Android课件
Android 讲义
第一章:初识Android
1:Android发展史
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。
2:Android系统架构
Android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。Android结构从架构图看,Android 分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux内核层。
2-1:应用程序
Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的。
2-2:应用程序框架
开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。
隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统, 其中包括;丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序,它包括列表(Lists),网格(Grids),文本框(Text boxes),按钮(Buttons),甚至可嵌入的web浏览器。内容提供器(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库),或者共享它们自己的数据资源管理器(Resource Manager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件(Layout files )。通知管理器(Notification Manager) 使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。活动管理器(Activity Manager) 用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。
2-3:系统运行库
Android 包含一些C/C++库,这些库能被Android系统中不同的组件使用。它们通过Android 应用程序框架为开发者提供服务。以下是一些核心库:
* 系统C 库- 一个从BSD继承来的标准C系统函数库Libc ),它是专门为基于Embedded linux 的设备定制的。
* 媒体库- 基于PacketVideo OpenCORE;该库支持多种常用的音频、视频格式回放和录制,同时支持静态图像文件。编码格式包括MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG 。
* Surface Manager - 对显示子系统的管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的无缝融合。
* LibWebCore - 一个最新的web浏览器引擎用,支持Android浏览器和一个可嵌入的web视图。
2-4:Liunx内核层
Android 的Linux控制包括安全(Security),存储器管理(Memory Management),程序管理(Process Management),网络堆栈(Network Stack),驱动程序模型(Driver Model)等
3:Android运行原理
Android 运行时由两部分组成:Android核心库和Dalvik虚拟机,其中核心库提供了大部分Java语言的核心库所能使用的绝大部分功能,而Dalvik虚拟机负责Android应用程序的运行每个Android应用程序都运行在单独的一个Dalvik虚拟机内,因此Dalvik对于同时运行多个虚拟机做了高效的优化,因此Android系统可以很方便的实现对Android应用的隔离
Dalvik和JVM不兼容,JVM运行的是class(字节码),而Dalvik运行的是专有的dex。JVM 能从Class直接读取数据运行,而Dalvik不能,Dalvik必须通过专有的DX工具把class文件编译成dex 文件。Dalvik基于寄存器实现,JVM基于栈实现
Android应用在安装后,运行时系统便会为其分配一个独立的存储空间,所谓的“Security Sandbox”,用于存放字节码文件、资源文件及配置文件等,同时,系统会为每一个应用程序分配唯一的ID,用以标识该应用程序的相关文件和资源,系统通过设置权限从而实现一个应用程序在一般情况下只能访问该应用程序的文件和资源。当应用程序或者它的某个组件需要运行时,系统便为其创建一个Linux进程,每个进程中实例化一个Dalvik虚拟机用以执行程序的字节码。程序运行中根据给自己设定的权限来访问相应的资源。
Java-class-dex
4:Android环境搭建
4-1:下载Android SDK
4-2:sdk目录结构(add-ons这里面保存着附加库,docs 所有的文档,platforms所有SDK版本文件,platform-tools保存着一些通用工具,比如adb、和aapt、aidl、dx等文件,这里和platforms目录中tools文件夹有些重复,主要是从android 2.3开始这些工具被划分为通用了,samples 所有版本的实例,tools 作为SDK根目录下的tools文件夹,这里包含了重要的工具,system-images 模拟器文件) 4-3:下载eclipse和ADT插件
4-4: android 常用命令:
4-4-1: android list target 显示当前系统中所有的android版本
Android list avd 显示当前系统中所有的模拟器
Android sdk 启动当前系统中的SDK Manager
Android avd 启动当前系统中AVD Manager
Android list device 显示当前系统中所有的模拟设备
Android create avd –name 名称–target 平台编号创建模拟器
Android delete avd –name 名称删除模拟器
4-4-2: emulator –avd 名称启动模拟器
4-4-3: ddms
4-4-3: adb devices 显示当前连接的模拟器
Adb push 文件路径copy文件到模拟器
Adb pull 文件路径copy从模拟器copy文件
Adb instance –r apk路径
adb shell
cd data/app
rm apk包
exit
adb uninstall apk包的主包名
5:第一个Android工程
第二章:Android 布局及基本控件
1:界面编程与视图组件
Android的视图组件一般都是放在android.widget,android.view包或者两个包的子包中,Android的UI组件都继承View类。ViewGroup也是继承自View类,也是一个容器。
ViewGroup的两个子类:layoutParams控制组件放入当前容器里面后组件本身的宽和高MarginLayoutParams 控制组件放入当前容器后和容器之间的距离(上下左右)
Android 程序采用XML控制布局,可以将视图和逻辑分离
在每个Activity类中都有一个onCreate方法,在这个方法里面的setContentView(https://www.360docs.net/doc/2119220622.html,yout.activity_main);主要是说明当前activity使用那个一个xml文件布局
在xml布局文件中的android:id属性制定当前android控件的唯一标识,这个唯一标识会写入到R文件中,在Activity类中可以使用findViewById(R.id.控件的Id)得到控件
控件的setLayoutParams设置当前控件在当前容器中的宽和高(注意当前控件放在什么容器中就要创建和当前容器相匹配的LayoutParams 例如当前控件如果放在线性管理器中那么就要创建new https://www.360docs.net/doc/2119220622.html,youtParams(https://www.360docs.net/doc/2119220622.html,youtParams.MATCH_PARENT,https://www.360docs.net/doc/2119220622.html,youtPar ams.MATCH_PARENT 否则会报错))
LayoutParams.MATCH_PARENT全屏
LayoutParams.WRAP_CONTENT 正好包含内容s
LayoutParams.FILL_PARENT 全屏(android2.2之后推荐使用MATCH_PARENT)
View类的方法:
onAttachedToWindow 当把该组件放入某个窗口是触发
onDetachedFromWindow 当把该组件从某个窗口分离时触发
onDraw 当绘制当前组件时触发
onFinishInflate 回调方法,当应用从xml布局文件中加载该组件时并利用它来构建界面之后
onKeyDown
onKeyUp 当在该组件上键盘按下或释放时触发
onLayout 当该组件需要分配其子组件的位置,大小时
onMeasure 调用该方法来检测view组件及它所包含的子组件的大小
onSizeChanged 当该组件的大小被改变的时候
onTouchEvent 当发生触摸屏事件时
onTrackballEvent 当发生轨迹球事件时
onWindowFocusChanged 当组件得到和失去焦点时
onWindowVisibilityChanged 当包含该组件的窗口的可见性发生改变的时候
2:Android布局管理器
为了更好的管理Android应用的用户界面,Android提供布局管理器;布局管理器的宽度和高度一般都是按照父容器的宽和高
Android的布局管理器本身就是一个UI组件,所有的布局管理器都是ViewGroup的子类
2-1:线性布局
线性布局管理器有LinearLayout类来代表,线性布局有点类似于Swing中的FlowLayout,都是将组件一个挨一个的排列起来,LinearLayout提供横向排列和纵向排列(Android:orientation或者l.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL/LinearLayout.VERTICAL)设置当前容器的排列是按照横向还是纵向)注意LinearLayout布局不会换行,也就是说如果组件的排列超出了范围,那么组件将不可见Android:gravity或者setGravity(int)方法设置当前线性布局管理器内部组件的对其方式:top,left,right,bottom,center_vertical,fiil_vertical,center,fill,center_horiaontal,fiil_horiaontal,clip_ vertical,clip_horiaontal等,也可以使用多种对齐方式例如:left|center_vertical表示出现在屏幕的左边且垂直居中(多个属性值用|分割)
2-2:表格布局
表格布局使用TableLayout类来代表,表格采用行和列来管理内部组件,TableLayout不需要明确的说明多少行喝多少列,会根据添加的TableRow来控制表格的行,如果直接向TabbleLayout添加组件那么就在TableLayout中直接占据一行
表格布局的单元格属性
Android:collapseColumns或者setColumnCollapsed(int,boolean) 设置隐藏的列,多个用都好隔开
Android:shrinkColumns或者setShrinkColumns(boolean)设置允许收缩的列,多个用逗号隔开
Android:stretchColumns或者setStretchAllColumns(boolean)设置运行被拉伸的列
android:layout_height="fill_parent" android:stretchColumns="1,2" android:shrinkColumns="3" android:collapseColumns="4">
2-3:帧布局
帧布局使用FrameLayout来代表,FrameLayout直接继承ViewGroup类,帧布局为每一个放入容器的组件分配一个空白区域(成为一帧)采用叠加的方式,单FrameLayout不能把最底的控件移到最上层Android:foreground 或者setForegound(Drawable)设置布局管理的前景色
2-4:相对布局
相对布局使用RelativeLayout来代表,内部的组件相对于兄弟组件和父容器来布局
2-5:绝对布局
绝对布局使用AbsoluteLayout来代表,类似于Swing中的null布局
Android:layout_x
Android:layout_y
Px:对应屏幕的一个点
Dip或则dp:基于屏幕密度的抽象单位,在每英寸160点的显示器上1dip==1px;
Sp:主要处理字体的大小
In:英寸,长度单位
Mm:毫米,长度单位
Pt:长度单位,1/72in
3:基本控件
TextView和EditText
EditText属性:
android:editable="false" 是否可以编辑已过时,推荐使用android:inputType
(android:inputType 值
android:inputType="none"--输入普通字符
android:inputType="text"--输入普通字符
android:inputType="textCapCharacters"--输入普通字符
android:inputType="textCapWords"--单词首字母大小
android:inputType="textCapSentences"--仅第一个字母大小
android:inputType="textAutoCorrect"--前两个自动完成
android:inputType="textAutoComplete"--前两个自动完成
android:inputType="textMultiLine"--多行输入
android:inputType="textImeMultiLine"--输入法多行(不一定支持)
android:inputType="textNoSuggestions"--不提示
android:inputType="textUri"--URI格式
android:inputType="textEmailAddress"--电子邮件地址格式
android:inputType="textEmailSubject"--邮件主题格式
android:inputType="textShortMessage"--短消息格式
android:inputType="textLongMessage"--长消息格式
android:inputType="textPersonName"--人名格式
android:inputType="textPostalAddress"--邮政格式
android:inputType="textPassword"--密码格式
android:inputType="textVisiblePassword"--密码可见格式
android:inputType="textWebEditText"--作为网页表单的文本格式
android:inputType="textFilter"--文本筛选格式
android:inputType="textPhonetic"--拼音输入格式
android:inputType="number"--数字格式
android:inputType="numberSigned"--有符号数字格式
android:inputType="numberDecimal"--可以带小数点的浮点格式
android:inputType="phone"--拨号键盘
android:inputType="datetime"
android:inputType="date"--日期键盘
android:inputType="time"--时间键盘)
android:cursorVisible="false" 是否隐藏光标
android:hint="请输入数字!"//设置显示在空间上的提示信息
android:numeric="integer"//设置只能输入整数,如果是小数则是:decimal
android:singleLine="true"//设置单行输入,一旦设置为true,则文字不会自动换行。
android:password="true"//设置只能输入密码
android:textColor = "#ff8c00"//字体颜色
android:textStyle="bold"//字体,bold, italic, bolditalic
android:textSize="20dip"//大小
android:capitalize = "characters"//以大写字母写
android:textAlign="center"//EditText没有这个属性,但TextView有,居中
android:textColorHighlight="#cccccc"//被选中文字的底色,默认为蓝色
android:textColorHint="#ffff00"//设置提示信息文字的颜色,默认为灰色android:textScaleX="1.5"//控制字与字之间的间距
android:typeface="monospace"//字型,normal, sans, serif, monospace
android:background="@null"//背景,这里没有,指透明
android:layout_weight="1"//权重,控制控件之间的地位,在控制控件显示的大小时蛮有用的。
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLargeInverse"//文字外观
android:layout_gravity="center_vertical"//设置控件显示的位置:默认top,这里居中显示,还有bottom
TextView直接继承View,TextView是editText和Button的父类,TextView和swing中的Jlabel 类似
两个区别,TextView只能显示不能编辑,EditText能编辑
TextView :android:autoLink="web" 指定当前显示是网址
android:textSize="14pt" 字体的大小
android:ellipsize="middle" 在文字的中间显示省略号
android:text="@string/linkText" 网址
android:cuesorVisible 文本框的光标是否可见
android:editable 是否可以编辑
android:elipsize 设置文本大于文本框后是否加省略号
android:gravity 文本框对其方式
android:hint 文本的内容为空时是否显示默认文本
android:links 设置文本框默认占几行
android:passworld 设置文本框是否为密码框
Android:phoneNumber 设置文本框只能输入电话号码
Android:scrollHorizontally 设置当前文本框的内容超出时是否可以水平滚动
Android:selectAllOnFocus 文本框如果能选中内容,设置获得焦点是就选中文本
Android:signleLine 设置文本框单行显示
Button和ImageButton
Button继承TextView,IamgeButton继承Button Button和ImageButton功能都比较单一,一般就是触发一个OnClick事件,ImageButton显示图片,所以Android:Text属性没有用,使用android:src 指定图片
RadioButton和CheckBox都继承Button,所以Button的方法都能使用
Android:checked 表示当前按钮是否选中
ToggleButton 点击以下选中再点击以下不选中
Android:textOn 表示按钮选中时显示的文本
Android:textOff 表示按钮没有选中时显示的文本
ToggleButton.setOnCheckedChangeListener(new
CompoundButton.OnCheckedChangeListener(){
public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {
}
});
上面是当ToggleButton按钮状态发生改变时触发的事件
时钟(AnalogClock和digitalClock)
DigitalClock 继承TextView,本身就是一个文本框,显示数字时钟
AnalogClock继承view,重新进行绘制,显示模拟时钟
Chronometer 计时器组件(继承TextView)不现实当前时间,只是显示从某个时间开始过去的时间android:format 指定计时器的格式
SetBase(long) 设置其实时间
setFormat(String) 设置显示格式
start() 开始计时
stop() 停止计时
setOnChronometerTickListenter(Chronometer. OnChronometerTickListenter)为计时器绑定事件监听器,当计时器发生改变的时候触发
SystemClock是一个系统获取系统时间和运行时间的类
ImageView 图片框继承View,能显示图片或者所有Drawable
Android:adjustViewBounds 设置ImageView是否能调整自己的边界来保持所显示的图片的比例Android:scaleType 设置所显示的图片该如何缩放或者移动以适应ImageView的大小
Android:src 图片对象R.id
第三章:Android UI高级控件
1:AutoCompleteTextView 自动完成文本框
Android:completetionHint 设置出现下拉菜单的标题
Android:completeThreshold 设置用户输入几个字后出现提示
Android:dropDownHorizontalOffset 下拉菜单和文本框的偏移量
Android:dropDownHeigt 下拉菜单的高度
Android:dropDownVerticalOffset 下拉惨淡和文本框的垂直偏移量
Android:dropDownWidth 下来菜单的宽度
Android:popupBackground 下拉菜单的背景
AutoCompleteTextView 需要一个adapter来提供提示文本
2:Spinner 列表
Android:propet 列表的标题
Android:entries 列表的项(需要在res/values/创建一个xml文件)
Xml文件内容
Android:entries=”@array/books”
DatePicker 日期控件
TimePicker 时间控件
要是想获得这个控件用户设置的值,那么需要监听这两个控件的OnDateChangeLintener和OnTimeChangeLintener
ProgressBar 进度条
ProgressBar 属性:android:style控制进度条的样式
Android:style/Widget.Progress.Horizontal 水平进度条
Android:style/Widget.Progress.Inverse 不断跳跃旋转画面的进度条
Android:style/https://www.360docs.net/doc/2119220622.html,rge 大进度条
Android:style/https://www.360docs.net/doc/2119220622.html,rge.Inverse 不断跳跃旋转的大进度条
Android:style/Widget.Progress.Small 小进度条
Android:style/Widget.Progress.Small.Inverse不断跳跃旋转的小进度条
Android:max 进度条的最大值
Android:progess 进度条当前的进度
Android:progessDrawAble 进度条轨迹绘制的形式(一个LayerDrawable对象,也可以通过xml文件中使用 Android:progessBarStype 进度条默认样式 Android:progessBarstyleHorizontal 水平样式 Android:progessBarstyleLarge 大进度条样式 Android:progessBarstyleSmall 小进度条样式 方法incrementProgessBy(int) 进度条每次进度多少(负数为减) 拖动条(SeekBar) Android:max 最大值 seek.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() { //该方法拖动进度条停止拖动的时候调用 public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } //该方法拖动进度条开始拖动的时候调用 public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } //该方法拖动进度条进度改变的时候调用 public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { gress.setProgress(progress); } }); 星级评分条(RatingBar) 和SeekBar的区别在于RatingBar使用星星表示进度 Android:isindicator 是否能允许用户修改(true 不允许) Android:numStars 设置当前星级评分条有多少个星级 Android:rating 设置当前星级评分默认的星级 Android:stepSize 设置每次改变的步长 Rating.setOnRatingBarChangeListener(new Rating.OnRatingBarchangeListener(){ Public void onRatingChange(RatingBar b,float rating,boolean fromUser){ } }); 第四章:深入理解Activity 第五章:Intent、intentFilter 第六章:Android资源 第七章:图像,图形处理 第八章:文件,IO,SQLite 第九章:Content Proovider 第十章:Service 第十一章:Broadcast Receiver 第十二章:多媒体开发 第十三章:openGL与3D 第十四章:Android网络开发第十五章:个性化屏幕 第十六章:传感器 第十七章:GPS开发 第十八章:Google Map 第十九章:项目I 第二十章:项目II Android 讲义 第一章:初识Android 1:Android发展史 Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2:Android系统架构 Android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。Android结构从架构图看,Android 分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux内核层。 2-1:应用程序 Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的。 2-2:应用程序框架 开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。 隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统, 其中包括;丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序,它包括列表(Lists),网格(Grids),文本框(Text boxes),按钮(Buttons),甚至可嵌入的web浏览器。内容提供器(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库),或者共享它们自己的数据资源管理器(Resource Manager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件(Layout files )。通知管理器(Notification Manager) 使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。活动管理器(Activity Manager) 用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。 2-3:系统运行库 Android 包含一些C/C++库,这些库能被Android系统中不同的组件使用。它们通过Android 应用程序框架为开发者提供服务。以下是一些核心库: * 系统C 库- 一个从BSD继承来的标准C系统函数库Libc ),它是专门为基于Embedded linux 的设备定制的。 * 媒体库- 基于PacketVideo OpenCORE;该库支持多种常用的音频、视频格式回放和录制,同时支持静态图像文件。编码格式包括MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG 。 * Surface Manager - 对显示子系统的管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的无缝融合。 高级Android开发技术 一、培训对象: 1、有Android开发基础,希望进一步提升者; 2、目前从事JAVA开发相关工作者或拥有良好JAVA语言基础的工程师、程序员,以及相关行业的工程技术人员,Android应用开发的移动终端开发的爱好者。 二、师资: 杨老师:主要研究网络信息分析以及Android相关技术,长期从事通信网管系统、网络信息处理、商务智能(BI)以及电信决策支持系统的研究开发工作,主持和参与了多个国家和省部级基金项目,具有丰富的工程实践及软件研发经验。 三、课程设计思路: 本课程的授课方式是采用比较法,充分利用学员已有的工作经验,通过与Java原有程序体系的比较分析,不但能够迅速掌握Android开源代码结构,理解中间件下层的库,能够进行Android的高级编程,而且使学员具备可持续发展的能力。 四、培训内容 第一天 第1章phonegap框架 1.1 手机操作系统 1.2 开放手机联盟 1.3 phonegap介绍 1.4 phonegap框架 1.5 接口和所需工具 1.6 phonegap和android 第2章Html5 api和Event事件 2.1 Html5特性 2.2 下载、构建以及使用xui 2.3 Event事件 2.4 使用phonegap 2.5 媒体事件和属性 2.6 html5性能改进 第3讲 Android生命周期 3.1 程序生命周期 3.2 Android组件 3.3 Activity生命周期 3.4 程序调试 3.4.1 LogCat 3.4.2 DevTools 第4讲 Android用户界面 4.1 用户界面基础 4.2 界面控件 4.3 界面布局 4.3.1 线性布局 4.4 菜单 4.4.1 菜单资源 4.4.2 选项菜单 4.4.3 子菜单 4.4.4 快捷菜单 4.5 操作栏与Fragment 4.5.1 操作栏 4.5.2 Fragment 4.5.3 Tab导航栏 4.6 界面事件 4.6.1 按键事件 4.6.2 触摸事件 第5讲组件通信与广播消息 5.1 Intent简介 5.1.1 启动Activity 5.1.2 获取Activity返回值 5.2 Intent过滤器 5.3 广播消息 第二天 第6讲后台服务 6.1 Service简介 6.2 本地服务 6.2.1 服务管理 6.2.2 使用线程 6.2.3 服务绑定 android培训学习心得体会 android培训学习心得体会感受 在学习中成长,在成长中实践。人生中就是这样,每一次的学习就是一次实践的机会。每一次的实践就是一次挑战,我们能害怕吗?答案是肯定的:不能!不管是在什么情况下,都是不能,不会,也不可以害怕挑战。我们之所以培训,目的就是增强我们挑战的信心。我不知道别人通过培训学到了多少,感受到了多少,了解到了多少。只知道通过培训自己感悟颇深。 首先要说明的一点就是通过这次培训我学到了很多,见过的听过的,没见过的没听过的统统包含在内。 宋老师讲的创新与实践虽说我不知道内容是什么,不过通过各位干部的发言,我知道那是对我们以后产生影响的一次培训。总结会上各位干部积极发言,这说明什么?说明这一次培训是成功的。还有一点是我们需要这样的机会,这样一个提高自己,完善自己,充实自己的机会。 回想起这段时间的培训,相信大家都学到了很多,可我有一种新的感觉:学到的越多,不知道的就越多。为什么这样说呢?在以前的学习中自己并没有注重某一方面的学习,只是知道老师教什么,自己就学什么,从来不管对与错,也从来不管为什么,只是盲目的走路,学习。上大学以后感觉就变了很多,原因很简单:这里的学习不再是片面的,是一种以具体事情具体分析的方 式进行的。只从这一点上说,这就要比以前的学习系统化,毕竟涉及到专业知识。在这里学习越多,感觉以前了解的东西越少,然后就会努力的或者是刻意的去找这方面的书籍,学习这方面的知识。可是越学,感觉自己知道的越少,这是为什么呢?因为我们有一颗想充实自己的心,有一颗想要学习的心,同时也有一颗向前的心。这就不得不要求我们自己要在工作中学习,在学习中工作,把所学的用到工作中。 其次在我们的电教理论培训中,于丹教授讲的一段话让我受益良多:盘古在天地之间“一日九变”,像一个新生的婴儿,每天都在微妙地变化着。这种变化最终达到了一个境界,叫做神于天,圣于地。这六个字其实是中国人的人格理想:既有一片理想主义的天空,可以自由翱翔,而不妥协于现实世界上很多的规则与障碍;又有脚踏实地的能力,能够在这个大地上去进行他行为的拓展。只有理想而没有土地的人,是梦想主义者不是理想主义者;只有土地而没有天空的人,是务实主义者不是现实主义者。这句话虽然不能说完全体会但至少也回味很多次。他要求我们要干什么?脚踏实地!不管从哪一方面说,我们都要脚踏实地。只有这样,我们才能在工作中,学习中积极的表现自己。也是有这样,我们才能清楚的了解到自己的不足,从而积极的改正。 百善孝为先这是我在于丹教授讲座中记得最清楚的一句话。它不单单注重那个孝字,同样也注重那个先字。孝字讲的是孝敬长辈,提倡我们中华民族的传统美德,可先字,确是讲的第一, Android开发工程师培训 课程大纲 结合前沿技术发展和企业用人需求,最新研发课程体系真正教你做企业 争抢的核心技术人才 Java SE基础?语法基础 JAVA开发入门、安装和配置开发环境、开发工具的使用、Java基本程序结构;变量与数据类型、运算符与表达式、条件结构:简单if结构、switch结构;循环结构while、do...while、for循环、嵌套for循环、流程控制语句(break、continue)等 ?面向对象 数组、类和对象;基于数组的排序和查找算法(冒泡排序、选择排序、快速排序、二分查找);面向对象三大特征之封装、继承;面向对象三大特征之多态、final、static关键字用法等 ?Java常用类 常用类(Math、String、StringBuffer、StringBuilder、Random、NumberFormat、Date、Calendar、SimpleDateFormat等) ?异常处理 异常处理(try..catch、throws、throw处理异常、自定义异常类) ?集合框架 集合类分层模型、List、Set接口的实现类ArrayList、Vector、HashSet、TreeSet 类用法;集合类应用练习:使用ArrayList集合完成宠物商店设计、HashMap 与Hashtable类的使用 ?IO流 IO流简介、字节流和字符流的类继承体系、File类的使用、FileInputStream/FileOutputStream类用法、转换流InputStreamReader用法等 ?多线程开发 多线程详解线程与进程、实现多线程的方式、线程休眠、优先级、线程同步、线程生命周期、生产者和消费者 ?网络通信和XML 网络编程基于Tcp/Ip的网络通讯、基于UDP的网络通信;XML文件读写使用dom4j读写xml文件、使用SAX解析xml数据 ?MySQL MySQL概述、数据类型、数据库、表的创建、数据的添加、修改、删除、简单查询、排序;聚合函数、多表联合查询、分组查询、分页查询、模糊查询、子查询、内联接查询、外联接查询、索引、视图、事务控制和实战案例分析等?JDBC Connection/Statement/ResultSet三大接口功能详解、DBUtils类、DAO层编写;PrepareStatement接口用法、Java访问Mysql乱码处理、IO流+JDBC 综合(利用属性文件db.properties来配置数据库连接信息) Android基础Android课件
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