英雄无敌5东方部落秘籍

激活作弊

当你做完了以上的改动,你可以在游戏时按 X 调出命令台,输入enable_cheats激活作弊模式然后输入作弊码
@OpenCircleFog(0, 0, 0, 9999, PLAYER_1) 开启全图黑雾
add_all_spells 当前选定英雄学会所有魔法
add_gold # 加金币,但其他资源清零“#”填入金币数
add_money # 加#所有资源,#*1000的金币“#”填入资源数
clear_money 所有资源清0
set_hero_luck_morale X Y 设定当前英雄运气,士气
例如:set_hero_luck_morale 5 3.“X,Y”分别为运气,士气值
add_exp # 为当前选定英雄加经验
“#”填入经验值
add_army X Y [n] 增加兵种
(X代表种族,1圣堂,2森林,3学院,4地牢,5墓园,6地狱,7堡垒,8据点,其它数字为中立)
(Y代表升级状况,0原始,1升级1形态,2升级2形态,如果是要中立兵种则只能是0,如果打1,2的话兵全部消失)
(n可为任意数字或字母,"["前不按空格每种兵给100,按了空格每种兵给1个)
(输入“add_army 任意数字”,可以显示详细列表)
show_player_money # 察看其他玩家资源
例如:show_player_money 2."#"为玩家名
show_hero_mp 显示当前选定英雄地图上移动到目标所需的步数
@Win() 直接胜利
@Loose() 直接失败
@ClearFog () 清除战争迷雾
@Dragons () 给你所有英雄1000黑龙


1雄狮之灵(Lion`s Spirit)

雄狮项链(Necklace of the Lion):部队士气+1。
狮鬃披风(Cape of the Lion`s Mane):部队士气+2。
狮冠(Lion Crown):部队士气值、运气+2。

套装效果
当英雄部队中的兵种士气高涨时,英雄的atb值加0.1,士气低落则减0.1。(和入神(Empathy)技能效果相同)。
如果装备英雄为骑士,则英雄直接攻击时(包括复仇打击)会减少2点目标的士气。

2鄂加斯的意志(Will of Urgash)

意志磨灭戒指(Ring of the Broken Will):敌方部队士气-2。
混沌头盔(Helm Of Chaos):英雄知识+3,但防御力-1。

套装效果
英雄攻击+5。
如果装备英雄为恶魔领主,则该英雄的异界门传送可以多召唤25%的援军。

3矮人王的盔甲(Armor of Dwarven Kings)

矮人王护胫(Greaves of the Dwarven Kings):英雄攻击力+4,并使队伍中的生物免疫『延迟大法』。
矮人王头盔(Helm of the Dwarven Kings):英雄知识+4,并使队伍中的生物免疫『失明诅咒』。
矮人王护盾(Shield of the Dwarven Kings):英雄防御力+4,并使队伍中的生物免疫『癫狂诅咒』。
矮人王铁甲(Cuirass of the Dwarven Kings):英雄防御力+4,并使队伍中的生物免疫『内向爆裂』。

套装效果
2件:本方军队所受的魔法杀伤减少40%。 如果装备的英雄为符文法师,则该英雄的咒力+10%。

3件:同上
4件:本方军队所受的魔法杀伤减少40%,战斗开始时对本方兵种超强抗击和飞弹反射魔法,效果取决于英雄相关技能等级,不消耗英雄魔法值,战场上召唤出来的兵种也有效。如果装备的英雄为符文法师,则该英雄的咒力+10%。

4启迪法衣(Vestment of Enlightenment)

启迪鳞甲(Scale Mail of Enlightenment):英雄所得经验+20%。
启迪头巾(Turban of Enlightenment):英雄所得经验值增加10%。

套装效果
英雄获得的经验+15%。

5萨-伊苏斯的徽章(Sar-Issus Regalia)

萨-伊苏斯的长袍(Robe of Sar-Issus):英雄咒力+6。
萨-伊苏斯的王冠(Crown of Sar-Issus):英雄知识+6。
萨-伊苏斯的指环(Ring of Sar-Issus):英雄施法消耗减半。
萨-伊苏斯的手杖(Staff of Sar-Issus):忽略生物的魔法抗性,但不忽略魔法免疫力。

套装效果
2件:英雄队伍中的施法生物魔法值和有效咒力加倍。如果装备英雄为法师,则该英雄施法后的atb值消耗减少10%(没有巫术为减少0.1atb值,有巫术为减少0.37atb值,群体状态魔法为减少0.55atb值)。
3件:同上。
4件:英雄队伍中的施法生物魔法值和有效咒力加倍,英雄施法后的atb值消耗减少10%(没有巫术为减少0.1atb值,有巫术为减少0.37atb值,群体状态魔法为减少0.55atb值)。

6力量武器(Weapons of Might)

食人魔棒(Ogre Club):英雄攻击+5,但是所带部队主动性-5%。
食人魔盾(Ogre Shield):英雄防御+5,但是所带部队主动性-5%。

套装效果
英雄所带军队攻击+3,生命值+2。如果装备英雄为野蛮人,则该英雄直接攻击后的atb值为0.3。

7箭手梦幻(Archer`s Dream)

林生箭袋(Treeborn Quiver):英雄队伍中的射手攻击+4并且无限弹药。
独角兽角弓(Unicorn Horn Bow):使远程部队射击时不需要受距离因素影响。

套装效果
射手在射击后的atb值为0.3。如果装备英雄为游侠,则英雄也拥有atb奖励。

8符文之力(Runeforce)

符文战甲(Runic War Harness):英雄防御和知识+2。
符文战斧(Runic War Axe):英雄攻击和咒力+2。

套装效果
英雄攻击、防御、咒力、知识各+1。
如果装备英雄为术士,则该术士英雄“元素锁链”技能效果加倍。

9死亡拥抱(Death`s Embrace)

冥界手杖(Staff of the Netherworld):使敌人部队的主动性减少20%。
无悔指环(Ring of the Unrepentant):使部队对圣言魔法免疫。
招魂护身符(Amulet of Necromancy):亡灵巫术的招魂比例提高10%并减少10%的DE消耗。
死亡阴影斗篷(Cloak of Death`s Shadow):敌人部队士气值、运气各-2。

套装效果
2件:敌军速度-1。如果装备英雄为亡灵法师,女妖尖叫(Banshee Howl)效果

加倍,士气和运气-2,主动性-20%,并且减少一半的atb消耗。
3件:同上
4件:敌军速度-1,如果敌军士气低落,则下一回合该生物攻防-20%。如果装备英雄为亡灵法师,则DE消耗减少25%(与招魂护身符效果叠加为35%)。

10龙之力(Power of Dragons)

龙骨护胫(Dragon Bone Greaves):英雄咒力+3,队伍中所有非飞行近战型生物主动性+10%。
龙眼指环(Dragon Eye Ring):英雄攻击、防御、咒力、知识各+1,队伍中所有远程生物主动性+10%。
炎龙火舌(Dragon Flame Tongue):英雄攻击力、防御力各+2,部队所受的冰属性魔法杀伤减半。
龙鳞铠甲(Dragon Scale Armor):英雄攻击力+3,队伍中所有大体型(2×2)生物主动性+5%。
龙鳞护盾(Dragon Scale Shield):英雄防御力+3,队伍中所有小体型生物(1×1)主动性+5%的。
龙爪王冠(Dragon Talon Crown):英雄知识+3,队伍中所有战争机器主动性+10%。
龙牙项链(Dragon Teeth Necklace):英雄咒力+3,队伍中所有施法生物主动性+10%。
龙翼披风(Dragon Wing Mantle):英雄知识+3,队伍中所有飞行生物主动性+10%。

套装效果
2件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+1。
3件:同上。
4件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+1。英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20。
5件:同上
6件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+4。英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20。
7件:同上
8件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+4。英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20。英雄队伍中每天增加一个7级兵种,类型为该英雄种族的旧7级升级(也就是城镇招募界面中中间一竖的那种兵)。

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