数字化重建三维模型技术规范-

数字化重建三维模型技术规范-
数字化重建三维模型技术规范-

工厂数字化重建三维模型技术规范

南京恩吉尔工程发展研究中心

2014

目录

1 目标 (3)

2 范围 (3)

3 规范性引用文件 (3)

4 定义 (3)

4.1 建模对象 (3)

4.2 建模分类 (3)

4.3 建模区域 (3)

4.4 建模精度 (3)

5 建模范围 (4)

5.1 三维模型的建模范围 (4)

5.2 建模的功能分类与应用 (5)

6 建模精度要求 (6)

6.1 精度等级 (6)

6.2 专业建模描述 (7)

6.3 功能性建模 (8)

7 建模对象属性要求 (9)

7.1 一般对象属性 (9)

7.2 功能与属性的对照 (11)

8 装备拆解建模与建筑建模 (11)

8.1 装备建模 (11)

8.2 建筑建模 (12)

9 工厂信息采集及文档 (12)

9.1 建模文档及信息收集 (12)

9.2 三维扫描及场景照片 (13)

9.3 现场测绘及草图 (13)

9.4 工程变更信息收集 (13)

10 建模审查与交付 (14)

10.1 建模的中间审查 (14)

10.2 建模的终审与数字化交付 (14)

11 附件:资料收集一览表 (14)

1目标

工厂数模重建主要面向工厂的实际运营和维护需求的数字化,不同于三维工厂设计及建造建模,主要面向工厂建设和制造。而现代的数字化设计建造产生的数字化交付成果,可以通过迁移转换重用,还需要通过数字化的重建,补充大量的后续工厂数模信息,满足工程运维的数字化需求和大工厂物联网的大数据建设需求。

本规范适用于企业已建工厂的数字化重建工作。定义数字化三维模型重建工作中的建模类型、范围、编码规则、建模精度及模型属性等方面的要求和规则。

2范围

三维的数字化建模主要包括工厂的主装置区、辅助装置区、公用工程区、厂前区;以工厂的专属的站场、码头、管网、办公楼及辅助设施等。

3规范性引用文件

下列文件对于建模及信息收集应用是必不可少的。

ISO 15926(GB/T 18975)《工业自动化系统与集成及流程工厂(包括石油和天然气生产设施)生命周期数据集成》

GB/T 28170《计算机图形和图像处理可扩展三维组件》

HG/T 20519-2009《化工工艺施工图内容和深度统一规定》

4定义

4.1建模对象

指流程工厂模型的基本单元,如设备、管子、管件、结构、建筑、门、窗等。一个模型对象具有四类关键信息:唯一标识、几何属性、工程属性、拓扑关系(与其他模型对象间)。

4.2建模分类

三维工厂重建分为功能性建模和一般建模。

功能性建模:配合运维的管理功能要求,建立的符合一定功能需求的全息数模;

一般性建模:主要用于辅助管理功能要求的虚拟环境(如模型参考、信息索引、标识)的数模建模。

4.3建模区域

指按一定标准将工厂进行划分所得的空间分区(如装置区、功能区),区域间不可重叠。一般将以工程初始设计中的区域定义为准则。

4.4建模精度

建模精度按照一定的功能性需求分为:粗模、精模、全息模。分别在模型的尺寸及

定位精度、细部结构、内部部件、属性范围等方面,并依照工程各专业的不同有着不同的要求。

5建模范围

5.1三维模型的建模范围

按照建模的需求分为一类范围和二类范围。二类范围一般用于特别应用需求下的建模。

表5-1 建模内容及详细描述

建模内容一类范围描述二类增加的范围描述

地形、地貌具有高程信息的地面、道路绿化(花坛、树木、草坪)

建筑楼宇、厂房、罩棚、门岗

管沟、水池、污水坑、排水沟

建筑细部(门、窗、洞、屋顶、

墙、阳台)

实体描述的管沟、水池、污水

坑、排水沟

结构钢结构:支架、梁、柱、撑、楼梯、平台、

栏杆、爬梯(包括防护笼)

混凝土结构:基础、管墩、梁、柱、路缘石、

地下桩、地下承台

钢结构:结构的细部筋板、连

接板、垫板、基础板、螺栓等

混凝土结构:

设备设

非定型设备:塔类、换热器、槽罐、

容器、反应器、工业炉和其他设备

定型设备:压缩机、透平、大型风机、

其它定型设备、组合设备(机器)和

成套设备(机器)

通用设备:泵、风机

机运设备:运输皮带、气流输送、提

升机

需要进行运维拆解模拟的设

备。

人孔、检修孔、管嘴、就搅拌、加热

器、地液位计、就地取样口等

部分设备的关键细节、重要部

件。

管道管子小直径(<25mm)现场管件法兰

阀门手动阀门、自动阀门、动力驱

动阀门

保温、伴热物理支吊架、支撑焊缝、夹管

螺栓、垫片、紧固件

管件弯头90°弯头、45°弯头等

特殊管件大小头同心大小头、偏心大小头等

三通等径三通、异径三通等

管接头、半管接头

管帽、八字盲板

其它需要建模的管件

仪表就地仪表、在线仪表、

仪表桥架、

控制盘、接线箱、保护箱、变送器

其它需要建模的仪表元件部分重要仪表的拆解结构,如变送器

电气电缆桥架、电缆

电箱、控制盘、配电盘、控制面板、操作柱、

路灯、

变压器、变电站、电机

其它需要建模的电气元件部分重要设施的拆解结构,如变压器、母线排等

安全设施CCTV、对讲摄像头、喇叭、对讲位全景范围、移动摄像

消防设施灭火器、消防栓、消防炮、消

防箱、警报器

静电消除器

气体探测器、泄露探测、壁厚探测

洗眼器、饮水

杂项接地板、逃生标识、警示牌、

公告板、宣传板、井盖、雨篦

子、避雷针、风向袋等

5.2建模的功能分类与应用

表5-2功能分类

建模目标功能详细描述

资产管理对工厂设施中的装置资产进行有效性管理,包括主要设备、阀门管件、仪表等。主要进行资产的分类统计、核查、备品备件管理、维护等日常工作。

工程管理

对工厂设施进行工程维护工作的管理,包括设备、管线、仪表的日常巡检、预防性检维、故障应急、定期检修大修、小型技改工程等管理工作。

安全管理

对工厂的装置安全进行管理。包括对装置的重要设备、管线、控制岗位、检测点、消防设施的日常巡查、监控、检测、预防性维护、有效性管理、应急预案、员工培训、应急调度等进行管理。

完整性管理

对工厂的装置及设施进行整体全生命期的有效性管理,依据设施全生命期信息(建造信息、运行信息、检维信息),进行整体性的分析平衡,结合产品及销售和企业效益需求,获取最佳的设施运维工程方案,进行前置的预防性工程检维、更新、改进、限制性操作,达到设施整体的延寿和绩效达标。他涉及建造、资产、工程、运维等全方位的数字化数据和管理。

离线仿真与生产优化

基于完整的数字化工厂信息基础,对工厂的单元机重要装置,利用先进的数字仿真系统,进行离线式的仿真,进行多参数或变原料、多环境下的筛选优化,寻找最佳的操作和运行控制。

或基于完整的三维虚拟现实场景,进行动态的复杂环境下的设备拆解预案、紧急危害状况模拟、气体扩散或热效应分析、应急模拟演练、员工疏散培训等。

智能化和智慧化生产

基于全息的工厂数字化模型,结合全数字化DCS/APC数字运维操作,并伴以全方位的物联网智能化传感的探测感知系统,结合大数据模型分析支持,使得工厂系统具有自我感知、学习、改进的智慧化能力,高宽容度适应原料、产品的变化,进行贴合市场需求进行的快速柔性化生产。

6建模精度要求

为了满足不同的功能用途,模型精度分为两级:粗模、精模、全息模。

功能性建模:需要模型附加一定的专项功能属性,一般要求模型精度为精模以上;

一般性建模:仅作为虚拟现实的参照物、或标记物,一般要求粗模或精模。

6.1精度等级

根据建模的特点,对不同类型的对象进行整体建模精度分级,该等级为原则性要求,详

细模型精度等级定义见表6-1,建模内容精度要求见表6-2:

表 6-1 对象精细等级一般描述

等级要求特点代表资产

I

对象外形轮廓与现场

实物一致;外边界覆盖

现场实物所占空间位

置,不表现细节,仅做

示意。

外形、颜色、尺寸、空

间相对位置达到示意要

求。2寸以上工艺管道

管道、阀门(手轮、阀体)、

法兰盘、设备、仪表

II 对象外形与现场实物

的几何中心对齐;对象

外形及边界与实物基

本相似。

主要表达对象空间位

置,外形达到示意的要

求。1寸以上管道。

花草树木、警示牌、公告

板等

III

内部主要结构;关键零

部件外形;关键部件拆

装几何及工程细节

主要内部件的空间及工

程细节满足捡维要求。

并包含仪表及辅助管

道。

重要机组;关键设备;常

维设备;建筑设施。

表 6-2模型精度与对象精细等级对照表

对象粗模精模全息

地形、地貌I II II 建筑I II III

结构I II II

设备I II或III III

管道I I II

仪表I I II

电气I II II

安全设施I II II

杂项I II II

6.2专业建模描述

表 6-3部分专业模型精度说明

对象粗模精模全息

地形、地貌地形,道路示意。精地形、道路、绿化。地形、道路、路灯、绿

度<1m 精度<0.5m 化、标牌地下管网等。

精度<0.1m

建筑建筑物轮廓,外墙贴

图。精度<0.1m

建筑物的外轮廓、门

窗、孔。精度<0.01m

建筑物的主要内部墙

及结构、门窗、孔、主

要设备设施

结构结构外轮廓,型材外

框轮廓。梯子扶手、

平台示意。精度

<0.02m

表达型材轮廓,无结

构节点。梯子扶手平

台精度<0.01m。

按照设计精度表达结

构、及细部节点。可以

出单个件的结构图。

设备设备外形轮廓;外接

管嘴、精度<0.01m.

设备外形轮廓、人孔、

检修孔、外接管嘴、

就地仪表接口。精度

<0.01m.

设备精确外形、人孔、

接管、视镜、液位计等

附件。

特殊设备拆解结构详

图,内部主要部件结

构、安装和易损件结

构。

管道管道及法兰外形轮

廓、阀门示意、精度

<0.01m、逻辑支吊

架。

管道及法兰外形、中

心线偏差<0.01m、阀

门外形轮廓、支吊架

外形示意。

较为精确的阀门及法

兰外形、支吊架安装

图、保温伴热外形及附

件轮廓。

仪表

仪表及桥架大致外

形、或示意图、热点

符号现场仪表、接线箱、

控制箱、变送器外形

大致轮廓、主要仪表

管道、仪表阀门示意

或热点符号。

部分重要或复杂现场

仪表、控制器(箱)的

拆解图、重要易损部件

的装配结构。

电气

电缆及部分大型电

气设施大致外形、或

示意图、热点符号部分电机的外形轮

廓;桥架、接线箱控

制箱外形;电缆母排、

穿墙绝缘子示意;照

明示意

电机的外形轮廓;桥

架、接线箱控制箱外形

内部大致结构;电缆母

排、穿墙绝缘子示意;

照明灯具示意

安全设施部分大型设施大致

外形轮廓、或示意

图、热点符号部分设施的外形轮

廓、喷程范围、

设施的外形轮廓

6.3功能性建模

良好的设计和规划可是使得数字化工厂用户功能性建模从初级到高级覆盖重用的,减少数字化过程的投入代价。

表 6-4部分功能建模精度要求简述

功能建模范围建模精度

资产管理侧重重要设备、设施、管线;经

常需要维护检修的设备设施;结

构及构筑物等仅作为标识和参照

主要采用粗模,部分精模

工程管理侧重于设备及设施的巡查检测、

保养维护、检修维修等涉及数模。

如管道法兰、阀门、机泵;以及

易损、易腐、易堵部件设备、仪

表电气等。

管道、部分设备、仪表采用

精模(或全息),结构等辅

助专业采用粗模。部分关键

或重要设备需建拆解模型。

安全管理侧重于涉及安全的设施和设备,

如高危区域的管道设备仪表、安

全消防设施、急救设施等,要求

相关的设备、管道、仪表,乃至

部分结构及辅助专业全建模

要求重要区域的涉及管道、

部分设备、仪表、部分涉及

结构采用精模(或全息),

其他可采用粗模。部分关键

或重要设备需建拆解模型。

7建模对象属性要求

三维模型要包含对象的属性信息,属性信息的要求见表7-1:

7.1一般对象属性

表7-1对象属性

对象一般建模属性精模建模属性地形、地貌名称、

建筑名称名称、面积、代码、功能和性能

结构名称名称、型号、材料、设计标准、防腐保温、重量

设备设备主体工艺单元代码、设备位号、设

备名称、

设备名称、设备位号、工艺单

元代码、设备分类、主要介质、

主材、设计标准、压力等级、

总重、设计温度、设计压力、

安全系数、气压水压试验。管口表、技术特性表。

配套组件管口编号、功能描述、压力等

级、公称直径、端面类型

管口编号、功能描述、压力等

级、公称直径、端面类型、重

量、主材。

管道

管子

工艺单元代码、区域代码、管

道名称、管线号(物流代号、

物流序号、公称直径、管道等

级、绝热代号)、端面类型、

壁厚、表号、材质、标准代号、

外径、介质、管线起点、管线

终点、操作压力、设计压力、

操作温度、设计温度、长度、

保温厚度

工艺单元代码、区域代码、管

道名称、管线号(物流代号、

物流序号、公称直径、管道等

级、绝热代号)、端面类型、

壁厚、表号、材质、标准代号、

外径、介质、管线起点、管线

终点、操作压力、设计压力、

操作温度、设计温度、长度、

保温厚度、腐蚀点位、腐蚀裕

度。

法兰

法兰名称、公称直径、端面类

型、规格、压力等级、标准代

号、连接形式

法兰名称、公称直径、端面类

型、规格、压力等级、标准代

号、连接形式、预紧力、泄露

点位

阀门

阀门名称、公称直径、阀门类

型、阀门型号、规格、压力等

级、端面类型、材质、铭牌信

阀门名称、公称直径、阀门类

型、阀门型号、规格、压力等

级、端面类型、材质、铭牌、

阀芯、密封、开度规格

支吊架支吊架名称、类型、型号支吊架名称、类型、型号

焊缝

焊缝名称、形式、宽度、余高、

熔深

焊缝名称、焊缝形式、焊接材

料、焊缝宽度余高熔深垫板、

热处理要求。

垫片

垫片名称、公称直径、端面类

型、标准号、材质、压力等级、

厚度

垫片名称、公称直径、端面类

型、标准号、材质、压力等级、

厚度、替代型号及规格。

弯头

公称直径、标准号、端面类型、

管件名称、表号、壁厚、压力

等级、材质

公称直径、标准号、端面类型、

管件名称、表号、壁厚、压力

等级、材质、保温、腐蚀大小

三通

管接

头半管接头管帽八字盲板其它

仪表工艺单元代码、区域代码、外

形尺寸、仪表名称、仪表位号、

仪表用途说明

工艺单元代码、区域代码、外

形尺寸、仪表名称、仪表位号、

仪表用途及性能

电气名称名称、型号、性能指标安全设施名称名称、型号、性能指标杂项名称名称、型号、性能指标

7.2功能与属性的对照

表7-2功能与属性

功能对象建模属性说明

资产管理自然属性

供应商属性资产财务属性

工程管理自然属性工程属性供应商属性

安全管理自然属性

工艺安全属性工程属性

安全关联属性*

8装备拆解建模与建筑建模

8.1装备建模

装备建模精度按照不同的要求分为:参照建模、拆装建模、构件建模。

参照建模:通常用于外部配管、附件、附加结构件的布置建模。通常只需要表达装备的外形、位置、管接口方位及详细接口尺寸、附件等。

拆装建模:主要用于检维的拆解培训、故障分析、内件更新等要求。要求表达重要拆解装配部件的大致尺寸形状、装配关系;以及必要的拆装属性,如预留空间(间隙)、预紧(预应力)、定位等。

构件建模:用于重要内部构件的检测、检维、修造等要求。主要用于部分非标的消耗件、易损件、易腐蚀件的工厂建造要求。需要按照部件的制造要求建模,便于快速修造出图。

8.2建筑建模

建筑建模精度按照不同的使用要求分为:造型建模、参照建模、构建建模

造型建模:通常为建筑整体类型分析的建筑体量,分析包括体积,建筑朝向、数量,大小,形状,位置以及方向。

参照建模:模型可以用于其他专业的参照。进行包括管道及线路布置、碰撞检查,以及可视化。并需要一定的件属性和参数等信息。

构建建模:模型可以用于专业承包商的二次装修和内设安装需求。如承包商和制造商用于加工和制造项目包括水电暖系统、油漆、设备安装;设施装修改建等。

9工厂信息采集及文档

9.1建模文档及信息收集

工厂数模重建工作首先需要较为完备的档案及实时信息的采集基础上,包括工厂的建设期的设计、建造、施工及开车期间完整的图纸、档案资料;运维期设施维修、改进、变更的工程图纸资料;实景照片、三维激光扫描点云图;现场测绘草图。详细见附件:资料收集一览表。

表9-1信息收集阶段

阶段过程成果

文件收集按照需求清单列表,配合工厂技术人

员从档案、原设计及建设单位、设备

供应商等处收集原始的建设文档资

料、图纸。对照一览表整理并进行编

码归类资料。对照收集一览表开列资料符合清单和偏差清单,重点开列缺失资料清单。

现场收集对照缺失清单和偏差清单,通过现场

调查、测绘、辅助三维激光扫描,现

场实景照片等手段,进行现场的资料

收集整理。整理现场资料符合清单和偏差清单,重点开列缺失的隐蔽设施资料清单,便于日后寻找补齐。

完整性审核对收集的资料联合业主进行资料的

完整性审查,确认偏差及时修补,并

作为最终的资料条件确认依据。开列资料偏差表,作为日后建模合理偏差的依据。

9.2三维扫描及场景照片

针对现场文档的收集的情况,实施三维激光扫描辅助测绘。设施周边及设施内部重点部位的三维扫描及点云图,可以作为快速建模的参照。

9.3现场测绘及草图

复杂现场和多次变更的装置区域,需要进行适当的现场测绘。部分测绘的重点是设施的属性建立。要求通过现场的测绘、采样、调查建立设施的属性数据库。

9.4工程变更信息收集

完整的收集设施在中交开车后的运维过程中的变更信息,包括检维记录、工单草图、供应商资料、竣工图等。

10建模审查与交付

10.1建模的中间审查

建模量约60%以上时,即主要结构及设备外形建模、主要工艺管道建模基本完成之后,可以组织业主会同各专业校对检查人员、系统功能开发人员进行一次或若干次的中间模型审查,重点检查模型与实际工厂的符合性,即模型在范围、外观、精度、属性抽取等方面是否满足用户的及系统功能的合同要求,同时及时提出修改建议(或变更建议),审查的结果签字确认,可以作为阶段工作的确认和修改变更的依据。

阶段模型可以作为测试数据导入系统进行系统的功能调试,以期望系统开发同步协同进行。但不能作为最终交付数据。

10.2建模的终审与数字化交付

建模完成之后,需首先组织内部的检查和审查。之后协同系统功能,会同业主进行模型的终审。模型的数字化交付分为模型交付和数字化系统交付两个过程。

表10-1建模终审与交付

阶段审查要素报告

模型审查(内部)用检查平台审查以下要素:模型范

围、模型深度、模型精度。以及模型

与资料的完整性、一致性、符合性检

查。

模型质量报告

模型导入(内部)模型导入功能平台之后:检查模型属

性的一致性、符合性。尤其是模型关

联属性的一致性检查。

模型属性质量报告

系统审查模型与系统结合后:检查功能界面对

模型的浏览、检索、抽取以及数据的

添加、变更、存储等要素的是否适用、

匹配,即完整一致。模型的系统一致性报告(附加以上两个报告)

11附件:资料收集一览表

三维建模规范-基本知识

三维建模规范 城市三维建模是为城市规划、建设、运营、管理和数字城市建设提供技术服务的基础,是城市经济建设和社会发展信息化的基础性工作。城市三维模型数据是城市规划、建设与管理的重要基础资料。为了建设市三维地理信息系统,规范市三维建筑模型的制作,统一三维模型制作的技术要求,及时、准确地为城市规划、建设、运营、管理和数字城市建设提供城市建筑三维模型数据,推进城市三维数据的共享,特制定本规范。项目软件及数据格式 1、项目中使用的软件统一标准如下: 模型制作软件:3DMAX9 贴图处理软件:Photoshop 平台加载软件:TerraExplorer v6 普通贴图格式:jpg 透明贴图格式:tga 模型格式:MAX、X、XPL2 加载文件格式:shp 平台文件格式:fly 2、模型内容及分类 城市建模主要包括建筑物模型和场景模型。 2.1、建筑物模型的内容及分类 建筑物模型应包括下列建模内容:各类地上建筑物,包括:建筑主体及其附属设施。含围墙、台阶、门房、牌坊、外墙广告、电梯井、水箱以及踢脚、散水等。 各类地下建筑物,包括:地下室、地下人防工程等。其他建(构)筑物,包括:纪念碑、塔、亭、交通站厅、特殊公益建(构)筑物以及水利、电力设施等。

全市建筑物模型分为精细模型(精模),中等复杂模型(中模),体块模型(白模)。市全市范围主要大街、名胜古迹、标志性建筑等用精模表示,一般建筑物用中模表示,城中村、棚户区等用白模表示。 2.1.1、精细复杂度模型(精模) 2.1.1.1、定义:精细模型为,能准确表现建筑物的几何实体结构,能表现建筑物的诸多细节,对部分重要建筑景观进行重点准确制作表现的模型制作方式。 2.1.1.2、一般制作范围:城市中主干道两旁的主要建筑物、主干路十字路口的主要建 筑,电信、移动、金融中心大楼,火车站,重点政治、经济、文化、体育中心区建筑,包括标志性建筑物,城市中知名度高的名胜古迹、地标性建筑(如大雁塔、钟楼等)。 2.1.1.3、制作方式:精细制作,不仅能反映实际建筑的大小,整体结构,而且能反映建筑物的细节结构。贴图效果好,带光影效果。用户看上去感觉就是实际的建筑、真实度高。 2.1.2、中等复杂度模型(中模) 2.1.2.1、定义:为了保证大规模数字城市在平台上流畅运行,并能准确表现建筑物的几何实体结构,在不影响建筑物真实性几何结构的基础上,可以忽略部分实体结构,对部分建筑景观进行简单制作表现的模型制作方式。 2.1.2.2、一般制作范围:城市中非主干道两旁的主要建筑物、城市临街小区居民楼和其他一些非重点建模的建筑物。 2.1.2.3、制作方式:简单制作,只需能反映实际建筑的大小,整体结构,色调。一般情况下主要用于反映整体建筑特色,多用于陪衬作用,用户看上去能第一感觉是实际的建筑。 2.1.3、体块模型(白模) 2.1. 3.1、定义:为了保证城市三维模型的整体性、全面性,忽略建筑物的细部结构、突出建筑物外轮廓和屋顶大体感觉,对建筑体进行简单制作表现的模型制作方式。 2.1. 3.2、一般制作范围:一般为城中村,非临街居民区的成片居民楼,风格类似的成片建筑和其他一些不重要的建筑物密集区域。 2.1. 3.3、制作方式:简单制作,只需能反映实际建筑的大小,粗略外貌。一般反映建筑物大小、高度、白盒子加简单屋顶,多用于陪衬作用,用户看上去能第一感觉是建筑物。2.2、场景模型的内容 场景模型包括交通设施模型、绿化模型、水系模型和其他模型。

三维竣工验收建模标准

三维竣工验收建模标准 (征求意见稿) 上海市测绘院编制

三维竣工验收建模标准 1 主要内容与适用范围 为了规范三维竣工验收模型制作流程,明确三维竣工验收模型制作内容和制作要求,确保三维竣工验收模型数据的质量,特制定本标准。 本标准适用于上海市三维竣工验收模型数据的生产和制作。 2 总则 2.1 要求 ●本标准采用上海城市平面坐标系统,吴淞高程系统。 ●硬件:CPU P4以上、内存1G以上、硬盘100G以上、显卡显存256M以上。 ●软件:三维模型制作相关软件。 2.2 引用标准 ●GB/T 20258.1 《1:500、1:1000、1:2000基础地理信息要素数据字典》 ●GLW020《测绘产品质量检验实施规定》 ●CJJ8《城市测量规范》 ●CJJ/T157-2010 《城市三维建模技术规范》 ●DGJ/T08-86《1:500、1:1000、1:2000数字地形测量规范》 使用本标准时,应注意使用上述引用标准的现行有效版本。 3数据源 三维竣工验收模型数据源主要是竣工测量数据,主要包括: ●竣工分层平面图 ●竣工立面图 ●竣工项目地形图

●竣工验收测量报告书 ●建设项目总平面图 ●建设项目设计图 ●竣工现场照片 4数据内容 三维竣工验收建模涉及的数据内容主要有建筑物及其附属设施、地面、小品和植被等,详细描述如表1所示。 表1 数据内容 5 数据类型 5.1 建筑物类型 三维竣工验收建筑物模型主要有两类,分别是标准模型和精细模型,实际操作中主要根据用户需求和区域重要性来确定建模类型。 表2 建筑物类型

5.2 地面类型 5.3 小品类型 5.4 树类型

三维重建综述

三维重建综述 三维重建方法大致分为两个部分1、基于结构光的(如杨宇师兄做的)2、基于图片的。这里主要对基于图片的三维重建的发展做一下总结。 基于图片的三维重建方法: 基于图片的三维重建方法又分为双目立体视觉;单目立体视觉。 A双目立体视觉: 这种方法使用两台摄像机从两个(通常是左右平行对齐的,也可以是上下竖直对齐的)视点观测同一物体,获取在物体不同视角下的感知图像,通过三角测量的方法将匹配点的视差信息转换为深度,一般的双目视觉方法都是利用对极几何将问题变换到欧式几何条件下,然后再使用三角测量的方法估计深度信息这种方法可以大致分为图像获取、摄像机标定、特征提取与匹配、摄像机校正、立体匹配和三维建模六个步骤。王涛的毕业论文就是做的这方面的工作。双目立体视觉法的优点是方法成熟,能够稳定地获得较好的重建效果,实际应用情况优于其他基于视觉的三维重建方法,也逐渐出现在一部分商业化产品上;不足的是运算量仍然偏大,而且在基线距离较大的情况下重建效果明显降低。 代表文章:AKIMOIO T Automatic creation of3D facial models1993 CHEN C L Visual binocular vison systems to solid model reconstruction 2007 B基于单目视觉的三维重建方法: 单目视觉方法是指使用一台摄像机进行三维重建的方法所使用的图像可以是单视点的单幅或多幅图像,也可以是多视点的多幅图像前者主要通过图像的二维特征推导出深度信息,这些二维特征包括明暗度、纹理、焦点、轮廓等,因此也被统称为恢复形状法(shape from X) 1、明暗度(shape from shading SFS) 通过分析图像中的明暗度信息,运用反射光照模型,恢复出物体表面法向量信息进行三维重建。SFS方法还要基于三个假设a、反射模型为朗伯特模型,即从各个角度观察,同一点的明暗度都相同的;b、光源为无限远处点光源;c、成像关系为正交投影。 提出:Horn shape from shading:a method for obtaining the shape of a smooth opaque object from one view1970(该篇文章被引用了376次) 发展:Vogel2008年提出了非朗伯特的SFS模型。 优势:可以从单幅图片中恢复出较精确的三维模型。 缺点:重建单纯依赖数学运算,由于对光照条件要求比较苛刻,需要精确知道光源的位置及方向等信息,使得明暗度法很难应用在室外场景等光线情况复杂的三维重建上。 2、光度立体视觉(photometric stereo) 该方法通过多个不共线的光源获得物体的多幅图像,再将不同图像的亮度方程联立,求解出物体表面法向量的方向,最终实现物体形状的恢复。 提出:Woodham对SFS进行改进(1980年):photometric method for determining surface orientation from multiple images(该文章被引用了891次) 发展:Noakes:非线性与噪声减除2003年; Horocitz:梯度场合控制点2004年; Tang:可信度传递与马尔科夫随机场2005年; Basri:光源条件未知情况下的三维重建2007年; Sun:非朗伯特2007年; Hernandez:彩色光线进行重建方法2007年;

三维游戏模型基本规范

教程] [三维]游戏模型基本规范(转) 2011-04-19 11:15:15 [三维]游戏模型基本规范 经常看见模型要求多少多少面这样的制作要求,那么你们是怎样计算面数的? A 通常我们提到游戏模型的面数都是指的三角面,而通常在你在3D软件中所看到它计算的面数都是四边面。一个四边面等于两个三角面,但并不是说你想了解你的模型有多少面就直接将你看到面数*2就行了。因为如果你的模型中还有三角面的结构甚至大于四条边的结构(当然这是不允许的),你所计算的面数就会有所出入。所以保险的办法还是将你的模型先用工具转换为全三角结构后再看他的面数。在3DSMAX中你只需要很简单的将他塌陷为Editable Mesh就可以了。 Q 那么一个游戏角色通常要求多少面呢? A 那要看这是一个什么游戏了,还有他使用的什么引擎。比如格斗游戏每个角色的面数就比动作游戏多很多,因为格斗游戏整个画面通常就两个人,而动作游戏同画面会有一大堆人出现。而网络游戏角色的面数就更为节约,因为几十上百个玩家在同一画面出现并不是什么新鲜事,为了不让玩家的机器因此而卡住他们只好最大限度缩减角色的面数。再一方面,主角的面数通常比配角多,配角的面数又比敌人多,但是有一个例外,那就是BOSS,BOSS的面数可能比主角还要多。为什么呢?因为决定一个游戏角色的面数并不完全是按照角色本身在故事中的重要性的,而是按照这个角色在出场的时候同画面可能会有多少角色出现。而在BOSS出场的时候,通常只有主角和BOSS两个人而已(喜欢带着一堆小敌撑腰的没胆BOSS除外),所以BOSS可以有很多面。而主角则不一样了,他贯穿整个游戏,如果他的面数太多,遇到同屏幕有很多敌人的情况,游戏就会很卡了。说到这个问题,有人又会问照这么说主角的面数应该非常少,但是为何在一些特写镜头的时候看着这么细腻呢?这是因为在游戏中通常会为主角制作几

机械产品三维建模通用规则第1部分:通用要求

ICS XX.XXX.XX J XX 机械产品三维建模通用规则 第1部分:通用要求 General Principles of Three- Dimensional Modeling for Mechanical Products— Part 1: General Requirements (征求意见稿) 中华人民共和国国家质量监督检验检疫总局 中国国家标准化管理委员会

目次 前言................................................................................. II 1 范围 (1) 2 规范性引用文件 (1) 3 术语和定义 (1) 4 三维数字模型的分类 (2) 5 三维数字模型构成 (2) 6 三维建模通用要求 (2) 7 模型文件的命名原则 (3) 8 三维数字模型检查 (3) 9 三维数字模型管理要求 (3)

前言 GB/T xxxxx—xxxx《机械产品三维建模通用规则》由四部分组成: ——第1部分:通用要求; ——第2部分:零件建模; ——第3部分:装配建模; ——第4部分:模型投影工程图。 本部分为xxxxx—xxxx《机械产品三维建模通用规则》的第1部分,给出了机械产品三维建模术语、模型分类与构成、建模通用要求、模型文件的命名原则、模型检查以及模型管理要求等方面的规范性要求。 本部分由全国技术产品文件标准化技术委员会提出并归口。 本部分主要起草单位:机械科学研究总院中机生产力促进中心、北京清软英泰信息技术有限公司、中国电子科技集团公司第三十八研究所、北京数码大方科技有限公司、北京艾克斯特信息技术有限公司、北京理工大学、西安电子科技大学、上海交通大学、广西玉柴机器股份有限公司、上汽通用五菱汽车股份有限公司、广西柳工机械股份有限公司、北京科新纪元信息技术有限公司。 本部分主要起草人: 本部分为首次发布。

三维数字城市建模精度与制作标准研究

三维数字城市建模精度与制作标准研究 城市是区域经济、政治和文化中心,是现代产业高度集聚的地区和国民?-济持续发展的载体,创造和集聚着国家巨大的物质财富,在我国?-济社会发展中起着主导和带动作用。“数字城市”是物质城市以二进制形式在计算机中的再现和反映,是以信息技术(尤其是地理信息技术)为核心、以网络技术为支撑的城市信息管理与服务体系,“数字城市”的建设任务就是利用现代高科技手段,充分收集、整合、挖掘城市各种信息资源,建立面向政府、企业、社区的信息平台、应用系统以及政策法规保障体系。本文结合项目实际,探讨了三维数字城市工程建设中的模型建造的精度和标准问题。 三维城市模型(3DCM)是对真实城市的三维数字化表现,它突破传统平面地图的限制,通过对地形、地物的数字化三维模拟,提供给使用者一个与真实生活环境类似的虚拟城市环境,通过对三维虚拟城市的数字化管理,可为城市规划、建设与运营提供可持续发展的信息化服务,从而提高城市空间信息共享和利用水平,提升城市整体信息化管理水平。 当前,三维“数字城市”的研究与实践已?-十分广泛,武汉市三维数字地图旨在搭建武汉市三维数字模型数据库,并建立三维数据的更新与维护机制,在此基础上,建成服务于城市规划设计与审批、城市建设和运营管理的空间信息平台。 一、三维城市模型制作精度 三维城市模型是建设三维数字城市的基础和载体。三维模型的制作精度直接影响可视化表现效果,模型制作越精细,场景表现效果越逼真。但是,高精度的三维空间数据不仅会严重影响系统速度,同时也增加了模型建造成本,延缓了模型生产进度,因此,确定三维模型的制作精度,是项目初期就要考虑的问题。 三维模型的制作精度应满足软件系统的功能需求,因此,模型的建造应立足于应用;同时考虑到后期功能扩充和技术发展趋势,还应留有升级的余地。综合考虑各种因素,武汉市三维数字地图项目的模型建设确立了以下原则: 1、根据系统需求划分不同的LOD模型 三维城市模型应分为多个级别进行建造,不同级别对应不同的简化程度和不同的应用领域。一般来说,为保证三维浏览效果,通常对重要地物采用较高精度,普通地物则对应简单模型;同时,由于应用领域的差异,也需要对地物进行不同程度的简化,如:宏观分析与统计(天际线分析)只需要表现地物轮廓和高度,而微观分析(如:日照分析)则需要对窗台、阳台进行建模,精度较高。总的来说,三维模型LOD的确定应综合考虑各业务部门的需求,使最终成果能为各个应用领域服务。 武汉市三维数字地图项目将城市模型参照建筑划分为4个精度级别,即体块、基础、标准、精细。4个级别的模型分别对应的主要功能依次为:城市空间形态与分布、虚拟漫游、辅助规划设计与审批、建构筑物精细管理等。 2、不同区域采用不同的LOD模型 由于城市不同区域在功能定位上的差异,不可能采用统一的精度来建造,因此下一步工作是要将各级LOD模型分配到城市不同区域。由于实际情况的复杂性,对划分为同一级别精度的区域,又依据区域条件的差别,在精度上做一些细微的区分。在实际工作中,将基础模型扩充为基础模型和高精度基础模型,将标准模型扩充为标准模型和高精度标准模型。 武汉市三维数字地图项目对中心城区主要街道和标志性建筑、风景名胜与保护建筑采用标准模型和高精度标准模型进行建造,新建小区采用标准模型建造,一般地区采用高精度基础模型建造,低矮房屋和城中村等采用体块和基础模型表示,待建地区则采用体块模型表示。 3、不同LOD模型的三角面片数应有明显的区别

电网设备三维建模规范

三维电网设备建模规范 北京国遥新天地信息技术有限公司 中国·北京

1.建模原则 (1).模型复用, 结构相同的设备、设备部件要采用复用的方式进行使用,减少实体模型量。 (2).材质纹理复用 材质、纹理尽量能够复用,纹理大小在不失真的前提下尽量减小。(3).模型精简 使用尽量少的三角面来构建模型,减少模型顶点。 2.业务规则 (1).总体规则 A、推荐三维模型格式(Dwg、DGN、3DS格式模型) B、模型必须处于建模坐标系的原点 C、建模单位采用毫米(转换后模型缩放比例为0.001) D、输出成果不仅包括三维模型,也要包括其相应的挂点坐标信息 (2).输电线路设备建模规则 1)杆塔塔身模型 塔身模型主要建模规则如下:

A、塔身下底面中心点位于建模坐标系原点 B、X轴:杆塔的横担所在方向 Y轴:正方向为大号侧(前进方向)、负方向为小号侧 Z轴:杆塔高度方向 C、提供杆塔上面绝缘子串的挂点坐标信息 如下图所示: 其对应挂点信息(仅供参考): 2)绝缘子串模型 由于绝缘子串类型不同,模型朝向也不同。因此绝缘子串模型的建模要特别注意,目前主要考虑到在绝缘子串模型为:耐张串、跳线串、悬垂串。 下面分别介绍其建模规则:

a)耐张串 A、建模坐标系原点为耐张串连接板中心点 B、耐张串朝向Y轴负方向 C、需提供耐张串的导线挂点信息(根据分裂情况) 如下图所示: 其对应挂点信息(仅供参考): b)悬垂串和跳线串 A、建模坐标系原点为悬垂串和跳线串的连接板中心点 B、悬垂串和跳线串朝向Z轴负方向 X轴和Y轴情况参考如下图。 C、需提供悬垂串和跳线串的导线挂点信息(根据分裂情况) 如下图所示:

城市三维仿真模型数据标准制定方法

城市三维仿真模型数据标准制定方法 随着三维可视化技术发展, 三维仿真系统在城市规划、城市管理辅助决策中得到越来越广泛的应用。城市三维模型数据生产制作流程和工艺方法多种多样, 但是三维模型数据至今没有行业规范和标准,各平台之间的数据共享困难。 一、制定要点 (1)满足三维可视化表达的需要 能准确表现地物空间对象和对象特征。三维模型的建立和数据组织要满足三维仿真后期渲染、系统集成,甚至动画制作的需要。 (2)为三维数据规模化生产提供指导 通过对三维数据的规范和约束 , 实现三维数据采集获取、生产、质量检查等环节既独立又完整 , 为规模化生产提供规范基础和作业指导。 (3)支持三维海量数据的存储、管理和维护更新 在标准制定中要将表现地物对象精度和合理控制数据规模统筹考虑 , 数据组织和结构设计 要能支持海量三维数据的存储、管理 ,更新和维护三维数据方便、高效。 (4)支持三维地理信息系统共享和集成 满足标准规范的数据既能提供三维仿真平台使用,还要在空间参考系的定义、数据源获取、数据组织和发布上能充分结合三维地理信息系统的特点, 使得这些三维数据成果成为三维 地理信息系统的重要数据源 ,促进三维地理系统共享和集成。 二、城市三维仿真模型分类 城市三维仿真模型一般分为:地形三维模型、现状建构筑物三维模型、城市设计三维模型。不同的模型类别, 其基础数据的采集获取方式多种多样, 模型制作方法和工艺流程多样。

(1)地形三维模型 利用基础测绘数据 , 如带有高程值的数字线划图 ,建立地面高程模型 (DEM), 将地形的高低起伏完全的真实模拟出来 , 这里的地面高程模型可以按照要求制作不同比例尺;正射影像(DOM)数据来源有多种方式 ,可以是不同分辨率的遥感影像, 也可以是高分辨率的航空影像, 甚至通过低空摄影及近景摄影得到的地貌数据 , 精度要求也是根据需求的不同选择不同分辨率的影像数据。按照统一的空间参考系 ,将正射影像叠加到地面高程模型上 , 形成表征地形地貌的三维模型。 (2)现状建 (构)筑物三维模型 现状建(构 )筑物是城市三维仿真模型中最重要的组成部分,包括房屋、道路、人行天桥、桥梁、隧道、堤坝、公园、绿地、树木等重要地物要素 ,以及路灯、消火栓、井盖、公交车站等城市附属设施。这类三维模型的制作往往投入人力和物力最多 ,时间周期最长, 所以在开始这部分工作时 ,要根据实际需要,按照不同的精度要求选择不同的建模方式。对于要求不高或者不重要的建 (构)筑物 ,可以利用基础测绘数据成果进行批量建模 ,尤其是规则形状的建 (构 )物 , 甚至建 (构 )筑物顶端的纹理也可以采用高分辨的影像进行贴图;而对于不规则形状的或者需要重点表现的建 (构 )筑物, 亦采用交互式手工精细建模 ,这部分纹理通过实地拍摄,采用专业的图像处理软件进行处理后贴图 , 体现建(构)筑物模型的美观性、逼真性。 (3)城市设计三维模型 这类三维模型的制作, 主要是满足城市规划设计、辅助城市规划管理需要 ,规划设计师在AutoCAD或者 3Dmax等三维软件中进行设计 , 将设计成果加入本系统与现状三维模型融为一体 , 同时可以根据现状三维模型周围环境对全部规划模型或部分模型进行修改、调整、替换 , 或在三维仿真系统上重新生成新模型 , 包括设计和定义位置、朝向、形状、高度、外部色调和纹理等 , 这些修改调整需要在统一的空间参考系中依比例进行。 三、案例演示和应用 桂林市城市三维仿真模型技术要求 1.数据范围: 完成桂林市主城区约21平方公里范围三维模型的采集、处理、建模与建库,包括约0.5平方公里(标志 性建筑、景观性道路)的精细模型和20.5平方公里标准模型。

数字化重建三维模型技术规范-

工厂数字化重建三维模型技术规范 南京恩吉尔工程发展研究中心 2014

目录 1 目标 (3) 2 范围 (3) 3 规范性引用文件 (3) 4 定义 (3) 4.1 建模对象 (3) 4.2 建模分类 (3) 4.3 建模区域 (3) 4.4 建模精度 (3) 5 建模范围 (4) 5.1 三维模型的建模范围 (4) 5.2 建模的功能分类与应用 (5) 6 建模精度要求 (6) 6.1 精度等级 (6) 6.2 专业建模描述 (7) 6.3 功能性建模 (8) 7 建模对象属性要求 (9) 7.1 一般对象属性 (9) 7.2 功能与属性的对照 (11) 8 装备拆解建模与建筑建模 (11) 8.1 装备建模 (11) 8.2 建筑建模 (12) 9 工厂信息采集及文档 (12) 9.1 建模文档及信息收集 (12) 9.2 三维扫描及场景照片 (13) 9.3 现场测绘及草图 (13) 9.4 工程变更信息收集 (13) 10 建模审查与交付 (14) 10.1 建模的中间审查 (14) 10.2 建模的终审与数字化交付 (14) 11 附件:资料收集一览表 (14)

1目标 工厂数模重建主要面向工厂的实际运营和维护需求的数字化,不同于三维工厂设计及建造建模,主要面向工厂建设和制造。而现代的数字化设计建造产生的数字化交付成果,可以通过迁移转换重用,还需要通过数字化的重建,补充大量的后续工厂数模信息,满足工程运维的数字化需求和大工厂物联网的大数据建设需求。 本规范适用于企业已建工厂的数字化重建工作。定义数字化三维模型重建工作中的建模类型、范围、编码规则、建模精度及模型属性等方面的要求和规则。 2范围 三维的数字化建模主要包括工厂的主装置区、辅助装置区、公用工程区、厂前区;以工厂的专属的站场、码头、管网、办公楼及辅助设施等。 3规范性引用文件 下列文件对于建模及信息收集应用是必不可少的。 ISO 15926(GB/T 18975)《工业自动化系统与集成及流程工厂(包括石油和天然气生产设施)生命周期数据集成》 GB/T 28170《计算机图形和图像处理可扩展三维组件》 HG/T 20519-2009《化工工艺施工图内容和深度统一规定》 4定义 4.1建模对象 指流程工厂模型的基本单元,如设备、管子、管件、结构、建筑、门、窗等。一个模型对象具有四类关键信息:唯一标识、几何属性、工程属性、拓扑关系(与其他模型对象间)。 4.2建模分类 三维工厂重建分为功能性建模和一般建模。 功能性建模:配合运维的管理功能要求,建立的符合一定功能需求的全息数模; 一般性建模:主要用于辅助管理功能要求的虚拟环境(如模型参考、信息索引、标识)的数模建模。 4.3建模区域 指按一定标准将工厂进行划分所得的空间分区(如装置区、功能区),区域间不可重叠。一般将以工程初始设计中的区域定义为准则。 4.4建模精度 建模精度按照一定的功能性需求分为:粗模、精模、全息模。分别在模型的尺寸及

真三维模型制作技术规范3

真三维模型制作技术规范 -江苏省在这里数字科技有限公司

一.范围 本标准规定了三维数字城市建筑物模型、景观模型产品的质量特性及其应达到的要求, 包括三维数字城市建模的软件环境、几何特征、命名规则、建筑物、场景制作要求、纹理烘 培要求、数据格式、成果验收等。 本标准适用于三维数字城市模型制作、检查验收与质量评定。 2

二.总则 为了统一城市市三维数字城市建设的技术要求,及时、准确地为城市市三维数字城市建设提供正确的基础数据,适应城市市三维数字城市建设发展的需要,制定本规范。 本规范适用于城市三维数字城市建设。 统一采用3DMAX9.0建模,在MAX软件中单位设置为Meter。 正式作业前,应了解委托方对三维数字城市建设的技术要求,搜集、分析、利用现有资料,对现势性不强或与实际不符的资料及时提出。作业收尾,做好资料整理、工作总结工作。 具体制作过程中,除应按本规范执行外,尚应符合行业内虚拟现实有关标准的规定。

三.模型制作质量要求 模型制作的质量要求通过对模型的数学基础、建模范围、模型面、模型精度、层级结构、技术要求等质量特性来描述。模型数据的组织应充分考虑建模单元的范围大小、地形起伏、模型精度等因素。 严格反应城市构筑物外立面所有细节、色彩变化、光影关系、材质质感,纹理贴图像素 值高,细节丰富,色彩逼真,质感真实,效果精美。 模型的单位要在制作前设置好,以避免建筑尺寸不对缩放后影响建筑的尺度感。模型的制作一律以“米”为单位。 三维建筑模型的制作必须参照基础地形图的坐标。 三维建筑模型的位置必须保持与基础地形图文件中的建筑位置精确一致,严格按照建筑 基线进行制作。 三维模型过程中应开启捕捉工具,以保证模型结合点紧密结合,禁止出现漏缝现象。 三维模型必须注意优化数据,模型之表现建筑的主题结构,细节结构尽量用贴图来表现。

三维建模要求规范-基本知识

实用标准文档三维建模规

城市三维建模是为城市规划、建设、运营、管理和数字城市建设提供技术服务的基础,是城市经济建设和社会发展信息化的基础性工作。城市三维模型数据是城市规划、建设与管理的重要基础资料。为了建设市三维地理信息系统,规市三维建筑模型的制作,统一三维模型制作的技术要求,及时、准确地为城市规划、建设、运营、管理和数字城市建设提供城市建筑三维模型数据,推进城市三维数据的共享,特制定本规。项目软件及数据格式 1、项目中使用的软件统一标准如下: 模型制作软件:3DMAX9 贴图处理软件:Photoshop 平台加载软件:TerraExplorer v6 普通贴图格式:jpg 透明贴图格式:tga 模型格式:MAX、X、XPL2 加载文件格式:shp 平台文件格式:fly 2、模型容及分类 城市建模主要包括建筑物模型和场景模型。 2.1、建筑物模型的容及分类

建筑物模型应包括下列建模容: 各类地上建筑物,包括:建筑主体及其附属设施。含围墙、台阶、门房、牌坊、外墙广告、电梯井、水箱以及踢脚、散水等。 各类地下建筑物,包括:地下室、地下人防工程等。 其他建(构)筑物,包括:纪念碑、塔、亭、交通站厅、特殊公益建(构)筑物以及水利、电力设施等。 全市建筑物模型分为精细模型(精模),中等复杂模型(中模),体块模型(白模)。市全市围主要大街、名胜古迹、标志性建筑等用精模表示,一般建筑物用中模表示,城中村、棚户区等用白模表示。 2.1.1、精细复杂度模型(精模) 2.1.1.1、定义:精细模型为,能准确表现建筑物的几何实体结构,能表现建筑物的诸多细节,对部分重要建筑景观进行重点准确制作表现的模型制作方式。 2.1.1.2、一般制作围:城市中主干道两旁的主要建筑物、主干路十字路口的主要建筑,电信、移动、金融中心大楼,火车站,重点政治、经济、文化、体育中心区建筑,包括标志性建筑物,城市中知名度高的名胜古迹、地标性建筑(如大雁塔、钟楼等)。 2.1.1.3、制作方式:精细制作,不仅能反映实际建筑的大小,整体结构,而且能反映建筑物的细节结构。贴图效果好,带光影效果。用户看上去感觉就是实际的建筑、真实度高。 2.1.2、中等复杂度模型(中模) 2.1.2.1、定义:为了保证大规模数字城市在平台上流畅运行,并能准确表现建筑物的几何实体结构,在不影响建筑物真实性几何结构的基础上,可以忽略部分实体结构,对部分建筑景观进行简单制作表现的模型制作方式。 2.1.2.2、一般制作围:城市中非主干道两旁的主要建筑物、城市临街小区居民楼和其

(完整版)精细三维建模技术规定

精细三维建模技术规定

2011年10月31日

引用文件 本技术规定参考了以下标准及规范。 1)《基础地理信息三维模型生产规范(征求意见稿)》; 2)《基础地理信息三维模型产品规范(征求意见稿)》; 3)《基础地理信息三维模型数据库规范(征求意见稿)》; 4)《城市三维建模技术规范》(CJJ/T 157-2010); 5)《数字测绘成果质量检查与验收》(GB/T 18316-2008); 6)《测绘技术设计规定》(CH/T 1004-2005)。

1.工艺流程设计 项目实施的工艺主要包括四个主要阶段,分别是:项目准备阶段、基础数据整理阶段、三维数据生产阶段和三维效果整合阶段。项目准备阶段主要是成立项目组,并确定项目目标以及分配任务。基础数据整理阶段包括现有基础资料收集整理、管理细分与区域分级、建模基础资料的采集和补充和基础资料完备性检查四个步骤。三维数据生产阶段包括除三维模型数据生产、基础三维模型数据质检和基础三维模型数据成果抽样检查三个步骤。三维效果整合阶段包括三维模型效果整合与实时浏览和三维模型效果质检两个步骤。综合各阶段共为10个步骤,详见图2工艺流程图。 1.1.成立项目组并确定项目目标 根据合同要求,成立项目组负责项目实施。召开项目启动会议,要求项目组成员必须参加,明确项目要求,统一工作思路和项目目标,并明确现势性时点、工作分工并分配任务。 1.2.现有基础资料收集整理 该步骤主要收集项目实施需要的基础资料,包括实施标准,基础数据等。实施标准为项目相关的技术标准,作为项目实施的依据。基础数据为项目实施需要的基础测绘成果,主要包括大比例尺数字地形图,数字正射影像图,数字高程模型等。 1.3.管理细分与区域分级 该步骤主要分为两部分工作,一部分是管理单元和建模单元的划分,另一部分是区域的分级划分。建模单元和管理单元的划分依据为《基础地理信息三维模型生产规范(征求意见稿)》,根据要求对建模范围进行二级划分,分别为管理单元和建模单元,并根据标准中要求进行命名。区域分级的依据为《基础地理信息三维模型产品规范(征求意见稿)》,将整个区域分为四级,其中I、II、III、IV四级要求依次降低。

三维模型部技术规范_A材质

材质和贴图 1-1:贴图的要求: 在实际制作中经常需要我们自己制作一些贴图文件,自建贴图必须按照以下标准进行: a)贴图命名: △普通贴图 贴图命名全部采用中文,其基本格式为: 材质名 + 序号(2位数) + 下划线 + 单位名称 示意: “材质名”:代表所制作贴图上的内容或贴图在模型上的应用位置。 “序号”:使用两位阿拉伯数字,01为起始数,同类不同样的贴图将序号叠加进行区别。 “下划线”:此为固定符号,不得更改 “单位名称”:指正在制作的贴图所应用的模型单位名称,从所制作项目工作表或项目负责人处获得。单位名称的书写可使用拼音。 任何类型的贴图命名均在基本格式基础上调整: 例1:为区域性墙面制做的贴图:(如:简模的墙面贴图) 例2:为某些建筑结构制做的贴图:

△通道贴图: 通道贴图根据使用方式,分为:辅助通道贴图和独立通道贴图。 ·辅助通道贴图: 指我们为一个已有的贴图制作一个通道贴图,用来从那个已有贴图上分离出一个可以单独调整的材质或者贴凹凸等特殊效果。 命名格式为: 原贴图名称 + 下划线 + mask(字母小写) + 序号 例:贴图名为: 墙面01_世贸大楼卫星天线01_世贸大楼烘焙02_CBD 则通道贴图的名称为: 墙面01_世贸大楼_mask01 卫星天线01_世贸大楼_mask01 烘焙02_CBD_mask01 当我们为一张贴图创建了两张以上的通道贴图时,将“序号”叠加进行区别。 ·独立通道贴图: 指我们所制作的通道贴图是完全重新创建,不针对特定的已有贴图,也不为特定的贴图服务,比如制作C4级窗户和G4级栏杆的通道贴图。 命名格式为: mask(字母小写) + 结构名称 + 序号(2位数) + 下划线 + 单位名称 例:

利用二维工程图重建三维实体模型

生产技术与经验交流 铸造技术 07/2011 皮带张紧装置设计在机尾,采用螺旋张紧装置即可满足输送带要求。此外,在机架上每个适当位置设置一对调偏立辊,机架下部设置下平行托辊,以防皮带过度下垂,机头处还设计有进料砂斗,机尾处有出料砂斗,出料斗直接连接斗式提升机,由提升机把造型工序所需要的砂子提升到储存砂斗上。改造后整个砂处理工艺流程如图1所示。 图1 旧砂处理工艺流程 5 结语 (1)此改造设计方案简便可行,资金投入少,冷却效率高,为旧砂再生、企业可持续发展创造了有利 条件。 (2)旧砂处理工序大大简化,可缩减操作人员,为企业实现减员提效、人员优化创造有利条件。 参考文献 [1] 秦文强.消失模铸造新工艺新技术与生产应用实例[M ]. 北京:北方工业出版社,2007. [2] 张尊敬,汪鲠.DT (A )型带式输送机设计手册[M ].北 京:冶金工业出版社,2003. [3] 成大先.机械设计手册[M ].北京:化学工业出版社, 1999. 收稿日期:2011 01 25; 修订日期:2011 02 20 作者简介:梁玉星(1971 ),广西武鸣县人,工程师.主要从事机械设计 工作. Email:lian gyu xing001@https://www.360docs.net/doc/2011863545.html, 利用二维工程图重建三维实体模型 杨晓龙1,晁晓菲2 (1.西安航空技术高等专科学校机械工程系,陕西西安710077;2.西北农林科技大学信息工程学院,陕西杨凌 712100) 3D Solid Models Reconstruction with 2D Engineering Drawings Y ANG Xiao long 1 ,CHAO Xiao fei 2 (1.Faculty of Mechanical Engineering,Xi an Aerotechnical College ,Xi an 710077,China;2.C ollege of Infor mation Engineering,Northwest A&F University,Yangling 712100,C hina) 中图分类号:T P391.7 文献标识码:A 文章编号:1000 8365(2011)07 1034 03 为了适应大规模的机械化生成,以平面图来表达 三维实体为设计思想,二维工程图在指导生产、装配和技术交流等方面起到了举足轻重的作用。目前,随着计算机技术的飞速发展,现代设计越来越注重三维实体造型的应用,因为通过三维造型可以分析产品的动态特性、直观地表达设计效果和构造动画模型等[1]。 由此可知,三维实体模型要比二维工程图容易理 解,且效果直观。本文将介绍如何充分利用已有的二维图形信息来辅助建立三维模型,这既能提高三维建模的速度,又不会因采用三维造型技术而抛弃原有二维绘图的宝贵技术资源[2] 。1 三维模型重建的基本原理 图1 三视图的整体与局部都符合三等规律 根据画法几何学的基本理论,空间点在两个不同方向上的正投影可以完全确定点在空间中的位置,即点和线在不同视图中的坐标值应具有对应相等的关 系。对于三视图(亦称正投影工程图),若用F(front)、T(to p)、S(side)分别表示主视图、俯视图和左视图上点的集合,那么主视图中的点f(f F)具有x 、z 坐标, 1034

三维模型规范

模型制作工作 A:工作时间表 1模型人员对于安排的工作应按时按要求完成,如因个人原因需要请假而不能完成制作时,应提前告知,在接到任务时就反馈个人因素,以免耽误项目进程 2对于周期超过2天的工作应该自己有一个明确的计划安排,所有事情赶早不赶晚,并且留出足够的修改时间 3对于分配到的工作应该采用最合理的方法来制作,耗时繁琐的方法应该被淘汰,如果觉得自己的方法有问题,或者不会制作,应及时和负责人联系 B:Cad建模 1模型人员要先读图,理解整体建筑室内外结构后再开始制作 2模型人员对于cad理解的正确程度直接导致了最后模型的正确度,所以自己一定要注意这个理解力的提高,保证自己理解的部分基本无误,不理解的部分告知负责人,一起沟通 3对于曲面cad建模,一般原则是先做玻璃,玻璃的网格结构线和实际玻璃分隔吻合,有时候需要犀牛辅助,平时要养成多学习的习惯,用最聪明的方法制作完美的曲面 4对于有cad构造或者剖面结构的模型,是否在模型制作时需要表现出来需要和负责人沟通C:照片建模 1尽量自己多收集照片资料,仔细分析建筑物结构 2先做体量给负责人确认,再制作细节,体量制作要尽可能准,弧线,直线,垂直,平行都要严格要求自己 3最终细节的精度要和负责人沟通 D:外配楼建模 1外配楼有照片的按照照片建模的方法

2没有照片资料的一般是体量或者是拼已有的房子。体量模型一般按照总图和卫星图制作,临近基地的配楼大部分时候要严格按照卫星图摆放,具体要求要询问负责人,拼房子要先确定好房子的原型,比如联排,独栋,多层,小高层等等,计算地块的栋数,询问负责人面数指标,再反推房子原型的面数控制在多少合理 E:内外地形建模 1 内地形一般根据cad建模,大部分时候保证马路面的绝对标高在0高度,在0平面以下的东西有水面,下沉广场,车库入口等等,在做底部路面时要注意镂空。 2大部分地形为了控制圆滑度需要自己描线,不能直接截取cad线形,因为cad线形一般都很密,整理线形的时间还不如自己描线(cad线形导入后很完善的除外) 3外地快是一块块往外做,禁止将草地放在所有地块的下面,因为这样草地无法单独贴图,地块也无法随时往外延伸 4外地快的人行道大部分时候按实际宽度做,不用做一大片,人行道里面是铺地,铺地上是草地,一般水系需要铺地镂空,做草地要空出水系,铺地和草地的关系根据实际情况来处理,如果地块上铺地多,草地少,可以将铺地做成大片放在草地下面,反之亦然,因为可能存在不同的图底关系,各类地块物体的高度一定要自己把握好 F:植物种植 1行道树高度在9-12米,树冠直径在8-10米,间距在11-14米,即间距稍要大于树冠 2行道树阵列采用命令 3草地上的随机种树,树的大小,疏密,方向要有变化 4草坡的制作,主地块草坡制作采用表面工具,等高线根据实际需要截取,切忌等高线过密带来繁琐无畏的工作 G;整合别人的场景

建设项目方案三维模型制作要求

附件2: 建设项目方案三维模型制作要求 建设单位报审建设项目设计方案审查时,应同步提交项目三维模型电子文件(3DS MAX9.0或以下版本的*.max文件),具体要求如下。 一、基本要求 (一)模型应采用重庆市独立坐标系大地基准和1956年黄海高程系高程基准。 (二)模型应带材质贴图且经过烘培,整体风格应与方案效果图一致,贴图为tif格式。 (三)模型(特别是建构筑物)应真实反映项目布局、坐标、标高、高度、体量、外形,各项参数应与项目设计方案一致。 二、模型精度 项目设计方案模型按照建模深度分为简模和精模两种。 (一)简模:简模建模内容包括项目基础地形、建构筑物及道路等内容。 基础地形:项目建设用地范围内的基础地形应真实反映设计方案的地形地貌,地表纹理信息根据规划设计意图给定相应的材质。项目建设用地范围内外的地形模型应分开表达。 建构筑物:建构筑物模型可根据建筑基底和建筑高度直接生

成平顶柱状模型,应表现出建筑物基本轮廓,模型面数应控制在500面以内,贴图可根据设计需要采用设计贴图材质、通用材质或单色图片材质进行。 道路:道路模型应体现道路的位置、走向等基本内容,纹理应采用简单贴图。 (二)精模:精模建模内容包括项目基础地形、建构筑物、道路、景观及附属设施等内容,具体要求如下: 基础地形:项目建设用地范围内的基础地形三维模型应采用1:500地形图制作,模型应真实地反映设计方案的地形地貌,地表纹理信息根据规划设计意图给定相应的材质。项目建设用地范围内外的地形模型应分开表达。 建构筑物:建构筑物模型应充分反映建筑物的主要结构和主要细节,表面突出大于或者等于0.5m 时应用模型来表现,小于0.5m 时可用贴图表现,宜一栋建筑一个单位,面数根据模型复杂程度控制在1500面以内(特殊情况可适当放宽面数限制,但最大不应超过3000面),面数多的模型应采用分辨率较高的贴图,但最大不应超过512×512。 精 模示意 简模示意

三维地形建模技术标准

上海勘测设计研究院企业标准 Q/SIDRI1XX.XX-2014 三维地形建模技术标准 XXXX-XX-XX发布XXXX-XX-XX实施 发布

目录 前言 ......................................................................................................... I 1 总则 (1) 2 术语 (1) 3 工作环境 (1) 4 数学基础 (2) 5 原始地形图规定 (2) 6 建模规定 (3) 7 成果要求 (4) 8 交付与使用 (5)

前言 本标准是参照SL1—2002《水利技术标准编写规定》进行制订,是我院企业技术标准编写的依据。 本标准由上海勘测设计研究信息与数字工程中心提出。 本标准主编部门:信息与数字工程中心 本标准参与部门:勘测院 本标准主要起草人:方毅 本标准于2014年7月首次制定。

1 总则 1.0.1 目的 为了落实公司的发展规划,推动三维协同设计的应用,提升公司信息化水平,为了保障三维地形建模工作的顺利进行,规范其建模流程,方便后续专业进行三维设计工作,以提高整个团队的工作效率,特制定本标准。 1.0.2 适用范围 本标准适用于所有项目中三维地形模型的建立、应用和管理。 2 术语 2.0.1 DTM Digital Terrain Model,数字地面模型,本公司的三维地形建模就是指建立数字地面模型。 2.0.2 高程 从某一基准面起算的地面点的高度,我国采用的是水准高程,即基准面为似大地水准面。 2.0.3 等高线 指的是地形图上高程相等的各点所连成的闭合曲线。 3 工作环境 3.0.1 使用软件 三维地形建模使用的软件主要是Mircrostation、GeoPak以及AutoCAD。 3.0.2 专业环境 使用GeoPak建立DTM模型时,工作环境执行如下规定:

相关文档
最新文档