聚酯切片加工贸易单耗标准

聚酯切片加工贸易单耗标准
聚酯切片加工贸易单耗标准

附件1

HDB/SH020-2006

聚酯切片加工贸易单耗标准

(商品编号:39076011、39076019)

1 范围

本标准规定了以对苯二甲酸(商品编号:29173610)、间苯二甲酸(商品编号:29173900)和乙二醇(商品编号:29053100)为原料生产聚酯切片(商品编号:39076011、39076019)的加工贸易单耗标准。

本标准适用于海关和商务主管部门对以对苯二甲酸和乙二醇加工聚酯切片的加工贸易企业进行加工贸易单耗审批、备案和核销管理。

2 定义

本标准采用以下定义:

单耗:指加工贸易企业在正常生产技术条件下,加工每千克聚酯切片所耗用对苯二甲酸、间苯二甲酸和乙二醇的质量(千克)。

3 单耗标准

3.1 原料品质规格

本单耗标准中的对苯二甲酸应符合行业标准《SH 1612.-1995 工业用精对苯二甲酸》或合同对原料品质的认定。

本单耗标准中的间苯二甲酸应符合合同对原料品质的认定。

本单耗标准中的乙二醇应符合国家标准《GB 4649-1993 工业用乙二醇》或合同对品质的认定。

对苯二甲酸(PTA)熔点应为425摄氏度(在密封管中),升华点为300摄氏度(常压下)。间苯二甲酸(IPA)熔点应为345摄氏度(在密封管中),升华点为330摄氏度(常压下)。乙二醇(EG)熔点为-9--13摄氏度,沸点应为194-197摄氏度,密度为1113克/立方厘米。

3.2 成品品质规格

本单耗标准中的聚酯切片(PET)(瓶级)应符合国家标准《GB 17931-2003 瓶用聚对

苯二甲酸乙二醇酯(PET)树脂》或合同对品质的认定;

本单耗标准中的聚酯切片(PET)(膜级)应符合国家标准《GB/T17932-1999 膜用聚对苯二甲酸乙二醇酯(PET)树脂》或合同对品质的认定。

本单耗标准中的聚酯切片(PET)(纤维级)应符合国家标准《GB/T 14189-1993 纤维级聚对苯二甲酸乙二醇酯(PET)树酯》或合同对品质的认定。

3.3 单耗标准

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注:生产瓶级切片时,在总的单耗中IPA单耗的上限为0.023

最新精品资料整理推荐,更新于二〇二一年一月二十五日2021年1月25日星期一19:42:12

HDB/SH020-2006 聚酯切片加工贸易单耗标准编制说明

1 任务来源

为加强加工贸易单耗管理,规范和完善海关和商务主管部门对加工贸易单耗的审批、备案、核销,促进加工贸易的健康发展,根据《海关总署办公厅、国家经贸委办公厅关于下发2002年海关系统加工贸易单耗标准制定任务的通知》(署办发〔2002〕78号),特制定聚酯切片加工贸易单耗标准。

本标准由海关总署办公厅、原国家经贸委办公厅委托拱北海关负责起草制定。

2 制定单耗标准的原则

单耗标准的制定原则是以国家标准、行业标准和该行业加工企业平均生产水平为制定基础,贯彻国家税收政策、产业政策和外贸政策,符合我国加工贸易企业的生产实际,有利于加工贸易企业技术进步和公平竞争,便于海关有效监管和相关单耗数据信息的使用和维护。

3 标准的执行幅度

本标准设定最高上限值。各地商务主管部门和海关应在单耗标准的幅度范围内按加工贸易企业的生产实际审批和核定加工企业生产成品的单耗。

4 商品和加工工艺知识

4.1 主要原料和成品的商品知识

4.1.1 主要原料的商品知识

对苯二甲酸是芳香族二羧酸中的一种,分子量166.13,结构式HOOC COOH,在常温下是白色粉末状晶体,无毒、易燃,若与空气混合,在一定限度内遇火即燃烧;熔点为425摄氏度(在密封管中),升华点为300摄氏度(常压下),主要用作聚酯原料。

间苯二甲酸是对苯二甲酸的同分异构体,主要用于改善PET的加工和力学性能。目前瓶用PET聚酯切片都用间苯二甲酸进行改性。根据生产品种、用途,加入比例变化较大,一般在0.5~3%之间。

乙二醇是一种无色透明的液体,易溶于水,分子式为HOCH2CH2OH,分子量为62,沸点为194-197摄氏度,主要用做聚酯原料;也可用做溶剂和配制发动机的防冻剂;还可用于

制造树脂、增塑剂等。

4.1.2 成品的商品知识

聚酯切片是一种白色粒状固体,可分为:半消光切片和有光切片,主要用于生产纤维、纺丝等行业;膜用切片,主要用于生产塑料薄膜等行业;瓶级切片,主要用于包装容器制造业,广泛用于碳酸饮料、矿泉水、果汁、牛奶、食用油、医药等所用塑料包装和其它包装容器,根据具体用途的不同,可分为食用油瓶用切片、饮用水瓶用切片、碳酸饮料瓶用切片、热灌装瓶用切片等,是现代生活中不可缺少的一种包装材料的原材料。

4.2 加工工艺知识及工艺过程

目前世界上合成聚酯主要采用对苯二甲酸(PTA)和乙二醇(EG)直接反应的生产工艺,一般分为酯化反应和缩聚反应两步。主要生产流程是:

1.浆料配置:精对苯二甲酸和乙二醇的混合配成符合酯化反应要求的浆料;

2.添加剂混合:将生产所需的各种添加剂用EG配成溶液;

3.酯化:PTA 和EG 在一定的压力和高温条件下,反应生成中间产物对苯二甲酸乙二酯(BHET)和水,水经精馏塔被分离,排入污水处理系统;

4.聚合反应:中间产物对苯二甲酸乙二酯(BHET)在高温、真空和催化剂作用下,发生聚合反应,达到工业聚酯化的聚合度,聚合度约为100(瓶片聚合度在110~140)左右,其间反应生成的EG蒸汽被冷却重新作为原料循环回收使用,约占反应生成EG的95%;

5.抽真空:采用酯化塔的水蒸汽作喷射动力产生真空,使聚化反应釜中产生的EG顺利抽出,保证聚合反应的正常进行,此过程会将少量EG(约占反应生成EG的5%)和一些低聚合物带入污水系统;

6.EG回收:对整个生产中产生的EG回收提纯,其中约95%被提纯,重新与PTA进行配浆,其间产生的一些有机废料,排入污水系统;

7.切粒:经过滤去除杂物,经过铸带(用冷水急冷成固体带状),用切粒刀将其切成一定规格的颗粒(切片);用空气输送到料仓进行包装或送至固相聚合系统增粘;

8.固相聚合:经干燥、结晶的聚酯切片进入增粘反应器,在氮气循环中,并在一定的温度下,分子链之间发生聚合反应,提高切片聚合度和粘度,同时生成释放EG以及乙醛等低分子物,在氮气系统中被燃烧、吸收排出,本系统中EG不能被回收;瓶片生产中,因固体切片的输送、流动,因部分磨损而产生一定量的粉尘,通过气体净化系统沉降排出。

工艺流程图如下(主要有三釜流程和五釜流程。以下工艺流程图仅以五釜流程为例):

5 单耗标准制定的依据

理论单耗计算:

1 .酯化反应

PTA和EG在150KPa的压力和260~270℃高温下,生成BHET(对苯二甲酸乙二酯),同时生成副产物水(H2O)。反应方程式如下:

n PTA + 2n EG ===== n BHET + 2n H2O 也即

nHOOC COOH+2n HOCH2CH2OH===n HOCH2CH2OOC COOCH2CH2OH + 2n H2O …………………………………………………………(.1 )即,n个分子的PTA需要2n个分子的EG进行反应,生成n个分子的BHET,同时排出2n个水分子。其中水通过精馏被分离出反应系统,其蒸汽作为真空系统的动力,最终作为生产污水排走。

2. 缩聚反应

在酯化过程中生成的BHET,作为缩聚反应的单体,在270~285℃高温下和真空条件下,在催化剂的作用下进行缩聚反应,生成有一定聚合度的聚酯熔体,同时生成EG,EG被真空系统抽出,经冷凝后回到回收系统提纯后再作原料使用。反应方程式如下:n BHET ==== PET + (n-1)EG

PET分子: HOCH2CH2O-〔OC COOCH2CH2O〕n-1-OC COOCH2CH2OH 即n个BHET分子缩聚成有n-1个聚合度的聚酯分子,其分子量为:(n-1)×192 +254,同时生成n-1个EG分子,也即:

n HOCH2CH2OOC COOH2CH2OH ===== HOCH2CH2O-[OC

COOCH2CH2O--]-(n-1)-OC COOCH2CH2OH + (n-1) HOCH2H2OH …….( 2 )根据(1)和(2)得到如下方程式:

n HOOC COOH + (n+1) HOCH2CH2OH ==== HOCH2CH2O--[OC

COOCH2CH2O--]-(n-1)-OC COOCH2CH2OH ……………………….( 3 )简化如下:

nPTA + 2n EG ==== PET + 2n H2O + (n-1)EG ………………( 4 )或nPTA + ( n+1 ) EG ==== PET + 2n H2O ………………( 5 )

根据PTA、EG、水(H2O)和聚合度n为100的PET分子的分子量,得到(5)式中各物质的质量平衡关系式如下:

n PTA + ( n+1) EG ===== PET + 2n(H2O) (6)

100×166 :(100+1)×62 (100-1)×192 +254 :2×100×18

16600 6262 19262 3600

X Y 1

计算得出理论上:

X(PTA单耗)=16600 ÷ 19262 = 0.8618

Y(EG单耗) = 6262÷ 19262 = 0.3251

注:PTA的分子量为166;EG的分子量为62;水(H2O)的分子量为18。

实际工业应用中:

根据反应方程式(4),即n个分子的PTA 和2n个分子的EG经过酯化和缩聚两步反应后,生成一个有(n-1)个聚合度的聚酯分子,同时会产生2n个水分子和(n-1)个EG分子。其中在缩聚反应中生成的(n-1)个EG将有95%左右被有效回收提纯后重新作原料使用。因此,整个生产过程需要耗用的EG分子为:

2n-(n-1)×95% = 1.05 n +0.95 (个)

生产聚酯的物质平衡关系式如下:

n PTA + (1.05 n +0.95) EG =====PET + 2n H2O

100×166 :(1.05×100 +0.95)× 62 ==== (100-1)×192 +254 :2×100×18

16600 6568.9 19262

x y 1

加入物料的总量和生成物的总量是一致的。因此生产1吨聚酯切片的单耗为:

PTA = 16600÷19262 = 0.8618

EG = 6568.9÷19262= 0.3410

从上述计算分析得知,聚酯生产过程中PTA、EG的单耗(聚合度在100时)在较理想状态下约为0.862和0.34

与膜级切片不同的是,瓶级切片在生产中使用了间苯二甲酸(IPA,它是对苯二甲酸(PTA)的同分异构体),作为聚酯切片的改良组份使用,其分子量和PTA相同,在反应中

只是代替了部分的PTA参加反应,使其性能得到改良。因此在瓶片生产时,根据IPA使用量的变化,PTA的单耗要对应减少,但PTA和IPA的总耗量和膜级切片是一样的(相同粘度和条件下)。

瓶片生产时,IPA的加入量在3%以下,且由于生产品种的不同,加入IPA的量不同。因生产线品种转换频繁,难以准确单独计算各品种IPA的单耗。本标准设定以瓶级切片PTA+IPA之和为单耗标准。

瓶级切片PTA+IPA的单耗,因粘度(聚合度)的不同略有差异。粘度越高,PTA+IPA 的总单耗越高,MEG单耗则基本不变。在粘度范围内(0.765~0.875),瓶片的PTA+IPA单耗与纤维、膜用切片(0.65~0.68)相比,按理论计算约增加0.6~1‰。(见下表)。

在实际生产中,由于设备、工艺、控制能力的差异,以及部分PTA与EG 反应生成一些副产物,且在固相缩聚反应中生成的EG不能回收利用,此外在生产过程中产生的废料、废渣等,因此聚酯切片(瓶级)的精对苯二甲酸(PTA)的单耗为0.866,乙二醇(EG)的单耗为0.342。

影响单耗的主要因素是原材料配方、工艺要求及生产条件。聚酯切片主在生产过程中会在乙二醇(EG)中加入其他辅料和添加剂。因各生产企业的原料配方有所不同,成品特性粘度控制要求不同, 造成单耗各有差异;酯化反应和聚合反应在不同生产条件下,如温度、压力、催化剂的配比的不同,其生产过程中的单耗会有所变化,一般会在0.5-1%之间。

由于化工产品的特殊性,本单耗标准不单独计算损耗率。

6 单耗标准执行示例及注意事项

例:某公司与国外客户签订一进料对口合同,合同规定中方公司在合同期限内为外方加工聚酯切片(瓶级)1000000千克。

根据单耗标准核定进口对苯二甲酸(PTA),乙二醇(EG)的数量如下:

对苯二甲酸(PTA)进口量=出口聚酯切片×单耗

= 1000000千克×0.866 =866000千克

乙二醇(EG)进口量=出口聚酯切片×单耗标准

= 1000000千克×0.342 = 342000千克

所以, 执行上述合同应进口对苯二甲酸(PTA)866000千克,乙二醇(EG)342000千克。

附录A

参考文献

A.1行业标准《SH 1612.-1995 工业用精对苯二甲酸》

A.2国家标准《GB 4649-1993 工业用乙二醇》

A.3国家标准《GB 17931-2003 瓶用聚对苯二甲酸乙二醇酯(PET)树酯》

A.4国家标准《GB/T 17932-1999 膜用聚对苯二甲酸乙二醇酯(PET)树酯》

A.5国家标准《GB/T 14189-1993 纤维级聚对苯二甲酸乙二醇酯(PET)树酯》

A.6《聚酯的生产和应用》,张师民著。中国石化出版社,1997年出版。

A.7《非纤维用热塑性聚酯》,赵耀明编著。化学工业出版社,2002年出版。

A.8《聚酯.化学.物理》,杨始堃、陈玉君著。中山大学出版社,2000年出版。

A.9《合成纤维生产工艺学》,纺织工业出版社,1994年出版。

A.10《高分子化学》,复旦大学出版社,1990年出版。

丁璐璐-英雄联盟网络游戏的营销策略分析资料

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沈阳工学院 学年论文 题目:英雄联盟网络游戏的营销策略分析 学院:经济与管理学院 专业:市场营销 学号: 1520110537 学生姓名:丁璐璐 指导教师:董乃群 2017年1月6日

摘要 随着中国互联网络游戏产业的出现和发展,游戏行业这些年来也不断的变化更新中。网络游戏这个产业从初步发展到现在的蓬勃发展,这都归结于网络游戏行业资金得到迅速聚集,高利润使得许多竞争者大量研发新型、大型网络游戏,以及用户的成倍增长这些因素共同促进而成。 《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。 本文主要分为六个部分。第一部写了研究的背景以及意义;第二部分主要写了英雄联盟的游戏规模、营销策略和存在问题;第三部分写了英雄联盟的竞争环境和SWOT分析;第四部分为英雄联盟的优化策略;第五部分为英雄联盟的 4P策略;第六部分是结论。 关键词:英雄联盟;营销策略;LOL

目录 摘要............................................................Ⅰ 目录............................................................Ⅱ 绪论............................................................1 1英雄联盟营销现状...............................................3 1.1英雄联盟的游戏规模.........................................3 1.2英雄联盟的营销策略.........................................4 1.3英雄联盟营销存在问题.......................................7 2英雄联盟竞争分析...............................................7 2.1英雄联盟的竞争环境.........................................7 2.2英雄联盟的SWOT分析....................................16

聚酯切片加工贸易单耗标准

附件1 HDB/SH020-2006 聚酯切片加工贸易单耗标准 (商品编号:39076011、39076019) 1 范围 本标准规定了以对苯二甲酸(商品编号:29173610)、间苯二甲酸(商品编号:29173900)和乙二醇(商品编号:29053100)为原料生产聚酯切片(商品编号:39076011、39076019)的加工贸易单耗标准。 本标准适用于海关和商务主管部门对以对苯二甲酸和乙二醇加工聚酯切片的加工贸易企业进行加工贸易单耗审批、备案和核销管理。 2 定义 本标准采用以下定义: 单耗:指加工贸易企业在正常生产技术条件下,加工每千克聚酯切片所耗用对苯二甲酸、间苯二甲酸和乙二醇的质量(千克)。 3 单耗标准 3.1 原料品质规格 本单耗标准中的对苯二甲酸应符合行业标准《SH 1612.-1995 工业用精对苯二甲酸》或合同对原料品质的认定。 本单耗标准中的间苯二甲酸应符合合同对原料品质的认定。 本单耗标准中的乙二醇应符合国家标准《GB 4649-1993 工业用乙二醇》或合同对品质的认定。 对苯二甲酸(PTA)熔点应为425摄氏度(在密封管中),升华点为300摄氏度(常压下)。间苯二甲酸(IPA)熔点应为345摄氏度(在密封管中),升华点为330摄氏度(常压下)。乙二醇(EG)熔点为-9--13摄氏度,沸点应为194-197摄氏度,密度为1113克/立方厘米。 3.2 成品品质规格 本单耗标准中的聚酯切片(PET)(瓶级)应符合国家标准《GB 17931-2003 瓶用聚对

苯二甲酸乙二醇酯(PET)树脂》或合同对品质的认定; 本单耗标准中的聚酯切片(PET)(膜级)应符合国家标准《GB/T17932-1999 膜用聚对苯二甲酸乙二醇酯(PET)树脂》或合同对品质的认定。 本单耗标准中的聚酯切片(PET)(纤维级)应符合国家标准《GB/T 14189-1993 纤维级聚对苯二甲酸乙二醇酯(PET)树酯》或合同对品质的认定。 3.3 单耗标准

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2018年度全平台直播行业白皮书 致力于服务主播 小葫芦

2017年小葫芦通过海量的主播数据对直播行业做了详细的总结,2018年 小葫芦数据的覆盖量已扩展到了全平台3600万以上的直播间,在各直播平台争相上市,短视频风生水起的一年,小葫芦2018年直播行业白皮书对直播行业有哪些总结? PS:数据全覆盖虎牙、斗鱼、YY、快手、B站、企鹅电竞、熊猫等28家主流平台。 序言

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01.年度总体数据 总体数据对比送礼月度数据弹幕月度数据直播时长数据直播分类情况直播开播频次

总体数据对比 10 20 30 40 50 60 70 80 90 10010 20 30 40 50 60 70 80 90100 1,453,192人87,424,650人21,006,937,229条 35,524年209,725,063人 2,172,030人143,227,648人45,247,211,652条58,937年337,812,960人 新增主播送礼人数弹幕数量直播时长互动人数 2017年 此为2017年全年的直播行业相关数据,整体对比2018年略逊一筹。2018年 此为2018年全年直播行业相关数据,对比2017年占比均有提升。

送礼人数月度数据 2018年送礼总人数 2018年全平台送礼总人数达到惊人的143,227,648,相比2017年87,424,650增幅63%。 后半年送礼人数增加 从7月份开始,2018年后半年参与直播送礼的人数有所增加。 8月,9月送礼人数最多 8月和9月送礼人数居多,寒暑假,依旧是直播的高峰期,学生群体人数众 多。

聚酯切片加工贸易单耗标准

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的认定。 对苯二甲酸(PTA)熔点应为425摄氏度(在密封管中),升华点为300摄氏度(常压下)。间苯二甲酸(IPA)熔点应为345摄氏度(在密封管中),升华点为330摄氏度(常压下)。乙二醇 (EG)熔点为-9--13摄氏度,沸点应为194-197摄氏度,密度为1113克/立方厘米。 3.2 成品品质规格 本单耗标准中的聚酯切片(PET)(瓶级)应符合国家标准《GB 17931-2003 瓶用聚对苯二甲酸乙二醇酯(PET)树脂》或合同对品质的认定; 本单耗标准中的聚酯切片(PET)(膜级)应符合国家标准《GB/T17932-1999 膜用聚对苯二甲酸乙二醇酯(PET)树脂》或合同对品质的认定。 本单耗标准中的聚酯切片(PET)(纤维级)应符合国家标准《GB/T 14189-1993 纤维级聚对苯二甲酸乙二醇酯(PET)树酯》或合同对品质的认定。 3.3 单耗标准

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还不会选英雄阵容?python来帮你carry全场 欢迎来到召唤术峡谷~”英雄联盟作为一款长青游戏,风靡了这么多年,2018全球总决赛的IG冠军一出更是引发了众多撸迷又将游戏重新拾起。 今天我们就来分析一下战队的阵容选择会对胜率带来什么样的影响。 1.载入必要的包 import pandas as pd import matplotlib.pyplot as plt import seaborn as sns from pyecharts import Radar 2.读取并观察数据情况 dat_hero=pd.read_csv('TeamHero_index.csv') dat_hero.head()

3.数据分析 (1)红蓝方因素对胜负的影响 众所周知,在英雄联盟中,由于蓝方会先手ban英雄及pick英雄,因此通常蓝方的胜率更高一些。让我们来看看数据是否能够印证这一点。 取出红方获胜的数据: red_win1=dat_hero[dat_hero['是否红方'].isin(['1'])] red_win1=red_win1[red_win1['是否获胜'].isin(['1'])] red_win2=dat_hero[dat_hero['是否红方'].isin(['0'])] red_win2=red_win2[red_win2['是否获胜'].isin(['0'])] red_win=pd.concat([red_win1,red_win2]) red_win.shape (208,8) 取出蓝方获胜的数据 blue_win1=dat_hero[dat_hero['是否红方'].isin(['1'])] blue_win1=blue_win1[blue_win1['是否获胜'].isin(['0'])] blue_win2=dat_hero[dat_hero['是否红方'].isin(['0'])] blue_win2=blue_win2[blue_win2['是否获胜'].isin(['1'])] blue_win=pd.concat([blue_win1,blue_win2]) blue_win.shape (316,8) 画出红蓝方胜场直方图

加工贸易--单耗

一、用语含义 单耗,是指加工贸易企业在正常加工条件下加工单位成品所耗用的料件量,单耗包括净耗和工艺损耗。 净耗,是指在加工后,料件通过物理变化或者化学反应存在或者转化到单位成品中的量。 工艺损耗,是指因加工工艺原因,料件在正常加工过程中除净耗外所必需耗用、但不能存在或者转化到成品中的量,包括有形损耗和无形损耗。工艺损耗率,是指工艺损耗占所耗用料件的百分比。 单耗=净耗/(1-工艺损耗率)。 二、加工贸易单耗管理原则 “如实申报、据实核销”是单耗管理的总原则,即加工贸易企业必须如实申报本企业生产成品的实际单耗,海关则根据企业申报或海关核定的单耗进行核销。 三、申报单耗 申报单耗是指加工贸易企业向海关报告的单耗,是加工企业根据加工生产实际向海关申报的单耗,这一单耗数据应该真实、准确,也是海关对企业单耗申报进行审核、处理的重要数据。 一般情况:加工贸易企业应当在成品出口、深加工结转或者内销前如实向海关申报单耗。加工贸易企业申报单耗应当包括以下内容:(一)加工贸易项下料件和成品的商品名称、商品编号、计量单位、规格型号和品质; (二)加工贸易项下成品的单耗; (三)加工贸易同一料件有保税和非保税料件的,应当申报非保税料件的比例、商品名称、计量单位、规格型号和品质。

特殊情况:加工贸易企业确有正当理由无法按期申报单耗的,应当留存成品样品以及相关单证,并在成品出口、深加工结转或者内销前提出书面申请,经主管海关批准的,加工贸易企业可以在报核前申报单耗。 加工贸易企业可以向海关申请办理单耗变更或者撤销手续,但下列情形除外: (一)保税成品已经申报出口的; (二)保税成品已经办理深加工结转的; (三)保税成品已经申请内销的; (四)海关已经对单耗进行核定的; (五)海关已经对加工贸易企业立案调查的。 四、单耗质疑和磋商 海关对加工贸易企业申报单耗的真实性、准确性有疑问的,应当制发《中华人民共和国海关加工贸易单耗质疑通知书》(以下简称《单耗质疑通知书》,格式见附件),将质疑理由书面告知加工贸易企业的法定代表人或者其代理人。 加工贸易企业的法定代表人或者其代理人应当自收到《单耗质疑通知书》之日起10个工作日内,以书面形式向海关提供有关资料。 加工贸易企业未能在海关规定期限内提供有关资料、提供的资料不充分或者提供的资料无法确定单耗的,海关应当对单耗进行核定。 五、单耗复核 加工贸易企业对单耗核定结果有异议的,可以向作出单耗核定海关的上一级海关提出书面复核申请。 对隶属海关做出的核定结果有异议的,可以在收到核定结果5个工作日内向直属海关提出书面复核申请;对直属海关做出的核定结果有异议的,

单耗标准

附件1 HDB/FZ012-2005 未漂白纯棉坯布加工贸易单耗标准 (商品编号5208110010、5208110020、5208110030、5208110040、5208110050、5208110060、52 08110070、5208120010、5208120020、5208120030、5208120040、5208120050、52081300、5208190010、5208190020、5208190030、5208190090、5209110010、5209110020、5209110030、52091200、5209190010、5209190020、5209190030、5209190090) 1范围 本标准规定了以纯棉纱线(商品编号52051100、52051200、52051300、52051400、52051500、52052100、52052200、52052300、52052400、52052600、52052700、52052800、52053100、52053200、52053300、52053400、52053500、52054100、52054200、52054300、52054400、52054600、52054700、52054800)为原料加工生产未漂白纯棉坯布(商品编号5208110010、5208110020、5208110030、5208110040、5208110050、5208110060、5208110070、5208120010、5208120020、5208120030、5208120040、5208120050、52081300、5208190010、5208190020、5208190030、5208190090、5209110010、5209110020、5209110030、52091200、5209190010、5209190020、5209190030、5209190090)的加工贸易单耗标准。 本标准适用于海关和商务管理部门对以纯棉纱线加工未漂白纯棉坯布的加工贸易企业进行加工贸易单耗审批、备案和核销管理。 2 定义 本标准采用以下定义: 单耗:指在正常生产条件下,加工生产单位(千克)未漂白纯棉坯布(包括深加工结转的半成品)所耗用的纯棉纱线的数量(千克)。 净耗:指加工生产中物化在单位(千克)未漂白纯棉坯布(包括深加工结转的半成品)中的纯棉纱线的数量(千克)。 工艺损耗:指因加工生产工艺要求,在生产过程中所必需耗用,且不能完全物化在

电子竞技行业盈利模式——以《英雄联盟》为例毕业论文

毕业论文声明 本人郑重声明: 1.此毕业论文是本人在指导教师指导下独立进行研究取得的成果。除了特别加以标注地方外,本文不包含他人或其它机构已经发表或撰写过的研究成果。对本文研究做出重要贡献的个人与集体均已在文中作了明确标明。本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。 2.本人完全了解学校、学院有关保留、使用学位论文的规定,同意学校与学院保留并向国家有关部门或机构送交此论文的复印件和电子版,允许此文被查阅和借阅。本人授权大学学院可以将此文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本文。 3.若在大学学院毕业论文审查小组复审中,发现本文有抄袭,一切后果均由本人承担,与毕业论文指导老师无关。 4.本人所呈交的毕业论文,是在指导老师的指导下独立进行研究所取得的成果。论文中凡引用他人已经发布或未发表的成果、数据、观点等,均已明确注明出处。论文中已经注明引用的内容外,不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的研究成果。对本文的研究成果做出重要贡献的个人和集体,均已在论文中已明确的方式标明。 学位论文作者(签名): 年月

关于毕业论文使用授权的声明 本人在指导老师的指导下所完成的论文及相关的资料(包括图纸、实验记录、原始数据、实物照片、图片、录音带、设计手稿等),知识产权归属华北电力大学。本人完全了解大学有关保存,使用毕业论文的规定。同意学校保存或向国家有关部门或机构送交论文的纸质版或电子版,允许论文被查阅或借阅。本人授权大学可以将本毕业论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用任何复制手段保存或编汇本毕业论文。如果发表相关成果,一定征得指导教师同意,且第一署名单位为大学。本人毕业后使用毕业论文或与该论文直接相关的学术论文或成果时,第一署名单位仍然为大学。本人完全了解大学关于收集、保存、使用学位论文的规定,同意如下各项内容: 按照学校要求提交学位论文的印刷本和电子版本;学校有权保存学位论文的印刷本和电子版,并采用影印、缩印、扫描、数字化或其它手段保存或汇编本学位论文;学校有权提供目录检索以及提供本学位论文全文或者部分的阅览服务;学校有权按有关规定向国家有关部门或者机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入学校有关数据库和收录到《中国学位论文全文数据库》进行信息服务。在不以赢利为目的的前提下,学校可以适当复制论文的部分或全部内容用于学术活动。 论文作者签名:日期: 指导教师签名:日期:

丁璐璐 英雄联盟网络游戏的营销策略分析

沈阳工学院 学年论文 题目:英雄联盟网络游戏的营销策略分析 学院:经济与管理学院 专业:市场营销 学号: 1520110537 学生姓名:丁璐璐 指导教师:董乃群 2017年1月6日

随着中国互联网络游戏产业的出现和发展,游戏行业这些年来也不断的变化更新中。网络游戏这个产业从初步发展到现在的蓬勃发展,这都归结于网络游戏行业资金得到迅速聚集,高利润使得许多竞争者大量研发新型、大型网络游戏,以及用户的成倍增长这些因素共同促进而成。 《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。 本文主要分为六个部分。第一部写了研究的背景以及意义;第二部分主要写了英雄联盟的游戏规模、营销策略和存在问题;第三部分写了英雄联盟的竞争环境和SWOT分析;第四部分为英雄联盟的优化策略;第五部分为英雄联盟的4P策略;第六部分是结论。 关键词:英雄联盟;营销策略;LOL

摘要............................................................Ⅰ目录............................................................Ⅱ绪论............................................................11英雄联盟营销现状...............................................3 1.1英雄联盟的游戏规模.........................................3 1.2英雄联盟的营销策略.........................................4 1.3英雄联盟营销存在问题.......................................7 2英雄联盟竞争分析...............................................7 2.1英雄联盟的竞争环境.........................................72.2英雄联盟的SWOT分析....................................163英雄联盟的优化策略............................................18结论...........................................................20参考文献.........................................................

英雄联盟数值方案分析

英雄联盟数值策划方案分析 数值设计,前期最关键的不是如何去平衡那些数值,而是要思考如何设计整体的数值架构,才能更好地对游戏进行宏观及微观的控制。在目前没有任何该方面的策划经验的情况下,选择一款游戏来做分析,以此来让自己熟悉这个岗位上的一些工作。 在设计一个游戏之前,等级是要必须先假想好的,作为一个DOTA类的竞技游戏,英雄联盟的帐号等级设置成30级,30级后才是这个游戏的真正开始。 经验 无论什么网络游戏,都离不开升级这一环节,所以我从等级经验这一块开始分析。英雄联盟的帐号等级为30级满级,游戏内的英雄为18级满级。我们从等级表的数据可以发现,帐号等级划分为4个阶段,为别是1~5级、6~10级、11~20级、21~30级。其中1~5级和21~30级这两个阶段的数据,并不是完全的等差,因此使用matlab软件的cftool进行拟合,并得出这两个阶段的方程: 2~5级各等级升级所需EXP: Linear model Poly1: f(x) = p1*x + p2 1≤x≤5 Coefficients (with 95% confidence bounds): p1 = 7.6 (6.992, 8.208) p2 = 74.9 (72.66, 77.14) Goodness of fit: SSE: 0.2 R-square: 0.9993 Adjusted R-square: 0.999 RMSE: 0.3162 21~30级各等级升级所需EXP: Linear model Poly1: f(x) = p1*x + p2 21≤x≤30 Coefficients (with 95% confidence bounds): p1 = 68.76 (68.68, 68.84) p2 = 687.4 (685.4, 689.4) Goodness of fit: SSE: 0.7515 R-square: 1 Adjusted R-square: 1 RMSE: 0.3065 而对于另外两个阶段的等级,我们可以判断出是等差的,所以可以轻松得到下列方程式:6~10级各等级升级所需EXP:f(x)=28*x+280 6≤x≤10 11~20级各等级升级所需EXP:f(x)=50*x+500 11≤x≤20 虽然练级不是英雄联盟的主要任务,但是相信研发人员也希望从1级练到30级,是一个合理的时间。在过去两天的测试里面,发现在游戏结束后所获得的经验,只与胜负、帐号等级、时间长短有关,经测试,得知获得EXP的公式应该是分段函数,并且应该与上面的4个阶段是同一阶段的。因为时间与帐号等级的因素,因此现在只得到了11~20级这个阶段的

海关对加工贸易单耗的规定

一、单耗管理 (一)单耗管理含义 单耗管理是指海关依照有关规定,规范、制定、审定、报备单耗标准,监督检查、指导单耗标准的执行和维护使用单耗数据库以及对企业申报单耗的核定等管理工作。 (二)单耗管理目的 1.规范单耗标准制定工作。 2.规范加工企业单耗的申报行为。防止企业伪报加工单耗骗取核销,逃税擅自内销保税料件和成品。 3.规范海关核定单耗的执法行为。规范对单耗核定及单耗标准的执行工作;增加海关工作透明度,限制经办关员自由裁量权;减少执法偏差。 做到企业经营有规范,海关执法有规范,核查企业有标准,审计海关有依据,海关执法评估系统可监控考核。 二、单耗 (一)单耗、净耗与工艺损耗 单耗是指加工贸易企业在正常生产条件下加工生产单位出口产品(包括深加工结转的成品和半成品)所耗用的进口保税料件的数量。单耗包括净耗和工艺损耗。净耗是指加工生产中物化在单位出口产品(包括深加工结转的成品和半成品)中的进口保税料件的数量。 工艺损耗是指因加工生产工艺要求,在生产过程中除净耗外所必需耗用,且不能完全物化在成品(包括结转深加工的成品和半成品)中的加工贸易进口保税料件的数量。工艺性损耗包括有形损耗和无形损耗。 有形损耗是指直观可看见的原材料工艺损耗部分,如无法直接回收的边角料;无形损耗是指直观上看不见的原材料工艺损耗部分如原材料在加工中因挥发、溶解等部分。 (二)加工过程中产生的下列消耗不属工艺损耗: 1.因生产过程中突发停电、停水、停汽或人为原因等造成保税料件、半成品、成品的损耗。 2.因失窃、丢失、破损等原因造成的保税料件、半成品、成品的损耗。 以上1及2情况,按有关规定作补税处理。 3.对加工贸易企业未经加工或组装的保税料件、半成品、成品在运输移动和仓储放置过程中发生的各种损耗(遗洒、蒸发、挥发、沾罐、沾管、挂壁、挂仓等)。4.因进口保税料件或出口成品(包括深加工结转)的品质、数量不符合合同要求或约定,以至造成加工用料增加或成品短少的损耗。 5.加工生产过程中被检测出的不合格进口保税料件,以及因工艺性配料所用的

优酷视频ASO优化数据分析报告

【 优酷视频 】关键词覆盖数据:共覆盖 155 个词,搜索结果在TOP10的有 126 个 序号关键词排名相关APP数量排名第一的 iAR值排名第二的 iAR值排名第三的 iAR值1youku1648.077 3.8847.324 2优酷14908.077 2.138 2.391 3优酷下载1758.077 3.959 2.391 4优酷土豆11898.0777.2737.552 5优酷视频12938.077 2.138 2.391 6创纪录11718.0777.1417.785 7动漫原创1448.0778.195 1.236 8影视剧1238.0778.137.207 9新闻纪录片198.0777.7857.423 10粤港121908.077 1.6077.2 11you221988.8718.0778.84 12乐视影视228 2.1388.0777.273 13乐视视频278 2.1388.0779.914 14优酷拍客267.2528.077 6.252 15免费下载21945 1.4868.077 2.391 16免费视频221977.2738.077 2.391 17原创动漫245 1.2368.0778.195 18搜狐视频22847.7458.0777.6 19看优酷百度视频21729.9148.0777.853 20腾讯视频23687.7858.0777.6 21芒果直播2357.0768.0777.273

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瓦楞纸箱加工贸易单耗标准

HDB/QB014-2005 瓦楞纸箱(开槽型[02 型]、套合型[03 型]、 折叠型[04 型])加工贸易单耗标准 (商品编号48191000) 1 范围 本标准规定了以瓦楞原纸(商品编号48051100、48051900)和箱纸板(牛皮挂面纸[商品编号 48041100、48041900]或牛皮纸及纸板[商品编号48043100、48043900、48044100、48044900、48045100]) 为原料生产开槽型(02 型)、套合型(03 型)、折叠型(04 型)瓦楞纸箱(商品编号48191000)的加工 贸易单耗标准。 本标准还规定了以瓦楞纸板(商品编号48081000)为原料生产开槽型(02 型)、套合型(03 型)、 折叠型(04 型)瓦楞纸箱(商品编号48191000)的加工贸易单耗标准。 本标准适用于海关和商务主管部门对以瓦楞原纸(商品编号48051100、48051900)和箱纸板(牛 皮挂面纸[商品编号48041100、48041900]或牛皮纸及纸板[商品编号48043100、48043900、48044100、 48044900、48045100]),加工开槽型(02 型)、套合型(03 型)、折叠型(04 型)瓦楞纸箱(商品编号 48191000)的加工贸易企业进行加工贸易单耗审批、备案和核销管理。 本标准还适用于海关和商务主管部门对以瓦楞纸板(商品编号48081000),加工开槽型(02 型)、 套合型(03 型)、折叠型(04 型)瓦楞箱(商品编号48191000)的加工贸易企业进行加工贸易单耗审 批、备案和核销管理。 2 定义 本标准采用以下定义: 单耗:指加工企业在正常生产条件下,加工生产单位(千克)瓦楞纸箱所耗用的瓦楞原纸和箱纸板, 或瓦楞纸板的数量(千克)。 净耗:指加工生产中物化在单位(千克)瓦楞纸箱中的瓦楞原纸和箱纸板,或瓦楞纸板的数量(千 克)。 工艺损耗:指因加工生产工艺要求,在生产过程中除净耗外所必需耗用,且不能完全物化在

英雄联盟神灯教程

英雄联盟游戏神灯使用教程 作者:Aiby_泡面发布时间: 2011-07-07【提供新资料】 目录 - - - - 前言 - - - - 1、前言 - - - - 具体使用教程 - - - - 2、基本操作介绍 3、常用功能-常用设置 3-1、游戏设置 3-2、常用功能 3-3、通用功能 3-4、其他功能 4、常用功能-战报分析 4-1、添加关注 4-2、查看具体战报 4-3、管理关注玩家 5-1、英雄榜-英雄出场排行 5-2、英雄榜-最受欢迎装备排行 5-3、英雄榜-杀人排行 5-4、英雄榜-死亡排行 5-5、英雄榜-DPS排行 5-6、英雄榜-刷钱排行 5-7、英雄榜-暴击排行 5-8、英雄榜-推塔排行 5-9、英雄榜-助攻排行 5-10、英雄榜-补兵排行 5-11、英雄榜-打野排行 5-12、英雄榜-胜率排行 6、天梯排位赛排行 7、人物换肤 8、界面风格

9、反和谐功能 9-1、无限视角 9-2、录制录像 10、排位赛、匹配模式详细对阵信息 11、浮窗的应用 12、任务栏图标的应用 英雄联盟游戏神灯使用教程 - - - - 前言 - - - - 17173项目产品部于2011年5月13日发布了英雄联盟游戏神灯V1.0.1.0版本。截自今日,已经更新到V1.0.6.0版本。 对于很多热爱英雄联盟的玩家来说,英雄联盟游戏神灯发布无疑是件令人兴奋的消息。 主要功能: 分析日志: 只要开着神灯每场比赛都会被记录,进入排行榜。 用户系统: 登陆后可绑定自己的QQ查看比赛并可以关注好友比 屏蔽按键: 屏蔽游戏中容易误按导致切出游戏的按键。 隐藏游戏: 在您不方便的时候仅需,一键就可完美隐藏游戏。 快速设置鼠标速度: 游戏中只需要按F12即可快速调整鼠标速度。 英雄榜:

互联网金融与大数据分析

互联网金融与大数据分析 现在的社会是一个高速发展的社会,科技发达,信息流通,人们之间的交流越来越密切,生活也越来越方便,大数据就是这个高科技时代的产物。作为一个大学生,我想先谈 谈我眼中的大数据。 最早接触“大数据”这个词,是我在高中的时候,那时候会用空闲时间玩一个名为《英雄联盟》的网游,相信现在大学生也有很多在玩这款游戏。我讲到这个游戏,是因为 我在这个游戏里看到了大数据。那时候,有人会利用大数据技术,做个调查,把玩游戏的 各个阶段的人,玩游戏用的各种手法统计起来,每周做一次,统计本周各个游戏人物的胜率,登场率,各个物品的使用率,从而来预测下周的打法走势,预测新的战术。这就是我 最早接触的大数据技术的应用,当时我就感到很神奇,原来数据还可以这么用,原来通过 大量的数据进行就可以进行精准的预测。 在接触大数据之前,我想很多同学应该都有和我一样的疑问,为什么网页推广的商品就是我想买的,为什么网页推广的新闻和链接就是我想了解的。通过大数据技术来看, 这个现象很容易解释。我们都会用搜索引擎,比如,当我们搜索“什么牌子的花露水好用时”系统就采集的我们的数据,通过数据,了解到我们想要买花露水,这时候网页推广的 商品就变成了花露水。相比大数据时代之前,网页推广的广告可能会另我们很烦,但是有 了大数据技术,推广的商品正是我们需要的,我们也就对广告的不爽少了很多。 《大数据时代》这本书里有一个这样的例子,谷歌可以预测一种流行的传染病在何时何地爆发,而且可以精准到特定的地区和州。谷歌通过搜集2003到2008年期间爆发传 染病时当地人用谷歌的搜索引擎留下的数据,整理相关热搜词条。在传染病爆发之前,如 果某个区域也有很多人搜索这些词条,就可以预测出该地区将会爆发传染病。 大数据时代还对传统的商业模式有很强的冲击,大数据带来的是一场变革,在数据面前,一起规律都有迹可循。利用数据里规律,可以带到意想不到的效果。就如同华尔街的“你开心他就买你焦虑他就抛”利用电脑程序分析全球3.4亿微博账户的留言,进而判断 民众情绪,再以“1”到“50”进行打分。根据打分结果,再决定如何处理手中数以百万美元计 的股票。判断原则很简单:如果所有人似乎都高兴,那就买入;如果大家的焦虑情绪上升,那就。这一招收效显著——当年第一季度,公司获得了7%的收益率。 对于互联网金融,大数据分析的作用也是巨大的。以下我就浅谈一下大数据分析在互联网金融中的应用。

海关总署令155号加工贸易单耗管理办法及规范

海关总署令第155号(《中华人民共和国海关加工贸易单耗管理办法》) 2007-01-09 【法规类型】海关规章【内容类别】加工贸易保税监管类 【文号】海关总署令第155号【发文机关】海关总署 【发布日期】2007-1-4【生效日期】2007-3-1 【效力】[有效] 【效力说明】 海关总署第155号令 2007-01-09 《中华人民共和国海关加工贸易单耗管理办法》已于2006年12月21日经署务会议审议通过,现予公布,自2007年3月1日起施行。2002年3月11日海关总署令第96号发布的《中华人民共和国海关加工贸易单耗管理办法》同时废止。 署长 二○○七年一月四日 中华人民共和国海关加工贸易单耗管理办法 第一章总则 第一条为了规范加工贸易单耗(以下简称单耗)管理,促进加工贸易的健康发展,根据《中华人民共和国海关法》及其他有关法律、行政法规的规定,制定本办法。 第二条海关对单耗的管理适用本办法。 第三条单耗是指加工贸易企业在正常加工条件下加工单位成品所耗用的料件量,单耗包括净耗和工艺损耗。

第四条加工贸易企业应当在加工贸易备案环节向海关进行单耗备案。 第五条单耗管理应当遵循如实申报、据实核销的原则。 第六条加工贸易企业向海关提供的资料涉及商业秘密,要求海关保密并向海关提出书面申请的,海关应当依法予以保密。加工贸易企业不得以保密为由,拒绝向海关提供有关资料。 第二章单耗标准 第七条单耗标准是指供通用或者重复使用的加工贸易单位成品耗料量的准则。单耗标准设定最高上限值,其中出口应税成品单耗标准增设最低下限值。 第八条单耗标准由海关根据有关规定会同相关部门制定。 第九条单耗标准应当以海关公告形式对外发布。 第十条单耗标准适用于海关特殊监管区域、保税监管场所外的加工贸易企业,海关特殊监管区域、保税监管场所内的加工贸易企业不适用单耗标准。 第十一条海关特殊监管区域、保税监管场所外的加工贸易企业应当在单耗标准内向海关进行单耗备案或者单耗申报。 海关特殊监管区域、保税监管场所外的加工贸易企业申报的单耗在单耗标准内的,海关按照申报的单耗对保税料件进行核销;申报的单耗超出单耗标准的,海关按照单耗标准的最高上限值或者最低下限值对保税料件进行核销。 第十二条尚未公布单耗标准的,加工贸易企业应当如实向海关申报单耗,海关按照加工贸易企业的实际单耗对保税料件进行核销。 第三章申报单耗 第十三条申报单耗是指加工贸易企业向海关报告单耗的行为。 第十四条加工贸易企业应当在成品出口、深加工结转或者内销前如实向海关申报单耗。 加工贸易企业确有正当理由无法按期申报单耗的,应当留存成品样品以及相关单证,

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22瓦伦西亚432640.8990.402 1.609 23军团471327.6678.136 6.77 24印度尼西亚48264 1.6090.665 6.852 25联盟5813537.6437.228 2.315 26皮肤723997.187 6.734 6.942 27召唤892278.0217.1927.554 28tencent113222107.7879.067 29yy-视频直播互动社区114313 6.9177.2698.649 30yy-视频直播121313 6.9177.2697.579 31盒子1294058.6717.643 3.951 32YY134315 6.9178.6497.373 33yy134315 6.9178.6497.373 34英雄15921818.2817.643 2.315

铂金首饰和铂金镶嵌首饰加工贸易单耗标准

1.任务来源 为加强加工贸易单耗管理,规范和完善海关和商务主管部门对单耗审批、备案、核销,落实国务院关于加强对加工贸易管理的政策措施,打击伪报单耗的不法行为,促进加工贸易的健康发展,根据加工贸易单耗标准制定工作联络小组工作计划,特制定铂金首饰、铂金镶嵌首饰加工贸易单耗标准。 本标准由海关总署办公厅委托深圳海关负责制定,由海关总署加工贸易及保税监管司、国家发展和改革委员会经济贸易司组织中国黄金协会、黄金行业和企业的专家以及海关加工贸易保税专业技术人员组成的评审委员会进行审定。 2.制定单耗标准的原则 单耗标准的制定原则应符合加工贸易企业的生产实际,贯彻国家税收政策、产业政策和外贸政策,以国家标准、行业标准或该行业加工贸易的平均生产水平为制定基础,促进加工贸易企业的技术进步和公平竞争,便于海关有效监管和相关单耗数据的使用和维护。 3.单耗标准的执行幅度 本单耗标准设定最高上限值。各地商务主管部门和海关应在单耗标准的幅度范围内,按加工贸易企业的生产实际审批和核定加工企业生产成品的单耗。 4.商品和加工工艺知识 4.1原料和主要成品的商品知识铂金是一种稀有贵金属,其色泽呈银白色,熔点高约1773℃,铂金具有良好的加工性能,可以拉成φ..001mm的细丝,并可锤打成厚度为0.127mm的铂片;此外铂金还具有高度的催化活性、良好的高温抗腐蚀、抗氧化作用及延展性好等优良性能。铂金的主要产地是南非,约占世界产量的60%,其次为俄罗斯,约占世界产量的30%。铂金按纯度分类有:纯度99.99%、95%、90%、85%。铂金首饰是以铂金为原料制作的贵金属首饰,铂金镶嵌首饰是以铂金为主要原料与用于珠宝首饰加工的各类珍珠、钻石、宝石、半宝石等镶嵌材料为辅制作的贵金属首饰。铂金首饰和铂金镶嵌首饰是近几年流行的首饰,品种多样,包括不规则的戒指、耳环、吊坠、手镯、项链、手链及衫针等。行业标准对铂金首饰和铂金镶嵌首饰的质量要求主要有:首饰外观无变形且表面光滑、花纹线条清晰、电镀均匀,首饰表面亮白;镶嵌首饰的镶嵌爪要对称、镶嵌钉要圆滑,镶嵌石(指钻石、宝石、珍珠等)应镶嵌平整。 4.2加工工艺知识及工艺过程4.2.1铂金首饰加工工艺流程:熔金→倒模→抛光→备料→执模→抛光→打布轮→车花→电金→QC(检测)→成品入库 铂金首饰生产工艺流程简介: 1)熔金:利用乙炔火焰烧石英坩埚(耐高温埚)内的铂金,使之熔炼成适合加工首饰的单件(配料件)。 2)倒模:利用高周波或中周波离心浇铸机将铂金配料熔化后再倒入石膏模中浇铸出铸件。 3)抛光:使用磁力抛光机或滚筒抛光机将铸件表面产生光泽的加工过程。 4)执模:利用戒指铁、坑铁等辅助工具对铸件进行焊接、锉、锤,再用砂纸打磨,以修整铸件在铸造过程中的变形及表面粗糙。 5)打布轮:使用装有棉布轮等的电动打磨机将铸件打磨,使铸件表面产生平滑、光亮的效果。 6)车花:使用装有钻石车花刀的车花机在首饰表面作图案性的批花雕刻。 7)电金:利用白金水(含“铑”元素)对首饰表面进行电镀,使首饰表面更白(白色)、光亮。 铂金首饰损耗环节及原因:项目熔金倒模抛光执模抛光打布轮车花打布轮电金合计损耗损耗率%0.20.20.051.20.050.80.10.2002.8 损耗原因:1)铂金熔点高,熔金时产生损耗(温度高、时间长,铂金氧化挥发就多)。 2)锉、抛光、打磨等工序造成的损耗。

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