基于SSH的校园电子商城设计与实现

电子商城系统的设计与实现

目录 1 引言 ........................................................................................................................................... - 3 - 2 需求分析 ................................................................................................................................... - 3 - 2.1项目要求 (3) 2.2系统的功能设计 (3) 2.2.2 电子商城系统总用例图.................................................................................................... - 4 - 2.2.3 模块划分............................................................................................................................ - 4 - 2.2.4 系统功能结构图................................................................................................................ - 5 -2.3流程图 (6) 2.4数据字典 (7) 2.5数据库设计 (9) 2.6系统性能需求 (13) 3 总体设计 ................................................................................................................................. - 1 4 - 3.1系统的功能设计 (14) 3.1.1前台普通用户的功能设计............................................................................................... - 15 - 3.1.2 后台管理员的功能设计.................................................................................................. - 15 -3.2编程环境的选择. (15) 4 详细设计 ................................................................................................................................. - 16 - 4.1W EB 服务器环境的搭建 (16) 4.2实现数据库 (16) 4.3实现数据库的连接 (17) 5 系统功能实现与测试 .............................................................................................................. - 17 - 5.1系统测试 (17) 5.2系统实现 (18) 5.2.1系统的前台页面及功能................................................................................................... - 18 - 5.2.2后台管理员的功能界....................................................................................................... - 20 - 结束语 ......................................................................................................................................... - 23 -参考文献................................................................................................................................ - 24 -

电子商城技术方案书.doc

电子商城系统白皮书 信息产业部电信研究院 北京xx信息技术有限公司 xxxx年x月

目录 1系统简介 (2) 2系统结构 (4) 2.1系统逻辑结构图 (4) 2.2系统实现 (4) 3系统功能 (5) 3.1管理服务系统 (5) 3.1.1用户管理 (6) 3.1.2商家管理 (7) 3.1.3商城管理 (8) 3.1.4物流公司管理 (8) 3.1.5订单管理 (9) 3.1.6购物管理 (9) 3.1.7统计管理 (9) 3.1.8计费结算管理 (10) 3.1.9接口管理 (11) 3.2公共服务系统 (11)

1系统简介 电子商务建设的最终目的是发展业务和应用。目前Internet网上商家不少,但由于缺乏相应的安全保障、支付手段和管理机制,一方面网上商家以一种无序的方式发展,造成重复建设和资源浪费;另一方面商家业务发展比较低级,很多业务仅以浏览为主,需通过网外的方式完成资金流和物流,不能充分利用Internet网无时空限制的优势。 因此有必要建立一个业务发展框架系统,规范网上业务的开展,提供完善的网络资源、安全保障、安全的网上支付和有效的管理机制,有效地实现资源共享,实现真正的电子商务。 电子商城系统的建设,可以建立起电子商务服务的门户站点,是现实社会到网络社会的真正体现,为广大网上商家以及网络客户提供一个符合中国国情的电子商务网上生存环境和商业运作空间。 电子商城系统是建立在Internet网上进行商务活动的虚拟网络空间和保障商务顺利运营的管理环境;是协调、整合信息流、物质流、资金流有序、关联、高效流动的重要场所。企业、商家可充分利用电子商城提供的网络基础设施、支付平台、安全平台、管理平台等共享资源有效地、低成本地开展自己的商业活动。 电子商城的建设,不仅仅是初级网上购物的实现,它能够有效地在Internet上构架安全的和易于扩展的业务框架体系,实现B To B(企业对企业)、B To C(企业对用户)以及C To C(用户到用户)等应用环境,推动电子商务在中国的发展。 北京xx信息技术有限公司推出的电子商城服务管理系统,是在TCP/IP 协议基础上,基于ChinaNet网络平台,利用Web技术、数据库技术、Java技术、C语言开发技术、面向对象技术等技术开发的应用系统框架。系统提供完善的后台管理技术,提供支付服务、安全服务以及实现与电子商务平台的无缝集成。 北京xx电子商城系统具有以下特点: 1、平台无关性

java ee电子商城系统课程设计

青岛工学院JavaEE开发与应用课程设计报告 电子商城系统 组长姓名xxxxxxx学号xxxxxxxxxxxxx 组员姓名xxxxxxx学号xxxxxxxxxxxxxx 组员姓名xxxxxxx学号xxxxxxxxxxxxxx 指导教师________xxxxxxxxx___________ 学院信息工程学院_________ 专业软件工程 青岛工学院

目录

1综述 选题依据 随着网上购物的迅猛发展,电子商城大量涌现,而电子商城的出现不仅改变了人们传统的购物方式,也逐渐的影响着人们的消费观,一个好的电子商城不仅能给客户带来方便,更能给企业带来巨大的财富。本商城主要利用JavaEE与Ajax技术进行开发,具有很强的安全性、可靠性和可扩展性。其前台实现了从商品选购到订单提交整个业务流程,后台实现了对整个系统的管理,就整体功能而言,能满足基本的网上购物需求,能让用户感到便捷、快速,让企业管理、维护更简单。 技术介绍 随着信息化网络的发展,网络对人们的生活影响越来越大,网上购物也逐渐成为一种趋势,这对电子商场的发展起到了很好的推进作用。本文主要通过对电子商城的应用环境和主要实现功能进行分析,叙述了本电子商城的设计与实现过程。该系统是基于多层企业级应用标准JAVAEE技术开发的WEB应用,以典型的MVC模式架构为基础。采用SSH2与前台Ajax技术相结合来实现,在设计过程中全方位的应用软件工程的开发思想,对项目进行UML建模包括各模块的类图、时序图等。系统基于B/S分布式结构,适应范围广阔。 S2SH集成框架是Struts2、Spring和Hibernate三种技术的有机融合,是目前应用最广泛的JavaEE架构。在S2SH集成框架中,Struts的作用是提供MVC模型,将界面、业务逻辑和数据分离,并提供一个高可扩展的架构。Spring作为核心,向上整合MVC框架,使用Spring的IoC容器来管理各组件之间之间的依赖关系,Spring 的声明事务将负责逻辑层组件的事务管理。而Hibernate提供了一个抽象的数据服务视图,将用户对数据库的访问进行高度抽象。 Struts是目前创建Web应用最常用的表现层MVC框架实现,基于Model2的Struts框架利用控制器和定制标签库将应用中的模型和视图分离,达到了层间松散耦合的效果,同时提高系统的灵活性、重用性和维护性。作为开源项目,Struts经受了大量实践的检验,功能越来越强大,体系也日臻完善,并且对其他技术和框架显示出良好的融合性。 Spring由RodJohnson创建,它是为了解决企业应用开发的复杂性而创建的。Spring使用基本的JavaBean来完成以前只可能由EJB完成的事情。然而,Spring的用途不仅限于服务器端的开发。从简单性、可测试性和松耦合的角度而言,任何Java 应用都可以从Spring中受益。简单来说,Spring是一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架。 Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序使用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用。 AJAX是AsynchronoutJavaScriptandXML的缩写,它并不是一门新的语言或技术,实际上是几项技术按一定的方式组合在一起,在共同的协作中发挥各自的作用,它包括:使用XHTML和CSS标准化呈现;使用DOM实现动态显示和交互;使用XML和XSLT进行数据交换和处理;使用XMLHttpRequest进行异步数据读取;最后用JavaScript绑定和处理所有数据。AJAX的一个最大的特点是无需刷新页面便可

网上商城设计(数据库设计,UML建模)

网上商城设计

目录 1 系统分析与设计 (2) 1.1系统总体的功能需求 (2) 1.2用户接口模块 (3) 1.3管理员接口模块 (4) 2 系统UML建模 (6) 2.1系统用例图 (6) 2.2系统的时序图和活动图 (9) 3 数据库设计 (11) 3.1数据库的R-R图 (11) 3.2数据表设计 (12)

1 系统分析与设计 1.1系统总体的功能需求 网上商城是个复杂的电子商务系统,它必须提供接口以供用户登陆并从中选购喜爱的商品,同时还提供系统的管理接口以供管理员和一般网站工作者处理客户订单并维护网站正常运行。 系统的总体功能框架如图1所示: 图1 系统总体功能需求图 (1)用户接口模块。用户接口是网站用户使用商城系统的服务入口,所有在线用户都通过浏览器登陆网站,并进行一系列的查询,订购等操作。用户接口模块包括用户信息维护、商品查询、订购商品和订单维护4个部分。用户登陆后,用户的ID将会被保存在服务器的缓存(session)中,用户在系统中所做的操作都将被系统存储到数据库中,以供商家进行销售情况和销售走势分析。 (2)管理员接口模块。这是系统提供给网站维护管理人员的接口。管理员接口模块包括商品信息维护、内部员工信息维护、订单处理、销售情况查询和报表维护5部分。网站的一般工作人员通常只有订单处理的权限,他们获得用户提交的订单,并根据库存情况来确定发货或者推迟发货。网站管理员具有最高级的权限,可以处理客户的订单,可以浏览网站商品的销售情况,及时做出经营调整战略,降低经营风险。 (3)数据服务模块。数据服务模块是系统正常运行的基础,它包括客户的

电子商务系统的分析与设计(第二版)课后习题答案

第一章 1 企业商务活动的基本特征 a)从事商品交换的活动 b)涉及商品的交换、买卖和再分配,包含商品物理上的位移过程 2.电子商务的基本目标: 电子商务的基本目标是以企业的“商务整合”为目的,通过整合企业的业务流程和信息资源,将信息技术和企业商务策略整合,形成有助于提升企业竞争力的新的组织结构、商业模式和业务流程。 3 电子商务系统的概念及特点 a)概念:从广义上讲是支持商务活动的电子技术的集合。 从狭义上看,则指:在Internet和其他网络的基础上,以实现企业电子商务活动为目标,满足企业生产、销售、服务等生产和管理的需要,支持企业的对外业务协作,从运作、管理和决策等层次全面提高企业信息化水平,为企业提供商业智能的信息系统。 特点:A支持企业以交易为核心的商务活动的技术平台 B企业内部业务流程重构、价值链增值的技术平台 C依托网络,提供基于Web的分布式服务 D在系统、应用的安全性方面有较高的要求 E服务对象不仅包括企业内部人员,还涵盖了企业外部的客户和合作伙伴 4.信息系统 要素:硬件、软件、人员及相应的处理功能软件包括:程序、数据、文档 第二章 1、软件生命周期瀑布模型中包括哪几个阶段?每个阶段的中心任务是什么?答:包括问题定义阶段、可行性研究阶段、需求分析阶段、系统设计阶段、编码与测试阶段和运行维护阶段。 问题定义阶段的中心任务是:明确将要建设的软件系统要解决什么问题。 可行性研究阶段的中心任务是:探讨欲解决的问题是否有可行的解决办法。 需求分析阶段的中心任务是:回答“目标系统必须做什么”这一问题。 系统设计阶段的中心任务是:回答:“如何构造目标系统”这一问题。 编码及测试阶段的中心任务是:编码与测试交替进行。 运行维护阶段的中心任务是:通过各种维护,不断完善系统,从而使系统持久地满足用户需求。 系统开发生命周期(SDLC): 1)系统规划(明确目标勾画轮廓制定方案) 2)系统分析(分析现状明确约束确定需求) 3)系统设计(体系结构设计选择软硬件平台应用软件设计网站设计

电子商城购物系统(软件工程)

(理工类) 课程名称:软件工程专业班级:15计算机科学与技术(专转本) 学生学号:38 学生姓名:李雯 所属院部:计算机工程指导教师:钟睿 20 15 ——20 16 学年第 1 学期 金陵科技学院教务处制

实验项目名称:需求分析实验学时:8 同组学生姓名:无实验地点:A207,A206 实验日期:10-26,10-28,11-2,11-4实验成绩: 批改教师:批改时间: 一、实验目的和要求 1、掌握软件需求文档撰写的基本方法; 2、理解可行性研究的意义; 3、需求提取和分析方法;需求有效性验证; 4、结构化系统分析方法; 5、实体-关系模型与数据建模; 6、需求建模。 二、实验仪器和设备 1、硬件设备:联想电脑规格:Inter(R),(Core)TM i5-4590 2、软件设备:操作Microsoft Word \ IBM Rational Rose 版本 三、实验过程 3.1软件系统说明 名称:电子商城购物系统 范围:专用于在线购物用的软件 参与者:网上购物商店的参与者包含以下三种: (1)用户。泛指所有使用网上购物商店系统的人,是专门抽象出来的一个参与者。(2)普通用户。也就是游客,进入网上商店浏览但是没有进行注册的用户,无权购买商品,仅有浏览商品信息的功能。 (3)注册会员用户。已经注册过的用户,登录网上商店后即可进行购物。 (4)管理员。对本系统进行数据管理、数据维护、商品、订单和用户管理的用户。

3.2存在的问题描述 3.2.1 传统商铺模式 1、商品信息更新比较困难 在商品上架,或者商品被购买后要修改库存时,存在着很大的麻烦,而且修改得不及时。 2、租金贵,客流量有限 要考虑房租,水电等杂费,还有店铺的地理位置,能否会有更多的客流量。还有各种管理费用和税务费用,及员工工资,还有一些传统的广告宣传费用。 3、交易方式局限 实体店的交易方式存在着很大的局限性。时间的局限性:比如某些商品开店时间:09:00-17:00,其余时间就不可以购物。空间的局限性:店面的面积固定,如果某类商品的实体店很少,那么群众得去某地去购买需要的商品,势必造成时间上的浪费。 3.2.2 当前的电子商城购物系统存在较大的问题 1、信誉度问题 无论是买家还是卖家,信誉度都被看成是交易过程中最大的问题。作为买家,商家提供的商品信息、商品质量保证、商品售后服务是否和传统商场一样,购买商品后,是否能够如期拿到商品等等,都是购买者所担忧的问题。 2、网络安全问题 从网络进入人们的生活开始,网络安全问题就一直存在。在网络购物中,网民对网络安全也有很大担忧,诸如用户的个人信息、交易过程中银行账户密码、转账过程中资金的安全等问题。这些顾虑无疑给网络购物蒙上了一层阴影。这个在传统商场里更不会出现,因为买家都是直接去购买。 3、配送问题 传统购物一般是在选好后,就可以直接付费拿走,而网络购物就需要一个订货后的等待过程。目前出现了很多物流公司,他们在为网络购物者送货上起到了很大的作用。在目前的商品配送上,就同城配送而言,最快的一般需要1个小时,最长的则需要2天时间。如果购买者需要的东西很急,网络购物一般就不适合。传统商品也不存在配送问题。

电子商城系统的设计与实现

目录 1 引言.................................................................... - 3 - 2 需求分析 ................................................................ - 3 - 2.1项目要求 (3) 2.2系统的功能设计 (3) 2.2.2 电子商城系统总用例图............................................... - 4 - 2.2.3 模块划分........................................................... - 4 - 2.2.4 系统功能结构图..................................................... - 5 - 2.3流程图 (6) 2.4数据字典 (7) 2.5数据库设计 (9) 2.6系统性能需求 (13) 3 总体设计 ............................................................... - 1 4 - 3.1系统的功能设计 (14) 3.1.1前台普通用户的功能设计............................................ - 15 - 3.1.2 后台管理员的功能设计.............................................. - 15 - 3.2编程环境的选择 (15) 4 详细设计 ............................................................... - 16 - 4.1W EB 服务器环境的搭建 (16) 4.2实现数据库 (16) 4.3实现数据库的连接 (17) 5 系统功能实现与测试...................................................... - 17 - 5.1系统测试 (17) 5.2系统实现 (18) 5.2.1系统的前台页面及功能.............................................. - 18 - 5.2.2后台管理员的功能界................................................ - 21 -结束语................................................................... - 23 -参考文献 .............................................................. - 24 -

电子商城-后台管理(毕业设计论文)

电子商城-后台管理(毕业设计论文)

————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:

本科毕业设计题目:电子商城——后台管理

电子商城-后台管理 摘要:电子商城——Beautiful Shop,专门从事网上服装购物,是一个全新的电子商务模式。通过使用计算机进行网上消费,成为一种便捷的购物方式,不仅可以省去学生的许多开销,比如店铺租金、宣传费用等,可以利用Q群、微博、校园论坛等方式宣传自己的商品。同学们可以把自己的存货,也可以是目前处于时尚潮流的商品放到网站上,从而满足同学们的日常需要,使得电子商城更受学生欢迎。 校园购物商城主要采用SSH框架(第一个S代表视图层Struts、第二个S代表业务层Spring、H代表持久层Hibernate),并使用B/S 方式开发的电子商城。我主要负责的内容是后台管理,分别有以下几个模块:1.用户管理(角色管理、人员管理、模块管理、权限管理、菜单管理)。2.广告管理(广告列表、添加广告)。3.订单管理(订单列表、订单查询)。4.拍卖管理(浏览流拍商品、所有被赢取商品、拍卖商品列表)。5.商品管理(商品列表、商品评论管理、商品类别管理)。在后台超级管理员的控制下,给予每个管理员一定权限对用户上传的商品、商品的评价内容、下订单等操作进行审核,共同维护网站,使得网站更加健壮。 关键词:SSH;Beautiful Shop;电子商城;后台管理

The background management of electronic shop Abstract:Electronic shop---Beautiful shop, which specialized in online clothing market, and is a new electronic commerce mode. In modern, using the computer to buy or sell products has become a convenient way, It not only can save most of students' costs, such as store rent, propaganda costs and so on, We can fully use some way to drumbeating this website. This shopping website is mainly using SSH framework (the first S represents the view layer-Struts, the second S represents the business layer-Spring and H represents the persistence layer-Hibernate) and use the B/S to develop this Electronic system. I am engaged in the background management, There are five parts which I worked: 1. The user management, It includes role management, personnel management, module management, rights management, menu management; 2. The Ads management, It includes listing ads and adding ads; 3.The Orders management, It includes listing Orders and querying the order; 4. The Auction management, It includes browsing the auction goods, all win items and listing the auction goods; 5. The Merchandise management, It includes that we can alter the goods’comment and check the products’list and the category management; Under the control of the super administrator in the background, If he gives each administrator some permissions to check the users who uploads certain commodities, alter the comment of the products and the orders and so on, We maintain the

电子商城系统设计实习报告

电子商城系统设计 目录 1 实习内容简述----------------------------------------------------- 实习期间完成的学习内容:---------------------------------- Java Web、JSP技术和MVC框架:------------------------- HTML语言:-------------------------------------------- 利用Java Web 和JSP技术开发电子购物商城系统:------------ 2 实习单位简介----------------------------------------------------- 公司合作企业---------------------------------------------- 合作院校-------------------------------------------------- 3 系统需求--------------------------------------------------------- 需求说明-------------------------------------------------- 名词定义-------------------------------------------------- 4 需求分析--------------------------------------------------------- 项目背景-------------------------------------------------- 功能要求--------------------------------------------------

电子商城实施技术方案

电子商城系统白皮书

信息产业部电信研究院xx信息技术 2000年4月

目录 1系统简介 (2) 2系统结构 (4) 2.1系统逻辑结构图 (4) 2.2系统实现 (4) 3系统功能 (5) 3.1管理服务系统 (5) 3.1.1用户管理 (6) 3.1.2商家管理 (7) 3.1.3商城管理 (8) 3.1.4物流公司管理 (8) 3.1.5订单管理 (9) 3.1.6购物管理 (9) 3.1.7统计管理 (9) 3.1.8计费结算管理 (10) 3.1.9接口管理 (11) 3.2公共服务系统 (11)

1系统简介 电子商务建设的最终目的是发展业务和应用。目前Internet网上商家不少,但由于缺乏相应的安全保障、支付手段和管理机制,一方面网上商家以一种无序的方式发展,造成重复建设和资源浪费;另一方面商家业务发展比较低级,很多业务仅以浏览为主,需通过网外的方式完成资金流和物流,不能充分利用Internet网无时空限制的优势。 因此有必要建立一个业务发展框架系统,规网上业务的开展,提供完善的网络资源、安全保障、安全的网上支付和有效的管理机制,有效地实现资源共享,实现真正的电子商务。 电子商城系统的建设,可以建立起电子商务服务的门户站点,是现实社会到网络社会的真正体现,为广大网上商家以及网络客户提供一个符合中国国情的电子商务网上生存环境和商业运作空间。 电子商城系统是建立在Internet网上进行商务活动的虚拟网络空间和保障商务顺利运营的管理环境;是协调、整合信息流、物质流、资金流有序、关联、高效流动的重要场所。企业、商家可充分利用电子商城提供的网络基础设施、支付平台、安全平台、管理平台等共享资源有效地、低成本地开展自己的商业活动。 电子商城的建设,不仅仅是初级网上购物的实现,它能够有效地在Internet上构架安全的和易于扩展的业务框架体系,实现 B To B(企业对企业)、B To C(企业对用户)以及C To C(用户到用户)等应用环境,推动电子商务在中国的发展。 xx信息技术推出的电子商城服务管理系统,是在TCP/IP 协议基础上,基于ChinaNet网络平台,利用Web技术、数据库技术、Java技术、C语言开发技术、面向对象技术等技术开发的应用系统框架。系统提供完善的后台管理技术,提供支付服务、安全服务以及实现与电子商务平台的无缝集成。 xx电子商城系统具有以下特点: 1、平台无关性

电子商城详细设计说明书讲解

电子商城详细设计说明书
电子商城
详细设计说明书
组 长________刘春艳_(21 )______ 组 员__杨 洋(22) 杨 帆(53) 王子梦(60) 江英杰(24) 刘雷航(46)
指导老师_____ 马传香 __ [二零一二年五月三十一日]

目录
1 引言
1.1 编写目的· ································1
1.2 背景 · ·····························1
1.3 定义 ······························1
1.4 参考资料 ····························1
2 总体设计原则 ·····························2
3 程序系统的结构 ···························2
4 用户子模块· ······························3
4.1 程序描述 ····························3
4.2 功能 ·································4
4.3 性能 ·······························4
4.4 输人项
···························5
4.5 输出项· ···························5
4.6 用例图
· ··························6
4.7 页面设计
··························6
5 后台管理界面·····························9
5.1 程序描述 ·····························9
5.2 用例图······························10
5.3 后台管理之会员管理·······················11
5.3.1 程序流程图·························11
5.3.2 功能·····························11
5.3.3 性能·····························12
5.3.4 输入项····························12
5.3.5 输出项····························13
5.3.6 用例图····························13
5.3.7 页面设计···························14
5.4 后台管理之商品管理························14
5.4.1 程序流程图·························14
5.4.2 功能 ····························15
5.4.3 性能····························15
5.4.4 输入项···························16
5.4.5 输出项···························16
2

电子商城购物系统(软件工程)

学生实验报告 (理工类) 课程名称:软件工程专业班级:15计算机科学与技术(专转本) 学生学号: 1513203038 学生姓名:李雯 所属院部:计算机工程指导教师:钟睿 20 15 ——20 16 学年第 1 学期 金陵科技学院教务处制

实验项目名称:需求分析实验学时: 8 同组学生姓名:无实验地点: A207,A206 实验日期:10-26,10-28,11-2,11-4实验成绩: 批改教师:批改时间: 一、实验目的和要求 1、掌握软件需求文档撰写的基本方法; 2、理解可行性研究的意义; 3、需求提取和分析方法;需求有效性验证; 4、结构化系统分析方法; 5、实体-关系模型与数据建模; 6、需求建模。 二、实验仪器和设备 1、硬件设备:联想电脑规格:Inter(R),(Core)TM i5-4590 CPU@3.30HZ 2、软件设备:操作 Microsoft Word \ IBM Rational Rose 版本 三、实验过程 3.1软件系统说明 名称:电子商城购物系统 范围:专用于在线购物用的软件 参与者:网上购物商店的参与者包含以下三种: (1)用户。泛指所有使用网上购物商店系统的人,是专门抽象出来的一个参与者。(2)普通用户。也就是游客,进入网上商店浏览但是没有进行注册的用户,无权购买商品,仅有浏览商品信息的功能。 (3)注册会员用户。已经注册过的用户,登录网上商店后即可进行购物。 (4)管理员。对本系统进行数据管理、数据维护、商品、订单和用户管理的用户。

3.2存在的问题描述 3.2.1 传统商铺模式 1、商品信息更新比较困难 在商品上架,或者商品被购买后要修改库存时,存在着很大的麻烦,而且修改得不及时。 2、租金贵,客流量有限 要考虑房租,水电等杂费,还有店铺的地理位置,能否会有更多的客流量。还有各种管理费用和税务费用,及员工工资,还有一些传统的广告宣传费用。 3、交易方式局限 实体店的交易方式存在着很大的局限性。时间的局限性:比如某些商品开店时间:09:00-17:00,其余时间就不可以购物。空间的局限性:店面的面积固定,如果某类商品的实体店很少,那么群众得去某地去购买需要的商品,势必造成时间上的浪费。 3.2.2 当前的电子商城购物系统存在较大的问题 1、信誉度问题 无论是买家还是卖家,信誉度都被看成是交易过程中最大的问题。作为买家,商家提供的商品信息、商品质量保证、商品售后服务是否和传统商场一样,购买商品后,是否能够如期拿到商品等等,都是购买者所担忧的问题。 2、网络安全问题 从网络进入人们的生活开始,网络安全问题就一直存在。在网络购物中,网民对网络安全也有很大担忧,诸如用户的个人信息、交易过程中银行账户密码、转账过程中资金的安全等问题。这些顾虑无疑给网络购物蒙上了一层阴影。这个在传统商场里更不会出现,因为买家都是直接去购买。 3、配送问题 传统购物一般是在选好后,就可以直接付费拿走,而网络购物就需要一个订货后的等待过程。目前出现了很多物流公司,他们在为网络购物者送货上起到了很大的作用。在目前的商品配送上,就同城配送而言,最快的一般需要1个小时,最长的则需要2天时间。如果购买者需要的东西很急,网络购物一般就不适合。传统商品也不存在配送问题。

电子商务网站的设计与实现毕业设计..

目录 第1章绪论 0 1.1课题背景 0 1.2研究意义 0 1.3设计目标 0 第2章开发工具与相关技术简介 0 2.1J A V A语言 0 2.2E CLIPSE 0 2.3T OMCAT 0 2.4M Y SQL与N A VICAT F OR M Y SQL 0 2.5MVC框架 (1) 2.6B/S架构 (1) 第3章系统总体设计 (2) 3.1功能模块分析 (2) 3.1.1前台功能模块分析 (2) 3.1.2后台功能模块分析 (2) 3.2业务流程分析 (2) 3.3可行性研究 (2) 3.3.1技术可行性 (3) 3.3.2经济可行性 (3) 3.3.3管理可行性 (3) 3.4数据库设计 (3) 3.4.1数据库需求分析 (3) 3.4.2数据库概念设计 (4) 3.4.3数据库逻辑设计 (4) 3.4.4数据库结构实现 (6) 第4章系统详细设计与实现 (8) 4.1界面设计原则 (8) 4.2主要功能与界面的实现 (8) 4.2.1前台子系统的设计与实现 (8) 4.2.2后台子系统的设计与实现 (11) 第5章系统测试 (14) 5.1测试环境 (14) 5.2测试过程 (14) 第6章总结与展望 (18)

6.1总结 (18) 6.2展望 (18) 参考文献 (19) 致谢 ................................................. 错误!未定义书签。附录 ................................................. 错误!未定义书签。

第1章绪论 1.1 课题背景 从21世纪以来,作为一种新型的经营模式,电子商务得到了长足的发展,特别是近几年信息速度高度发达的经济环境下,日益趋向成熟。并且人们已经逐步接受网上购物这一观念。 从电商发展至今,可以看得出开发一个电子商务网站的价值所在:除了投资少,回收快,基本不需要占压资金之外,24小时的营业时间以与不受店面地理位置影响都是其显著特点。而对于消费者而言,采用电子商务方式可以高效、便捷和低成本的实现购买活动。 在中国发展网上购物已经具有良好的消费者基础,网上购物方式日趋被大家所接受。因此设计一个电子商务网站具有很好的应用和开发前景。 1.2 研究意义 现在流行的网上购物系统不仅要有漂亮的网页,更要有严谨的规划,注重每一个细小的环节,这样才能使得在电子交易时避免不必要错误发生。我们将使用HTML、JSP 等技术来编辑网页,采用MVC开发模式,以B/S为架构,并运用JDBC技术把数据库和动态网页相关联[1]。本设计参照实际的网店的业务逻辑建立而成,同时自己建立数据库,使得所需商品信息可以与时的保存、更新,这样,前台可以更好的完成网上购物体验,而管理员也可以更好的与时的了解商品买卖的情况。 1.3设计目标 通过本电子商务网站,顾客可浏览商品信息,搜索到自己想要的商品,并可以完成对商品下单等操作。而后台管理员可以管理注册用户的信息,同时也可以完成对商品、订单和新闻等的管理操作。本网站致力于提供给用户完善的购物体验,同时方便管理员对后台的管理。

网上购物商城设计报告

网上购衣系统

目录 第一章概论 (2) 1.1 课设背景 (2) 1.2 课设题目 (2) 1.3 课设时间 (2) 1.4 课设目的 (2) 1.4 课设环境 (3) 1.5 课设内容 (3) 第二章需求分析 (5) 2.1 项目介绍 (5) 2.2 用户需求 (5) 2.3 系统用户角色分析 (5) 2.4 系统功能需求分析 (6) 2.5 可行性分析 (6) 第三章总体设计 (8) 3.1实现功能模块 (8) 3.2 数据库设计 (11) 3.2.1 概念建模 (11) 3.2.2数据库表结构 (11) 第四章详细设计 (18) 4.1 前台模块设计 (18) 4.2 购物车模块设计 (20) 4.3 订单管理模块设计 (20) 4.4 个人资料管理模块设计 (22) 4.5 后台模块设计 (22) 4.6 处理订单模块设计 (24) 4.7 信息管理模块设计 (25) 第五章系统测试 (26) 5.1测试范围 (26) 5.2测设总结 (28) 第六章课设总结 (29) 参考文献 (31)

第一章概论 1.1 课设背景 随着计算机技术的发展,全世界的网民人数也在不断增加,网上购衣已经成为一种潮流,引领我们走向电子化世界,给我们的生活带来了极大的便利。,在这时,我们需要开发一款适合大众的网上购衣系统,来方便用户在网上及时的购衣,也能够有效地带动企业经济的发展,给商家,国家带来了巨大的收益,电子商务建设的最终目的是发展业务和应用。电子商城系统的建设,可以建立起电子商务服务的门户站点,是现实社会到网络社会的真正体现,为广大网上商家以及网络客户提供一个符合中国国情的电子商务网上生存环境和商业运作空间。电子商城的建设,不仅仅是初级网上购物的实现,它能够有效地在Internet上构架安全的和易于扩展的业务框架体系,实现B To B(企业对企业)、B To C(企业对用户)以及C To C(用户到用户)等应用环境,推动电子商务在中国的发展。对于企业来讲,无论是企业之间,还是企业和客户之间的交易,如果能都实现网上交易将大大提高交易速度节约成本。但是对于网络的及时、一对一、垮时间、跨空间等特性,并没有充分加以利用。在这种形势下,传统的依靠管理人员人工工作传递信息和数据的管理方式就无法满足企业日益增长的业务需求了。因而开发了这样一个具有前后台的系统,以满足购物者和企业的需求,给购物者带来了极大的便利。 1.2 课设题目 网上购衣系统 1.3 课设时间 第17周-19周 1.4 课设目的 企业项目实训是计算机专业教学的一个重要环节,其目的是使学生在获得基本知识和基本技能的基础上,进行一次较全面、系统的训练,以巩固课堂所学知识及提高操作技能。旨在提升本专业学生对此课程中的理论知识的综合应用能力、逻辑思维能力和软件开发能力,培养学生独立工作和解决实际问题的能力,为学生走上毕业岗位作好充足准备。

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