率土之滨攻城部队怎么搭配 后期攻城部队搭配推荐

率土之滨攻城部队怎么搭配 后期攻城部队搭配推荐
率土之滨攻城部队怎么搭配 后期攻城部队搭配推荐

率土之滨攻城部队怎么搭配后期攻城部队搭配推荐

率土之滨游戏进行到中后期,玩家也都拥有的各自的分城,这个时候玩家拥有的部队多了起来,技能也多了起来。这个时候,就要考虑强化自己的攻城部队了!那么攻城部队怎么搭配呢、需要注意什么、有什么技巧?下面跟随安锋小编一起来看看吧,率土之滨攻城部队详解。

如上图,攻城排行第一的玩家打出了7000+的攻城伤害,而且根据该玩家所说,如若让其攻城部队打满,他能打到10000左右的数值。

那么,这到底是怎么做到的呢?

首先,各位看官大人们必须要知道以下几个技能。

以上四个增加攻城值的战法技能中,除了冲车是游戏开局时便赠送的,其余三个都可以拆解3星武将研究出来哦。

其中,冲车可供5个武将学习,云梯以及投石轰击可供2个武将学习,毁墙可供3个武将学习,至于技能详细的描述,就不一一说明了。

看了这四个战法之后,就来告诉大家这些战法如何使用吧!

祢衡自身携带着云梯技能,朱治自身携带着投石轰击,潘璋自身携带毁墙。由于战法可学习的数量有限,这几个武将在攻城队中也就变得尤为重要了!另外,介绍一下本人心目中最强的攻城队长——当当当当!看着这变态的每级成长攻城值,你还有什么好说的呢?另外,提醒各位玩家朋友们几个游戏攻城小细节:

第一,攻城时注意攻城部队的士兵数量

第二,攻城高级城池的时候尽量给三星的武将配备一点额外的技能

第三,攻城部队可以加速度,提升机动性,但也不能盲目加速度

以上三点需要注意的小细节,主要是针对高级城池。每个NPC城池都有自己的固定守军,而高级城池中固定守军的兵力也会更加地多,这个时候攻城部队的损兵肯定也会增加。并且,最最重要的是你的攻城部队不能够与固定守军打平局!因为你平局五分钟后碰到的守军依然是满兵的守军!一旦平局,就意味着你要无限平局下去咯。

率土之滨攻城部队怎么搭配 后期攻城部队搭配推荐

率土之滨攻城部队怎么搭配后期攻城部队搭配推荐 率土之滨游戏进行到中后期,玩家也都拥有的各自的分城,这个时候玩家拥有的部队多了起来,技能也多了起来。这个时候,就要考虑强化自己的攻城部队了!那么攻城部队怎么搭配呢、需要注意什么、有什么技巧?下面跟随安锋小编一起来看看吧,率土之滨攻城部队详解。 如上图,攻城排行第一的玩家打出了7000+的攻城伤害,而且根据该玩家所说,如若让其攻城部队打满,他能打到10000左右的数值。 那么,这到底是怎么做到的呢? 首先,各位看官大人们必须要知道以下几个技能。

以上四个增加攻城值的战法技能中,除了冲车是游戏开局时便赠送的,其余三个都可以拆解3星武将研究出来哦。 其中,冲车可供5个武将学习,云梯以及投石轰击可供2个武将学习,毁墙可供3个武将学习,至于技能详细的描述,就不一一说明了。 看了这四个战法之后,就来告诉大家这些战法如何使用吧! 祢衡自身携带着云梯技能,朱治自身携带着投石轰击,潘璋自身携带毁墙。由于战法可学习的数量有限,这几个武将在攻城队中也就变得尤为重要了!另外,介绍一下本人心目中最强的攻城队长——当当当当!看着这变态的每级成长攻城值,你还有什么好说的呢?另外,提醒各位玩家朋友们几个游戏攻城小细节: 第一,攻城时注意攻城部队的士兵数量

第二,攻城高级城池的时候尽量给三星的武将配备一点额外的技能 第三,攻城部队可以加速度,提升机动性,但也不能盲目加速度 以上三点需要注意的小细节,主要是针对高级城池。每个NPC城池都有自己的固定守军,而高级城池中固定守军的兵力也会更加地多,这个时候攻城部队的损兵肯定也会增加。并且,最最重要的是你的攻城部队不能够与固定守军打平局!因为你平局五分钟后碰到的守军依然是满兵的守军!一旦平局,就意味着你要无限平局下去咯。

率土之滨平民实用技能推荐

率土之滨平民实用技能推荐 率土之滨平民用什么战法好?对于平民来说如何选择值得培养的技能呢?下面来看率土之滨平民实用技能推荐! 实用技能攻略, 高帅富五星技能不在讨论,80%的玩家体验不到五星技能. 首先明确一个武将道理,5星武将的成长性超越4星.大家在武将的思路上,优先上5星. 其次明确第2个道理,任何5星武将升星,拆将技能都是没意义的,觉醒才是最大的提升 一、3星技能(必备) 1. 规避(T) 2. 铁壁(T) 3. 连战(输出) 4. 攻其要害(追击)(伤害数值上超越部分4星追击技能) 5. 毒泉(大营AOE) 6. 绝道(中军AOE) 7. 溃堤(中军AOE) 二、4星技能(必备) 一句话先说,青囊,援军秘策,是性价比最差技能,休整类的技能目前实用性不强 4星技能是整个游戏的核心,在一定程度上是弱化版的5星技能. 追击类技能: 1. 温酒(输出-必用追击1) 2. 驱逐(输出-追击2)

3. 破甲(输出-追击3) 4. 攻心(尴尬的技能,目前实用性很差) 连战类技能: 1. 穷追猛打(辅助-实用群体连战可叠加张辽BUFF) 大法类技能: 月英的状态和大法的状态互斥,注意月英技能的选择 1. 危崖困军(前排控制--群法) 2. 水淹(中军群法-群法) 3. 大火(中军群法-群法) 4. 楚歌(大营群法-群法) 辅助必备技能: 1. 长驱直入(蜀歩必备) 2. 长兵方阵(物理AOE,增强必备) 3. 措手不及(群控制) 4. 落雷(点控) 以上绿色技能是必备的技能, 没标注的技能需要一定的阵容配合. 大家作为平民玩家,武将的思路可以按照推荐的4星技能进行先期搭配, 物理输出的武将,一般是分为aoe输出和单体输出. 单体物理输出为搭配追击类技能,辅助带好穷追猛打,辽神的BUFF可叠加.主流的,关羽张辽马超的4星屌丝技能就可以从列表上选出来了. aoe的物理输出为长兵,目前主流还是法系aoe,物理aoe空间不大, 法系输出,以4大法,搭配落雷,注意站位 辅助方向,辅助的方向分为:控制(落雷,迷阵),辅助输出(长驱,穷追) T方向,控制(斩铁) 规避(传统T) 回马(赵云),一定意义上回马马超也是输出比较强力 以上就是小编为大家带来的率土之滨平民实用技能推荐,希望对大家有所帮助!

率土之滨攻城队 兵种武将和战法选择

率土之滨攻城队兵种武将和战法选择率土之滨攻城选什么兵种好?率土之滨攻城选什么武将好?到了率土之滨中期各个同盟都在抢占城池,而到了五级城就有几万耐久,因此我们需要带上给力攻城队,平民玩家一次至少200左右攻城! 率土之滨攻城队: 就是找三个攻城成长较高的武将组合一个攻城队。 1、兵种 建议带步兵,步兵的攻城属性最高 2、武将 带步兵的武将,极胖推荐三星大肚子(自带云梯那个!忘记名字了);系统赠送五星袁绍;再来一个其他给力步兵(刘备也可以!) 3、战法 云梯加成步兵10点攻城,所以自带云梯的武将立功了,剩下的二战法,全带冲锋,那么在战法加成上就有了60点的攻城。 温馨提示: 群雄的步兵武将,攻城成长值都比较高! 另外,这里极胖推荐一个前期常用的三星攻城队伍,各位根据自己需求去换,三星大肚子后期再换!(三战法时期) 率土之滨三星攻城队: 乐进+祢衡+南华老仙 因为拆墙队不需要很高的等级,所以选拆墙高,拆墙成长高的即可。每个武将培养战法带上

冲车,就可以轻松破百。如果需要加速,可以加点到速度上,使行军速度大幅度提升。 南华老仙:COST2,攻击距离3,步兵,攻城基础属性23,成长率0.9,适合放在大营。基础战法自带加血效果——包扎:恢复我军群体一定兵力。 祢衡:COST2,攻击距离2,步兵,攻城基础属性17,成长率0.69,适合放在中军。基础战法自带攻城加成效果——云梯:在本场战斗中使我军步兵全体攻城提高。

乐进:COST2.5,攻击距离1,步兵,攻城基础属性25,成长率1.03,适合放在前锋。基础战法是攻击效果——连战。 了解更多率土之滨攻略,敬请关注搞趣手机游戏攻略频道。

率土之滨【群体攻击类战法】技能表一览

率土之滨【群体攻击类战法】技能表一览 率土之滨群体攻击类战法有什么?率土之滨恢复医疗类战法拆解哪些武将?率土之滨战法如何搭配?下面就一起来看看率土之滨恢复医疗类战法技能表。 险途暗渡战法类型:主动 有效距离:4 发动几率30% 目标类型:敌军群体 (有效距离内2个目标 ) 对敌军群体发动一次攻 击(伤害 率100[200]%), 并使其进行攻击或策略 攻击时的伤害降 低7.5[15]%(受谋略 影响),持续2回合 魏-邓艾-步 定军扬威战法类型:主动 有效距离:2 发动几率100% 目标类型:敌军群体 (有效距离内1-2个 目标) 战斗中每回合都会对敌 军群体发动攻击(伤害 率42.5[85]%)并进行 挑衅, 同时使自身受到攻击的 伤害降低12.5[25]% 蜀-黄忠-步 掎角之势[可拆] [弓,步,骑]战法类型:主动 有效距离:3 发动几率:40% 目标类型:敌军单体 对敌军单体发动一次攻 击(伤害率90[180]%) 和一次策略攻 击(71.5[143]%,受谋 略影响), 每次攻击的目标独立判 定 【魏-邓艾-步】 劫寨[可拆] [弓,步,骑]战法类型:主动 有效距离:3 发动几率:30% 目标类型:敌军群体 (有效距离内1-2目标 ) 对敌军群体发动一次攻 击(伤害率72.5[150]% ) 【汉-鲍信-弓】 枪阵[可拆][步]有效距离:2 发动几率 :35%敌军群体(有效距 离内1-2个目标) 1回合准备时间,对敌 军群体发动一次猛攻( 伤害率100%),并使 其防御降低8,持续2回 合 【魏·许褚·步】【群·张 绣·骑】 锐矛贯体有效距离:3 发动几率 :25%敌军群体(有效距 离内1-2个目标) 对敌军群体发动一次攻 击(伤害率90%),并 有40%的机率使其陷入 犹豫或怯战状态,无法 进行普通攻击或发动主 动战法,持续2回合 张飞-蜀-步 乱击[可拆]有效距离:3 发动几率 :35%敌军群体(有效距 离内1-2个目标) 1回合准备时间,对敌 军群体发动一次攻击( 伤害率60%),并使其 防御降低7,持续2回合 【魏·于禁·骑】【吴·丁 奉·步】 神速奔袭有效距离:3 发动几率 :30%敌军群体(有效距 离内1-2个目标) 对敌军群体发动一次攻 击(伤害率100%), 并使其速度降低值20, 持续2回合 张辽-群-骑 温侯遗勇有效距离:3 发动几率 :30%敌军群体(有效距 1回合准备,对敌军群 体发动一次攻击(伤害 率122%),并使其陷吕姬-群-步

《率土之滨》朱儁黑科技输出战法攻

《率土之滨》朱儁黑科技输出战法攻坚队玩法组建攻略《率土之滨》黑科技队伍怎么配置?《率土之滨》朱儁黑科技队伍详解攻略介绍。 《率土之滨》中主力队伍形成后,还可以组成什么队伍?作为攻城略地的先锋队伍?在攻打其他盟国及攻打主城的时候都需要一支能征善战的队伍,为大军突击拿下战略先机,即击败敌方主力 部队,为己方攻打赢得先机,而这样的队伍必须又要黑科技的支持,接下来就给大家介绍一波《率土之滨》朱儁黑科技队伍玩法,万金油击杀地方守城部队,一起看看吧! 《率土之滨》朱儁黑科技碰瓷队成立初因 征服赛季之后,很多玩家在组成五支主力队伍后,往往输出战法还存在一定富余,但如战必断金、反计之策等指挥类防御向战法会十分紧缺。在缺少生存和控制战法的情况下,队伍很难在强度上达到一线标准,因此想到了利用大量输出战法进行碰瓷的思路。所组成的碰瓷队由征服赛季武将朱儁领衔,配合两名高智力武将(中军诸葛亮,大营贾诩)解决法系战法过盛的问题。可以打先发,可以先破敌,成功拿下主动权,为己方推进略地获得先机。

为什么会选择朱儁呢?这个选择其实是由朱儁碰瓷的特性决定的。碰瓷队的核心,其实是不受限制的输出,在战必反计当道的环境下,单纯堆砌输出战法很可能一点输出都打不出来就遭到团灭,但是如果给队伍配上生存战法,却又是走主力的路线,并不是碰瓷了。在《率土之滨》以前的版本中,最典型的碰瓷队莫过于小甘宁领衔的弓兵队伍,依靠小甘宁自带的洞察+伤害增加 效果,可以在前三回合打出巨量输出,但是在鹤翼被削弱后,小甘宁遗憾的走下了神坛,毕竟与先驱突击不再完美兼容的鹤翼对于小甘宁这种极度依赖前两回合输出的武将而言是一个巨大的损失。因此选择朱儁组成另一类碰瓷队伍,原因也与甘宁类似,朱儁的战法属于指挥型输出战法,这种战法并不受战必反计的影响,属于敌军很难限制输出的典型代表,下面笔者就朱儁战法进行详解,以及就如何围绕这个战法搭配一只队伍进行分析,希望能为大家提供一些游戏思路。 《率土之滨》朱儁战法效果 朱儁自带战法西乡武功,非常稀少的指挥类输出战法。在战法描述中,最需要注意的是目标类型:我军群体。这意味着这个战法并不是如吕蒙的战法一般直接在准备回合就给予敌军设定好的伤害,而是与法正机制类似,是给予队友一个状态效果,然后由队友在第二回合对敌军造成一次打击。从伤害率来看,我军群体两人,每人对敌军群体两人造成打击,总伤害率高 达191%×4=764%,从伤害上来讲,甚至高于吕蒙。本战法和吕蒙最大的差别就在于作用目标不同,吕蒙的战法当出现“XX的策略伤害效果已施加”文本的时候,这个伤害值就已经固定了,无论你之后受到减伤也好,增伤也罢,对于伤害值都毫无影响;但是朱儁的战法,在准备阶段仅仅是给我军群体一个效果,这个效果会导致队友在第二回合对敌军发动一次策略攻击,在发动攻击前,受到的增伤减伤效果都会对伤害值产生很大的影响。 针对于朱儁的这种特殊输出模式,笔者立刻联想到了两个战法:大赏三军和诸葛锦囊。大赏三军由于收益不稳定,一直以来都处于一种比较尴尬的境地,但是恰好非常适合本队,由于朱儁本身作用目标为2,也就是说大赏三军至少会对一个武将产生加成效果,在敌军没有减伤buff的情况下,可以轻易打出与吕蒙白衣渡江接近的伤害;诸葛锦囊则是将暴力更加推进一个层次的战法,由于指挥战法增伤效果与主动可以叠加,当诸葛亮在第一回合释放了诸葛锦囊之后,第二回合的西乡武功的爆发力被推向了一个极高的层次。

率土之滨【阻止恢复类】战法技能表一览

率土之滨【阻止恢复类】战法技能表一览率土之滨怎么阻止敌人回血?率土之滨阻止恢复的战法技能有什么?下面小编就为大家带来率土之滨中可以阻止敌人使用恢复战法的技能表,希望能对大家有所帮助。 了如指掌 有效距离:4发动几率 :25%敌军群体(有效距 离内2个目标) 移除敌军群体的有益 效果,并使其无法恢复 兵力,持续1回合 【吴·吴夫人·骑】【蜀· 关平·弓】 世仇 追击类技能发动几率 :50%目标群体:攻击 目标 普通攻击后对目标发动 策略攻击(伤害率97% ,受谋略影响),并使 其无法急救和休整以恢 复兵力,持续2回合 王异-魏-弓 鬼谋有效距离:5发动几率 :35%敌军单体阻止敌军单体恢复兵力 ,并使其每回合有20% 的机率随机陷入混乱、 暴走、怯战、犹豫等状 态中,持续3回合,每 个效果独立判定 郭嘉-魏-骑 饮鸩之怨有效距离:4发动几率 :40%敌军单体对敌军单体发动策略攻 击(伤害率88%,受谋 略影响),并阻止其恢 复兵力,持续2回合 王美人-汉-骑 将门虎女 有效距离:5发动几率 :30%敌军群体(有效距 离内2-3个目标) 使敌军群体陷入动摇 状态,每回合产生逃 兵(伤害率67%),并 阻止其恢复兵力,持续 2回合 张姬-蜀-弓 遗志 有效距离:6发动几率 :40%我军群体(有效距 离内3个目标) 使敌我双方都无法进入 休整恢复兵力,并使我 军群体的攻击提高26( 受谋略影响),持续2 回合 孙坚-吴-步 驱虎吞狼 有效距离:5发动几率 :30%敌军群体(有效距 离内3个目标) 对距离内敌方全军发动 策略攻击(伤害率71% ,受谋略影响),并使 其无法恢复兵力,持续 1回合 荀彧-魏-骑 更多精彩内容请继续关注口袋巴士《率土之滨》专区。 1百度攻略&口袋巴士提供,更多精彩攻略访问https://www.360docs.net/doc/041262478.html,

率土之滨超详细攻城值介绍及攻略,霸占攻城排行榜不是梦!

率土之滨超详细攻城值介绍及攻略,霸占攻城排行榜不是梦 ! 本次攻略的主题是——拆迁在打架中的重要性以及如何霸占同盟攻城排行榜!~在率土之滨中,每个武将的属性都不同,但是他们所拥有的属性种类却是相同的,如下图: 每个武将所拥有的属性分别是攻击、防御、谋略、速度以及本文内容的主角——攻城! 攻城是武将的一个固有属性,只能靠着技能以及每级成长而增加,无法通过升级以及进阶所送的属性点来增加,攻城值主要表现为对目标城池以及地块耐久削减的高低,而它在攻城战以及撕地战中表现地尤为重要。 一、拆迁值在撕地战中的作用 相信打过同盟战的玩家朋友们都感受过撕地战那煎熬的时光。 在同盟战争中,铺路以及跳板是前往目的地的关键方法,如若没有跳板供你直接飞到想要攻打的地块旁边,那么你就必须得一步一步地去铺路至目的地。 通常铺路时,NPC所占有的地块的耐久度为1

所以只要你战斗胜利,便可以直接占领该地块。 但是在战场上,敌方玩家是不可能给你机会让你直接来到其身边的。 这时候,撕地战便会出现,玩家与玩家之间会通过拆掉对方的地来前进或者防御。 此处应有图,然而依凡并没有找到相因的图。 在撕地战中,玩家与玩家会进行互相占领地块,以此相互推进。这个时候,玩家就必须要注意了,被其他玩家所占领的地块的耐久度为100。 所以在这个时候,攻城值便起到了一次性撕掉对面地块的关键。 在撕地过程中,骑兵步兵弓兵之类混搭是很有研究的。步兵的攻城值最高速度最慢,骑兵攻城值最低速度最慢,弓兵居中。

玩家必须要保证自己的部队的速度值、部队兵力以及攻城值达标。 速度值用以保证部队到达时间的长短,速度值越高,能够越快地前往目的地占地,抢在地方玩家前方。 部队兵力不宜过多,也不宜太少,主要是为了让玩家可以战胜目标地块的守军。 而撕地战中一个队伍的攻城值,则必须要保证在100以上,以便可以一击击破地方所占领的地块! 如若攻城值没有上100,那么大家肯定也会知道出现什么状况,一次性攻打不下该地块! 一次性攻打不下来,那么就代表你必须要一个部队前往攻击多次,或者说要多个队伍一起前往,这样便浪费了体力。 在前期没有酒馆分城的情况下,体力的回复速度很慢,在战斗中体力尤为珍贵。 所以,保证一击必杀是十分重要的! 当然咯,依凡在此忠告一下各位玩家大大,撕地战中要注意地方的驻!防! 二、同盟攻城 各位看官大人们,不管是新手还是老手,大家肯定都参与过同盟攻城吧? 大到8级州府、10级洛阳,小到三级小城。 游戏刚开区时,当一个同盟内拥有3—6个一万三左右兵力的玩家的时候,便可以考虑前往攻打NPC的三级城池了。 三级城池的耐久度上限为2500。 由于本文主要介绍的是攻城值,所以依凡再次也就不详细深入各个等级的NPC城市的守军状况了! 下面是一幅三级城的攻城图,是依凡本区荆州第一个三级城。

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