福州麻将规则及打法番数计算
常用麻将算番规则表

常用麻将算番规则表
通 称 番数 基 本 规 则 及 说 明 天 胡 30 庄家起牌即胡,也叫晴天雪雳。不算不求人。 地 胡 30 庄打一张非庄即胡,也叫落地开花。不算门清。 十 三 幺 30 一、九(万、条、饼),东、南、西、北、中、发、白各一张,将从中任选。 全风七对 30 全是箭、风的七对。不算不求人、门清、缺门、单调、全带幺 全风对对胡 25 也叫全风碰碰胡。全是清、风的对子碰。有四喜、三元另加番。 扣 听 25 庄打一张报听,或庄打一张时非庄未胡报听,以后不能再换牌。不算门清。 大 四 喜 25 东、南、西、北风各三张,不算对对胡。全风、混一色另加番。 大 三 元 20 中、发、白各三张。 小 四 喜 20 东、南、西、北风三、三、三、二。其它番另算。 十三不靠 15 万、条、饼 147、258、369 凑齐,以字作将。不算不求人,门清。 小 三 元 15 中、发、白三、三、二。 清 一 色 15 万、条、饼其中一门牌的句或碰(坎)。 全 带 五 15 万、条、饼的句或碰(坎)中带有五、不算断幺、五将、缺字。 七 对 10 五、条、饼、箭、风均可,够七对即胡。 三 姐 妹 10 万、条、饼其中一门牌三副同点的句。 三 箱 次 10 自摸三副坎。暗扛算暗坎。 一 条 龙 8 也叫一条清龙。万、条、饼其中一门牌的句从一到九。 混 一 色 8 也叫清一色。万、条、饼其中一门牌的句或碰(坎),加箭、风。 不 求 人 7 门清自摸胡牌。 对 对 胡 7 也叫碰碰胡。 小 于 五 7 全小于五(不含五)的句或碰(坎),不算缺字。 大 于 五 7 全大于五(不含五)的句或碰(坎),不算缺字。 穷 胡 7 胡牌后算不出一番牌来。 喜 相 逢 5 万、条、饼三门牌同点的句或碰(坎)各一副 全 带 幺 5 万、条、饼带一、九的句或碰(坎),加箭、风。全是碰(坎)即全幺九。 五 门 齐 5 也叫五门全。万、条、饼、箭、风五门都有的句或碰(坎)。
麻将基本规则-生活类

麻将基本规则-生活类关键信息项:1、麻将牌型种类2、胡牌的条件与方式3、计分规则4、出牌规则5、特殊牌型及处理方式11 麻将牌型种类麻将牌通常包括序数牌(万、筒、条)、字牌(东、南、西、北、中、发、白)和花牌(春、夏、秋、冬、梅、兰、竹、菊)。
其中序数牌每种有 9 张,从 1 到 9;字牌每种有 4 张;花牌一般在某些特定玩法中使用。
111 序数牌万牌:从一万到九万,共 36 张。
筒牌:从一筒到九筒,共 36 张。
条牌:从一条到九条,共 36 张。
112 字牌东、南、西、北,各 4 张,共 16 张。
中、发、白,各 4 张,共 12 张。
12 胡牌的条件与方式胡牌的基本条件是组成特定的牌型。
常见的胡牌方式有:自摸胡、点炮胡等。
121 自摸胡玩家自己摸到所需的胡牌牌型而胡牌。
122 点炮胡其他玩家打出的牌使得某玩家胡牌。
123 胡牌的牌型要求通常需要有四组顺子或刻子(三张相同的牌),加上一对将牌(两张相同的牌)。
13 计分规则计分方式会根据不同的地区和玩法有所差异。
131 基础计分根据胡牌的类型(如平胡、大胡等)给予不同的基础分数。
132 番数计算特殊牌型或操作会增加番数,如清一色、碰碰胡等,番数乘以基础分数得出最终得分。
133 赢家得分与输家支付赢家获得其他输家支付的分数,输家按照各自的责任支付相应分数。
14 出牌规则游戏开始后,按照特定的顺序依次出牌。
141 摸牌玩家在轮到自己时,从牌堆中摸一张牌。
142 出牌摸牌后,选择一张不需要的牌打出。
143 吃碰杠玩家可以根据上家打出的牌进行吃、碰、杠的操作。
1431 吃牌当上家打出的牌可以与自己手中的牌组成顺子时,可以选择吃牌。
1432 碰牌当其他玩家打出的牌与自己手中的两张相同牌组成刻子时,可以选择碰牌。
1433 杠牌自己手中有三张相同的牌,再摸到一张相同的牌时可以杠牌;或者当其他玩家打出一张与自己手中三张相同的牌时,也可以选择杠牌。
15 特殊牌型及处理方式151 清一色手牌全部由一种序数牌组成。
麻将怎么玩

麻将怎么玩,详细讲解麻将规则麻将怎么玩,尽管麻将在中国非常流行,男女老少几乎都会玩,酒足饭饱之后玩几局麻将消遣,但也有一部人可能不知道麻将怎么玩,下面将详细讲解麻将规则,其实就是具体讲解怎么玩麻将怎么玩。
一、麻将牌全副牌共有6类42种图案,144张。
(一)序数牌合计108张1.万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。
2.饼子牌:从一饼至九饼,各4张,共36张。
3.条子牌:从一条至九条,各4张,共36张。
(二)字牌合计28张1.风牌:东、南、西、北,各4张,共16张。
2.箭牌:中、发、白,各4张,共12张。
(三)花牌:春、夏、秋、冬,梅、兰、竹、菊,各一张,共8张。
第五条基本术语及一般规定一、轮行牌一周为一轮。
二、盘每次起牌到和牌子或荒牌为一盘。
三、圈四人各坐一次庄为一圈。
四、局每打完四圈或达到规定时间为一局。
五、圈风每局比赛圈数的标志。
第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。
六、门风运动员每盘座位的标志。
庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。
七、定位运动员按抽签号码确定的桌号及方位。
八、庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。
无论是否和牌,庄家不连庄。
九、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。
十、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。
行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌补花不计算在3张标准牌数内。
十一、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。
十二、顺子3张同花色序数相连的牌。
十三、刻子3张相同的牌。
碰出的为明刻,抓在手中的暗刻。
十四、对子两张相同的牌。
十五、字牌指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。
箭牌为中、发、白。
十六、幺九牌序牌中的一、九及字牌。
十七、吃牌指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
十八、碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
国标麻将规则番种详解

88番▪大四喜▪大三元▪绿一色▪九莲宝灯▪四杠▪连七对▪十三幺64番▪清幺九▪小四喜▪小三元▪字一色▪四暗刻▪一色双龙会48番▪一色四同顺▪一色四节高32番▪一色四步高▪三杠▪混幺九24番▪七对▪七星不靠▪全双刻▪清一色▪一色三同顺▪一色三节高▪全大▪全中▪全小16番▪清龙▪三色双龙会▪一色三步高▪全带五▪三同刻▪三暗刻12番▪全不靠▪组合龙▪大于五▪小于五▪三风刻8番▪花龙▪推不倒▪三色三同顺▪无番和▪妙手回春▪海底捞月▪杠上开花▪抢杠和▪三色三节高6番▪碰碰和▪混一色▪三色三步高▪五门齐▪全求人▪双暗杠▪双箭刻4番▪全带幺▪不求人▪双明杠▪和绝张2番▪箭刻▪圈风刻▪门风刻▪门前清▪平和▪四归一▪双同刻▪双暗刻▪暗杠▪断幺1番▪一般高▪喜相逢▪连六▪老少副▪幺九刻▪明杠▪缺一门▪无字▪边张▪坎张▪单钓将▪自摸▪花牌88番1 大四喜由4副风刻(杠)组成的和牌。
不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和2 大三元和牌中,有中发白3副刻子。
不计箭刻3 绿一色由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、将的和牌。
不计混一色。
如无“发”字组成的各牌,可计清一色4 九莲宝灯由一种花色序数牌子按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。
不计清一色5 四杠4个杠难和牌的原因1、凑足四组杠子的机率非常小。
四杠子+大四喜=4倍役满2、能做四杠子的牌牌势都非常好,常常为了保持16番的三暗刻没有明牌或是等待64番的四暗刻。
没有冲击四杠子的想法。
3、易被抢杠。
大多做四杠子都是由碰碰和转的,碰的牌连续摸到第四张,就有了想法。
但是杠的边上常常搭子较多,加之频繁的明杠,易被抢杠。
4、难以防守。
四杠子是绝对舍弃防守的进攻。
巨大的收益带来了同样大的风险。
手牌少,容易被小牌荣和。
且开过三杠后如果是一手危险牌,就难以改听来回避。
5、杠子太显眼,四杠子更显眼。
做到三杠子就会被盯紧了,四杠子难得。
做到四杠子就是牌局的中心了,所有人都打不可能成对的牌,只能靠自摸。
麻将翻(番)数计算(全部番型)

麻将翻(番)数计算(全部番型)全冲:明星3缺1online采用全冲规则。
注:全冲即放枪者给胡牌者,除了自己的两倍,还要代其他两家各一倍,总计四倍。
自摸:明星3缺1online中如果自摸。
则赢家将收到自身番数双倍的其他三家淘豆。
比如每番3淘豆,胡牌番数5,那么胡牌者可以赢得5(番)*3(家)*3(淘豆)*2(倍)=90淘豆。
国标版番种介绍名称番数说明及实例大四喜 88 由4副风刻(杠)组成的胡牌。
不计圈风刻、门风刻、三风刻、对对胡、小四喜、幺九刻、缺门大三元 88 胡牌中,有中发白3副刻子。
不计箭刻、双箭刻、小三元、缺门绿一色88 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻字、将的胡牌。
不计混一色。
如无“发”字组成的胡牌,可计清一色九莲宝灯 88 由一种花色序数牌子按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成胡牌。
不计清一色、门前清、幺九刻、缺门、无字四杠 88 4个杠不计三杠、对对胡、双杠、双暗杠、暗杠、明杠、单钓将、双明杠七连对 88 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的胡牌。
不计清一色、门清自模、单钓将、七对、门前清、缺门、无字十三幺 88 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的胡牌。
不计五门齐、门清自模、单钓将、浑带幺、门前清、缺五名称番数说明及实例清幺九 64 由序数牌一、九刻子组成的胡牌。
不计对对胡、双同刻、三色同刻无字、混幺九、浑带幺、幺九刻小四喜 64 胡牌时有风牌的3副刻子及将牌。
不计三风刻、幺九刻、缺门。
小三元 64 胡牌时有箭牌的两副刻子及将牌。
不计箭刻、双箭刻、缺门字一色64 由字牌的刻子(杠)、将组成的胡牌。
不计对对胡、混幺九、浑带幺、缺门四暗刻64 4个暗刻(暗杠)。
不计门前清、对对胡、门清自模、双暗刻一色双龙会 64 一种花色的两个老少,5为将牌。
不计平胡、七对、清一色、般高、老少、缺门、无字名称番数说明及实例一色四同顺 48 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一色三同顺、般高、四归一、缺门一色四节高 48 一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、对对胡、一色三节高、缺门名称番数说明及实例一色四步高 32 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子,不计一色三步高、缺门三杠 32 3个杠,不计双暗杠、双明、暗杠、明杠混幺九 32 由字牌和序数牌一、九的刻子和将牌组成的胡牌。
中国麻将竞赛规则 举例说明分数表格

中国麻将竞赛规则举例说明分数表格中国麻将竞赛规则中,分数表格主要包括以下几种:1. 基本分:指和牌时的基础分数。
以下几种情况会在基本分基础上加分:- 碰碰和:的基本分为1分;- 七对:的基本分为1分;- 清一色:的基本分为2分;- 七小对:的基本分为2分;- 碰碰双:的基本分为4分;- 清七对:的基本分为4分;- 豪华七对:的基本分为8分;- 七对碰:的基本分为8分;- 麻将大全:的基本分为16分。
2. 番型番:指在基本分基础上额外加分的牌型。
以下几种牌型对应的番数:- 单调:加1番;- 碰:加1番;- 吃:加1番;- 杠:加1番;- 骰子:加1番;- 抢杠:加2番;- 嵌张:加2番;- 妙手回春:加2番;- 海底捞月:加2番;- 杠上花:加2番;- 杠上炮:加2番;- 抢杠炮:加4番;- 清一色碰碰和:加4番;- 碰碰双:加4番;- 清七对:加4番;- 豪华七对:加8番;- 七对碰:加8番;- 麻将大全:加16番。
3. 特殊番:指在特定情况下加分的牌型。
以下几种特殊番对应的分数:- 首尾相连:加2番;- 姐妹花:加2番;- 将对对:加2番;- 夹胡:加2番;- 三个财神:加4番;- 三个仙桃:加4番;- 两连庄:加8番;- 三连庄:加16番。
以下是一个简单的举例:假设玩家A和玩家B进行麻将比赛,玩家A和牌的基本分为1分。
玩家A的牌型为七对,那么他的得分应为:1 + 1 * 2 = 3分。
如果玩家B的牌型为清七对,那么他的得分应为:1 + 2 * 4 = 9分。
如果玩家A和玩家B的牌型都包含特殊番,如玩家A的牌型为七对碰,玩家B的牌型为清七对,那么玩家A的得分为:1 + 8 * 2 = 17分,玩家B的得分为:1 + 4 * 2 + 8 * 2 = 25分。
需要注意的是,实际比赛中可能会涉及更多的番型和特殊规则,具体得分需要根据实际情况计算。
上述举例仅供参考。
国标麻将番种图解-麻将规则图解
国标麻将番种图解麻将规则图解国标麻将,是麻将的一种玩法,其规则为中国国家体育总局于1998年7月所制定。
其后在众多国际及国内麻将竞赛中应用,故被称为国标麻将。
国标摒弃了大众麻将的赌博性质,同时又将番种增加至81种,极大的增加了趣味性与竞技性。
国标麻将8番起胡,增加了比赛的难度,同时也增加了趣味性。
国标正在逐渐被大众所接受,成为一种时尚的娱乐方式。
番种的分值与计分:《中国麻将竞赛规则》认定的番种共有81种,分为9个列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列、花色组合系列、全带系列、不靠系列、和牌方式系列、特殊系列。
分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价。
分值是分为12级,依次为88、64、48、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。
在符合和牌条件时,不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表分值,相互组合计分。
88番1、大四喜:由4副风刻(杠)组成的和牌。
不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和。
2、大三元:和牌中,有中发白3副刻子。
不计箭刻。
3、绿一色:由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。
不计混一色。
如无“发”字组成的和牌,可计清一色。
4、九莲宝灯:由一种花色序数牌按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。
不计清一色。
5、四杠:4个杠。
6、连七对:由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。
不计清一色、不求人、单钓。
7、十三幺:由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。
不计五门齐、不求人、单钓。
(国士无双)64番8、清幺九:由序数牌一、九刻子组成的和牌。
不计碰碰和、同刻、无字。
9、小四喜:和牌时有风牌的3副刻子及将牌。
不计三风刻。
10、小三元:和牌时有箭牌的两副刻子和将牌。
不计箭刻。
11、字一色:由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。
不计碰碰和。
12、四暗刻:4个暗刻(暗杠)。
不计门前清、碰碰和。
13、一色双龙会:一种花色的两个老少副,5为将牌。
中国麻将竞赛规则
中国麻将竞赛规则(试行)1998年7月国家体育总局审定第一章总则(略)第二章比赛器材和场地(略)第三章比赛通则第一条基本术语及一般规定一、圈四人各坐一次庄为一圈。
二、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。
行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌不计算在3张标准牌数内。
三、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。
四、顺子3张同花色序数相连的牌。
五、刻子3张相同的牌。
碰出的为明刻,抓在手中的暗刻。
六、对子两张相同的牌。
七、字牌指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。
箭牌为中、发、白。
八、幺九牌序牌中的一、九及字牌。
九、吃牌指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
十、碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
十一、杠报开杠的4张相同的牌。
十二、听牌只差所需要的一张牌即能和牌的状态。
十三、和牌符合规定的牌型条件并报和牌的行为。
十四、自摸和自己抓进成和的牌,并报和牌。
十五、点和和他人打出的牌。
和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。
十六、荒牌每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。
十七、诈和不符合《规则》规定条件而宣布和牌。
十八、牌墙、牌城四人各自在门前码成17墩牌,即称牌墙。
四道牌墙左右相接称牌城。
十九、牌池即四道墙围起的区域。
第二条比赛程序的规定(一) 掷骰与开牌1.采用两次掷骰办法。
掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20-30厘米高度掷出。
禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。
2.庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰者数。
庄家掷点,以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,点数为5、9点;庄下家为南,占2、6、10点;庄以门为西,占3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。
根据庄家掷骰的点数,再由点数者第二次掷骰。
3.第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。
国标麻将计番规则
国标麻将计分规则88xx1xx:由4副风刻(杠)组成的和牌。
不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和2大三元:和牌中,有中发白3副刻子。
不计箭刻3绿一色:由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、将的和牌。
不计混一色。
如无“发”字组成的各牌,可计清一色4xx灯:由一种花色序数牌子按一一一二三四五六七八九九九组成的特定牌型,见同花色任何1xx序数牌即成和牌。
不计清一色5四杠:(十八学士)4个杠6xx对:由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。
不计清一色、不求人、单钓7十三幺:3种序数牌的一、九牌,7种字牌共13张中的12个单张及另外一对作将组成的和牌。
不计五门齐、不求人、单钓64xx8xx:由序数牌一、九刻子组成的和牌。
不计碰碰和、同刻、无字9xx:和牌时有风牌的3副刻子及将牌。
不计三风刻10小三元:和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。
不计箭刻11字一色:由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。
不计碰碰和12四暗刻:4个暗刻(暗杠)。
不计门前清、碰碰和13一色双龙会:一种花色的两个老少副,5为将牌。
不计平和、七对、清一色48番14一色四同顺:一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一15一色四节高:一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和32番16一色四步高:一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子17三杠:3个杠18混xx九:由字牌和序数牌一、九的刻子与将牌组成的和牌。
不计碰碰和24番19七对:由7个对子组成和牌。
不计不求人、单钓20七星不靠:3种花色147、258、369不能错位的9张序数牌中的任何7张,以及7个单张的东南西北中发白(必须)组成的和牌(没有将牌)。
不计五门齐、不求人、单钓21全双刻:由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌。
不计碰碰和、断幺22清一色:由一种花色的序数牌组成的和牌。
不计无字23一色三同顺:和牌时有一种花色3副序数相同的顺子。
不计一色三节高24一色三节高:和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子。
[整理]麻将规则(番牌、役满)
相关用语解释:1. 配牌:麻将开局,每人按顺序分次先后摸得的13张底牌,就叫作配牌。
2. 顺子:相同花色,相连的3张组成一组。
例如:2、3、4筒3. 对子:二张相同的牌﹐称为「对子」。
4. 刻子:三张相同的牌称为刻子。
例如:3个九条5. 暗刻:三张自摸来没有碰、杠的刻子。
6. 杠子:四张相同的牌﹐要透过「开杠」才成为「杠子」。
手中四张暗张﹐算作暗刻(加一张)﹐不算杠子。
7. 三元牌:“中、发、白”统称三元牌。
8. 四风牌:“东、南、西、北”统称风牌。
9. 老头牌:“一万、九万、么鸡、九条、一筒、九筒”统称老头牌。
10.字牌:字牌包含了「东」「南」「西」「北」的四款风牌﹐及「白」「发」「中」的三款三元牌﹐合共七款﹐每款四张。
11.数牌:数牌包含了筒子牌﹑索子牌及万子牌三套色﹐各色有1至9的九款﹐三色共27款﹐每款四张。
12.么九牌:数牌的「1」及「9」(共六款)统称为么九牌﹐2至8的数牌(共21款)统称为中张牌。
「么九牌」这词的一般用法,有时会包括了字牌﹐有时又不包括字牌。
因此在本规则里﹐有必要时会写明为「么九数牌」或「么九﹑字牌」﹐以资识别。
13.食胡:自己停牌后由别人放铳使自己胡牌的行为。
15.将牌:麻将头,一对相同的牌。
普通番牌难易度:以“★”表示,“★”越多难度越大1.立直(リ-チ):凡手牌13张不吃不碰,构成“门前清”的竖牌,可宣布立直,立直后不能吃碰及换牌,直至食胡。
★2.立直一发:报停(リ-チ)后对方打出的第1张牌即被自己食胡,或报停后(リ-チ)自己摸到的第1张牌即告胡牌。
★★3.“W”立直:配牌后自己打出第1张牌时即告停听,也叫“天听”“双重立直”。
★★★☆4.平和:由3组顺子和2面停的搭子形成的停牌形式,另外一对将牌不能为字牌。
★5.断么九:所胡牌中没有么九牌和字牌。
★6.役牌:所胡牌中至少有1副“中、发、白”的刻子,或有1副本门风的刻子。
例:“南场”时手中有3个“南”★7.自摸:“门前清”状态下,自己摸到所胡的牌。
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牌局在一开始,庄家从牌中选出一张最没用的牌丢出。
此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。
庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。
“碰”比“吃”优先。
出牌:凡是抓进、吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。
金牌打出后,本圈内打金牌的人只能自摸,不能平胡;其他玩家本圈内可以平胡。
本系统设置为金牌不允许打出吃牌:上家打出牌,与他的下家手中的牌可以组成一副顺子,下家的界面上会弹出“吃”牌的按钮和组合的牌型供选择。
鼠标移到吃牌组合上,手牌里相应的牌就高亮显示,其他牌变灰。
碰牌:A打出的牌与B手中的对子相同,B可以碰牌。
会弹出“碰”牌的按钮和组合的牌型供选择。
“碰牌”比“吃牌”优先。
鼠标移到碰牌组合上,手牌里相应的牌就高亮显示,其他牌变灰。
碰牌和花牌一样要放在手牌的前面。
开杠:报开杠后应即在牌尾处补进一张牌。
吃碰牌时,手中有杠牌,不能开杠。
只能在下一次抓进牌后才能开杠,杠分以下两种。
明杠:A打出一张与B的暗刻相同的牌,B即报杠。
或者B抓进一张与已经碰的刻子牌相同。
暗杠:玩家自己抓到4张相同的牌。
杠牌时将会弹出“杠牌”按钮和组合的牌型供玩家选择。
鼠标移到碰牌组合上,手牌里相应的牌就高亮显示,其他牌变灰。
和局:一般情况下最后留18张,但每当有人有一个明杠则多留1张,有一个暗杠则多留2张(4个一样的花也算暗杠多留两张)。
最后可抓的4张牌(即除去剩张可抓的牌)为最后一出牌,最后一出牌不再补花和出牌,若抓的牌就和的人由服务器自动和掉,按自摸计算。
如果4人均没自摸,即为和局。
和局要留的牌是在打牌过程中不停变化,直到最后才留够十八张牌。
和牌的特殊牌型:天和:庄家取完牌后,不用打出,已经和牌,称为天和。
天和和抢金的计番相同。
抢金:出现在开局开完金后,有两种情况:a、庄家开局时出首张牌时打出一张没用的牌,将开出来的“金”换进,即可和牌的;b、闲家在庄家出过首张牌后将“金”抓进,即可和牌的。
抢金是以每盘每个玩家的首张牌有效。
在一把牌中,如果庄家和闲家同时都是可以抢金的牌,由于闲家没打出,所以算闲家抢金。
但是,如果庄家是天和,就算闲家抢金,也是庄家天和在先。
抢金的番按牌局底番的30倍计,花牌的番数按自摸计。
平和:如果赢家和牌的时候,一朵花牌都没有抓到、也没有开杠的话,即为平和。
平和的番按抢金计算。
三金倒:在牌局结束前,任何一家,只要抓到三张“金”,就可和牌,不用根据基本牌型,此称为“三金倒”。
三金倒的番按牌局底番的40倍计,花牌的番数按自摸计。
金雀:用两只金来做对子,即是金雀。
金雀的番按牌局底番的60倍计,花牌的番数按自摸计。
在一人以上听同一张牌时,不论位置先后,金雀优先和。
金雀胡时,自摸是算两倍(花加金)的个数×2。
胡就(花加金)×1金坎:例如开2万金,只能用1、3万开听,听牌时必须亮出1、3万,暗牌里不能有金,听牌后不能换牌:除了可以开杠和摸金自摸外,摸啥打啥。
1万的金坎用2、9万听,9万的金坎用8、1万听。
听牌后可以看其它3家的牌,如果其它3家允许,金坎只能自摸,与金将一样大。
混一色:只有一色牌(例如全是万),但有金,而且金不是死金;清一色:只有一色牌,无金或者金是死金(如2万金只当2万用)。
和牌番数计算中罗列的番值是赢每个闲家的番数。
福州麻将的番数计算是由底番、花番和金组成。
底番:根据联众大厅房间的设置不同底番不同,目前设置底番为1。
花番:每朵花的番数与底番相同。
花番的计算以本局和牌的玩家才计。
金:每张金的番数与花相同。
其中:和牌的玩家所开的杠,一个明杠算一朵花,一个暗杠算两朵花。
花牌中,每抓一朵花就计1个花番;抓齐4个一样的花(如4个“东”或者“春夏秋冬”一套),按6朵花计。
如4个“东”=6朵花。
金按照花番计算,有几个金和牌时便多算几张花的番数。
庄家若超过一连庄,其他三家应多输连庄的点数。
同样若被顶庄庄家也要付赢牌者相应的连庄点数。
超过一连庄是为:庄家第二庄的时候算一连庄;连庄的点数是1连庄,点数=1底番。
抢炮和: 听金雀或金龙的玩家可以抢其他普通点炮和的玩家和牌,如果没有金龙或金雀,则按逆时针顺序,排在最前面的玩家先和牌.具体算法和牌通用公式为:点炮和=花+金+特殊和牌牌型倍数+连庄数+5自摸和=(连庄数+花+金+5)×2+特殊和牌倍数注意:点炮、自摸和时如果遇到几种特殊和法同时出现,则只计番数最高的特殊和法,其他不计。
其中特殊和牌方式主要为以下几种:三金倒=(花+金+连庄数+5)×2+40抢金=(花+金+连庄数+5)×2+30金雀=(花+金+连庄数+5)×2+60金坎=(花+金+连庄数+5)×2+60混一色=(花+金+连庄数+5)×2+120清一色=(花+金+连庄数+5)×2+240平和(无花、无杠)=(金+连庄数+5)×2+30平和(只有1张花)=(花+金+连庄数+5)×2+15注意:特殊牌型和牌时(非点炮和、自摸和的普通和牌),如:三金倒、抢金、天和时又有其他特殊牌型,有2种或2种以上特殊和法同时出现时,番数将累加。
(三金倒和抢金,金雀,金龙不可以同时出现)闲金时不能点炮和,但听金雀和金龙时可以点炮和。
闲金是指当时手中的牌型可以和任何一张牌.特殊和牌的积番计算:A、抢金抢金的底番按牌局底番的30倍计,花牌的番数按自摸计。
B、平和打36花的牌,平和与抢金计番相同。
C、三金倒三金倒的底番按牌局底番的40倍计,花牌的番数按自摸计。
D、金雀金雀底的底番按牌局底番的60倍计,花牌的番数按自摸计。
金雀胡时,金雀点炮和、金雀自摸番数计算如下:金雀自摸番数=(花+金+连庄数+5)×2+60金雀点炮和番数=花+金+连庄数+5+60E、只有一张花的情况下,算平和。
番数计算为:(花+金+连庄数+5)×2+15F、金龙:和牌时如果手里有3张金牌,并且3张金牌只能当作自己本身的刻子来使用,即是金龙。
金龙和时,点炮、自摸和番数计算如下:金雀点炮和番数=花+金+连庄数+5+120金雀自摸番数=(花+金+连庄数+5)×2+120G, 金坎: 番数=(花+金+连庄数+5)×2+120H 混一色混一色点炮和番数=花+金+连庄数+5+120混一色自摸和番数=(花+金+连庄数+5)×2+120I,清一色:清一色点炮和番数=花+金+连庄数+5+240清一色自摸和番数=(花+金+连庄数+5)×2+240连庄与抓庄:A、庄家在连庄的时候,要根据连庄的次数加底番。
而抓庄的玩家,在和牌的时候要多赢庄家连庄的次数。
庄家连续坐庄而被闲家顶下,庄家应多付赢牌的闲家连庄的底番,如:现在底番为一番,连庄3次,即闲家和牌后的番数+庄家连庄的3番。
B、玩家第一次做庄后连的第一庄为站顶,不算连庄的底数,从第二次连庄起算第一次的连庄底番。
例如:现在底番为1番,连庄1次时,底番为1+1=2;连庄2次时,底番为1+2=3,依次类推。
1.概述福州麻将是以福州地区流行的麻将规则为基础的一款地方麻将游戏,它具有简单易懂、好“胡”、算分刺激等特点,是非常好玩的一种麻将玩法。
2.游戏玩法游戏人数___4人。
只有同时准备的玩家达到4人,游戏才能开始。
游戏用牌福州麻将使用麻将中所有的牌,总共144张。
包括:万字,一至九万各4张,36张饼字,一至九饼各4张,36张条字,一至九条各4张,36张花牌,东南西北中发白各4张,春夏秋冬梅兰竹菊各1张,共36张,花牌只用作记分。
每人面前摆18墩牌。
游戏筛子___游戏使用两个筛子zhuang家新开第一局系统随机选择一个zhuang家。
之后每一盘牌,如果zhuang家赢或者和局,则继续坐庄,称为连庄。
否则由zhuang家的下家做庄。
任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。
zhuang家拥有当局第一轮出牌权。
拿牌zhuang家摇筛子,逆时针数点找到先拿牌的人,先拿牌的人再从自己面前的牌堆右向左按根据两个筛子点数之和的点数开始拿牌。
轮流拿牌,zhuang家拿17张牌,闲家16张牌。
坎门等4家都拿完牌后,zhuang家要多拿一张牌,就是接下来的那张。
即zhuang家拿17张牌。
补花凡是拿牌拿到“东、南、西、北、中、发、白板、梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬”的,自zhuang家开始在相反的一边(即牌尾)补花,一次补完手里的花;如果补花牌过程中仍抓进花牌,须等本轮四家都补过花牌后再行补牌,再次补花牌的顺序仍然以zhuang家为首开始,但上一次补花没抓进花牌的玩家则跳过。
通过多轮直到所有玩家手上的牌均是“索、万、饼”为止。
同样,在游戏的过程中如果抓到花牌,也一样是在这边补花。
开金“金”即是麻将中的“财神”,在福州麻将中称为“金”,可以替代任何一张牌。
当全部补完花后就可以开“金”了,补完花后从牌尾翻开的第一张就是“金”。
如果开金时开出的为花,则算zhuang家的,为zhuang 家补完花后,重新从牌尾翻开一张牌为金。
金牌开出后移动到倒数第9墩牌上正面显示。
游戏中如果出现杆牌或补花,则金牌显示的位置要相应前移。
补花时,当最后一墩的牌补完后,金牌需要相应前移一墩。
出现杠牌、4个一样的花时,要留的牌相应增加,则金牌显示的位置也要按要留的牌数相应前移。
取牌游戏在一开始,zhuang家从牌中选出一张最没用的牌丢出。
此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。
zhuang家的下家,有权力吃或碰或杠那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。
“碰”比“吃”优先。
如没有玩家要吃进,则依时针顺序由下一家取牌。
出牌凡是抓进、吃、碰、开杠、补花后,不胡牌便要打出一张牌。
特殊:金牌能打出,但是金牌打出时,玩家不能吃、碰、杠该金牌;如果有玩家听牌,听牌玩家不能和该金牌。
金牌打出后,本局游戏内打金牌的人只能自摸,不能胡别人的牌。
吃碰杠牌打牌过程中,可以吃上家的牌,吃牌后必须亮明。
打牌过程中可以任意碰牌和杠牌,碰或杠牌后必须亮明,暗杠除外。
吃牌:上家打出牌,与他的下家手中的牌可以组成一副顺子,下家可以吃进该牌,吃进后必须打出一张牌。
碰牌:当自己手中有两张同样的牌,遇到有人弃牌一样时,根据自己牌的情况,决定是否碰。
如果他人有胡牌时,胡牌优先。
杠牌:明杠:有两种明杠方式1.玩家手中有三张同样的牌,其他玩家所弃之牌与自己手中的牌一样时,根据情况,可确定杠或者不杠。
但如有人要胡此张牌时,胡牌优先。
2.玩家碰牌后,又摸到杠牌,根据情况,可确定杠或者不杠。
暗杠:玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。
杠后补牌:玩家杠牌后,在桌面上最后一墩牌补一张牌。
普通胡牌放胡:自己手中所有的牌组合成赢牌的格式,所需要的最后一张牌由他人弃之时,即可胡牌。