「单循环赛制赛程安排方法」

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辩论赛单循环赛规则(3篇)

辩论赛单循环赛规则(3篇)

第1篇1. 参赛队伍:参赛队伍根据实际情况和赛程表进行抽签分组,每组队伍数量根据比赛规模而定。

2. 比赛轮次:每个队伍需要与其他队伍进行一场比赛,形成单循环对战。

3. 比赛顺序:赛程表上规定了每场比赛的顺序,参赛队伍需按照顺序进行比赛。

4. 比赛规则:比赛按照辩论赛的基本规则进行,包括立论、攻辩、自由辩论和总结陈词等环节。

5. 积分制度:每场比赛结束后,根据评委评分,胜方获得2分,平局双方各得1分,负方得0分。

6. 名次确定:根据各队伍在单循环赛中的积分进行排名,积分高的队伍名次靠前。

7. 晋级规则:晋级名额根据比赛规模和晋级名额要求确定,通常前几名队伍晋级下一轮比赛。

8. 平局处理:若出现积分相同的情况,可按照以下顺序进行排序:总票数、决胜票、环节票、印象票、最佳辩手票数。

9. 争议解决:在比赛中出现争议时,由裁判长或仲裁委员会进行裁决。

10. 赛程调整:如有特殊情况,赛程表可能进行调整,调整后的赛程以组委会公布为准。

通过单循环赛规则,确保了比赛的公平性,让每个队伍都有机会与其他队伍进行较量,充分展示队伍的实力。

第2篇1. 参赛队伍:各参赛队伍根据抽签结果进行分组,每个小组的队伍数量需相同。

2. 赛制:每支队伍在小组内与其他队伍各进行一场比赛,共计进行一场比赛。

3. 比赛顺序:按照抽签结果确定每场比赛的顺序,确保各队均有公平的参赛机会。

4. 比赛结果:每场比赛产生胜者、败者和平局。

胜者获得2分,败者获得0分,平局双方各获得1分。

5. 积分排名:根据各队比赛得分,计算小组内各队的总积分,积分高的队伍排名靠前。

6. 晋级规则:根据小组内积分排名,排名前两名的队伍晋级下一轮比赛。

如出现并列情况,则按照以下顺序确定晋级队伍:a. 总票数高的队伍;b. 决胜票数高的队伍;c. 环节票数高的队伍;d. 印象票数高的队伍;e. 最佳辩手票数高的队伍。

7. 如有队伍因特殊情况无法参赛,需提前向组委会申请,经批准后可更换参赛队员。

单循环赛赛程安排算法研究

单循环赛赛程安排算法研究

单循环赛赛程安排算法研究摘要:循环赛赛程安排算法是一个很经典的计算机算法,它是分治法的一个经典应用,但该算法只适应于2n支队伍的赛程安排问题,而对于非2n支队伍的赛程安排问题却没有很好的解决。

文章使用可视化语言Visual Basic作为开发工具,借助于循环队列的规律,针对任意n支队伍的赛程安排提出一种直观、方便的算法。

关键词:单循环赛;赛程安排;算法;Visual Basic 6.0 中图分类号:TP312文献标识码:A文章编号:1009-3044(2007)15-30805-02Single Cycle Match Competition Schedule Arrangement Algorithm ResearchZHANG Lin-zhong(Anhui Agricultural University,College of Applied Mathematics Institute,Hefei 230036)Abstract:Round robin schedule algorithm is a classic computer algorithm,it is a representative application of the divide and rule algorithm, but the classical computer algorithm can solve match arrangement of 2n teams only, it can not satisfactorily resolve the problem of not 2n teams. The article using Visual Basic as a development tool, using cohort cycle ofthe law against arbitrary n teams in the schedule proposed an intuitive and user-friendly algorithm.Key words:Single round robin;theschedule;Algorithm;Visual Basic 6.01 引言在计算机算法中,循环赛赛程安排算法是是分治法的一个经典应用,但该算法只适应于2n支队伍的赛程安排问题,而对于任意n支队伍的赛程安排问题却不能很好的解决。

小组单循环的场次计算公式

小组单循环的场次计算公式

小组单循环的场次计算公式在体育比赛中,小组单循环赛制是一种常见的比赛形式。

在这种比赛中,每个参赛队伍都会与其他所有队伍进行一次比赛,然后根据比赛结果来进行排名。

这种比赛形式通常被用于足球、篮球、排球等团体项目的比赛中。

在小组单循环赛制中,计算每个队伍需要进行的比赛场次是非常重要的。

这个计算公式可以帮助赛事组织者合理安排比赛日程,确保比赛的公平性和高效性。

下面我们将介绍一下小组单循环的场次计算公式及其推导过程。

首先,我们来看一下小组单循环比赛中参赛队伍的数量对比赛场次的影响。

假设有n支队伍参加比赛,那么每支队伍需要与其他n-1支队伍进行比赛,因此每支队伍需要进行n-1场比赛。

但是,由于每场比赛都会有两支队伍参与,所以每场比赛都会被计算两次。

因此,小组单循环赛制中的比赛场次可以通过下面的公式来计算:比赛场次 = n (n-1) / 2。

其中,n为参赛队伍的数量,比赛场次即为参赛队伍之间需要进行的比赛总场次。

这个公式的推导过程其实并不复杂,我们可以通过一个简单的例子来说明。

假设有4支队伍参加一场小组单循环比赛,根据上面的公式,比赛场次为4 (4-1) / 2 = 6场。

我们可以列出这6场比赛的具体对阵情况:1 vs 2。

1 vs 3。

1 vs 4。

2 vs 3。

2 vs 4。

3 vs 4。

可以看到,每支队伍都需要与其他三支队伍进行比赛,总共进行了6场比赛。

这个例子也证明了我们的公式的正确性。

除了计算比赛场次,小组单循环赛制中的比赛日程安排也是非常重要的。

通常情况下,赛事组织者会根据参赛队伍的数量和比赛场次来制定比赛日程。

他们需要确保每支队伍都有足够的休息时间,并且避免比赛时间冲突。

在实际比赛中,小组单循环赛制也经常会出现一些特殊情况,比如参赛队伍数量不是一个完全的平方数。

在这种情况下,赛事组织者可能会需要对比赛日程进行一些调整,以确保比赛的顺利进行。

总的来说,小组单循环的场次计算公式是非常实用的,可以帮助赛事组织者合理安排比赛日程,确保比赛的公平性和高效性。

单循环比赛方法

单循环比赛方法

单循环比赛方法单循环赛1.单循环赛场数和轮数的计算:在循环赛中各队(或队员)普遍出场比赛一次,称为“一轮”。

每两个队员之间比赛一次称为“一场”,每两个队之间比赛一次称为“一次”。

(1)单循环赛场数的计算(团体赛为次数);场数=参加人数×(参加人数-1)÷2 次数= 队数×(队数-1)÷2(2)单循环轮数的计算:设有n个队参加比赛,由上述比赛的结果得知比赛场数为n(n-1)/2,轮换一次称为一轮,轮数须分两种情况计算:第一种:n为偶数时,一轮中正好两两对垒,需打n/2场比赛。

轮数=总场数/一轮场数即当队数为偶数时,轮数=队数一1 第二种:n为奇数时,一轮中必定有一个队排为轮空,其余n-1个队,两两对垒,每一轮需打(n -1)/2 场比赛。

轮数=总场数/一轮场数即当队数为奇数时,轮数=队数例如:五个队参加单循环比赛,共需进行五轮,十次比赛。

六个队参加单循环比赛,共需进行五轮,十五场比赛。

2.单循环赛顺序的确定:确定单循环赛的比赛顺序,要考虑比赛场次进度的一致,避免连场。

要注意每一轮强和弱队的配,并尽量使各队(运动员)机会均等。

确定单循环赛比赛顺序的方法很多。

经常采用的简便方法是:“逆时针轮转法”。

例一:8个队参加比赛的排法。

第一轮第二轮第三轮第四轮第五轮第六轮第七轮1—81—71-61-51-41-31-22—78—67-56-45-34-23-83—62—58-47-36-25-84-74—53—42-38-27-86-75-6这种轮转方法是1号位置固定不动,其他位置每轮按逆时方向轮转一个位置,即可排出下一轮的比赛顺序。

3.单循环赛计算名次的方法;规则规定“循环赛名次按获胜次数决定。

若两个或两个以上运动员(队)获胜次数相同,则按他们之间比赛的胜负比率(即胜/(胜+负))决定(两队获胜次数相同时,可按他们之间的胜负决定):先按次数;如次数相等,则按场数;再相等,则按局数;仍相等,则按分数。

排球比赛5支队伍单循环编排原则

排球比赛5支队伍单循环编排原则

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篮球竞赛编排方法

篮球竞赛编排方法

篮球竞赛编排方法--循环制循环制,是每个队都能和其他队比赛一次或两次,最后按成绩计算名次。

这种竞赛方法比较合理、客观和公平,有利于各队相互学习和交流经验。

循环制,包括单循环、双循环和分组循环三种方法。

单循环单循环,是所有参加比赛的队均能相遇一次,最后按各队在全部比赛中的积分、得失分率排列名次。

如果参赛球队不多,而且时间和场地都有保证,通常都采用这种竞赛方法。

单循环比赛轮次的计算如果参加的队数是偶数,则比赛轮数为队数减1。

例如:8个队参加比赛,比赛轮数为8-1=7轮。

如果参加的队数是奇数,则比赛轮数等于队数。

例如:5个队参加比赛,比赛就要进行5轮。

计算轮数的目的,在于计算比赛所需的总时间。

例如:有7个参加比赛,其轮数是7轮,如果比赛中间再休息两天,则比赛的总时间为9天。

单循环比赛场次的计算单循环比赛场次计算的公式为:X=N(N-1)/2,即:队数*(队数-1 )/2 例如:8个队参加比赛,比赛总场数是:计算场次的目的,在于计算比赛所需的场地数量,并由此考虑裁判员的数量,以及如何编排竞赛日程表等。

单循环比赛的编排单循环比赛顺序的编排,一般采用轮转法。

不论参加队数是偶数还是奇数,都应按偶数编排。

如果是奇数,可以补一个“0”号,与“0”相遇的队就轮空一次。

例如:有8个队参赛的情况下,其编排如表1-1。

这种轮转法,适用于各队实力互不了解,故采用抽签定位的办法,很可能出现强队早期相遇。

"逆时针轮转法",这种编排方法可使最后的比赛保持精彩,是通常采用的编排方法(表1-2)。

在有5个队参赛的情况下,可用补“0”的办法编排,如表1-3所示。

下述方法,通常可使最后的比赛保持精彩,是常用的编排方法,如表1-4所示。

为了避免劳逸不均的情况,还可以把“0”号放到右边最下位置,并且保持不动。

轮次表编排完后,各队进行抽签,并按各队抽到的填到轮次表里(或按上届比赛的名次顺序确定编号),据此再编成竞赛日程表。

单循环赛公式

单循环赛公式

单循环赛公式
单循环赛1、单循环比赛轮次的计算公式为:x=n-1,即:队数-1。

2、单循环比赛场次计算的公式为: x=n(n-1)/2,即:队数*(队数-1 )/2
淘汰赛除了有单循环赛制、双循环赛制还有一种分组循环赛制。

分组循环方法:
将所有参加比赛的队先分成若干个小组进行第一阶段预赛,然后每组的优胜队之间再进行第二阶段的决赛,决定第1名和以下的名次。

在分组预赛中使用单循环的比赛方法,在决赛中可以使用单循环赛、同名次赛、交叉赛等,故也表示这种竞赛方法为混合循环制或"两阶段制"。

分组循环适用于于存有较多的队出席的竞赛,可以在不常的期限内较合理较公平地顺利完成竞赛任务。

分组循环的不足
参赛队由于实力相同,如果原产失衡,可能将导致强队先期被缩减、弱队反而名次排序在前面的局面。

为了消除这个瑕疵,在选曲中应当成立“种子队”。

所谓“种子队”,就是实力和成绩相对较强的队,应被合理地分开;种子队"可以通过协商确定,也可以根据上一届比赛的名次来确定。

为了照顾主办竞赛的单位,有时也将竞赛规程中应作出规定,还要经过一定会议的讨论和认可。

足球比赛编排方法

足球比赛编排方法
一.循环制的概念
单循环:所有参赛队在比赛中都要相遇一次,最后按各 队在循环中全部比赛成绩排名次。
双循环:所有参赛队在比赛中都要相遇两次,进行两次 单循环比赛,最后也是按全部比赛成绩排名。
分组循环:就是将所有参赛队分成若干组,各组中进行 单循环比赛排出小组名次,在进行二阶段比赛。
二.循环制的特点
1.有利于提高竞技水平。 2. 成绩排定比较客观。 3.灵活性 。
(单数) 轮数=参赛队数 (双数) 轮数=参赛队数-1

总场数=参赛队数×(参赛队数-1)

轮次表的排列方法:
注:左侧为主场球队,右侧为客场球队。
第一轮 第二轮 第三轮 第四轮 第五轮
第 0——5 0——4 0——3 0——2 0——1
一 1——4 5——3 4——2 3——1 2——5
循 环
2——3
1——2
5——1 4——5 3——4
第 1——0 2——0 3——0 4——0 5——0
二 2——5 3——1 4——2 5——3 1——4
循 环
3——4
4——5
5——1 1——2 2——3
3.分组循环:
种子队分组法:根据各队以往比赛的成 绩.名次确定种子队。以抽签的方式把各 种子队分到各组中,然后再用抽签方式 把其它队分到各组中去,在各组中进行 单循环比赛取出名次,在进入下一阶段比 赛。
三:循环制的编排方法:
1.单循环:
(1)比赛场数和轮数的计算方法 :
轮数 :在循环制的比赛中,各队都参加完一场比赛即为 一轮
(单数) 那么轮数=参赛队数 (双数)那么轮数=参赛队数-1
例如10支球队参赛:10-1=9轮 总场数:参赛队数×(参赛队数-1)/2
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单循环赛制
单循环是指所有参赛队在竞赛中均能相遇一次,最后按各队在竞赛中的得分多少、胜负场次来排列名次。

单循环一般在参赛队不太多,又有足够的竞赛时间才能采用。

单循环由于参加竞赛的各队都有相遇比赛的机会, 是一种比较公平合理的比赛制度。

一) 单循环比赛的轮数和场数的计算
①比赛轮数:在循环制的比赛中,各队都参加完一场比赛即为一轮。

参加比赛的队数为单数时,比赛轮数等于队数。

如5个队参加比赛,即比赛轮数为五轮。

参加比赛的队数为双数时,比赛轮数等于队数减一。

如6个队参加比赛,则比赛轮数为五轮。

②比赛场数:单循环比赛的场数,可用下面的公式计算(简单的数学组合公式):
比赛场数= 队数*(队数-1)/2
如6个队或7个队参加比赛,则比赛场数为:
6 *(6-1)/2=15(场)7*(7-1)/2=21(场)
二)编排竞赛轮次表
不论参赛队是奇数或偶数,均按偶数进行编排。

如果参赛队为奇数,则在队数最后加一个“0”,使其成为
偶数。

碰到0的队轮空。

在编排时,把参赛队平均分成左、右各一半,左一半号数由序号1依次自上向下排,右一半号数按数序依次自下向上排,然后用横线相连,即构成比赛的第一轮。

从第二轮开始,轮转的方法有多种。

常用的有两种:
(1)固定轮转编排法
固定轮转法也叫常规轮转法,是我国传统的编排方法。

表17-6为7个队参赛轮次表,它以左边第一号固定不动,逆时针转动,逐一排出。

如表所示:
(2)一般编排方法。

采用“逆时针轮转方法”进行编排,先以阿拉伯数字作为代号,代替队名进行编排。

把队数按U型走向分成均等两边,如遇单数队,最后一位数字补为O成为偶数。

第一轮只要在U形相对队数之间划横线,即为第一轮比赛秩序。

第二轮开始固定左上角1数字,其余数字均按逆时针方向移动一个位置,即为第二轮比赛秩序,以后各轮比赛秩序以此类推。

遇O队数即轮空队。

例如,有7个队参加比赛,比赛秩序编排如下所示:
(2)“贝格尔”编排法
从1985年起,世界性比赛多采用“贝格”“编排法。

其优点是单数队参加时可避免第二轮的轮空队从第四轮起每场都与前一轮的轮空队比赛的不合理现象。

采用“贝格尔”编排法,编排时如果参赛队为双数时,把参赛队数分一半(参赛队为单数时,最后以“0”表示形成双数),前一半由1号开始,自上而下写在左边;后一半的数自下而上写在右边,然后用横线把相对的号数连接起来。

这即是第一轮的比赛。

第二轮将第一轮右上角的编号(“0”或最大的一个代号数)移到左角上,三轮又移到右角上,以此类推。

即单数轮次时“0”或最大的一个代号在右上角,双数轮次时则在左上角。

如下表示:7个队比赛的编排方法
无论比赛队是单数还是双数,最后一轮时,必定是“0”或最大的一个代号在右上角,“1”在右下角。

根据参赛队的个数不同,“1”朝逆时针方向移动一个位置时,应按规定的间隔数移动(见表),“0”或最大代号数应先于“1”移动位置。

“1”进行间隔移动时,凡遇到“0”或最大代号数时应先越过,不作间隔计算。

一般国内比赛,各队以上届比赛所取得的名次数作为代号,如第1名为“1”,第2名“2”,依此类推。

世界性比赛大都采用东道主代号为“1”,上届第1名为“2”,依此类推。

有的比赛也采用抽签方法确定代号。

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