算法分析复习

算法分析复习
算法分析复习

算法的定义和特征?

算法:是解某一特定问题的一组有穷规则的集合。

什么是算法?算法的特征有哪些?

1)算法是解决某类问题的一系列运算的集合。具有有穷行、可行性、确定性、0个或者多个输入、1个或者多个输出。

什么是P类问题?什么是NP类问题?请描述集合覆盖问题的近似算法的基本思想?

用确定的图灵机可以在多项式实间内可解的判定问题称为P类问题。用不确定的图灵机在多项式实间内可解的判定问题称为NP类问题。

算法的特征:

输入:有零个或多个外部量作为算法的输入。

输出:算法产生至少一个量作为输出。

确定性:组成算法的每条指令清晰、无歧义。

有限性:算法中每条指令的执行次数有限,执行每条指令的时间也有限。

能行性:算法中有待实现的运算,都是基本的运算。原则上可以由人们用纸和笔,在有限的时间里精确地完成。

用计算机解决一个现实问题的步骤?

①问题分析

②数学模型建立

③算法设计与选择

④算法表示

⑤算法分析

⑥算法实现

⑦程序调试

⑧结果整理文档编制

0-1背包问题用动态规划与回溯法求解的比较

动态规划算法求解问题,可依据其递归式以自底向上的方式进行计算。在计算过程中,保存已解决的子问题的答案。每个子问题只计算一次,而在后面需要时只要简单查一下,从而避免大量重复计算,最终得到多项式时间算法。

回溯法在包含问题的所有解的解空间树中, 按照深度优先的策略, 从根结点出发搜索解空间树。回溯算法搜索至解空间树的任一结点时, 总是先判断该结点是否肯定不包含问题的解。如果肯定不包含, 则跳过对以该结点为根的子树的系统搜索, 逐层向其祖先结点回溯。否则, 进入该子树, 继续按深度优先的策略进行搜索。

分支限界法与回溯法的不同

(1)求解目标:回溯法的求解目标是找出解空间树中满足约束条件的所有解,而分支限界法的求解目标则是找出满足约束条件的一个解,或是在满足约束条件的解中找出在某种意义下的最优解。

(2)搜索方式的不同:回溯法以深度优先的方式搜索解空间树,而分支限界法则以广度优先或以最小耗费优先的方式搜索解空间树。

分支限界法基本思想

1、在结点估算沿着它的各儿子结点搜索时,目标函数可能取得的“界”;

2、把儿子结点和目标函数可能取得的“界”,保存在优先队列或堆中;

3、从队列或堆中选取“界”最大或最小的结点向下搜索,直到叶子结点;

4、若叶子结点的目标函数的值,是结点表中的最大值或最小值,则沿叶子结点到根

结点的路径所确定的解,就是问题的最优解,由该叶子结点所确定的目标函数的值,就是解这个问题所得到的最大值或最小值。

分支限界算法可解问题:0-1背包问题;货郎担问题;作业分配问题

分治法的基本思想

求解一个输入规模为n,且n的取值非常大的问题时,直接求解非常困难。

分治法是把问题划分成多个子问题来进行处理。这些子问题在结构上与原来的问题一样,但在规模上比原来的小。如果得到的子问题相对来说还是太大,可以反复地使用分治策略,把这些问题划分成更小的、结构相同的子问题。这样,就可以使用递归的方法,分别求解这些子问题,并把这些子问题的解结合起来,从而获得原来问题的解。

分治法所能解决的问题一般具有以下几个特征:

?该问题的规模缩小到一定的程度就可以容易地解决;

?该问题可以分解为若干个规模较小的相同问题,即该问题具有最优子结构性质

?利用该问题分解出的子问题的解可以合并为该问题的解;

?该问题所分解出的各个子问题是相互独立的,即子问题之间不包含公共的子问题。分治法的应用

?二分搜索法

?大整数的乘法

?Strassen矩阵乘法

?棋盘覆盖

?合并排序

?快速排序

?最接近点对问题

?循环赛日程表

递归的概念

?递归算法:直接或间接地调用自身的算法

?递归函数:用函数自身给出定义的函数。

?特点:

把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的

问题来求解

只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大

地减少了程序的代码量

写出的程序十分简洁易懂。

贪心算法

顾名思义,贪心算法总是作出在当前看来最好的选择。也就是说贪心算法并不从整体最优考

虑,它所作出的选择只是在某种意义上的局部最优选择。

贪心算法的基本要素:贪心选择性质、最优子结构性质

所谓贪心选择性质是指所求问题的整体最优解可以通过一系列局部最优的选择,即贪心选择来达到。这是贪心算法可行的第一个基本要素,也是贪心算法与动态规划算法的主要区别。动态规划算法通常以自底向上的方式解各子问题,而贪心算法则通常以自顶向下的方式进行,以迭代的方式作出相继的贪心选择,每作一次贪心选择就将所求问题简化为规模更小的子问题。

当一个问题的最优解包含其子问题的最优解时,称此问题具有最优子结构性质。问题的最优子结构性质是该问题可用动态规划算法或贪心算法求解的关键特征。

贪心算法与动态规划算法的差异?

贪心算法和动态规划算法都要求问题具有最优子结构性质,这是2类算法的一个共同点。2个经典的组合优化问题:0-1背包问题和背包问题。这2类问题都具有最优子结构性质,极为相似,但背包问题可以用贪心算法求解,而0-1背包问题却不能用贪心算法求解

贪心算法可解的问题:活动安排问题;最优装载问题;哈夫曼编码;单源最短路径;最小生成树;多机调度问题;

最小生成树.Prim算法:

最小生成树Kruskal算法:

动态规划算法思想?

?动态规划算法与分治法类似,其基本思想也是将待求解问题分解成若干个子问题,先求解子问题,然后从这些子问题的解得到原问题的解。

?与分治法不同的是,适合于用动态规划法求解的问题,经分解得到的子问题往往不是独立的。子问题中存在大量的公共子问题,在分治求解过程中被多次重复计算,保存计算结果,为后面的计算直接引用,减少重复计算次数这就是动态规划的基本思想

?用动态规划算法求解问题,可依据其递归式以自底向上的方式进行计算。在计算过程中,保存已解决的子问题的答案。每个子问题只计算一次,而在后面需要时只要简单查一下,从而避免大量重复计算,最终得到多项式时间算法。在动态规划算法中,很多问题的求解过程是滚动的,即解决k层问题,不仅只涉及k-1层,可能会涉及k-1以下各层的计算结果,因此其求解的其基本思想表示如下。

最优子结构是问题能用动态规划算法求解的前提。

动态规划基本步骤

1.找出最优解的性质,并刻划其结构特征。

2.递归地定义最优值。

3.以自底向上的方式计算出最优值。

4.根据计算最优值时得到的信息,构造最优解。

动态规划算法可求解问题:货郎担问题;多段图问题;矩阵连乘问题;图像压缩;电路布线;流水作业调度;0-1背包问题;

动态规划算法与分治算法?

动态规划算法与分治算法类似,其基本思想也是将待求解问题分解成若干个子问题,先求解子问题,然后从这些子问题的解得到原问题的解。与分治法不同的是,动态规划法用一个表来记录所有已解决的子问题的答案。不管该子问题以后是否被用到,只要它被计算过,就将其结果填入表中。需要时从表中找出已求得的答案,避免大量重复计算从而得到多项式时间算法。

动态规划算法适用于解最优化问题。

快速排序采用的思想是分治思想。

快速排序是找出一个元素(理论上可以随便找一个)作为基准(pivot),然后对数组进行分区操作,使基准左边元素的值都不大于基准值,基准右边的元素值都不小于基准值,如此作为基准的元素调整到排序后的正确位置。递归快速排序,将其他n-1个元素也调整到排序后的正确位置。最后每个元素都是在排序后的正确位置,排序完成。所以快速排序算法的核心算法是分区操作,即如何调整基准的位置以及调整返回基准的最终位置以便分治递归。

举例说明一下吧,这个可能不是太好理解。假设要排序的序列为

2 2 4 9

3 6 7 1 5首先用2当作基准,使用i j两个指针分别从两边进行扫描,把比2小的元素和比2大的元素分开。首先比较2和5,5比2大,j左移

2 2 4 9

3 6 7 1 5 比较2和1,1小于2,所以把1放在2的位置

2 1 4 9

3 6 7 1 5 比较2和4,4大于2,因此将4移动到后面

2 1 4 9

3 6 7

4

5 比较2和7,2和6,2和3,2和9,全部大于2,满足条件,因此不变

经过第一轮的快速排序,元素变为下面的样子

[1] 2 [4 9 3 6 7 5]

之后,在把2左边的元素进行快排,由于只有一个元素,因此快排结束。右边进行快排,递归进行,最终生成最后的结果。

尽管快速排序的最坏时间为O(n2),它的平均时间复杂度为O(nlgn)。

int quicksort(vector &v, int left, int right){

if(left < right){

int key = v[left];

int low = left;

int high = right;

while(low < high){

while(low < high && v[high] > key){

high--;

}

v[low] = v[high];

while(low < high && v[low] < key){

low++;

}

v[high] = v[low];

}

v[low] = key;

quicksort(v,left,low-1);

quicksort(v,low+1,right);

}

}

一、设数组A有n个元素,需要找出其中的最大最小值。(20分)

(1)请给出一个解决方法,并分析其复杂性。

(2)把n个元素等分为两组A1和A2,分别求这两组的最大值和最小值,然后分别将这两组的最大值和最小值相比较,求出全部元素的最大值和最小值。如果A1

和A2中的元素多于两个,则再用上述方法各分为两个子集。直至子集中元素

至多两个元素为止。这是什么方法的思想?请给出该方法的算法描述,并分析

其复杂性。

一、(1)基本思想:从头到尾逐个扫描,纪录最大和最小元素。【2分】

输入:具有n个元素的数组【1分】

输出:最大值和最小值【1分】

步骤:【4分】

void FindMaxMin(int A[], int n, int max, int min)

{

max=min=A[0];

for (i=1;i

{

if (A[i]>max) max=A[i];

if (A[i]

}

}

复杂性分析:由于是从头到尾扫描各个元素,而每个元素都要与max和min比较一遍,从而时间复杂性为:O(n)。【2分】

(2)【10分】void FindMaxMin(int left,int right, int max, int min) {

if (left==right) max=min=A[left];

else if (left=right-1) {

max=(A[left]

min=( A[left]

}

else{

mid=(left+right)/2;

FindMaxMin(left,mid,gmax,gmin);

FindMaxMin(mid+1,right,hmax,hmin);

max=(gmax

min=(gmin

}

}

合并排序

基本思想:将待排序元素分成大小大致相同的2个子集合,分别对2个子集合进行排序,最终将排好序的子集合合并成为所要求的排好序的集合。

最坏时间复杂度:O(nlogn)

平均时间复杂度:O(nlogn)

辅助空间:O(n)

稳定性:稳定

1、假设合并排序算法的抽象定义为:

Public static void mergeSort(Comparable a[], int left, int right)

{ }

其中使用的合并及拷贝方法分别定义为:

Public static void merge(Comparable []c, Comparable []d,int L int m,int r)

{ int i = L;

Int j =m+1;

Int k= 1 ;

While( ( i<=m ) && ( j<=r ) )

If(c[i] < =c[j] )

d[k++] = c[i++];

else

d[k++] = c[j++];

if(i>m)

for(int q=j;q<=r;q++)

d[k++]=c[q];

else

for(int q=i ; q<= m;q++)

d[k++] = c[q];

}

Public static void copy(Comparable []c, Comparable []d, int i, int j) { }

请补充完善递归方式实现的合并排序的细节。

public static void mergeSort(Comparable a[], int left, int right) {

if (left

int i=(left+right)/2; //取中点

mergeSort(a, left, i);

mergeSort(a, i+1, right);

merge(a, b, left, i, right); //合并到数组b

copy(a, b, left, right); //复制回数组a

}

}

快速排序

int split(Type A[],int low,int high)

3. {

4. int k,i = low;

5. Type x = A[low];

6. for (k=low+1;k<=high;k++) {

7. if (A[k]<=x) {

8. i = i + 1;

9. if (i!=k)

10. swap(A[i],A[k]);

11. }

12. }

13. swap(A[low],A[i]);

14. return i;

15. }

void quick_sort(Type A[],int low,int high)

3. {

4. int k;

5. if (low

6. k = split(A,low,high);

7. quick_sort(A,low,k-1);

8. quick_sort(A,k+1,high);

9. }

10. }

最坏时间复杂度:O(n2)

平均时间复杂度:O(nlogn)

辅助空间:O(n)或O(logn)

稳定性:不稳定

杨辉三角

#include

main()

{ int i,j,n=0,a[17][17]={0,1};

while(n<1 || n>16)

{ printf("请输入杨辉三角形的行数:");

scanf("%d",&n);

}

for(i=1;i<=n;i++)

{

for(j=1;j<=i;j++)

{

a[i][j]=a[i-1][j-1]+a[i-1][j]; /*每个数是上面两数之和*/ printf("%5d",a[i][j]); /*输出杨辉三角*/

}

printf("\n");

}

}

#if 0

#include

main()

{ int i,j,n=0,a[17][17]={1};

while(n<1 || n>16)

{ printf("请输入杨辉三角形的行数:");

scanf("%d",&n);

}

for(i=1;i

{

a[i][0]=1; /*第一列全置为一*/

for(j=1;j<=i;j++)

a[i][j]=a[i-1][j-1]+a[i-1][j]; /*每个数是上面两数之和*/ }

for(i=0;i

{ for(j=0;j<=i;j++)

printf("%5d",a[i][j]);

printf("\n"); }

}

#endif

考研数据结构必须掌握的知识点与算法-打印版

《数据结构》必须掌握的知识点与算法 第一章绪论 1、算法的五个重要特性(有穷性、确定性、可行性、输入、输出) 2、算法设计的要求(正确性、可读性、健壮性、效率与低存储量需求) 3、算法与程序的关系: (1)一个程序不一定满足有穷性。例操作系统,只要整个系统不遭破坏,它将永远不会停止,即使没有作业需要处理,它仍处于动态等待中。因此,操作系统不是一个算法。 (2)程序中的指令必须是机器可执行的,而算法中的指令则无此限制。算法代表了对问题的解,而程序则是算法在计算机上的特定的实现。 (3)一个算法若用程序设计语言来描述,则它就是一个程序。 4、算法的时间复杂度的表示与计算(这个比较复杂,具体看算法本身,一般关心其循环的次数与N的关系、函数递归的计算) 第二章线性表 1、线性表的特点: (1)存在唯一的第一个元素;(这一点决定了图不是线性表) (2)存在唯一的最后一个元素; (3)除第一个元素外,其它均只有一个前驱(这一点决定了树不是线性表) (4)除最后一个元素外,其它均只有一个后继。 2、线性表有两种表示:顺序表示(数组)、链式表示(链表),栈、队列都是线性表,他们都可以用数组、链表来实现。 3、顺序表示的线性表(数组)地址计算方法: (1)一维数组,设DataType a[N]的首地址为A0,每一个数据(DataType类型)占m个字节,则a[k]的地址为:A a[k]=A0+m*k(其直接意义就是求在数据a[k]的前面有多少个元素,每个元素占m个字节) (2)多维数组,以三维数组为例,设DataType a[M][N][P]的首地址为A000,每一个数据(DataType 类型)占m个字节,则在元素a[i][j][k]的前面共有元素个数为:M*N*i+N*j+k,其其地址为: A a[i][j][k]=A000+m*(M*N*i+N*j+k); 4、线性表的归并排序: 设两个线性表均已经按非递减顺序排好序,现要将两者合并为一个线性表,并仍然接非递减顺序。可见算法2.2 5、掌握线性表的顺序表示法定义代码,各元素的含义; 6、顺序线性表的初始化过程,可见算法2.3 7、顺序线性表的元素的查找。 8、顺序线性表的元素的插入算法,注意其对于当原来的存储空间满了后,追加存储空间(就是每次增加若干个空间,一般为10个)的处理过程,可见算法2.4 9、顺序线性表的删除元素过程,可见算法2.5 10、顺序线性表的归并算法,可见算法2.7 11、链表的定义代码,各元素的含义,并能用图形象地表示出来,以利分析; 12、链表中元素的查找 13、链表的元素插入,算法与图解,可见算法2.9 14、链表的元素的删除,算法与图解,可见算法2.10 15、链表的创建过程,算法与图解,注意,链表有两种(向表头生长、向表尾生长,分别用在栈、队列中),但他们的区别就是在创建时就产生了,可见算法2.11 16、链表的归并算法,可见算法2.12 17、建议了解所谓的静态单链表(即用数组的形式来实现链表的操作),可见算法2.13 18、循环链表的定义,意义 19、循环链表的构造算法(其与单链表的区别是在创建时确定的)、图解

算法分析与设计总结

第一章算法概述 1.算法:解决问题的一种方法或过程;由若干条指令组成的有穷指令。 2.算法的性质: 1)输入:有零个或多个输入 2)输出:有至少一个输出 3)确定性:每条指令是清晰的、无歧义的 4)有限性:每条指令的执行次数和时间都是有限的 3.算法与程序的区别 程序是算法用某种程序设计语言的具体实现 程序可以不满足算法的有限性 4.算法复杂性分析 1)算法的复杂性是算法运行所需要的计算机资源的量,需要时间资源的量称为时间复 杂性,需要空间资源的量称为空间复杂性 2)三种时间复杂性:最坏情况、最好情况、平均情况 3)可操作性最好且最有实际价值的是最坏情况下的时间复杂性 第二章递归与分支策略 1.递归概念:直接或间接调用自身的算法 2.递归函数:用函数自身给出定义的函数 3.递归要素:边界条件、递归方程 4.递归的应用 ?汉诺塔问题 void Hanuo(int n,int a,int b,int c) { if(n==1) return; Hanuo(n-1,a,c,b); move(a,b) Hanuo(n-1,c,b,a); } ?全排列问题 void Perm(Type list[],int k,int m) { //产生list[k,m]的所有排列 if(k == m) { for(int i = 0;I <= m;i++) cout<

算法分析复习题目及答案

一、选择题 1、二分搜索算法是利用 (A)实现的算法。 A、分治策略 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法 2、下列不是动态规划算法基本步骤的是(A)。 A、找出最优解的性 质B、构造最优解C、算出最优解D、定义最优解3、最大效益优先是 ( A )的一搜索方式。 A、分支界限法 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法 4、在下列算法中有时找不到问题解的是(B)。 A、蒙特卡罗算 法B、拉斯维加斯算法C、舍伍德算法D、数值概率算法5.回溯法解旅行售货员问题时的解空间树是( A )。 A、子集树 B、排列树 C、深度优先生成树 D、广度优先生成树 6.下列算法中通常以自底向上的方式求解最优解的 是(B)。 A、备忘录法 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法 7、衡量一个算法好坏的标准是(C)。 A运行速度快B 占用空间少C时间复杂度低D代码短 8、以下不可以使用分治法求解的是 ( D )。 A棋盘覆盖问题 B 选择问题C归并排序D0/1背包问题 9.实现循环赛日程表利用的算法是(A)。 A、分治策略 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法 10、下列随机算法中运行时有时候成功有时候失败的是(C) A数值概率算法B舍伍德算法C拉斯维加斯算法D蒙特卡罗算法 11.下面不是分支界限法搜索方式的是(D)。 A、广度优先 B、最小耗费优先 C、最大效益优先 D、深度优先 12.下列算法中通常以深度优先方式系统搜索问题解的是(D)。 A、备忘录法 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法 13.备忘录方法是那种算法的变形。(B) A、分治法 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法14.哈弗曼编码的贪心算法所需的计算时间为 (B)。 A、O(n2n) B、O(nlogn) C、O(2n) D、O(n)15.分支限界法解最大团问题时,活结点表的组织形式是(B)。 A、最小堆 B、最大堆 C、栈 D、数组16.最长公共子序列算法利用的算法是 (B)。 A、分支界限法 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法17.实现棋盘覆盖算法利用的算法是(A)。 A、分治法 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法 18.下面是贪心算法的基本要素的是(C)。 A、重叠子问题 B、构造最优解 C、贪心选择性质 D、定义最优解 19.回溯法的效率不依赖于下列哪些因素 (D) A.满足显约束的值的个 数 B. 计算约束函数的时间C.计算限界函数的时间 D. 确定解空间的时间

专题1:算法初步知识点及典型例题(原卷版)

专题1:算法初步知识点及典型例题(原卷版) 【知识梳理】 知识点一、算法 1.算法的概念 (1)古代定义:指的是用阿拉伯数字进行算术运算的过程。 (2)现代定义:算法通常是指按照一定规则解决某一类问题的明确和有限的步骤。 (3)应用:算法通常可以编成计算机程序,让计算机执行并解决问题。 2.算法的特征: ①指向性:能解决某一个或某一类问题; ②精确性:每一步操作的内容和顺序必须是明确的;算法的每一步都应当做到准确无误,从开始的“第一步”直到“最后一步”之间做到环环相扣,分工明确.“前一步”是“后一步”的前提,“后一步”是“前一步”的继续. ③有限性:必须在有限步内结束并返回一个结果;算法要有明确的开始和结束,当到达终止步骤时所要解决的问题必须有明确的结果,也就是说必须在有限步内完成任务,不能无限制的持续进行. ④构造性:一个问题可以构造多个算法,算法有优劣之分。 3.算法的表示方法: (1) 用自然语言表示算法: 优点是使用日常用语, 通俗易懂;缺点是文字冗长, 容易出现歧义; (2) 用程序框图表示算法:用图框表示各种操作,优点是直观形象, 易于理解。 注:泛泛地谈算法是没有意义的,算法一定以问题为载体。 例1.下面给出一个问题的算法: S1输入x; S2若x≤2,则执行S3;否则,执行S4; S3输出-2x-1; S4输出x2-6x+3. 问题: (1)这个算法解决的是什么问题? (2)当输入的x值为多大时,输出的数值最小? 知识点二:流程图 1. 流程图的概念:

流程图,是由一些图框和流程线组成的,其中图框表示各种操作的类型,图框中的文字和符合表示操作的内容,流程线表示操作的先后次序。 2. 图形符号名称含义 开始/结束框 用于表示算法的开始与结束 输入/输出框 用于表示数据的输入或结果的输出 处理框描述基本的操作功能,如“赋值”操作、数学 运算等 判断框判断某一条件是否成立,成立时在出口处标明 “是”或“Y”;不成立时标明“否”或“N” 流程线 表示流程的路径和方向 连接点 用于连接另一页或另一部分的框图 注释框 框中内容是对某部分流程图做的解释说明 3. (1)使用标准的框图的符号; (2)框图一般按从上到下、从左到右的方向画; (3)除判断框图外,大多数框图符号只有一个进入点和一个退出点。判断框是具有超过一个退出点的唯一符号; (4)一种判断框是“是”与“不是”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另一种是多分支判断,有几种不同的结果; (5)在图形符号内描述的语言要非常简练清楚。 4.算法的三种基本逻辑结构: (1)顺序结构:由若干个按从上到下的顺序依次进行的处理步骤(语句或框)组成。这是任何一个算法都离不开的基本结构。 (2)条件结构:算法流程中通过对一些条件的判断,根据条件是否成立而取不同的分支流向的结构。它是依据指定条件选择执行不同指令的控制结构。 (3)循环结构:根据指定条件,决定是否重复执行一条或多条指令的控制结构称为循环结构。 知识点三:基本算法语句 程序设计语言由一些有特定含义的程序语句构成,与算法程序框图的三种基本结构相对应,任何程序设计语言都包含输入输出语句、赋值语句、条件语句和循环语句。以下均为BASIC

大学算法分析与设计复习总结

大学算法分析与设计复习总结 为了拿大学的那悲剧的学分,好好弄懂以下所有知识点吧。把老师的复习的提纲,特意汇总了所有考点,方便童鞋们复习。不喜勿喷!!! 这本书是《算法设计与分析》王红梅编著 一共有以下12章,我们学了1、3、4、5、6、7、8、9 分别是“绪论、蛮力法、分治法、减治法、动态规划法、贪心法、回溯法、分治限界法 第1章绪论 考点: 1、算法的5个重要特性。(P3) 答:输入、输出、有穷性、确定性、可行性 2、描述算法的四种方法分别是什么,有什么优缺点。(P4) 答: 1. 自然语言优点:容易理解;缺点:容易出现二义性,并且算法都很冗长。 2. 流程图优点:直观易懂;缺点:严密性不如程序语言,灵活性不如自然语言。 3. 程序设计语言优点:用程序语言描述的算法能由计算机直接执行;缺点:抽象性差,是算法设计者拘泥于描述算法的具体细节,忽略了“好”算法和正确逻辑的重要性,此外,还要求算法设计者掌握程序设计语言及其编程技巧。 伪代码优点:表达能力强,抽象性强,容易理解 3、了解非递归算法的时间复杂性分析。(P13) 要点:对非递归算法时间复杂性的分析,关键是建立一个代表算法运行时间的求和表达式,然后用渐进符号表示这个求和表达式。 非递归算法分析的一般步骤是: (1)决定用哪个(或哪些)参数作为算法问题规模的度量。 (2)找出算法的基本语句。 (3)检查基本语句的执行次数是否只依赖问题规模。

(4)建立基本语句执行次数的求和表达式。 (5)用渐进符号表示这个求和表达式。 [例1.4]:求数组最小值算法 int ArrayMin(int a[ ], int n) { min=a[0]; for (i=1; i

算法分析总复习

算法分析总复习 考试题型:填空、简答、编程、计算。 算法的定义: 按照某种机械步骤得到问题结果的处理过程。 算法的3要素: 操作、控制结构、数据结构。 算法的3个结构: 顺序结构、选择结构、循环结构。 算法的基本性质:目的性、分布性、有序性、有限性、操作性。 算法的基本特征: 有穷性、确定性、可行性、输入性、输出性。(前3个是最主要的) 算法的(质量)指标: 正确性、可读性、稳健性、高效率与低存储量需求。 算法的抽象描述: 算法=控制结构+原操作 算法的表示方式包括: 自然语言、流程图、盒图、PAD图、伪代码、程序设计语言。 算法分析的任务: 利用数学工具,讨论算法的复杂度。 评价算法的标准: 1)算法实现所消耗的时间; 2)算法实现所消耗的存储空间; 3)算法应易于理解、易于编码、易于调试。 算法复杂度: 算法的时间复杂度与算法的空间复杂度的统称。 算法时间复杂度的估算: 1)算法的执行时间= 原操作的执行次数×原操作的执行时间 2)算法时间复杂度的数量级的形式: ① O(L)称为常数级;② O(Logn)称为对数级;③ O(n)称为线性级; ④ O()称为多项式级;⑤ O()称为指数级;⑥O(n!)称为阶乘级; 判断时间复杂度的数量级: 1)顺序结构的算法的时间复杂度是O(L); 2)循环结构的算法的时间复杂度是O()(x:循环的层数); 算法时间复杂度的最坏情况: 可操作性最好的,且最有实际价值的,是最坏情况下的时间复杂性。 算法的存储量包括: 1)输入数据所占空间; 2)算法本身所占空间; 3)辅助变量所占空间。 NP完全问题: 多项式复杂程度的非确定性问题,是图灵机在P时间内解决的问题,是世界7大数学难题之一。 递归算法设计:

算法知识点总结

《算法设计与分析》知识点总结 1.算法的渐进时间复杂度分析,能够对给定的代码段(伪代码段)进行时间复杂度分析,能够对用关于问题规模n的函数表示的时间复杂度计算其渐进阶。 2.概念: 算法:通俗来讲,算法是指解决问题的方法或者过程,包括输入,输出,确定性,有限性。 1)子问题:结构性质与原问题相似的具有规模更小的问题。 2)可行解:满足某线性规划所有的约束条件(指全部前约束条件和后约束条件)的任意一组决策变量的取值,都称为该线性规划的一个可行解。 3)解空间:若齐次线性方程组有非零解,则其解有无穷多个,而齐次线性方程组所有解的集合构成一个向量空间,这个向量空间就称为解空间. 4)目标函数:指所关心的目标(某一变量)与相关的因素(某些变量)的函数关系。 5)最优解:使某线性规划的目标函数达到最优值(最大值或最小值)的任一可行解,都称为该线性规划的一个最优解。 6)最优化问题:一般是指按照给定的标准在某些约束条件下选取最优的解集,即使系统的某些性质能指标达到最大或最小。 7)递归算法:直接或者间接地调用自身的算法称为递归算法。

8)分治法:将一个规模为N的问题分解为K个规模较小的子问题,这些子问题相互独立且与原问题性质相同。递归地求出子问题的解,就可得到原问题的解。 9)动态规划:将原问题分解为相似的子问题,在求解的过程中通过子问题的解求出原问题的解,与分治法不同的,分解的子问题往往不是互相独立的。(为了避免指数时间,不管子问题的解会不会用到,都会填入到一个表中) 10)最优子结构性质:当一个问题的最优解包含其子问题的最优解时,称此问题具有最优子结构性质。(动态规划和贪心都有) 11)重叠子问题性质:在用递归算法自顶向下解问题时,每次产生的子问题并不总是新问题,有些子问题被反复计算多次。动态规划算法正是利用了这种子问题的重叠性质,对每一个子问题只解一次,而后将其解保存在一个表格中,当再次需要此子问题时,只是简单地用常数时间查看一下结果。 12)备忘录算法:动态规划方法的变形。与动态规划算法不同的是,备忘录方法的递归方式是自顶向下的,而动态规划算法则是自底向上的。(其控制结构与递归方法是一样的,只是备忘录方法为每一个解过的子问题建立备忘录,以便需要时查看,避免相同子问题的重复求解) 13)贪心法:是一种在每一步选择中都采取在当前状态下最好或最优(即最有利)的选择,从而希望导致结果是最好或最优的算法。 14)贪心选择性质:指所求问题的整体最优解可以通过一系列局部最优解的选择,即贪心选择来达到。 15)回溯法:是一种选优搜索法,按选优条件向前搜索,以达到目标。但当探索到某一步时,发现原先选择并不优或达不到目标,就退回一步重新选择,这

多道γ能谱分析软件中寻峰算法比较总结

自动寻峰 由于谱结构的复杂和统计涨落的影响,从谱中正确地找到全部存在的峰是比较困难的。尤其是找到位于很高本底上的弱峰,分辨出相互靠得很近的重峰更为困难。 谱分析对寻峰方法的基本要求如下: (1)比较高的重峰分辨能力。能确定相互距离很近的峰的峰位。 (2)能识别弱峰,特别是位于高本底上的弱峰。 (3)假峰出现的几率要小。 (4)不仅能计算出峰位的整数道址,还能计算出峰位的精确值,某些情况下要求峰位的误差小于0.2道。 很多作者对寻峰方法进行了研究,提出了很多有效的寻峰方法。 目的: 判断有没有峰存在 确定峰位(高斯分布的数学期望),以便把峰位对应的道址,转换成能量 确定峰边界为计算峰面积服务(峰边界道的确定,直接影响峰面积的计算) 分为两个步骤:谱变换和峰判定 要求:支持手动/自动寻峰,参数输入,同时计算并显示峰半高宽、精确峰位、峰宽等信息,能够区分康普顿边沿和假峰 感兴区内寻峰 人工设置感兴趣大小,然后在感兴区内采用简单方法寻峰 重点研究:对感兴区内的弱峰寻峰、重峰的分解 对于一个单峰区,当峰形在峰位两侧比较对称时,可以由峰的FWHM计算峰区的左、右边界道址。峰区的宽度取为3FWHM,FWHM的值可以根据峰位m p由测量系统的FWHM

刻度公式计算。由于峰形对称,左、右边界道和峰位的距离都是 1.5FWHNM mi L =INT(m p -1.5FWHM 0.5) m R=INT(m p1.5FWHM 0.5) 式中m p是峰位,INT的含义是取整数。 对于存在有低能尾部的峰,其峰形函数描述(参见图)。 y m =H EXP[ —(^ —m p r / 2^2 ] m》mp 一 J 2 y m =HEXP[J(2m-2m p J)/2;「] , m< m p_ J 式中H为峰高,mp为峰位,匚是高斯函数的标准偏差,J为接点的道址和峰位之间的距离。在峰位的左侧,有一个接点,其道址为mp-J。在接点的右侧,峰函数是高斯函数。在接点的左侧,峰函数用指数曲线来描述。这时峰区的左、右边界道址为 m L=INT(m p-1.12FWHM 2/ J -0.5J 0.5) m R =INT(m p 1.5FWHM 0.5) 全谱自动寻峰 基于核素库法:能量刻度完成后,根据核素库中的能量计算对应的道址,在各个道址附 近(左右10道附近)采用简单的寻峰方法(导数法) 方法: 根据仪器选择开发 IF函数法/简单比较法(适于寻找强单峰,速度快)

1算法分析复习题目及答案

一。选择题 1、二分搜索算法是利用( A )实现的算法。 A、分治策略 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法 2、下列不是动态规划算法基本步骤的是( A )。 A、找出最优解的性质 B、构造最优解 C、算出最优解 D、定义最优解 3、最大效益优先是( A )的一搜索方式。 A、分支界限法 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法 4、在下列算法中有时找不到问题解的是( B )。 A、蒙特卡罗算法 B、拉斯维加斯算法 C、舍伍德算法 D、数值概率算法 5. 回溯法解旅行售货员问题时的解空间树是(B )。 A、子集树 B、排列树 C、深度优先生成树 D、广度优先生成树 6.下列算法中通常以自底向上的方式求解最优解的是( B )。 A、备忘录法 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法 7、衡量一个算法好坏的标准是(C )。 A 运行速度快 B 占用空间少 C 时间复杂度低 D 代码短 8、以下不可以使用分治法求解的是(D )。 A 棋盘覆盖问题 B 选择问题 C 归并排序 D 0/1背包问题 9. 实现循环赛日程表利用的算法是( A )。 A、分治策略 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法 10、下列随机算法中运行时有时候成功有时候失败的是(C ) A 数值概率算法 B 舍伍德算法 C 拉斯维加斯算法 D 蒙特卡罗算法 11.下面不是分支界限法搜索方式的是( D )。 A、广度优先 B、最小耗费优先 C、最大效益优先 D、深度优先 12.下列算法中通常以深度优先方式系统搜索问题解的是( D )。 A、备忘录法 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法 ) B (备忘录方法是那种算法的变形。13. A、分治法 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法 14.哈弗曼编码的贪心算法所需的计算时间为( B )。 nn) D、O() C、O(2n) A、O(n2B)、O(nlogn15.分支限界法解最大团问题时,活结点表的组织形式是( B )。 A、最小堆 B、最大堆 C、栈 D、数组 16.最长公共子序列算法利用的算法是( B )。 A、分支界限法 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法 17.实现棋盘覆盖算法利用的算法是( A )。 A、分治法 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法 18.下面是贪心算法的基本要素的是( C )。 A、重叠子问题 B、构造最优解 C、贪心选择性质 D、定义最优解 19.回溯法的效率不依赖于下列哪些因素( D ) A.满足显约束的值的个数 B. 计算约束函数的时间 D. 确定解空间的时间 C. 计算限界函数的时间 20.下面哪种函数是回溯法中为避免无效搜索采取的策略( B ) A.递归函数 B.剪枝函数 C。随机数函数 D.搜索函数 21、下面关于NP问题说法正确的是(B )

算法设计心得体会(2)

算法设计心得体会 算法设计与分析学习心得 班级:物联网1201 姓名:刘潇学号:29 一、实验内容: 这学期的算法与设计课,老师布置了这四个问题,分别是货郎担问题,动态生成二维数组,对话框下拉列表,排序问题。 二、学习掌握: 基本程序描述: 货郎担问题:货郎担问题属于易于描述但难于解决的著名难题之一,至今世界上还有不少人在研究它。货郎担问题要从图g的所有周游路线中求取具有最小成本的周游路线,而由始点出发的周游路线一共有!条,即等于除始结点外的n一1个结点的排列数,因此货郎担问题是一个排列问题。货郎担的程序实现了利用穷举法解决货郎担问题,可以在城市个数和各地费用给定的情况下利用穷举法逐一计算出每一条路线的费用,并从中选出费用最小的路线。从而求出问题的解 费用矩阵:费用矩阵的主要内容是动态生成二维数组。首先由键盘输入自然数,费用矩阵的元素由随机数产生,并取整,把生成的矩阵存放在二维数组中,最后把矩阵内容输出到文件和屏幕上。它采用分支界限法,分支限界法的基本

思想是对包含具有约束条件的最优化问题的所有可行解的解空间进行搜索。该算法在具体执行时,把全部可行的解空间不断分割为越来越小的子集,并为每个子集内的解计算一个下界或上界。动态生成二维n*n的数组程序利用指针表示数组的行和列,并逐一分配空间,在输入n的数值后,系统自动分配空间,生成n*n的数组,并产生随机数填充数组,最后将结果输入到指定文件中。 Mfc:在下拉列表框中添加内容程序,在下拉列表对应的函数中利用addstring添加需要的内容。首先定义下拉列表框为ccombox型,并定义其属性名,利用addstring函数可以任意添加需要的内容。a排序问题:快速排序的运行时间与划分是否对称有关,其最坏情况发生在划分过程中产生的两个区域分别包含n-1个元素和1个元素的时候。其算法的时间复杂度为O(n 2),在最好的情况下每次划分的基准恰好为中值,可得其算法时间复杂度为O(n㏒n)。算法的实现和理解和代码实现完全是两回事,想要完全掌握一种算法,需要动手实践,用代码实现,才能理解透彻,真正掌握。b 对话框下拉列表:这个项目简单易懂,轻松实现。 三.疑问与总结: 货郎担的问题,我认为穷举法相对比而言是比较初级的方法,费时耗力,适合在练习时选用,但是在实际问题中不建议采用。克鲁斯卡尔或者普里姆算法求取最小生成树的方

算法设计与分析调研分析总结

调研分析总结报告 一、题目:深入理解傅氏与拉氏变换 二、完成人:第六组 杨锦涛PPT讲解及完成两个变换的意义与作用 岳雄完成PPT制作及实例的寻找 易全政完成调研分析总结报告与资料的修改补充 易雪媛完成寻找两个变换之间的联系和区别 尹柯立完成实例的筛选与补充 三、摘要 从时域到频域的分析方法是我们在实际问题解决过程中常用的 方式。对于一个杂乱无章的信号,当从时域方面很难开展的时候我们就会考虑从频域方面来进行相关的研究,以便找到相关的特征。而对于普通的函数通过傅里叶变换便可以得到一些我们所需求的东西,但是有类似于ex这样的衰减函数,我们就需要通过使用拉普拉斯变换,转化到复频域上面找到相关的特征。而本调研报告里面我们就是通过理解傅氏与拉氏变换,探讨两种变化间的区别及联系,以及在实际问题中的应用来加强我们对这两个变换的理解与应用。 四、引言 时域到实频域,这是傅氏变换;时域到复频域,这是拉氏变换。理解这两个变换的区别与联系,在实际应用中来谈论这两种变换的应用。以前在其他们课程里面了解过了很多关于傅里叶的知识,但是对于拉普拉斯却有些陌生,通过此次调研报告,我们将更加深入的理解

这两个变换给我们的学习、生活带来的便利。 五、调研材料分析 一)傅立叶变换 1)定义: 表示能将满足一定条件的某个函数表示成三角函数(正弦和/或 余弦函数)或者它们的积分的线性组合。在不同的研究领域,傅立叶变换具有多种不同的变体形式,如连续傅立叶变换和离散傅立叶变换。最初傅立叶分析是作为热过程的解析分析的工具被提出的。 2)性质:

3)意义: 傅里叶变换在物理、数论、组合数学、信号处理等方面都有广泛的应用(例如在信号处理里面,傅里叶变换的典型用途是将信号分为幅度分量和频率分量)。 傅里叶变换就是将一个信号分解成无数的正弦波信号,通过合成得到相应的信号。对一个信号做傅里叶变换就可以得到其频域特性(幅度与相位两个方面)。 傅里叶变换简单通俗理解就是把看似杂乱无章的信号考虑成由 一定振幅、相位、频率的基本正弦(余弦)信号组合而成,傅里叶变换的目的就是找出这些基本正弦(余弦)信号中振幅较大(能量较高)信号对应的频率,从而找出杂乱无章的信号中的主要振动频率特点。如减速机故障时,通过傅里叶变换做频谱分析,根据各级齿轮转速、齿数与杂音频谱中振幅大的对比,可以快速判断哪级齿轮损伤。 二)拉普拉斯变换 1)定义: 拉普拉斯变换法是通过积分变换,把已知的时域函数变换为复频域函数,从而把时域微分方程变换为复频域代数方程。 2)性质:

大学算法分析与设计复习总结

大学算法分析与设计复习总结 第1章绪论 考点: 1、算法的5个重要特性。(P3) 答:输入、输出、有穷性、确定性、可行性 2、描述算法的四种方法分别是什么,有什么优缺点。(P4) 答: 1.自然语言优点:容易理解;缺点:容易出现二义性,并且算法都很冗长。 2.流程图优点:直观易懂;缺点:严密性不如程序语言,灵活性不如自然语言。 3.程序设计语言优点:用程序语言描述的算法能由计算机直接执行;缺点:抽象性差,是算法设计者拘泥于描述算法的具体细节,忽略了“好”算法和正确逻辑的重要性,此外,还要求算法设计者掌握程序设计语言及其编程技巧。 4.伪代码优点:表达能力强,抽象性强,容易理解 3、了解非递归算法的时间复杂性分析。(P13) 要点:对非递归算法时间复杂性的分析,关键是建立一个代表算法运行时间的求和表达式,然后用渐进符号表示这个求和表达式。 非递归算法分析的一般步骤是: (1)决定用哪个(或哪些)参数作为算法问题规模的度量。 (2)找出算法的基本语句。 (3)检查基本语句的执行次数是否只依赖问题规模。 (4)建立基本语句执行次数的求和表达式。 (5)用渐进符号表示这个求和表达式。

[例1.4]:求数组最小值算法 int ArrayMin(int a[ ], int n) { min=a[0]; for (i=1; i

通用分支递归式: 使用扩展递归技术求解下列递推关系式(1) (2)

算法分析与设计考试复习题及参考答案讲课讲稿

一、简要回答下列问题: 1.算法重要特性是什么? 2.算法分析的目的是什么? 3.算法的时间复杂性与问题的什么因素相关? 4.算法的渐进时间复杂性的含义? 5.最坏情况下的时间复杂性和平均时间复杂性有什么不同? 6.简述二分检索(折半查找)算法的基本过程。 7.背包问题的目标函数和贪心算法最优化量度相同吗? 8.采用回溯法求解的问题,其解如何表示?有什么规定? 9.回溯法的搜索特点是什么? 10.n皇后问题回溯算法的判别函数place的基本流程是什么? 11.为什么用分治法设计的算法一般有递归调用? 12.为什么要分析最坏情况下的算法时间复杂性? 13.简述渐进时间复杂性上界的定义。 14.二分检索算法最多的比较次数? 15.快速排序算法最坏情况下需要多少次比较运算? 16.贪心算法的基本思想? 17.回溯法的解(x1,x2,……x n)的隐约束一般指什么? 18.阐述归并排序的分治思路。 19.快速排序的基本思想是什么。 20.什么是直接递归和间接递归?消除递归一般要用到什么数据结构? 21.什么是哈密顿环问题? 22.用回溯法求解哈密顿环,如何定义判定函数? 23.请写出prim算法的基本思想。 二、复杂性分析 1、MERGESORT(low,high) if lowM then return endif a←a+i i←i+1 ; repeat end 3.procedure PARTITION(m,p)

算法设计与分析复习题整理 (1)

一、基本题: 算法: 1、程序是算法用某种程序设计语言的具体实现。 2、算法就是一组有穷的序列(规则) ,它们规定了解决某一特定类型问题的一系 列运算。 3、算法的复杂性是算法效率的度量,是评价算法优劣的重要依据。 4、算法的“确定性”指的是组成算法的每条指令是清晰的,无歧义的。 5、算法满足的性质:输入、输出、确定性、有限性。 6、衡量一个算法好坏的标准是时间复杂度低。 7、算法运行所需要的计算机资源的量,称为算法复杂性,主要包括时间复杂性和 空间复杂性。 8、任何可用计算机求解的问题所需的时间都与其规模有关。 递归与分治: 9、递归与分治算法应满足条件:最优子结构性质与子问题独立。 10、分治法的基本思想是首先将待求解问题分解成若干子问题。 11、边界条件与递归方程是递归函数的两个要素。 12、从分治法的一般设计模式可以看出,用它设计出的程序一般是递归算法。 13、将一个难以直接解决的大问题,分解成一些规模较小的相同问题,以便各个击 破。这属于分治法的解决方法。 14、Strassen矩阵乘法是利用分治策略实现的算法。 15、大整数乘积算法是用分治法来设计的。 16、二分搜索算法是利用分治策略实现的算法。 动态规划: 17、动态规划算法的两个基本要素是最优子结构性质和重叠子问题性质。 18、下列算法中通常以自底向上的方式求解最优解的是动态规划法。 19、备忘录方法是动态规划算法的变形。 20、最优子结构性质是贪心算法与动态规划算法的共同点。 21、解决0/1背包问题可以使用动态规划、回溯法,其中不需要排序的是动态规 划,需要排序的是回溯法。

贪心算法: 22、贪心算法总是做出在当前看来最好的选择。也就是说贪心算法并不从整体 最优考虑,它所做出的选择只是在某种意义上的局部最优解。 23、最优子结构性质是贪心算法与动态规划算法的共同点。 24、背包问题的贪心算法所需的计算时间为 O(nlogn) 。 回溯法: 25、回溯法中的解空间树结构通常有两种,分别是子集树和排列树。(3) 26、回溯法搜索解空间树时,常用的两种剪枝函数为约束函数和限界函数。 27、解决0/1背包问题可以使用动态规划、回溯法,其中不需要排序的是动态规 划,需要排序的是回溯法。 28、使用回溯法进行状态空间树裁剪分支时一般有两个标准:约束条件和目标函数 的界,N皇后问题和0/1背包问题正好是两种不同的类型,其中同时使用约束条件和目标函数的界进行裁剪的是 0/1背包,只使用约束条件进行裁剪的是 N 皇后问题。 29 用搜索算法解旅行售货员问题时的解空间树是排列树。 30 回溯法搜索状态空间树是按照深度优先遍历的顺序。 31、回溯法算法是以深度优先策略进行搜索的。 32、0-1背包问题的回溯算法所需的计算时间为 O(n2n) 分支限界法: 33、以广度优先搜索或以最小耗费(最大效益)优先的方式搜索问题解的算法称 为分支限界法。 34、分支限界法主要有队列式(FIFO)分支限界法和优先队列式分支限界法。 35、分支限界法解旅行售货员问题时,活结点表的组织形式是最小堆。 其他: 36、10000*n^2+10*n+1的时间复杂度是______。 37、f(n)=n^2+10*n+1000000的时间复杂度是______。 38、算法分析中,记号O表示渐进上界。 39、f(n)= 6×2n+n2,f(n)的渐进上界是 O(2^n)。 40、f(n)= 6×2n+n2,f(n)的渐进上界是 O(n^2)。 41、f(n)= 100×3n+10000×n2,f(n)的渐进上界是_____________。 42、f(n)= 6×4n+n2,f(n)的渐进上界是 O(2^n) 。 43、按照渐近阶从低到高的顺序排列下列表达式:4n2,logn,3n, n2/3,n!,2n。 Logn< n2/3<4n2<2n<3n

算法设计与分析学习总结

算法分析与设计 学习总结 题目:算法分析与设计学习总结 学院信息科学与工程学院专业2013级计算机应用技术 届次 学生姓名 学号2013110657 二○一三年一月十五日

算法分析与设计学习总结 本学期通过学习算法分析与设计课程,了解到:算法是一系列解决问题的清晰指令,代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制。算法能够对一定规范的输入,在有限时间内获得所要求的输出。如果一个算法有缺陷,或不适合某个问题,执行这个算法将不会解决这个问题。不同的算法可能用不同的时间、空间或效率来完成同样的任务。一个算法的优劣可以用空间复杂性和时间复杂度来衡量。算法可以使用自然语言、伪代码、流程图等多种不同的方法来描述。计算机系统中的操作系统、语言编译系统、数据库管理系统以及各种各样的计算机应用系统中的软件,都必须使用具体的算法来实现。算法设计与分析是计算机科学与技术的一个核心问题。 设计的算法要具有以下的特征才能有效的完成设计要求,算法的特征有:(1)有穷性。算法在执行有限步后必须终止。(2)确定性。算法的每一个步骤必须有确切的定义。(3)输入。一个算法有0个或多个输入,作为算法开始执行前的初始值,或初始状态。(4)输出。一个算法有一个或多个输出,以反映对输入数据加工后的结果。没有输出的算法是毫无意义的。 (5)可行性。在有限时间内完成计算过程。 算法设计的整个过程,可以包含对问题需求的说明、数学模型的拟制、算法的详细设计、算法的正确性验证、算法的实现、算法分析、程序测试和文档资料的编制。算法可大致分为基本算法、数据结构的算法、数论与代数算法、计算几何的算法、图论的算法、动态规划以及数值分析、加密算法、排序算法、检索算法和并行算法。 经典的算法主要有: 1、穷举搜索法 穷举搜索法是对可能是解的众多候选解按某种顺序进行逐一枚举和检验,bing从中找出那些符合要求的候选解作为问题的解。 穷举算法特点是算法简单,但运行时所花费的时间量大。有些问题所列举书来的情况数目会大得惊人,就是用高速计算机运行,其等待运行结果的时间也将使人无法忍受。我们在用穷举算法解决问题是,应尽可能将明显不符合条件的情况排除在外,以尽快取得问题的解。 2、迭代算法 迭代法是数值分析中通过从一个初始估计出发寻找一系列近似解来解决问题(一般是解方程或方程组)的过程,为实现这一过程所使用的方法统称为迭代法。迭代法是用于求方程或方程组近似根的一种常用的算法设计方法。设方程为f(x)=0,用某种数学方法导出等价的形式x=g(x),然后按以下步骤执行: (1)选一个方程的近似根,赋给变量x0。 (2)将x0的值保存于变量x1,然后计算g(x1),并将结果存于变量x0。 (3)当x0与x1的差的绝对值还小于指定的精度要求时,重复步骤(2)的计算。 若方程有根,并且用上述方法计算出来的近似根序列收敛,则按上述方法求得的x0就认为是方程的根。 3、递推算法 递推算法是利用问题本身所具有的一种递推关系求问题解的一种方法。它把问题分成若干步,找出相邻几步的关系,从而达到目的。 4、递归算法 递归算法是一种直接或间接的调用自身的算法。 能采用递归描述的算法通常有这样的特征:为求解规模为n的问题,设法将它分解成规模较小的问题,然后从这些小问题的解方便地构造出大问题的解,并且这些规模较小的问题也能采用同样的分解和综合方法,分解成规模更小的问题,并从这些更小问题的解构造出规模

算法分析与设计习题答案

《算法分析与设计》期末复习题及答案 一、简要回答下列问题: 1.算法重要特性是什么? 2.算法分析的目的是什么? 3.算法的时间复杂性与问题的什么因素相关? 4.算法的渐进时间复杂性的含义? 5.最坏情况下的时间复杂性和平均时间复杂性有什么不同? 6.简述二分检索(折半查找)算法的基本过程。 7.背包问题的目标函数和贪心算法最优化量度相同吗? 8.采用回溯法求解的问题,其解如何表示?有什么规定? 9.回溯法的搜索特点是什么? 10.n皇后问题回溯算法的判别函数place的基本流程是什么? 11.为什么用分治法设计的算法一般有递归调用? 12.为什么要分析最坏情况下的算法时间复杂性? 13.简述渐进时间复杂性上界的定义。 14.二分检索算法最多的比较次数? 15.快速排序算法最坏情况下需要多少次比较运算? 16.贪心算法的基本思想? 17.回溯法的解(x1,x2,……x n)的隐约束一般指什么? 18.阐述归并排序的分治思路。 19.快速排序的基本思想是什么。 20.什么是直接递归和间接递归?消除递归一般要用到什么数据结构? 21.什么是哈密顿环问题? 22.用回溯法求解哈密顿环,如何定义判定函数? 23.请写出prim算法的基本思想。 参考答案:1. 确定性、可实现性、输入、输出、有穷性 2. 分析算法占用计算机资源的情况,对算法做出比较和评价,设计出额更好的算法。 3. 算法的时间复杂性与问题的规模相关,是问题大小n的函数。 4.当问题的规模n趋向无穷大时,影响算法效率的重要因素是T(n)的数量级,而其他因素仅是使时间复杂度相差常数倍,因此可以用T(n)的数量级(阶)评价算法。时间复杂度T(n)的数量级(阶)称为渐进时间复杂性。 5. 最坏情况下的时间复杂性和平均时间复杂性考察的是n固定时,不同输入实例下的算法所耗时间。 最坏情况下的时间复杂性取的输入实例中最大的时间复杂度: W(n) = max{ T(n,I) } , I∈Dn 平均时间复杂性是所有输入实例的处理时间与各自概率的乘积和: A(n) =∑P(I)T(n,I) I∈Dn 6. 设输入是一个按非降次序排列的元素表A[i:j] 和x,选取A[(i+j)/2]与x比较,如果 A[(i+j)/2]=x,则返回(i+j)/2,如果A[(i+j)/2]

算法分析与设计知识点总结

第一章概述 算法的概念:算法是指解决问题的一种方法或过程,是由若干条指令组成的有穷序列。 算法的特征: 可终止性:算法必须在有限时间内终止; 正确性:算法必须正确描述问题的求解过程; 可行性:算法必须是可实施的; 算法可以有0个或0个以上的输入; 算法必须有1个或1个以上的输出。 算法与程序的关系: 区别:程序可以不一定满足可终止性。但算法必须在有限时间内结束; 程序可以没有输出,而算法则必须有输出; 算法是面向问题求解的过程描述,程序则是算法的实现。 联系:程序是算法用某种程序设计语言的具体实现; 程序可以不满足算法的有限性性质。 算法描述方式:自然语言,流程图,伪代码,高级语言。 算法复杂性分析: 算法复杂性的高低体现运行该算法所需计算机资源(时间,空间)的多少。 算法复杂性度量: 期望反映算法本身性能,与环境无关。 理论上不能用算法在机器上真正的运行开销作为标准(硬件性能、代码质量影响)。 一般是针对问题选择基本运算和基本存储单位,用算法针对基本运算与基本存储单位的开销作为标准。 算法复杂性C依赖于问题规模N、算法输入I和算法本身A。即C=F(N, I, A)。 第二章递归与分治 分治法的基本思想: 求解问题算法的复杂性一般都与问题规模相关,问题规模越小越容易处理。 分治法的基本思想是,将一个难以直接解决的大问题,分解为规模较小的相同子问题,直至这些子问题容易直接求解,并且可以利用这些子问题的解求出原问题的解。各个击破,分而治之。 分治法产生的子问题一般是原问题的较小模式,这就为使用递归技术提供了方便。递归是分治法中最常用的技术。 使子问题规模大致相等的做法是出自一种平衡(balancing)子问题的思想,它几乎总是比子问题规模不等的做法要好。 分治法所能解决的问题一般具有以下几个特征: 该问题的规模缩小到一定的程度就可以容易地解决; 该问题可以分解为若干个规模较小的相同问题,即该问题具有最优子结构性质; 利用该问题分解出的子问题的解可以合并为该问题的解; 该问题所分解出的各个子问题是相互独立的,即子问题之间不包含公共的子问题。(这条特征涉及到分治法的效率,如果各子问题是不独立的,则分治法要做许多不必要的工作,重复地解公共的子问题,此时虽然也可用分治法,但一般用动态规划较好。) 递归的概念:

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