从键盘输入数据并显示

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《微机原理与接口》课程实验报告

C语言程序设计中键盘输入数据的方法分析

Computer Science and Application 计算机科学与应用, 2019, 9(2), 323-327 Published Online February 2019 in Hans. https://www.360docs.net/doc/2216378660.html,/journal/csa https://https://www.360docs.net/doc/2216378660.html,/10.12677/csa.2019.92037 Method Analysis of Keyboard Input Data in C Language Programming Kui Gao, Xiaocui Fu, Weiyan Li Information Science and Engineering, Shandong Agricultural University, Tai’an Shandong Received: Jan. 28th, 2019; accepted: Feb. 6th, 2019; published: Feb. 13th, 2019 Abstract In C language programming, it is often necessary to input the required data from the keyboard, which can be achieved by different input functions. In this paper, some examples and analysis are given for the use of these input functions; through comparison, usage and considerations of each function have been analyzed, to achieve the purpose of correct use. Keywords Scanf, Getchar, Gets, Separator, Keyboard C语言程序设计中键盘输入数据的方法分析 高葵,付晓翠,李蔚妍 山东农业大学信息科学与工程学院,山东泰安 收稿日期:2019年1月28日;录用日期:2019年2月6日;发布日期:2019年2月13日 摘要 在C语言程序设计中经常需要从键盘输入所需要的数据,可以通过不同的输入函数来实现。本文对这几个输入函数的使用举例并进行分析说明,通过比较,分析出每种函数的使用方法和注意事项,达到正确使用的目的。 关键词 Scanf,Getchar,Gets,分隔符,键盘

c# 调用api实现模拟键盘输入举例(向QQ对话框发送字符串)

//调用API模拟键盘事件 usingSystem; usingSystem.Collections.Generic; https://www.360docs.net/doc/2216378660.html,ponentModel; usingSystem.Data; usingSystem.Drawing; usingSystem.Linq; usingSystem.Text; usingSystem.Windows.Forms; usingSystem.Diagnostics; usingMicrosoft.Win32; usingSystem.Runtime.InteropServices;//这个必须要引用 namespaceWindowsFormsApplication2{publicpartialclassForm1:Form{publicFor m1(){InitializeComponent();}//需要调用的API //找到窗口(进程名称可空,窗口名称) [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user 32.dll",EntryPoint ="FindWindow")] publicstaticexternIntPtrFindWindow(stringlpClassName,stringlpWindowName); //把窗口放到最前面 [DllImport("USER 32.DLL")] publicstaticexternboolSetForegroundWindow(IntPtrhWnd);//模拟键盘事件

[DllImport("User 32.dll")] publicstaticexternvoidkeybd_event(BytebVk,BytebScan,Int32dwFlags,Int32dwEx traInfo); //释放按键的常量 privateconstintKEYEVENTF_KEYUP = 2; //发送消息 [DllImport("user 32.dll")] privatestaticexternintSendMessage(IntPtrhWnd,intMsg,intwParam,intlParam); [DllImport("user 32.dll")]//获取窗口大小 [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] staticexternboolGetWindowRect(IntPtrhWnd,refRECTlpRect);[StructLayout(Layo utKind.Sequential)]//获取窗口坐标 publicstructRECT{publicintLeft;//最左坐标 publicintTop;//最上坐标 publicintRight;//最右坐标 publicintBottom;//最下坐标}////显示窗口 //[DllImport("user 32.dll")]

统计学第二章 统计数据的收集、整理与显示试题及答案

第二章统计数据的收集、整理与显示 二、单项选择题 1、人口普查的调查单位是(C )。 A、每一户 B、所有的户 C、每一个人 D、所有的人 2、对一批商品进行质量检验,最适宜采用的调查方法是(B )。 A、全面调查 B、抽样调查 C、典型调查 D、重点调查 3、下列调查中,调查单位与填报单位一致的是(D )。 A、企业设备调查 B、人口普查 C、农村耕畜调查 D、工业企业生产经营现状调查 4、抽样调查与重点调查的主要区别是(D )。 A、作用不同 B、组织方式不同 C、灵活程度不同 D、选取调查单位的方法不同 5、先对总体中的个体按主要标志加以分类,再以随机原则从各类中抽取一定的单位进行调查,这种抽样调查形式属于( D )。 A、简单随机抽样 B、等距抽样 C、整群抽样 D、类型抽样 6、对某省饮食业从业人员的健康状况进行调查,调查单位是该省饮食业的(D )。 A、全部网点 B、每个网点 C、所有从业人员 D、每个从业人员 7、调查时限是指(B )。 A、调查资料所属的时间 B、进行调查工作的期限 C、调查工作登记的时间 D、调查资料的报送时间 8、对某市全部商业企业职工的生活状况进行调查,调查对象是(B )。 A、该市全部商业企业 B、该市全部商业企业的职工 C、该市每一个商业企业 D、该市商业企业的每一名职工 9、作为一个调查单位(D )。 A、只能调查一个统计标志 B、只能调查一个统计指标 C、可以调查多个统计指标 D、可以调查多个统计标志 10、某市规定2018年工业经济活动成果年报呈报时间是2019年1月31日,则调查期限为( B )。 A、一天 B、一个月 C、一年 D、一年零一个月 11、统计分组对总体而言是( B ) A、将总体区分为性质相同的若干部分 B、将总体区分为性质不同的若干部分 C、将总体单位区分为性质相同的若干部分 D、将总体单位区分为性质不相同的若干部分 12、按某一标志分组的结果表现为( B )

51单片机数码管显示矩阵键盘键入值

51单片机实现数码管显示矩阵键盘键入值 #include #define uchar unsigned char uchar code decode[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1 ,0x86,0x8e}; void delay(uchar); uchar temp,b,c,d,num; void display(uchar); void main() { while(1) { P0=0xfe; temp=P0; temp=temp&0xf0; if(temp!=0xf0) { delay(100); if(temp!=0xf0) { switch(temp)

case 0xe0:num=0;break; case 0xd0:num=1;break; case 0xb0:num=2;break; case 0x70:num=3;break; } } } P0=0xfd; temp=P0; temp=temp&0xf0; if(temp!=0xf0) { delay(100); if(temp!=0xf0) { switch(temp) { case 0xe0:num=4;break; case 0xd0:num=5;break; case 0xb0:num=6;break; case 0x70:num=7;break;

} } P0=0xfb; temp=P0; temp=temp&0xf0; if(temp!=0xf0) { delay(100); if(temp!=0xf0) { switch(temp) { case 0xe0:num=8;break; case 0xd0:num=9;break; case 0xb0:num=10;break; case 0x70:num=11;break; } } } P0=0xf7; temp=P0;

通过键盘输入一组数字

一、通过键盘输入一组数字,并用单链表形式存储,输入完成后分别按顺序和逆序输出所输 入的数字。(作者:缪海涛) 解: #include #include #include typedef struct node { int c; struct node *link; }Node; Node *head; Node *first() { Node *h2; h2=(Node *)malloc(sizeof(Node)); h2->c='\0'; h2->link=NULL; return h2; } Node *create(Node *h2) { Node *p,*h,*s,*r; int x; char y; h=(Node *)malloc(sizeof(Node)); h->link=NULL; p=h; printf("请输入一组数字,以空格间隔:\n"); scanf("%d",&x); for(;;) { if(y!='\n') { s=(Node *)malloc(sizeof(Node)); p->link=s; s->c=x; s->link=NULL; p=s; r=(Node *)malloc(sizeof(Node)); r->c=x; r->link=h2->link; h2->link=r; scanf("%d",&x);

scanf("%c",&y); } else { s=(Node *)malloc(sizeof(Node)); p->link=s; s->c=x; s->link=NULL; p=s; r=(Node *)malloc(sizeof(Node)); r->c=x; r->link=h2->link; h2->link=r; break; } } return h; } void main() { Node *h=NULL,*h2; h2=first(); head=create(h2); h=head; printf("您输入的数字组正序为:\n"); while(h->link!=NULL) { printf("%d",h->link->c); h=h->link; if(h->link!=NULL) { printf("->"); } } printf("\n\n"); printf("您输入数字组的倒序为:\n"); while(h2->link!=NULL) { printf("%d",h2->link->c); h2=h2->link; if(h2->link!=NULL) { printf("->"); }

从键盘输入一串字符,分别统计其中的字母(不区分大小写)、数字字符和其他

; 题目名称:分类统计字符 ; 题目来源:https://www.360docs.net/doc/2216378660.html,/question/131013276.html ; 本程序在MASMPlus 1.2集成环境下通过编译,经过调试,运行正确。 Code Segment Assume CS:Code,DS:Code ; -------------------------------------; 功能:显示指定地址(Str_Addr)的字符串 ; 入口: ; Str_Addr=字符串地址(要求在数据段) ; 用法: Output Str_Addr ; 用法举例:Output PromptStr Output MACRO Str_Addr lea dx,Str_Addr mov ah,9 int 21h EndM ; -------------------------------------; 功能:在当前光标位置显示一个字符 ; 入口:dl=要显示的字符 Output_Chr proc Near push ax mov ah,02h int 21h pop ax ret Output_Chr Endp ; -------------------------------------; 功能:显示、输出一个回车、换行 Output_CTLF proc Near push ax push dx mov ah,02h mov dl,0dh int 21h mov dl,0ah int 21h pop dx pop ax ret Output_CTLF Endp ; -------------------------------------; 功能:把AX中的二进制无符号数转换成显式的十进制ASCII码,并送显示屏显示

键盘输入显示程序

#include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar code table[]={ 0x3f,0x06,0x5b,0x4f, 0x66,0x6d,0x7d,0x07, 0x7f,0x6f,0x77,0x7c, 0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00};//0-f-最后一个空uchar j=1; sbit p37=P3^7; void delay(uint z) { uintx,y; for(x=z;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--); } void display(ucharshu) { P1=table[shu]; delay(5); } ucharkeyscan() {

uchartemp,num; P2=0xfe; temp=P2; temp=temp&0xf0; if(temp!=0xf0) { p37=0; delay(5); temp=P2; temp=temp&0xf0; while(temp!=0xf0) { temp=P2; switch(temp) { case 0xee:num=1;break; case 0xde:num=2;break; case 0xbe:num=3;break; default:break; } while(temp!=0xf0)//**********松手检测松手后显示{ j=0;

temp=P2; temp=temp&0xf0; } } }p37=1; P2=0xfd; temp=P2; temp=temp&0xf0; if(temp!=0xf0) { p37=0; delay(5); temp=P2; temp=temp&0xf0; while(temp!=0xf0) { temp=P2; switch(temp) { case 0xed:num=4;break; case 0xdd:num=5;break; case 0xbd:num=6;break; }

键盘输入原理

基础知识 1. 键盘的基本原理 键盘是一组按键的组合,它是最常用的输入设备,操作人员可以通过键盘输入数据或命令,实现简单的人机对话。 键盘是一种常开型的开关,通常键的两个触点处于断开状态,按下键时它们才闭合。键盘的识别有两种方案:一是采用现有的一些芯片实现键盘扫描;再就是用软件实现键盘扫描。目前有很多芯片可以用来实现键盘扫描,如有Intel8279、CH451、ICM7218、PCF8574等。但是键盘扫描的软件实现方法有助于缩减系统的重复开发成本,且只需要很少的CPU 开销。嵌入式控制器的功能很强,可以充分利用这一资源,这里就介绍一下用软件实现键盘扫描的方案。 键盘从结构上分为独立式键盘与矩阵式键盘。一般按键较少时采用独立式键盘,按键较多时采用矩阵式键盘。 (1)独立式键盘。在由单片机组成的测控系统及智能化仪器中,用的最多的是独立式键盘。这种键盘具有硬件与软件相对简单的 特点,其缺点是按键数量较多时,要占用大量口线。当按键没 按下时,CPU对应的I/O接口由于内部有上拉电阻,其输入为

高电平;当某键被按下后,对应的I/O接口变为低电平。只要 在程序中判断I/O接口的状态,即可知道哪个键处于闭合状态。 (2) 矩阵式键盘。矩阵式键盘使用于按键数量较多的场合,它由行线与列线组成,按键位于行、列的交叉点上。一个3*3的行列结构可以构成一个有9个按键的键盘。同理,一个4*4的行列可以构成一个16按键的键盘。很明显,在按键数量较多的场合,与独立式键盘相比,矩阵式键盘要节省很多I/0接口。

2、键盘按键识别方法 (1)扫描法。扫描法有行扫描和列扫描两种,无论采用哪种,其效果是一样的,只是在程序中的处理方法有所区别。下面以行扫描法为例来介绍扫描法识别按键的方法。先向键盘4根行线输出其中某一行为低电平,其它行为高电平,然后读取列值,若某一列值为低电平,则表明同时为低电平的行和列的交叉处按键被按下,如果没有某列为低电平,则继续扫描下一行。因为输入低电平的行是从第一行开始逐行遍历的,故称为行扫描法。行与列是相对的,可以将行按列对待,同时将列按行对待,所实现的扫描法效果是一样的。

从键盘输入数据并显示实验

实验四从键盘输入数据并显示实验 【实验目的】 1.掌握键盘输入字符的方法和十六进制数字字符的ASCII码转换为二进制数的原理。 2.掌握子程序定义和调用的方法。 3.掌握循环移位指令的用法和无符号数比较大小的方法。 【实验性质】 验证性实验(学时数:2H) 【实验内容】 从键盘上输入4位十六进制数,将其转换为16位二进制数并在显示器上显示出来。要求输入的数字字符串以回车键结束。如果输入的数字超过4个,则以最后输入的4个为准。若按下的键不是十六进制数字字符,则显示出错信息。 参考程序: 【实验提示】 从键盘上输入的十六进制数字字符进入计算机后并不是相应的十六进制数或二进制数,而是与字符对应的ASCII码,现要找出ASCII码与该数字对应的二进制数之间的关系。关系如下: 十六进制数字字符字符对应的ASCII码数字对应的二进制数 0 ~930H ~39H ASCII码- 30H A ~F41H ~46H ASCII码- 37H a ~f61H ~66H ASCII码- 57H 【报告要求】 1.给出该问题的程序设计流程图。 2.给出该程序的全部代码,并加上注释。 3.总结实验体会。 CRLF MACRO MOV AH,02H MOV DL,0DH INT 21H MOV AH,02H MOV DL,0AH INT 21H ENDM DATA SEGMENT

MARK DB MESS DB '输入四位十六进制数,按回车键转化为二进制数,空格键结束!',0DH,0AH,'输入:$' ERROR DB 0DH,0AH, '输入错误!',0DH,0AH,'$' DATA ENDS STACK SEGMENT STA DW 32 DUP() TOP DW STACK ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA,ES:DATA,SS:STACK START: MOV AX,DATA MOV DS,AX MOV ES,AX MOV SP,TOP HEAD: CRLF MOV MARK,0 MOV AH,09H LEA DX,MESS INT 21H ;显示提示输入的信息 CALL GETNUM ;接收键入数值送DX CMP MARK,01H JE HEAD MOV CX,0010H ;16位 MOV BX,DX TTT: ROL BX,1 ;循环左移1位 MOV DL,BL AND DL,01H ;屏蔽掉高7位 ADD DL,30H MOV AH,02H INT 21H ;显示二进制位对应的ASCII字符 LOOP TTT JMP HEAD FINI: MOV AX,4C00H INT 21H ;返回DOS GETNUM PROC NEAR ;子程序,接收键入数值送DX PUSH CX XOR DX,DX GGG: MOV AH,01H INT 21H CMP AL,0DH ;输入为回车,则进行转换 JE PPP CMP AL,20H ;输入为空格,则退回DOS JE FINI CMP AL,30H JB KKK SUB AL,30H

键盘输入

4.2 键盘 4.2.1键盘概念 键盘是最常用也是最主要的输入设备,通过键盘,可以将英文字母、数字、标点符号等输入到计算机中,从而向计算机发出命令、输入数据等。 4.2.2键盘的分类 按照键盘的工作原理和按键方式的不同,可以划分为四种: (1)机械式键盘(Mechanical) 采用类似金属接触式开关,工作原理是使触点导通或断开,具有工艺简单、噪音大、易维护的特点。 (2)塑料薄膜式键盘(Membrane)键盘内部共分四层,实现了无机械磨损。其特点是低价格、低噪音和低成本,已占领市场绝大部分份额。 (3)导电橡胶式键盘(Conductive Rubber)触点的结构是通过导电橡胶相连。键盘内部有一层凸起带电的导电橡胶,每个按键都对应一个凸起,按下时把下面的触点接通。这种类型键盘是市场由机械键盘向薄膜键盘的过渡产品。(4)无接点静电电容式键盘(Capacitives)使用类似电容式开关的原理,通过按键时改变电极间的距离引起电容容量改变从而驱动编码器。特点是无磨损且密封性较好。 按其结构形式可分为以下两种: (1)编码键盘 编码键盘采用硬件方法产生键码。每按下一个键,键盘能自动生成键盘代码,键数较多,且具有去抖动功能。这种键盘使用方便,但硬件较复杂,PC机所用键盘即为编码键盘。 (2)非编码键盘 非编码键盘仅提供按键开关工作状态,其键码由软件确定,这种键盘键数较少,硬件简单,广泛应用于各种单片机应用系统,本次设计使用非编码键盘。 按照键盘与单片机的连接方式可分为一下两种: (1)独立式键盘 独立式键盘,顾名思义,即各按键相互独立,每个按键占用一根I/O口线,每根I/O口线上的按键工作状态不会影响其他按键的工作状态。这种按键软件程序简单,但占用I/O口线较多(一根口线只能接一个键),适用于键盘应用数量较少的系统中。 (2)矩阵式键盘 矩阵式键盘又称行列式键盘,在其行、列交汇点接有若干个按键。当需要较多按键时,与独立式键盘相比,单片机口线资源利用率大幅提高了。但若需要更多的键盘,需采用接口扩展技术,如8155等。 综上所述,结合实际情况,本次设计选用非编码矩阵式键盘。 4.2.3非编码矩阵式键盘工作原理 非编码矩阵式键盘,作为单片外围电路,应具有如下功能:

第二章数据收集、整理与显示

第二章数据搜集、整理与显示 Ⅰ.学习目的 本章阐述统计数据搜集、整理与显示的理论与方法,通过学习,要求: 1.了解统计数据的类型及其搜集方法; 2.了解普查、统计报表、抽样调查、重点调查等各种统计调查组织形式的特点及其适用场合; 3.掌握统计分组方法;4能够编制分布数列;5.能够运用各种统计图表。 Ⅱ.课程内容要点 第一节数据的搜集 一、数据搜集 数据是人们对现象进行调查研究所搜集、整理、分析和解释的事实和数字,是对客观现象进行计量的结果。 数据搜集就是根据统计研究预定的目的和任务,运用相应的科学的调查方法与手段,有计划、有组织地搜集资料的过程。 数据的计量尺度有四种 定类尺度是按照某种属性对客观事物进行平行分类或分组的一种测度,定类尺度的值是以文字表述的,可以用数值标识,但仅起标签作用。 定序尺度是把各类事物按一定特征的大小、高低、强弱等顺序排列起来,构成定序数据。它是对事物之间等级或顺序差别的一种测度。定序尺度不仅可以测度类别差,还可以测度次序差,并可比较大小,但其序号仍不能进行加减乘除计算。 定距尺度是对事物类别或次序之间间距进行的一种测度。定距尺度不仅

能区分事物的类别、进行排序、比较大小,而且可以精确地计量大小的差异,可以进行加减运算,没有绝对零点。 定比尺度是对事物之间比值的一种测度,定比尺度能区分类别、排序、比较大小、求出大小差异、可采用加减乘除运算,具有绝对零点。 从不同方面数据划分为不同类型。 根据数据反映的现象的特征不同,可以归结为两类:品质数据(亦称定性数据)和数量数据(亦称定量数据)。品质数据是由定距尺度和定比尺度计量所形成的数据,数量数据是由定距尺度和定比尺度计量所形成的数据。 根据数据反映的现象的时间不同,可以将数据分为横截面数据和时间序列数据。横截面数据是指在同一时间对同一总体内不同单位的数量进行观察而获得的数据。时间序列数据是指在不同时间对同一总体的数量表现进行观察而获得的数据。 根据数据的搜集方法,可以将数据分为观察数据和实验数据。 根据数据的来源渠道,可以将数据分为直接数据和间接数据。 二、数据搜集的方法 数据搜集的方法有直接观察法、报告法(通讯法)、采访法、登记法和实验设计调查法。 三、统计调查的形式 普查是一种非经常性的全面调查,通过普查可以掌握大量、详细、全面的资料。 统计报表制度是依照国家有关法规自上而下地统一布置,按照统一的表式、统一的项目、统一的报送时间和程序,自下而上地逐级地定期地提供统计资料的一种调查方式。 抽样调查是按随机原则从调查对象中抽取一部分单位作为样本进行观察,然后根据所获得的样本数据,对调查对象总体特征作出科学推断。 重点调查是在调查对象中,只选择一部分重点单位进行的非全面调查。重点调查的前提是必须存在重点单位。 典型调查是从众多的调查研究对象中,有意识地选择若干个具有代表性的典型单位进行深入、周密、系统地调查研究。典型调查有解剖麻雀型和划类选典型两种类型。

通过scanf函数从键盘输入数据

通过scanf函数从键盘输入数据 1)当调用scanf函数从键盘输入数据时,最后一定要按下回车键,scanf函数才能接受键盘输入的数据。 2)输入数据值 当键盘输入数据时,输入的数值数据之间用间隔符隔开。列<间隔符>10<间隔符>20 <间隔符> 此处间隔符可以是空格符、制表符(Tab)、回车符。 3)跳过输入数据的方法 可以在格式字符和%之间加上一个*,它的作用是跳过对应的输入数据。列 Int a1,a2, a3; Scanf("%d%d*%d%d%d",&a1,&a2,&a3); 当输入如下数据时:10 20 30 40 将把10赋给a1,跳过20,把30赋给a2,把10赋给a3 4)在格式字符串中插入其他字符 如果想在屏幕上输入字符串来提示,应该使用printf函数,如果在scanf的格式控制字符串中插入其他字符,则在输入时要求按一对一的位置原样输入这些字符 列1 Int a1,a2,a3; Scanf(“inpat a1,a2,a3:%d%d%d”,&a1,&a2,&a3); 要求按以下形式进行输入 Input a1,a2,a3:102030 列1 以下程序由终端出入两个整数给变量x和y,在交换x和y的值后,在输出x和y,验证两个变量中的数是否正确的进行了交换。 #inclube "stdio.h" Main() {int x,y,t; Printf("enter x&y:\n"); Scanf("%d %d",&x,&y); Printf9("x=%d y=%d\n",x,y); T=x;x=y;y=t; Printf("x=%d y=%d\n",x,y); } 列2 输入一个doulbe类型的数,使该数保留小数点后两位,对第三位小数进行四舍五入后处理,然后输出此数,以便验证处理是否正确。

键盘使用说明书完整版

一、键盘简介键盘是计算机使用者向计算机输入数据或命令的最基本的设备。常用的键盘上有101个键或103个键,分别排列在四个主要部分:打字键区、功能键区、编辑键区、小键盘区。 现将键盘的分区以及一些常用键的操作说明如下: (一)打字键区 它是键盘的主要组成部分,它的键位排列与标准英文打字机的键位排列一样。该键区包括了数字键、字母键、常用运算符以及标点符号键,除此之外还有几个必要的控制键。 下面对几个特殊的键及用法作简单介绍。 键的名称 主要功能说明 空格键 键盘上最长的条形键。每按一次该键,将在当前光标的位置上空出一个字符的位置。 [Enter↙] 回车键 (1)每按一次该键,将换到下一行的行首输入。就是说,按下该键后,表示输入的当前行结束,以后的输入将另起一行。 (2)或在输入完命令后,按下该键,则表示确认命令并执行。[CapsLock]大写字母锁定键 在打字键区右边。该键是一个开关键,用来转换字母大小写状态。每按一次该键,键盘右上角标有CapsLock的指示灯会由不亮变成发亮,或由发亮变成不亮。这时: (1)如果CapsLock指示灯发亮,则

键盘处于大写字母锁定状态:1)这时直接按下字母键,则输入为大写字母;2)如果按住[Shif]键的同时,再按字母键,输入的反而是小写字母。 (2)如果这时CapsLock指示灯不亮,则大写字母锁定状态被取消。 [Shift]换档键 换档键在打字键区共有两个,它们分别在主键盘区(从上往下数,下同)第四排左右两边对称的位置上。 (1)对于符号键(键面上标有两个符号的键,例如:等,这些键也称为上下档键或双字符键)来说,直接按下这些键时,所输入的是该键键面下半部所标的那个符号(称为下档键); 如果按住[Shift]键同时再按下双字符键,则输入为键面上半部所标的那个符号(称为上档键)。如: [Shift] +=% (2)对于字母键而言:当键盘右上角标有CapsLock的指示灯不亮时,按住[Shift]键的同时再按字母键,输入的是大写字母。例如:CapsLock指示灯不亮时,按[Shift] +S键会显示大写字母S [←BackSpace]退格删除键 在打字键区的右上角。每按一次该键,将删除当前光标位置的前一个字符。 [Ctrl]控制键 在打字键区第五行,左右两边各一个。该键必须和其它键配合才能实现各种功能,这些功能是在操作系统或其他应用软件中进行设定的。例如:

用单片机实现PC键盘输入

用单片机实现PC键盘输入.txt跌倒了,爬起来再哭~~~低调!才是最牛B的炫耀!!不吃饱哪有力气减肥啊?真不好意思,让您贱笑了。我能抵抗一切,除了诱惑……老子不但有车,还是自行的……串行口和键盘口通讯接口的单片机实现 摘要:在某些特殊控制场合,需要通过主控机的串行口和受控机的PS/2键盘口,实现主控机对受控机的模拟键盘输入。本文介绍了串行口和键盘口的通讯接口的软、硬件设计方法。 关键词:串行口 PS/2键盘口通讯单片机 键盘作为微机的基本输入设备,是微机不可缺的一部分。但在某些特殊的场合,我们要对受控机进行程序设计的特殊输入控制,则需要一接口实现串行口和PS/2键盘口通讯,这样在主控机上通过对串行口的编程就能实现对受控机的模拟键盘输入。笔者开发的该接口以MCS-51单片机为核心,原理图如图1所示,利用MCS-51的全双工异步串行I/O口实现与主控机的异步串行通讯,而和受控机PS/2键盘口的同步串行通讯则通过双向数据I/O口控制同步时钟和数据位。 .1.和主控机的异步串行通讯 异步通讯按帧传送数据,它利用每一帧的起、止信号来建立发送与接受之间的同步,每帧内部各位均采用固定的时间间隔,但帧与帧之间的时间间隔是随机的。其基本特征是每个字符必须用起始位和停止位作为字符开始和结束的标志,它是以字符为单位一个个发送和接收的。 1.1硬件接口设计 与主控机的异步串行通讯基于RS-232总线标准。为了使接口具有更好的兼容性和工作稳定性,我们用MAX232E作为数据传送器。MAX232E是专为RS-232通讯而设计,低功耗,外接电容小,抗干扰能力强,管脚有ESD保护并且能支持到120k波特率的数据传输,能很好地解决PC机和单片机电平不匹配问题。同时它增强了数据驱动能力,能支持12米的串行线。 1.2软件接口设计 异步通讯必须在字符格式中设置起始位和结束位,以使收发双方取得同步。其数据格式为1位起始位+8位数据位+奇偶校验位+1位或2位的停止位。其中起始位为低电平,数据位传送时先低后高,停止位为高电平。笔者在电路板上设计了异步串行通讯跳线,可设置通讯的波特率、奇偶校验位和停止位,在单片机软件的开始读取跳线设置值而后初始化串行口,从而支持多种通讯数据格式。 PC机启动时将向串行口发送两个字节的00H以检测串行口,同时防止主控机上的串行口其他的干扰信息,通讯时笔者设计的报文以A0H,CDH作为联络信息开头,第三字节为数据长度,之后为我们要传送的数据,这样有效地过滤掉干扰信息。单片机按串行口中断方式接收主控机的数据,收到有效格式的数据后,解析报文,提取出真实的数据,传送给受控机的PS/2口。

在java中如何用键盘输入一个数

在java中如何用键盘输入一个数 一、java不像C中拥有scanf这样功能强大的函数,大多是通过定义输入输出流对象。常用的类有BufferedReader,Scanner。 实例程序: 一,利用Scanner 实现从键盘读入integer或float 型数据 import java.util.*; //import java.io.*; class Abc { public static void main(String args[]) { Scanner in=new Scanner(System.in); //使用Scanner类定义对象 System.out.println("please input a float number"); float a=in.nextFloat(); //接收float型数据 System.out.println(a); System.out.println("please input a integer number"); int b=in.nextInt(); //接收整形数据 System.out.println(b); } } 二,利用BufferedReader实现从键盘读入字符串并写进文件abc.txt中 import java.io.*; public class Test1 { public static void main(String[] args) throws IOException { BufferedReaderbuf = new BufferedReader (new InputStreamReader(System.in)); BufferedWriter buff = new BufferedWriter(new FileWriter("abc.txt")); String str = buf.readLine(); while(!str.equals("exit")) { buff.write(str); buff.newLine(); str = buf.readLine(); } buf.close(); buff.close(); } } 关于JDK1.5 Scanner类的说明 Scanner是SDK1.5新增的一个类,可是使用该类创建一个对象. Scanner reader=new Scanner(System.in);

键盘及LED显示实验

实验三键盘及LED显示实验 一、实验内容 利用8255可编程并行接口控制键盘及显示器,当有按键按下时向单片机发送外部中断请求(INT0,INT1),单片机扫描键盘,并把按键输入的键码一位LED 显示器显示出来。 二、实验目的及要求 (一)实验目的 通过该综合性实验,使学生掌握8255扩展键盘和显示器的接口方法及C51语言的编程方法,进一步掌握键盘扫描和LED显示器的工作原理;培养学生一定的动手能力。 (二)实验要求 1.学生在实验课前必须认真预习教科书与指导书中的相关内容,绘制流程图,编写C51语言源程序,为实验做好充分准备。 2.该实验要求学生综合利用前期课程及本门课程中所学的相关知识点,充分发挥自己的个性及创造力,独立操作完成实验内容,并写出实验报告。 三、实验条件及要求 计算机,C51语言编辑、调试仿真软件及实验箱50台套。 四、实验相关知识点 1.C51编程、调试。 2.扩展8255芯片的原理及应用。 3.键盘扫描原理及应用。 4.LED显示器原理及应用。 5.外部中断的应用。 五、实验说明 本实验仪提供了8位8段LED显示器,学生可选用任一位LED显示器,只要按地址输出相应的数据,就可以显示所需数码。 六、实验原理图

P1口桥接。 八、实验参考流程图 1.主程序流程图

2.外中断服务程序流程图 外部中断0 外部中断1 定时器0中断程序,用于消抖动:

3.LED显示程序流程图 九、C51语言参考源程序 #include "reg52.h" unsigned char KeyResult; //存放键值 unsigned char buffer[8]; //显示缓冲区 bit bKey; //是否有键按下 xdata unsigned char P_8255 _at_ 0xf003; //8255的控制口 xdata unsigned char PA_8255 _at_ 0xf000; //8255的PA口 xdata unsigned char PB_8255 _at_ 0xf001; //8255的PB口 xdata unsigned char PC_8255 _at_ 0xf002; //8255的PC口 code unsigned char SEG_TAB[] = { //段码 0xfc,0x60,0xda,0xf2,0x66,0xb6,0xbe,0xe0,0xfe,0xf6,0xee,0x3e,0x9c,0x7a,0x9e,0x8e,0x0}; sbit bLine0 = P3^2; sbit bLine1 = P3^3; //延时1ms void Delay1ms() { unsigned char i;

LCD1602按键盘输入显示

名称:LCD1602 论坛:https://www.360docs.net/doc/2216378660.html, 编写:shifang 日期:2009.5 修改:无 内容:通过矩阵键盘输入,依次显示0-F16中字符 引脚定义如下:1-VSS 2-VDD 3-V0 4-RS 5-R/W 6-E 7-14 DB0-DB7 15-BLA 16-BLK ------------------------------------------------*/ #include //包含头文件,一般情况不需要改动,头文件包含特殊功能寄存器的定义#include sbit RS = P2^4; //定义端口 sbit RW = P2^5; sbit EN = P2^6; #define RS_CLR RS=0 #define RS_SET RS=1 #define RW_CLR RW=0 #define RW_SET RW=1 #define EN_CLR EN=0 #define EN_SET EN=1 #define DataPort P0 #define KeyPort P1 unsigned char code dofly_code[]={'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F'};//转换成液晶显示的字符 /*------------------------------------------------ uS延时函数,含有输入参数unsigned char t,无返回值 unsigned char 是定义无符号字符变量,其值的范围是 0~255 这里使用晶振12M,精确延时请使用汇编,大致延时 长度如下T=tx2+5 uS ------------------------------------------------*/ void DelayUs2x(unsigned char t) { while(--t); } /*------------------------------------------------ mS延时函数,含有输入参数unsigned char t,无返回值 unsigned char 是定义无符号字符变量,其值的范围是 0~255 这里使用晶振12M,精确延时请使用汇编

微机原理实验六 从键盘输入数据并显示

实验六从键盘输入数据并显示 1要求: 编写程序,将键盘接收到的四位十六进制数转换为等值的二进制数,并显示在屏幕上。若输入的不是0—F间的数字,则显示出错 信息,并要求重新输入。 2目的: 掌握接收键盘数据的方法,并了解将键盘数据显示时须转换为ASCII码的原理。

实验程序 CRLF MACRO MOV AH,02H MOV DL,0DH INT 21H MOV AH,02H MOV DL,0AH INT 21H ENDM DATA SEGMENT MARK DB? MESS DB'please input the number(H),press inter,ture into number(B).press space end.',0DH,0AH,'$'

ERROR DB 0DH,0AH, 'input error',0DH,0AH,'$' DATA ENDS STACK SEGMENT STA DW32 DUP(?) TOP DW? STACK ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA,ES:DATA,SS:STACK START: MOV AX,DATA MOV DS,AX MOV ES,AX MOV SP,TOP HEAD: CRLF MOV MARK,0 MOV AH,09H LEA DX,MESS INT 21H ;显示提示输入的信息 CALL GETNUM ;接收键入数值送DX CMP MARK,01H JE HEAD MOV CX,0010H ;16位 MOV BX,DX

TTT: ROL BX,1 ;循环左移1位 MOV DL,BL AND DL,01H ;屏蔽掉高7位 ADD DL,30H MOV AH,02H INT 21H ;显示二进制位对应的ASCII字符 LOOP TTT JMP HEAD FINI: MOV AX,4C00H INT 21H ;返回DOS GETNUM PROC NEAR ;子程序,接收键入数值送DX PUSH CX XOR DX,DX GGG: MOV AH,01H INT 21H CMP AL,0DH ;输入为回车,则进行转换 JE PPP CMP AL,20H ;输入为空格,则退回DOS JE FINI CMP AL,30H JB KKK SUB AL,30H

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