basler 相机参数设置

basler 相机参数设置
basler 相机参数设置

/*index = 0//设置相机为内触发

= 1//设置相机为外触发

= 2//设置相机的曝光时间

= 3//设置相机的增益

= 4//相机的频率

= 5//图片的宽度

= 6//图片的高度

= 7//灯的触发信号

*/

static void SetupCamera( Pylon::CInstantCamera& camera, int index)

{

using namespace GenApi;

//获取参数节点列表

INodeMap &cameraNodeMap = camera.GetNodeMap();

if(index == 0)

{

CEnumerationPtr ptrTriggerSel = cameraNodeMap.GetNode ("TriggerSelector");

ptrTriggerSel->FromString("FrameStart");

CEnumerationPtr ptrTrigger = cameraNodeMap.GetNode ("TriggerMode");

ptrTrigger->SetIntValue(0);

}

else if(index == 1)

{

CEnumerationPtr ptrTriggerSel = cameraNodeMap.GetNode ("TriggerSelector");

ptrTriggerSel->FromString("FrameStart");

CEnumerationPtr ptrTrigger = cameraNodeMap.GetNode ("TriggerMode");

ptrTrigger->SetIntValue(1);

CEnumerationPtr ptrTriggerSource = cameraNodeMap.GetNode ("TriggerSource");

ptrTriggerSource->FromString("Line1");

}

else if(index == 2)

{

const CFloatPtr exposureTime = cameraNodeMap.GetNode("ExposureTimeAbs");

exposureTime->SetValue(theApp.m_iExposeTime);

}

else if(index == 3)

{

const CIntegerPtr cameraGen = cameraNodeMap.GetNode("GainRaw");

cameraGen->SetValue(theApp.m_iGain);

}

else if(index == 4)

{

const CBooleanPtr frameRate = cameraNodeMap.GetNode("AcquisitionFrameRateEnable"); frameRate->SetValue(TRUE);

const CFloatPtr frameRateABS = cameraNodeMap.GetNode("AcquisitionFrameRateAbs");

frameRateABS->SetValue(theApp.m_iHZ);

}

else if(index == 5)

{

const CIntegerPtr widthPic = cameraNodeMap.GetNode("Width");

widthPic->SetValue(theApp.m_Width);

}

else if(index == 6)

{

const CIntegerPtr heightPic = cameraNodeMap.GetNode("Height");

heightPic->SetValue(theApp.m_Height);

}

else if(index == 7)

{

CEnumerationPtr ptrLineSource = cameraNodeMap.GetNode ("LineSource"); ptrLineSource->SetIntValue(2);

}

}

pylon界面中文说明-德国basler工业相机

Pylon Viewer 中文简要说明书 目录 1. 整体界面 1.1 菜单栏 1.2 工具栏 1.3 Devices 窗体 1.4 Features 窗体 1.5 Feature Documentation 窗体 1.6 Feature Properties 窗体 1.7图像显示窗体 2. 菜单栏和工具栏介绍 2.1 File 菜单 Save Image Exit 2.2 View 菜单项 2.3 Camera 菜单 2.4 工具栏介绍 3.主窗体介绍 3.1 Devices 窗体 3.2 Features 窗体 3.3 Feature Properties 窗体 3.4 Feature Documentation 窗体 3.5 图像显示窗体 4.参数调节和功能介绍 4.1主要参数列表 4.2 Analog Controls 功能介绍 4.2.1 Gain Auto 4.2.2 Gain Selector 4.2.3 Gain Raw 4.2.4 Black Level Selector 4.2.5 Black Level(Raw ) 4.2.6 Balance White Auto 4.2.7 Balance Ratio Selector 4.2.8 Balance Ratio(Abs) 4.2.9 Balance Ratio (Raw) 4.2.10 Gamma Enable

4.2.11 Gamma 4.3 Image Format Controls 功能介绍 4.3.1 Pixel Format 4.3.2 Pixel Size 4.3.3 Pixel Color Filter 4.3.4 Dynamic Range Min 4.3.5 Dynamic Range Max 4.3.6 Reverse X 4.3.7 Test Image Selector 4.4 AOI Controls 功能参数介绍 4.4.1 Width 4.4.2 Height 4.4.3 X Offset 4.4.4 Y Offset 4.4.5 Binning Horizontal 4.4.6 Binning Vertical 4.5 Acquisition Controls 功能参数介绍4. 5.1 Acquisition Frame Count 4.5.2 Trigger Selector 4.5.3 Trigger Mode 4.5.4 Generate Software Trigger 4.5.5 Trigger Source 4.5.6 Trigger Activation 4.5.7 Trigger Delay(Abs)[us] 4.5.8 Exposure Mode 4.5.9 Exposure Auto 4.5.10 Exposure Time(Abs) 4.5.11 Exposure Timebase 4.5.12 Enable Exposure Timebase 4.5.14 Exposure Time(Raw) 4.5.15 Enable Acquisition Frame Rate 4.5.16 Acquisition Frame Rate(Abs)[HZ] 4.5.17 Resulting Frame Rate(Abs)[HZ] 4.5.18 Acquisition Status Selector 4.6 Digital IO Controls 功能参数介绍 4.6.1 Line Selector 4.6.2 Line Mode 4.6.3 Line Format 4.6.4 Line Source 4.6.5 Line Inverter 4.6.6 Line Status 4.6.7 Line Status All 4.6.8 User Output Selector 4.6.9 User Output Value

basler调相机规范步骤

Basler相机操作规范说明 一、Basler相机驱动安装及设置。 1、Basler相机驱动安装。 双击安装Basler_pylon_SDK_x86_3.0.0.2900软件,一直是默认下一步安装,直到下图界面 点击pylon SDK for C左边的下拉菜单选择This feature,and all subfeatures,will be installed on local hard drive.,然后点next继续安装直到安装完成。 2、相机驱动安装完毕后在桌面双击打开pylon IP Configuration Tool,查看当前相机IP和相机所接的千兆网卡IP。要确保相机是连接在千兆INTEL网卡上。 Current IP Address下面显示的是相机的IP和子网掩码,Connected To IP下显示的是相机所接网卡的IP。 3、首先看这两个IP地址有没有显示,如果都是空白,说明相机线没接好。如果显示有IP,但左右两边的IP的前面三组数字有不一样的,这时候要修改相机所接网卡的IP。修改方法如下: a、打开网络连接,找到相机所接的网卡,右键点击网卡,然后选择属性。

b、找到网络—此连接使用下列项目—Internet协议(TCP/IP),选中Internet协议(TCP/IP),点下方的属性。一般刚开始是默认使用“自动获取IP地址”,我们要选“使用下面IP地址”,然后查看pylon IP Configuration Tool软件的IP地址,手动填写网卡的IP,IP的前三组数字一定要和相机的IP一样,最后一组数字一定要和相机的IP的不一样。填完IP,用鼠标点一下子网掩码,一般自动生成数字,看一下跟相机的子网掩码(subnet Mask)是否一样,不一样就修改网卡的子网掩码使它跟相机的子网掩码一样。然后点击确定,回到前一个界面,勾选上“连接后在通知区域显示图标”,最后点击确定完成IP地址的设定。 4、防火墙的设置。 在本地连接属性——高级——windows防火墙,点击设置,关闭防火墙。

解读数码相机,既数码相机参数详解

第一从感光元件解读数码相机 1、数码相机的成像器件有哪几种? 数码相机采用电子元器件成像而非胶卷——这是数码相机与传统相机最本质的区别所在。数码相机的成像器件主要分为两类: CCD——英文Charge Couple Device的缩写,中文名称“电荷耦合器件”。 CMOS——英文Complementary Metal-Oxide Semiconductor的缩写,中文名称为“互补金属氧化物半导体”。 2、1)CCD是目前主流的成像器件,主要分为: (1)R-G-B原色CCD:这是数码相机上应用的最多的CCD。 (2)C-Y-G-M补色CCD:早些时候尼康部分数码相机使用过这种补色CCD。 (3)R-G-B-E四色CCD:这是索尼最新发布的CCD,它比RGB原色CCD多出一个E(Emerale,翠绿)的颜色。 2)Super CCD:是日本富士公司的专利技术,中文名称为超级CCD,由CCD演变而成,目前已经发展到第4代。 3)CMOS:作为数码相机成像器件出现的时间并不长,但发展却非常迅速,大有与CCD分庭抗争之势,其基本结构中的像素排列方式与R-G-B原色CCD并没有本质差别。佳能是CMOS阵营的主要支持者。 4)Foveon X3:它的本质也是CMOS,只是其结构与CMOS有较大区别,目前最高像素达到500万。 3、数码相机是怎样成像的? a)光线透过镜头投射到感光元件表层; b)光线被感光元件表层上滤镜分解成不同的色光; c)色光被各滤镜相对应的感光单元感知,并产生不同强度的模拟电流信号,再由感光元件的电路将这些信号收集起来; d)模拟信号通过数模转换器转换成为数字信号,再由DSP对这些信号进行处理,还原成为数字影象; e)数字影象再被传输到存储卡上保存起来。 4、CCD有何特点? CCD技术成熟,成像质量好,毕竟它是现在应用的最广泛的成像元件,但它也有其缺点:1)耗电量大。早期的数码相机有“电老虎”的“美誉”,主要原因之一便来自CCD。虽然现在采用低温多晶硅显示屏等低能耗的部件在一定程度上降低了相机的功率,但CCD依然是数码相机的耗电大户——CCD从数码相机一开机便随时保持着工作状态,更是无谓地消耗大量的电能。 2)工艺复杂,成本较高。CCD复杂的结构决定了它制造工艺的复杂性,因而到目前为止,CCD 还只有为数不多的几家电子产业巨头能生产。 3)像素提升难度大。CCD前两个缺点也直接导致了这一个缺点,CCD像素提升无非是通过两个途径:第一,保持感光元件单位面积不变而增大CCD面积,在大面积CCD上集成更多的感光元件。但是这种方式会导致CCD成品率降低,制造成本更高,功耗更大,在民用领域这是

Basler千兆网相机-上手使用指南

Basler千兆网相机使用指导手册 一、安装PylonView驱动和SDK 1、双击安装Basler_pylon_SDK_x86_2.3.4.2554.exe(32位操作系统安装文件) 或Basler_pylon_SDK_x64_2.3.4.2554.exe(64位操作系统安装文件) 2、安装过程需要把红叉选项(见图一)全部修改为选中(见图二),全部安装; 图一 图二 3、安装过程结束; 二、网络连接与相机IP地址设置 1、摄像头:1个ScA1300-32gm 2、测试板卡型号:1个千兆网口

3、修改网洛连接IP地址步骤如下

3、双击电脑桌面上的Pylon IP Configuration Tool.exe,鼠标选中相机: 设置IP准则:网络连接IP地址和相机的IP在一个网段,例如169.254.×.× 点击Chang Configuration,可以修改相机的Device User ID可以设定相机的名字,例如Camera1;

修改相机IP地址为169.254.100.18,勾选上Use Persistent IP,不勾选Use DHCP 设置IP准则:网络连接IP地址和相机的IP在一个网段,例如169.254.×.×

IP地址的设置如下: 网络连接 IP/Mask Camera Network 169.254.100.10 IP 169.254.100.18 网络连接1 Mask 255.255.0.0 255.255.0.0 三、千兆网高级属性设置 设备管理器——网络适配器——“Intel(R) Pro/1000 MT Desktop Adapter”属性——“高级”页 (1)选择“巨帧”,设到可能的最大值(9k或16k); (2)选择“中断节流率”,设为“极端; (3)选择“接收描述符”和“接收描述符”,设为最大可能值; (4)选择“连接速度与双工模式”,设为1.0Gbps全双工;(非intel网卡); (5)非Intel 千兆网卡以上参数有几个设置几个即可; 选“确定”,关闭所有窗口。

单反相机基本参数调试详解

单反相机基本参数调试详解

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单反相机基本参数调试详解 单反相机作为一种比较复杂的摄影工具,让一些新手望而却步。其实只要了解了相机的一些简单的参数,想要上手还是比较容易的,今天小编就整理了网上的一些关于单反相机基本参数调试的内容,分享给大家。?一、镜头的焦距?焦距在物理中是指透镜中心到平行光聚集点的距离;而在摄影中,是指当对焦在无穷远时,镜头中心到感光器成像平面的距离。因此,只要知道镜头的焦距是怎样影响拍摄效果的就可以了。图下就是不同焦距拍摄的示意图。? ? ?

二、等效焦距?我们把镜头上标注的焦距定义为绝对焦距。绝对焦距是不会随着相机的改变而改变的,它反映了镜头本身的物理特性。而等效焦距这个概念的出现是因为不同相机有着不同大小的感光器。简单来讲,相同的镜头装在不同大小感光器的相机上,照片拍出来的范围会有区别。 怎么来量化不同大小感光器带来的这种差异呢??尼康(NIKON)和佳能(CANON)全幅相机的感光器大小一般在36mm*24mm左右,如尼康(NIKON)D3x,尼康(NIKON)D700,佳能(CANON)1DsMarkIII,佳能(CANON)5DMark II。尼康(NIKON)和佳能(CA NON)的非全幅(APS-C画幅)相机的感光器大小大约分别在24mm*16mm和22mm*15mm。我们将全幅相机(感光器大小为36mm*24mm的相机)作为摄影衡量标准。也就是说:所有能装在全幅相机上的镜头,等效焦距等于绝对焦距;而镜头在所有其他大小感光器相机上,等效焦距等于绝对焦距乘以一个固定的系数。?举个例子,镜头装在尼康(NIKON)的非全幅(APS-C画幅)相机上,如D300s,D90,等效焦距约等于绝对焦距乘以1.5倍;镜头装在佳能(CANON)的非全幅(APS-C画幅)相机上,如7D,60D,等效焦距约等于绝对焦距乘以1.6倍。意思就是这些镜头装在非全幅(APS-C画幅) 的相机上,拍摄出来的画面范围等效为一个更长的镜头在全幅相机上拍摄出来的范围。图下的几张例图可以很容易的帮助理解。 从图中我们可以看出一个200mm的镜头在APS-C画幅机器尼康(NIKON)D90上拍摄到的范围与一个300mm镜头在全画幅机器尼康(NIKON)D700上一致。 ?三、对焦?对焦又叫聚焦,

数码相机常见参数

数码相机常见参数 快门 快门是照相机用来控制感光片有效曝光时间的机构。是照相机的一个重要组成部分,它的结构、形式及功能是衡量照相机档次的一个重要因素。一般而言快门的时间范围越大越好。秒数低适合拍运动中的物体,某款相机就强调快门最快能到1/16000秒,可轻松抓住急速移动的目标。不过当你要拍的是夜晚的车水马龙,快门时间就要拉长,常见照片中丝绢般的水流效果也要用慢速快门才能拍出来。 ISO 在数码相机中ISO表示CCD或者CMOS感光元件的感光速度。ISO数值越高就说明该感光元器件的感光能力越强。ISO的计算公式为H*S=0.8(S感光度,H 为曝光量),从公式中我们可以看出,感光度越高,对曝光量的要求就越少。变形公式:H=0.8/s,相同曝光量的前提下,iso50时的曝光时间为iso100时的曝光时间的两倍。常用的ISO值有50、 100 、200、400 、1000等,iso50,iso100在光线充足的情况使用,而高iso值在光线不足的情况下使用。 一般情况下,iso值越低,相片的质量越高,相片的细节表现的得越细腻,iso值越高,相片的亮度就越高,而相片的质量会随着iso值的升高而降低,噪点会变得越来越严重,但高iso值可以弥补光线的不足。 光圈 光圈的 f值 = 镜头的焦距 / 镜头口径的直径 完整的光圈值系列如下: f1,f1.4,f2,f2.8,f4,f5.6,f8,f11,f16,f22,f32,f44,f64 这里值得一提的是光圈 f 值愈小,在同一单位时间内的进光量便愈多,而且上一级的进光量刚好是下一级的两倍,例如光圈从 f8 调整到 f5.6,进光量便多一倍,我们也说光圈开大了一级。对于消费型数码相机而言,光圈 f 值常常介于 f2.8 - f16。此外许多数码相机在调整光圈时,可以做 1/3 级的调整。 F后面的数值越小,光圈越大:光圈的作用在于决定镜头的进光量,光圈越大,进光量越多; F后面的数值越大,光圈越小:简单的说就是,在快门不变的情况下,光圈越大,进光量越多,画面比较亮;光圈越小,画面比较暗。 光圈的作用 1、改变快门速度 通常来讲,在相同感光度下相机的曝光是由光圈大小(光圈F值)和快门速度决定的。在前面的文章中,我们知道光圈F值=镜头的焦距/镜头口径的直径,也就是说光圈F值越小,光圈孔径越大,进光量也就越大。所以我们可以通过增大光圈来提升快门速度,或者缩小光圈以降低快门速度。 大光圈镜头通常在光线较弱的环境下有着很好的表现,在单反相机领域里被称为“夜之镜”的一系列镜头,比如尼康的Noct 58mm/F1.2以及徕卡的

VR-物理相机常规设置参数

1)运行3ds max 2011,打开素材文件“巧克力豆.max”,该文件已经对材质、光源进行了设置,并创建了VR-物理相机,在本训练中,将为大家讲解VR-物理相机的基本编辑参数。 (2)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。 (3)选择“VR-物理相机001”,进入“修改”面板。 (4)由于本实例为静态场景,所以在“类型”下拉式选项栏选择“照相机”选项。 提示:“类型”下拉式选项栏内的“摄影机”主要模拟电影相机效果;“摄像机”主要模拟录像机的镜头。 (5)设置“片门大小”参数为60,观察镜头效果。 (6)35mm的胶片是最流行的胶片尺寸,设置“片门大小”参数为35,观察镜头效果。 (7)设置“焦距”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。 (8)设置“焦距”参数为35,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。 (9)设置“缩放因数”参数为3,观察镜头效果。 (10)设置“缩放因数”参数为1,观察镜头效果。 (11)设置“水平偏移”参数为0.4,观察镜头效果。 (12)设置“水平偏移”参数为0,观察镜头效果。 (13)设置“垂直偏移”参数为0.3,观察镜头效果。 (14)设置“垂直偏移”参数为0,观察镜头效果。 (15)设置“光圈系数”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。 (16)设置“光圈系数”参数为7,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。 (17)设置“垂直纠正”参数为1,观察镜头效果。 (18)设置“垂直纠正”参数为0,观察镜头效果。 (19)设置“水平纠正”参数为1,观察镜头效果。 (20)设置“水平纠正”参数为0,观察镜头效果。 (21)设置“渐晕”参数为5,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。 提示:选择“渐晕”复选框后,可以模拟真实相机的虚光效果,也就是画面中心部分比边缘部分的光线亮。

basler 相机参数设置

/*index = 0//设置相机为内触发 = 1//设置相机为外触发 = 2//设置相机的曝光时间 = 3//设置相机的增益 = 4//相机的频率 = 5//图片的宽度 = 6//图片的高度 = 7//灯的触发信号 */ static void SetupCamera( Pylon::CInstantCamera& camera, int index) { using namespace GenApi; //获取参数节点列表 INodeMap &cameraNodeMap = camera.GetNodeMap(); if(index == 0) { CEnumerationPtr ptrTriggerSel = cameraNodeMap.GetNode ("TriggerSelector"); ptrTriggerSel->FromString("FrameStart"); CEnumerationPtr ptrTrigger = cameraNodeMap.GetNode ("TriggerMode"); ptrTrigger->SetIntValue(0); } else if(index == 1) { CEnumerationPtr ptrTriggerSel = cameraNodeMap.GetNode ("TriggerSelector"); ptrTriggerSel->FromString("FrameStart"); CEnumerationPtr ptrTrigger = cameraNodeMap.GetNode ("TriggerMode"); ptrTrigger->SetIntValue(1); CEnumerationPtr ptrTriggerSource = cameraNodeMap.GetNode ("TriggerSource"); ptrTriggerSource->FromString("Line1"); } else if(index == 2) { const CFloatPtr exposureTime = cameraNodeMap.GetNode("ExposureTimeAbs"); exposureTime->SetValue(theApp.m_iExposeTime); } else if(index == 3) { const CIntegerPtr cameraGen = cameraNodeMap.GetNode("GainRaw"); cameraGen->SetValue(theApp.m_iGain); } else if(index == 4) { const CBooleanPtr frameRate = cameraNodeMap.GetNode("AcquisitionFrameRateEnable"); frameRate->SetValue(TRUE); const CFloatPtr frameRateABS = cameraNodeMap.GetNode("AcquisitionFrameRateAbs");

怎么看数码相机的主要参数

怎么看数码相机的主要参数 面对你买的数码相机,很多朋友问的第一句话,你的数码相机是多少像素的,其实这一点固然有一定的道理,但不是像素越高就能带来更高的清晰度,他只能带来在电脑上看更高的分辨率而已!接下来,让我了解下CCD和像素之间秘密吧!到底需要多少CCD像素? CCD,是英文Charge Coupled Device的缩写,中文译名即“电荷耦合器件”。从功能上看,它负责将镜头传来的光信号转换为电信号,类似于普通光学相机的胶片。 CCD光电转换是通过CCD上面布满的许多感光点(MOS电容)来实现的。一张图片,就是通过这一个个的感光点来描述其色彩、亮度与灰度的。对CCD感光点,我们通常的另一种描述是“像素”。理论上,像素越多,拍摄时就能使被拍摄物的影像分得更精细,对图像的描述也会更精细。也就是说,要提高图像的分辨率,最直接的方式就是提高像素个数,即CCD感光点的个数。正是由于这个原因,CCD像素的个数,构成了数码相机成像质量的一个极其重要的决定因素,甚至被绝大多数人当作了唯一重要的参数,尤其是在普通消费者那里,“唯像素论”已经变成了主流消费观念。先头的例子中,那位同事,就是了为500万像素,甚至连变焦能力和镍氢电池都可以容忍。那么,在实际应用中,我们究竟应该如何看待像素的个数呢?有人说,如果要达到普通35mm光学相机的画面质量,数码相机的像素至少要到千万以上。这句话的另外一层意思好像是,即使如600万像素级的高档家用数码相机,其成像质量也无法与普通的光学相机相比。但事实并不完全如此,上面的比较是不公平的,因为所有的一切皆取决于我们的应用。在一些特殊的行业,比如出版、影像、广告行业等,它们经常需要将图片放得很大。对这种应用,即时目前最先进的千万像素级数码相机,与传统光学相机相比,也捉襟见肘。而在家用领域,却极少有把照片放大到7寸以上的需求——即使7寸照片,200万像素也完全满足需要了。下面列出一组分辨率、像素与实际成像大小的关系:600×800=48万像素=3寸照片 700×1000=约80万像素=5寸照片(3.5×5英寸,毫米规格89×127) 800×1200=约100万像素=6寸照片(4×6英寸,毫米规格102×152) 1000×1400=约150万像素=7寸照片(5×7英寸,毫米规格,127×178) 1200×1600=约200万像素=8寸照片(6×8英寸,毫米规格152×203) 1600×2000=约310万像素=10寸照片(8×10英寸,毫米规格203×258) 1600×2400=约400万像素=标准照片(8×12英寸,毫米规格203×304) 1600×2800=约400万像素=宽幅照片(8×14英寸,毫米规格203×356)(注:以上分辨率是相应尺寸照片所需要的分辨率,可能与数码相机所能调节的分辨率档次略有不同。一般地,图片的分辨率乘积就是所需像素的个数。在同一像素数情况下,所能成像的最大尺寸也大致相差无几。比如,300万像素产品,其可 调节的分辨率档次在数码相机中可能表现为2048×1536,也可能表现为1600×2000。)从上面的对比数据我们可以看出,对于普通家庭,如果没有特殊的放大需要,那么,300万像素应该是一个性价比都比较好的产品档次,甚至,200万像素也说得过去。如果在一种较低价位上,片面追求高像素值,那就极有可能损失相机的其他功能,而这些功能,比如变焦能力、微距拍摄能力、镜头质量、芯片处理速度等,对数码成像的质量而言,同样是极其重要的。这也是为什么有些300万甚至 400万像素的数码相机,所拍摄的画面质量倒不如部分

VR物理相机

VR物理相机 3Ds max 2009-08-18 18:25 阅读367 评论0 字号:大中小 vray 物理相机(2009-07-25 07:29:39) 标签:杂谈 VRay物理相机基本原理详解 2009/03/15 18:41 1. 功能 VRayPhysicalCamera(VRay物理相机)可以模拟真实相机的结构原理,包括镜头、光圈、快门和景深等。因为相机的结构比较复杂,所以先要了解一下相机的基本原理,这样学习VRay物理相机就轻松多了,如图1所示。 1. 图1 从图1中可以看出相机的基本原理是很简单的,就是在一个封闭的区域内有一个小孔,光线通过小孔照射到内部的感光材料(胶片)中就可以形成图像,图像的效果和孔(后面所说的孔径就指的这个孔)的大小与孔所通过的光的多少有关,孔越大光线就越多,在感光材料(胶片)上所得到的潜影也就越暗,最终形成的图像就越亮。当然,图像的亮度也与感光材料(胶片)接收光的时间长短有关,接收光线的时间越长,在感光材料(胶片)上所得到的潜影也就越暗,最终形成的图像也越亮 要点提示:

需要注意的是,感光材料(胶片)不是最终的照片,它是照片的负片,如图2所示,所以负片越亮的部分,最后洗出来的照片对应的部分就越暗,如图3所示。 感光材料(胶片)的明暗与接受光的强弱成反比,也就是说感光材料(胶片)在光照强的地方所形成的影像就会越暗。这一点让人很难理解,想知道原因就必须要了解感光材料(胶片)的受光原理。 胶片是由一个单层或多层的感光乳剂以及附着感光乳剂的一个透明基片组成。感光乳剂一般是由卤化银晶体组成,在基片上均匀分布,当有光照到卤化银晶体时,其结构就会发生化学变化,卤化银晶体会相互聚结起来,形成黑色金属银颗粒的聚结体,光量少的地方卤化银晶体会相互聚结也少,这样就形成了影像(负像)。负像上黑暗(厚的)部分就是曝光较多部分;明亮(薄的)部分就是曝光较少的部分;全透明部分就是没有受到光照射的部分。 上面的理论有些复杂,其实这些理论的最终解释就是相机上的孔径大小以及光通过孔的时间与最后洗出来的照片的明暗区是成正比的。 2. 图2

数码相机性能参数大全

数码相机术语祥解 感光器件 提到数码相机,不得不说到就是数码相机的心脏——感光器件。与传统相机相比,传统相机使用“胶卷”作为其记录信息的载体,而数码相机的“胶卷”就是其成像感光器件,而且是与相机一体的,是数码相机的心脏。感光器是数码相机的核心,也是最关键的技术。数码相机的发展道路,可以说就是感光器的发展道路。目前数码相机的核心成像部件有两种:一种是广泛使用的CCD(电荷藕合)元件;另一种是CMOS(互补金属氧化物导体)器件。感光器件工作原理 电荷藕合器件图像传感器CCD(Charge Coupled Device),它使用一种高感光度的半导体材料制成,能把光线转变成电荷,通过模数转换器芯片转换成数字信号,数字信号经过压缩以后由相机内部的闪速存储器或内置硬盘卡保存,因而可以轻而易举地把数据传输给计算机,并借助于计算机的处理手段,根据需要和想像来修改图像。CCD由许多感光单位组成,通常以百万像素为单位。当CCD表面受到光线照射时,每个感光单位会将电荷反映在组件上,所有的感光单位所产生的信号加在一起,就构成了一幅完整的画面。 CCD和传统底片相比,CCD 更接近于人眼对视觉的工作方式。只不过,人眼的视网膜是由负责光强度感应的杆细胞和色彩感应的锥细胞,分工合作组成视觉感应。CCD经过长达35年的发展,大致的形状和运作方式都已经定型。CCD 的组成主要是由一个类似马赛克的网格、聚光镜片以及垫于最底下的电子线路矩阵所组成。目前有能力生产CCD 的公司分别为:SONY、Philps、Kodak、Matsushita、Fuji和Sharp,大半是日本厂商。 互补性氧化金属半导体CMOS(Complementary Metal-Oxide Semiconductor)和CCD一样同为在数码相机中可记录光线变化的半导体。CMOS的制造技术和一般计算机芯片没什么差别,主要是利用硅和锗这两种元素所做成的半导体,使其在CMOS上共存着带N(带–电)和P(带+电)级的半导体,这两个互补效应所产生的电流即可被处理芯片纪录和解读成影像。然而,CMOS的缺点就是太容易出现杂点, 这主要是因为早期的设计使CMOS 在处理快速变化的影像时,由于电流变化过于频繁而会产生过热的现象。 两种元件不同之处 由两种感光器件的工作原理可以看出,CCD的优势在于成像质量好,但是由于制造工艺复杂,只有少数的厂商能够掌握,所以导致制造成本居高不下,特别是大型CCD,价格非常高昂。同时,这几年来,CCD从30万像素开始,一直发展到现在的600万,像素的提高已经到了一个极限。 在相同分辨率下,CMOS价格比CCD便宜,但是CMOS器件产生的图像质量相比CCD 来说要低一些。到目前为止,市面上绝大多数的消费级别以及高端数码相机都使用CCD作为感应器;CMOS感应器则作为低端产品应用于一些摄像头上,若有哪家摄像头厂商生产的摄想头使用CCD感应器,厂商一定会不遗余力地以其作为卖点大肆宣传,甚至冠以“数码相机”之名。一时间,是否具有CCD感应器变成了人们判断数码相机档次的标准之一。 CMOS影像传感器的优点之一是电源消耗量比CCD低,CCD为提供优异的影像品质,付出代价即是较高的电源消耗量,为使电荷传输顺畅,噪声降低,需由高压差改善传输效果。

数码相机性能参数

数码相机性能参数 在谈论数码相机摄影时,首先应该确切了解到数码相机在光学、电子及机械方面的特性。了解你手中的相机,即使你灵活运用它的特点及优势,并在摄影过程中最大程度的发挥相机的性能并逐步丰富数码摄影经验。不同的相机具有不同的特性。在谈论数码的性能时,通常会提到其硬镜头件技术指标,这些数字极大影响着摄影质量,毕竟这是最重要的硬件基础。这些指标是:1.分辨率2.光学3.镜头焦距4.光圈与快门5.白平衡6.感光度7.曝光补偿及曝光模式。 1.分辨率:谈到数码相机的分辨率,一定要区分两个分辨率的概念:一个是CCD的分辨率另一个是拍摄所能得到的图像的分辨率(一般厂家标明的图像的最大分辨率)。这两个分辨率原则上是CCD的分辨率决定所得图像的最大分辨率,而这两个分辨率往往是不相等的。另外还有一个就是光学分辨率和插值分辨率,光学分辨率,而插值分辨率就是相机的软件系统通过数学运算提升的相机的分辨率。 2.光学镜头:数码相机成像在CCD上,而CCD的面积较传统35毫米相机的胶片要小很多,所以数码相机的成像面积较小,这就要求镜头要保证一定的成像质量。 3.镜头焦距:与传统相机不同,数码相机有不同的焦距标准来划分镜头的性质,这因为数码相机使用的是CCD感光器件。其实传统相机的镜头也是通过焦距和光圈来分的,对数码相机较为重要的一点是光学变焦和数码变焦的区别,其差异和光学分辨率和插值分辨率的差异相似。

4.光圈与快门:与传统的相机一样,数码相机的光圈范围与快门速度对拍摄来说是至关重要的两个因素。光圈和快门的组合将控制数码相机的光线摄入量的总体范围值,也就是说它将影响能否在各种光线情况下获得最好的照片效果。 5.白平衡:颜色实质上是人眼对光线的反应,在正常光线下,白色看起来是白色,但在较暗的光线下看,更确切地说,应该说是在不同的色温条件下,白色有差异,可能就不是白色。“白平衡”功能简单地说,就是无论环境光线如何都能把“白”定义为“白”的一种功能,主要是调整色温的差异。相当于传统相机中用色彩补偿滤镜来使胶卷适用于不同的光线场合,也就是色温的补偿。 6.感光度:在传统相机中,感光度为衡量胶卷需要多少光线才能完成准确曝光的数值。数码相机的CCD也就相当于胶片,有一定的感光度。从理论上来讲,数码相机的感光度越高,拍摄效果越好。目前数字照相机的“感光度”分市在中,高速的范围。最低的为IS050,最高的为IS06400,多数在IS0100左右。 7.曝光补偿及曝光方式:被摄体一般都处于不同的环境光线下,要使所得的影像有好效果就必须正确控制曝光,闪光灯,反光板等照明手段能有效地控制曝光,而曝光补偿也是控制曝光的一种有效途径。曝光方式的不同也给照片带来不同的效果.曝光方式有全自动程序曝光:光圈/快门优先半自动曝光及光圈快门全手动调节之分。其中全自动程序曝光俗称傻瓜式曝光,其曝光值完全由相机自动调节,适合拍摄一般场合;而全手动调节对拍摄者的要求较高,但可得到自

初学者必读VRay 2.0相机设置(2)——设置景深模糊

初学者必读VRay 2.0相机设置(2) ——设置景深模糊 景深模糊是一种特殊的镜头效果,在设置景深模糊时,首先需要在场景中定义焦点的位置,距焦点越近的对象越清晰,距焦点越远的对象越模糊。利用这一效果,我们可以突出场景中的某个对象,或者增强场景的纵深感。在本训练中,将为大家讲解在VRay 2.0中设置景深模糊的方法。在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件。 1. 使用VR-物理相机设置景深模糊效果 使用VR-物理相机可以通过编辑其自身参数直接实现景深模糊效果,在本训练中,将为大家讲解使用VR-物理相机设置景深模糊效果的方法。 (1)运行3ds max 2011,打开素材“VR-物理相机.max”文件,该场景使用了VR-物理相机。

(2)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果,可以看到,渲染后的图像没有精神模糊效果。

(3)选择“VR-物理相机001”对象,进入“修改”面板,在“采样”卷展栏内选择“景深”复选框,渲染景深。 (4)确定“细分”参数为8,渲染“VR-物理相机001”视图,可以看到出现了景深效果。 (5)当前谨慎模糊效果并不理想,这是因为我们还没有设置焦点位置,展开“基本参数”卷展栏,确定“指定焦点”复选框为选择状态,并设置“焦点距离”参数。 (6)选择“视域”复选框,设置“焦点距离”参数时,镜头不会改变。 (7)设置“视域”参数。

(8)设置“焦点距离”参数,使焦点位于距镜头最远的易拉罐处,渲染“VR-物理相机001”视图,观察景深效果。

(9)设置“焦点距离”参数,使焦点位于距镜头中部的易拉罐处,渲染“VR-物理相机001”视图,观察景深效果。 (10)设置“光圈系数”和“快门速度”参数,渲染“VR-物理相机001”视图,观察景深效果。 提示:“光圈系数”参数越小,景深模糊的效果就越强烈,但是改变“光圈系数”参数会影响场景的亮度,所以需要同时设置其他参数来校正场景亮度。 2. 使用max摄影机设置景深模糊效果 在使用VRay渲染器时,max摄影机设置可以通过设置自身的参数来设置景深模糊效果,但max摄影机使用多重过滤方法来设置景深模糊,即通过在每次渲染之间的轻微摄影机移动,使用相同帧的多重渲染。这样会大大延长渲染时间。 在不使用max摄影机自身参数来设置景深模糊的情况下,也可以通过在“渲染设置”面板中设置相关参数来设置景深模糊,在本训练中,将为大家讲解相关知识。 (1)运行3ds max 2011,打开素材“VR max相机.max”文件,该场景使用了max摄影机。

数码相机的主要参数

一.数码相机主要性能指标: 1.数码相机的像素: 在使用数码相机拍摄的过程中,由于接受讯号的感光元件是数码相机CCD,所以厂商经常用CCD的像素作为数码相机的规格。 只判断需要多少像素的数码相机可以依据公式来判断,其公式为:影像质量影像尺寸×分辨率的平方。—— 如果一般只用于日常照相,也就是用于冲印馆6寸照片的输出(一般150DPI),6X 5X 150 X150 =70万,可见80万像素数码相机就应该够了;如果用于冲印长宽各大一倍的12寸照片(面积大4倍)的输出,就要用12X 10 X150 X150 =270万像素数码相机的了。 我们一般A4纸也就是11英寸的大小,因此如果用于打印A4纸,数码相机一般就是300万像素了。 只是不少数码相机标称的像素是通过软件处理后的“插值”像素,而不是数码相机本身的光学像素。在购买时要注意分清。一般还是应该以光学像素为准。 2.数码相机的镜头 数码相机镜头的变焦倍数直接关系到数码相机对原处物体的抓取水平。数码相机变焦越大,对远处物体拍得越清楚,反之亦然。因此,选择变焦大的数码相机,可以在您出门时可以有效摄取远处景色。 数码相机变焦分为光学变焦(物理变焦)和数码变焦。其中真正起作用的是数码相机光学变焦,数码相机数码变焦只是使倍摄物体在取景器中显示大,对物体的清晰程度没有任何作用。要注意区分。 数码相机镜头口径也需要注意。如果口径小的数码相机,那么既使再大的像素,在光线比较暗的情况下就拍摄不出好的效果来。 3.数码相机的液晶取景器 数码相机液晶取景器没有什么高深的名堂,主要就是亮度要够高,像素要够大,还有面积也是越大越好,现在比较流行的是1.5寸到1.8寸,只要在选购时稍加注意就可以了。 二.数码相机其他性能指标: 以上说的几方面性能选择,对于我们一般的挑选数码相机应该是已经足够了。但如果您对细节比较在意,以下几个方面的性能也需要一并看一下:

VraySun Sky 物理相机参数解释

Vray 物理相机、Vray Sun Vray Sky参数解释

Exposure 曝光 这个选项控制shutter speed 和ISO的有效与否,一般建议打开。 f-number光圈系数 光圈系数和光圈相对口径成反比,系数越小口径越大,光通亮越大,主体更亮更清晰 首先是光圈(f-number),正常我们的相机光圈的最高值只有8以内(数码相机),现实的相机光圈还有一个作用就是控制景深,如果开了景深,那么光圈系数和景深成正比,越大景深越大,值越低所拍物体焦点的四周就更模糊,数值越高四周就更清晰。一般都控制在5-8这个范围内,数值越低就越亮,数值越高就越暗 shutter speed快门速度 实际速度是快门速度的倒数,所以数字越大越快,越小实际速度越慢,如60 实际上指的是1/60秒的快门。speed(s^-1) 数字越小通过的光线更多主体更亮更清晰,快门越高暴光时间越短,也越暗。 快门速度和运动模糊成反比,值越小越模糊。 ISO底片感光速度, 也可以说胶片的感光速度,值越大越亮 白天ISO都控制在100-200,晚上一般控制在300-400 white balance 白平衡 就是无论环境的光线影响白色如何变化都以这个白色定义为白色 如果想要画面偏向某个色调,可以将白平衡设置成该色调的补色。 比如像让画面偏兰,可以将白平衡设成偏黄色。 Zoom factor 这项参数决定了最终图像的(近或远),但它并不需要推近或拉远摄像机 Vignetting: On 类似于真实相机的镜头渐晕(图片的四周较暗中间较亮)。 这个效果一般不要开。

Vray Sun 和 VraySky 的设置参数 Turbidity 浑浊度 控制颜色的纯度。值越大颜色越偏红 2.0 5。0

相机拍摄模式基本设置

了解构图的基本知识 如果已经了解了相机的基本操作,接下来要做的就是通过观察取景器决定照片的构图了。构图大体上有这么几个关键要素:被摄体的位置、画面的横竖、收入画面的范围大小等。 决定照片构图的是画面的方向以及画面的宽阔感 拍摄照片时的构图原理和绘画时要考虑的画面构成完全相同。拍摄者完全可以将相机的取景器想象成画布,而如何在一张照片上均衡地安放被摄体就成了关键。就像绘画时我们有时将画布竖起来,有时将它横过来一样,拍照时我们也可以选择横拍或竖拍。还有,将被摄体安放在照片中的哪个位置也完全取决于拍摄者自身,应该根据被摄体的大小和周围的状况来安排画面。另外,画面的宽阔感也是构图时的重要要素,是将整体拍入画面还是只将一部分被摄体放大,不同选择会使照片的整体气氛发生很大不同。构图不是能用某些数值具体衡量的东西,而是拍摄者按照自身“意图”进行的一种创作。 横向的照片能够展现出宽阔感 这张照片是按照风光摄影的基本手法——横向构图法拍摄的。横向拍摄的照片和人类的自然视野相似,能给人以一种安定感。在这张照片中,近处的船和背景对比鲜明,产生了一种令人愉悦的紧张感。 竖拍可表现出画面的纵深感

用竖拍截取风景,画面往往给人以失去均衡的感觉,但是有时也会产生独特的效果,给人留下深刻的印象。此外,近景与远景的距离感被更加夸张地表现出来,在画面中形成了纵深感。 拍摄范围也会改变照片整体印象 拍摄范围不同,照片给人的印象也会有很大不同,这被称作“画面视角”。拍摄距离和所使用镜头的种类都会让它发生很大变化。例图中靠近被摄体竖向拍摄的照片与在稍远一些距离上横向拍摄的照片效果完全不同。 我们用竖向和横向的构图分别拍摄了左图中红框内部分。虽然拍摄地点、模特完全一致,但是因为画面视角不同,给人的印象就完全不一样。 ■横向拍摄,画面宽广

VR解释说明与各种材质参数

第二课:VRay常用材质的调整 一、VRayMtl材质 VRayMtl(VRay材质)是VRay渲染系统的专用材质。使用这个材质能在场景中得到更好的和正确的照明(能量分布), 更快的渲染, 更方便控制的反射和折射参数。在VRayMtl里你能够应用不同的纹理贴图, 更好的控制反射和折射,添加bump (凹凸贴图)和displacement(位移贴图),促使直接GI(direct GI)计算, 对于材质的着色方式可以选择BRDF(毕奥定向反射分配函数)。详细参数如下: Basic parameters(基本参数) Diffuse (漫射)- 材质的漫反射颜色。你能够在纹理贴图部分(texture maps) 的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。 Reflec t(反射)- 一个反射倍增器(通过颜色来控制反射,折射的值)。你能够在纹理贴图部分(texture maps)的反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。 Glossiness(光泽度)- 这个值表示材质的光泽度大小。值为0.0 意味着得到非常模糊的反射效果。值为1.0,将关掉光泽度(VRay将产生非常明显的完全反射)。注意:打开光泽度(glossiness)将增加渲染时间。 Subdivs(细分)-控制光线的数量,作出有光泽的反射估算。当光泽度(Glossiness)值为1.0时,这个细分值会失去作用(VRay不会发射光线去估算光泽度)。 Fresnel reflection(菲涅尔反射)- 当这个选项给打开时,反射将具有真实世界的玻璃反射。这意味着当角度在光线和表面法线之间角度值接近0度时,反射将衰减(当光线几乎平行于表面时,反射可见性最大。当光线垂直于表面时几乎没反射发生。 Max depth(最大深度)-光线跟踪贴图的最大深度。光线跟踪更大的深度时贴图将返回黑色(左边的黑块)。Use interpolation(使用插值)-当勾选该选项时,VRay能够使用一种类似发光贴图的缓存方式来加速模糊折射的计算速度。 Exit color(退出颜色)- 当光线在场景中反射次数达到定义的最大深度值以后,就会停止反射,此时该颜色将被返回,更不会继续追踪远处的光线。 Refract(折射)-一个折射倍增器。你能够在纹理贴图部分(texture maps)的折射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。 Glossiness(光泽度)- 这个值表示材质的光泽度大小。值为0.0 意味着得到非常模糊的折射效果。值为1.0,将关掉光泽度(VRay将产生非常明显的完全折射)。 Subdivs(细分)-控制光线的数量,作出有光泽的折射估算。当光泽度(Glossiness)值为1.0时,这个细分值会失去作用(VRay不会发射光线去估算光泽度)。 IOR(折射率)- 这个值确定材质的折射率。设置适当的值你能做出很好的折射效果象水1.33、钻石2.4、玻璃1.66等等。 Max depth(最大深度)- 用来控制反射是最多次数。 Exit color(退出颜色)- 当光线在场景中反射次数达到定义的最大深度值以后,就会停止反射,此时该颜

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