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初中信息技术互联网知识点梳理

初中信息技术互联网知识点梳理

初中信息技术互联网知识点梳理互联网已经成为我们生活中不可或缺的一部分。

对于初中生来说,了解互联网的知识点和技能对于他们未来的学习和工作都至关重要。

本文将对初中信息技术课程中互联网知识点进行梳理,帮助初中生更好地理解和利用互联网。

一、互联网的定义和起源互联网是由无数个互相连通的计算机网络组成的,它使用标准的互联网协议套件(TCP/IP)进行通信。

互联网的起源可以追溯到20世纪60年代的美国,当时美国国防部研究项目ARPANET首次实现了异地计算机的互联互通。

随着时间的推移,互联网逐渐发展壮大,成为了全球范围内的网络。

二、互联网的基本概念1. URL(统一资源定位符):URL是互联网上各种资源的地址。

它包含了协议(例如http、https)、主机名和资源路径等信息,可以让我们通过浏览器找到指定的网页。

2. HTTP(超文本传输协议):HTTP是互联网上广泛使用的协议,它定义了客户端和服务器之间的通信规则。

当我们在浏览器中输入URL时,浏览器会发送HTTP请求给服务器,然后服务器会返回相应的内容给客户端。

3. HTML(超文本标记语言):HTML是一种用于创建网页的标记语言。

通过使用不同的HTML标签和属性,我们可以实现网页的结构和样式的定义。

4. 网络安全:互联网上存在各种各样的安全威胁,比如病毒、木马、钓鱼等。

网络安全是指保护计算机网络不受这些威胁的技术和方法。

三、互联网的应用1. 电子邮件:电子邮件是互联网上最基本也是最常用的应用之一。

通过电子邮件,我们可以发送和接收文字、图片、音频和视频等各种形式的信息。

2. 搜索引擎:搜索引擎是互联网上非常强大的工具,它可以帮助我们找到我们想要的信息。

著名的搜索引擎包括谷歌、百度、必应等。

3. 社交媒体:社交媒体让人们可以在互联网上分享信息、交流和建立人际关系。

常见的社交媒体平台有Facebook、Twitter和微信等。

4. 在线购物:互联网使得在线购物成为可能,人们可以在网上购买各种商品和服务,享受到更多的选择和便利。

计算机网络谢希仁版数据链路层知识点总结

计算机网络谢希仁版数据链路层知识点总结

数据链路层知识点总结数据链路层使用的主要两种信道:点对点信道,广播信道,分别使用点对点协议ppp以及CSMA/CD协议一、使用点对点信道的数据链路层1、链路:结点到结点的物理线路,只是一段路径的组成部分(也称物理链路)数据链路:把实现控制数据传输的通信协议的硬件和软件都加到链路上构成的(也称逻辑链路)2、数据链路层协议的基本传输单元——帧3、数据链路层协议解决的三个基本问题:封装成帧,透明传输,差错控制4、封装成帧(framing)就是在一段数据的前后分别添加首部和尾部,然后就构成了一个帧。

确定帧的界限,也叫帧定界。

5、透明传输分成文本文件和非文本文件(图像,程序等)文本文件不会出现帧定界控制字符,所以就是透明传输非文本文件要进行字节填充,具体:发送端的数据链路层在数据中出现控制字符“SOH”或“EOT”的前面插入一个转义字符“ESC”(其十六进制编码是 1B)。

接收端的数据链路层在将数据送往网络层之前删除插入的转义字符。

如果转义字符也出现数据当中,那么应在转义字符前面插入一个转义字符。

当接收端收到连续的两个转义字符时,就删除其中前面的一个。

6、差错检测:循环冗余检验 CRC,帧检验序列 FCSCRC 是一种常用的检错方法,而 FCS 是添加在数据后面的冗余码。

FCS 可以用 CRC 这种方法得出,但 CRC 并非用来获得 FCS 的唯一方法。

冗余码位数及除数都是事先选定好的7、可靠传输包括:无比特差错(CRC)和无传输差错(帧编号,确认和重传机制)要做到“可靠传输”(即发送什么就收到什么)就必须再加上确认和重传机制。

二、PPP协议1、应用:用户使用拨号电话线接入因特网时,一般都是使用 PPP 协议。

2、三个组成部分:一个将 IP 数据报封装到串行链路的方法。

链路控制协议 LCP (Link Control Protocol)。

网络控制协议 NCP (Network Control Protocol)。

大学计算机基础超详细知识点归纳总结

大学计算机基础超详细知识点归纳总结

大学计算机基础超详细知识点归纳总结一、网络拓扑结构总线型结构总线结构是指各工作站和服务器均挂在一条总线上,各工作站地位平等,无中心节点控制,公用总线上的信息多以基带形式串行传递,其传递方向总是从发送信息的节点开始向两端扩散,如同广播电台发射的信息一样,因此又称广播式计算机网络。

各节点在接受信息时都进行地址检查,看是否及自己的工作站地址相符,相符则接收网上的信息。

总线型结构的网络特点如下:结构简单,可扩充性好。

当需要增加节点时,只需要在总线上增加一个分支接口便可及分支节点相连,当总线负载不允许时还可以扩充总线;使用的电缆少,且安装容易;使用的设备相对简单,可靠性高;维护难,分支节点故障查找难。

星型结构星型拓扑结构是用一个节点作为中心节点,其他节点直接及中心节点相连构成的网络。

中心节点可以是文件服务器,也可以是连接设备。

常见的中心节点为集线器。

优点:(1)控制简单。

任何一站点只和中央节点相连接,因而介质访问控制方法简单,致使访问协议也十分简单。

易于网络监控和管理。

(2)故障诊断和隔离容易。

中央节点对连接线路可以逐一隔离进行故障检测和定位,单个连接点的故障只影响一个设备,不会影响全网。

(3)方便服务。

中央节点可以方便地对各个站点提供服务和网络重新配置。

缺点:(1)需要耗费大量的电缆,安装、维护的工作量也骤增。

(2)中央节点负担重,形成“瓶颈”,一旦发生故障,则全网受影响。

(3)各站点的分布处理能力较低。

环型结构环型结构由网络中若干节点通过点到点的链路首尾相连形成一个闭合的环,这种结构使公共传输电缆组成环型连接,数据在环路中沿着一个方向在各个节点间传输,信息从一个节点传到另一个节点。

优点:有较强的自愈能力,网络中任一结点或一条传输介质出现故障,网络能自动隔离故障点并继续工作环型结构具有如下特点:信息流在网中是沿着固定方向流动的,两个节点仅有一条道路,故简化了路径选择的控制;环路上各节点都是自举控制,故控制软件简单;由于信息源在环路中是串行地穿过各个节点,当环中节点过多时,势必影响信息传输速率,使网络的响应时间延长;环路是封闭的,不便于扩充;可靠性低,一个节点故障,将会造成全网瘫痪;维护难,对分支节点故障定位较难。

网络基础知识点总结高中

网络基础知识点总结高中

网络基础知识点总结高中一、计算机网络的概念计算机网络是指利用通信设备和相关的网络设备,将地理上分散的计算机系统和外部设备,通过通信线路等连接起来,以便它们可以相互传递数据、分享资源和协同工作。

计算机网络的出现和发展,为人们提供了快速、安全、灵活的信息交流和资源共享方式,极大地方便了人们的生活和工作。

计算机网络的基本组成元素包括计算机、通信设备、网络设备、通信线路等。

1.1 网络的发展历史网络的发展历史可以追溯到 20 世纪 60 年代的 ARPANET,其后逐渐发展为互联网。

互联网的应用和普及改变了人们的生活和工作方式,成为人们获取信息、交流思想和开展商业活动的主要渠道。

1.2 网络的作用计算机网络的作用主要包括信息交流、资源共享、协同工作和娱乐等方面。

网络的应用无处不在,涵盖了个人生活、企业管理、政府机构、教育和医疗等方方面面。

网络的发展还催生了许多新兴的产业和商业模式,成为了社会经济发展的重要动力。

1.3 网络的发展趋势随着信息技术的不断进步和应用,网络也在不断发展和演进。

未来网络的发展趋势主要包括网络智能化、大数据应用、物联网、云计算和5G 网络等方面。

网络将更加智能、快速、安全和可靠,为人们提供更好的服务和体验。

二、网络的分类根据网络的规模和覆盖范围不同,可以将网络分为局域网、城域网、广域网和互联网等不同类型。

2.1 局域网(LAN)局域网是指局部范围内的计算机网络,通常用于公司、学校、办公楼等小范围内的局部连接。

局域网的传输速率快,成本低,适用于小范围内的资源共享和信息交流。

2.2 城域网(MAN)城域网是一种覆盖城市范围的计算机网络,通常是由多个局域网组成,通过城域网可以实现城市范围内的信息交流和资源共享。

2.3 广域网(WAN)广域网是建立在较大地理范围内的计算机网络,通常由多个城域网或局域网组成,通过广域网可以实现跨越城市、国家和地区的信息交流和资源共享。

2.4 互联网(Internet)互联网是全球范围内的计算机网络,是由无数个互相连接的计算机网络组成的庞大网络系统。

计算机知识点总结

计算机知识点总结

第一单元信息与信息技术(五)信息技术在现代社会的应用与展望7.计算机的主要应用领域(1)科学计算(2)数据处理(3)自动控制(4)计算机辅助系统(CAI-计算机辅助教学,CAD-计算机辅助设计,CAM-计算机辅助管理,CAT-计算机辅助测试)(5)人工智能8.信息技术的发展趋势:数字化、网络化、高速化、智能化、综合化、个人化。

(六)信息安全与防护9.信息安全的重要性信息技术的发展改变了人类的生产方式、生活方式、教育方式、娱乐与休闲的方式,对人类社会的进步与发展起着巨大的作用,并产生了深刻的影响。

信息技术也能产生负面影响,主要表现有:信息泛滥、信息污染、信息侵权、信息犯罪、信息渗透。

以信息犯罪为例,其主要体现为:①对计算机系统和设施的破坏;如“黑客”袭击、制造计算机病毒等。

②以私人利益为目的利用计算机进行犯罪活动;如非法盗用系统和信息资源、窃取机密信息、非法复制和伪造数据等。

10.信息安全防护的多种渠道:技术手段、法律手段、管理制度如,国家颁布《计算机信息系统安全保护条例》,随着计算机领域发展的日新月异,软件也越来越多,为了保护知识产权,推出了软件保护法,用来保护软件的著作权。

11.病毒与黑客的危害计算机黑客(Hacker):指利用不正当的手段窃取计算机网络系统的口令和密码,从而非法进入计算机网络的人。

(七)健康地使用信息技术12.有信息安全意识、遵守法规、合理规范使用信息技术。

第二单元网络基础及应用一、网络基础知识:1.计算机网络的概念:四个要点(1)分散在不同位置的多台计算机和外部设备(2)用通信设备(和线路)连接(3)由网络操作系统控制(4)实现信息通信和资源共享功能相关知识点:计算机网络技术是计算机技术与通信技术紧密结合的产物。

2.计算机网络的分类按网络覆盖范围大小:局域网(LAN) 、城域网(MAN)、广域网(WAN)局域网(Local Area Network,LAN):把一个小区域内的电脑连接起来,使它们彼此间可以交换信息、共用设备,称为局域网。

互联网最好的知识点总结

互联网最好的知识点总结

互联网最好的知识点总结随着互联网的发展,它已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。

我们可以通过互联网获取信息,购物,社交,工作等各种活动。

因此,了解互联网的知识点是非常重要的。

本文将对互联网的各种知识点进行总结,希望能够帮助大家更加全面地了解互联网。

一、互联网的定义互联网是全球范围内的互连计算机网络,是由许多个地理位置分散的网络互相连接而成的。

互联网可以让人们可以通过计算机、手机等设备互相进行通信和信息共享。

互联网最早是由美国国防部在1960年代发起的ARPANET项目,到了1980年代逐渐演变成现在的样子。

二、互联网的基本组成互联网的基本组成包括硬件设备,软件系统和信息资源。

1. 硬件设备包括服务器、路由器、交换机、光纤等设备。

它们是互联网运行的物质基础。

2. 软件系统包括操作系统、网络协议、应用软件等。

它们是互联网实现功能的核心。

3. 信息资源包括文字、图片、音频、视频等各种形式的信息。

它们是互联网的内容基础。

三、互联网的协议互联网使用了一系列的协议来实现各种功能,其中最重要的是TCP/IP协议。

1. TCP/IP协议是互联网的基本协议,它定义了数据在互联网上的传输方式。

它包括TCP协议和IP协议两部分,分别负责数据传输连接和数据包路由等功能。

2. HTTP协议是用于传输超文本的协议,它是互联网上最重要的协议之一。

它定义了浏览器和服务器之间的通信方式。

3. DNS协议是域名解析系统的协议,它负责将域名转换为IP地址,方便互联网上的设备进行通信。

四、互联网的安全问题由于互联网中包含了大量的个人信息和商业机密,因此安全问题是互联网发展中的一大难题。

1. 网络攻击是互联网安全的主要问题之一,它包括黑客攻击、病毒攻击、DDoS攻击等。

防范网络攻击是互联网安全的首要任务。

2. 隐私问题是互联网安全的另一个重要问题,大量的个人信息被存储在互联网上,一旦泄露将会带来严重的后果。

3. 交易安全是互联网商业应用中的一个重要问题,人们需要确保自己的网上交易安全可靠。

计算机的网络基础知识

计算机的网络基础知识

计算机的网络基础知识计算机的网络基础知识(一)计算机网络学习的核心内容就是网络协议的学习。

网络协议是为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或者说是约定的集合。

因为不同用户的数据终端可能采取的字符集是不同的,两者需要进行通信,必须要在一定的标准上进行。

一个很形象地比喻就是我们的语言,我们大天朝地广人多,地方性语言也非常丰富,而且方言之间差距巨大。

A地区的方言可能B地区的人根本无法接受,所以我们要为全国人名进行沟通建立一个语言标准,这就是我们的普通话的作用。

同样,放眼全球,我们与外国友人沟通的标准语言是英语,所以我们才要苦逼的学习英语。

计算机网络协议同我们的语言一样,多种多样。

而ARPA公司与1977年到1979年推出了一种名为的网络协议受到了广泛的热捧,其中最主要的原因就是它推出了人尽皆知的TCP/IP标准网络协议。

目前TCP/IP协议已经成为Internet中的“通用语言”,下图为不同计算机群之间利用TCP/IP进行通信的示意图。

1. 网络层次划分为了使不同计算机厂家生产的计算机能够相互通信,以便在更大的范围内建立计算机网络,国际标准化组织(ISO)在1978年提出了“开放系统互联参考模型”,即著名的OSI/RM模型(Open System Interconnection/Reference Model)。

它将计算机网络体系结构的通信协议划分为七层,自下而上依次为:物理层(Physics Layer)、数据链路层(Data Link Layer)、网络层(Network Layer)、传输层(Transport Layer)、会话层(Session Layer)、表示层(Presentation Layer)、应用层(Application Layer)。

其中第四层完成数据传送服务,上面三层面向用户。

除了标准的OSI七层模型以外,常见的网络层次划分还有TCP/IP四层协议以及TCP/IP五层协议,2. OSI七层网络模型TCP/IP协议毫无疑问是互联网的基础协议,没有它就根本不可能上网,任何和互联网有关的操作都离不开TCP/IP协议。

计算机等级考试三级网络技术知识点总结[整理文档]

计算机等级考试三级网络技术知识点总结[整理文档]

计算机等级考试三级网络技术知识点总结[整理文档]⑴计划阶段:分为问题定义、可行性研究(是决定软件项目是否开发的关键)。

⑵开发阶段:在开发前期分为需求分析、总体设计、详细设计三个子阶段,在开发后期分为编码、测试两个子阶段。

前期必须形成的文档有:软件需求说明书,软件设计规格说明书。

⑶运行阶段:主要任务是软件维护。

为了排除软件系统中仍然可能隐含的错误,扩充软件功能。

2.2023年全国计算机等级考试三级网络技术知识点汇总篇二编程语言:机器语言与汇编语言都依赖于具体的机器,汇编语言与高级语言都需要编译。

⑴机器语言:能被计算机直接理解和执行,速度快,但该种语言难记、难学、难懂。

⑵汇编语言:用英文助记符和十进制数代替二进制码,使机器语言变成了汇编语言。

汇编语言属于低级语言。

汇编语言要通过汇编程序把汇编语言翻译成机器语言程序计算机才能执行。

⑶高级语言:高级语言是一种面向问题或过程的语言。

它是近似于日常会话的语言。

它不但直观、易学,而且通用性强。

高级语言要通过编译(或解释)翻译成机器语言才能执行。

3.2023年全国计算机等级考试三级网络技术知识点汇总篇三超文本与超媒体的概念:(1)超文本是非线性非顺序的而传统文本是线性的顺序的。

(2)超文本概念:超文本是收集、存储和浏览离散信息以及建立和表现信息之间关系的技术。

(3)超媒体的组成:当信息载体不限于文本时,称之为超媒体。

超媒体技术是一种典型的数据管理技术,它是由称之为结点(node)和表示结点之间联系的链(link)组成的有向图(网络),用户可以对其进行浏览、查询和修改等操作。

(4)超媒体系统的组成:编辑器、导航工具、超媒体语言。

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计算机网络第一章:概述基本概念1.网络(network)由若干结点(node)和连接这些结点的链路(link)组成。

2.互联网是“网络的网络”(network of networks)。

3.因特网服务提供者 ISP (Internet Service Provider)。

4.网络把许多计算机连接在一起。

5.因特网则把许多网络连接在一起。

6.计算机网络的定义:计算机网络是一些互相连接的、自治的计算机的集合。

因特网的工作方式分为两大块:(老师提到)(1)边缘部分由所有连接在因特网上的主机组成。

这部分是用户直接使用的,用来进行通信和资源共享。

(2)核心部分由大量网络和连接这些网络的路由器组成。

这部分是为边缘部分提供服务的(提供连通性和交换)。

概念:处在因特网边缘的部分就是连接在因特网上的所有的主机。

这些主机又称为端系统(end system)。

网络边缘的端系统中运行的程序之间的通信方式通常可划分为两大类:客户-服务器方式(C/S 方式)即Client/Server方式对等方式(P2P 方式)即 Peer-to-Peer方式概念:客户(client)和服务器(server)都是指通信中所涉及的两个应用进程。

客户-服务器方式所描述的是进程之间服务和被服务的关系。

客户是服务的请求方,服务器是服务的提供方。

服务器软件的特点:系统启动后即自动调用并一直不断地运行着,被动地等待并接受来自各地的客户的通信请求。

因此,服务器程序不需要知道客户程序的地址。

对等连接(peer-to-peer,简写为 P2P)两个主机在通信时并不区分哪一个是服务请求方还是服务提供方。

运行了对等连接软件,就可以进行平等的、对等连接通信。

在网络核心部分起特殊作用的是路由器(router)。

路由器是实现分组交换(packet switching)的关键构件,其任务是转发收到的分组,这是网络核心部分最重要的功能。

路由器处理分组的过程是:1.把收到的分组先放入缓存(暂时存储);2.查找转发表,找出到某个目的地址应从哪个端口转发;3.把分组送到适当的端口转发出去。

电路交换必定是面向连接的。

电路交换的三个阶段:1.建立连接 2.通信 3.释放连接分组交换的主要特点:1.在发送端,把较长的报文划分成较短的、固定长度的数据段。

2.每一个数据段前面添加上首部构成构成分组。

3. 分组交换网以“分组”作为数据传输单元。

依次把各分组发送到接收端分组首部的重要性:每个分组的首部都含有地址等控制信息。

结点交换机根据收到的分组的首部中的地址信息,把分组转发到下一个结点交换机。

这样的存储转发方式,最后分组就能到达最终目的地。

分组交换的优点:高效 : 动态分配传输带宽,对通信链路是逐段占用。

灵活 : 以分组为传送单位和查找路由。

迅速: 不必先建立连接就能向其他主机发送分组。

可靠: 保证可靠性的网络协议;分布式的路由选择协议使网络有很好的生存性。

问题:1. 存储转发时需要排队,这就会造成一定的时延。

2. 必须携带的首部,也造成了一定的开销。

主机和路由器的作用不同:主机是为用户进行信息处理的,并向网络发送分组,从网络接收分组。

路由器对分组进行存储转发,最后把分组交付目的主机。

基本名词了解:1.比特(bit):意思是二进制数字,一个比特就是二进制数字中的一个 1 或 0。

2.速率即数据率(data rate)或比特率(bit rate)是计算机网络中最重要的一个性能指标。

速率的单位是 b/s,或kb/s, Mb/s, Gb/s 等K = 210 = 1024 M = 220 G = 230 T = 240。

带宽1Mb/s 也就是1s 10^6个bit100MB的数据块其长度为2^20 *100*8“带宽”是数字信道所能传送的“最高数据率”的同义语3.吞吐量(throughput)表示在单位时间内通过某个网络(或信道、接口)的数据量。

4.发送时延:从发送数据帧的第一个比特算起,到该帧的最后一个比特发送完毕所需的时间。

5.传播时延电磁波在信道中需要传播一定的距离而花费的时间。

高速网络链路,我们提高的仅仅是数据的发送速率而不是比特在链路上的传播速率。

6.时延带宽积 = 传播时延 带宽7.信道利用率指出某信道有百分之几的时间是被利用的(有数据通过)。

完全空闲的信道的利用率是零。

(信道利用率并非越高越好)网络利用率则是全网络的信道利用率的加权平均值。

)8.实体(entity) 表示任何可发送或接收信息的硬件或软件进程。

9.协议是控制两个对等实体进行通信的规则的集合。

10.同一系统相邻两层的实体进行交互的地方,称为服务访问点 SAP (Service Access Point)。

11. 客户(client)和服务器(server)都是指通信中所涉及的两个应用进程。

客户是服务的请求方,服务器是服务的提供方。

客户-服务器方式:指通信进程中服务于被服务的关系。

12.对等层:在网络体系结构中,通信双方实现同样功能的层.13.协议数据单元:对等层实体进行信息交换的数据单位.14. 协议栈:指计算机网络体系结构采用分层模型后,每层的主要功能由对等层协议的运行来实现,因而每层可用一些主要协议来表征,几个层次画在一起很像一个栈的结构.第二章:物理层1. 信道复用(multiplexing)技术1.频分复用、时分复用和统计时分复用2.波分复用3.码分复用2.最基本的二元制调制:调幅(AM) 调频(FM) 调相(PM)3.在任何信道中,码元传输的速率是有上限的,否则就会出现码间串扰的问题。

4.信道的极限信息传输速率C 可表达为(香农定理)C = W log2(1+S/N) b/s W 为信道的带宽(以 Hz 为单位);S 为信道内所传信号的平均功率;N 为信道内部的高斯噪声功率。

5.ADSL 技术就把0~4 kHz 低端频谱留给传统电话使用,而把原来没有被利用的高端频谱留给用户上网使用。

DSL 就是数字用户线(Digital Subscriber Line)的缩写。

7.CDMA 的重要特点:码片序列不仅必须各不相同,并且还必须互相正交(orthogonal)。

在实用的系统中是使用伪随机码序列第三章:数据链路层1.数据链路层使用的信道主要有以下两种类型:1.点对点信道。

这种信道使用一对一的点对点通信方式。

2.广播信道。

这种信道使用一对多的广播通信方式,广播信道上连接的主机很多,必须使用专用的共享信道协议来协调这些主机的数据发送。

数据链路层传送的是帧2. 数据链路层三个基本问题(老师说明的)(1) 封装成帧 (2) 透明传输 (3) 差错控制封装成帧过程中:首部和尾部的一个重要作用就是进行帧定界解决透明传输问题:字节填充(byte stuffing)或字符填充(character stuffing)差错检测:传输过程中可能会产生比特差错。

传输错误的比特占所传输比特总数的比率称为误码率BER (Bit Error Rate)。

在数据链路层传送的帧中,广泛使用了循环冗余检验 CRC 的检错技术。

3.冗余码的计算:现在 k = 6, M = 101001。

(k=6表示一组是6位所以m位数为6)设 n = 3, 除数 P = 1101,(n是冗余码的位数);被除数是 2nM = 101001000。

(相当于在m后添加n个0);模 2 运算的结果是:商 Q = 110101, ; 余数 R = 001。

把余数 R 作为冗余码添加在数据 M 的后面发送出去。

发送的数据是:2nM + R即:101001001,共 (k + n) 位。

添加上的冗余码称为帧检验序列 FCS (Frame Check Sequence)。

CRC是一种常用的检错方法,而 FCS 是添加在数据后面的冗余码。

4.仅用循环冗余检验 CRC 差错检测技术只能做到无差错接受(accept)。

要做到“可靠传输”(即发送什么就收到什么)就必须再加上确认和重传机制。

5.使用得最多的数据链路层协议是点对点协议 PPP (Point-to-Point Protocol)。

PPP 协议有三个组成部分一个将 IP 数据报封装到串行链路的方法。

链路控制协议 LCP (Link Control Protocol)。

网络控制协议NCP (Network Control Protocol)。

6.当 PPP 用在异步传输时,就使用一种特殊的字节填充法。

PPP 协议用在 SONET/SDH 链路时,是使用同步传输,采用零比特填充方法来实现透明传输。

PPP 协议不使用序号和确认机制7.CSMA/CD 协议以太网采取了两种重要的措施:1.灵活的无连接的工作方式,即不必先建立连接就可以直接发送数据。

2.以太网对发送的数据帧不进行编号,也不要求对方发回确认。

以太网提供的服务是不可靠的交付,收到有差错的数据帧时就丢弃此帧,其他什么也不做。

以太网发送的数据都使用曼彻斯特(Manchester)编码,主要是为了提取位同步信息,但是所占的频带宽度增加了一倍。

CSMA/CD要点:“多点接入”表示许多计算机以多点接入的方式连接在一根总线上。

“载波监听”是指每一个站在发送数据之前先要检测一下总线上是否有其他计算机在发送数据,如果有,则暂时不要发送数据,以免发生碰撞。

“碰撞检测”就是计算机边发送数据边检测信道上的信号电压大小使用 CSMA/CD 协议的以太网不能进行全双工通信而只能进行双向交替通信(半双工通信)。

最先发送数据帧的站,在发送数据帧后至多经过时间 2τ(两倍的端到端往返时延)就可知道发送的数据帧是否遭受了碰撞。

以太网的端到端往返时延 2τ称为争用期,或碰撞窗口。

采用截断二进制指数类型退避算法确定碰撞后重传的时间8.以太网取 51.2 μs 为争用期的长度。

对于 10 Mb/s 以太网,在争用期内可发送512 bit,即 64 字节。

以太网在发送数据时,若前 64 字节没有发生冲突,则后续的数据就不会发生冲突。

以太网规定了最短有效帧长为 64 字节,凡长度小于 64 字节的帧都是由于冲突而异常中止的无效帧。

一旦发现发生了碰撞:1.立即停止发送数据,2.发送若干比特的人为干扰信号(jamming signal),以便让所有用户都知道现在已经发生了碰撞。

9.集线器:使用集线器的以太网在逻辑上仍是一个总线网,各工作站使用的还是 CSMA/CD协议,并共享的总线。

集线器很像一个多接口的转发器,工作在物理层。

10.在物理层上使用多个集线器可连成更大的局域网,用集线器组成更大的局域网都在一个碰撞域中。

11.在数据链路层扩展局域网是使用网桥。

网桥工作在数据链路层,它根据 MAC 帧的目的地址对收到的帧进行转发。

网桥具有过滤帧的功能。

当网桥收到一个帧时,并不是向所有的接口转发此帧,而是先检查此帧的目的 MAC 地址,然后再确定将该帧转发到哪一个接口。

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