游戏王关于时点

Chain:即为连锁,玩NDS或者GBA的就会知道,卡片或者效果的发动之间的连锁,会在那张卡片上产生“C1”“C2”的字样。比如我方发动「旋风」,对手此时连锁发动「活死人的呼声」,此时即称C1「旋风」C2「活死人的呼声」。而当双方都没有再进行发动连锁的时候,就是处理连锁的时候,此时按照逆顺处理的原则,从后面的Chain往前面处理,比如上述例子就是先处理C2的「活死人的呼声」,特殊召唤指定的怪兽,再处理C1的「旋风」破坏指定的魔陷。

Cost:即为成本,发动某些卡片或者效果的时候所需要支付的代价。不等同于效果。比如,「次元魔法」解放怪兽这一行为是它的效果;而「敌人操纵器」解放怪兽这一行为则为Cost。一般Cost是在卡片或者效果发动的同时就支付的,即使卡片或者效果被无效了,Cost还是已经支付过去了,不会回收。

时点:“怪兽被战斗破坏送入墓地的时候”“对手把卡组里的卡加入手卡的时候”等等都是时点,对应某些时点可以发动某些特定的卡片/效果,或者相对灵活不限发动时点的卡片/效果,需要注意的是各个阶段的时点也有对卡片/效果发动的特定要求,这些以后再详细介绍。

效果不发:主要是指在解连锁的过程中,效果处理无法正常进行的情况,具体表现为失去对象,或者对象不符合条件,要求表侧才能发动的效果怪兽不在场等等。

效果不处理:很简单,比如Chain 1「活死人的呼声」Chain 2「旋风」Chain 3「神之宣告」,处理连锁的时候整个Chain2直接消失,也就是最后处理完「神之宣告」后直接处理「活死人的呼声」,和“效果不发”不同,这和是否使得选发效果错过时点不发动有很大关系。

其他的日后再补充,作为一名OCG玩家估计大部分都了解的,即使是新手也应该去自己学习。

在本文开始之前,我必须声明一下,很多人都认为,选发必发效果都会“错过时点”,只不过是必发效果可以另开连锁而已。在这方面大家的认知都是一致的。但是我之所以对选发效果由于时点被占后造成效果默认为不发动,直接写成“错过时点”,也是日文里面的叙述(タイミングを逃す/Miss the Timing)所致,大家都知道是什么意思即可。

其实错过时点不仅仅是指说某些选发诱发效果错过时点不发动,某些需要在特定时刻发动的魔法陷阱,也会适用这些情况。比如解放怪兽进行上级召唤时,是不能以那只解放的怪兽送入墓地作为触发条件发动「同路人」的。



先举这样的一个例子来开始吧:

Chain 1「旋风」指定一魔陷发动
Chain 2「活死人的呼声」,指定对象为「

元素英雄 天空侠」
于是此时处理连锁
,逆顺处理。
Chain 2处理,特殊召唤「元素英雄 天空侠」
Chain 1处理,「旋风」破坏指定的魔陷
由于特殊召唤「元素英雄 天空侠」后还要处理「旋风」,所以「元素英雄 天空侠」特殊召唤成功后的诱发效果不能发动。
但是,如果是上面这种情况,特招的是「圣鸟 仙鹤」的话,则在整个连锁处理完毕后强制发动。

其实某些情况下的选发效果是否错过时点,还有待商榷,不过大体上也是能够从卡片文字叙述上看的出的。

Part 1 选发效果如何错过时点&类似于必发效果的选发效果



选发效果大体分为两类,第一类才是符合我们今天所讲的错过时点不发动,第二种则是纯粹类似于必发效果,时点被占后可以另开连锁发动,而且还是“可以”。



「……时,……可以……」
诸如此类的叙述有很多,比如「抽卡青蛙」「于贝尔」「代打蝗虫」等等,这些大都是在效果处理中/Chain 2以上/作为cost(大多数cost)/解放进行上级召唤/作为同调素材送入墓地进行同调召唤等等诸如此类的情况下,满足了「……时」的发动条件,但却由于效果处理、连锁处理或者动作都还没完结,而被暂时搁置,而又因为其选发的特性,也就默认为不发动效果了。例子如下:

发动「次元魔法」,结算效果时,解放了「命运女郎?莱蒂」,此时符合「命运女郎?莱蒂」效果的诱发条件,因效果离场;可是接下来由于要处理「从手牌选1只魔法师族的怪兽特殊召唤上场」的效果,所以「命运女郎?莱蒂」的效果错过时点不发动。
Chain 1 「旋风」指定一魔陷发动
Chain 2 发动「亚空间物质传送装置」指定「命运女郎?莱蒂」为对象
逆算
Chain 2 「命运女郎?莱蒂」被除外,符合发动效果的条件,但此刻还要处理Chain 1,所以时点被占,错过时点不发动。
Chain 1 指定魔陷被破坏
发动「敌人操纵器」,指定对方场上一只怪兽,选择夺取控制权,将「抽卡青蛙」作为cost解放,此时符合「抽卡青蛙」效果的诱发条件。但由于cost之后要处理「敌人操纵器」的效果,所以「抽卡青蛙」效果的时点被占,错过时点不发动。
将「抽卡青蛙」解放(送入墓地符合发动条件),此时接下来还要上级召唤「恶魔召唤」,于是「抽卡青蛙」效果的时点被占,错过时点不发动。
将「抽卡青蛙」送入墓地(送入墓地符合发动条件),此时接下来要对「星尘龙」进行同调召唤,所以「抽卡青蛙」效果的时点被占,错过时点不发动。
这里为什么有说到“作为cost(大多数cost)”时为什么要强调“大多数”呢?

因为这个的原理也是源于“cost后有效果要处理”的情况提出的,大多数情况下确
实如此,可是也有例外:「霞之谷的猎鹰」将「于贝尔-被憎恶的骑士」作为cost回到手卡,此后没有效果要处理,只是猎鹰可以攻击了而已,所以并不会令「于贝尔-被憎恶的骑士」的效果错过时点,「于贝尔-被憎恶的骑士」的效果可以发动。

因此,不能单纯的就“作为cost后选发效果会错过时点”来判断情况。

总的来说,许多选发效果都遵循着这样的规则,不仅只限于怪兽,还有魔法陷阱(如:「齿车街」)



「……的场合,……可以……」
「把这张卡作为同调召唤使用的同调素材而送去墓地的场合,可以……」诸如此类作为同调素材的时候,后面所提到的效果就可以不会因要进行同调召唤这一行为而使得效果错过时点不发动,这一类的卡有「暗黑链齿怪」「法老的化身」等。例子如下:

?将「法老的化身」和「星骸龙」送入墓地,同调召唤出「黑蔷薇龙」。在同调召唤成功后,「法老的化身」效果可以在此时发动,但由于和「黑蔷薇龙」在此时的效果都为选发效果,所以可以玩家任意排序,假如:
Chain 1 「法老的化身」指定墓地的「马头鬼」
Chain 2 「黑蔷薇龙」发动破坏全场卡片的效果
逆算
Chain 2 「黑蔷薇龙」破坏全场卡片
Chain 1 「马头鬼」特殊召唤

然而在刚开始的时候并没有很明显的倾向证明带有“场合”字样的选发效果可以另开连锁发动,大家也都当做是特例而言。



而后却出现与此相同的「巡洋鲨」和「古代的机械究极巨人」等具有“场合”叙述的卡片,在Chain 2 以后的连锁中,或者在效果处理中被破坏满足效果的诱发条件,但不会因此就使得效果不能发动,例子如下:

Chain 1 「旋风」指定任意一魔陷
Chain 2 「雷破」舍弃手卡指定「古代的机械究极巨人」 逆算
Chain 2 「雷破」破坏「古代的机械究极巨人」,此时还有Chain 1要处理,所以特招效果此时不发动。
Chain 1 「旋风」破坏指定的魔陷。
此时可以选择是否发动「古代的机械究极巨人」的特殊召唤的效果
整个处理过后,「古代的机械究极巨人」的效果可以再发动,注意这里,和上一种选发不同的是,这里可以像必发效果一样另开连锁发动;但与必发效果不同的是,你可以选择发动还是不发动,这就是“场合”的优势。

发动「灵魂捕获者」指定「巡洋鲨」,之后效果结算,「巡洋鲨」被破坏后还要处理「灵魂捕获者」的「这个效果破坏后,对方恢复1000基本分」这个效果,于是处于整个效果处理中却符合诱发条件的

「巡洋鲨」此时不能发动效果,但可以在整个效果结算完毕之后,发动「巡洋鲨」的效果。
当然,在很久以前的「冥王
龙 断罪神」「裁决下达者-伏尔泰尼斯」这种带有“场合”字样的选发效果的怪,我们也不必再多说,「◇不会因为CHAIN2发动反击陷阱时错过时点而不能召唤。」的调整其实叙述都是Chain 2 以后发动了反击陷阱的情形。



例外:在很久以前,是没有“场合”的区别对待的,尽管后来叙述正规了,也确定了这样的调整,但是不能否认一些历史遗留问题:尽管有些卡片也是这样叙述,但是却没有相同的待遇。比如:

Chain 1 「旋风」指定任意一魔陷
Chain 2 「血之代偿」发动效果支付500LP
逆算
Chain 2 「血之代偿」解放「守墓的长枪兵」上级召唤「守墓之长」,此时符合「守墓之长」的效果的发动条件,但是由于Chain 1 没有处理,于是不发动。
Chain 1 「旋风」破坏指定的魔陷。
因为根据WIKI的调整,「守墓之长」在这里其实应该是本被当做「……时,……可以……」来处理的,所以就不和“场合”等同了。

自己场上存在表侧的「光神 泰西丝」
Chain 1 「旋风」指定任意一魔陷
Chain 2 「强欲之瓶」发动
逆算
Chain 2 「强欲之瓶」的效果,抽到1天使族的怪兽卡,由于此时还要处理Chain 1「光神 泰西丝」的效果不发动。
Chain 1 「旋风」破坏指定的魔陷。
在这里,WIKI上的调整依旧是作为普通的选发效果来处理,依旧错过时点
与此相同的还有「简易新宇宙」,情况与上面两张卡类似,无须赘述。
根据WIKI的说法,其实大部分选发效果的处理还是依照上面两大类来判断是否为错过时点而不发动的情况,而有一些则会有事务局的特殊调整来说明以区分对待,「简易新宇宙」「光神 泰西丝」「守墓之长」就是这样的一些特例。

而在英文版本的叙述里,「……时」一般记述为「When……」,「……的场合」则记述为「If……」。



接下来我们来看看各种经常出现的例子并对其进行分析(以下的选发效果错过时点不发动的情况均为“……时,可以……”的情况):

解放「暗道化师 彼得」进行上级召唤,「暗道化师 彼得」效果时点被占错过不发动。需要注意的是,召唤「邪帝 盖乌斯」和「恶魔召唤」的结果都一样,与上级召唤成功后是否有诱发效果要发动并无关系,「暗道化师 彼得」真正被错过时点不发动效果的时候是因为要处理上级召唤怪兽这一行为所致。
发动「手札抹杀」,手卡里的「霞之谷的幼怪鸟」从手卡被送入墓地,符合诱发条件,但是由于要紧接着处理“抽卡”

的效果,所以「霞之谷的幼怪鸟」特殊召唤的效果错过时点效果不发动。「手札断杀」等同理,无需赘述。
符合条件下,发动「次元魔法」,效果处理时,解放场
上一张怪兽,特殊召唤手卡的「混沌之黑魔术师」。特殊召唤成功后,此时存在以下两种情况:
1. 选择发动「混沌之黑魔术师」的效果,那么就要让「次元魔法」的效果在这里处理结束,于是默认为不发动「次元魔法」的破坏怪兽的效果。
2. 选择发动「次元魔法」的破坏怪兽的效果,那么此时依旧是效果处理中,还要继续处理破坏怪兽的效果,于是「混沌之黑魔术师」将墓地魔法加入手卡的效果错过时点不发动。
倘若将「混沌之黑魔术师」换成「守墓的咒术师」,则情况1相同,情况2则在「次元魔法」效果处理结束之后,「守墓的咒术师」的效果另开连锁发动。



Part 2 误区



在「次元魔法」和「混沌之黑魔术师」这个例子里面,就出现了一个十分容易混淆的概念,即“错过时点”与“同时(即同一时点)复数卡片/效果的发动”。通常很多人将后者的情况归于前者,在这里我们就稍微说下二者之间的区别。

发动「次元魔法」,解放了「命运女郎?莱蒂」,特殊召唤「混沌之黑魔术师」。在特殊召唤成功后控制着选择了发动「次元魔法」的效果,所以效果并未处理完毕,效果处理中的「混沌之黑魔术师」并未能够发动“将墓地一张魔法卡加入手卡”的效果。
发动「死者苏生」,特殊召唤墓地里的「混沌之黑魔术师」。特殊召唤成功后,发动「混沌之黑魔术师」“将墓地一张魔法卡加入手卡”的效果,此刻连锁发动「给死者的供物」指定自己场上的「混沌之黑魔术师」。于是
Chain 1 「混沌之黑魔术师」的效果发动,以墓地一张魔法为对象。
Chain 2 「给死者的供物」的效果发动,以「混沌之黑魔术师」为对象。
两者组成连锁,逆算过后,「混沌之黑魔术师」破坏并除外,墓地对象的魔法卡加入手卡。
解放「三眼怪」「蒲公英狮」上级召唤「混沌之黑魔术师」。上级召唤成功后:
Chain 1 「三眼怪」的效果发动
Chain 2 「蒲公英狮」的效果发动(注:由规则可知,这里的「蒲公英狮」「三眼怪」的顺序可以互换)
Chain 3 「混沌之黑魔术师」的效果发动,以墓地一张魔法为对象。
逆算处理效果的过程省略
大家大概也发现了,3个例子里面,为什么只有第一个例子使得「混沌之黑魔术师」的选发诱发效果被「次元魔法」中“破坏怪兽”这个效果占据时点导致错过时点效果不发动,而第二第三个例子,同样有「三眼怪」「蒲

公英」等效果要发动,但为什么却和「混沌之黑魔术师」组成连锁?

大家仔细观察清楚,第二三个例子属于“同时(即同一时点)复数卡片/效果的发动”的情况,而且并不属于前文所提到的错过时点效
果不发动的种种情况,这也是大家容易混淆的地方。要注意的是,真正使得选发效果错过时点的情况,不是在某个时点有多个效果要发动而使得其中一些选发效果错过时点不发,而是应该是诸如第一个例子里面“效果未处理完成”之类的情况,希望大家以后不会再出现“将「三眼怪」等怪兽送入墓地同调出「冰结界之龙 三叉龙」后,在特殊召唤成功时「冰结界之龙 三叉龙」的选发效果被「三眼怪」的必发效果占了时点”的情况,也不要把「次元魔法」和「混沌之黑魔术师」的例子误解成“自己场上有「黑旋风」的时候,召唤「黑羽-极北之布利扎德」,二者效果只能选一个发动”,是“错过时点”还是“同时(即同一时点)复数卡片/效果的发动”,大家要根据实际情况判断。



在这里顺便穿插一下同一时点复数卡片/效果的发动的一些排序规则,本人较懒,引用下RN殿的东西好了(由上到下分别为Chain的由前到后,这里不把召唤成功时运用优先权使用起动效果的情况算在内):

1、回合玩家的必发诱发效果、诱发类的魔法陷阱(就算是陷阱也是1速)
2、非回合玩家的必发诱发效果、诱发类的魔法陷阱
3、回合玩家的选发诱发效果、诱发类的魔法陷阱
4、非回合玩家的选发诱发效果、诱发类的魔法陷阱
5、回合玩家的各种2速效果、反击陷阱
6、非回合玩家的各种2速效果、反击陷阱
如果有多个同一种效果 就按照操控者的意愿任意排列它们 其它不同种的效果则仍然按以上顺序排列
(感谢RN殿辛苦总结)

Part 3 例外



(一)
永续效果本身因为其不如连锁,没有发动一说,因此向来不会导致选发效果错过时点不发动。具体的永续效果譬如宝玉兽的“可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置”的效果,该选发效果并不会因为符合“选发效果错过时点不发”的情况而不能放置于后场。再比如,「魔轰神 雷文」发动效果,舍弃手卡的「霞之谷的幼怪鸟」,由于上升星数与丢弃手卡同时处理,加上上升攻击力是永续效果,于是可以特招「霞之谷的幼怪鸟」,而类似的「强制接收」不会因为丢弃手卡过后要处理其他效果而不能发动,因为「魔轰神 雷文」丢弃完手卡后是没有效果要“处理”的。

但还是有例外的情况,那就是发动反击陷阱后适用的一些永续效

果。

「丰穰之阿耳特弥斯」在场上表侧存在的场合
Chain 1「冰帝 美比乌斯」以场上两张魔法陷阱发动破坏魔陷效果
Chain 2发动「叠返」
逆算,处理。「叠返」无效「冰帝 美比乌斯」的发动和效果并将其破坏,于是整个Chain 1消失。「丰穰之
阿耳特弥斯」永续效果适用,抽1卡。此时可以对应「丰穰之阿耳特弥斯」的效果,发动「便乘」,但是不能对应“「冰帝 美比乌斯」送入墓地”发动「同路人」。
「天空的圣域」和「天空圣者 莫提乌斯」在场上表侧存在的场合
Chain 1「旋风」指定任意一魔陷
Chain 2 发动「魔宫的贿赂」
逆算,处理。「魔宫的贿赂」无效「旋风」的发动和效果并将其破坏,同时对手抽1卡,于是整个Chain 1消失。「天空圣者 莫提乌斯」永续效果适用,回复1000LP并破坏对方场上的「冰帝 美比乌斯」。此时可以能对应“「冰帝 美比乌斯」送入墓地”发动「同路人」,但是不能对应「魔宫的贿赂」的效果,发动「便乘」。
「人造天使」在场上表侧存在的场合
Chain 1发动「齿车街」
Chain 2 发动「魔宫的贿赂」
逆算,处理。「魔宫的贿赂」无效「旋风」的发动和效果并将其破坏,同时对手抽1卡,于是整个Chain 1消失。「人造天使」永续效果适用,特殊召唤1只TOKEN。此时可以对应“对手怪兽特殊召唤时”丢弃手卡发动「龙冰」的效果,但是不能发动「齿车街」的“这张卡被破坏送去墓地时,可以从自己的手牌?卡组?墓地把1只名字带有「古代的机械」的怪兽特殊召唤。”效果。
其实上面这些例子都很清楚,明明是永续效果,明明一些卡片的发动时点并没有在效果处理中/连锁处理中/cost等情况之中,为什么上述例子一中的「同路人」、例子二中的「便乘」的发动时点被占,例子三「齿车街」的选发效果会不能发动呢?其实这些均属于特例调整情况。这些反击陷阱发动时适应的永续效果,看似不应该占时点,但是却是出现了相应的“动作”——“特殊召唤”“破坏卡片”“抽卡”,这些“动作”在这里被调整为需要进行效果处理会占其他卡/效果的发动时点的情况,大家谨记。



(二)
还有一些例外,比如COST。基本上COST这一行为会使得因为这个COST而可以诱发的效果/卡的发动错过时点而不发,但是实际上还是有例外的,这才前文已经提过。一般情况下为永续效果的COST。比如:

「三头毒蛇」解放「抽卡青蛙」,而后攻击宣言。此时可以发动「抽卡青蛙」的效果,抽卡。
「漆黑之豹战士」解放「抽卡青蛙」,而后攻击宣言。此时可以发动「抽卡青蛙」的效果,抽卡。

霞之谷的猎鹰」将场上表侧表示的「于贝尔-被憎恶的骑士」作为COST回到手卡,此时可以发动「于贝尔-被憎恶的骑士」的效果特殊召唤「于贝尔-极度悲伤的魔龙」。
攻宣并不是此类效果的共同点,共同点在于它们支付COST后并不需要处理效果,因为“需要…才能进行攻击宣言”这类效
果是属于永续效果,相信会有其他需要支付COST的永续效果,这些作为COST的东西如果刚好符合发动其选发效果的诱发条件(或者它们作为COST后刚好符合某些卡片的发动条件),那么理论上是可以发动的,不排除特殊调整出现。

顺便,不要和一些卡片的发动所支付的COST混淆,「暴君的威压」发动的时候解放一体「抽卡青蛙」,不是说「暴君的威压」的陷阱效果为永续效果,就说「抽卡青蛙」效果不错过时点,在这里,是“发动「暴君的威压」这张卡而解放「抽卡青蛙」”而非“「暴君的威压」的永续效果COST而解放「抽卡青蛙」”,希望大家不要混淆。



(三)
最后一个比较常见的例外,就是某些“诱发效果”不能在同一符合条件的时点上复数发动,一般情况下是指比较复杂的“手牌诱发”型效果,比如「机皇帝 神智∞」「森之番人 绿狒狒」「龙冰」等等,例子如下:

召唤「装傻负鼠」,符合条件的情况下发动效果破坏自身。在这个破坏成功后的时点,以下连锁:
Chain 1「机皇帝 神智∞」
Chain 2「机皇帝 神智∞」 ←错误

Chain 1「机皇帝 神智∞」
Chain 2「森之番人 绿狒狒」 ←错误

Chain 1「机皇帝 神智∞」
Chain 2「同路人」 ←正确,可行

此种类型的效果同一连锁上都不能复数发动,具体的参照调整即可。



其他例外待别日补充




Part 4 其他&结束



① 卡组洗切
在很久之前,“卡组洗切”——也即是“洗牌”,这个动作向来是被人为要算在效果处理中的。具体的就比如以前的「愚蠢的埋葬」。发动「愚蠢的埋葬」丢掉卡组里的「暗道化师 彼得」,在以前是被默认为「暗道化师 彼得」的效果错过时点不发动。但是现在卡组洗切再也不算是会占时点的一个动作了,而是一个规则上检索卡组后必须进行的动作而已,本身并不会影响到选发效果的发动。以前会出现这种情况大概是由于「愚蠢的埋葬」将“卡组洗切”写在文本上吧,现在的「废铁阵雨」大都没有此类文字,但是洗切还是必须的。



② 效果无效&效果不发&发动被无效
效果无效的情况下,整个Chain 依旧存在,比如Chain 1的效果被无效,如果是在Chain 2以后满足选发诱发效果发动条件的情况下,依旧会被占时点。比如:


对方上级召唤召唤「雷帝 扎博尔格」
Chain 1 对方「流氓佣兵部队」解放指定我方的「抽卡青蛙」
Chain 2 「激流葬」发动
Chain 3 支付1000LP发动「技能吸收」
逆算,Chain 1的效果虽然无效,但是整个Chain还存在,依旧要处理这个Chain,于是Chain 2被破坏的「抽卡青蛙」不能发动效果。
效果不发的情况下,也即是效果处理过程中
,由于某些原因使得处理不得以正常进行,此时情况同上。

效果/卡片的发动被无效的情况,这种时候一般都是反击陷阱无效卡片的发动,或者「星尘龙」之类的无效效果的发动。由于发动被无效了,于是整个Chain就都不处理了,比如Chain 1的发动被无效,那么在Chain 2里面符合发动条件的选发诱发效果一般情况下不会被占时点。比如最经典的:

Chain 1发动「齿车街」
Chain 2「旋风」指定「齿车街」发动逆算过后,Chain 2破坏的「齿车街」由于有Chain 1要处理,所以效果不能发动

但是
Chain 1发动「齿车街」 Chain 2「魔宫的贿赂」处理,无效「齿车街」的发动并破坏之(同时抽卡),此时Chain 1整个被无效,直接消失,于是可以发动「齿车街」的效果


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