java设计模式选择题复习

java设计模式选择题复习
java设计模式选择题复习

工厂系列模式的优缺点:

1.让用户的代码和某个特定类的子类的代码解耦

用户不必知道它所使用的对象是怎样创建的,只需知道该对象有哪些方法

2.抽象工厂模式可以为用户创建一系列相关的对象,使用户和创建这些对象的类脱耦

MVC模式是不是一种设计模式?为什么

MVC不是设计模式,应该是框架/架构模式,因为它的定义是抽象的,没有足够的细节描述使你直接去实现,而只能根据MVC的概念和思想,用几个设计模式组合实现。

举出一个生活中使用装饰者模式的例子,用程序实现思路

举个生活中的例子,俗话说“人在衣着马在鞍”,把这就话用装饰者模式的语境翻译一下,“人通过漂亮的衣服装饰后,男人变帅了,女人变漂亮了;”。对应上面的类图,这里人对应于ConcreteComponent,而漂亮衣服则对应于ConcreteDecorator;

设计模式如何分类,每一个类别都有什么特征?

设计模式分为3类,分别是:创建型模式、行为型模式、结构型模式。

创建型特点:避免用户直接使用new运算符创建对象。

行为型特点:怎样合理的设计对象之间的交互通信,以及怎样合理的为对象分配职

结构型特点:主要用于处理类或对象的组合

Java jdk中使用了哪些设计模式

1.单例

2.静态工厂

3.工厂方法

4.抽象工厂

5.构造者

6.原型

7.适配器8桥接9.组合10.装饰器11.外观12.享元

页脚内容1

14.代理15.迭代器16.观察者17.协调者18.模板方法19.策略20.责任链21.命令22.空对象25.解释器

面向对象的设计原则有哪些?

开闭原则、面向抽象的原则(依赖倒转原则)、多用组合少用继承原则、高内聚-低耦合原则。

观察者模式的推拉有什么不同?使用场景

推,具体主题将变化后的数据全部交给具体观察者。场景:当具体主题认为具体观察者需要这些变换后的数据时,往往采用推数据方式;

拉,具体主题不将变化后的数据交给具体观察者,而是提供获得这些数据的方法。场景:当具体主题不知道具体观察者是否需要这些变换后的数据时,往往采用拉数据的方式。

策略模式和工厂模式有什么不同?

策略模式定义了一系列算法,将他们一个个封装,并且他们之间可以相互替换;

工厂模式定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类

5观察者模式的推拉有什么不同?适用场景

现在要说的分歧在这里:

“推”的方式是指,Subject维护一份观察者的列表,每当有更新发生,Subject会把更新消息主动推送到各个Observer去。

“拉”的方式是指,各个Observer维护各自所关心的Subject列表,自行决定在合适的时间去Subject获取相应的更新数据。

“推”的好处包括:

页脚内容2

1、高效。如果没有更新发生,不会有任何更新消息推送的动作,即每次消息推送都发生在确确实实的更新事件之后,都是有意义的。

2、实时。事件发生后的第一时间即可触发通知操作。

3、可以由Subject确立通知的时间,可以避开一些繁忙时间。

4、可以表达出不同事件发生的先后顺序。

缺点:精确性较差,不能保证能把信息送到客户器。

“拉”的好处包括:

1、如果观察者众多,Subject来维护订阅者的列表,可能困难,或者臃肿,把订阅关系解脱到Observer 去完成。

2、Observer可以不理会它不关心的变更事件,只需要去获取自己感兴趣的事件即可。

3、Observer可以自行决定获取更新事件的时间。

4、拉的形式可以让Subject更好地控制各个Observer每次查询更新的访问权限。缺点:不能够及时获取系统的变更。

6策略模式和工厂模式有什么不同?

一般情况下,策略模式是为了解决的是策略的切换与扩展,更简洁的说是定义策略族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,策略模式让策略的变化独立于使用策略的客户。可以应用的场景有优惠系统、工资计算系统等。而工厂模式主要解决的是资源的统一分发,将对象的创建完全独立出来,让对象的创建和具体的使用客户无关。主要应用在多数据库选择,类库文件加载等。很明显的是策略模式是开放的,作为一个主体你的活动范围是全程的,大多数事情要你自己亲力亲为。而工厂模式作是封闭的,作为主体的你的活动范围是有限的,很多事情都帮组你做好了,你直接“点”就可以了。

页脚内容3

7装饰者模式和适配器模式的比较

1.关于新职责:适配器也可以在转换时增加新的职责,但主要目的不在此。装饰者模式主要是给被装饰者增加新职责的。

2.关于原接口:适配器模式是用新接口来调用原接口,原接口对新系统是不可见或者说不可用的。装饰者模式原封不动的使用原接口,系统对装饰的对象也通过原接口来完成使用。(增加新接口的装饰者模式可以认为是其变种--“半透明”装饰者)

3.关于其包裹的对象:适配器是知道被适配者的详细情况的(就是那个类或那个接口)。装饰者只知道其接口是什么,至于其具体类型(是基类还是其他派生类)只有在运行期间才知道。

8为什么要用设计模式,设计模式有哪些优点

设计模式的优点:

1、设计模式融合了众多专家的经验,并以标准的形式给广大群众使用,她提供了一中通用的设计词汇,和一种通用的设计语言,以方便开发人员之间开发和交流,使得设计方案更加通俗易懂;

2、设计模式使人们可以方便简单的复用设计模式;

3、设计模式是设计方案易于修改;

4、设计模式的使用将提高软件开发效率与质量,节约成本;

5、设计模式有助于初学者理解面向对象的思想。

页脚内容4

9学过的每一种模式的适用场景和优缺点

职责链模式

优点:

1.将请求的发送者和接收者解耦

2.可以简化你的对象,因为它不需要知道链的结构

3.通过改变链内的成员或调动他们的次序,允许你动态地新增或删除责任

缺点:

1.并不保证请求一定会被执行,如果没有任何对象处理它的话,它可能会落到链尾端之

2.可能不容观察运行时的特征,有碍于除错。

用途:

经常被使用在窗口系统中,处理鼠标和键盘之类的事件。

当算法牵涉到一种链型运算,而且不希望处理过程中有过多的循环和条件选择语句,并

且希望比较容易的扩充文法,可以采用职责链模式。

页脚内容5

1)有多个对象处理请求,到底怎么处理在运行时确定。

2)希望在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交请求。

3)可处理一个请求的对象集合应该被动态指定。

典型例子:

一个请求发送给前台,前台表示我无权管理,将请求传递给财务部门,财务部门再……

简单工厂模式

优点:

工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象.通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了。而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的.明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。

缺点:

由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利;

用途:

页脚内容6

工厂类负责创建的对象比较少;

客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心;

由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用。

经典例子:没啥好说的,这不是一个真正的设计模式

策略模式

优点:

1.提供了一种替代继承的方法,而且保持了继承的优点,比继承更独立(算法独立,可以

任意扩展)

2.避免程序使用多重条件转移语句,使系统更灵活,并易于扩展

3.遵守大部分常用设计原则,高内聚,低耦合

缺点:

1.每个具体策略类都会产生一个新类,所以会增加系统需要维护的类的数量。可以使用

工厂方法来解决。

用途:

各个不同地区不同的纳税方法,HF中不同鸭子的方法。有多种鸭子,每个鸭子都有自己的行为,fly,quaak之类的。行为有行为类,继承同一接口实现不同操作,以此实现算法互换。

页脚内容7

装饰模式

优点:

1.装饰模式与继承关系的目的都是要扩展对象的功能,但是装饰模式可以提供比继承更

多的灵活性。

2.通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,设计师可以创造出很多不同

行为的组合。

3.有着比继承更加灵活的特性

缺点:

由于使用装饰模式,可以比使用继承关系需要较少数目的类。使用较少的类,当然使设计比较易于进行。但是,在另一方面,使用装饰模式会产生比使用继承关系更多的对象。更多的对象会使得查错变得困难,特别是这些对象看上去都很相像。

用途:

当需要给一个类添加新的行为的时候,但基于开闭原则,就使用装饰模式。

经典例子:

我穿衣服使用draw()方法,在我穿好衣服后,我还打算再寄领带,而寄领带就是装饰类,我们可以把装饰类和对象(穿衣服类)继承于同一个接口,在装饰类的draw()方法中调用super.draw(),然后再在这个方法里加上自己的特征。

页脚内容8

工厂方法模式

优点:

1.良好的封装性,代码结构清晰。一个对象创建是有条件约束的,如一个调用者需要一

个具体的产品对象,只要知道这个产品的类名(或约束字符串)就可以了,不用知道创建对象的艰辛过程,减少模块间的耦合。

2.工厂方法模式的扩展性非常优秀。在增加产品类的情况下,只要适当地修改具体的工

厂类或扩展一个工厂类,就可以完成“拥抱变化”。例如在我们的例子中,需要增加一个棕色人种,则只需要增加一个BrownHuman类,工厂类不用任何修改就可完成系统扩展。

3.屏蔽产品类。这一特点非常重要,产品类的实现如何变化,调用者都不需要关心,它

只需要关心产品的接口,只要接口保持不表,系统中的上层模块就不要发生变化,因为产品类的实例化工作是由工厂类负责,一个产品对象具体由哪一个产品生成是由工厂类决定的。在数据库开发中,大家应该能够深刻体会到工厂方法模式的好处:如果使用JDBC连接数据库,数据库从MySql切换到Oracle,需要改动地方就是切换一下驱动名称(前提条件是SQL语句是标准语句),其他的都不需要修改,这是工厂方法模式灵活性的一个直接案例。

4.工厂方法模式是典型的解耦框架。高层模块值需要知道产品的抽象类,其他的实现类

都不用关心,符合迪米特原则,我不需要的就不要去交流;也符合依赖倒转原则,只依赖产品类的抽象;当然也符合里氏替换原则,使用产品子类替换产品父类,没问题!

缺点:待补充

用途:

第一种情况是对于某个产品,调用者清楚地知道应该使用哪个具体工厂服务,实例化该具体工厂,

页脚内容9

生产出具体的产品来。Java Collection中的iterator() 方法即属于这种情况。

第二种情况,只是需要一种产品,而不想知道也不需要知道究竟是哪个工厂为生产的,即最终选用哪个具体工厂的决定权在生产者一方,它们根据当前系统的情况来实例化一个具体的工厂返回给使用者,而这个决策过程这对于使用者来说是透明的。

典型例子:

车子继承vehicle(车)类,有小汽车卡,公交车bus等,车子工厂实现工厂接口,工厂接口有抽象方法vehicle produce vehicle(String type)方法,车子工厂中实现工厂方法vehicle produce vehicle(String Type),方法中根据需要new新的车子。

观察者模式

优点:

1.观察者和被观察者之间是松耦合的,分别可以各自独立改变。

2.Subject在发送广播通知的时候,无须指定具体的Observer,Observer可以自己决定是否

要订阅Subject的通知。

3.遵守大部分GRASP原则和常用设计原则,高内聚、低耦合。

缺点:

1.松耦合导致代码关系不明显,有时可能难以理解。

2.如果一个对象被大量观察者订阅的话,在广播通知的时候可能会有效率问题。(毕竟只

页脚内容10

是简单的遍历)

使用场景

1、对一个对象状态的更新,需要其他对象同步更新,而且其他对象的数量动态可变。

2、对象仅需要将自己的更新通知给其他对象而不需要知道其他对象的细节。

经典例子:

看电视,天气预报

看新闻联播,观众们是观察者,新闻联播是对象,每个观察者都继承于一个统一的接口。而被观察的对象是新闻联播,新闻联播可以添加新的观察者,或者当移除观察者(关电视不看),新闻联播对象有个通知用户信息变更方法,当达到某种条件是,新闻联播对象会将信息都通知给观察者。

抽象工厂模式

优点:

1.抽象工厂模式隔离了具体类的生产,使得客户并不需要知道什么被创建

2.当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个

产品族中的对象

3.增加新的具体工厂和产品族很方便,无须修改已有系统,符合“开闭原则”

缺点:

增加新的产品等级结构很复杂,需要修改抽象工厂和所有的具体工厂类,对“开闭原则”的支持呈现倾斜性。

用途:

页脚内容11

1、一个系统不应当依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节,这对于所有类型的工厂模

式都是重要的。

2、系统中有多于一个的产品族,而每次只使用其中某一产品族。

3、属于同一个产品族的产品将在一起使用,这一约束必须在系统的设计中体现出来。

4、系统提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于具体实现。

经典例子:

抽象工厂在我的理解就是抽象工厂有两个或两个个以上的工厂方法模式结合,有一个工厂接口类,这个接口有中的产品家族有发动机和轮胎两个产品。有两个具体工厂,米其林工厂和倍耐力工厂实现了抽象工厂。

米其林工厂生产的轮胎都继承于米其林轮胎,同理米其林发动机和倍耐力产品。

适配器模式

优点:

1.将目标类和适配者类解耦

2.增加了类的透明性和复用性,将具体的实现封装在适配者类中,对于客户端类来说是

透明的,而且提高了适配者的复用性

3.灵活性和扩展性都非常好,符合开闭原则

缺点:

一次最多只能适配一个适配者类,而且目标抽象类只能为接口,不能为类,其使用有一定的局限性,不能将一个适配者类和他的子类同时适配到目标接口。

页脚内容12

用途:

想使用一个已经存在的类,但如果它的接口和你的要求不相同时。可以使用适配器模式。两个类所做的事情相同或相似,但接口不同时可以使用。

经典例子:

不同牌子电视机和不同牌子遥控器,里皮翻译用汉语布置恒大队员战术,不同牌子手机的软件。

球员都继承于中国人,都会说汉语,而里皮并不会说汉语。在不知战术的时候,我们需要给里皮一个翻译,这个翻译就是里皮的适配器。翻译可以和球员一样,也继承于中国人,也有说汉语这个方法。而翻译认识里皮,翻译在说汉语()这个方法的时候,实际上是在说里面用意大利语的内容。

单例模式

优点:

1.实例控制,单例模式会阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有

对象都访问唯一实例。

2.灵活性,因为类控制了实例化过程,所以类可以灵活更改实例化过程。

缺点:

1.可能的开发混淆,使用单例对象(尤其在类库中定义的对象)时,开发人员必须记住

自己不能使用new 关键字实例化对象。因为可能无法访问库源代码,因此应用程序开发人员可能会意外发现自己无法直接实例化此类。

页脚内容13

2.不能解决删除单个对象的问题。在提供内存管理的语言中(例如基于.NET Framework的

语言),只有单例类能够导致实例被取消分配,因为它包含对该实例的私有引用。在某些语言中(如C++),其他类可以删除对象实例,但这样会导致单例类中出现悬浮引用。

用途:

系统只需要一个实例的对象,而这个对象又会被经常创建。

典型例子:

数据库类里的Model,例如User,表单中显示用户信息会经常使用User.Update之类的方法,此时使用单例模式可以节省效率。

页脚内容14

页脚内容15

页脚内容16

页脚内容17

页脚内容18

页脚内容19

页脚内容20

六年级下册品德与社会复习题

第一单元复习题 一、填空 1、会学会与人打交道是一种(社会生存本领),掌握这个本领会使你成为一个(受欢迎)的人。 2、我们的学习与生活中,男女无论是(外在表现),还是(内在性格),既有(差异),又有很多(共同点)。仅仅因为我们是男孩或女孩,我们在做(同一件事)的时候,别人对我们的(评价)和(要求)会不一样。 3、一个班级中正因为有了男生或女生,我们的生活才(丰富多彩)。如果我们希望(男女同学愉快相处),就要(留意异性同学的闪光点),用(欣赏的眼光)去(看待)对方。这样,我们会感受到(被人欣赏的快乐)。 4、男女生在交往过程中,有许多(快乐),也会(遇到各种问题),少不了(冲突与误解)。 5、随着年龄增长,我们会发现,男女生在(生理)和(心理)上的(差异)越来越明显。女同学变得更为(敏感),男同学会(努力)表现出像个(男子汉)。如果我们(不注意对方的感受),就会出现(冲突)。当发生冲突时,我们要学会(理解)和(尊重)对方。 6、随着年龄增长,我们越来越注重自己的(形象)。女孩喜欢(打扮自已),男孩希望在女孩面前(表现得更好一些),大家都想给对方(留下好印象)…… 7、用自己(良好的表现)赢得别人的好感,自然很好,但(刻意地追求)往往适得其反。 8、不要为(别人一句不经意)的(话)背上(思想包袱). 9、在每个人的内心深处,都希望做一个(好男孩)或(好女孩),不同的人有不同的看法,有的注重(相貌),有的注重(气质),有的注重(才能),也有的注重(品行和修养)…… 10、(理想的形象)当然惹人喜爱,可是,人不可能(十全十美)。那些经过(努力)人人都可以具备的(优点),我们应该努力(拥有)。同时,还要学会(悦纳自己),(保持自己的特点). 11、真正能给人留下好印象,不仅仅是(外在的形象),更取决于(内在的气质)和(良好的品行)、(修养)。 12、(朋友)是不可缺少的。真正的(朋友),会在我们(不开心)的时候,带来(欢乐),在我们(需要帮助)的时候伸出(援助的双手)。 13、我认为朋友就像(一本书),我每天读着它,从中(学到很多东西),永远都(读不完)。 14、在和(朋友)相处时,(好的行为和做法)不仅能给双方带来(快乐),而且(益于友谊的进一步发展)。一些(不好的做法和行为),不仅会给朋友带来(烦恼),还会(伤害朋友之间的友谊)。 15、(朋友之间的友谊)如同一棵树,有些行为像(阳光、雨露)一样,滋润着(友谊树)(茁壮)

Java基础知识问答题

Java 基础知识问答题 包含的模块 本文分为十九个模块,分别是:Java 基础、容器、多线程、反射、对象拷贝、Java Web 、异常、网络、设计模式、Spring/Spring MVC、Spring Boot/Spring Cloud、Hibernate、MyBatis、RabbitMQ、Kafka、Zookeeper、MySQL、Redis、JVM,如下图所示:

共包含208 道问答题,本文的宗旨是为读者朋友们整理一份基础知识的简单大纲,下面一起进入主题吧。 Java 基础 1. JDK 和JRE 有什么区别?

?JDK:Java Development Kit 的简称,Java 开发工具包,提供了Java 的开发环境和运行环境。 ?JRE:Java Runtime Environment 的简称,Java 运行环境,为Java 的运行提供了所需环境。 具体来说JDK 其实包含了JRE,同时还包含了编译Java 源码的编译器Javac,还包含了很多Java 程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行Java 程序,只需安装JRE 就可以了,如果你需要编写Java 程序,需要安装JDK。 2. == 和equals 的区别是什么? == 解读 对于基本类型和引用类型== 的作用效果是不同的,如下所示: ?基本类型:比较的是值是否相同; ?引用类型:比较的是引用是否相同; 代码示例: String x = "string"; String y = "string"; String z = new String("string"); System.out.println(x==y); // true System.out.println(x==z); // false System.out.println(x.equals(y)); // true System.out.println(x.equals(z)); // true 代码解读:因为x 和y 指向的是同一个引用,所以== 也是true,而new String()方法则重写开辟了内存空间,所以== 结果为false,而equals 比较的一直是值,所以结果都为true。 equals 解读

六年级下册品德与社会复习题含答案

六年级下册品德与社会 复习题含答案 Pleasure Group Office【T985AB-B866SYT-B182C-BS682T-STT18】

第三单元复习题 一、你能填对吗 1、(2003)年(3)月,美国发动了对伊拉克的战争。 2、战争不仅要耗费大量的(物力)和(财力),还会给人民的生命和财产造成(重大损失)。 3、第一次世界大战爆发于(1914)年,持续了4年多,先后有30多个国家的15亿人卷入战争。第二次世界大战爆发于(1939)年,持续了(6)年之久,先后有(60)个国家(20)亿人口卷入战争。 4、伊拉克战争引发了油井大火,石油燃烧的废气造成了(严重的环境污染)。 5、战争造成的物质损失,可以通过重建来补回;但战争给人带来的心灵创伤,将(长久难难愈)。 6、(1945)年(8)月(6)日,美国将原子弹投向了日本广岛。 7、为了制止战争、(实现和维护人类和平),人们进行了不懈的努力。 8、(1945)年春,50个国家的代表在美国旧金山举行联合国制宪会议。10月24日,《联合国宪章》生效,这一天成为联合国的诞生日。几十年来,联合国在(维护和平)、(缓解冲突)、(促进发展)和(国际合作)等方面进行了积极的努力,取得了重要的成果。 9、安理会全称为(联合国安全理事会);5个常任理事国是(中国)、(法国)、(俄罗斯)、(英国)和(美国)。 10、为了(维护和平)与(国际安全),联合国派遣维和部队驻扎在世界上(有冲突)的地区。 11、(1955)年,中国总理(周恩来)在(万隆)会议上提出了处理各国事务的和平共处五项原则,其具体内容是(互相尊重主权和领土完整)、(互不侵犯)、(互不干涉内政)、(平等互利)、(和平共处)。 12、我国积极参加联合国的维和行动,到2004年,已先后参加了(11)项维和行动。参加的人口超过(2000)多人。 13、(热爱和平),(反对战争)是全世界人民的共同的心声。 14、二战中的联军(诺曼底)登陆,加速了法西斯德国的灭亡。 15、(1950)年(11)月,为纪念在华沙召开的世界和平大会,毕加索画了一只衔着(橄榄枝)的飞鸽。由此,鸽子被正式公认为(和平)的象征。 16、(电讯)和(网络)的不断出现,拉近了人与人之间的距离,世界变成了“(地球村)”,每个生活在这里的人都成为了“(邻居)”。 17、不管哪里发生的事,全世界的人们都会(了解)和(关注)。 18、随着科学技术的发展,国与国之间的(联系)更紧密了。往往一个国家的产品,会在其他国家(生产),然后再(销售)。 19、我们生活在同一片蓝天下,(同呼吸),(共命运);我们生活在一个地球村,遇到问题,必须(共同面对)。 20、(2003)年春,SARS(非典)肆虐中国;(2003)年(12)月(24)日,美国发现疯牛病。 21、为了(应对全球性的环境问题),(保护生态环境)和(全人类的健康),各国科学家能力合作,联手研究解决问题的途径。 22、2008年奥运会在(北京)召开,这届奥运会的主题是:(同一个世界),(同一个梦想)。

软件设计模式(JAVA)习题答案

软件设计模式(Java版)习题 第1章软件设计模式基础 1.1 软件设计模式概述 1.2 UML中的类图 1.3 面向对象的设计原则 一、名词解释 1.一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭,即在不修改源代码的基础上扩展 一个系统的行为。 2.一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。 3.在软件中如果能够使用基类对象,那么一定能够使用其子类对象。 4.是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结, 使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 二、单选择题 1.( A ) 2.( A ) 3. ( A ) 4. ( D ) 5. ( D ) 6.( A ) 7. ( D ) 8.( D ) 9.( D ) 10.( E ) 11.( C ) 12.( C ) 13. ( A ) 三、多选择题 1.( A、B、C、D ) 2. ( A、B ) 3.( A、D ) 4.( A、B、C、D ) 四、填空题 1.依赖倒转、迪米特法则、单一职责 2.模式名字、目的、问题、解决方案、效果、实例代码 3.超类、子类 4.开闭 5.用户 6.依赖倒转 7.组合/聚合 8.结构型、行为型 9.依赖倒转 10.开闭 11.需求收集是否正确、体系结构的构建是否合理、测试是否完全 12.人与人之间的交流 13.接口 14.名称、目的、解决方案 15.对象组合、类继承

16.对象组合 17.对象组合、类继承 18.抽象类的指针 五、简答题 1.答:设计模式按类型分为以下三类: 1)创建型设计模式:以灵活的方式创建对象集合,用于管理对象的创建。 2)结构型设计模式:将己有的代码集成到新的面向对象设计中,用于处理类或对象的组合。 3)行为型设计模式:用于描述对类或对象怎样交互和怎样分配职责。 2.答:设计模式的主要优点如下: 1)设计模式融合了众多专家的经验,并以一种标准的形式供广大开发人员所用,它提供了一套通用的设计词汇和一种通用的语言以方便开发人员之间沟通和交 流,使得设计方案更加通俗易懂。 2)设计模式使人们可以更加简单方便地复用成功的设计和体系结构,将已证实的技术表述成设计模式也会使新系统开发者更加容易理解其设计思路。设计模式使得重用成功的设计更加容易,并避免那些导致不可重用的设计方案。 3)设计模式使得设计方案更加灵活,且易于修改。 4)设计模式的使用将提高软件系统的开发效率和软件质量,且在一定程度上节约设计成本。 5)设计模式有助于初学者更深入地理解面向对象思想,一方面可以帮助初学者更加方便地阅读和学习现有类库与其他系统中的源代码,另一方面还可以提高软件的设计水平和代码质量。 3.答:设计模式一般有如下几个基本要素:模式名称、问题、目的、解决方案、效 果、实例代码和相关设计模式,其中的关键元素包括模式名称、问题、解决方案和效果。 4.答:正确使用设计模式具有以下优点: ⑴可以提高程序员的思维能力、编程能力和设计能力。 ⑵使程序设计更加标准化、代码编制更加工程化,使软件开发效率大大提高,从 而缩短软件的开发周期。 ⑶使设计的代码可重用性高、可读性强、可靠性高、灵活性好、可维护性强。 5.答:根据类与类之间的耦合度从弱到强排列,UML中的类图有以下几种关系:依赖关 系、关联关系、聚合关系、组合关系、泛化关系和实现关系。其中泛化和实现的耦合度相等,它们是最强的。

《JAVA设计模式》期末考试复习资料

《JAVA设计模式》复习资料 一、单项选择题 1.设计模式起源于() A、机械设计 B、建筑工程设计 C、水利工程设计 D、工业电力化设计 2.“不要和陌生人说话”是()原则的通俗表述。 A、接口隔离 B、里氏替换 C、依赖倒置 D、迪米特 3.目前常见的设计模式主要有()种。 A、23 B、21 C、32 D、28 4.以下关于单一职责原则的叙述不正确的是()。 A、单一职责原则的英文名称是Single Responsibility Principle. B、单一职责原则要求一个类只有一个职责 C、单一职责原则有利于对象的稳定,降低类的复杂性 D、单一职责原则提高了类之间的耦合性 5.以下关于依赖倒置原则的叙述不正确的是() A、依赖倒置原则的简称是DIP B、高层模块不依赖于低层模块,低层模块依赖于高层模块 C、依赖倒置原则中高层模块和低层模块都依赖于抽象 D、依赖倒置原则实现模块间的松耦合 6.下面关于单例模式说法错误的是() A、单例模式是指一个类只有一个实例 B、单例类从实现方式上分为懒汉式和饿汉式 C、单例类从功能上分为状态单例类和无状态单例类 D、可以通过继承的方式对单例类进行扩展得到功能更丰富的单例类 7.下面关于工厂方法模式说法错误的是()。 A、工厂方法模式使一个类是实例化延迟到其子类中 B、工厂方法模式中具有抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品4个角色 C、工厂方法模式可以处理多个产品的多个等级结构 D、工厂方法模式可以屏蔽产品类 8.在以下情况不适合使用责任职责链模式() A、有多个对象可以处理请求,哪个对象处理该请求在运行时刻自动确定。 B、在需要用比较通用和复杂的对象指针代替简单的指针的时候。 C、你想在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。 D、一个请求需要一系列的处理工作。 9.当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用()模式 A、结构型 B、创建型 C、行为型 D、以上都可以 10.以下用来描述适配器模式的是() A、表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 B、定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。 C、将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些

JAVA语言程序设计期末考试试题及答案

《JA V A语言程序设计》期末考试试题及答案1(应考必备题库) 一、单选择题 1、编译Java Application 源程序文件将产生相应的字节码文件,这些字节码文件的扩展名为( B )。 A. java B. .class C. html D. .exe 2、设x = 1 , y = 2 , z = 3,则表达式y+=z--/++x 的值是( A )。 A. 3 B. 3. 5 C. 4 D. 5 3、不允许作为类及类成员的访问控制符的是( C )。 A. public B. private C. static D. protected 4、为AB类的一个无形式参数无返回值的方法method书写方法头,使得使用类名AB作为前缀就可以调用它,该方法头的形式为( A )。 A. static void method( ) B. public void method( ) C. final void method( ) D. abstract void method( ) 二、填空题 1、开发与运行Java程序需要经过的三个主要步骤为编辑源程序、 编译生成字节码和解释运行字节码。 2、在Java的基本数据类型中,char型采用Unicode编码方案,每个Unicode码占 用2字节内存空间,这样,无论是中文字符还是英文字符,都是占 用2字节内存空间。 3、设x = 2 ,则表达式( x + + )/3 的值是0 。 4、若x = 5,y = 10,则x < y和x >= y的逻辑值分别为true和false。 5、抽象(abstract) 方法是一种仅有方法头,没有具体方法体和操作实现的方法,该方法必须在抽象类之中定义。最终(final)方法是不能被当前类的子类重新定义的方法。 6、创建一个名为MyPackage 的包的语句是package MyPackage ; , 该语句应该放在程序的位置为:应该在程序第一句。 7、设有数组定义:int MyIntArray[ ] = { 10 , 20 , 30 , 40 , 50 , 60 , 70}; 则执行以下几个语句后的输出结果是120。

人教版六年级下册《品德与社会》复习题

人教版六年级下册《品德与社会》复习题(一) 一、填一填。(41分) 1、如果我们希望男女同学愉快相处,就要留意异性同学的(闪光点),用(欣赏)的眼光去看待对方。 2、真正能给人留下好印象的不仅是外在的形象,更取决于内在的气质和(良好的品行)、(修养)。 3、“己所不欲,勿施于人”这句话是(孔子)说的。 4、地球为人类的生存和发展提供了(空间)、(资源)和(环境),我们的生活离不开地球。 5、水是(生命之源),成年男性平均体内所含的水分约占体重的(60%),成年女性为50%。我们的生活离不开水,当人体内的水份减少(20%),就会导致死亡。 6、森林被誉为“(地球的肺)”,它每年吞噬着大量的(二氧化碳),又制造出大量的(氧气)。 7、人们形象的把煤炭称为“(工业的粮食),把石油称为“(工业的血液)”。 8、地球上每年都会发生各种各样的自然灾害,(地震)、(洪水)、(台风)、(瘟疫)……这些自然灾害无情地摧毁着人类的家园。 9、我国是地震多发地区,1976年7月28日,中国唐山发生7.8级大地震,死亡(24万)人,重伤16万多人。 10、当你被困,等待救援的时候,除了要有逃生的技巧,还需要有(坚强的信念)。 11、东汉时期的科学家(张衡)发明了世界上第一台测定地震方向的科学仪器——地动仪。 12、第一次世界大战爆发于1914)年,持续了4年多,先后有30多个国家的15亿人卷入战争。第二次世界大战爆发于(1939)年,持续了(6)年之久,先后有60个国家20亿人口卷入战争。 13、1945年(8)月(6)日,美国将原子弹投向了日本广岛。 14、1955年,中国总理(周恩来)在万隆会议上提出了处理各国事务的和平共处五项原则,其具体内容是互相尊重主权和领土完整、互不侵犯、互不干涉内政、(平等互利)、(和平共处)。 15、热爱和平,(反对战争)是全世界人民的共同的心声。 16、1950年11月,为纪念在华沙召开的世界和平大会,毕加索画了一只衔着(橄榄枝)的飞鸽。由此,鸽子被正式公认为(和平)的象征。 17、交通工具和(通信工具)的不断出现,拉近了人与人之间的距离,世界变成了“(地球村)”,每个生活在这里的人都成为了“(邻居)”。 18、我们生活在同一片蓝天下,(同呼吸),(共命运);我们生活在一个地球村,遇到问题,必须共同面对。 19、2008年奥运会在(北京)召开,这届奥运会的主题是:同一个世界,同一个梦想。 20、从2002年起,国际和平日为每年的(9月21日)。 21、中国第一支参加联合国维和行动的部队于2003年4月走进了距离中国万里之遥的(非洲)。 二、判断题(12分) 1、我国的水资源总量丰富,是取之不尽,用之不竭的,我们不必节约用水。(错) 2、一粒钮扣大小的电池污染的水量,比一个人一生的饮水量还多。(对) 3、保护生存环境是全社会的问题,我们每个人都有责任。(对) 4、男生有男生的特点,女生有女生的特点,男女生最好不要在一起玩。(×) 5、人不可能十全十美,我们要学会悦纳自己,保持自己的特点。(√) 6、真正的朋友会在我们需要的时候,伸出援助的双手。(√) 7、李明说:对待自己的好朋友,不能批评,只能表扬。(×) 8、当朋友遇到困难时,我们应该在不损害自己利益的前提条件下去帮助他。(×) 9、我们生活在和平的环境中,战争离我们很远。(×) 10、谁破坏和平,我们就攻打谁。(×) 11、把高科技用于战争,将会给人类带来非常严重的后果。(√ )12、世界人民呼唤和平,和平是人类共同的心愿。(√) 三、选择题。(10分) 1、在我们人体的水分中,血浆含水量为( A )。A、91%~92% B、76% C、60% D、23% 2、人类曾设想在( B )建立人类的第二个家园。 A、月球 B、火星 C、金星 D、木星 3、在上个世纪末,世界人口已经超过了( C )亿。 A、40 B、50 C、60 D、70 4、下列说法正确的是( D )。 A、我国地大物博,拥有取之不尽、用之不竭的水资源 B、我国的森林面积广大,木材丰富,可以任意砍伐 C、一次性筷子干净卫生,我们要鼓励大家使用它 D、我国的环境状况不容乐观 5、下列行为不属于污染环境的是( C )。 A、工厂把废烟排放在大气中 B、造纸厂把废水排到河水中 C、人们口中呼出的水蒸气 D、家里做饭时,冒出的烟雾排到大气中 四、连线题。(7分) 2月2日世界气象日 3月23日防治荒漠化和干旱日 3月22日世界地球日 4月22日世界水日 6月17日世界人口日 6月5日世界湿地日 7月1日世界环境日 五、简述题。(30分) 1、男女生有交往的必要吗?(4分) (答:有必要,男女生共同组成了优秀的班集体,只要男女生共同努力相互配合,取长补短,才能把班级搞好,提高学习成绩。) 2、当洪水来临的时候,我们该怎么办? (答:1、有组织地向山坡、高地等处撤离。2、如果洪水来势凶猛,立即爬上屋顶、大树、楼房、高墙可以做暂时避险,等待救援。3、如果不慎落入洪水,可抓住洪水中漂浮的模板,箱子等,等待救援。4、避难时,应携带好必备的衣物以御寒,特别要带上必须的饮用水,千万不能喝洪水,以免传染上疾病。) 3、你家中的废水有没有被再利用?是怎样利用的? (答:养成良好的节约用水习惯,采用节水器,提高水的重复利用率如用淘米水洗菜,洗脚,用洗衣服的水拖地,用“脏水”冲便池。) 4、怎样可以减少垃圾? (答:抵制,不买难以回收或造成浪费的产品。减少,改变产品生产和人们购物方式,减少垃圾和有毒废物的数量。重复使用,利用可以重复使用的物品替代一次性使用的物品。修复,修复使用的物品替代新购物品。回收,将废旧物品送到回收中心,重制成新产品。响应,让企业家和领导人了解造成浪费的情况和不负责任的废物管理方式,购买用回收材料制成的产品) 5、世界变成了“地球村”,每个生活在这里的人都成为了“邻居”,这说明了什么? (答:1、交通更便捷。2、沟通与交流方式的进步。3、不同地区的人们可以享有同样的人们可以享有同样的物质生活和精神生活。4、不同地区的人们关注同一件事情,表达着同样的感受说明人与人之间的联系越来越紧密。)6、说说联合国会徽的图案是什么样子的,它有什么象征意义?表达了人们的什么愿望? (答:徽底为蓝色,图案为白色,它的图案是一幅从北极看去的世界地图,地图上标有陆地和海洋、经线和纬线,底部和两侧为橄榄枝环,世界地图象征着整个世界,橄榄枝象征着环绕世界的和平,体现着联合国的宗旨,表达了人们渴望和平的愿望。)

java设计模式选择题复习

工厂系列模式的优缺点: 1.让用户的代码和某个特定类的子类的代码解耦 用户不必知道它所使用的对象是怎样创建的,只需知道该对象有哪些方法 2.抽象工厂模式可以为用户创建一系列相关的对象,使用户和创建这些对象的类脱耦 MVC模式是不是一种设计模式?为什么 MVC不是设计模式,应该是框架/架构模式,因为它的定义是抽象的,没有足够的细节描述使你直接去实现,而只能根据MVC的概念和思想,用几个设计模式组合实现。 举出一个生活中使用装饰者模式的例子,用程序实现思路 举个生活中的例子,俗话说“人在衣着马在鞍”,把这就话用装饰者模式的语境翻译一下,“人通过漂亮的衣服装饰后,男人变帅了,女人变漂亮了;”。对应上面的类图,这里人对应于ConcreteComponent,而漂亮衣服则对应于ConcreteDecorator; 设计模式如何分类,每一个类别都有什么特征? 设计模式分为3类,分别是:创建型模式、行为型模式、结构型模式。 创建型特点:避免用户直接使用new运算符创建对象。 行为型特点:怎样合理的设计对象之间的交互通信,以及怎样合理的为对象分配职 结构型特点:主要用于处理类或对象的组合 Java jdk中使用了哪些设计模式 1.单例 2.静态工厂 3.工厂方法 4.抽象工厂 5.构造者 6.原型 7.适配器8桥接9.组合10.装饰器11.外观12.享元 页脚内容1

14.代理15.迭代器16.观察者17.协调者18.模板方法19.策略20.责任链21.命令22.空对象25.解释器 面向对象的设计原则有哪些? 开闭原则、面向抽象的原则(依赖倒转原则)、多用组合少用继承原则、高内聚-低耦合原则。 观察者模式的推拉有什么不同?使用场景 推,具体主题将变化后的数据全部交给具体观察者。场景:当具体主题认为具体观察者需要这些变换后的数据时,往往采用推数据方式; 拉,具体主题不将变化后的数据交给具体观察者,而是提供获得这些数据的方法。场景:当具体主题不知道具体观察者是否需要这些变换后的数据时,往往采用拉数据的方式。 策略模式和工厂模式有什么不同? 策略模式定义了一系列算法,将他们一个个封装,并且他们之间可以相互替换; 工厂模式定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类 5观察者模式的推拉有什么不同?适用场景 现在要说的分歧在这里: “推”的方式是指,Subject维护一份观察者的列表,每当有更新发生,Subject会把更新消息主动推送到各个Observer去。 “拉”的方式是指,各个Observer维护各自所关心的Subject列表,自行决定在合适的时间去Subject获取相应的更新数据。 “推”的好处包括: 页脚内容2

java程序设计试题库

《Java语言程序设计基础教程》 练习思考题参考答案 第1章Java程序设计概述 1、1单项选择题 1.编译Java Application源文件将产生相应得字节码文件,扩展名就是什么 A、、java ???? B、、class ?C、、html??? D、、exe 解答:B 2.Java语言具有许多优点与特点,下列选项中,哪个反映了Java中“一次编 译,随处运行”得特点. ?A、简单性????B、平台无关性 C、面向对象性???? D、安全性 解答:B 3.Java语言具有许多优点与特点,下列选项中,哪个反映了Java中并行机制得 特点。 ?A、多线程???B、平台无关性 C、面向对象性??? D、安全性 解答:A 4。在Java语言中,下列哪些语句关于内存回收得说明就是正确得? ?A.程序员必须创建一个线程来释放内存; B.内存回收程序负责释放无用内存; C.内存回收程序允许程序员直接释放内存; D.内存回收程序可以在指定得时间释放内存对象 解答:B 5.一个Java源文件中最多只能有多少个public类。 ?A、1个?B、2个

C、3个? D、任意多个 解答:A 6。下面哪一个不就是Java语言所具有得特点。 A、没有全局变量,在类得定义外部没有任何得变量定义; ?B、不直接支持指针操作,而使用更安全得引用类型; C、支持子类对父类得多继承; D、具有自动垃圾收集功能; 解答:C 7。下面哪一个不就是Java开发工具包JDK得组成部分. ?A、Java得编译器; B、Java得解释器;? ?C、Java得API继承类库; ?D、Eclipse开发工具; 解答:C 8。JDK提供得编译器就是()。 ?A、java、exe???B、javac、exe C、javap、exe??? D、javaw、exe 解答:B 9。作为Java应用程序入口得main方法,其声明格式可以就是() A、public voidmain(String[]args) B、public static void main(String []args) C、public static void Main(String* args) D、public int main(String []args) 解答:B 10.下列说法正确得就是( A ) A、JAVA程序得main方法必须写在类里面 B、JAVA程序中可以有多个main方法 C、JAVA程序中类名必须与文件名一样 D、JAVA程序得main方法中如果只有一条语句,可以不用{}(大括号)括起来 11。下列哪些语句关于Java内存回收得说明就是正确得? ( B) A、程序员必须创建一个线程来释放内存

冀教版六年级品德与社会复习题(含标准答案)

冀教版六年级品德与社会复习题(含答案)

————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期: 2

冀教版六年级品德与社会(上)练习题 第一单元绚丽多彩的世界 第1课追寻人类文明的足迹 一、填空 *1、我们中华民族的祖先最早在(长江流域)和(黄河流域)繁衍生息,创造着古老的中华民族文明。 2、冲积平原适宜于(农业生产)。 3、稻谷出土于(河姆渡)遗址,粟和储存粟的陶罐出土于(半坡)遗址。 4、早期人类(大河流域) 繁衍生息。随着社会生产的发展,人们走出(洞穴),开始了(村落)定居生活。* 5、随着社会生产的发展、(金属器皿)的广泛使用、(城市)的相继出现、(国家)的产生,人类社会进入了文明时代。 *6、最著名的青铜器是中国的(司母戊鼎)和(四羊方尊)。 7、古代印度人耕作的印度河和恒河流域是最早种植(棉花)的地区。 8、阿拉伯数字是(印度人)发明的。 9、(中国)是最早种植粟和水稻的国家。 *10、古代印度是(佛教)的发源地。 11、除了四大文明古国之外,世界上还有(印地安文明)及(西方文明)之源古希腊和古罗马,其中印地安文明是以(农业文明)开始的。 12、我国的汉字不仅中国人使用,而且影响了一些东方国家,如(朝鲜)、(日本),日本文字中至今还借用中国汉字。汉字是中华民族文明智慧的结晶。 13、(文字)在文明的积累和传承中起着重要作用。我国的汉字是至今仍在使用的最古老的文字,世界上还没有一种文字能这样青春常在,经久不衰。 *14、联合国6种工作语言中,汉字是其中之一。 *15、(秦始皇)统一了中国文字。 *16、古代劳动人民创造的灿烂文化是人类的(宝贵财富),我们在为祖先感到自豪的同时,也要时刻记住;文明不仅需要(继承),更需要(创造)。 二、回答 1、为什么文明古国都产生与大河流域? 答:由于河流周期性泛滥,河谷及入海口处日积月累,沉积了厚厚的沃土,适于农业生产,勤劳智慧的人们在这冲积平原上发展灌溉农业把大河流域建成了粮仓,在大河流域繁衍生息创造着古老的文明,所以说文明古国都产生于大河流域。 2、统一文字的演化和简化,对推动社会文明有什么作用? 答:文字统一使不同地区的人们更容易交流,文字的简化使人们更便于使用文字,这对推动社会文明起到了巨大的作用。 第2课浓缩人类文明的经典工程 一、填空 1、秦始皇统一国家后,为了抵御北方(匈奴)南下扰民,曾派大将(蒙恬)率大军讨伐,收复了大片土地。 *2、为了长久防范和抵御匈奴,秦始皇下令修筑了西起(临洮)、东到(辽东)的万里长城。 *3、被称为“世界第八奇迹”的是(秦始皇陵兵马俑)。秦始皇陵位于(陕西省)临潼县城东,南倚郦山,北临渭水。 4、中国是世界上著名的文明古国,(五千年)的文明历史从未中断过,历史上(各朝各代),(各民族人民)为中华文明的延续做出了自己的贡献。 *5、祖国大地上的古建筑比比皆是,它们展现着文明古国的(辉煌历史),见证着劳动人民的(智慧),也是中华民族的(骄傲)。 *6、建筑水平也是一个国家和地区(文明程度)的集中体现,古老的建筑不仅体现了历史的沧桑岁月,而且体现了人类的(文明智慧)和(巧夺天工)的艺术创造。 *7、金字塔是古代(埃及)的象征,是世界七大奇迹之一,距今已经有(五千多年)的历史,它集中体现了古代(埃及人民)的知识和智慧,在世界文明发展史上留下了许多令人深思的奥秘。 *8、金字塔是古代(埃及国王)的陵墓,因像中国汉字的“金”字而得名,其中规模最大的是国王(胡夫)的金字塔。 *9、长城是在战国时期(秦)、(赵)、(燕)三国长城的基础上修缮、连接并向东延伸的,全长一万多华里,历史上称为万里长城。 二、回答 1、讨论修筑万里长城的功与过 答:修筑万里长城消耗了大量人力和物力,对当时的人民是一场苦难,同时长城抵御了外来入侵,并为世界留下了一个伟大的工程,可见各有功过。

《JAVA设计模式》期末考试复习

《J A V A设计模式》复习资料 一、单项选择题 1.设计模式起源于() A、机械设计 B、建筑工程设计 C、水利工程设计 D、工业电力化设计 2.“不要和陌生人说话”是()原则的通俗表述。 A、接口隔离 B、里氏替换 C、依赖倒置 D、迪米特3.目前常见的设计模式主要有()种。 A、23 B、21 C、32 D、28 4.以下关于单一职责原则的叙述不正确的是()。 A、单一职责原则的英文名称是SingleResponsibilityPrinciple. B、单一职责原则要求一个类只有一个职责 C、单一职责原则有利于对象的稳定,降低类的复杂性 D、单一职责原则提高了类之间的耦合性 5.以下关于依赖倒置原则的叙述不正确的是() A、依赖倒置原则的简称是DIP B、高层模块不依赖于低层模块,低层模块依赖于高层模块 C、依赖倒置原则中高层模块和低层模块都依赖于抽象 D、依赖倒置原则实现模块间的松耦合 6.下面关于单例模式说法错误的是() A、单例模式是指一个类只有一个实例 B、单例类从实现方式上分为懒汉式和饿汉式 C、单例类从功能上分为状态单例类和无状态单例类 D、可以通过继承的方式对单例类进行扩展得到功能更丰富的单例类7.下面关于工厂方法模式说法错误的是()。 A、工厂方法模式使一个类是实例化延迟到其子类中 B、工厂方法模式中具有抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品4个角色 C、工厂方法模式可以处理多个产品的多个等级结构 D、工厂方法模式可以屏蔽产品类 8.在以下情况不适合使用责任职责链模式() A、有多个对象可以处理请求,哪个对象处理该请求在运行时刻自动确定。 B、在需要用比较通用和复杂的对象指针代替简单的指针的时候。 C、你想在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。 D、一个请求需要一系列的处理工作。 9.当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用()模式 A、结构型 B、创建型 C、行为型 D、以上都可以 10.以下用来描述适配器模式的是()

java设计模式-期末整理

第四章 命令模式 命令模式: 将一个请求封装为一个对象,从而使用户可用不同得请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作(在命令模式中,当一个对象请求另外一个对象调用其方法时,不和被请求的对象直接打交道,而是把这种请求封装到一个称为“命令”的对象中,其封装手段是将“请求”封装在一个命令对象的一个方法中,命令模式的核心就是使用命令对象来方法调用。) 命令模式的四个角色: 接收者(Receiver ):接收者是一个类的实例,负责执行与请求相关的操作 命令接口(Command ):命令是一个接口,规定了用来封装“请求”的若干个方法。如execute ()、undo ()。 具体命令(ConcreteCommand ):是实现命令接口的实例 请求者(Invoke ):是一个包含Command 接口变量的类的实现 单向关联 命令模式的优点: 1:请求者不与接收者直接交互联系(即请求者不包含接收者的引用),他们之间无耦合关系 2:满足开闭原则。如在增加新的具体命令和接收者时,不必修改请求者的代码,反之在增加新的请求者时,也不必修改具体命令和接收者的代码 3:由于请求者的请求被封装到了具体命令中,这个命令在需要时可重复使用,使用命令模式可以记录日志 4:使用命令模式可以是“请求”排队,因此可以按一定的顺序执行这些命令 第五章 观察者模式 观察者模式: 定义对象间一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖它的对象都得到通知并自动更新。(观察者模式是关于多个对象 想知道一个对象中数据变化情况的一种成熟模式。观察者模式中有一个称为“主题”的对象和多个称作“观察者”的对象,“主题”和“观察者”间是一种一对多的依赖关系,当“主题”发生变化时,所有的“观察者”得到通知。) 《interface 》 Comman d +execute ():void Invoke command :Command +executeCommand ():void Receiver command:Command +action():void ConcreteCommand Receiver:Receiver +execute():void

Java程序设计期末考试试题

Java程序设计期末考试试题、试卷、习题A卷 一、选择题。本题共20小题,每题2分,满分40 分。 1、在浏览器中执行applet 程序,以下选项中的哪个方法将被最先执行……… () A)init() B)start() C)destroy() D)stop() 2、有以下方法的定义,请选择该方法的返回类型() ReturnType method(byte x, double y) { return (short)x/y*2; } A)byte B)short C)int D)double 3、以下哪项可能包含菜单条()。 A)Panel B)Frame C)Applet D)Dialog 4、Java application中的主类需包含main方法,main方法的返回类型是什么?()A)int B)float C)double D)void 5、Java application中的主类需包含main方法,以下哪项是main方法的正确形参?( ) A)String args B)String ar[] C)Char arg D)StringBuffer args[] 6、编译Java Application 源程序文件将产生相应的字节码文件,这些字节码文件的扩展名为( )。 A). java B) .class C) . html D) .exe 7、设int型变量x = 1 , y = 2 , z = 3,则表达式y+=z--/x++ 的值是( )。 A)3 B)3. 5 C)4 D)5 8、不允许作为类及类成员的访问控制符的是( )。 A)public B)private C)static D)protected 9、为AB类的一个无形式参数无返回值的方法method书写方法头,使得使用类名AB作为前缀就可以调用它,该方法头的形式为( )。 A)static void method( ) B)public void method( ) C)final void method( ) D)abstract void method( ) 10、以下哪一个不是JAVA的标准数据流( )。 A)标准输出数据流B)标准输入数据流C)标准错误数据流D)标准运算数据流 11.设有下面两个赋值语句:( ) a = Integer.parseInt(“123”); b = Integer.valueOf(“123”).intValue(); 下述说法正确的是()。 A)、a是整数类型变量,b是整数类对象。B)、a是整数类对象,b是整数类型变量。C)、a和b都是整数类对象并且值相等。D)、a和b都是整数类型变量并且值相等。 12、下列代表十六进制整数的是( ) A)0123 B)1900 C)fa00 D)0xa2

六年级品德复习题

六年级《品德与社会》复习题 2018.12 一单元 1、电脑给人们的生活带来了许多方便,但是电脑有辐射,长期使用电脑,会给人的视力和身体带来危害。 2、丰富多彩的网络世界,让我们充满乐趣,也把我们搞得眼花缭乱。如果我们不能正确地、健康地运用网络,就会坠入网络陷阱,不能自拔,甚至造成悲剧。 3、农药可以用来预防、控制危害农业的病、虫、草等有害生物。但是农药具有一定毒性。农药会残留在蔬菜瓜果等农产品上,并达到一定浓度。如果人长期食用这样的农产品,农药就可能在体内积累起来,引起人中毒。 4、克隆就是复制。运用克隆技术,从生物体中提取一个单细胞进行繁育,可以长出同母体外形一模一样的子体。 5、假如你去储蓄所或乘飞机出行,你会发现,在取款台前和安检入口处都有一道黄色的线,这就是通常所说的“一米线”。它提醒人们在前一个人没办完手续之前,后边的人不要越过这道线。 6、每个人都有一块属于自己的生活空间,保持你、我、他之间的距离不仅仅是空间的概念,也体现了对他人隐私和权利的尊重。 7、我们要注意自己的行为给别人带来的影响,学会在公共场所兼顾他人的利益,尊重他人的权利。 8、毒品是人类公害,这已是全世界的共识。吸毒会使吸毒者本人的身心受到伤害,也会给家庭和社会带来危害。 9、毒品是指鸦片、海洛因、吗啡、大麻、冰毒等能够使人上瘾的麻醉药品和精神药品。 10、酒后驾驶是违法行为。我们小朋友要规劝大人不要酒驾,拒绝乘坐酒驾车辆。 11、文明礼貌不仅给他人,给社会带来愉快和和谐,也会给自己带来快乐,带来温馨。 12、网络、电视、游戏,现在吸引大家的东西越来越多,从中我们能学到很多知识,但是它们取代不了我们对图书的阅读。 13、吸烟对人的神经系统、呼吸系统及生殖系统均有一定程度的影响,同时还可能导致多种癌症及心血管病,降低吸烟者对各种疾病的自身免疫力。 二单元 1、1937年12月,日军侵占南京后,进行了长达六周的血腥屠杀,南京超过30万军民先后被杀害,这就是震惊中外的“南京大屠杀”。 2、1840年英国对中国发动了鸦片战争,中国战败,被迫签订了丧权辱国的《南京条约》。 3、林则徐是一个爱国政治家,他主持了虎门销烟,亲自指挥监督销毁鸦片。 4、1911年10月,孙中山领导的革命力量在湖北武昌发动武装起义,并取得了胜利,全国各地纷纷响应推翻了清朝腐朽的封建统治,成立中华民国,史称“辛亥革命”。 5、当国家面临内忧外患之时,一群年轻人肩负起了救国驱辱的重任。1919年5月4日,他们掀起了一场规模浩大、影响深远的爱国运动。这次运动叫五四运动。 6、1925年爱国人士闻一多写的一组诗歌《七子之歌》,就是以拟人的手法将被外国列强

9种java设计模式笔记

Java设计模式笔记 一.单例模式 1.单例模式(Singleton)表示一个类只能生成一个对象。 2.典型应用:Servlet就是使用的单例模式,不管多少个用户 访问一个Servlet都是访问的一个Servlet对象。 3.对于单例模式实现的想法: 1)首先明确生成一个类的对象时肯定要调用该类的构造方法。 2)那么我们必须要从构造方法入手解决一个类只能生成一个对象这一问题。 3)假设不提供构造方法,该类会默认是一个不带参数的构造方法,显然生成该类对象时还是会调用默认 的构造方法,还是无法解决问题 4)则我们肯定是要通过提供构造方法来解决这一问题,那么现在我们的问题是到底该提供怎样的构造 方法呢? 5)那么我们就想到一般的构造方法都是public的,在类的外部(其他类)可以调用该构造方法生成多个 对象,显然是不行的,那么我们就想到private关键 字,private表示只能类的内部才能访问。 6)那么现在我们想到可以把构造方法定义成一个私有(private)的,只有该类的内部才能访问,但是在类

的外面不能生成对象了,这样成为零例了,与单例很接近了。 7)那么我们需要在该类中提供一个返回唯一一个该类的对象供外部调用。但是现在我们构造方法外部都不能访问,没有对象该怎么访问这个类的指定方法呢? 8)那么我们想到把我们提供的方法定义成静态方法(非实例方法),就可以直接通过该类加点号访问该类的该方法了。 9)那么我们可以举一个单例的例子了: class Singleton{ private static Singleton singleton=new Singleton(); private Singleton(){ } public static Singleton getInstance(){ return singleton; } } 以上例子便是实现了单例模式,注意两个红色地方,静态的方法只能访问静态的属性。在类的外部直接通过类名加点号getInstance()访问唯一一个对象了。

相关文档
最新文档