第三章 C语言程序结构
C语言程序的三种基本结构

C语⾔程序的三种基本结构1、程序结构:在C语⾔程序中,⼀共有三种程序结构:顺序结构、选择结构(分⽀结构)、循环结构; 顺序结构:从头到尾⼀句接着⼀句的执⾏下来,直到执⾏完最后⼀句; 选择结构:到某个节点后,会根据⼀次判断的结果来决定之后向哪⼀个分⽀⽅向执⾏; 循环结构:循环结构有⼀个循环体,循环体⾥是⼀段代码。
对于循环结构来说,关键在于根据判断的结果,来决定循环体执⾏多少次; 注:在逻辑上有⼀种bool类型(也叫boolean类型,布尔类型),只有两个值,即真和假。
C语⾔的判断表达式最终的值就是⼀个bool类型,这个判断表达式的bool值就决定了选择结构如何选择,循环结构如何循环;2、顺序结构:顺序结构很简单,⼀般我们遇到的除了选择结构和循环结构外,都是顺序结构;3、选择结构:C语⾔中常⽤的选择结构主要有以下两种: (1) if else:引⼊关键字:if else else if if (bool值) // 如果bool值为真,则执⾏代码段1,否则执⾏代码段2 { 代码段1 } else { 代码段2 } if (bool值1) // 如果bool值1为真,则执⾏代码段1,否则判断bool值2是否为真 { 代码段1 } else if (bool值2) // 若bool值2为真则执⾏代码段2,否则直接执⾏代码段3 { // 开头的if和结尾的else都只能有⼀个,但是中间的else if可以有好多个 代码段2 } else { 代码段3 }1 #include <stdio.h>23int main(void)4 {5int a, b, max;67 a = 456;8 b = 45;910if (a > b) // 判断表⽰式11 {12 max = a;13 printf("true.\n");14 }15else if (a == b)16 {17 max = a;18 printf("a == b.\n");19 }20else21 {22 max = b;23 printf("false.\n");24 }2526 printf("max = %d.\n", max);2728return0;29 } (2) switch case:引⼊关键字:switch case break default switch (变量) // 执⾏到这⼀句时,变量的值是已知的 { // switch case语句执⾏时,会⽤该变量的值依次与各个case后的常数去对⽐,试图找到第⼀个匹配项,找到匹配的项⽬后, case 常数1: // 就去执⾏该case对应的代码段,如果没找到则继续下⼀个case,直到default 代码段1; // 如果前⾯的case都未匹配,则default匹配。
89C51单片机C语言编程

3.1.2 C语言与 语言与89C51单片机 语言与 单片机
语言编写89C51单片机程序与用汇编语言编写 用C语言编写 语言编写 单片机程序与用汇编语言编写 89C51单片机程序不一样。 单片机程序不一样。 单片机程序不一样 用汇编语言编写89C51单片机程序必须要考虑其存 用汇编语言编写 单片机程序必须要考虑其存 储器结构, 储器结构,尤其必须考虑其片内数据存储器与特殊功能 寄存器的使用以及按实际地址处理端口数据。 寄存器的使用以及按实际地址处理端口数据。 语言编写的89C51单片机应用程序,则不用像 单片机应用程序, 用C语言编写的 语言编写的 单片机应用程序 汇编语言那样须具体组织、 汇编语言那样须具体组织、分配存储器资源和处理端口 数据, 语言编程中, 数据,但在C语言编程中,对数据类型与变量的定义, 语言编程中 对数据类型与变量的定义, 必须要与单片机的存储结构相关联, 必须要与单片机的存储结构相关联,否则编译器不能正 确地映射定位。 确地映射定位。
3.2 C51的数据类型 的数据类型
C51的数据类型分为基本数据类型和组合数据类 的数据类型分为基本数据类型和组合数据类 情况与标准C中的数据类型基本相同 中的数据类型基本相同, 型,情况与标准 中的数据类型基本相同,但其中 char型与 型与short型相同,float型与 型相同, 型与double型相同,另 型相同, 型与 型相同 型与 型相同 中还有专门针对于89C51单片机的特殊功能 外,C51中还有专门针对于 中还有专门针对于 单片机的特殊功能 寄存器型和位类型。 寄存器型和位类型。
3.1.3 C51程序结构 程序结构
C51的语法规定、程序结构及程序设计方法都与标 的语法规定、 的语法规定 准的C语言程序设计相同 语言程序设计相同, 程序与标准的C程序在 准的 语言程序设计相同,但C51程序与标准的 程序在 程序与标准的 以下几个方面不一样 几个方面不一样: 以下几个方面不一样: 中定义的库函数和标准C语言定义的库函数 (1)C51中定义的库函数和标准 语言定义的库函数 ) 中定义的库函数和标准 不同。标准的C语言定义的库函数是按通用微型计算机 不同。标准的 语言定义的库函数是按通用微型计算机 来定义的, 中的库函数是按89C51单片机相应情 来定义的,而C51中的库函数是按 中的库函数是按 单片机相应情 况来定义的; 况来定义的; 中的数据类型与标准C的数据类型也有一定 (2)C51中的数据类型与标准 的数据类型也有一定 ) 中的数据类型与标准 的区别,在C51中还增加了几种针对 的区别, 中还增加了几种针对89C51单片机特有 单片机特有 中还增加了几种针对 的数据类型; 的数据类型;
C语言答案(删减版)

C语言答案()第一章C语言程序设计基础习题参考答案1-1 冯·诺依曼体系结构的基本原理:五大构成部分:输入、输出、CPU、控制器、存储器;程序存储、自动执行、逻辑判断功能;二进制的信息表示。
1-6 编辑、编译、链接、执行。
1-7 必须有一个主函数,它是程序执行的起点;一个C语言程序由函数构成;每一条可执行语句都必须由分号结束;函数的代码段必须由花括号对括住。
一个函数中的语句组由声明区和可执行语句区两部分构成。
1-8 三个一缩;每遇到一个结构时均缩格,每结束一个结构时回退;缩格格式必须对齐。
1-9 试给出以下问题的程序设计过程描述:1) 求两个数中之最大者。
#include<stdio.h>int main(void){float fA,fB;clrscr();printf("Please input two values(fA,fB)::"); /*输入要比较的两个数fA,fB*/scanf("%f,%f",&fA,&fB); /*格式化输入fA,fB*/if(fA>=fB) printf("the max is %f",fA);if(fA<fB) printf("the max is %f",fB);return 0;} /*main()函数结束*/2) 求三个数中之最大者。
#include<stdio.h>int main(void){float fA,fB,fC,fMax;printf("Please input three values(fA,fB,fC)::");/*fA,fB,fC是输入的3个数,fMax存放最大值*/scanf("%f,%f,%f",&fA,&fB,&fC);fMax=fA;/*假定fA最大*/if(fMax<fB) fMax=fB;if(fMax<fC) fMax=fC;printf("The max is %f\n",fMax);/*输出最大值*/return 0;} /*main()函数结束*/3) 求1+2+3+…+100,即。
c语言

有了正确的算法,就可以按照算法一步一步的转换成 相应的程序语言语句。
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3、用伪代码表示算法:
用流程图简单易懂,但是画起来费事,修改也麻烦, 为了设计算法时方便,常用伪代码这个工具。 伪代码使用介于自然语言和计算机语言之间的文字 和符号来描述算法
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常用的算法
迭代法 递归法 利用计算机运算速度快、适合做重复性操作的特点,
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面向对象的作用,从而完成系统的功能。 程序被看成是相互协作的对象集合,每个对象都是某个类 的实例。 如由C语言发展出来的C++语言,就是一种非常优秀的面 向对象程序设计语言。
更易懂、适合更大规模的程序开发
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1.2 算法及其描述
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算法的描述方法
对于程序而言即 这个程序的算法
我们可以用自然语言来描述一个问题的解决步骤,也可 以用其他一些约定的描述工具。
算法的描述一般有以下方法: 1、自然语言:
使用人们日常进行交流的语言。 如:从a,b中找出一个大的数给max 第一步: 从键盘输入两个数a和b; 第二步: 如果a比b大,则把a的值给max, 否则把b的 值给max; 第三步: 输出max的值。
1.6 C语言程序的开发环境
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C语言程序设计课程总结

本课程总结姚琳主编(第二版)第一章C语言程序设计概述目的:初步了解C语言程序,学会使用C语言环境编辑运行C程序。
要求:掌握程序设计语言、程序、算法的概念,了解算法的特点,熟悉算法的设计步骤,掌握用流程图表达算法的方法。
了解C语言程序的结构特点,掌握在Turbo C集成环境下编辑、运行简单C语言程序的方法。
教学重点:C语言程序的结构特点;在VC集成环境下运行C程序教学难点:算法设计和算法描述。
一.算法:算法:就是解决问题的方法。
计算机算法可分为两类别:数值运算算法—求数值解,用在科学计算。
非数值运算算法—求非数值解,用在事物处理。
数值运算算法例如:已知三角形的底a等8,高h等14,求三角形的面积s。
则数值运算算法为:1、a=8 a的值等于82、h=14 h的值等于143、s=a*h/2 计算面积S非数值运算算法例如从湛江乘火车去北京开会,其算法为:1、买火车票2、按时到车站3、登上火车4、到北京站后乘电车到会场5、参加会议二.C语言的特点:1·C语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。
5·语法限制不太严格,程序设计自由度大。
6·C语言允许直接访问物理地址,能进行位(bit)操作,能实现汇编语言的大部分功能,可以直接对硬件进行操作。
3·数据结构类型丰富。
4·具有结构化的控制语句。
7·生成目标代码质量高,程序执行效率高。
8·与汇编语言相比,用C语言写的程序可移植性好。
2·运算符丰富。
共有34种。
C把括号、赋值、逗号等都作为运算符处理。
三.C语言的基本结构(1)函数是组成C程序的基本单位,一个C的源程序有且只有一个main函数,但可以有若干个其它的函数。
(2)一个函数由两个部分组成:函数的首部:函数的第一行,包括函数名、函数类型、函数参数(形参)名、参数类型等。
函数体:由声明和执行两部分组成。
(3)一个C程序总是从main函数开始执行的,不管main函数在整个程序中的位置如何。
C语言程序设计第三版

c语言程序设计第三版C语言程序设计第三版是一本面向初学者和中级程序员的教材,它不仅涵盖了C语言的基础知识,还深入探讨了高级编程技巧和最佳实践。
这本书的第三版在前两版的基础上进行了更新和改进,以适应现代编程环境和教学需求。
第一章:C语言简介本章介绍了C语言的历史和特点,包括其结构化编程的特性和在操作系统、嵌入式系统等领域的广泛应用。
同时,也简要介绍了C语言的编译和运行过程。
第二章:C语言基础这一章是C语言编程的入门,涵盖了变量、数据类型、运算符和表达式等基本概念。
通过实例代码,读者可以学习到如何声明变量、进行算术运算和逻辑运算。
第三章:控制结构控制结构是程序流程控制的核心,本章详细介绍了条件语句(if、switch)、循环语句(for、while、do-while)以及跳转语句(break、continue、goto)的使用方法和应用场景。
第四章:函数函数是C语言模块化编程的基础,本章介绍了函数的定义、声明、调用以及参数传递。
此外,还探讨了递归函数和内联函数的概念。
第五章:数组和字符串数组是存储多个数据项的集合,而字符串则是特殊的字符数组。
本章讲解了一维数组、多维数组、字符串的声明、初始化和操作,以及字符串处理函数的使用。
第六章:指针指针是C语言中非常强大的特性,它允许程序员直接操作内存地址。
本章深入讲解了指针的基本概念、指针与数组的关系、指针的算术运算以及函数指针。
第七章:结构体和联合体结构体和联合体是C语言中用于创建复杂数据结构的工具。
本章介绍了如何定义和使用结构体、联合体以及枚举类型,以及它们在实际编程中的应用。
第八章:预处理器预处理器是C语言编译过程中的一个阶段,它处理源代码中的宏定义、文件包含和条件编译等指令。
本章解释了预处理器的工作原理和常用指令。
第九章:文件操作文件操作是程序与外部世界交互的一种方式。
本章介绍了文件的打开、关闭、读写和定位等操作,以及文件指针的使用。
第十章:动态内存分配动态内存分配允许程序在运行时分配和释放内存。
C语言(第三章)(上)
• 早期 语言不提供专门的逻辑(布尔)类型,规定用非 值表示“真”,用0 早期C语言不提供专门的逻辑 布尔)类型,规定用非0值表示 语言不提供专门的逻辑( 值表示“ 值表示“ 值表示“假”。 • 表达式,只要值为非 (包括负数),就说明其为“真”;只要其值为 ,就 表达式,只要值为非0(包括负数),就说明其为“ ),就说明其为 只要其值为0, 说明其为“假”。从而给判断带来很大的灵活性。 说明其为“ 从而给判断带来很大的灵活性。 • 在C99中,增加了_Bool类型,并增加了头文件<stdbool.h>,在其中定义了 中 增加了 类型,并增加了头文件 , 类型 存储1, 存储0。 宏bool、true和false,用true存储 ,用false存储 。 、 和 , 存储 存储
注意: 注意:
•
中是允许的。 (1)表达式 >2>7>8在C中是允许的。 )表达式5> > > 在 中是允许的 整个关系表达式的值为多少?? 整个关系表达式的值为多少?? (2)关系表达式的值是整型数 或1,可以看成是一种整型表 )关系表达式的值是整型数0或 , 达式。 达式。 若有: 如,若有: int i=1, j=7,a; a=i+(j%4!=0); 则a的值为?? 的值为?? 的值为 值参与运算: (3)字符在关系表达式中出现按照其 )字符在关系表达式中出现按照其ASCII值参与运算: 值参与运算 的值分别为?? 如:‘a’>’A’ ‘b’==‘B’-32的值分别为?? 的值分别为 不相等”的判别, (4)避免对两个实数表达式作“相等”或“不相等”的判别, )避免对两个实数表达式作“相等” 考虑用其差绝对值之差小于一个很小的值的形式: 考虑用其差绝对值之差小于一个很小的值的形式: 如: fabs (1.0/3.0* 3.0-1.0)<1e-5 < 在区间[ ] 使用a< (5)表示 在区间[a,b]中,使用 <=x && x<=b )表示x在区间 < 例如: 例如: -10<=x && x<=10 < < 若使用: 若使用:-10≤x≤10。 。 若x=10,结果为?? ,结果为?? 若x=100,结果为?? ,结果为?? 若x=-100,结果为?? ,结果为??
c语言的基本语法和程序结构
c语言的基本语法和程序结构C语言是一种通用的编程语言,它是由美国贝尔实验室的Dennis M. Ritchie于1972年开发的。
作为一门广泛应用于系统级编程的语言,C语言在计算机科学界被广泛使用。
C语言的基本语法非常简洁,它由各种类型的语句组成,每条语句以分号作为结束标志。
C语言的基本数据类型包括整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)以及数组等。
通过这些基本数据类型,我们可以定义并操作各种变量和常量。
在C语言的程序结构中,一个典型的C程序包含了预处理器指令、全局变量的声明、函数的定义以及主函数。
预处理器指令会在程序编译之前对源代码进行一些处理,比如导入头文件、宏定义等。
全局变量的声明是在主函数之外定义的变量,可以在程序的任何地方被使用。
函数是C语言最基本的执行单元,通过函数的定义和调用来实现程序的功能。
主函数(main函数)是C程序的入口,也是程序执行的起点。
C语言的编程风格非常重要,良好的编程风格可以提高代码的可读性和可维护性。
以下是一些编程风格的指导原则:1. 代码缩进:使用统一的缩进风格,比如使用四个空格来缩进,可以增加代码的可读性。
2. 变量命名:使用具有描述性的变量名,可以更好地理解代码的含义。
同时,遵循命名规范,比如使用小写字母和下划线来分隔单词。
3. 注释:在代码中添加注释,解释代码的逻辑和用途,这样可以方便他人理解和修改代码。
4. 函数模块化:将大型任务划分为小而独立的函数模块,可以提高代码的可重用性和可维护性。
5. 错误处理:在代码中加入适当的错误处理机制,可以使程序更加健壮和可靠。
C语言的程序执行流程一般是按顺序执行,从主函数开始,一条一条地执行语句,直到遇到return语句结束。
我们可以通过控制语句来改变程序的执行流程,常用的控制语句包括条件语句(if-else语句)、循环语句(for循环、while循环)、跳转语句(break语句、continue语句等)。
高教c语言程序设计课后编程题答案
第三章顺序结构3.30 编写程序,把560 分钟换算成用小时和分钟表示,然后进行输出。
※程序如下※main( ){int hour,minute;hour=560/60;minute=560%60;printf("hour=%d,minute=%d",hour,minute);}3.31 编写程序,输入两个整数:1500 和350,求出它们的商数和余数并进行输出。
※程序如下※#include<stdio.h>main( ){int numl,num2,i,j; /* 定义变量i—商,j —余数*/printf("input num1 and num2:\n");scanf("%d%d",&num1,&num2);i=n}3.32 编写程序,读入三个双精度数,求它们的平均值并保留此平均值小数点后一位数,对小数点后第二位数进行四舍五入,最后输出结果。
※程序如下※main( ){double a,b,c,average=0;printf("input a,b,c(double):\n");scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c);average=(a+b+c)/3;average=average*10;average=average+0.5;average=(int)average;average=average/10;printf("average=%lf",average);}3.33编写程序,读入三个整数给a, b , c,然后交换它们中的数,把a中原来的值给b,把b中原来的值给c,把c中的值给a。
※程序如下※main( ){int a,b,c,t=0; printf("input ab c:\n"); scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); t=c;c=b;b=a;a=t;printf("a=%d b=%d c=%d",a,b,c);}dO );并输入当前的日第四章 选择结构4.21 当 a>0 时,请将以下语句改写成 switch 语句。
C语言程序设计教程03循环结构程序设计
循环结构程序设计1、求1+4+7+……+100之和。
解:解法1:用while语句构造循环。
⑴编程思路:①首先定义变量,s用于存放累加和,i为循环变量。
②将变量s清零,并令变量i的初值为1。
③当i<=100时,循环执行第④步。
④将变量i的值累加到变量s中,并令变量i的值加3。
⑤输出求得的变量s的值。
⑵源程序:main(){int s,i;s=0;i=1;while(i<=100){s=s+i;i+=3;}printf("s=%d\n",s);}注意:①用于存放累加和的变量s必须清零,否则变量s的初值是一个随机数。
②用于实现累加运算的赋值表达式,赋值运算符两侧必须有一个相同的变量(如s=s+i),否则就不能实现累加。
③当循环体多于一条语句时,必须用花括号括起来构成一条复合语句,否则循环体只包括紧跟在while(或for)之后的一条语句。
解法2:用for语句构造循环。
⑴编程思路:同解法1。
⑵源程序:main(){int s,i;s=0;for(i=1;i<=100;i+=3)s=s+i;printf("s=%d\n",s);}注意:①for语句与while语句在功能上是完全等价的,for语句可以看作是由while语句变形而来的。
2、求1到100之间的奇数之和与偶数之和。
解:解法1:⑴编程思路:①首先定义变量,s1,s2分别用于存放奇数之和与偶数之和,i为循环变量。
②将变量s1,s2清零,并令变量i的初值为1。
③当i<=100时,循环执行第④步。
④若i的值为奇数,则将变量i的值累加到变量s1中;否则将变量i的值累加到变量s2中。
然后令变量i的值加1。
⑤输出求得的变量s1,s2的值。
⑵源程序:main(){int s1,s2,i;s1=s2=0;for(i=1;i<=100;i++){if(i%2==1)s1=s1+i; /*奇数之和*/elses2=s2+i; /*偶数之和*/}printf("s1=%d,s2=%d\n",s1,s2);}解法2:⑴编程思路:①首先定义变量,s1,s2分别用于存放奇数之和与偶数之和,i为循环变量。