第10章 结构体和共用体-6向函数传递结构体

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C语言从入门到精通 第10章ppt课件

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enum color c1, c2;
或enum color {red,yellow,blue,white,black} c1,c2;
或enum {red, yellow, blue, white, black} c1,c2;
➢枚举类型数据可以进行赋值运算。枚举类型是有序 类型, 枚举类型数据还可以进行关系运算。枚举类型 数据的比较转化成对序号进行比较, 只有同一种枚举 类型的数据才能进行比较。
在定义枚举类型时,程序员可在枚举数据时通过“=”号 自己规定序号,并影响后面的枚举数据的序号,后继序号以此 递增。例如:
enum status {copy=6, delete};
则copy的序号为6, delete的序号为7。 最新课件
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第10章 共用体与枚举类型
2. 枚举类型变量的定义 (1) 先定义枚举类型, 再定义枚举类型变量: enum 标识符 {枚举数据表}; enum 标识符 变量表; (2) 在定义枚举类型的同时定义枚举类型变量:
union icf {int i; char c; float f; };
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第10章 共用体与枚举类型
2 共用体变量的定义 (1) 先定义共用体类型, 再定义共用体变量: ① union {成员表}; ② union 共用体名 变量表;
例如:union data { int i; char ch; float f; }; union data a最,新b课,c件;
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第10章 共用体与枚举类型
例如
(1) 定义枚举类型status, 包含复制与删除两种状态: enum status {copy, delete}; 枚举类型status仅有两个数据,一个是copy,一

第10章 结构体、共用体、枚举类

第10章  结构体、共用体、枚举类

1 声明一个结构体类型的一般形式为:struct 结构体名{成员表列};如:struct student{int num;char name[20];char sex;int age;float score;char addr[30];};2 定义结构体类型变量的方法(1)先声明结构体类型再定义变量名例如:struct student student1, student2;| | |结构体类型名结构体变量名(2)在声明类型的同时定义变量这种形式的定义的一般形式为:struct 结构体名{成员表列}变量名表列;(3)直接定义结构体类型变量其一般形式为:struct{成员表列}变量名表列;即不出现结构体名。

注意:成员名可以与程序中的变量名相同,二者不代表同一对象。

3 可以引用结构体变量成员的地址,也可以引用结构体变量的地址。

例如:scanf(″%d″,&student1.num);(输入student1.num的值)printf(″%o″,&student1);(输出student1的首地址)4 结构体数组的初始化struct student{int num;char name[20]; char sex;int age; float score; char addr[30];}stu[2]={{10101,″LiLin″,′M′,18,87.5,″103 BeijingRoad″},{10102,″Zhang Fun″,′M′,19,99,″130 Shanghai Road″}};5 指向结构体变量的指针#include <string.h>#include <stdio.h>void main(){struct student{long num;char name[20];char sex; float score;};struct student stu_1;struct student* p; p=&stu_1;stu_1.num=89101;strcpy(stu_,”LiLin”);stu_1.sex=‘M’;stu_1.score=89.5;printf(″No.:%ld\nname:%s\nsex:%c\nscore:%f\n″,stu-1.num,,stu-1.sex,stu-1.score);printf(″No.:%ld\nname:%s\nsex:%c\nscore:%f\n″,(*p).num,(*p).name,(*p).sex,(*p).score);}6 以下3种形式等价:结构体变量.成员名(*p).成员名p->成员名7 用指针处理链表(1)malloc函数(2) calloc函数(3) free函数其函数原型为void free(void *p);7.1 typedef struct{int n;struct{int y,m,d;}date;}PERSON;下面定义结构体数组并赋初值PERSON x[2]={1,04,10,1,2,04,12,30};PERSON x[2]={{1,04,10,1},{2,04,12,30}};PERSON x[2]={1,{04,10,1},2,{04,12,30}};7.2struct person{int id;char name[10];}per={1,"123456"};="123456"[0]='1'7.3struct sk{int n;float x;}date,*p;要使p指向date中的n域:p=(struct sk *)&date.n;8 共用体的概念使几个不同的变量共占同一段内存的结构称为“共用体”类型的结构。

专题10 结构体和共用体的概念及应用

专题10 结构体和共用体的概念及应用

4)使用typedef说明一个结构体类型,再用新类型名来定义变量(常用)
typedef { struct
typedef struct ST { struct date birthday; a; long int b; float sc[4]; char c[2]; }STREC; } NEW; // STREC是一个具体的结构体类型名,可以用它来定义相应的变量,就如int、char 则下面叙述中正确的是 一样,用它来定义变量时,就不能用struct A)以上的说明形式非法 B)ST是一个结构体类型 C)NEW是一个结构体类型 D)NEW是一个结构体变量 STREC std,pers[3],*pstd;
练习
3.以下结构体类型说明和变量定义中正确的是 [08年4月份题目] A)typedef struct {int n; char c;}REC; REC t1,t2; B)struct REC; {int n; char c;}; A REC t1,t2; C)typedef struct REC ; {int n=0; char c='A';}t1,t2; D)struct {int n;char c;}REC REC t1,t2;
练习
4.有以下程序[08年9月] C #include<stdio.h> struct st {int x,y;}data[2]={1,10,2,20}; main() { struct st *p=data; printf("%d,",p->y); printf("%d\n",(++p)->x); } 程序的运行结果是 A) 10,1 B)20,1 C) 10,2 D)20,2 5.有以下程序[08年9月] main() D { struct STU { char name[9]; char sex; double score[2];}; struct STU a={"Zhao",'m',85.0,90.0},b={"Qian",'f',95.0,92.0}; b=a; //结构体变量可以直接赋值 printf("%s,%c,%2.0f,%2.0f\n", , b.sex, b.score[0], b.score[1]); } 程序的运行结果是( ) A) Qian,f,95,92 B) Qian,m,85,90 C) Zhao,f,95,92 D) Zhao,m,85,90

C语言程序设计 - 结构体和共用体-样本教案

C语言程序设计 - 结构体和共用体-样本教案
2)通过结构指针引用结构成员变量时,++和--运算对结果的影响:
用以下实例来分析:
struct
{int a;
int *s;
}*p;
第一组引用:对成员变量a的引用
++p->a++(p->a)
说明:成员变量a自增加1.
(++p)->a
说明:指针p先移动一个单位,然后引用对应的成员变量a.
注意: p每移动一个单位要移动多少字节?
格式一:先说明结构类型,再单独进行结构变量定义.
例:
struct student
{ char name[12];
char sex;
sturct date birthday;
float sc[4];
};
struct student std,pers[3],*pstd;
说明:这个例子定义了三个结构类型名为student的结构变量:
这种结构类型变量定义的方式与不省略"结构名"的方式相比,不同之处在于:这种格式定义结构变量以后无法再定义此结构类型的其它结构变量,而带有"结构名"的格式则可以.
格式三:使用typedef说明一个结构类型名,再用新类型名定义结构变量.
例:
typedefstruct
{ char name[12];
char sex;
{"Wang wu" , "F",1983, 3, 3,93,83,73,63}
};
有时结构数组长度可以省略,而由初值个数来暗示.
(4)结构变量成员的引用和操作:
1)对结构变量成员的引用和操作:

结构体与共用体

结构体与共用体

4、共用体类型的变量如何赋初值,含义是什么?
不能对共用体变量名赋值,也不能在定义共用体变量时初始化。但可以用一个共用体变量为 另一个变量赋值
例:union
{ int i;
char ch;
double f;
}a={1,’a’,1.5}; ()
a=1;
()
m=a;
()
例:float x; union { int i; char ch; double f; }a,b; a.i=1; a.ch=‘a’; a.f=1.5; b=a; () x=a.f; ()
二. 枚举类型的应用
• 1.枚举类型变量的定义 ◆先定义枚举类型,再定义枚举类型变量
enum week{sun,mon,tue,wed,thu,fri,
sat};
enum week weekday,workday; ◆定义枚举类型的同时定义枚举变量 enum color {red,blue,green,black}a,b,c;
共用体类型的关键字
union 联合类型名 { 数据类型 成员名1 数据类型 成员名2
...........
数据类型 成员名n };
例:
union utype {
char ch; int i; float f; };
2、如何定义共用体类型的变量
(1)先定义类型,再定义变量,例如: union data /*共用体类型定义*/ { int i;
◆直接定义枚举变量 enum {male,female}sex1,sex2;
枚举类型变量的特点
例 enum DAY {
MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN };
(1) 枚举型是一个集合,集合中的元素(枚举成员)是一些命名的整型常量,元素之间用逗号,隔开。

C语言第12讲 结构体共用体

C语言第12讲  结构体共用体

§6.3 结构体变量的引用
引用规则
结构体变量不能整体引用,只能引用变量成员
引用方式: 结构体变量名.成员名
例 struct 成员(分量)运算符 student 可以将一个结构体变量赋值给另一个结构体变量 例 struct student { stu1.num=10; int num; 优先级: 结构体嵌套时逐级引用 1 { int num; 例 struct student 结合性:从左向右 { char name[20]; int num; 例 struct name[20]; char sex; char student char name[20]; stu1.score=85.5; 例 structchar num; student { int sex; int char sex; age; printf(“%d,%s,%c,%d,%f,%s\n”,stu1); () if(stu1==stu2) { int age; num; stu1.birthday.month=12; char name[20]; float score; int …….. () stu1.score+=stu2.score; char score; name[20]; int age; struct float date char addr[30]; stu1.age++; float score; char addr[30]; stu1={101,“Wan Lin”,„M‟,19,87.5,“DaLian”}; () sex; { int char month; }stu1,stu2; addr[30]; char birthday int age; int }stu1,stu2; day; num name float score; }stu1,stu2; month day year int year; stu2=stu1; ( ) char addr[30]; }birthday; }stu1,stu2; }stu1,stu2;

《软件工程专业基础综合(840)》考试大纲

《软件工程专业基础综合(840)》考试大纲

《软件工程专业基础综合(840)》考试大纲江西财经大学软件与通信工程学院第一部分《C程序设计》(占总分30%)参考书目:谭浩强,《C程序设计》(第3版),清华大学出版社2005年第2章数据类型、运算符与表达式【内容】1、C的数据类型2、常量和变量3、整型数据、实型数据、字符型数据4、变量赋初值5、各类数值型数据间的混合运算6、算术运算符和算术表达式7、赋值运算符和赋值表达式8、逗号运算符和逗号表达式【要求】1、掌握C语言的数据类型、常量与变量的概念,掌握标识符的命名规则2、掌握整型数据、实型数据和字符型数据的特点和使用3、掌握变量赋初值的方法4、掌握算术表达式、赋值表达式和逗号表达式的使用方法5、了解各类数值型数据间混合运算时类型转换的方法第3章最简单的C程序设计【内容】1、C语句概述2、程序的三种基本结构3、赋值语句4、数据输入输出的概念及在C语言中的实现5、字符数据的输入输出【要求】1、掌握C语言的分类、三种基本程序结构和赋值语句的使用方法2、掌握printf函数和scanf函数的格式和使用3、掌握字符数据的输入输出函数第4章逻辑运算和判断选取控制【内容】1、关系运算符和关系表达式2、逻辑运算符和逻辑表达式3、if语句和switch语句【要求】1、掌握关系运算符、关系表达式、逻辑运算符和逻辑表达式的使用2、掌握if语句和switch语句的格式和使用3、掌握条件运算符的格式和使用第5章循环控制【内容】1、while、do-while和for语句2、循环的嵌套3、break语句和continue语句【要求】1、掌握while、do-while和for语句的格式和使用2、掌握循环结构程序设计方法第6章数组【内容】1、一维数组的定义和引用2、二维数组的定义和引用3、字符数组、常用字符串处理函数【要求】1、掌握一维数组以及二维数组的定义和使用2、掌握字符串的使用和字符串函数的应用第7章函数【内容】1、函数定义的一般形式2、函数参数和函数的值3、函数的调用4、函数的嵌套调用5、变量的存储类别:自动变量、静态变量、外部变量、寄存器变量【要求】1、掌握函数定义的格式2、掌握函数的形式参数和实际参数以及函数调用时的参数传递3、掌握函数嵌套调用的方法4、掌握自动变量、静态变量、外部变量、寄存器变量的概念和作用域第8章预处理命令【内容】1、宏定义2、文件包含处理【要求】1、掌握宏定义和文件包含处理的使用第9章指针【内容】1、地址和指针的概念2、变量的指针和指向变量的指针变量3、数组的指针和指向数组的指针变量4、字符串的指针和指向字符串的指针变量【要求】1、了解地址和指针的概念2、掌握指针变量的定义及指向简单变量指针的使用方法第10章结构体和共同体【内容】1、结构体变量的定义、引用和初始化2、结构体数组的定义和使用3、指向结构体类型数据的指针4、共用体【要求】1、掌握结构体变量的定义、引用和初始化2、掌握结构体数组的定义和使用3、掌握指向结构体类型数据的指针第二部分《数据结构》(占总分40%)参考书目:严蔚敏,《数据结构》(C语言版),清华大学出版社2007年【考查目标】1. 理解数据结构的基本概念;掌握数据的逻辑结构、存储结构及其差异;实现各种基本操作。

C语言 选择题库第10章 结构体与共用体

C语言 选择题库第10章 结构体与共用体

第10章结构体与共用体1.以下叙述中错误的是()。

A) 可以通过typedef增加新的类型B) 可以用typedef将已存在的类型用一个新的名字来代表C) 用typedef定义新的类型名后,原有类型名仍有效D) 用typedef可以为各种类型起别名,但不能为变量起别名参考答案:A【解析】关键字typedef的作用只是将C语言中的已有的数据类型作了置换,并不是增加新的类型,所以A)错误。

2.以下关于typedef的叙述错误的是A) 用typedef可以增加新类型B) typedef只是将已存在的类型用一个新的名字来代表C) 用typedef可以为各种类型说明一个新名,但不能用来为变量说明一个新名D) 用typedef为类型说明一个新名,通常可以增加程序的可读性参考答案:A【解析】typedef并不是增加了新类型,而是用一个新名字替代已存在的类型,不能为变量说明一个新名,使用typedef可以增强移植性。

所以A选项错误。

3.若有以下语句typedef struct S{ int g; char h; } T;以下叙述中正确的是A) 可用S定义结构体变量B) 可用T定义结构体变量C) S是struct 类型的变量D) T是struct S类型的变量参考答案:B【解析】本题考查typedef重新声明一种结构体类型,那么T为结构体类型,而不是结构体变量,所以B选项正确。

4.设有以下语句typedef struct TT{ char c; int a[4]; } CIN;则下面叙述中正确的是A) CIN是struct TT类型的变量B) TT是struct类型的变量C) 可以用TT定义结构体变量D) 可以用CIN定义结构体变量参考答案:D【解析】本题考查typedef重新声明一种结构体类型,其中CIN为结构体类型名,而不是结构体变量,所以D 选项正确。

5.以下叙述中错误的是A) 可以用typedef将已存在的类型用一个新的名字来代表B) 可以通过typedef增加新的类型C) 用typedef定义新的类型名后,原有类型名仍有效D) 用typedef可以为各种类型起别名,但不能为变量起别名参考答案:B【解析】本题考查typedef的用法,typedef并不是增加一种新的类型,而是对已存在的类型用一个新的名字来代表,所以B选项错误。

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第10章结构体和共用体——向函数传递结构体
向函数传递结构体⏹向函数传递结构体的单个成员
复制单个成员的内容
⏹向函数传递结构体的完整结构
复制结构体的所有成员
⏹向函数传递结构体的首地址
仅复制一个地址值
Before:0,0,0 After:0,0,0
position );
printf("After:%d,%d,%d\n",
position.x, position.y, position.z); typedef struct point {
int x; int y; int z; }POINT;
void Func(POINT p ) {
p.x = 1; p.y = 1; 复制结构体的所有成员给函数
p.z = position.z;
&position );
printf("After:%d,%d,%d\n",
position.x, position.y, position.z); Before:0,0,0 After:1,1,1
向函数传递结构体变量的地址
typedef struct point {
int x; int y; int z; }POINT;
void Func(POINT *pt {
pt->x = 1;
结构体变量做函数返回值
position =Func(position);
printf("After:%d,%d,%d\n",
position.x, position.y, position.z); return 0; typedef struct point {
int x;
int y;
int z;
}POINT;
POINT
{
return p;
Before:0,0,0 After:1,1,1
用const保护结构体指针指向的结构体
小结
如何向函数传递结构体这样的大数据对象
讨论题
如果将下面函数的第一个形参STUDENT stu[]修改为指向结构体数组的指针,即STUDENT *pt,那么程序该如何修改?。

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