项目性质、景观类型、景观规模、使用者、 限定词等; 2、注意规划要求。如容积率、建筑控制线、景观 出入口位置、景观植物配置等,注意红线位置; 3、记住主要功能内容等; 4、注意特殊要求。

课件:快题设计基础讲义

日本设计师的思考
不求“这是我想要的”,但是“这是我需要的” ——无印良品
在极简主义审美意识的影响下,无印 良品在简化造型的同时,也进一步 简化生产过程,制造出一批造型简 洁、朴素且价格适中的商品群。
包装
通常人们都觉得香菇这种产品应该形 态完整,但无印良品认为,反正人 们料理时要把香菇切碎,所以即使 形态不那么完整,在实用性能上与 所谓的“好”香菇是一样的。
建筑大师觉得思考概念很重要
建筑在你们心中的位置
致我们那最初的梦想
快题? 什么是
听听老师的理解
?快速是形式、设计是根本、作为专业素养的快题设计。 ——华工老师快题讲座
快速建筑设计是以时间限制为主要属性的设计方式,在工程实 践和选拔考试中被广泛采用。 ——快速建筑设计中强化思维逻辑考查的探索(华工编)
• 创意并不是要让人惊异它崭新的形式和素材,而应该让人惊异于 它居然来自于看似平凡的日常生活;
• 现在我们开始理解到新技术的出现并非是为了取代那些“旧”的, 而是“旧”的要容纳“新”的,这样一来,我们做出选择的余地 也就更大了。
设计到底是什么?
设计的概念
现状 产生
再设计
各国发展
老化
混乱
整合 经济意义
人人都会变成一个经验丰富的快题高手。 3、和一道数学大题的对比: 第一,都诞生于考试之中 第二,都是压轴的一道题 第三,都有各自的考点 第四,都有各自的采分点 4、和一种兴趣爱好对比?(体育、文艺、游戏、感情?)
——学长理解
快题? 什么是
在你内心停留的理解
• 给一件事物下定义或用文字记述
下来并不见得就是对他有所了解。如 果能够先将已知的事物陌生化,然后 再尝试挑战其真实性,才有可能深入 了解它。

快题考试:小型展览馆建筑设计课件


展览馆建筑设计要点1 展览馆建筑设计要点1
总体布置: a 建筑覆盖率宜在40%-50%左右; b 建筑内展览的区域一般位于入口层,便于展品 运输和人流集散; c 必须留有大片室外场地,以供展出、观众活动、 临时存放、停车及绿化需要; d 在总体上留有扩建可能性; e 注重和自然环境的对话。对话,尽可能给参观
库房 展品 管理办公室 展厅
3.功能分析
门厅、休息厅 功能关系示意图 内部工作人员
观众
展览馆建筑设计要点1 展览馆建筑设计要点1 入口部分:是展览建筑赋予人们第一印象的重要空间, 入口部分:是展览建筑赋予人们第一印象的重要空间,
营造空间形象的同时,要组织好交通、停留的相关功能。 营造空间形象的同时,要组织好交通、停留的相关功能。
者提供 一条可随时休息紧张神经的鉴赏路线。
展览馆建筑设计要点1 展览馆建筑设计要点1 一.房间组成及功能分析 1.房间组成:
门厅、休息厅----小卖、售票、存衣、厕所 展厅----室内展厅、室外展场 办公室----办公、学术研究、资料室 库房-----库房、技术处理
2.流线
观众流线 展品流线 内部工作人员流线
展览馆建筑设计要点6 展览馆建筑设计要点6
几种展厅形状的比较 1.长方形:能获得摊位布置的最大值;走道通畅、便捷,占 用面积少 2.正方形:摊位容易布置,排列整齐,走道便捷,参观路线 明确,灯光布置有利于组成天棚图案,渲染展览气氛,展 览形式丰富。 3.圆 形:摊位布置富有变化,走道布置适当时方便参观; 展厅一般照明须与走道方向取得呼应;展览形式设计较 难 ,灵活性差。 4.多边形:摊位布置受限制;走道方向应方便而且不影响观 众视线;展厅一般照明注意整体;展览形式设计应利于边 角落。
小型展览馆建筑设计

建筑设计快题教案

快速建筑设计教案前行——建筑师执业的发心尊师重道(师和道是一体);教学相长(师生的互相尊重沟通);交融互汇(建筑师应该理解各行各业,因为建筑师的服务对象是各行各业的使用者)□发心:建筑设计的目的——为使用者服务(主要是人类和动物,典型例如人居环境、动物园等)发心的三条原则:1为了大义,绝不要屈服于任何压迫或诱惑。

——尊重建筑设计的法和道2不分宗教信仰、思想、民族和国境,教所有的人。

——建筑师有教育提高任何人素质的义务3要满足于现有的钱和职务,对技术要感到不足。

——对于属于工巧明的建筑设计要感到不足和不断学习,要融汇贯通——这三点源自“崔泓熙将军对所有跆拳道人提出的座右铭”加行——创意思维的转换和原则建筑设计创意思维的转换原则1环境的保护;自然的融合;宇宙的融合。

□公案:树林、古树、古遗迹、水资源等等的。

□考题陷阱:砍树、不顾及古树、填土、埋水等等不当设计2空间相对论——功能的处理垂直交通和平面交通□公案:科普知识例如爱因斯坦相对论的初步了解;如点的电梯垂直交通和如线型的坡道交通□考题陷阱:狭小地块的建筑不擅长运用垂直交通;有景色区域不擅长运用坡道进行观赏游行等不妥设计3空间的转折(或转换)——建筑内部空间与外部空间之间的界面:造型;主辅空间之间的过渡(参见路易·康的主辅空间理论)□公案:美术素描里的明暗交界线;禅修和瑜伽里的打坐中入息和出息之间转折的空的时间越长越容易进入入定状态;电影蒙太奇效果里一个场景和另一个场景之间的切换;雕塑转折学里起伏之间的关系;规划一个街景和另一个街景之间的节点空间□考题陷阱:造型不如实反映内部空间和功能;双层皮处理不妥当;忽视效果图的表现;主要空间和辅助空间关系不明朗等4中空的存在和绝对平面的不存在——建筑师正确的观念应该所有都是中空,而非平面□公案:书法里的“力透纸背”;科学思维里的理想平面;理想平面和绝对平面的不同□考题陷阱:快题表现里所有的图都平面化观念、平面图、立面图与效果图无法对应5建筑设计风水学——同济大学建筑学硕士生的选修课程□公案:压胜——a规划空间里的斜路“外门邪道”;b建筑造型不统一“人前一个面,背后一把刀”;c建筑造型与内部空间不如实呼应“心口不一致”□考题陷阱:违犯中国传统建筑设计的基本准则坐北朝南,不注意风玫瑰图等等6建筑设计作为“虚空的游戏”的几个重点“游戏要素”——地、水、火、风地水火风的广义:这“四大种”的秉性是,地性坚硬,水性潮湿,火性温暖,风性流动。

《建筑快题设计》最新版课件PPT


展览馆建筑设计要点6
几种展厅形状的比较 1.长方形:能获得摊位布置的最大值;走道通畅、便捷,占
用面积少 2.正方形:摊位容易布置,排列整齐,走道便捷,参观路线
明确,灯光布置有利于组成天棚图案,渲染展览气氛,展 览形式丰富。 3.圆 形:摊位布置富有变化,走道布置适当时方便参观; 展厅一般照明须与走道方向取得呼应;展览形式设计较 难 ,灵活性差。 4.多边形:摊位布置受限制;走道方向应方便而且不影响观 众视线;展厅一般照明注意整体;展览形式设计应利于边 角落。
展览馆建筑设计要点3
3.混合形 上述两种形式的综合,使用于大型展览馆。但易漏看展厅。
立体:
由上至下或由下至上
错层
展览馆建筑设计要点4
三 、展厅的布置形式
1。单线入口出口 入口2。双线入口 出口
入口 出口
3。灵活布置
出口
入口 出口
出口
展览馆建筑设计要点5
四、陈列室的入口与人流组织
1.回流线路:
陈列室出入口在同一位置,人流线路成回流线路.出入口最好在陈列室一端 或中部.
2)、钢笔表现:通常采用钢笔和墨水笔表现强烈的黑 白和明暗关系,中间灰色区域用笔的排线和笔触变化来 实现。还可与彩铅、水彩结合,形成表现力更丰富的多 种其他效果。 3)、马克笔表现:是快速表现中常用的方法,其 特点是快速、颜色鲜明、笔触感强,干的速度比较 快。配色时要反复试验,充分准备。 4)、水彩表现:线上水彩,后上墨线。
车道,硬地,绿地。 出入口方位要判断正确,建筑的主次出入口。 用地边界关系,每根线都有其代表含义(草地,铺
地之间的线——材质变化,台阶,建筑之间的线——高 度变化。)
停车位设计也能体现你的功力:车子应该能开进去 而不是排进去。注意车道宽度,转弯半径,车子的放置 方式!
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第一步 审题
1.项目性质: 建筑规模?使用者?(把握设计分寸),对内还是对外的建筑?注 意限定词。比如古墓的陈列馆,游泳池的的服务区,…… 2.主要功能内容: 房间数量,布置要求(如更衣、盥洗) 3.特殊功能要求: 数量,要求(如会堂,展厅等,要求4.5米高,考你如何处理 高差问题。) 4.规划要求: 建筑退界,建筑入口位置,基地保留树木等,注意红线位置 (若建筑压红线,分数*0.8,建筑超过红线,分数*0.7,与其他 范围条件不符,不及格。)
设 计

2.3 快题设计过程与方法
第三步 设计操作
B.寻求合理的交通系统: 着手点: •门厅——引导,分流 •平面交通——简捷,系统,主次交通组织空间系统,环形交通组织空间 系统 •垂直交通——均匀,便捷 •楼梯的位置——1入口处:分流。2活动中心(中庭):联系 •走道尽端:疏散(同济比较注重楼梯的布置,设计的基本功。交通组织 问题,设计中的各个环节解决不同的问题!)
设 计

2.3 快题设计过程与方法
C.具体设计操作要点: 6平面 •比例正确 •表达结构的方式——框架,砖混,大空间处理方式 •注明使用功能,房间名称 •门窗的位置(视线观景处理)及大小:大窗——开敞性空间, 小窗——办公等重复的小空间等(大小是相对而言的) •高度变化,室内外的高差处理,台阶,坡道,无障碍设计。
手绘水平的全民提升背景……
2.出

4.有想法 6.有问题(允许) 7.表现好(次要)
设 计

快题设计的文化内涵解析 快题设计的“利”
(1)考试制度化,便于统一考核 评判 (2)短时间内粗略考察一个人的 设计能力
1.设计思维 ——感性(形象)思维 ——符号思维(符号、象征、隐喻) ——理性(概念)思维 2.知识修养 ——形式(空间+实体+环境,“物”VS“场”) ——内容(社会性+文化+自然+哲学) ——手段(设计三大技术-概念+图解+建造) 3.美学功底 ——形式美学、符号美学、技术美学 4.表达技能(表现技巧) ——钢笔、铅笔、水彩、水粉、马克笔 建筑师优劣和设计水平高低的评判方式之一
快题设计过程与方法研究
Research on Process and Method of Rapid Design

设 计 篇
表 达 篇
+ time 时间 =
设计 + 表达 快题设计 design expression 过程 思维 意图 结果 形式 内容
设 计 篇
设计
+
表达
+
时间
=
快题设计
design expression time
一般要求绘制建筑的 总平面图、平面图、立面 图、剖面图和透视图,以 及必要的说明、指标等。 较强调(分析力+概括力)
设 计

1.3 快题设计的特点
工作方式的特点:
1.设计操作:
时间短、速度快、高度概括、相对完整,以手绘为主要方式 2.成果表达:
重理性判断、成果概括性、整体性强、设计意图表达清晰、目标明确
设 计

2.2 快题设计的训练
方案训练(设计)
表现训练(表达)
1.基本概念 2.训练题目选择 3.方案的训练和准备 4.手法 5.分期练习和频度控制 6.推荐书目
设计 之道 表达 之道 方案 表现
1.钢笔铅笔线条+构图(安藤忠雄) 2.马克笔彩铅上色练习 3.用色的复色原理 4.透视原理 5.整体图面效果 6.推荐书目 方案与表现,设计与表达哪个更重要?
内部功能内容元素化……
设 计

2.3 快题设计过程与方法
第二步 分析 B 环境制约——由外到内的形式逻辑推理 •车流,人流,物流(信息流) •朝向,景观——界面控制 •与周边环境的功能关系,分析基地 环境要素: A周边已有旧建筑要素; B周边道路、湖面、河流、树木、绿地等要素; C用地边界要素 D人文要素 •与周边环境的形态关系 A色彩 B造型 C材质 D天际线
快题设计的“弊”
手绘 设计图像化意识 快题设计 设计快餐化意识
内因(美术化、规格化“产品”教育) 1.形式本位(过于重视形式、效果与表现) 2.套图习惯与抄袭潮流(追求万能平面与万能立面) 3.技术与艺术分离(结构师当建筑师,建筑师当视觉艺 术工作者) 建筑与设计肤浅化,水平 低下,普遍缺乏原创性 行政文化 甲方文化

1.1 快题设计的定义
设计分类
1.平 庸 的设计 的设计 2.出 彩 的设计 的设计 3.没想法 4.有想法
传统取向
1.平 庸 3.没想法 5.没问题 7.表现好(主要)
5.没问题
7.表现好
的设计
的设计
6.有问题
8.表现差
的设计
的设计
改革趋势
1.考题难度加大,量减小
同济、南大考题 变化…… 2.大建筑小建筑边缘建筑 3.透视图轴测图(鸟瞰图) 4.重设计,重表达,轻表现
3.奧列佛-《奧列佛风景建筑速写》 马克笔:1.张汉平-《设计与表达---麦克笔效果图表 现技法》
设 计
2.夏克梁-《建筑画—麦克笔表现》
3.(美)R麦加里,G马德森-《美国建 筑画选——马克笔的魅力 》

2.3 快题设计过程与方法
1.审 题 2.分 析 3.设计操作 4.绘图表现
设 计

2.3 快题设计过程与方法
设 计

2.3 快题设计过程与方法
第三步 设计操作
A 寻求合理的分区布局:(动静、开放私密、干湿、朝向等逻辑) 着手点: (弄清分区的概念与逻辑是什么?形式与内容的概念逻辑) •特殊功能空间 •(观众厅,讲堂,大活动室等,其位置决定其他空间的布局) •统帅性功能空间 •(门厅等,其位置影响着交通组织方式,使人有停留的感觉。) •主体功能空间 •(教室,活动室等)它构成整体的空间形象,决定着主要的活动区域和结构形式) •室外空间 •(广场,活动场地等,影响交通,朝向等问题) 功能空间元素化赋形思考功能内容的逻辑概念 组织几何形体关系形成形式概念再回头提炼功能概念 反复循环 ……
外因控制论(政治+经济)
权利与金钱引导一切,蔑视建筑师的 地位,蔑视设计本身的价值和专业性 建筑师为了赚钱生存,丧失对恶俗甲 方和政客进行教育引导的责任感 …… 恶性循环 重视手绘和快题设计的国情背景……
设 计

1.2 快题设计的形式
按时间分
(1)3-4小时快题设计
(2)6小时快题设计 (3)8小时快题设计
设 计 篇
1 快题设计的基本知识 2 快题设计的过程与方法 3 快题设计的作品评价
1 快题设计的基本知识
1.1 1.2 快题设计的定义 快题设计的形式
1.3
1.4
快题设计的特点
快题设计的原则
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1.1 快题设计的定义
快题设计又称快速设计、快图设计,是指在一个很短的 时间内完成建筑设计从文字的要求到图形的表达,是建筑设 计过程中方案设计的一种特殊形式。 通常以“绘图”为设计的表达媒介 …… 如果有一天快题设计考试要求以“做模型”为表达媒介? …… 设 计
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2 快题设计的过程与方法
2.1 2.2 2.3 快题设计前的准备 快题设计的训练 快题设计的过程与方法
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2.1 快题设计前的准备
1、构思能力准备(长期训练) 2、基本知识准备(建筑类型,基本尺度,基本规范) 3、技能准备(通过针对性练习) • A了解工作量,规范设计步骤(时间短,步骤要清 晰) • B认识自己的能力,合理分配时间(设计用多少时 间,表现用多少时间,自己心中有数!要了解自己的 优缺点,设计时的习惯。如分析用0.5小时,调整用1 小时) • C选择一定的表达方式(平时练习怎么画,考试时 怎么画。厚积薄发!) ①墙体的表现方式:两根单线,涂黑或涂灰 ②笔:固定使用,种类不宜过多。 ③配景的表现:树,车,人形成固定的画法。 4、工具准备(见表达篇)
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2.3 快题设计过程与方法
C.具体设计操作要点: 5总平面: •用地范围,建筑内容,轮廓线,建筑层数,车位,车道,硬地,绿地。 •出入口方位要判断正确,建筑的主次出入口。 •用地边界关系,每根线都有其代表含义(草地,铺地之间的线——材 质变化,台阶,建筑之间的线——高度变化。) •标清建筑层数 •停车位设计也能体现你的功力:车子应该能开进去而不是排进去。注 意车道宽度,转弯半径,车子的放置方式! •指北针,比例——最易遗忘!要注意!
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2.3 快题设计过程与方法
第二步 分析
A 功能制约——由内到外的形式逻辑推理 •各功能空间的流线要求(泡泡图,特别是比较复杂的建筑) •各功能空间的面积分配(方块图,面积,形态) •比如5个教室,每个教室80平方米则总建筑面积为400平方米,在 基地 上大概占多大面积。 •各功能空间的朝向要求,主要和次要的房间的需求 •各功能空间的开放程度,空间的对内和对外的关系 •各功能空间的动静要求,如阅览室,舞厅等 •各功能空间的干湿要求。
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2.3 快题设计过程与方法
第三步 设计操作
C.寻求合理的形态构成: 着手点: •形态的环境特征(尺度,走向,收放) •形态的功能特征(建筑性格) •形态的整体性(主从关系,形式元素) •形态的交接与细部处理(空间的趣味性) 实体造型的处理……
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2.3 快题设计过程与方法
第三步 设计操作
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1.4 快题设计的原则
1、整体性原则——图纸表达成果第一眼看上去能显示你的特点,你的感觉和你 对设计的理解。老师第一眼就会决定你的大方向,归属为哪一档次。 2、准确性原则——应尽可能满足设计任务书的要求,建筑面积、规模、功能安 排等要与题目要求相符合,不能有太大的出入 3、完整性原则——符合题目要求,画得清楚,写得清楚。无漏项,无漏写,无 漏算; 4、突显性原则——图纸表达成果应体现一些亮点。设计较好同时表现手法比较 突出!建筑形体表达深入的鸟瞰图与娴熟的徒手线图更能打动人、等。
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